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文档简介
小学英语听说训练教学设计与实施在小学英语教学中,听说能力的培养是语言素养形成的基石。《义务教育英语课程标准(2022年版)》明确提出,要“引导学生在真实语境中开展听说活动,发展语言理解与表达能力”。然而,当前小学英语听说教学中仍存在训练形式机械、情境创设不足、个体差异关注欠缺等问题,导致学生听说兴趣不高、语言运用能力薄弱。科学的教学设计与有效的实施策略,是突破这些困境、提升听说教学质量的关键。本文结合教学实践,从目标定位、内容架构、活动设计到课堂实施、效果优化,系统探讨小学英语听说训练的实践路径。一、教学设计的核心要素:构建听说训练的“三维支架”(一)目标设定:锚定“阶梯式”能力发展听说训练目标需契合学段特点,形成螺旋上升的进阶体系。低年级(1-2年级)以“感知模仿”为核心,目标聚焦语音语调的听辨与复现,如能识别日常问候语的语音特征,模仿清晰的单词发音;中年级(3-4年级)侧重“理解运用”,要求学生听懂简单对话并回应,如在购物情境中运用“CanIhave...?”询问需求;高年级(5-6年级)则指向“交际创新”,需能在真实场景中灵活表达观点,如就“周末计划”展开逻辑清晰的对话。目标表述需具可操作性,采用“行为动词+内容+情境”结构,如“能借助图片提示,听懂餐厅点餐的三段对话(语速≤80词/分钟),并与同伴模拟点餐过程,语言准确性达85%以上”。(二)内容选择:激活“生活化”语料库听说内容需兼具“教材基础性”与“生活拓展性”。教材文本是核心载体,需深度挖掘其情境逻辑,如人教版PEP教材“Seasons”单元,可延伸“四季活动推荐”的真实话题。拓展内容应贴近学生生活经验,如选取校园生活(值日安排)、家庭场景(家务分工)、社会热点(环保行动)等主题,通过英语绘本(如《BrownBear,BrownBear,WhatDoYouSee?》)、英文儿歌(如《DaysoftheWeekSong》)、短视频(如TED-Ed少儿英语动画)丰富语料类型。内容筛选需遵循“i+1”原则(略高于现有水平),确保语言难度与认知水平相匹配,如低年级选用含重复句式的韵律文本,高年级引入含复合句的叙事材料。(三)活动设计:打造“互动式”训练链听说活动需形成“输入-互动-输出”的闭环。输入型活动侧重听觉感知,如“听声辨意”(播放动物叫声/交通工具音效,匹配单词)、“图文配对”(听对话选场景图片);互动型活动强化语言交互,如“信息差游戏”(两人一组,一人持“动物园地图”,一人持“动物位置卡”,通过提问完成路线规划)、“小组辩论”(就“是否该养宠物”发表观点);输出型活动推动语言创新,如“故事续编”(听开头,小组创编结局)、“情景直播”(模拟新闻报道校园活动)。活动设计需融入多感官体验,如结合手势(模仿动物动作)、绘画(听指令画场景)、实物操作(用积木搭建“理想教室”并描述),提升参与深度。(四)资源整合:搭建“多模态”支持网数字化与传统资源需协同发力。多媒体资源方面,利用希沃白板的“课堂活动”功能设计听力闯关游戏,借助“英语趣配音”APP开展配音实践;实物资源可采用“生活道具+自制教具”,如用水果模型开展“水果超市”听说活动,用手绘“世界地图”模拟“环球旅行”对话。资源运用需注重“情境还原”,如播放机场广播音频、展示餐厅菜单图片,让语言输入更具真实感。二、实施策略:从课堂到课外的“全场景”落地(一)课堂实施:构建“四阶式”教学流程1.热身激活(5-8分钟):通过“旧知唤醒+兴趣激发”切入,如用“单词接龙”游戏复习动物词汇,或播放主题相关儿歌(如《TheAnimalSoundsSong》),伴随动作模仿,快速营造语言氛围。2.新知输入(10-12分钟):采用“多模态呈现+分层感知”策略,如教学“AtthePark”话题时,先播放公园实景视频(含人物活动对话),再分段听录音(第一遍盲听抓主旨,第二遍跟读仿语音,第三遍填空补信息),借助思维导图梳理关键句型(“Whataretheydoing?They’re...”)。3.技能训练(12-15分钟):开展“个体-小组-全班”递进活动,如先个人完成“听指令做动作”(听“Jumplikearabbit”并演示),再小组合作“情景拼图”(根据听力材料线索,拼接公园场景图片并描述),最后全班进行“听力辩论赛”(就“公园是否该禁止喂动物”分组辩论)。4.情境运用(8-10分钟):创设“任务驱动型”真实情境,如“公园管理员招聘”,要求学生听游客需求(如“Whereisthetoilet?”)并提供帮助,或“公园活动策划”,小组合作设计周末游园项目并向“游客”(其他小组)介绍,语言输出需结合听辨信息与创意表达。(二)课后延伸:搭建“三维度”实践网络自主练习:设计“听说打卡任务”,如“每日10分钟配音”(模仿动画角色台词)、“主题录音日记”(用英语描述当天晚餐),借助班级小程序提交,教师点评反馈。亲子互动:开发“家庭听说游戏”,如“英语猜谜”(家长描述动物特征,孩子猜单词)、“场景扮演”(模拟餐厅点餐,家长与孩子角色互换),将听说训练延伸至家庭场景。线上拓展:推荐“BBCLearningEnglishKids”等优质平台,学生自主选择“故事听力”“儿歌学唱”板块,完成后在班级群分享心得,教师提供拓展任务(如根据故事内容绘制思维导图)。(三)差异化实施:关注“分层式”个体成长针对不同水平学生设计“阶梯任务”:基础层(听说准确率<70%):聚焦“模仿与复现”,如听课文录音跟读并录制,完成“单词-句子”填空练习;进阶层(70%≤准确率<90%):侧重“理解与运用”,如听对话后改编台词(替换人物/地点),开展小组对话表演;创新层(准确率≥90%):指向“创造与思辨”,如根据听力材料主题,创作英文短剧并在全班展示。实施中采用“异质分组”,让不同水平学生组队,基础生负责基础台词,进阶生补充细节,创新生设计情节,促进互助学习。三、案例实践:三年级“AttheZoo”听说课的设计与实施(一)教学目标语言能力:能听辨“tiger,elephant,monkey”等6个动物词汇,理解并运用“What’sthis?It’sa.../Lookatthe...It’s...”句型交流;学习能力:通过“听-说-演”活动,提升听力专注度与口语表达流畅性;文化意识:感知动物保护的重要性,能用英语表达“Animalsareourfriends.”。(二)教学流程1.热身导入(7分钟):播放《ZooAnimalSounds》动画,学生边听边模仿动物动作,随后开展“单词炸弹”游戏(教师说动物单词,学生快速反应并做动作,说错或迟缓则“被炸”),激活旧知并营造趣味氛围。2.新知呈现(10分钟):播放动物园实景视频(含饲养员与动物互动的对话),第一遍盲听后提问“Whichanimalsdoyouhear?”,第二遍精听并填空(“Lookatthe____.It’s____(big/small).”),结合视频截图讲解新句型,通过“师生接龙”(教师说“What’sthis?”,学生指图回答)巩固。3.技能训练(12分钟):个体任务:“听声辨物”(播放动物叫声,学生写单词并标注特征,如“tiger-loud”);小组任务:“动物园导游”(每组抽取“动物区域卡”,根据听力材料(含动物习性介绍),用新句型向“游客”(其他小组)介绍,如“Lookatthemonkey.It’sfunny.Itlikesbananas.”);全班任务:“听力找茬”(教师播放改编后的对话录音,学生找出与教材文本的3处差异,如动物特征描述错误)。4.情境运用(10分钟):创设“动物园闯关”任务,设置三关:听力关:听动物救助站的求助信息(如“Ababyelephantislost.It’snearthe...”),小组合作绘制“寻象路线图”;口语关:向“管理员”(教师)询问动物位置并描述特征,如“Excuseme.Whereisthepanda?It’sblackandwhite.”;创意关:小组设计“动物保护标语”并英文展示,如“Loveanimals,loveourworld!”。5.课后延伸:布置“家庭动物园”任务,学生用积木/玩偶搭建动物园,录制英文介绍视频,在班级群分享,家长用英语提问互动(如“What’syourfavoriteanimal?Why?”)。(三)实施效果课堂观察显示,90%的学生能主动参与互动活动,基础层学生在模仿任务中准确率提升至80%以上;进阶层学生能灵活替换句型关键词(如将“Lookatthe...”改为“Thisismyfavorite...”);创新层学生创编的标语兼具创意与语法准确性。课后视频提交率达100%,家长反馈“孩子主动用英语交流,对动物话题更感兴趣了”。四、效果评估与优化:构建“动态化”提升机制(一)多元化评估方式过程性评估:采用“课堂表现量表”,从“听力专注度(是否捕捉关键信息)”“口语参与度(是否主动表达)”“合作贡献度(小组任务中的角色表现)”三方面评分,每周汇总反馈;成果性评估:每月开展“听说小剧场”,学生分组表演自编对话(结合当月听说主题),教师从“语言准确性”“内容创意性”“情感表现力”维度评价;自我评估:设计“听说成长档案”,学生记录每周“最满意的一次听说练习”(附音频/视频),反思进步点与改进方向。(二)针对性优化策略内容优化:根据评估数据调整语料难度,如发现学生对“职业类词汇”听辨困难,补充“职业+动作”的动态视频(如“doctor-helpsickpeople”),强化语境记忆;活动优化:若小组活动中基础生参与不足,增设“任务卡分层”,基础生负责“信息收集”(听关键词),进阶生负责“信息整合”(组织语言),创新生负责“创意输出”(设计情节),确保各层次学生都有适配任务;资源优化:整合家长反馈的“家庭互动难点”,开发“亲子听说手册”,提供10类家庭游戏模板(如“英语猜词”“情景接龙”),附语言支架(如“Guess!It’sananimal.Itcanfly.It’ssmall.Whatisit?→It’sabird!”),降低家庭实践门槛。结语小学
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