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文档简介

2025年中职第三学年(虚拟现实应用技术)VR场景制作测试题及答案

(考试时间:90分钟满分100分)班级______姓名______第I卷(选择题共30分)每题只有一个正确答案,请将正确答案的序号填在括号内。(总共10题,每题3分,每题选出答案后,用铅笔把答题卡上对应题目的答案标号涂黑。如需改动,用橡皮擦干净后,再选涂其他答案标号。不能答在试卷上。)1.在VR场景制作中,用于创建基本几何形状的工具是()A.纹理绘制工具B.建模工具C.动画制作工具D.光照设置工具2.以下哪种格式常用于VR场景中的材质纹理存储()A.JPEGB.PNGC.PSDD.FBX3.VR场景中,为了实现逼真的光照效果,需要重点调整的参数是()A.模型的颜色B.材质的透明度C.光源的强度和方向D.动画的帧率4.当创建一个室内VR场景时,首先要确定的是()A.天空的颜色B.场景的整体风格C.角色的动作D.动画的时长5.在VR场景中添加交互功能,通常需要使用()A.编程语言B.音频编辑软件C.视频剪辑工具D.图像编辑软件6.为了让VR场景中的物体看起来更真实,需要注意的是()A.物体的大小比例B.物体的名称C.物体的材质质感D.物体的创建时间7.VR场景制作中,用于优化场景性能的操作是()A.增加模型数量B.提高纹理分辨率C.减少不必要的多边形D.延长动画时间8.要使VR场景中的角色能够自然行走,需要设置()A.角色的表情B.角色的骨骼动画C.角色的颜色D.角色的材质9.在VR场景中,用于模拟自然环境声音的是()A.背景音乐B.环境音效C.角色语音D.提示音10.当制作一个大型VR场景时,合理的场景布局规划能够()A.增加场景的复杂度B.提高场景的加载速度C.降低场景的真实感D.减少场景的交互性第II卷(非选择题共70分)11.简答题(总共2题,每题10分,简要回答问题)(1)简述在VR场景制作中,如何创建一个逼真的自然地形?(2)说明VR场景中添加光照效果的重要性及常用的光照类型。12.操作题(总共1题,20分,根据要求进行VR场景制作操作)请使用VR场景制作软件,创建一个简单的室外花园场景,要求包含草地、花朵、树木等元素,并设置适当的光照效果。13.材料分析题(总共1题,2题,每题15分,阅读材料,回答问题)材料:在VR场景制作中,小明创建了一个虚拟的教室场景。他在场景中添加了很多模型,但发现场景加载速度很慢,而且有些模型的显示效果不理想。问题:(1)请分析导致场景加载速度慢的可能原因。(2)针对模型显示效果不理想的问题,小明可以从哪些方面进行改进?14.设计题(总共1题,15分,根据需求设计VR场景)设计一个VR场景,主题为“未来城市”。要求描述出场景中的主要元素、整体风格以及如何通过VR技术实现独特的交互体验。答案1.B2.B3.C4.B5.A6.C7.C8.B9.B10.B11.(1)可通过高度图生成地形,利用纹理映射添加细节,设置合适的材质和光照来模拟自然光照效果,调整地形的起伏和坡度等参数使其更自然。(2)光照效果能增强场景真实感、营造氛围等。常用光照类型有平行光模拟太阳光,点光源用于局部照明等。12.略13.(1)可能是模型多边形数量过多、纹理分辨率过高、场景布局复杂等原因导致加载速度慢。(2)可检查模型的材质设置,调整纹理分辨率,优化模型的几何结构,减少不必要的细节。14.场景主要元素可

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