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游戏策划师游戏设计与创新性能评估表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏设计质量关卡设计合理性35%所有关卡通过率≥80%根据关卡完成率、玩家反馈及设计目标达成度综合评分,每低5%扣除2分,最高扣10分玩法创新性提出至少2项创新玩法机制根据创新程度、可行性及实际应用效果评分,每项创新机制满分20分,按比例计分用户体验设计玩家满意度调研得分≥4.0(5分制)根据用户调研数据评分,每低0.2分扣除3分,最高扣15分系统平衡性核心系统数值平衡性测试通过率≥90%根据测试数据及调整效果评分,每低5%扣除3分,最高扣15分文档完整性设计文档完整覆盖所有核心玩法及系统根据文档覆盖范围、准确性及更新及时性评分,每项缺失或错误扣2分,最高扣10分创新提案能力提案数量25%季度内提交至少3个创新提案每项提案满分20分,按比例计分,未达标的提案不评分提案可行性提案通过评审率达60%每项通过评审的提案得15分,未通过的不得分,按比例计分提案影响力至少1项提案被采纳并应用于实际开发被采纳的提案得30分,未采纳的得10分,按比例计分提案质量提案逻辑清晰、数据支撑充分根据评审意见评分,每项提案满分25分,按比例计分跨部门协作与美术、程序等团队协作完成提案设计根据协作完成度及效果评分,每项协作完成得10分,最高50分市场洞察力竞品分析深度20%每季度完成至少2次深度竞品分析报告根据分析报告质量及创新性评分,每次满分20分,按比例计分市场趋势把握设计方向与市场主流趋势一致性≥70%根据设计方向与市场趋势的匹配度评分,每低10%扣除5分,最高扣20分用户需求调研每季度参与至少1次用户调研并形成设计建议根据调研报告质量及建议可行性评分,每次满分15分,按比例计分数据驱动设计设计方案包含明确的用户行为数据指标根据数据指标的科学性及可追踪性评分,满分20分,按比例计分行业交流参与每年参加至少2次行业会议或分享会根据分享内容质量及行业影响力评分,每次满分10分,按比例计分团队协作与沟通需求传达清晰度20%需求文档准确传达设计意图,无重大歧义根据需求评审结果评分,每项歧义扣3分,最高扣15分跨部门协调效率关键设计问题在3天内完成跨部门协调根据问题解决时效性评分,每延迟1天扣除2分,最高扣10分设计评审参与度每月至少参与2次设计评审并提供建设性意见根据意见质量及参与频次评分,每次满分10分,按比例计分设计方案迭代速度根据反馈完成设计方案迭代的时间≤2天根据迭代时效性评分,每延迟1天扣除3分,最高扣15分团队知识分享每季度至少组织1次设计知识分享根据分享内容质量及团队反馈评分,每次满分15分,按比例计分本考核表用于评估游戏策划师在游戏设计质量、创新提案能力、市场洞察力及团队协作与沟通四个维度的表现。请根据实际工作情况填写各项指标数据,并参照评分标准进行自评。考核结果将作为绩效改进及晋升的重要依据。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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