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文档简介
一、保教活动设计的底层逻辑:回归儿童发展本质幼儿园保教活动(保育与教育的有机融合)是支撑幼儿全面发展的核心载体,其设计需锚定《3-6岁儿童学习与发展指南》的方向,以儿童为本位构建“生活化、游戏化、整合性”的活动生态。(一)儿童本位:从“教师预设”到“儿童需要”的转向活动设计的起点应是幼儿的兴趣、经验与能力。例如,当幼儿持续关注户外的蜗牛时,教师可将“蜗牛的秘密”发展为系列活动:观察蜗牛的爬行轨迹(科学)、用黏土创作蜗牛家园(艺术)、模仿蜗牛的慢走游戏(健康)。这种追随幼儿兴趣的设计,能让活动真正成为幼儿主动探索的过程。(二)目标整合:保教目标的“无痕渗透”保教活动需打破“保育是照顾、教育是教学”的割裂认知,将健康、语言、社会、科学、艺术领域目标融入一日生活。以进餐活动为例:幼儿自主取餐(健康:生活自理)、介绍食物的颜色与味道(语言:表达能力)、与同伴分享用餐礼仪(社会:规则意识),让“吃”的过程成为多维度发展的契机。(三)生活化与游戏化:让活动“扎根生活,趣化成长”活动内容应从幼儿熟悉的生活场景中提取,以游戏为基本形式。如“超市购物”角色游戏,幼儿在“选商品—算价格—找零钱”的过程中,自然渗透数学(点数、运算)、社会(角色分工)、语言(沟通表达)能力的发展,这种“玩中学”的方式更符合幼儿的学习特点。二、保教活动设计的核心要素:构建高质量活动框架(一)目标设定:从“笼统要求”到“精准对标”活动目标需紧扣《指南》的阶段目标,结合幼儿实际能力分层设计。以小班艺术活动“拓印画”为例,目标可设定为:“能用树叶、滚轮等工具进行拓印创作(技能),体验色彩与图案组合的乐趣(情感)”,既呼应《指南》“喜欢进行艺术活动并大胆表现”的要求,又具可观察、可评估的操作性。(二)内容选择:兼具“趣味性”与“探究性”内容需贴近幼儿生活经验,同时蕴含探究空间。如秋天主题活动“树叶的秘密”,幼儿可观察叶脉的纹理(科学)、用树叶拼贴动物(艺术)、测量树叶的长短(数学),通过多领域的联动,让幼儿在“玩树叶”中持续保持探究热情。(三)环节架构:遵循“动静交替,张弛有度”活动环节应避免“教师主导的单向输出”,采用“情境导入—自主探索—经验分享—生活延伸”的弹性结构。以科学活动“沉与浮”为例:情境导入:播放“小蚂蚁过河”的动画,引发幼儿对“怎样才能浮起来”的好奇;自主探索:提供木块、铁钉、海绵等材料,幼儿分组实验并记录;经验分享:幼儿用图画或语言描述发现(“海绵吸水后会沉下去!”);生活延伸:寻找生活中“会沉/浮”的物品,如“为什么船能浮在水面?”(四)资源支持:打造“安全、开放、互动”的环境物质资源:材料需兼顾安全性(无尖锐边角)与层次性(如积木提供大、中、小三种尺寸,满足不同能力幼儿的搭建需求);空间资源:打破“教室中心化”,利用户外草坪、走廊创设“自然探究区”“建构长廊”,让空间成为“活的教材”;人力资源:鼓励家长参与(如“故事爸爸”进课堂)、同伴互助(如混龄游戏中大班幼儿带小班幼儿),丰富互动维度。三、不同类型保教活动的设计策略:因“型”施策,激发成长活力(一)生活活动:从“习惯养成”到“个性化支持”生活活动(进餐、午睡、盥洗等)的设计核心是“自主+支持”。例如“小小营养师”进餐游戏:幼儿通过“选餐—配餐—介绍营养”的流程,自主规划饮食;同时,教师需关注特殊需求幼儿(如过敏、挑食),通过“食物故事分享”(如“胡萝卜宝宝的旅行”)或“个性化餐点”(如将蔬菜做成卡通造型),温和引导其尝试新食物。(二)游戏活动:从“教师主导”到“幼儿主导”游戏活动的价值在于幼儿的自主性与创造性。以建构游戏“城堡搭建”为例,教师不直接指导“怎么搭”,而是提供木质积木、纸箱、麻绳等多元材料,观察幼儿的搭建逻辑(如“先搭城墙,再搭塔楼”);当幼儿因“塔楼总倒”陷入困境时,教师可提问:“如果给塔楼加个‘底座’,会不会更稳?”用开放性问题推动幼儿深度学习。(三)教学活动:从“知识灌输”到“互动生成”教学活动需摒弃“教师讲、幼儿听”的模式,构建“探究+生成”的课堂。如“影子的秘密”主题活动,幼儿在户外发现“影子会跟着动”,教师顺势开展系列探究:用手电筒玩“影子造型”(艺术)、记录影子的长短变化(科学)、创编“影子王国”的故事(语言)。活动中,幼儿的疑问(“为什么中午影子最短?”)会成为新的探究点,让学习自然发生。四、保教活动考核:从“结果评判”到“发展赋能”考核的本质不是“打分排名”,而是通过多维度评估,优化活动设计、支持教师成长、提升园所质量。(一)考核维度:三维度聚焦“真发展”目标达成度:观察幼儿在活动中的行为表现,评估是否达成预设目标。例如,语言活动后,统计“能用完整句子描述画面的幼儿比例”,分析目标是否合理。过程质量:关注活动中幼儿的参与度(如“专注游戏的时长”)、互动质量(如“同伴合作解决问题的次数”),以及教师的支持策略(如“是否用开放性问题推动幼儿思考”)。儿童发展轨迹:长期跟踪幼儿的能力变化,如从“握笔涂鸦”到“有意识绘画”的进步,从“独自游戏”到“合作游戏”的转变,通过纵向对比,评估活动对幼儿发展的持续影响。(二)考核方法:多主体、多形式“看见成长”观察记录:采用“轶事记录法”(如记录幼儿在游戏中“主动帮助同伴搭建”的行为)、“时间取样法”(如统计10分钟内幼儿的操作次数),客观呈现活动中的真实表现。作品分析:解读幼儿的绘画、手工作品,挖掘其认知与情感。例如,一幅“家庭画”中,孩子将自己画得比父母大,可能反映其“自我中心”的认知特点,也可能是“我很重要”的情感表达。多主体反馈:家长反馈:通过问卷或访谈,了解幼儿在家的行为变化(如“孩子现在会主动整理玩具了”);教师互评:组织“活动观摩+研讨”,教师从“目标设计、环节推进、幼儿互动”等维度互评,碰撞优化思路;幼儿自评:用“笑脸贴纸”(喜欢/一般/不喜欢)或简单语言(“我觉得搭积木最好玩,因为能建城堡!”)表达活动体验。反思性评价:教师通过“活动反思日志”,分析设计中的不足。例如:“今天的数学活动材料单一,导致部分幼儿注意力分散,下次应提供‘数字积木’‘点数卡片’等多元材料,满足不同水平幼儿的需求。”(三)考核结果的应用:让“数据”转化为“成长动力”活动优化:根据考核结果调整活动设计。例如,发现幼儿对数学操作兴趣低,可将数学内容融入“超市收银”“快递分拣”等游戏,让学习更具趣味性。教师成长:通过考核反馈,开展针对性教研。如针对“生活活动中教育渗透不足”的问题,组织“进餐活动的教育价值挖掘”研讨,分享“小小报餐员”“食物营养小课堂”等优秀案例。园所质量提升:将考核数据纳入园所保教质量评估,推动课程园本化。例如,结合幼儿对自然探究的兴趣,开发“四季物语”园本课程,让活动设计更贴合幼儿需求。结语:以设计赋能成长,以考核推动精进幼儿园保教活动的设计与考核,是一场“以儿童发展为圆心”的专业实践。设计需扎根幼儿的生活与兴趣,让
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