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文档简介
基于SSM的校园订餐平台的设计与实现摘要在数字经济时代的大背景下,作为第三产业和服务行业最具代表性的餐饮业,借助"互联网+"模式得以快速发展。在市场和消费需求的双重刺激下,众多网上订餐平台应运而生。为了解决高校师生的日常用餐需求,本文开发设计了一个基于SSM的校园订餐系统。本系统根据设计要求采用了B/S框架,Java语言以及MySQL数据库,利用IDEA平台进行开发。本系统分为前台和后台,对应用户和管理员两种角色。校园订餐系统的设计实现以下目标:用户登录注册模块,食品查询模块,食品选购模块,管理员模块等。本文对校园订餐系统研究背景与意义和国内外研究现状进行了分析探讨,并对系统开发中涉及到的相关技术做了补充介绍。此外,还对系统项目的需求和可行性进行了分析,将系统实现界面和方法进行了展示。最终经过测试确定系统设计的相关功能达到实现要求。关键词:校园订餐;SSM框架;Java语言;MySQL数据库目录摘要 2第1章绪论 61.1课题来源 61.2研究背景与意义 61.3国内外该方向的研究现状及分析 61.4系统开发环境和技术 71.5篇章结构 8第2章系统分析 92.1可行性分析 92.2需求分析 92.2.1需求描述 92.2.2用例分析 92.3本章小结 15第3章系统设计 163.1系统总体设计 163.2系统详细设计 173.2.1系统类图 173.2.2时序图 183.3本章小结 21第4章数据库设计 224.1数据库概念设计 224.2数据库逻辑设计 254.3本章小结 27第5章系统实现 285.1前台用户模块实现 285.1.1用户注册登录 285.1.2系统首页 295.1.3食品查询 305.1.4食品选购 315.2后台管理模块实现 325.2.1用户管理 325.2.2食品管理 325.2.3订单管理 335.3本章小结 34结论 35参考文献 36第1章绪论1.1课题来源本论文的课题研究来源于自主选题。当今有许多高校的食堂仍进行着传统的经营模式,即学生只能身处食堂现场才能选择所需饭菜和用餐。而对于逐渐增多的学生和固定的食堂窗口和餐厅桌椅来说,每一个就餐高峰期,传统的堂食模式对大多数学生都意味着拥挤和等待。紧张的学习时间使学生们拒绝在堂食这件事上浪费过多不必要的等待时间。长时间的排队、拥挤的环境和紧张的食堂座位都使很多同学的就餐体验在逐步下降。高校食堂的这种传统运营模式已经无法很好的迎合学生们的需求,在互联网急速发展的今天就不由得呈现出落后的趋势。而众多网络订餐服务平台的迅猛发展和激烈竞争,也给高校食堂的传统运营模式带来了前所未有的影响和挑战。1.2研究背景与意义在数字化经济迅猛发展的时代,餐饮业作为第三产业和服务行业中的核心代表模块,依靠"互联网+"模式也在更新进步。市场需求和消费者需求的共同刺激使网络订餐应时而出,成为了一种新的模式和潮流,而美团、饿了么等网上订餐平台也逐步发展成为了新潮流中的佼佼者。与此同时,对于高校而言,高强度、快节奏的学习,以及用餐高峰期拥堵、排队时间长等原因,使得传统的食堂就餐这种堂食模式,现已无法达到绝大多数学生和教师的用餐要求。因此为了满足高校师生的就餐需求,作者研发了该校园订餐系统。校园订餐系统并不具备地域局限性,因此便捷的移动端就可以实现高校用户想随时随地浏览众多美食并且可以快速下单、节约等待时间的需求。本系统以优异的订餐软件为学习对象,在借鉴的基础上进行适宜的改进和调整,切实贴合高校师生的众多需求,研发了该校园订餐平台,以这种便捷高效的方式提高用户的用餐体验。1.3国内外该方向的研究现状及分析在人类文明不断进步的当下,社会的发展也使人们更加注重生活水平的提高,时间管理成了人们生活中一个关键的组成部分。此外从工作学习到衣食住行,消费者们也开始对商品及服务的质量有着越来越高的要求。当今的餐饮业在互联网技术的帮助下,可以获取充足的用户信息,以此高效精准的满足客户需求。现如今,世界上很多发达国家和地区的餐饮业已经在运用着成熟的计算机技术,例如UberEats、Foodpanda等网络订餐平台都十分受到用户的喜爱。国内相关平台例如美团、饿了么等也处于迅猛发展的阶段,各项功能也在进行逐步的改进和完善。该系统的搭建不仅是为了满足高校师生的网络订餐需求,也是为了增强高校食堂的竞争力。随着互联网大数据的进步,我国餐饮业的发展将在数字化时代得到极大促进和改变,在此基础上,网络订餐管理系统的重要性也将日益凸显。1.4系统开发环境和技术该毕业设计是通过Java编程语言实现的一个基于JSP+SSM+MySQL的校园订餐平台,下面列举的是主要使用环境和技术:IDEA,Tomcat,JDK1.8作为开发工具和环境MySQL5.6.建立数据库和相应表Spring+SpringMVC+MyBatis框架CSS+DIV+Bootstrap技术完成基础HTML网页JSP+EL+JSTL+jQuery实现JSP页面显示以下是部分技术简要介绍:IDEA全称IntelliJIDEA,是Java编程语言开发的集成环境Java是一种面向对象的编程语言,具有简单易用和跨平台等特性。JDK是Java开发工具,是整个Java的核心。MySQL是一个关系型数据库,将数据保存在不同的表中。SSM框架是springMVC,spring和mybatis框架的整合,将整个系统划分为表现层,controller层,service层,DAO层等四层进行使用。其中,springMVC负责请求的转发和视图管理,spring主要实现业务对象管理,mybatis则作为数据对象的持久化引擎。JSP实际上是Servlet,写JSP和写html大致一样,区别是html只为用户提供静态数据,而JSP技术完成动态数据。1.5篇章结构本文第一章分析研究了校园订餐系统的选题来源、开发背景和国内外该方向的研究现状,针对本系统解决的实际问题和涉及的相关技术做了简短的介绍。第二章重点探讨分析了本系统的可行性和需求。第三章的内容涉及系统设计部分,按照系统总体设计、系统详细设计、数据库设计的顺序进行研究分析。第四章对系统设计的功能进行了实现,系统的实现在整个开发中处于核心位置,同样也是本文讲述的核心部分。第五章对本系统进行了测试,保证系统能够正常流畅的运行。文章结尾就系统的设计和开发部分的研究进行了全面的总结,罗列了系统开发过程中存在的问题和需进一步改进的地方,并对下一步的发展方向进行了研究。 第2章系统分析系统可行性分析指的是开发前对系统必须要进行的一种全面分析,确定当下资源能否支持整个开发工作的顺利完成,并提出大致的系统搭建方案。2.1可行性分析校园订餐系统以JSP开发为基础,关键在于处理好商品在页面的动态展示和如何实现支付功能。即把相应的信息从数据库中读取,然后在不同分类的页面中以动态的形式展现出来。页面依靠普遍的SSM框架,辅助CSS+DIV的布局来完成。Java编程语言和JSP、jQuery使功能得以实现。在此基础上,数据库相对应的管理功能由MySQL来提供支撑。2.2需求分析需求分析主要包括系统的需求描述和用例分析。2.2.1需求描述校园订餐,本质上就是在网络上搭建一个校园餐品的选购平台。对于用户而言,他们可以查询在售餐食,选购心仪食品,查看订单信息等;管理员则可以进行用户管理,食品分类管理,评论管理,订单管理等。2.2.2用例分析本系统分为两类参与者,即师生用户和管理员用户。这两种身份在系统中分别扮演着不同的角色。师生用户的主要操作有用户注册、登录平台、食品查询、选购食品、订单管理、信息管理等。食品查询包括食品类别查询和食品名称查询等。对于师生用户的用例图如图2.1所示。图2.1师生用户用例图用户注册:没有在校园订餐系统注册过的师生用户,需要在注册界面填入工/学号、密码、地址、联系方式等信息,经过合法验证注册成为该系统的用户。详情如表2.1所示。表2.1师生用户注册用例描述用例名称师生用户注册用例编号UC-1参与者师生用户功能简述没有注册过的用户在注册页面填入合法相关信息完成注册前置条件未注册过的用户打开平台注册页面后置条件用户注册成功事件流1.用户打开平台注册页面,点击注册按钮2.系统转到注册页面,提示师生用户要输入的注册相关信息3.用户输入相应的个人信息4.用户点击注册按钮5.系统获取用户输入的注册信息6.系统对输入的信息进行验证是否合法7.如果不合法,将停留在注册页面显示错误提示信息,返回第3步;如果8.注册信息合法,系统在用户表中添加新用户9.用例结束用户登录:已完成注册的师生用户,在登录界面输入正确的工/学号和密码,经过系统验证即可成功登录校园订餐平台。详情如表2.2所示。表2.2师生用户登录用例描述用例名称师生用户登录用例编号UC-2参与者师生用户功能简述用户在登录页面输入正确的工/学号和密码可进入该系统前置条件已经注册过的用户后置条件用户登录成功事件流1.用户点击登录按钮2.页面转到登录页面,提示用户输入工/学号和密码3.用户输入用户名和密码4.点击登录按钮5.系统获取用户输入的工号/学号和密码6.系统验证用户名和密码是否正确7.如果输入信息验证不正确,返回第3步;如果输入信息正确,用户登录成功8.用例结束食品查询:已完成注册的师生用户,在登录界面输入正确的工/学号和密码,经过系统验证即可成功登录校园订餐平台。详情如表2.3所示。表2.3食品查询用例描述用例名称食品查询用例编号UC-3参与者师生用户功能简述用户在系统主页面输入关键字查询相应食品信息前置条件已经登录过的用户后置条件食品查询成功事件流1.用户登录成功进入系统主页面2.用户点击搜索框,输入关键字3.点击搜索按钮进行食品查询4.系统获取用户输入的关键字信息5.系统根据关键字信息显示相应食品信息6.食品查询成功7.用例结束食品选购:已完成注册的师生用户,在登录界面输入正确的工/学号和密码,经过系统验证即可成功登录校园订餐平台。详情如表2.4所示。表2.4食品选购用例描述用例名称食品选购用例编号UC-4参与者师生用户功能简述用户在食品详情页面选购心仪食品加入购物车前置条件食品查询成功的用户后置条件选购食品成功事件流1.用户完成食品查询2.点击心仪食品图片进入食品详情页面3.点击购买按钮进行食品选购4.食品添加至购物车5.选购食品成功6.用例结束系统管理员的操作主要有用户管理、食品管理、查询、订单和信息管理等。用户管理功能主要包括对用户资料进行修改或者删除等;食品管理主要包括对食品种类的管理和对食品资料进行信息化管理等;食品查询功能主要包括关键词类别查询和关键字类别查询等;订单管理功能包含了订单配送和删除订单。对于管理员用户的用例图如图2.2所示。图2.2管理员用例图用户管理:管理员登录后台管理界面,点击用户管理,对平台内已注册的师生用户信息进行增删改查操作。详情如表2.5所示。表2.5用户管理用例描述用例名称用户管理用例编号UC-5参与者系统管理员功能简述管理员对平台注册用户进行管理前置条件无后置条件用户管理完成事件流1.管理员打开管理页面2.点击用户信息进入详情页面3.根据需求对用户信息进行增删改查4.保存更改后的用户信息5.用户管理完成6.用例结束食品管理:管理员登录后台管理界面,点击食品管理,对平台内已发布的食品信息进行管理操作。详情如表2.6所示。表2.6食品管理用例描述用例名称食品管理用例编号UC-6参与者系统管理员功能简述管理员对平台内发布的食品进行管理前置条件无后置条件食品管理完成事件流1.管理员打开管理页面2.点击食品信息进入详情页面3.根据需求对食品类别和信息进行管理4.保存更改后的食品信息5.食品管理完成6.用例结束订单管理:管理员登录后台管理界面,点击订单管理,对平台内已生成的订单信息进行管理操作。详情如表2.7所示。表2.7订单管理用例描述用例名称订单管理用例编号UC-7参与者系统管理员功能简述管理员对平台内生成的订单进行管理前置条件无后置条件订单管理完成事件流1.管理员打开管理页面2.点击订单信息进入详情页面3.根据情况对订单信息进行管理4.保存更改后的订单信息5.订单管理完成6.用例结束2.3本章小结本章主要从系统的可行性和需求两个方面对系统进行了分析。在需求分析中,通过以用例图和用例描述的形式对系统需求分析进行了进一步的说明介绍。
第3章系统设计3.1系统总体设计校园订餐平台是一个方便高校师生线上订餐的平台。本系统分为两部分:前台用户模块和后台管理模块。前台为用户提供校园订餐业务,后台实现平台的维护与管理。其中,前台用户模块包括登录注册、食品查询、选购食品、查看订单和个人信息编辑等五个模块,后台管理模块包括用户管理、食品管理、订单管理、评论管理、信息管理等五个模块。系统总体设计如图3.1所示。图3.1系统总体结构图前台用户模块的简介如下:登录注册:用户在注册页面填写合法信息完成注册后,可以在登录页面输入正确的用户名和密码进行登录。食品查询:根据用户输入的关键字对数据库存储的食品进行筛选搜索并显示在查询页面中。选购食品:用户点击心仪食品图片进入食品详情页面,点击选购按钮加入购物车等待支付。查看订单:显示用户已加入购物车的食品,用户可以删除食品和清空购物车。个人信息编辑:用户可以修改个人信息。后台管理模块的简介如下:用户管理:管理员可以对系统用户信息进行增删改查操作。食品管理:管理员可以添加新的食品,添加成功后会在系统中发布。订单管理:管理员可以查看所有的订单状态,对订单进行管理操作。评论管理:管理员可以对平台内发布的食品评论信息进行管理操作。信息管理:管理员可以对管理员用户的信息以及对角色权限进行修改。整个系统中有两类使用者:用户和管理员。对于用户而言,只能在前台模块进行操作。可以进入校园订餐平台首页,进行食品查询、食品选购、查看订单和编辑个人信息等操作。对于管理员而言,可以进行用户管理、食品管理、订单管理、评论管理和信息管理等操作。3.2系统详细设计系统详细设计主要包括系统类图和时序图。3.2.1系统类图该系统的主要类有用户类User,食品类Food,食品分类类Category,订单类Order,订单项目类Orderitem,管理员类Admin等。每个类中都有与之对应的字段、属性以及涉及到的方法。具体类的实现如图3.2所示:图3.2系统类图用户类和订单类,商品类之间都存在关系。例如一个用户可以创建多个订单,而系统中的任一订单只能属于一个用户,所以用户类和订单类之间存在一对多的关系。同时一个用户可以选购多种食品,一种食品可以被多个用户选购,所以用户类和食品类之间存在多对多的关系。3.2.2时序图时序图是用来表达程序设计过程中的业务流程的动态图,本小节挑选系统中较为复杂的几种师生用户与系统交互的情况,通过时序图的方式进行详细阐述。图3.3注册时序图如图3.3所示是注册时序图,未在系统中注册过的用户,需要在登录注册界面进行注册,才能享有用户权限。用户填写的注册相关信息,系统会进行验证判断是否合法,如果合法就会存入数据库的用户库中,如果不正确,则会提示错误信息进行重新注册。图3.4登录时序图如图3.4所示是登录时序图,已经注册过的用户在登录页面输入用户名和密码,系统获取登录信息并进行验证是否和用户库中该用户信息一致,如果正确则登录成功,反之重新登录。图3.5食品查询时序图如图3.5所示是食品查询时序图,用户在搜索框中输入食品关键字,系统根据获取的关键字返回对应的食品详情信息。系统以食品图片和食品描述等形式显示在页面上,用户可以点击食品图片查看食品详情介绍。图3.6食品选购时序图如图3.6所示是食品选购时序图,用户登录系统后才能进行食品选购操作。经过前期浏览搜索食品,选中心仪食品后点击选购按钮加入购物车,输入收货人地址和联系电话,完成食品选购。3.3本章小结本章对系统设计进行了详细介绍,主要从系统总体设计、系统详细设计两个方面入手。其中,系统总体设计将系统的结构和功能模块划进行了展示和介绍;系统详细设计则从系统类图和时序图两个小节对系统设计做进一步的补充介绍。 第4章数据库设计数据库是系统能否将各个模块紧密的联系在一起的关键。开发一个系统的首要任务就是页面布局结构的设计与数据库的设计。创建项目对应的数据库是项目开发必不可缺的阶段,数据库设计也是实现一个动态系统所必须的功能。4.1数据库概念设计在MySQL客户端中创建一个名为campusorder的数据库,用户名为root,密码为123456,在campusorder数据库中创建用户信息表user,管理员表admin,食品信息表product,食品分类表category,订单表order,订单项表orderitem等。根据系统分析,主要ER图有师生用户-食品ER图,师生用户-订单ER图,管理员-食品ER图,管理员-订单ER图等。1、师生用户和食品师生用户-食品ER图如图4.1所示。图4.1师生用户-食品ER图师生用户-食品ER图中,实体分别为师生用户和食品,二者的关系是选购关系。师生用户实体主要包含用户ID,工/学号,密码,地址,联系电话以及状态等属性,而食品实体主要包含食品ID,食品名称,食品描述,食品图片,食品评论、销量和价格以及状态等属性。两者之间的选购关系用来记录用户ID,食品ID等属性。一个用户可以选购多个食品,一个食品也可以被多个用户选购,所以师生用户和食品之间是多对多的关系。2、师生用户和订单师生用户-订单ER图如图4.2所示。图4.2师生用户-订单ER图师生用户-订单ER图中,实体分别为师生用户和订单,二者的关系是生成关系。师生用户实体主要包含用户ID,工/学号,密码,地址,联系电话以及状态等属性,而订单实体主要包含订单ID,订单编号,订单状态,下单时间,收货人姓名、地址和电话等属性。两者之间的生成关系用来记录用户ID,订单ID等属性。一个用户可以生成多个订单,但一个订单只能被一个用户拥有,所以师生用户和订单之间是一对多的关系。3、管理员和食品管理员-食品ER图如图4.3所示。图4.3管理员-食品ER图管理员-食品ER图中,实体分别为管理员和食品,二者的关系是供应关系。管理员实体主要包含管理员ID,管理员用户名和密码,管理员地址和联系电话,以及最后登录时间和状态等属性,而食品实体主要包含食品ID,食品名称,食品描述,食品图片,食品评论、销量和价格以及状态等属性。两者之间的供应关系用来记录食品ID,食品数量等属性。一个管理员可以供应多个食品,因为该系统是针对校园订餐,所有食品只能被一个管理员供应和管理,所以管理员和食品之间是一对多的关系。4、管理员和订单管理员-订单ER图如图4.4所示。图4.4管理员-订单ER图管理员-订单ER图中,实体分别为管理员和订单,二者的关系是查看关系。管理员实体主要包含管理员ID,管理员用户名和密码,管理员地址和联系电话,以及最后登录时间和状态等属性,而订单实体主要包含订单ID,订单编号,订单状态,下单时间,收货人姓名、地址和电话等属性。两者之间的查看关系用来记录管理员ID,订单ID等属性。一个管理员可以查看多个订单,但一个订单只能被一个管理员查看,所以管理员和订单之间是一对多的关系。以上是四个主要子系统的ER图,系统整体ER图如图4.5所示。图4.5系统整体ER图4.2数据库逻辑设计对数据库进行设计分析,将各实体间从属关系转换为关系模式得到如下数据表,用来存储相应的数据信息。1、用户表表4.1是用户表,用来存储用户注册时填写的信息。表4.1用户表字段名称字段类型是否主键字段说明是否为空user_idint(10)是用户ID否job/studetntnumbervarchar(20)否工/学号否user_passwordvarchar(20)否密码否user_addressvarchar(20)否地址否user_phonevarchar(20)否联系电话否statusint(10)否状态否2、管理员表表4.2是管理员表,用来存储管理员的信息。表4.2管理员表字段名称字段类型是否主键字段说明是否为空admin_idint(10)是管理员ID否admin_namevarchar(20)否用户名否admin_passwordvarchar(20)否密码否admin_addressvarchar(20)否地址否admin_phonevarchar(20)否联系电话否last_timedatetime否最后登录时间否statusint(10)否状态否3、食品表表4.3是食品表,用来存储食品的相关信息。表4.3食品表字段名称字段类型是否主键字段说明是否为空food_idint(10)是食品ID否food_namevarchar(20)否食品名称否food_pricefloat(10,2)否食品价格否food_numberint(10)否食品销量否informationvarchar(20)否食品描述否imageurlvarchar(20)否食品图片否commentint(10)否食品评论否statusint(10)否状态否4、分类表表4.4是分类表,用来存储食品分类的基本信息。表4.4分类表字段名称字段类型是否主键字段说明是否为空category_idint(10)是分类ID否category_namevarchar(20)否分类名称否5、订单表表4.5是订单表,用来存储订单的基本信息。表4.5订单表字段名称字段类型是否主键字段说明是否为空order_idint(10)是订单ID否order_codevarchar(20)否订单编号否user_namevarchar(20)否收货人姓名否user_addressvarchar(20)否收货人地址否user_phonevarchar(20)否收货人电话否order_timedatetime否下单时间否statusint(10)否订单状态否6、订单项表表4.6是订单项表,用来存储订单项的基本信息。表4.6订单项表字段名称字段类型是否主键字段说明是否为空orderitem_idint(10)是订单项ID否order_numberint(10)否订单数量否4.3本章小结本章从数据库概念设计、数据库逻辑设计两个方面,对数据库设计进行了介绍。其中,数据库概念设计部分主要以ER图的形式对系统中各实体之间的从属关系进行介绍;数据库逻辑设计部分则以数据表的形式对数据库中存储的数据信息进行详细的介绍。 第5章系统实现该系统按照功能划分,分为了前台用户模块和后台管理模块。本章将选取几个主要模块实现进行详细介绍。5.1前台用户模块实现前台用户模块主要包括用户注册登录,系统首页,食品查询和选购等。5.1.1用户注册登录师生用户点击注册按钮进入到系统注册界面,进行注册之后就可以对系统进行操作。注册界面简洁大方,正中心是注册表单。师生用户需要根据提示要求填写相应的用户名、密码、地址和联系方式等完成注册。具体界面如图5.1所示。图5.1用户注册界面登录界面则需要输入用户名和密码,当师生用户点击登录按钮时,服务端从数据库user表中查询校验,确保用户名和密码正确之后才可以登录成功。具体界面如图5.2所示。图5.2用户登录界面5.1.2系统首页当师生用户成功登录之后,系统就会自动跳转至首页界面。进入系统首页后,用户可以在顶端的导航栏中看到诸如食品分类和搜索、订单管理以及个人中心等功能,根据个人需求点击功能模块并进入相应的界面,首页的中间部分则用来展示当前热门食品供师生用户参考。系统首页的的设计较为简洁实用,也具有一定的美观性。具体界面如图5.3所示。图5.3系统首页界面5.1.3食品查询点击进入到食品查询界面,师生用户既可以按照食品分类对需要查询的食品进行搜索,同时也可以根据关键字对需要查询的食品进行搜索。系统根据获取的关键字,调用数据库存储的相关信息,在界面中显示出相应的食品信息供用户浏览选购,具体界面如图5.4所示。图5.4食品查询界面部分代码实现如下:5.1.4食品选购当用户点击心仪食品图片进入食品详情页面,点击选购按钮,可以把相应食品添加至购物车进行支付,食品选购界面如图5.5所示。图5.5食品选购界面5.2后台管理模块实现后台管理模块主要包括用户管理,食品管理和订单管理等。5.2.
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