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文档简介
课后练习一、单选题(一)在商业模式画布中,以下哪个模块主要描述产品能为客户带来的价值?( )A.客户关系B.价值主张C.渠道通路D.收入来源正确答案:B(二)以下哪项公式能够用来评估“订阅制”商业模式是否具备可持续盈利潜力?( )A.平台价值∝用户数²(Metcalfe’sLaw)B.收入=广告展示量×点击率×每点击单价C.LTV≥CAC(用户生命周期价值大于获客成本)D.利润=客户数量×客单价−成本支出正确答案:C(三)在商业模式画布的九大模块中,下列哪一项最直接回答了“为什么用户选择你而不是别人”?( )A.客户细分B.渠道通路C.价值主张D.收入来正确答案:C(四)关于AIGC在产品规划中的应用,下列说法正确的是?( )A.AIGC仅能用于生成营销文案B.AIGC无法参与功能拆解C.AIGC可以辅助制作产品路线图D.AIGC不能识别用户需求数据正确答案:C二、多选题(一)以下哪些属于互联网产品的典型应用场景?( )A.在线教育平台B.企业进销存管理系统C.电商小程序D.火电厂调度系统E.智能停车导航App正确答案:ABCE(二)制定互联网产品路线图时,以下哪些内容是应重点考虑的?( )A.功能开发优先级B.版本上线时间C.里程碑设定D.团队进度监控方式E.用户增长模型正确答案:ABCD(三)AIGC在辅助产品创意生成时的优势包括()。A.可生成多版本方案供比较B.能预测市场营收表现C.能快速提炼用户需求要点D.可输出结构化内容E.能替代产品经理的所有工作正确答案:ABCD(四)以下商业模式画布九大模块中与客户相关的模块有()。A.客户细分B.客户关系C.核心资源D.渠道通路E.收入来源正确答案:ABD三、简答题1.请简要说明互联网产品规划中MVP功能设计的基本原则,并结合校园运动类App举例说明。参考答案:一、MVP功能设计的基本原则核心价值优先原则优先保留能直接解决目标用户核心痛点的功能,剔除所有非必要的“锦上添花”功能,确保MVP版本能清晰传递产品的核心价值。核心逻辑:用户选择产品的唯一理由,就是核心功能解决了他们的刚需。用户痛点聚焦原则只针对目标用户最迫切、最高频的1-2个痛点设计功能,不追求“大而全”。核心逻辑:痛点越聚焦,用户对产品的感知越明确,验证结果越精准。可验证性原则功能设计需配套可量化的验证指标,通过用户行为数据判断需求是否成立,避免主观臆断。核心逻辑:MVP不是用来“上线运营”,而是用来“验证假设”。低成本极简原则以最低开发成本、最短周期实现功能,优先采用成熟技术方案,避免复杂架构和个性化定制。核心逻辑:快速上线、快速试错,比“完美上线”更重要。无依赖极简架构原则减少外部系统/第三方平台的依赖,降低开发和维护风险,确保MVP能独立运行。核心逻辑:依赖越少,上线和迭代的效率越高。二、校园运动类App的MVP功能设计举例校园运动类App的目标用户是在校学生,核心痛点是:找不到运动搭子、不清楚校内运动场地空闲情况、想记录日常运动数据但无专属校园场景工具。基于上述原则,其MVP功能设计如下:基本原则核心功能设计功能说明验证指标核心价值优先校内运动组队支持用户发布/报名运动组队(如篮球、羽毛球、夜跑),仅开放校园内组队范围组队发布量、报名成功率、组队活动完成率用户痛点聚焦校内场地预约对接学校体育馆/操场的基础场地资源,支持用户查询空闲时段并预约(无需复杂审批流程)场地查询次数、预约成功率、预约到场率可验证性运动数据打卡支持用户手动/自动(简易步数对接)记录运动数据,生成个人校园运动打卡记录日打卡用户数、周打卡频次、数据留存率低成本极简基础个人中心仅保留用户信息(学号+姓名,自动关联校园认证)、我的组队、我的预约、我的打卡4个模块个人中心页面访问率、功能操作流畅度无依赖极简架构本地数据存储+简易校园认证无需对接校外运动平台,校园认证仅通过学号+校园网IP自动验证,数据暂存本地认证成功率、App启动成功率、闪退率剔除的非MVP功能:运动社区发帖、运动课程付费、校外健身房合作、全国赛事报名、运动装备商城等(这些功能可在验证核心需求成立后,分阶段迭代上线)。2.简述商业模式画布中的核心资源、关键业务、合作伙伴三要素的作用,并分析它们如何支撑价值主张的实现。参考答案:商业模式画布是梳理企业商业逻辑的工具,核心资源、关键业务、合作伙伴是构成企业“价值创造能力”的三大核心要素,三者相互协同,共同支撑价值主张(企业为目标用户提供的核心价值,即解决用户痛点的方案)的落地。一、三大要素的核心作用核心资源指企业拥有或控制的、能为用户创造价值的关键资产,是企业开展业务的基础保障。作用:决定企业“能做什么”,是支撑关键业务的前提,也是区别于竞争对手的核心壁垒。类型包括:实体资源(场地、设备)、知识产权(技术、专利)、人力资源(专业团队)、数字资源(用户数据、平台接口)等。关键业务指企业为实现价值主张必须开展的核心活动,是创造、传递价值的具体执行动作。作用:决定企业“怎么做”,是连接核心资源与用户需求的桥梁,直接推动价值主张落地。类型包括:产品开发、服务运营、资源整合、用户维护等。合作伙伴指为企业提供资源、分担成本或协同创造价值的外部主体,是企业能力的延伸。作用:弥补企业自身资源或能力的不足,降低运营成本、提升效率、拓展价值边界,帮助企业更高效地实现价值主张。类型包括:供应链伙伴、渠道伙伴、合作机构、技术服务商等。二、三大要素如何协同支撑价值主张价值主张的核心是满足用户需求、解决用户痛点,而核心资源、关键业务、合作伙伴三者形成“资源-执行-协同”的闭环,确保价值主张从“理念”变成“可交付的产品/服务”。四、思考题假设你是某职业院校的一名学生,你所在的团队正在开发一款智能校园运动助手App。请结合本项目内容,简要规划该产品的开发路线图,开发路线图要包括核心功能分阶段安排、MVP版本设计思路、关键里程碑设定。建议使用AIGC工具辅助进行功能拆解和用户画像分析。本路线图针对智能校园运动助手App项目,以“解决学生校园运动痛点、提升运动参与度”为核心,结合职业院校校园场景特性与学生团队开发能力,分阶段推进项目落地,全程融入AIGC工具辅助开发,明确MVP版本核心逻辑与关键里程碑,确保项目高效推进。一、整体开发周期规划(总周期:5个月)整体分为4个阶段:前期准备阶段(1个月)、MVP版本开发阶段(1.5个月)、迭代优化阶段(1.5个月)、上线运营与持续迭代阶段(1个月),各阶段衔接紧密,可根据实际开发进度灵活调整。二、分阶段核心内容规划(一)前期准备阶段(第1个月):需求锚定与基础搭建核心目标:明确用户需求、拆解核心功能、完成基础设计与技术选型,为MVP开发铺垫。核心任务:用户画像分析(第1-2周):借助AIGC工具(如ChatGPT、豆包)辅助生成核心用户画像,包括“运动爱好者”“体育选课刚需者”“佛系健身学生”“体育社团管理者”四类,明确不同用户的运动痛点(如选课难、运动数据无记录、缺乏运动伙伴)、核心需求与使用场景;同时结合校园调研(问卷、访谈体育老师与学生),验证AIGC生成画像的准确性,最终输出《校园运动用户需求报告》。功能拆解与优先级排序(第2-3周):使用AIGC工具(如MindShow、ChatGPT)辅助拆解功能模块,基于用户需求拆解为“运动服务”“数据统计”“社交互动”“校园适配”四大核心模块,再细化为具体功能点;通过AIGC生成功能优先级矩阵(以“用户刚需度+开发难度”为维度),筛选出MVP版本必备功能与后续迭代功能。基础设计与技术选型(第3-4周):①产品设计:用AIGC工具(如MidJourney、FigmaAI插件)生成App原型草图、UI风格参考(贴合校园活力风),结合团队讨论优化,输出低保真原型;②技术选型:考虑学生团队开发能力与校园场景适配性,前端选用UniApp(跨iOS、Android平台,开发效率高),后端选用SpringBoot(轻量易上手),数据库选用MySQL(适配校园运动数据存储),第三方工具集成微信登录(校园通用)、高德地图(校园运动场地定位);③团队分工:明确产品、开发、测试、设计岗位分工(适配学生团队人员配置)。AIGC工具应用价值:快速生成用户画像与功能框架,减少人工调研与拆解的时间成本,为需求验证提供精准参考。(二)MVP版本开发阶段(第2-3.5个月):聚焦核心,实现最小可用核心目标:开发出满足学生核心运动需求的最小可用版本,实现核心功能闭环,验证产品可行性。MVP版本设计思路:摒弃非必要功能,聚焦“校园运动刚需”,围绕“选课-运动-记录”核心链路设计,确保功能简洁、易用、适配校园场景,同时控制开发难度,适配学生团队技术能力。MVP核心功能清单:校园运动场地/课程预约:整合校园篮球场、羽毛球场、健身房等场地资源,以及体育选课课程信息,支持学生查看场地空闲时段、预约场地/选课,生成预约提醒(避免漏约),适配校园体育教学与自主运动需求。基础运动数据记录:支持跑步、跳绳、篮球等常见校园运动的数据记录(手动输入或关联运动手环),统计运动时长、距离、消耗卡路里等基础数据,生成简单的运动日报/周报,满足学生记录运动成果的需求。校园运动打卡:支持自定义打卡(如每日跑步打卡、社团训练打卡),设置打卡目标(时长、次数),完成后生成打卡凭证,适配体育课程打卡、社团活动打卡场景。基础个人中心:支持微信快捷登录(绑定校园学号,确保身份合规),展示个人预约记录、运动数据、打卡历史,支持基本信息编辑与设置。开发重点与AIGC辅助:①优先开发核心功能,简化交互逻辑,用AIGC工具(如CodeGeeX、GitHubCopilot)辅助生成基础代码片段(如登录接口、数据统计逻辑),提升开发效率;②设计阶段用AIGC优化UI细节,生成适配校园风格的图标、页面布局,减少设计成本;③同步编写测试用例,用AIGC辅助生成基础测试脚本,聚焦功能可用性测试。(三)迭代优化阶段(第4-5.5个月):基于反馈,丰富功能体验核心目标:收集MVP版本测试反馈,优化功能漏洞与体验问题,迭代新增高优先级功能,提升产品竞争力。核心任务:反馈收集与问题整改(第1-2周):邀请校内50-100名学生(覆盖不同用户画像)、2-3名体育老师测试MVP版本,通过问卷、访谈收集反馈;用AIGC工具辅助整理反馈数据,分类梳理功能漏洞、体验优化建议、新增需求,输出《MVP测试反馈报告》,优先整改影响使用的核心漏洞(如预约失败、数据统计错误)。功能迭代开发(第3-5周):基于反馈新增高优先级功能,包括:①运动社交模块(运动伙伴匹配、社团招募、运动动态分享,贴合学生社交需求);②个性化运动推荐(结合学生运动数据,用AIGC辅助生成简单推荐逻辑,如推荐适配的运动项目、场地);③校园运动赛事模块(支持社团发布赛事信息、学生报名、赛事比分记录);④数据统计升级(生成更详细的运动分析报告,如运动频率、擅长项目)。体验优化与性能提升(第6周):优化App加载速度、页面交互流畅度,适配不同手机型号;用AIGC工具辅助优化UI设计,统一视觉风格;完成全面测试(功能测试、性能测试、兼容性测试),确保迭代版本稳定可用。(四)上线运营与持续迭代阶段(第6个月):落地推广,长效优化核心目标:完成App正式上线,覆盖校内核心用户,建立持续迭代机制,提升产品使用率与用户粘性。核心任务:正式上线与校园推广(第1-2周):在应用商店(iOS、Android)上架App,同步在校园内推广(海报张贴、班级群宣传、社团合作推广、体育课程推荐),推出新人注册福利(如免费场地预约时长),快速积累初始用户。数据监控与用户运营(第3-3.5周):搭建基础数据监控体系,统计App下载量、活跃度、功能使用率、用户留存率等数据;用AIGC工具辅助分析数据,挖掘用户行为规律(如高频使用功能、流失用户原因),针对性开展运营活动(如校园运动打卡挑战赛)。制定持续迭代计划(第4周):基于运营数据与用户反馈,确定后续迭代方向(如新增运动教学视频、对接校园体育成绩系统),形成“反馈-分析-开发-上线”的闭环迭代机制,保障产品长效运营。三、关键里程碑设定里程碑名称对应阶段完成时间核心交付物验收标准需求与基础设计落地前期准备阶段第1个月末《用户需求报告》、低保真原型、技术选型方案、团队分工表需求报告通过师生验证,原型与技术方案可支撑MVP开发MVP版本开发完成MVP开发阶段第3.5个月末可测试的MVP版本、测试用例、开发文档核心功能可正常使用,无重大漏洞,满足最小可用需求V1.0迭代版本上线迭代优化阶段第5.5个月末优化后的V1.0版本、《测试反馈整改报告》、功能迭代文
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