《MasterCAM 软件应用教程》-模块四 三维曲线与曲面_第1页
《MasterCAM 软件应用教程》-模块四 三维曲线与曲面_第2页
《MasterCAM 软件应用教程》-模块四 三维曲线与曲面_第3页
《MasterCAM 软件应用教程》-模块四 三维曲线与曲面_第4页
《MasterCAM 软件应用教程》-模块四 三维曲线与曲面_第5页
已阅读5页,还剩141页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

模块四三维曲线与曲面4.1三维线框的绘制4.2举升直纹曲面的创建4.3网状曲面创建4.4扫描曲面创建4.5旋转曲面创建4.6牵引曲面创建4.7三维曲面图形编辑返回4.1三维线框的绘制项目目的通过本项目的练习,了解图形视角,掌握构图面和构图深度对创建空间视图的作用,从而创建出空间的线架模型。项目任务完成如图4−1所示图形的绘制。相关知识在MasterCAMX6中创建三维图形与二维图形的方法从步骤上来看基本上是一致的,唯一不同的是绘制二维图形时用两个轴,X轴和Y轴,因此图形都在这两个轴所构成的XY平面上,在MasterCAMX6中称为“俯视图”构图平面。下一页返回4.1三维线框的绘制1.构图平面在MasterCAMX6中绘制三维图形时,比如要在图4−2所示立方体上表面上绘制图形,则需将构图平面设置为顶面来进行画图,即MasterCAMX6中的“顶视图”构图平面。如果要在前面上绘制图形,则需要将构图平面设置为前面进行画图,即MasterCAMX6中的“前视图”构图平面。要在右面上绘制图形,则需将构图平面设置为右面进行画图,即MasterCAMX6中的“右侧视图”构图平面。常用的构图平面有俯视图、前视图、侧视图。2.构图深度打开MasterCAMX6软件,在其功能菜单中选择“Z0.00”命令,从键盘中输入构图深度后按“Enter”键即可。上一页下一页返回4.1三维线框的绘制构图深度:与顶面平行的平面有无数个,同样,与前面、左面平行的面也有无数个,为了区别相互平行的平面,MasterCAMX6采用了构图深度这个概念,用Z表示。如图4−2所示,如果想在底视图上绘制图形,则首先应选取X轴、Y轴所构成的平面,即MasterCAMX6中的“俯视图”构图平面;然后按坐标系设置Z向的深度为“0”,这样就可以在这个平面上创建图形了;如果想在平行于底面的顶面上绘制图形,则只需要设置Z向的深度为“25”即可在顶面上绘制图形。在其他平面上绘制图形的方法同上。上一页下一页返回4.1三维线框的绘制3.坐标轴打开MasterCAMX6软件,按键盘上的“F9”键,系统将显示坐标系,其水平线为“X”轴;竖直线为“Y”轴;其粗实线为各轴的正半轴;细实线为各轴的负半轴;“Z”轴显示为一个点就是两轴的交点,“Z”轴的判断方法满足右手法则,即Z轴垂直于电脑屏幕指向用户,这个“Z”轴就是设置的构图深度。4.图形视角打开MasterCAMX6软件,在其功能菜单中选择“屏幕视角”命令,弹出如图4−3所示的屏幕视角菜单。上一页下一页返回4.1三维线框的绘制项目分析要绘制的零件是一个简单三维零件,在MasterCAMX6中创建三维图形零件的方法是把一个三维的图形分解成不同构图平面上的二维图形,这些简单的二维图形结合在一起,就绘制出了一个具有三维特征的零件。项目操作1.绘制100mm×40mm×10mm立方体(1)在主功能表的构图平面中选取“指定视角”,如图4−4所示。系统弹出“视角选择”对话框,如图4−5所示,在“视角选择”对话框中选择“底视图”构图平面后单击按钮,设置当前的构图平面为底视图(MasterCAMX6中的底视图就是常用的俯视图)。上一页下一页返回4.1三维线框的绘制(2)设置此功能表中的构图深度为“0.0”,如图4−6所示。(3)在主功能表中选择“绘图”→“矩形”命令或直接选择绘制矩形命令,系统弹出“矩形”对话框,在该对话框中输入矩形的长度“100.0”,宽度“40.0”,选取“基准点为中心点”方式,如图4−7所示。在主菜单栏中选取“O原点”为矩形中心的放置位置或直接点选坐标原点,此时绘图区创建出一个矩形,如图4−8所示。(4)单击此功能表的“构图深度Z”,然后从键盘输入“10.0”,设置当前的构图深度为“10.0”。(5)在主功能表中选取“绘图”→“矩形”命令或直接选择绘制矩形命令,系统弹出“矩形”对话框,在该对话框中输入矩形的长度“100.0”、宽度“40.0”,选取“基准点为中心点”方式,在主菜单栏中选取“O原点”为矩形中心的放置位置或直接点选坐标原点,此时绘图区中原矩形的正上方10mm的位置又创建出一个矩形,如图4−9所示。上一页下一页返回4.1三维线框的绘制(6)在主功能表中直接选择荧幕视角为“等角视图”;如图4−5所示将当前的构图平面设置为最下面的“等视图”,当前的构图面即为空间构图平面。(7)在主功能表中选择“绘图”→“任意线”→“绘制任意线”命令,从绘图区分别选取两个矩形的对角点为直线的起点和终点绘制直线,结果如图4−10所示。2.绘制R15半圆及所在平面直线(1)在主菜单栏中选择构图面为“前视图”;参照前面设置步骤,在此功能表中设置构图深度为“Z20”。上一页下一页返回4.1三维线框的绘制(2)在主功能表中选择“绘图”→“圆弧”→“极坐标圆弧”命令或直接选择极坐标圆弧命令,系统弹出“极坐标圆弧”对话框,修改该对话框中的圆弧参数,如图4−11所示(注意:构图平面转换后坐标轴也对应自动转换,如构图平面转换为前视图,对应的前视图中的X轴和Z轴转换为X轴和Y轴),修改完毕后单击按钮,此时在前视图构图平面构图深度为“20.0”的平面上绘制出一个R15mm的半圆,如图4−12所示。(3)在主功能表中选择荧幕视角为“前视图”,结果如图4−13所示。(4)在主功能表中选取“绘图”→“任意线”→“绘制任意线”或直接选择绘制任意线命令,在“自动抓点”对话框中(见图4−14)输入直线的起点坐标(−25.0,10.0,20.0)后按“Enter”键,在“直线长度”中输入“30.0”,单击“垂直线”按钮,最后单击按钮后如图4−15所示。上一页下一页返回4.1三维线框的绘制(5)用相同的方法绘制右边的直线,起始点为(25.0,10.0,20.0),其他参数不变,结果如图4−16所示。3.绘制后面的轮廓(1)构图面仍然为前视图,构图深度设置为“−20.0”。(2)在主功能表中选择“绘图”→“圆弧”→“极坐标圆弧”命令或直接选择极坐标圆弧命令,系统弹出“极坐标圆弧”对话框,修改该对话框中的圆弧参数,参照图4−11,输入圆弧半径“15.0”,圆弧起始角度“180.0”度,圆弧终止角度“360.0”度,在“自动抓点”对话框中输入圆弧中心坐标(0.0,35.0,−20.0)后按“Enter”键,再单击按钮,此时在前视图构图平面构图深度为“−20.0”的平面上绘制出一个R15mm的半圆。(3)在主功能表中选择荧幕视角为“等角视图”,结果显示如图4−17所示。上一页下一页返回4.1三维线框的绘制(4)将构图面设置为前视图,在主功能菜单中选取“绘图”→“任意线”→“绘制任意线”或直接选择“绘制任意线”命令,在“自动抓点”对话框中输入直线起点坐标(−30.0,0.0,−20.0)后按“Enter”键,在“直线长度”中输入“30.0”,单击“垂直线”按钮后单击按钮,结果如图4−18所示。(5)用相同的方法绘制右边直线,起始点为(30.0,10.0,−20.0),其他参数不变,如图4−19所示。(6)在主功能菜单中选择“绘图”→“任意线”→“绘制任意线”命令或直接选择“绘制任意线”命令,分别对直线和圆弧端点进行连线,结果如图4−20所示。上一页下一页返回4.1三维线框的绘制4.修整(1)在主功能菜单中选择平移命令,系统提示时,选择图4−20中的两条直线与圆弧的连接线,选择命令,在“平移选项”对话框△Y中输入“−40.0”,单击“复制”按钮,单击按钮,结果如图4−21所示。(2)在主功能菜单中选择“修剪→打断→延伸”命令,在弹出的对话框中单击“两物体修剪”按钮,选择修剪方式,系统提示时,拾取图4−21所示直线L1和直线L2以及直线L3和直线L4需要保留的部位,修剪完毕后如图4−22所示;紧接着单击“分割”按钮,系统提示时,分别拾取图4−21中的直线L5和直线L6要剪掉的部分,最后结果如图4−23所示。上一页下一页返回4.1三维线框的绘制5.连线(1)在主功能菜单中选择构图平面下拉菜单中的“指定视角”命令,在弹出的对话框中选择“等视图”,此时构图平面设置为空间构图。(2)在主功能菜单中选择“绘图”→“任意线”→“绘制任意线”命令或直接选择“绘制任意线”命令,分别对直线和直线端点进行连接,结果如图4−24所示。上一页返回4.2举升直纹曲面的创建项目任务现有如图4−25所示曲面图形,要求用举升曲面绘制。项目分析通过提供一组横截面的外形曲线来构建曲面,直纹面在相邻的截面形状之间采用直线熔接方式;举升曲面则采用参数化的平滑熔接方式。项目操作1.绘制线架图(1)将构图面切换到俯视图,直接选择“圆心+点”命令,在弹出的“绘制圆弧”对话框中输入圆的直径,选择坐标系原点为圆心点位置,单击按钮,绘制φ50mm圆。下一页返回4.2举升直纹曲面的创建(2)在此功能表中选取“构图深度Z”,输入“30.0”后按“Enter”键;在主功能菜单中直接选择绘制“矩形”命令,在弹出的“矩形”对话框中输入矩形长度“15.0”、宽度“15.0”,拾取坐标原点为矩形中心点,单击按钮。直接选择“倒圆角”命令,在“倒圆角”对话框中输入圆角半径“5.0”,选择修剪方式,系统提示时,拾取15mm×15mm矩形的一条边,系统提示时,选取和矩形第一条边相邻的边;同样拾取矩形的两个相邻边线,直到4个圆角都完成后单击按钮。(3)在此功能表中选取“构图深度Z”,输入“60.0”后按“Enter”键,绘制φ40mm圆,如图4−26所示。上一页下一页返回4.2举升直纹曲面的创建2.创建举升曲面(1)选择打断命令,系统提示时,拾取15mm×15mm矩形右边的竖直线,系统提示时,选取直线的中点为将要打断的断点,此时矩形右边的竖直线在中点处被打断,如图4−27所示。(2)在主菜单内选取“C绘图”→“U曲面”→“L直纹/举升曲面”命令,或直接选择“直纹/举升曲面”命令,在系统弹出“串连选项”对话框中选择“串连”方式,系统提示时,选择φ50mm圆,圆上出现一个箭头,如图4−28(a)所示;系统提示时,选取刚才打断的直线,注意选取打断直线的上边的一段,箭头方向为逆时针方向,如图4−28(b)所示;系统提示时,选取φ40mm圆,箭头方向为逆时针方向,如图4−28(c)所示;单击“串连选项”对话框中的按钮,然后选择“直纹/举升”对话框中的“举升曲面”命令后单击按钮,生成如图4−29所示的举升曲面。上一页下一页返回4.2举升直纹曲面的创建3.创建直纹曲面利用创建举升曲面的方法和步骤,在最后选择“生成直纹曲面”图标,如图4−30所示。观察举升和直纹曲面在截断面的连接方式。上一页返回4.3网状曲面创建项目任务现有如图4−31和图4−32所示的两个图,通过采用不同的串连方式来完成网状曲面创建。项目分析网状曲面是指一系列沿引导方向和截断方向所绘制的曲线在相交的区域范围内所构建的曲面。网状曲面创建时曲线的串连:(1)当构成网格曲面的线架都是由一系列4条曲线边界构成的网状结构时,顺序拾取各曲线或窗选拾取各曲线。(2)如果创建网格曲面的线架时,其在引导方向上的外形交汇于一点,则该点就称为网格曲面的顶点,在对图素进行串连之前应先单击“顶点”按钮,再对各图素进行串连。串连完成后,捕捉顶点来完成网格曲面的构建。下一页返回4.3网状曲面创建项目操作1.绘制线架(1)在主功能菜单中单击荧幕视角“右视图”,选择构图平面为右视图;选择主功能菜单中“绘图”→“圆弧”→“极坐标圆弧”命令或直接选择“极坐标圆弧”命令,在系统弹出的“极坐标圆弧”对话框中输入圆弧半径“20.0”,圆弧起始角度“0.0”,圆弧终止角度“180.0”;在“自动抓点”对话框中输入圆弧的中心坐标(0.0,0.0,40.0)后按“Enter”键,在右视图构图深度为40mm的位置绘制出一个R20mm的半圆;采用同样的方法绘制另外一个R20mm半圆,圆心坐标为(0.0,0.0,−40.0),其他参数不变,显示结果如图4−33所示。上一页下一页返回4.3网状曲面创建(2)在主功能菜单中单击荧幕视角“等角视图”,显示结果如图4−33所示。(3)选择构图平面为“顶视图”,直接选择“两点半径圆弧”命令,在弹出的“两点半径圆弧”对话框中输入圆弧半径“80.0”。系统提示时,选择第一个R20mm圆弧的端点;系统提示时,选择另一个R20mm圆弧的端点(保证两个端点在同一侧);系统提示时,选择需要保留的圆弧,同样作另一R80mm圆弧,绘制完两个R80mm圆弧后单击按钮,结果如图4−34所示。(4)切换构图平面为“右视图”,直接选择主功能菜单中“两点半径圆弧”命令,在弹出的“两点半径圆弧”对话框中输入圆弧半径“40.0”。系统提示时,选择第一个R80mm圆弧的中点;系统提示时,选择另一个R80mm圆弧的中点;系统提示时,选择需要保留的圆弧,R40mm圆弧绘制完毕,线架图如图4−35所示。上一页下一页返回4.3网状曲面创建2.创建网状曲面选择“网状曲面”命令,系统弹出“串连选项”对话框,单击“窗选”命令,窗选所有图素后单击按钮,生成如图4−36所示网状曲面。注意:构成图4−36网格曲面的线架都是由一系列4条曲线边界构成的网状结构,窗选拾取各曲线即可。3.绘制曲面线架图绘制如图4−32所示曲面线架图:(1)在主功能菜单中选择“文件”→“另存文件”命令,系统弹出“另存为”对话框,如图4−37所示,保存目录为“F:/新建文件夹”,文件名为“肥皂盒”,单击“保存”按钮。上一页下一页返回4.3网状曲面创建(2)在XY平面绘制直线L1,通过“单体补正”命令,将直线双向补正30mm,如图4−38所示。(3)绘制图4−39所示的两个R30mm圆。(4)单击绘制圆弧下拉菜单中的“创建切弧”命令,在该对话框中选择“切两图素”图标,切弧半径输入“80”,系统提示时,分别选择两个R30mm圆弧,系统提示时,选择图4−40所示的R80mm圆弧,同样方法作另外一个R80mm圆弧并修剪图形至如图4−41所示。(5)单击切换到等角视图,选择平移,将直线L1向Z轴负向平移复制,距离为12mm,再次将平移过后的Z−12直线向Z轴的负向分别平移复制−150mm、−180mm,如图4−42所示。上一页下一页返回4.3网状曲面创建(6)将构图平面切换为前视图,以图4−42所示直线L3左端点为圆心绘制R150mm的圆弧。再将构图平面切换为右视图,以图4−42所示直线L4左端点为圆心绘制R180mm的圆弧,结果如图4−43所示。(7)选择圆弧下拉菜单中的“切弧”命令,在“条状”对话框中选择“过点切一图素”方式,修改圆弧半径为15mm。系统提示时,选择R150mm圆弧;系统提示时,选择图4−44所示的R80mm圆弧的中点;系统提示时,选择图示需保留的圆弧后单击按钮。采用同样的方法作另外三个R15mm圆弧,修剪圆弧后删除辅助直线,如图4−45所示,注意切换构图平面。上一页下一页返回4.3网状曲面创建4.创建网状曲面(1)将R150mm,R180mm圆弧在中点位置打断。选择“打断”命令,系统提示时,拾取R150mm圆弧;系统提示时,移动鼠标捕捉R150mm圆弧中点并单击该中点,采用同样方法打断R180mm圆弧,如图4−46所示。(2)选择“网状曲面”命令,在“条状”对话框中选择“尖点”选项,方向为“引导方向”,如图4−47所示。系统提示时,在“串连选项”对话框中选择“部分串连”方式;系统提示时,选择图4−48所示的R15mm圆弧,箭头指向肥皂盒中心;系统提示时,选择图4−49所示的R150mm圆弧,同样保证箭头指向肥皂盒中心;采用同样的方法分别拾取第2条、第3条、第4条引导线A2、A3、A4。上一页下一页返回4.3网状曲面创建拾取完4条引导线,如图4−50所示选择“条状”对话框中的“截断方向”,系统提示时,选择“串连选项”对话框中的“串连”方式,选择R80mm圆弧,如图4−51所示,单击按钮;系统提示时,选择肥皂盒中心点后单击按钮,生成如图4−52所示的肥皂盒曲面图形。上一页返回4.4扫描曲面创建项目任务现有一如图4−53所示内六方扳手零件图,需采用扫描曲面创建。项目分析扫描曲面绘制时,截面线和轨迹线的形状可任意给定,但是截面线形状和轨迹线的数量是有限定的:一是截面线可以有多条,轨迹线只有一条;二是截面线为一条,轨迹线为两条。图4−53所示内六方扳手扫描曲面为一个截面形状和一条轨迹曲线。下一页返回4.4扫描曲面创建项目操作1.新建文件在主功能菜单中选择“文件”→“另存文件”命令,系统弹出“另存为”对话框,保存目录为“F:/新建文件夹”,文件名为“内六方扳手”,单击“保存”按钮。2.绘制线架图形(1)选择顶视图命令,在主菜单栏单击“绘图”命令,在绘图下拉菜单单击“多边形”,系统弹出如图4−54所示“多边形选项”对话框,修改完参数,单击坐标原点绘制出六边形。(2)单击命令切换视图面到等角图,选择构图平面为前视图,绘制XZ平面里的长度50mm的垂直线及长度150mm的水平线,倒圆角R20mm,结果如图4−55所示。上一页下一页返回4.4扫描曲面创建3.绘制扫描曲面(1)选择主功能菜单中的“绘图”→“曲面”→“扫描曲面”命令,或直接单击“扫描曲面”按钮,系统弹出如图4−56所示“串连选项”对话框。同时系统提示时,选择“串连选项”对话框中的“串连”模式,选择六边形后单击按钮,系统提示时,同样选择“串连”模式,选择XZ平面的引导线,方向指向长度150mm直线右端,如图4−57所示,单击按钮生成如图4−58所示内六方扳手的扫描曲面。(2)绘制内六方扳手两端的六边形面,在主菜单栏选择“绘图”命令,在绘图下拉菜单选择“曲面曲线”命令,选择曲面曲线下拉菜单中的“单一边界”选项。系统提示时,选择曲面,将箭头移动到所要拾取的边界上单击即生成一条边界线。采用同样方法生成内六方扳手右端的所有边界线。上一页下一页返回4.4扫描曲面创建(3)选择主功能菜单中的“绘图”→“曲面”→“平面修剪”命令,或直接选择“平面修剪”命令。系统提示时,选择右端的六边形边界线后单击按钮即可生成六边形面。采用同样方法生成左端六边形面,如图4−59所示。上一页返回4.5旋转曲面创建项目任务现有一如图4−60所示零件,需采用旋转曲面创建。项目分析旋转曲面指按给定的起始角度、终止角度将曲线绕一旋转轴旋转而生成的轨迹曲面。MasterCAMX6中创建旋转曲面比其他几种曲面创建都简单,只需要绘制出母线即旋转曲面截面轮廓曲线,然后指定旋转轴,就能自动生成旋转曲面。旋转曲面可以用多个图素串连后进行旋转所得到,所以曲面的总数就与所有串连图素的总和数相等。下一页返回4.5旋转曲面创建项目操作1.绘制线架图(1)选择屏幕视角为“等角视图”,构图平面为“俯视图”;通过修改构图深度中的Z向坐标值来完成不同Z高度XY平面的截面图,如图4−61所示。(2)切换构图平面为“前视图”,单击“手动画曲线”按钮,按顺序依次选取各个截面与X轴正向交点位置,单击按钮生成旋转曲面的母线L1;然后,绘制旋转轴直线L2,如图4−62所示。上一页下一页返回4.5旋转曲面创建2.绘制旋转曲面选择主功能菜单中的“绘图”→“曲面”→“旋转曲面”命令,或直接单击选取“创建旋转曲面”按钮。系统提示时,在“串连选项”对话框选择“单体”命令,选择曲线L1后单击按钮;系统提示时;将提示栏中的开始旋转角度修改为“0.0”,终止角度修改为“360.0”,选择直线L2生成如图4−63所示的旋转曲面。3.裁剪曲面选择“修整至曲线”按钮,系统提示时,选择曲面,再单击“选择结束”按钮;系统提示时,单击“串连选项”对话框中的“串连”按钮,选择曲线L3(见图4−64)后单击按钮;系统弹出提示时,选择曲面需要保留的部位(如图4−65箭头所指部位),单击按钮,隐藏所有的曲线后显示如图4−66所示。上一页返回4.6牵引曲面创建项目任务现有如图4−67所示手机模型三视图,要求应用牵引曲面绘制手机模型曲面。项目分析牵引曲面是将物体的截面外形轮廓线沿着某一指定方向笔直地拉伸而形成的曲面。项目操作1.绘制手机线架图(1)单击“顶视图”按钮,在XY平面绘制如图4−68所示的手机轮廓曲线L1。(2)单击“前视图”按钮,在XZ平面绘制如图4−69所示曲线L2。下一页返回4.6牵引曲面创建(3)单击“右视图”按钮,在YZ平面绘制如图4−70所示曲线L3。(4)组合L1曲线。如图4−71所示,选择“绘图”→“曲线”→“转成单一曲线”命令,在图4−72所示下拉菜单中选择“删除曲线”。系统提示时,单击“串连选项”对话框中按钮,选择曲线L1后单击按钮,L1就组合成一条曲线。2.绘制手机模型曲面(1)在“曲面”子菜单栏直接单击“牵引曲面”按钮,系统提示时,选择XY平面手机轮廓线L1,如图4−73所示,单击按钮,系统弹出“牵引曲面”对话框,如图4−74所示,修改参数后单击按钮生成手机轮廓曲面,如图4−75所示。上一页下一页返回4.6牵引曲面创建(2)单击“扫描曲面”按钮,系统弹出“串连选项”对话框,单击“单体”按钮,系统提示时,选择图示曲线L3,单击按钮,系统提示时,先单击“串连”按钮,再选择图示曲线L2,单击按钮生成如图4−76所示的曲面。(3)倒圆角。单击“曲面与曲面倒圆角”按钮,系统提示时,单击曲面Q1后单击“选择结束”按钮;系统提示,单击曲面Q2后单击“选择结束”按钮,这时系统弹出“曲面与曲面倒圆角”对话框,如图4−77所示,修改对话框中的参数。通过单击“切换法向”按钮,单击改变曲面上的法向箭头,使得箭头指向倒圆角曲面的曲率中心,单击按钮生成如图4−78所示的手机外壳倒圆角曲面。隐藏线条后如图4−79所示。上一页返回4.7三维曲面图形编辑曲面编辑主要讲述有关曲面的常用编辑命令及操作方法,它是MasterCAMX6的重要功能。曲面编辑包括曲面补正、围篱曲面、由实体生成曲面、曲面裁剪、填补内孔、曲面分割、曲面延伸、曲面倒圆角等功能。1.曲面补正曲面补正是对某一曲面进行等距离偏置,从而产生一个新的曲面。操作方法:现有如图4−80(a)所示曲面,在主功能菜单中直接选择“曲面补正”命令,系统提示时,选择曲面后单击“结束选择”按钮,系统弹出“曲面补正”对话框,如图4−81所示,修改参数后单击按钮,生成如图4−80(b)所示的曲面。下一页返回4.7三维曲面图形编辑2.围篱曲面围篱曲面是在原有曲面的轮廓周围生成和原有曲面成一定角度和高度的平面。操作方法:现有如图4−82(a)所示曲面,在主功能菜单中直接选择“绘制围篱曲面”命令,系统提示时,选择曲面;在系统弹出的“串连选项”对话框中选择“串连”命令,选择曲面的轮廓线后单击按钮。在如图4−83所示的“围篱曲面”对话框中输入围篱曲面的高度、角度、方向等参数后单击按钮。图4−82(b)、(c)、(d)所示为围篱曲面。3.由实体生成曲面由实体生成曲面指从现有的实体产生实体表面的曲面。上一页下一页返回4.7三维曲面图形编辑操作方法:现有如图4−84(a)所示锥台实体,需生成锥台侧面曲面。选择“绘图”→“曲面”→“由实体生成曲面”命令或直接选择“由实体生成曲面”命令。系统提示时,选择锥台侧面如图4−84(b)所示,单击按钮,生成如图4−84(c)所示锥台侧面曲面。4.曲面裁剪曲面裁剪指对生成的曲面进行修剪,去掉不需要的部分。在曲面裁剪功能中,用户可以选用各种元素,包括各种曲线和曲面来修理和剪裁曲面,以获得用户所需要的曲面形态,也可以将被裁剪了的曲面恢复到原来的样子。曲面裁剪有3种方式:修整至曲面、修整至曲线和修整至平面,另有恢复修剪曲面。上一页下一页返回4.7三维曲面图形编辑下面对曲面裁剪的3种方式和“恢复修剪曲面”依次进行介绍。(1)修整至曲面:裁剪曲面和被裁剪曲面求交,用求得的交线作为剪刀线来裁剪曲面。操作方法:直接选择主功能菜单中的“修整至曲面”命令,在系统弹出的“修整至曲面”对话框(见图4−85)中选择“修整曲面1”命令。系统提示时,选择图示圆柱曲面Q1后单击“结束选择”按钮;系统提示时,选择图4−86(a)所示曲面Q2后单击“结束选择”按钮;系统提示时,选择圆柱曲面Q1上半部分后单击按钮,如图4−86(b)所示;修整曲面2和修整两曲面结果如图4−86(c)、(d)所示。上一页下一页返回4.7三维曲面图形编辑(2)修整至曲线:修整至曲线是将空间曲线沿固定的方向投影到曲面上,形成剪刀线来裁剪曲面。操作方法:直接选择主功能菜单中的“修整至曲线”命令,系统提示时,选择曲面后单击“结束选择”按钮;系统提示时,选择圆曲线后单击“串连选项”对话框中的按钮;系统提示时,选择曲面需要保留的部位;系统提示时,选择图4−87(b)中箭头所示位置,单击按钮修剪完毕,如图4−87(c)所示。(3)修整至平面:修整至平面是将曲面沿平行于某一构图平面或利用三点确定一个平面作为剪刀面进行裁剪。上一页下一页返回4.7三维曲面图形编辑操作方法:现有如图4−88(a)所示R50mm的半球面,要求把球面20mm高度以上的部位裁剪掉。在主功能菜单直接选择“修整至平面”命令,系统提示时,选择曲面后单击“结束选择”按钮;系统提示并弹出“平面选择”对话框,如图4−90所示,在中输入“20.0”(这里的平面Z20表示在Z20高度作平行于XY平面的剪刀面),单击“选法向”按钮,单击“换向”按钮使法向箭头指向Z轴负方向,单击按钮,裁剪完毕后如图4−88(b)所示;采用同样方法沿YZ平面裁剪后如图4−89所示。(4)恢复修剪曲面:将选择到的曲面裁剪部分恢复到没有裁剪的状态。操作方法:在主功能菜单直接选择“恢复修剪曲面”命令,系统提示时,选择图4−91(a)所示的曲面后单击按钮,结果如图4−91(b)所示。上一页下一页返回4.7三维曲面图形编辑5.填补内孔填补内孔是将曲面上有孔的地方按曲面的流线方向自动缝补闭合。操作方法:在主功能菜单直接选择“填补内孔”命令,系统提示时,选择曲面把箭头移动到图4−92(b)所示位置后再次单击曲面,生成如图4−92(c)所示的填补曲面,单击按钮后,结果如图4−92(d)所示。6.曲面分割沿指定位置将曲面分割成两部分。直接选择“曲面分割”命令,选择曲面,鼠标移动到要分割的位置后单击,单击按钮后曲面分割完毕,结果如图4−93所示。上一页下一页返回4.7三维曲面图形编辑7.曲面延伸将曲面按给定的长度沿曲面某一边界延伸。直接选择“曲面延伸”命令,在“曲面延伸”对话框中输入延伸长度,选择删除或保留,再拾取曲面,将鼠标移动到要延伸的边界单击,延伸完毕单击按钮,结果如图4−94所示。8.曲面倒圆角在给定的曲面之间以一定的方式作给定半径的圆弧过渡面或作给定角度的过渡平面,以实现曲面之间的连接过渡。MasterCAMX6提供了3种曲面倒圆角方式:曲面与曲面倒圆角、曲线与曲面倒圆角、曲面与平面倒圆角。上一页下一页返回4.7三维曲面图形编辑(1)曲面与曲面倒圆角。在两个曲面之间进行给定半径或给定角度的连接过渡,生成的过渡面的截面将沿两个曲面的法矢方向摆放。操作方法:选择主功能菜单中的“绘图”→“曲面”→“曲面倒圆角”→“曲面与曲面倒圆角”命令,或直接选择“曲面与曲面倒圆角”命令。系统提示时,选择图4−95(a)所示的曲面Q1后单击“结束选择”按钮;系统提示时,选择图4−95(a)所示的曲面Q2后单击“结束选择”按钮,系统弹出“曲面与曲面倒圆角”对话框如图4−96所示,输入倒圆角的半径“5.0”,选择“修剪”复选框和“连接”复选框后单击按钮,结果如图4−95(b)所示。上一页下一页返回4.7三维曲面图形编辑同倒圆角操作方法一样拾取两个曲面,在系统弹出的“曲面与曲面倒圆角”对话框中单击“选项”按钮,系统弹出“曲面倒圆角选项”对话框,设置参数如图4−97所示,单击按钮返回到“曲面与曲面倒圆角”对话框,在圆角半径中输入“5.0”(注:这时的半径表示倒直角时的边长),单击按钮,结果如图4−98所示。由于篇幅所限,其余方式读者可自行练习。(2)曲线与曲面倒圆角。在曲面和曲线之间进行给定半径或给定角度的连接过渡。操作方法:对图4−99(a)所示曲面、曲线倒圆角。选择“绘图”→“曲面”→“曲面倒圆角”→“曲线与曲面倒圆角”命令,或直接选择“曲线与曲面倒圆角”命令,系统提示时,选择曲面单击“结束选择”按钮;系统提示时,选择圆曲线后单击“串连选项”对话框中的按钮,输入倒圆角半径“8.0”,单击按钮后,结果如图4−99(b)、(c)所示。上一页下一页返回4.7三维曲面图形编辑(3)曲面与平面倒圆角。在给定的曲面和平面之间进行给定半径或给定角度的连接过渡。操作方法:对图4−100(a)所示曲面倒圆角。选择主功能菜单中的“绘图”→“曲面”→“曲面倒圆角”→“曲面与平面倒圆角”命令,或直接选择“曲面与平面倒圆角”命令,系统提示时,选择曲面后单击“结束选择”按钮;系统提示时,在“平面选择”对话框中单击,输入“X0”(即YZ平面)后单击按钮,在“曲面与平面倒圆角”对话框中输入圆角半径,选择曲面平面法矢方向后单击按钮,结果如图4−100所示。上一页返回图4−1三维线框绘制图例返回图4−2构图平面返回图4−3“视角选择”菜单返回图4−4选取“指定视角”返回图4−5选择“底视图”作为构图面返回图4−6设置构图深度返回图4−7矩形参数的设置返回图4−8创建的矩形返回图4−9不同深度创建的矩形返回图4−10底板立方体线架效果图返回图4−11“极坐标圆弧”对话框返回图4−12前部R15半圆的创建返回图4−13调整荧幕视角为“前视图”返回图4−14“自动抓点”对话框返回图4−15左边直线的创建返回图4−16完成前面轮廓的创建返回图4−17后面R15mm半圆“等角视图”状态下的显示返回图4−18后面左边直线的绘制返回图4−19后面右边直线的绘制返回图4−20连线返回图4−21平移返回图4−22修剪1返回图4−23修剪2返回图4−24空间连线返回图4−25举升曲面图例返回图4

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论