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文档简介

设计心理学重点复习资料合集一、认知心理学基础:设计的“用户思维”底层逻辑认知心理学聚焦人类感知、注意、记忆、思维的规律,是设计心理学的核心理论支撑。(一)感知:信息接收的“第一扇门”人类通过视觉、听觉、触觉等通道感知世界,设计需顺应感知规律:视觉感知:色彩的情感联想(如蓝色传递信任,红色激发警觉)、格式塔视觉组织原则(后述)、视错觉的利用(如界面元素的大小对比引导注意力)。多感官整合:交互设计中,按钮点击的震动反馈(触觉)、操作成功的音效(听觉)与视觉反馈形成闭环,强化感知体验。(二)注意:信息筛选的“过滤器”注意具有选择性(用户只会关注与目标相关的信息)和持续性(复杂任务需避免视觉疲劳):设计应用:界面采用“视觉层级”(标题>副标题>正文),通过对比色、留白突出核心操作(如电商按钮的高饱和度设计);避免“注意力竞争”,同一界面仅保留1-2个强视觉焦点。(三)记忆:信息存储的“容器”记忆分为短期记忆(容量有限)和长期记忆(依赖经验与情感):设计应用:简化表单填写(如“手机号+验证码”代替多字段输入),利用“识别优于回忆”(提供选项而非让用户输入,如日期选择器)。(四)思维:信息处理的“引擎”思维包含直觉思维(快速判断,依赖视觉线索)和逻辑思维(复杂决策,依赖清晰的信息架构):设计应用:导航栏采用“直觉式分类”(如电商的“首页-分类-购物车-我的”),帮助中心提供“场景化引导”(如“如何退换货”而非“售后服务政策”)。二、情感化设计:从“能用”到“爱用”的进阶唐纳德·诺曼提出本能层、行为层、反思层的情感化设计模型,三者共同构建用户的情感联结。(一)本能层:视觉与感官的“一见钟情”核心逻辑:人类对美的感知是本能反应,设计需通过视觉美学(色彩、排版、材质)、感官刺激(如APP启动动画的流畅度)快速建立好感。案例:故宫文创产品的“国潮配色”(朱砂红、松绿)与传统纹样,利用本能层的文化审美引发共鸣。(二)行为层:功能与体验的“默契配合”核心逻辑:产品的易用性(效率、反馈、容错)决定用户的行为体验,需满足操作流畅性(如微信支付的“指纹/刷脸”快捷操作)、即时反馈(如下拉刷新的动画提示)、错误容错(如转账时的二次确认)。案例:支付宝“长辈模式”放大字体、简化界面,降低老年用户的操作门槛,提升行为层体验。(三)反思层:品牌与文化的“情感共鸣”核心逻辑:用户通过产品的价值观、文化符号产生身份认同,设计需传递品牌精神(如字节跳动的“激发创造”)、文化价值(如敦煌APP的“数字供养人”计划,让用户参与文化传承)。案例:苹果产品的“极简主义”设计语言,不仅是视觉风格,更传递“科技人文”的反思层价值,形成品牌忠诚度。三、格式塔心理学:视觉设计的“隐形规则”格式塔心理学强调“整体大于部分之和”,其核心原则是设计中视觉组织的底层逻辑。(一)接近性原则定义:距离相近的元素被视为一组。设计应用:电商商品列表的“图片+标题+价格”分组,避免信息碎片化。(二)相似性原则定义:外观相似的元素被视为同类。设计应用:导航栏的图标采用统一风格(如全部线性或面性),强化视觉统一感。(三)闭合性原则定义:人类会自动补全不完整的图形。设计应用:图标设计采用“极简轮廓”(如微信图标仅用两个点和一条曲线,用户仍能识别为对话气泡)。(四)连续性原则定义:人类倾向于将元素感知为连续的整体。设计应用:界面流程的“步骤条”(如注册流程的“1/3验证手机-2/3设置密码-3/3完成”),引导用户形成连续的操作认知。(五)主体/背景原则定义:视觉元素分为“主体”(焦点)和“背景”(辅助)。设计应用:登录界面的“品牌Slogan”(背景)与“输入框+按钮”(主体)通过色彩对比区分,避免视觉混乱。四、可用性设计:“好用”的量化标准雅各布·尼尔森的十大可用性原则是评估产品易用性的核心框架,需结合用户测试持续优化。(一)系统可见性原则要求:产品状态(加载、错误、成功)需清晰反馈。案例:抖音的“加载中”动画(转圈+进度条),让用户感知系统响应。(二)匹配用户真实需求原则要求:界面语言、功能逻辑需与用户的认知模型一致。案例:外卖APP的“附近商家-分类-筛选”流程,符合用户“找餐-选餐-优化”的真实行为。(三)用户控制与自由度原则要求:提供“撤销/返回”等操作,尊重用户的决策自由。案例:微信的“撤回消息”功能,避免用户因误操作产生焦虑。(四)一致性原则要求:视觉风格、交互逻辑在全产品中统一。案例:淘宝APP的“加入购物车”按钮,在商品页、搜索页、详情页的样式、位置完全一致。(五)错误预防原则要求:通过设计减少错误发生的可能。案例:银行转账时的“收款人姓名+卡号”二次验证,避免输错账号。(六)识别优于回忆原则要求:界面提供选项而非让用户记忆。案例:视频APP的“历史记录”列表,用户无需回忆看过的内容,直接点击续播。(七)灵活性与效率原则要求:兼顾新手(引导式操作)与专家(快捷操作)的需求。案例:PS软件的“新手模式”(简化工具)与“快捷键”(Ctrl+S保存)并存。(八)美学与简约原则要求:界面简洁,避免无关信息干扰。案例:锤子手机的“拟物化设计”虽美观,但因信息密度低被迭代,说明简约需平衡功能。(九)帮助文档原则要求:帮助信息需“场景化”“可搜索”。案例:支付宝的“帮助中心”按“账户问题-支付问题-安全问题”分类,支持关键词搜索。五、用户体验设计逻辑:从“用户视角”重构设计用户体验(UX)是设计心理学的实践落地,需围绕用户画像、场景构建、旅程地图展开。(一)用户画像:精准定位需求定义:通过“人口学特征+行为习惯+痛点需求”构建虚拟用户(如“职场妈妈李女士,通勤时用碎片时间购物,痛点是选品耗时”)。应用:为李女士设计“通勤专属”购物页,推荐“10分钟内可决策”的商品(如速食、母婴用品)。(二)场景构建:还原真实行为定义:分析用户在“时间、空间、情绪”下的行为(如“深夜加班时,程序员小张需要快速找到bug解决方案”)。应用:为小张设计“深夜模式”(低亮度、大字体)的技术文档平台,突出“搜索+收藏”功能。(三)用户旅程地图:优化体验全流程定义:可视化用户从“接触产品”到“长期使用”的关键节点(如“注册-首单-复购-流失-召回”)。应用:某咖啡APP的旅程地图显示“首单后7天无复购”,因此设计“7天签到送券”活动,提升复购率。六、设计心理学的研究方法:从“经验”到“数据”的验证设计心理学的研究需结合定性(观察、访谈)与定量(实验、问卷)方法,确保结论科学。(一)观察法:发现真实行为类型:实地观察(如在商场观察用户使用自助收银机)、远程观察(通过录屏工具分析用户操作)。要点:避免干扰用户,记录“行为频次、错误点、停留时长”等数据。(二)访谈法:挖掘深层需求类型:半结构化访谈(围绕主题提问,允许灵活追问,如“您觉得这个按钮难用在哪里?”)。要点:避免引导性问题,用“5Why法”深挖需求(如用户说“按钮太小”,追问“小到什么程度?在什么场景下觉得小?”)。(三)实验法:验证设计假设类型:AB测试(如对比“红色按钮”与“绿色按钮”的点击率)、眼动实验(分析用户视觉焦点)。要点:控制变量(如仅改变按钮颜色,其他元素不变),样本量需足够。(四)问卷法:量化用户态度设计要点:问题清晰(如“您是否觉得注册流程复杂?1-非常复杂5-非常简单”)、避免偏见(如不用“很多人觉得这个功能好,您呢?”)。应用:产品迭代前,通过问卷调研用户对新功能的接受度。七、经典案例与应用场景:理论落地的“实践手册”(一)苹果产品的情感化设计本能层:极简的外观设计(圆角矩形、金属质感),传递“科技美学”;行为层:流畅的交互(如滑动解锁、3DTouch),降低操作认知;反思层:“ThinkDifferent”的品牌精神,让用户产生“创新者”的身份认同。(二)支付宝的可用性优化问题:老年用户因“字体小、功能多”放弃使用;优化:推出“长辈模式”,放大字体、隐藏冗余功能(如理财推荐),保留“转账、付款、健康码”核心操作;结果:老年用户活跃度提升,验证了“匹配用户真实需求”的可用性原则。(三)故宫文创的反思层设计痛点:年轻人对传统文化“敬而远之”;设计:将故宫元素(如瑞兽、纹样)与现代产

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