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文档简介
装订线装订线PAGE2第1页,共3页山西晋中理工学院《工程问题C++语言求解》
2023-2024学年第二学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在C++的智能指针shared_ptr中,以下描述正确的是:()A.shared_ptr采用引用计数的方式来管理对象的生命周期,多个shared_ptr可以共享同一个对象B.当引用计数为0时,shared_ptr会自动释放所管理的对象,但可能会导致内存泄漏C.shared_ptr不能用于管理数组对象,只能管理单个对象D.shared_ptr的性能不如原始指针,因此在对性能要求极高的场景中不应使用2、在C++的多态性中,除了动态多态性(通过虚函数实现),还有静态多态性。以下关于静态多态性的描述,不正确的是:()A.函数重载和运算符重载都属于静态多态性B.静态多态性在编译时就能确定具体要调用的函数版本C.模板也是实现静态多态性的一种方式D.静态多态性的性能优于动态多态性,因此应尽量使用静态多态性3、在C++的智能指针(SmartPointer)中,以下描述准确的是:()A.unique_ptr允许多个指针共享同一个对象的所有权B.shared_ptr通过引用计数来管理对象的生命周期,当引用计数为0时自动释放对象C.weak_ptr不影响对象的生命周期,主要用于解决shared_ptr可能导致的循环引用问题D.智能指针的使用会降低程序的性能,应谨慎使用4、在C++的类模板中,以下关于模板特化(TemplateSpecialization)的描述,正确的是:()A.模板特化可以针对特定的类型提供完全不同的实现,甚至可以改变模板的结构和行为B.模板特化时,只需要特化模板的函数成员,类的成员变量不需要特化C.模板特化可以在任何地方进行,包括在函数内部D.模板特化会导致代码的可读性降低,因此应尽量避免使用5、关于C++中的智能指针(SmartPointer),以下关于shared_ptr、unique_ptr和weak_ptr的描述,哪一项是不准确的?()A.shared_ptr采用共享所有权的方式管理对象,多个shared_ptr可以共同拥有一个对象,通过引用计数来确定对象的生命周期B.unique_ptr独占对象的所有权,不能进行复制,但可以通过移动语义转移所有权C.weak_ptr用于解决shared_ptr可能导致的循环引用问题,它不影响对象的生命周期,只是一个弱引用D.以上三种智能指针都可以直接转换为原始指针,并且在任何情况下使用效果都相同6、在C++中,对于函数重载的理解,以下描述较为准确的是:假设我们有两个函数,分别是
voidprint(intnum)
和
voidprint(doublenum)
。当我们调用
print(5)
时,编译器会根据参数的类型来决定调用哪个函数。那么函数重载的关键依据是什么呢?()A.函数的返回值类型不同B.函数的参数个数不同C.函数的参数类型不同D.函数的名称不同7、在C++的面向对象编程中,关于封装、继承和多态的关系,以下哪种说法是不正确的?()A.封装是将数据和操作数据的方法封装在一个类中,继承是实现代码复用的手段,多态是在继承的基础上实现的不同对象对同一消息的不同响应B.封装使得类的内部实现细节对外不可见,继承扩展了类的功能,多态增加了程序的灵活性C.继承破坏了封装性,因为派生类可以访问基类的私有成员,多态依赖于继承和虚函数D.封装、继承和多态是面向对象编程的三个重要特性,它们相互配合,共同提高代码的可维护性和可扩展性8、在C++的多线程编程中,假设我们要创建一个新的线程并执行一个函数。使用
std::thread
库,以下哪种方式是正确的创建线程的方法?()A.
std::threadt(函数名);
B.
std::threadt(函数指针);
C.
std::threadt(&函数名);
D.
std::threadt(函数对象);
9、在C++中,若有声明“inta[10];”,则以下不能表示数组元素a[5]的是()A.*(a+5)B.a[5]C.*(5+a)D.5[a]10、在C++中,以下哪个容器可以自动调整大小并且按照插入顺序存储元素?()A.vectorB.listC.setD.map11、对于C++中的委托构造函数(delegatingconstructor),以下说法不正确的是:()A.委托构造函数可以调用同一类中的其他构造函数来完成初始化工作B.委托构造函数可以减少代码重复,提高代码的可读性和可维护性C.委托构造函数的调用必须是构造函数体的第一条语句D.委托构造函数只能委托给无参的构造函数12、在C++的位运算(BitwiseOperation)中,以下描述确切的是:()A.位运算只能用于整数类型,不能用于浮点数类型B.按位与(&)、按位或(|)和按位异或(^)的运算规则是固定的,与参与运算的数据类型无关C.左移(<>)运算会改变操作数的值,如果移位的位数超过了数据类型的位数,结果是未定义的D.位运算的速度比普通的算术运算快,应该尽量使用位运算来替代算术运算13、在C++的异常规范(ExceptionSpecification)中,以下关于其作用和使用的描述,哪一项是不正确的?()A.异常规范用于指定函数可能抛出的异常类型,有助于提高代码的可读性和可维护性B.如果函数抛出了异常规范中未列出的异常,程序会调用默认的异常处理函数C.异常规范可以强制函数的实现者处理所有可能抛出的异常,否则会导致未定义的行为D.现代C++编程中,异常规范已经被广泛使用,并且是推荐的编程实践14、对于C++中的移动语义(MoveSemantics),以下说法正确的是:()A.移动语义可以避免不必要的复制操作,提高性能,尤其在处理大型对象时B.移动语义通过右值引用(RvalueReference)和移动构造函数、移动赋值运算符来实现C.移动操作后,原对象将处于有效但未定义的状态,可以继续使用D.移动语义只适用于自定义类型,对基本数据类型无效15、在C++的预处理器指令中,如
#define
、
#ifdef
等。假设我们定义了一个宏
#defineMAX100
。那么以下关于预处理器指令的描述,哪一项是正确的?()A.宏定义在编译时会进行类型检查B.预处理器指令可以实现条件编译C.宏定义中的参数不能有默认值D.预处理器指令的作用范围是整个程序16、在C++的面向对象编程中,关于继承和多态。假设有一个基类
Base
和一个派生类
Derived
,基类中有一个虚函数
virtualvoidvirtualMethod()
。在派生类中重写了这个虚函数。如果有一个基类指针
Base*ptr
指向派生类对象,调用
ptr->virtualMethod()
,会执行哪个类中的函数实现?()A.基类
Base
中的实现B.派生类
Derived
中的实现C.不确定,取决于指针的类型D.编译错误17、在C++的继承机制中,假设存在基类
Base
和派生类
Derived
,
Base
类中有一个保护成员变量
data
和一个公有成员函数
processData()
。那么,在
Derived
类中,以下关于访问基类成员的说法,哪一个是正确的?()A.可以直接访问基类的私有成员B.可以直接访问基类的保护成员和公有成员C.只能通过基类的公有成员函数间接访问保护成员D.完全不能访问基类的任何成员18、关于C++中的函数对象(FunctionObject),以下关于其定义和使用的描述,哪一项是准确的?()A.函数对象是一个类的对象,其行为类似于函数,通过重载operator()运算符来实现B.函数对象可以存储状态信息,并且可以根据这些状态进行不同的操作,比普通函数更灵活C.函数对象可以作为参数传递给算法函数,实现自定义的操作逻辑D.以上说法都正确19、在C++的函数指针中,假设我们有一个函数
voidmyFunction(int)
,要定义一个指向该函数的指针
funcPtr
,以下哪种方式是正确的?()A.
void(*funcPtr)(int)=&myFunction;
B.
void*funcPtr(int)=myFunction;
C.
void(*funcPtr)(int)=myFunction;
D.以上方式都不正确20、对于C++中的命名空间(namespace),以下描述错误的是:()A.命名空间用于避免命名冲突,将相关的标识符组织在一起B.可以使用using指令或using声明来引入命名空间中的标识符C.不同命名空间中的同名标识符不会产生冲突D.命名空间中的变量和函数默认是私有的,外部无法访问21、在C++的常量表达式中,假设我们有一个
constexpr
函数用于计算一个值。那么以下关于常量表达式的描述,哪一项是正确的?()A.
constexpr
函数可以有副作用B.常量表达式只能在编译时计算C.常量表达式的值可以在运行时改变D.任何函数都可以声明为
constexpr
22、C++中,以下关于流插入运算符和流提取运算符的重载,说法错误的是()A.可以重载为成员函数B.可以重载为友元函数C.重载为成员函数时,第一个参数是流对象D.重载为友元函数时,第一个参数是对象23、关于C++中的类模板,假设我们定义了一个类模板
templateclassStack
来实现一个栈结构。那么以下关于类模板的描述,哪一项是正确的?()A.类模板的成员函数必须在类外定义B.类模板的实例化是在运行时进行的C.不同类型的类模板实例共享相同的成员函数代码D.类模板不能有静态成员变量24、在C++的运算符重载中,假设有一个类
ComplexNumber
表示复数,我们想要重载
+
运算符来实现复数的相加。以下关于运算符重载的实现和使用的描述,哪一项是正确的?()A.重载的运算符函数必须是类的成员函数B.可以将运算符函数定义为友元函数,以便更灵活地访问操作数C.重载运算符的参数个数和类型必须与原始运算符完全相同D.运算符重载会使代码变得复杂,应尽量少用25、C++中的控制流语句(ControlFlowStatements)如
for
、
while
、
if-else
等在程序中起着重要的作用。假设我们有一个整数数组
intarr[]={1,2,3,4,5}
,要计算数组中所有偶数的和,以下哪种方式是正确的?()A.使用
for
循环遍历数组,判断每个元素是否为偶数,若是则累加B.使用
while
循环,直到数组遍历完,判断每个元素是否为偶数,若是则累加C.使用
if-else
语句,依次判断每个元素是否为偶数,若是则累加D.以上方式都不正确26、在C++的标准模板库(STL)中,关于向量(vector)的使用。假设我们有一个
vectorvec
,已经存储了一些整数。如果我们想要在末尾添加一个新的整数,以下哪种方式是正确的?()A.
vec.push_back(新整数);
B.
vec.insert(vec.end(),新整数);
C.
vec.append(新整数);
D.以上方式都正确27、C++中的函数对象(FunctionObject)可以作为参数传递给函数。假设我们有一个函数
voidprocessFunction(std::functionfunc,intvalue)
,要传递一个自定义的函数对象给该函数,以下哪种方式是正确的?()A.定义一个类,重载
operator()
,创建该类的对象并传递B.定义一个普通函数,将函数名作为参数传递C.直接传递一个lambda表达式D.以上方式都正确28、在C++的内存管理中,使用
new
操作符动态分配内存,使用
delete
操作符释放内存。假设我们有一个指针
int*ptr=newint[10];
,然后对其进行了一些操作。那么,以下关于动态内存管理的描述,哪一个是正确的?()A.使用
deleteptr;
可以正确释放分配的内存B.不释放动态分配的内存不会导致任何问题C.即使程序正常结束,未释放的动态内存也会被自动回收D.使用
delete[]ptr;
才能正确释放为数组分配的内存29、关于C++中的类型别名(TypeAlias),以下说法准确的是:()A.使用typedef定义的类型别名和using定义的类型别名在功能上完全相同B.类型别名可以为复杂的类型定义一个更简洁易读的名称,提高代码的可读性C.类型别名不能用于模板参数,只能用于普通的类型声明D.类型别名会创建一个新的类型,与原类型完全独立30、在C++的STL(标准模板库)中,关于向量(vector)容器,以下说法错误的是:()A.向量可以动态增长和收缩,方便存储不确定数量的元素B.可以通过索引快速访问向量中的元素C.向量的插入和删除操作在尾部效率较高,在中间位置效率较低D.向量中的元素必须是连续存储的,不能有空隙二、判断题(本大题共10小题,每小题2分,共20分.有多个选项是符合题目要求的.)1、对象指针数组的每个元素都会调用构造函数。()2、C++中的map容器的键值对是有序存储的。()3、C++中的纯虚函数不能在派生类中被调用。()4、C++中的函数模板不能有默认参数。()5、C++中的list容器的插入操作效率很高。()6、C++中的set类的emplace函数用于插入元素。()7、C++中的类可以没有构造函
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