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游戏行业游戏设计师产品性能与可玩性绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分性能优化能力性能瓶颈定位准确率35%90%根据实际定位准确率计算得分,每准确定位1个瓶颈得1分,满分5分优化方案实施成功率85%根据方案实施后是否达到预期性能提升目标计算得分,每成功实施1个方案得1分,满分5分性能优化文档完整性95%根据优化文档是否包含问题描述、解决方案、效果验证等完整内容计算得分,每完整项得1分,满分5分性能优化效率提升率20%根据优化后游戏帧率提升百分比计算得分,每提升1%得1分,满分5分性能优化技术分享参与度80%根据参与技术分享次数及质量计算得分,每次高质量分享得1分,满分5分可玩性设计能力核心玩法创新性30%3个根据设计中提出的新玩法或创新点数量计算得分,每个创新点得1分,满分5分用户反馈满意度85%根据玩家调研问卷中关于可玩性设计的满意度评分计算得分,每提升1%得0.1分,满分5分关卡设计合理性90%根据关卡难度曲线、任务引导、目标明确性等指标评分,每项达标得1分,满分5分交互设计流畅度95%根据交互操作响应速度、操作路径复杂度等指标评分,每项达标得1分,满分5分可玩性测试覆盖率80%根据测试用例设计是否覆盖主要玩法路径计算得分,每覆盖1个主要路径得1分,满分5分设计文档质量设计文档完整性20%95%根据文档是否包含需求分析、玩法说明、视觉参考等内容计算得分,每完整项得1分,满分5分设计文档准确性90%根据文档描述与最终实现的一致性计算得分,每准确项得1分,满分5分设计文档及时性85%根据文档提交是否满足项目时间节点计算得分,每提前或准时提交得1分,满分5分设计文档可读性90%根据文档排版、术语统一性、逻辑清晰度等指标评分,每项达标得1分,满分5分设计文档迭代响应速度80%根据需求变更时文档更新速度及质量计算得分,每次快速高质量响应得1分,满分5分团队协作与沟通需求理解准确率15%90%根据对产品需求的理解准确度及偏差程度计算得分,每准确理解1个需求得1分,满分5分跨部门沟通效率85%根据与程序、美术等团队协作的沟通频率、问题解决速度计算得分,每高效解决1个问题得1分,满分5分设计评审参与度90%根据参与设计评审的次数及提出建设性意见的数量计算得分,每次高质量参与得1分,满分5分设计方案落地支持度80%根据对开发团队的技术答疑、设计调整支持程度计算得分,每次有效支持得1分,满分5分团队知识分享贡献75%根据参与新人培训、设计分享会等活动的次数及质量计算得分,每次高质量分享得1分,满分5分本考核表用于评估游戏设计师在产品性能优化与可玩性设计方面的综合表现。请根据实际工作情况填写各项指标数据,权重分配如下:性能优化能力35%、可玩性设计能力30%、设计文档质量20%、团队协作与沟通15%。考核周期为自然月或季度,请确保数据真实准确。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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