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文档简介
手机游戏需求规格说明书范例一、引言1.1文档目的这份需求规格说明书将清晰界定“幻想冒险记”手机游戏的开发方向与核心需求,为研发团队、测试团队及运营团队提供统一的需求基准,确保项目各环节高效协同。文档内容涵盖功能设计、界面交互、性能指标、兼容性要求等核心维度,是后续开发、测试、验收的核心依据。1.2项目范围“幻想冒险记”是一款二次元风格回合制RPG手机游戏,面向12-35岁二次元文化爱好者与策略型RPG玩家。游戏核心玩法围绕“剧情探索+策略战斗+角色养成”展开,支持iOS(13.0及以上)、Android(6.0及以上)移动设备,通过单人剧情、多人协作副本、社交互动构建完整游戏生态。1.3定义与缩略词RPG:角色扮演游戏(Role-PlayingGame),玩家通过操控角色成长、战斗推进剧情。UI:用户界面(UserInterface),指游戏内视觉交互界面。TPS:每秒事务数(TransactionsPerSecond),用于衡量服务器并发处理能力。1.4参考资料《游戏行业软件需求规格说明书编写规范》(行业通用标准)《二次元游戏美术风格设计指南》(内部设计文档)主流RPG游戏竞品分析报告(如《原神》《崩坏:星穹铁道》核心玩法拆解)二、产品概述2.1产品定位“幻想冒险记”以“轻剧情+深策略”为核心特色,通过精美的二次元手绘风格、丰富的角色养成线与轻量化社交系统,打造一款“碎片化时间可玩、沉浸式体验可感”的手机RPG。目标是在上线后3个月内进入应用商店二次元游戏分类Top20,用户留存率(7日)≥40%。2.2目标用户核心用户:12-25岁二次元文化爱好者,偏好剧情驱动、角色养成类游戏,日均游戏时长2-4小时。扩展用户:25-35岁轻度RPG玩家,关注策略战斗与社交互动,日均游戏时长1-2小时。2.3运行环境操作系统:iOS13.0及以上(支持iPhone8及后续机型);Android6.0及以上(支持骁龙660、天玑720及同级或更高配置机型)。硬件要求:最低配置:2GB运行内存,2GB存储空间,Adreno510或Mali-G71及以上GPU。推荐配置:3GB运行内存,3GB存储空间,Adreno610或Mali-G76及以上GPU。三、功能需求3.1用户系统3.1.1登录与注册支持第三方登录(微信、QQ、AppleID),点击对应图标后跳转授权,授权成功后自动创建/关联账号。支持邮箱注册:输入有效邮箱、自定义昵称(2-8个汉字/字母/数字)、设置密码(8-16位,含大小写字母+数字),通过邮箱验证码完成注册。登录状态保持:支持“记住账号”功能,设备无登录异常时自动登录,有效期7天。3.1.2账号管理支持账号绑定:已注册账号可绑定手机号(选填,用于密码找回)、其他第三方平台。密码找回:通过绑定的邮箱/手机号接收验证码,重置密码。3.2角色系统3.2.1角色创建职业选择:初始开放“战士”(近战防御)、“法师”(远程输出)、“刺客”(敏捷爆发)3种职业,后续版本通过剧情解锁新职业。外观自定义:可选择性别(男/女),调整发型(5种风格)、服装主色调(红/蓝/绿/紫4种),确认后生成角色。3.2.2角色养成等级成长:通过完成任务、战斗获取经验值,经验值满后自动升级,提升基础属性(生命值、攻击力、防御力)。技能系统:每个角色初始解锁2个技能,后续技能通过“技能书”(副本掉落/商城购买)解锁,技能等级可消耗金币+“技能晶石”(副本掉落)提升,最高等级为角色等级的1.5倍(向下取整)。装备系统:装备分为武器、头盔、胸甲、护腿、鞋子、饰品6个部位,通过副本掉落、任务奖励获取;装备可通过“强化石”(副本掉落/商城购买)强化,强化等级上限为角色等级的2倍(向下取整),强化后提升对应属性。3.3场景与地图系统3.3.1地图探索世界地图分为“主城”“森林”“沙漠”“雪山”等区域,区域解锁需完成前置主线任务。场景内可交互元素:NPC(触发任务/对话)、宝箱(开启获得道具/金币)、机关(触发后改变场景布局或解锁新区域)。3.3.2移动与交互玩家通过虚拟摇杆(左下角)控制角色移动,点击场景元素(如NPC、宝箱)触发交互。场景切换:点击区域传送点(如“森林入口”),加载新场景,加载过程中显示场景主题插画及加载进度条。3.4战斗系统3.4.1战斗模式核心为回合制战斗,玩家方最多出战3名角色,敌方怪物数量1-5只(随关卡难度递增)。战斗流程:玩家回合(点击技能图标释放技能,可选择“自动战斗”由AI接管操作)→敌方回合(怪物按预设AI释放技能)→循环至某方全部角色生命值为0。3.4.2技能与特效技能释放需消耗“能量点”(初始3点,每回合恢复1点,上限5点),不同技能消耗能量点不同(1-3点)。技能特效:根据职业设计差异化特效(如战士技能带“冲击波”特效,法师技能带“元素爆发”特效),特效时长≤2秒,避免卡顿。3.5任务系统3.5.1任务类型主线任务:推动剧情发展,解锁新区域、新功能(如角色创建后自动触发“新手引导”主线),完成后奖励大量经验、金币、稀有道具。支线任务:补充剧情细节,奖励技能书、强化石等养成材料,可选择性完成。日常任务:每日刷新,完成后奖励钻石(充值货币)、体力(行动次数),包含“完成3次副本”“强化装备1次”等简单目标。3.5.2任务流程任务接取:与NPC对话或自动接取(主线),任务目标显示在“任务面板”(右侧悬浮窗)。任务提交:完成目标后,点击任务面板的“提交”按钮,自动寻路至NPC处提交,或支持“一键提交”(部分任务)。3.6社交系统3.6.1好友系统好友添加:通过“好友ID搜索”“附近玩家”(基于同服务器、同区域)、“副本组队”后邀请添加。好友互动:支持“赠送体力”(每日限5次)、“查看好友角色信息”、“组队副本”(2-3人组队,奖励额外掉落)。3.6.2公会系统公会创建:消耗500钻石或“公会创建令”(商城购买),设置公会名称(2-8字)、宣言(50字以内)。公会玩法:公会副本(每周开放,全员参与,奖励公会币)、公会商店(用公会币兑换稀有道具)、公会聊天(支持文字、表情)。3.7道具与背包系统3.7.1道具分类消耗品:体力药水(恢复体力)、经验药水(提升角色经验)、技能晶石(升级技能)、强化石(强化装备)。装备:武器、防具、饰品(含普通、稀有、史诗、传说4个品质)。货币:金币(游戏内通用货币)、钻石(充值货币,用于购买道具、抽奖)。3.7.2背包管理背包容量:初始30格,可通过钻石扩展(每扩展10格消耗50钻石)。道具操作:支持“使用”“出售”(消耗品、低品质装备可出售为金币)、“整理”(自动排序道具)、“批量操作”(如批量使用体力药水)。四、界面与交互设计4.1UI风格整体采用二次元手绘风格,色彩明快柔和,界面元素(按钮、图标)以圆润线条为主,角色立绘风格统一(日式二次元,偏清新治愈)。界面布局遵循“左操作、右信息、底部导航”的原则,减少视觉干扰。4.2核心界面流程4.2.1登录界面交互:点击登录按钮后,弹出授权窗口(第三方登录)或输入框(邮箱登录),登录成功后跳转至角色选择界面(若已有角色)或角色创建界面(新账号)。4.2.2主界面布局:顶部显示“体力(当前/上限)”“金币”“钻石”;底部导航栏包含“角色”“背包”“任务”“社交”“地图”5个按钮;中间为当前场景(如主城街道),角色位于场景中央,可通过摇杆移动。交互:点击底部按钮跳转对应系统界面,点击场景NPC/宝箱触发交互,点击顶部货币图标弹出“充值”“货币明细”窗口。4.2.3战斗界面布局:左侧显示己方3名角色头像(含生命值、能量点),右侧显示敌方怪物(含生命值、弱点提示),下方为技能栏(3个主动技能+1个普通攻击),右上角显示“自动战斗”“退出战斗”按钮。交互:点击技能图标释放技能(能量点足够时),点击“自动战斗”后技能由AI自动释放,战斗胜利/失败后弹出结算界面(显示奖励、战斗评价)。五、非功能需求5.1性能需求5.1.1加载性能场景加载:切换区域(如从主城到森林)时,加载时间≤5秒,加载过程显示“场景主题插画+进度条”。战斗加载:进入副本战斗时,加载时间≤2秒,加载过程显示“战斗场景缩略图+‘准备战斗’文字”。5.1.2响应性能按钮点击:所有可交互按钮(如技能释放、任务提交)的反馈时间≤0.5秒(从点击到动画/界面变化)。特效响应:技能释放、怪物死亡等特效的触发响应时间≤1秒,特效播放过程中不影响其他操作(如点击“跳过特效”按钮可立即结束特效)。5.1.3并发性能服务器支持10万用户同时在线(高峰时段),TPS≥5000,单个副本(2-3人组队)响应延迟≤200ms。5.1.4资源占用安装包大小:≤1.5GB(含基础资源、初始场景、角色立绘),后续通过资源分包(如“沙漠区域资源包”)扩展内容。运行内存:后台运行时内存占用≤500MB,前台运行时≤1GB(骁龙660机型实测)。CPU占用:前台运行时,CPU平均占用≤30%(骁龙660机型),无明显发热(机身温度≤40℃)。5.2兼容性需求5.2.1设备适配覆盖市场占有率前80%的机型,包括但不限于:iPhone8/11/13系列、华为Mate20/P40系列、小米10/12系列、OPPOReno系列、vivoX系列。屏幕分辨率适配:支持720p(1280×720)、1080p(1920×1080)、2K(2560×1440),自动适配屏幕比例(如16:9、20:9),保证UI元素无拉伸、错位。5.2.2系统版本适配iOS:支持13.0-16.0版本,兼容最新系统特性(如iOS16的灵动岛适配,若设备支持)。Android:支持6.0-13.0版本,适配主流厂商定制系统(如MIUI、EMUI、ColorOS)的权限管理、后台策略。5.3安全需求账号安全:采用“密码加密存储(SHA-256)+设备绑定(首次登录需验证设备信息)”,防止账号被盗。支付安全:接入官方支付渠道(如ApplePay、微信支付、支付宝),支付信息加密传输,订单数据可追溯。防作弊:服务端校验战斗数据(如伤害值、技能释放频率),客户端加入反作弊代码(如检测加速外挂、修改器),发现作弊后冻结账号(首次警告,二次永久封禁)。六、数据设计6.1数据存储6.1.1本地存储存储内容:玩家设置(音效开关、画质选项、摇杆灵敏度)、场景资源缓存(已加载的场景模型、贴图)、临时数据(如未提交的反馈内容)。存储方式:iOS采用Keychain+Documents目录,Android采用SharedPreferences+内部存储,敏感数据(如设置)加密存储(AES-128)。6.1.2服务器存储存储内容:玩家账号信息(ID、昵称、绑定关系)、角色数据(等级、属性、技能、装备)、任务进度、社交关系(好友、公会)、道具资产(数量、品质)、充值记录。存储架构:采用“MySQL(关系型数据)+Redis(缓存)”架构,玩家核心数据(如角色等级)实时同步,非核心数据(如道具数量)定时同步(5分钟/次)。6.2数据结构(示例)6.2.1玩家表(t_player)字段名类型说明-----------------------------------------------idBIGINT玩家唯一ID(自增)nicknameVARCHAR玩家昵称(2-8字)levelINT玩家等级(影响系统解锁)goldBIGINT金币数量diamondINT钻石数量create_timeDATETIME账号创建时间6.2.2角色表(t_character)字段名类型说明---------------------------------------------idBIGINT角色唯一ID(自增)player_idBIGINT关联玩家ID职业TINYINT0-战士,1-法师,2-刺客levelINT角色等级hpINT生命值attackINT攻击力defenseINT防御力七、测试需求7.1功能测试覆盖范围:所有功能模块(登录、角色养成、战斗、任务、社交等),需验证功能逻辑(如技能能量消耗是否正确)、边界条件(如背包容量满后无法拾取道具)、异常场景(如无网络时登录提示是否清晰)。测试用例示例:用例1:“邮箱注册流程”——输入有效邮箱、合法昵称、符合规则的密码,获取验证码后完成注册,验证账号可正常登录。用例2:“技
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