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文档简介

闲聊室

一、引言

本文围绕Java编程语言在网络编程方面的详细应用,论述了运用面对对象

方法,对计算器程序进展需求分析、概要设计、详细设计,最终运用Java编程

实现的全过程。在编程我们运用的java语言,是目前比拟流行的编程语言。在

当今这个网络的时代,java语言在网络编程方面的优势使得网络编程有了更好

的选择。Java语言最大的特点是具有跨平台性,使其不受平台不同的影响,得

到了广泛的应用。

二、需求分析

2.1开发背景:

在网络越来越兴盛的今日,人们对网络的依靠越来越多,越来越离不开网络,由此

而产生的闲聊工具越来越多,网络闲聊时一类的闲聊系统的开展日新月异,因此

产生了制作一个局域网的网络闲聊工具的;而且通过制作该程序还能更好的学习

网络软件编程学问.

2.2功能要求:

i.找寻效劳器登录

ii.注册帐号

iii.能够实现点对点单聊

iv.能够实现群聊

v.能动态更新在线用户列表

vi.文件传输

三、系统设计

设计思想

整个系统分为效劳器和客户端,效劳器端维护各个客户端的信息。客户端的

全部信息发往效劳器端,再由效劳器进展消息的分析处理并做出相应的限制,效

劳器端是全部信息的中心,

效劳器端可以查看全部用户的闲聊记录,监控全部用户的状态,发出用户上

线、离线提示等公告,客户端那么供应接收公告的功能。

本课程设计依据系统的详细功能要求,首先应用Socket编程创立客户端和

效劳器端,每多个客户端效劳器端就会相因的创立一个线程,它们之间通过这个

连接来实现数据通信;然后在客户端设置一个监听器,用于监听效劳器发来的消

息。并依据消息做出不同的动作。

系统功能

该系统实现了用户之间的点对点单人闲聊,在线用户之间的群聊。为了加强

之间的信息沟通,还实现了用户之间文件传输、语音闲聊.在客户端和效劳器端

都可以查看历史消息、保存消息、清空消息。为了监控用户之间的状态,效劳器

还可以实现踢掉用户的功能,同时用户时间文件传输的信息都会在效劳器上显

/J\o

系统架构

1)选择传输限制协议TCP,运用Java的Socket编程机制,分别建立客户端

与效劳器端、语音传输运用的是UDP限制协议;

2)分别设计客户端与效劳器端的界面,并运用Java应用程序用户界面的开

发工具包Swing进展窗体界面的布局,以及实现局部商口事务的相应。

3.4模块设计

效劳器端:

主要实现向各个客户端发布系统消息,承受来自客户端的各种信息并分别处

理。详细功能如下:

①连接限制:包括启动效劳器、断开效劳器以及断开某个客户端的连接;

②管理作用:包括对参与闲聊者的昵称进展修改以及向全部或某个客户

端发送消息.,维护一个IP地址和昵称所对应的哈希表,以

便定位到正确的客户端,且有权强制修改用户昵称;

③刷新列表:在有用户登陆或离开的时候实时更新列表,并将信息反应到

各个客户端;

④登陆信息:检查用户是否已登陆,如登录,发消息通知全部用户。同时

刷新在线用户列表;

⑤闲聊记录:能保存闲聊记录,实现消息的保存、清空以及杳看等功能;

⑥消息处理:解析客户端与效劳器端的消息交互类型,并做出相应处理,

能够找到消息所对应的接收端。

客户端:

主要实现向效劳器端发布消息,并且对来自效劳器的消息做出相应的响应。

详细功能如下:

①连接功能:输入效劳器地址,实现登录及断开功能

②登录设置:登录时,发送消息使效劳器端获得用关登录信息,昵称及TP

地址记录到效劳器端维持的哈希表,断开后发送消息使TP

地址及昵称从哈希表中删除;

③监听作用实现对效劳器发送过来的消息进展监听的功能;

④消息处理接收由效劳器端发送来的信息,并做出相应的响应;

⑤闲聊记录实现闲聊记录的保存、消空以及查看等功能;

⑥消息处理相应从效劳器端接收到的消息交互类型,实现用户与用户之

间的信息交互和文件交互;

四、详细设计与实现

效劳器端

效劳器

该段功能由Server.java文件中的Server类实现,详细实现过程如下:

①启动效劳并接收连接:效劳器的任务首先是建立一个由IP地址到昵称的映

射的哈希表,用于存放用户的根本信息;启动效劳器后,等候建立一个连接,然

后用这个连接产生的Socket创立一个Client,同时检查该用户是否已存在哈希

表中,假设以存在,那么提示该次连接请求失败,从而实现限制1P的目的;假

设不存在,那么将该1P地址及其昵称或默认呢称的映射添加到哈希表中,接着

效劳器端向全部的用户发送管理信息,提示有新的用户登录,并且将刷新后的用

户列表同时发送到各个客户端。

②关闭效劳:效劳器端遍历哈希表,关掉每一个用户对应的Sockel,之后,

关闭效劳Server,

③管理作用之发送消息:效劳器端解析由客户端发送的请求,假设限制字以

“SPECIAL"开头,那么通过限制字后的昵称从哈希表中找到对应的用户,实现

效劳器端到客户端的点对点消息交互;假设不是以“SPECIAL"开头,那么实现

消息的播送发布。

④管理作用之修改昵称:首先推断新的昵称是否在哈希表中存在,假设已存

在那么给出错误提示,否则通过该用户的旧昵称在哈希表中查找到该用户,并

用欲修改的昵称替换掉原昵称;接着刷新效劳器端的用户列表显示,最终刷新客

户端的用户列表显示。

⑤管理作用之断开连接:假设要断开某个客户端与效劳器的连接,首先向该

用户发送被管理员请出系统的信息,然后通过该用户的呢称从哈希表中找到对应

socketsservice及IP地址等信息,再从每一项信息对应的列表里删除该用户

的信息,最终关闭该用户的socket,同时刷新效劳器端以及各个客户端的用户

列表显示。

⑥在效劳其中,须要同时处理多个客户端的请求,因此此处用到了多线程处

理机制。在效劳器程序里创立单个SorvorSocket,并调用accept()来等候一

个新连接,一旦accept()返回,就取得结果获得的socket,并用它新建一个

线程,令其只为那个特定的客户端效劳,然后再调用accept0,等候下一次新

的连接请求。

界面设计

该段功能由ServerFrame.java文件中的ServerFrame类实现,详细实现过

程如下:

窗口布局:效劳器端窗口运用了BorderLayout事务管理器,把整个容器分

成了五个区域:North、South、East>West和Center,每个区域放置一个

面板,每个面板又分别运用不同的事务管理器放置其他组件,如按钮、标签、

文本框等,各个组将构成了一个完整的效劳器端界面。

事务处理:通过Java的授权事务模型,针对组件send、Buttonl"Button8,通

过addXXXListener(主要运用了addActionListener)方法注册监听器,并且实现

ActionListener接口中的actionPerformed方法,这样,当组件触发了相应类

型的事务后,此事务就会被传送给已注册的监听器,事务监听器负责处理事务。

至此,实现了窗口对以下几个事务的响应:发送消息、保存消息、清空消息、查

看历史消息、启动效劳、关闭效劳、断开连接、修改昵称。

五、运行结果

客户端登陆

客户端注册

客户端与客服端私聊

客户端保存记录文件

/EclipseJavaEnterpris-聊天室[用户:明]

EditSourceRefa(

【在线用户列表】在线人数.31聊天信息]

咽【你】对[所有人】微笑地说:啊

【111】来了

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【222】来了

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服务器管理用户信息管理

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222

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[22:16:7]222-次俏入咽

国[22:18:9]222->斫有人:hello

user.t

user2

六、结论与总结

课程设计结论

通过4.3运行结果,可以看出,该课程设计利用Java应用程序Socket编程

实现了以下功能:运用Java的多线程处理机制建立两个套接字分别作为效劳器

端和客户端。

在效劳器端实现了向各个客户端发布系统消息、,承受来自客户端的各种信息

并分别处理的功能,可以限制客户端的连接以及对用户的管理作用,并且能够适

时检测已登录用户的连接状态且刷新在线用户列表,更能够解析客户端与效劳器

端的消息交互并做出相应处理。

在客户

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