Unity AR-VR虚拟现实开发基础(第2版)课件 3-2 在Unity3D项目中创建和使用脚本_第1页
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文档简介

在Unity3d项目中创建和使用脚本王寒目录VisualStudio及脚本编辑器的设置在项目中创建脚本将脚本关联为游戏对象的行为组件VisualStudio及脚本编辑器的设置

VisualStudio的安装1.在安装Unity时安装2.单独安装Unity代码编辑器的设置在项目中创建脚本创建方式

1.在Project视图中创建2.在Inspector视图中创建3.在外部创建,然后拖动到项目之中创建方式

1.在Project视图中创建在Project视图中右键单击Assets,选择Create-C#Script,会创建一个新的文件,把文件名更改为HelloUnity。将脚本关联为游戏对象的行为组件关联游戏对象从Hierarchy视图中选中MainCamera,然后在Inspector视图中点击AddComponent,选择Scripts-HelloUnity

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