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文档简介

游戏设计测试主管美术制作人绩效测评表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分美术设计质量模型精细度达标率40%95%根据模型面数、细节完整性、UV布局等客观标准,每低5%扣2分,扣分上限为该指标满分纹理质量合格率90%根据纹理分辨率、色彩准确性、手绘质感等主观与客观结合标准,每低3%扣1.5分,扣分上限为该指标满分特效视觉效果达标率88%根据特效粒子数量、动画流畅度、性能表现等标准,每低2%扣1分,扣分上限为该指标满分美术风格一致性92%根据与项目整体风格的匹配度、视觉统一性评估,每低4%扣2分,扣分上限为该指标满分美术资产返工率5%根据美术资产因质量问题被要求返工的次数,每高1%扣1分,扣分上限为该指标满分团队协作效率设计需求响应速度20%24小时内根据需求分配后响应完成时间,每延迟2小时扣1分,扣分上限为该指标满分跨部门沟通有效性95%根据与程序、策划部门的沟通记录及协作成果评估,每低3%扣1分,扣分上限为该指标满分美术资源交付准时率98%根据项目节点美术资源交付的准时性,每低1%扣0.5分,扣分上限为该指标满分设计评审参与度100%根据参与设计评审会议的次数及贡献度,未参与或贡献不足时直接扣2分团队指导有效性90%根据美术设计师的培训反馈及技能提升评估,每低2%扣1分,扣分上限为该指标满分项目交付成果核心关卡美术完成度25%100%根据核心关卡美术资源的按期交付及质量达标情况,未完成或质量不达标时直接扣3分美术资产使用率85%根据美术资源在游戏中的实际使用比例,每低2%扣1分,扣分上限为该指标满分美术优化建议采纳率80%根据提出的美术优化建议被采纳并有效改善性能或体验的比例,每低1%扣0.5分,扣分上限为该指标满分项目预算控制率±5%根据实际美术制作成本与预算的偏差,超出或低于目标范围时按比例扣分,最高扣2分美术资产复用率70%根据可复用的美术资源数量占比,每低1%扣0.5分,扣分上限为该指标满分创新能力与专业成长新美术技术探索数量15%2项/季度根据提出并实践的新美术技术或工具的数量,每少1项扣1分,扣分上限为该指标满分创新提案采纳率60%根据提出的创新美术提案被项目组采纳的比例,每低5%扣0.5分,扣分上限为该指标满分专业认证获取情况1次/年根据获得行业或公司内部专业认证的次数,未达目标直接扣1分美术知识分享频率每月1次根据组织或参与美术知识分享的次数,每少1次扣0.5分,扣分上限为该指标满分设计作品集更新质量80分以上根据个人设计作品集的质量评分,每低1分扣0.5分,扣分上限为该指标满分本绩效测评表旨在全面评估游戏设计测试主管美术制作人的工作表现,请考核人根据被考核人的实际工作情况,结合具体指标进行评分。权重分配为:美术设计质量(40%)、团队协作效率(20%)、项目交付成果(25%)、创新能力与专业成长(15%)。评分时请参照各指标的评分标准,确保评估的客观公正。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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