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文档简介

学前儿童教育毕业论文一.摘要

学前儿童教育作为个体早期发展的关键阶段,其教育模式与效果直接影响儿童的认知、情感及社会性发展。本研究以某市实验幼儿园为案例,通过对120名3-6岁儿童及其教师的长期观察与数据收集,探讨了游戏化教学与常规教学对儿童学习兴趣、问题解决能力及社交互动的影响。研究采用混合研究方法,结合定量问卷与定性访谈,分析不同教学模式下儿童的日常行为表现及发展变化。研究发现,游戏化教学组儿童在注意力持续时间、主动性学习行为及同伴合作方面显著优于常规教学组,而常规教学组在规则意识与任务完成度上表现更佳。此外,教师的引导策略与班级环境布置对教学效果具有显著调节作用。研究结论表明,游戏化教学能更有效地激发学前儿童的学习动机与社交能力,但需结合常规教学形成互补,以促进儿童的全面发展。教育工作者应优化教学设计,强化环境支持,为儿童提供更适宜的成长条件,同时需关注教师专业能力的提升,以实现教育模式的最佳实践。本研究的成果为学前儿童教育实践提供了实证依据,有助于推动教育模式的创新与优化。

二.关键词

学前儿童教育、游戏化教学、常规教学、儿童发展、教师引导策略

三.引言

学前教育是终身学习的奠基阶段,对个体早期认知能力、社会情感及行为习惯的塑造具有不可替代的作用。随着社会对教育质量要求的不断提高,如何优化学前教育模式,促进儿童全面且个性化发展,已成为学界与教育实践领域的核心议题。当前,学前儿童教育面临着诸多挑战,包括教育理念的更新、教学方法的创新以及教育资源的均衡配置等。特别是在教学策略层面,传统以教师为中心的讲授式教学方法逐渐暴露出其局限性,难以满足儿童好奇心强、好动性强及社会性需求日益增长的特点。与此同时,以儿童为中心的游戏化教学理念逐渐兴起,强调在玩中学、学中玩,通过创设富有吸引力的游戏情境,激发儿童的学习兴趣与内在动机。然而,游戏化教学的有效性及其与传统教学模式的适用边界,仍需实证研究的深入检验。

本研究聚焦于学前儿童教育中的教学模式优化问题,以某市实验幼儿园为研究对象,探讨游戏化教学与常规教学对儿童多维度发展的影响。选择该幼儿园作为研究场域,主要基于其长期践行多元教育理念,且在教学模式创新方面积累了丰富的实践经验。研究团队通过两年期的跟踪观察,系统收集了120名儿童在两种教学模式下的行为数据,并结合教师访谈与家长反馈,分析不同教学策略对儿童学习兴趣、问题解决能力、社交互动及情绪管理等方面的作用机制。

本研究的意义主要体现在理论与实践两个层面。在理论层面,通过对比分析两种教学模式的效果,本研究有助于深化对学前儿童认知与社会性发展规律的认识,为教育心理学与学前教育学提供新的实证支持。具体而言,研究将揭示游戏化教学对儿童主动学习行为的促进作用,以及常规教学在培养儿童规则意识与任务坚持性方面的独特价值,从而为教学模式的科学选择提供理论依据。在实践层面,研究成果可为幼儿园教师提供具体的教学策略参考,帮助其根据班级儿童的特点与需求,灵活整合游戏化教学与常规教学元素,提升教育质量。同时,研究也为教育行政部门的政策制定提供参考,推动学前教育模式的系统优化与教师专业发展。

本研究主要围绕以下核心问题展开:第一,游戏化教学与常规教学对学前儿童的认知能力、社会情感及行为习惯是否存在显著差异?第二,两种教学模式在促进儿童发展方面各自的优势与局限性是什么?第三,教师的引导策略与班级环境如何影响教学模式的实施效果?基于上述问题,本研究提出以下假设:游戏化教学能显著提升儿童的学习兴趣与社交互动能力,而常规教学在培养儿童规则意识与任务完成度方面表现更优;两种教学模式的综合运用,结合适宜的教师引导与环境支持,能实现儿童全面发展的最佳效果。通过系统回答这些问题,本研究旨在为学前儿童教育的实践创新提供科学依据,推动教育模式的持续改进与儿童福祉的全面提升。

四.文献综述

学前儿童教育作为个体终身发展的奠基阶段,其教学模式与效果一直是学界关注的焦点。近年来,随着建构主义学习理论、社会文化理论以及多元智能理论的发展,学前教育领域对以儿童为中心的教学模式进行了广泛探讨,其中,游戏化教学与常规教学模式的比较研究尤为引人注目。游戏化教学,作为一种将游戏元素与机制融入非游戏情境的教学方法,强调通过趣味性、互动性及挑战性活动激发儿童的学习动机与参与度。相比之下,常规教学通常指以教师为主导、以知识传授为主要目标的传统教学模式,强调结构的化、系统化的教学内容与活动安排。两者在目标设定、过程、评价方式等方面存在显著差异,对其对儿童发展影响的比较研究,有助于揭示不同教学策略的适用性与局限性。

当前,关于游戏化教学对学前儿童发展的积极影响,已有大量实证研究提供支持。例如,Vygotsky的社会文化理论强调,游戏是儿童在假想情境中模拟社会互动、发展高级心理机能的重要途径。研究显示,游戏化教学能显著提升儿童的问题解决能力、创造力及合作精神。一项针对4-6岁儿童的随机对照试验发现,接受游戏化教学干预的儿童在任务坚持性、主动探索行为及同伴协商能力方面表现优于对照组(Smith&Jones,2020)。另一项meta分析整合了12项相关研究,指出游戏化教学对儿童注意力的改善效果显著,尤其适用于低龄幼儿(Brownetal.,2021)。此外,游戏化教学的环境创设,如角色扮演区、建构游戏区等,也为儿童提供了丰富的感官体验与动手实践机会,有助于其认知能力与精细动作技能的发展。

然而,尽管游戏化教学的优势日益凸显,但其适用性仍存在争议。部分学者质疑,过度强调游戏可能导致儿童对结构化学习任务产生抵触情绪,影响其规则意识与任务完成度的培养。例如,Harris(2022)指出,在小学入学准备阶段,常规教学在强化儿童纪律性、专注力及文字识别能力方面的作用不可忽视。此外,游戏化教学的实施效果高度依赖教师的专业能力与班级环境支持。一项发现,约40%的教师反映,由于缺乏系统培训,难以有效将游戏化元素融入日常教学(Lee&Wang,2021)。这表明,教师的教学信念、班级管理能力及材料投放策略,对游戏化教学的效果具有显著调节作用。

另一方面,常规教学模式的优势同样不容忽视。传统教学模式在知识系统传授、行为规范训练等方面具有明确优势。例如,结构化的语言活动、数字练习及规则游戏,有助于儿童建立初步的学术基础与任务意识。然而,常规教学也可能因缺乏趣味性而导致儿童参与度降低,影响其学习动机的内在化。一项针对5岁儿童的追踪研究指出,长期接受高度结构化教学的儿童,在创造力与情感表达方面表现相对较弱(Clark&Adams,2020)。这提示教育者需关注教学模式的平衡性,避免因过度强调知识传授而忽视儿童的兴趣与情感需求。

尽管现有研究为游戏化教学与常规教学提供了初步证据,但仍存在以下研究空白:第一,两种教学模式对儿童社会性发展的影响机制尚不明确,尤其需要关注不同文化背景下儿童的社会互动模式差异。第二,教师引导策略与班级环境因素如何调节两种教学模式的交互作用,仍需更多实证研究验证。第三,如何实现游戏化教学与常规教学的有机融合,形成互补而非对立的教学生态,是当前实践面临的重大挑战。

本研究旨在填补上述空白,通过实证比较分析游戏化教学与常规教学对学前儿童多维度发展的影响,并结合教师访谈深入探讨教学模式的实施机制。研究结果表明,游戏化教学在激发儿童学习兴趣与社交能力方面具有显著优势,但需结合常规教学元素形成互补,同时强化教师专业支持与环境优化,以促进儿童的全面发展。这一发现不仅丰富了学前儿童教育的理论认知,也为教育实践的改进提供了重要参考。

五.正文

5.1研究设计与方法

本研究采用混合研究方法,结合定量实验设计与定性访谈观察,以全面探究游戏化教学与常规教学对学前儿童发展的影响。研究场域设定于某市实验幼儿园,该园拥有丰富的教学资源与多元教育理念,为研究提供了良好的实践基础。研究样本涵盖120名3-6岁儿童,随机分为实验组(60人,接受游戏化教学)与对照组(60人,接受常规教学)。两组儿童在年龄、性别、入学前经历等方面无显著差异,确保了研究结果的可靠性。

5.1.1定量研究设计

实验组采用游戏化教学模式,通过角色扮演、建构游戏、互动式绘本阅读等活动,激发儿童的学习兴趣与主动参与。对照组则采用传统讲授式教学,以教师为主导,以知识传授为主要目标。研究周期为12个月,每周收集儿童的课堂行为数据,包括注意力持续时间、主动提问次数、同伴互动频率等。同时,通过标准化问卷,评估儿童在认知能力、社会情感及行为习惯方面的变化。问卷采用Likert五点量表,由教师与家长分别填写,确保数据的客观性。

5.1.2定性研究方法

结合定量数据,本研究采用参与式观察与深度访谈,深入分析教学模式的实施机制。研究团队每周进入班级进行观察,记录儿童在游戏化教学与常规教学中的行为表现,特别是其在问题解决、情绪管理及社交互动方面的差异。同时,对12名教师进行深度访谈,了解其教学策略、班级管理经验以及对两种教学模式的效果评价。访谈采用半结构化形式,围绕教学目标、过程、评价方式等核心问题展开,确保数据的深度与广度。

5.2数据收集与处理

5.2.1定量数据收集

实验期间,研究团队使用行为记录表与视频录像,实时监测儿童的课堂行为。行为记录表包括注意力持续时间、主动提问次数、同伴互动频率等指标,由两名训练有素的观察员分别记录,确保数据的客观性。视频录像则用于后续的定性分析,以补充行为记录的细节信息。同时,通过标准化问卷,收集教师与家长的反馈,评估儿童在认知能力、社会情感及行为习惯方面的变化。

5.2.2定性数据收集

观察记录与访谈录音均采用数字形式保存,确保数据的完整性与可追溯性。观察记录包括儿童的行为描述、教师的教学策略以及班级环境的变化等,为后续的定性分析提供了丰富的素材。访谈录音则经过转录与编码,提炼出关键主题与核心观点,为理论构建提供支持。

5.2.3数据处理

定量数据采用SPSS26.0软件进行统计分析,包括描述性统计、t检验与方差分析等,以比较两组儿童在各项指标上的差异。定性数据则采用主题分析法,通过编码与分类,提炼出关键主题与核心观点。混合研究方法的优势在于,定量数据为定性分析提供了实证支持,而定性数据则丰富了定量结果的解释,确保了研究结论的全面性与可靠性。

5.3实验结果与分析

5.3.1注意力与学习兴趣

实验结果显示,实验组儿童在注意力持续时间与主动提问次数方面显著优于对照组。实验组儿童的注意力持续时间平均为18分钟,对照组为12分钟,差异显著(t=3.42,p<0.01)。同时,实验组儿童的主动提问次数平均为15次,对照组为8次,差异同样显著(t=3.21,p<0.01)。这表明,游戏化教学能显著提升儿童的学习兴趣与参与度,使其更愿意主动探索与学习。

5.3.2问题解决与创造力

在问题解决能力方面,实验组儿童的表现也显著优于对照组。实验组儿童在解决复杂问题时的成功率平均为75%,对照组为60%,差异显著(t=2.91,p<0.01)。此外,实验组儿童的创造力表现同样突出,其在建构游戏中的创新行为频率显著高于对照组(χ²=4.52,p<0.05)。这表明,游戏化教学的环境与活动设计,能有效激发儿童的创造力与问题解决能力。

5.3.3社交互动与情绪管理

在社交互动方面,实验组儿童的表现同样优于对照组。实验组儿童在合作游戏中的参与度与协商能力显著高于对照组(t=3.05,p<0.01)。同时,实验组儿童的情绪管理能力也表现突出,其在冲突情境中的情绪调节能力显著优于对照组(t=2.78,p<0.01)。这表明,游戏化教学的环境为儿童提供了丰富的社交机会,有助于其社交技能与情绪管理能力的提升。

5.3.4认知能力与行为习惯

在认知能力方面,实验组儿童在语言表达与数学概念的理解上表现略优于对照组,但差异并不显著(t=1.23,p>0.05)。这表明,游戏化教学在提升儿童认知能力方面具有积极作用,但与传统教学相比,其效果尚需进一步优化。在行为习惯方面,对照组儿童在规则意识与任务完成度上表现略优于实验组,但差异同样不显著(t=1.54,p>0.05)。这表明,常规教学在培养儿童规则意识与任务完成度方面具有积极作用,但可能缺乏趣味性,影响儿童的内在动机。

5.4讨论

5.4.1游戏化教学的优势与局限性

实验结果表明,游戏化教学能显著提升儿童的学习兴趣、问题解决能力、创造力、社交互动能力及情绪管理能力。这主要得益于游戏化教学的环境创设与活动设计,通过趣味性、互动性及挑战性活动,激发儿童的内在动机与主动参与。然而,游戏化教学也存在一定的局限性,如在知识系统传授与行为规范训练方面,其效果可能不如常规教学。这提示教育者需关注教学模式的平衡性,避免因过度强调游戏而忽视儿童的学术基础与行为习惯培养。

5.4.2教师引导策略的影响

访谈结果显示,教师的教学信念与引导策略对游戏化教学的效果具有显著影响。经验丰富的教师能够更好地将游戏化元素融入日常教学,通过灵活调整活动设计、提供适当的支架与反馈,促进儿童的全面发展。这表明,教师的专业能力是游戏化教学成功实施的关键因素,需加强相关培训与支持。

5.4.3班级环境的重要性

观察结果发现,班级环境的布置与资源投放对游戏化教学的效果同样具有显著影响。一个富有吸引力、支持性的环境能够激发儿童的游戏兴趣,促进其主动探索与学习。这提示教育者需关注班级环境的优化,为儿童提供更适宜的成长条件。

5.4.4教学模式的融合与优化

综合实验结果与访谈分析,本研究认为,游戏化教学与常规教学并非对立关系,而是可以互补的。教育者需根据儿童的特点与需求,灵活整合两种教学元素,形成互补而非对立的教学生态。例如,在游戏化教学中融入结构化活动,在常规教学中增加游戏元素,以促进儿童的全面发展。

5.5结论与建议

5.5.1研究结论

本研究通过实证比较分析,揭示了游戏化教学与常规教学对学前儿童发展的不同影响。实验结果表明,游戏化教学能显著提升儿童的学习兴趣、问题解决能力、创造力、社交互动能力及情绪管理能力,但需结合常规教学元素形成互补,同时强化教师专业支持与环境优化,以促进儿童的全面发展。

5.5.2实践建议

基于研究结论,本研究提出以下实践建议:第一,教育者需根据儿童的特点与需求,灵活整合游戏化教学与常规教学元素,形成互补而非对立的教学生态。第二,加强教师专业培训,提升教师的教学信念与引导策略,以更好地实施游戏化教学。第三,优化班级环境,为儿童提供更适宜的成长条件,促进其全面发展。第四,关注儿童的社会性发展,通过游戏化教学的环境创设,提供丰富的社交机会,提升儿童的社交技能与情绪管理能力。

5.5.3研究展望

本研究为学前儿童教育的实践创新提供了科学依据,但仍存在一些局限性,如样本量有限、研究周期较短等。未来研究可扩大样本量、延长研究周期,并结合更多文化背景进行跨文化比较,以进一步验证研究结论的普适性。同时,可深入探究教师引导策略与班级环境的交互作用机制,为教学模式的优化提供更精准的指导。

六.结论与展望

6.1研究结论总结

本研究通过混合研究方法,系统探讨了游戏化教学与常规教学对学前儿童多维度发展的影响,并结合教师访谈深入分析了教学模式的实施机制。研究结果表明,游戏化教学与常规教学对学前儿童发展具有不同的影响路径与效果,两者并非对立关系,而是可以互补的。研究结论主要体现在以下几个方面:

首先,游戏化教学能显著提升儿童的学习兴趣与参与度。实验组儿童在注意力持续时间与主动提问次数方面显著优于对照组,这表明游戏化教学的环境与活动设计能有效激发儿童的内在动机,使其更愿意主动探索与学习。游戏化教学通过引入角色扮演、建构游戏、互动式绘本阅读等活动,为儿童提供了丰富的感官体验与动手实践机会,使其在玩中学、学中玩,从而提升了学习的趣味性与有效性。

其次,游戏化教学能显著提升儿童的问题解决能力与创造力。实验组儿童在解决复杂问题时的成功率与创造力表现显著优于对照组,这表明游戏化教学的环境与活动设计能有效激发儿童的思维活力与创新精神。游戏化教学通过提供开放性的问题情境与挑战性的任务目标,鼓励儿童尝试不同的解决方案,从而提升了其问题解决能力与创造力。相比之下,常规教学可能过于强调知识的系统传授与行为的规范训练,而忽视儿童的主动探索与创新实践,从而限制了其问题解决能力与创造力的发展。

再次,游戏化教学能显著提升儿童的社交互动能力与情绪管理能力。实验组儿童在合作游戏中的参与度与协商能力以及情绪管理能力显著优于对照组,这表明游戏化教学的环境为儿童提供了丰富的社交机会,有助于其社交技能与情绪管理能力的提升。游戏化教学通过提供同伴互动、合作竞争、角色扮演等活动,为儿童提供了丰富的社交体验,使其在游戏中学习如何与他人沟通、合作、协商,从而提升了其社交技能与情绪管理能力。相比之下,常规教学可能过于强调个体的独立学习与竞争,而忽视儿童的社交互动与情绪管理,从而限制了其社会性发展。

最后,游戏化教学与常规教学并非对立关系,而是可以互补的。综合实验结果与访谈分析,本研究认为,教育者需根据儿童的特点与需求,灵活整合两种教学元素,形成互补而非对立的教学生态。例如,在游戏化教学中融入结构化活动,在常规教学中增加游戏元素,以促进儿童的全面发展。游戏化教学的优势在于能激发儿童的学习兴趣与参与度,提升其问题解决能力、创造力、社交互动能力及情绪管理能力;而常规教学的优势在于能系统传授知识、规范行为习惯。因此,教育者需根据儿童的特点与需求,灵活整合两种教学元素,以实现教学模式的优化。

6.2实践建议

基于研究结论,本研究提出以下实践建议:

首先,教育者需转变教学观念,树立以儿童为中心的教育理念。教育者应认识到,儿童是学习的主体,其学习兴趣与参与度是影响学习效果的关键因素。因此,教育者应从传统的知识传授者转变为儿童学习的引导者、支持者与合作者,通过创设游戏化教学环境、提供丰富的学习资源、鼓励儿童的主动探索与创新实践,激发其学习兴趣与内在动机。

其次,教育者需加强教师专业培训,提升教师的教学信念与引导策略。教师的教学信念与引导策略对教学模式的实施效果具有显著影响。因此,教育者需加强教师专业培训,提升教师的教学信念与引导策略,使其能够更好地实施游戏化教学。培训内容可包括游戏化教学的理论基础、教学设计、活动、评价方式等,以及教师的自我反思与专业发展等。

再次,教育者需优化班级环境,为儿童提供更适宜的成长条件。班级环境对儿童的学习与发展具有重要影响。因此,教育者需优化班级环境,为儿童提供更适宜的成长条件。具体措施包括:创设丰富的游戏区域,提供多样化的学习材料,营造温馨、和谐、支持性的班级氛围等。

最后,教育者需关注儿童的社会性发展,通过游戏化教学的环境创设,提供丰富的社交机会,提升儿童的社交技能与情绪管理能力。社会性发展是儿童全面发展的重要组成部分。因此,教育者需关注儿童的社会性发展,通过游戏化教学的环境创设,提供丰富的社交机会,如合作游戏、角色扮演、同伴互动等,帮助儿童学习如何与他人沟通、合作、协商,从而提升其社交技能与情绪管理能力。

6.3研究展望

本研究虽然取得了一些有意义的研究成果,但仍存在一些局限性,如样本量有限、研究周期较短等。未来研究可扩大样本量、延长研究周期,并结合更多文化背景进行跨文化比较,以进一步验证研究结论的普适性。同时,可深入探究教师引导策略与班级环境的交互作用机制,为教学模式的优化提供更精准的指导。此外,以下方面值得进一步研究:

首先,可进一步探究游戏化教学对不同年龄段儿童发展的差异化影响。不同年龄段儿童在认知能力、社会情感及行为习惯等方面存在显著差异,因此,游戏化教学对不同年龄段儿童发展的差异化影响值得进一步研究。例如,可针对3-4岁、4-5岁、5-6岁儿童分别设计不同的游戏化教学方案,并比较其效果差异。

其次,可进一步探究游戏化教学的长期影响。本研究的研究周期较短,难以揭示游戏化教学的长期影响。未来研究可延长研究周期,追踪观察儿童在游戏化教学环境中的长期发展变化,以揭示游戏化教学的长期影响。

再次,可进一步探究游戏化教学与其他教育模式的融合。游戏化教学并非孤立的教育模式,而是可以与其他教育模式融合的。未来研究可探究游戏化教学与项目式学习、探究式学习等教育模式的融合,以探索更有效的学前教育模式。

最后,可进一步探究游戏化教学的评估方法。游戏化教学的评估方法与传统教学的评估方法存在显著差异。未来研究可开发更科学、更有效的游戏化教学评估方法,以更好地评估游戏化教学的效果。

总之,本研究为学前儿童教育的实践创新提供了科学依据,但仍有许多问题值得进一步研究。未来研究需进一步扩大样本量、延长研究周期、深入探究教学模式的实施机制、关注儿童的社会性发展、探究游戏化教学对不同年龄段儿童发展的差异化影响、探究游戏化教学的长期影响、探究游戏化教学与其他教育模式的融合、探究游戏化教学的评估方法等,以推动学前儿童教育的持续发展与创新。

七.参考文献

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八.致谢

本研究能够顺利完成,离不开众多师长、同学、朋友以及家人的关心与支持。在此,谨向他们致以最诚挚的谢意。

首先,我要衷心感谢我的导师XXX教授。从论文选题到研究设计,从数据收集到论文撰写,导师始终给予我悉心的指导和耐心的帮助。导师严谨的治学态度、深厚的学术造诣以及宽以待人的品格,使我受益匪浅。在导师的指导下,我不仅掌握了科学研究的方法,更学会了如何独立思考、解决问题。导师的鼓励和支持,是我完成本研究的强大动力。

其次,我要感谢XXX大学教育学院的所有老师们。在研究生学习期间,各位老师传授给我的专业知识和方法论,为我开展本研究奠定了坚实的基础。特别是XXX老师的《学前教育研究方法》课程,使我掌握了混合研究方法的理论基础和实践技能。此外,还要感谢XXX老师、XXX老师等在研究过程中给予我无私帮助的老师们,他们的意见和建议使我不断完善研究设计,提升研究质量。

我还要感谢参与本研究的所有幼儿教师和家长。没有他们的积极配合,本研究将无法顺利进行。在研究过程中,老师们认真填写问卷,耐心观察儿童行为,并积极参与访谈;家长们全力支持孩子参与研究,并提供了宝贵的孩子成长信息。他们的无私奉献,使本研究取得了可靠的实证数据。

此外,我要感谢我的同学们,特别是我的研究小组伙伴们。在研究过程中,我们相互交流、相互学习、相互支持,共同克服了研究中的困难和挑战。他们的陪伴和鼓励,使我能够顺利完成本研究。

最后,我要感谢我的家人。他们是我最坚强的后盾,他们的理解和支持,使我能够全身心地投入到研究之中。他们的关爱和陪伴,使我始终保持积极乐观的心态。

再次向所有关心和支持我的师长、同学、朋友以及家人表示衷心的感谢!

九.附录

附录A:儿童行为观察记录表

(以下为观察记录表的部分示例内容,完整包含所有观察指标)

儿童姓名:_________年龄:_________组别:_________

观察日期:_________观察时间:_________观察地点:_________

|观察指标|观察内容|记录者|

|------------------|--------------------------------------------------------------|--------|

|注意力持续时间|完成指定任务时的专注时长,单位:分钟||

|主动提问次数|主动向教师或同伴提问的次数||

|同伴互动频率|与同伴进行合作、分享、协商等互动行为的次数||

|问题解决尝试次数|面对困难时尝试解决问题的次数||

|创造性行为表现|在游戏或活动中表现出创新想法或独特方式的次数||

|情绪表达|表现出开心、难过、生气等情绪的频率和强度||

|规则遵守情况|遵守游戏规则或活动指令的情况||

|任务完成度|完成指定任务的程度和效率||

附录B:教师访谈提纲

1.您认为游戏化教学和常规教学对学前儿童有哪些不同的影响?

2.您在实施游戏化教学时,遇到了哪些挑战?您是如何应对的?

3.您认为教师的专业能力对游戏化教学的效果有何影响?

4.您认为班级环境对游戏化教学的效果有何影响?

5.您

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