游戏软件发行合同协议(2025年)_第1页
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文档简介

游戏软件发行合同协议(2025年)鉴于双方希望就游戏软件《[游戏名称]》(以下称“游戏”)的发行事宜进行合作,根据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规,经友好协商,达成协议如下:第一条合作游戏与权利许可1.1本协议项下合作发行的游戏软件为《[游戏名称]》,具体版本为[版本号,如适用],支持的平台包括[列出所有平台,如PC,PlayStation5,XboxSeriesX,NintendoSwitch,iOS,Android,Web,云游戏等]。1.2开发者特此授予发行商在[列出发行区域,如全球范围或特定国家/地区列表]内,为期[年数]年的独占/非独占许可(根据实际情况选择或修改)权利,允许发行商发布、推广、销售、授权第三方分发(如适用)游戏,并使用与游戏相关的商标、标识(如适用)进行市场宣传。1.3上述许可为不可转让、非许可转许可的权利。发行商仅获得在协议约定范围内的使用授权,不获得该游戏软件的任何所有权或进一步的权利,除本协议另有明确约定外。1.4发行商有权使用游戏名称、Logo及必要的游戏截图、描述等宣传材料进行推广活动,但使用方式应符合相关法律法规及行业规范,并不得过度或不实宣传。第二条合作期限与区域2.1本协议有效期为自双方授权代表签字盖章之日起[年数]年,至[具体日期或条件止]。2.2合作区域为第1.1条约定的[列出发行区域]。2.3协议期满前[月数]个月,如双方无书面异议,本协议自动续展[年数]年,续展次数不限/最多续展[次数]次。任何一方提前终止,需提前[月数]个月书面通知对方,并协商处理后续事宜。第三条双方义务3.1开发者的义务:3.1.1按时交付符合约定版本号、功能、性能及质量标准的游戏软件最终版本,并确保游戏在主要发布平台上稳定运行。3.1.2负责游戏的技术支持,包括但不限于修复重大Bug、提供必要的技术文档,并应对游戏在发行后出现的、由开发者核心技术缺陷导致的主要问题提供解决方案。3.1.3保证其拥有合法权利开发并发行本协议项下的游戏软件,未侵犯任何第三方的知识产权(包括但不限于著作权、商标权、专利权、商业秘密等),并承担因第三方权利主张而产生的所有责任。3.1.4确保游戏内容符合中国及合作发行区域内相关法律法规、平台政策(如Steam、AppStore、GooglePlay等的用户协议和内容指南)的要求,并承担因内容违规产生的所有后果。3.1.5根据发行商要求,提供游戏相关的宣传素材(如Logo、截图、视频、描述文案等),并保证其质量符合市场推广需求。3.2发行商的义务:3.2.1根据双方共同确认的市场推广计划(或根据自身市场策略),投入合理的市场推广资源(包括但不限于资金预算、人力资源、利用自身渠道优势等)进行游戏的市场推广和用户获取活动。3.2.2负责将游戏提交至各约定平台进行审核,并处理审核过程中产生的事务(如修改意见反馈等)。3.2.3利用其运营的线上/线下渠道,积极销售游戏,并维护游戏在平台商店的良好排名和展示状态。3.2.4按照本协议约定,及时、准确地核算游戏销售收入,并按约定周期支付给开发者。3.2.5建立并维护面向最终用户的客户服务体系,处理用户咨询、反馈、投诉及退款申请(如平台政策允许),并将重要用户反馈及时告知开发者。3.2.6定期(如每月/每季度)向开发者提供详细的销售数据报告,包括但不限于销量、收入、用户画像、地区分布、渠道表现等。第四条收入结算与费用4.1游戏销售收入指通过各渠道(包括但不限于线上商店、线下零售等)销售游戏所获得的全部款项,扣除平台费用(如Steam、AppStore、PlayStore等的抽成)、支付给第三方服务商的费用(如支付渠道费、营销推广服务费等)后的净收入。4.2双方同意采用[收入分成模式/固定预付款+收入分成模式/其他模式]进行收益分配:4.2.1若采用收入分成模式,当游戏净收入达到[具体金额或阶梯金额]后,双方按[开发者百分比]%与[发行商百分比]%的比例进行分配。具体分成比例可能根据销售平台、销售渠道、游戏生命周期等因素调整,调整方式为[约定调整机制,如协商确定/按预设规则]。4.2.2若采用固定预付款模式,发行商需在本协议生效后[天数]日内向开发者支付预付款共计[金额]元(大写:[金额大写])。该预付款将在后续收入结算中优先抵扣。4.2.3[其他模式的具体约定]。4.3收入核算周期为[月份/季度]。发行商应在每个核算周期结束后[天数]日内,向开发者提供详细销售报表供核对。开发者应在收到报表后[天数]日内确认或提出异议。若无异议,双方按确认的报表进行结算。4.4货币结算单位为人民币(CNY)。支付方式为银行转账,开发者指定收款账户信息如下:开户行:[银行名称],账户名:[账户名],账号:[账号]。4.5双方各自承担与其收入相关的税费(包括但不限于增值税、所得税等)。发行商在支付开发者收入时代扣代缴[如适用]的相关税费时,应提供合法有效的税务发票。第五条市场推广与市场营销5.1发行商同意在本协议有效期内,至少投入[金额或描述]用于游戏的市场推广活动,形式包括但不限于[具体活动类型,如应用商店推广、社交媒体广告、KOL合作、线下活动、赛事赞助等]。5.2双方应在本协议签订后[天数]日内,共同制定初步的市场推广计划,并经发行商确认后执行。发行商应定期(如每月)向开发者汇报推广活动进展及效果。5.3发行商进行市场推广活动时,应使用经开发者审核或认可的宣传材料,确保宣传内容真实、准确,不得损害开发者或游戏的声誉。第六条知识产权6.1除本协议明确授予发行商的权利外,游戏软件的知识产权(包括但不限于软件著作权、商标权、美术设计等)仍完全归属于开发者。开发者保留所有其他权利。6.2发行商在使用开发者提供的商标、Logo、宣传素材时,应遵守相关知识产权法律法规及本协议约定,不得用于任何未经开发者书面同意的用途。第七条数据处理与保密7.1数据处理:双方在合作过程中处理用户个人信息(如用户名、联系方式、支付信息、游戏行为数据等)应遵守《中华人民共和国个人信息保护法》及全球相关数据隐私法规(如GDPR、CCPA等)。7.1.1发行商作为处理者,负责处理用户个人信息,应明确告知用户处理目的、方式、范围,并取得用户同意(如适用)。7.1.2发行商应采取必要的技术和管理措施(如加密、访问控制、数据脱敏等)保障用户个人信息的安全,防止数据泄露、篡改、丢失。7.1.3发行商应建立用户权利响应机制,及时响应用户访问、更正、删除其个人信息的请求。7.1.4如涉及将用户个人信息传输至中国境外,发行商应确保符合相关跨境数据传输的法律法规要求,并事先通知开发者。7.1.5开发者有权要求查阅、复制其用户的部分非敏感数据(如用户画像统计信息),用于游戏分析和改进,发行商应提供合理便利。7.2保密义务:双方应对在合作过程中获悉的对方的商业秘密(包括但不限于技术信息、财务数据、用户数据、运营策略、本协议内容等)承担保密义务。未经对方书面同意,不得向任何第三方泄露、披露或使用该等保密信息,但法律法规要求或有权机关强制要求披露的除外。保密期限为本协议有效期内及协议终止后[年数]年。第八条违约责任8.1若任何一方未能履行本协议项下的义务,构成违约。违约方应赔偿因其违约行为给守约方造成的直接经济损失。若违约行为导致协议目的无法实现,守约方有权单方面解除本协议,并要求违约方承担违约责任。8.2开发者若未能按时交付符合要求的游戏版本,每逾期一日,应向发行商支付合同总金额[百分比]%的违约金,但累计违约金不超过合同总金额的[百分比]%,逾期超过[天数]日,发行商有权解除协议。8.3发行商若未能按时支付应付给开发者的收入,每逾期一日,应向开发者支付逾期金额[百分比]%的违约金,但累计违约金不超过逾期金额的[百分比]%。8.4任何一方违反知识产权保证或保密义务,应承担全部违约责任,包括但不限于停止违约行为、赔偿守约方全部损失、公开道歉等。第九条不可抗力9.1因地震、台风、洪水、火灾、战争、政策变化、疫情及其它政府行为、网络攻击等不可预见、不能避免且不能克服的不可抗力事件,导致任何一方无法履行或无法完全履行本协议项下义务的,受影响方应立即通知对方,并在合理期限内提供不可抗力事件的证明文件。9.2因不可抗力导致协议无法继续履行的,双方可协商解除协议,互不承担违约责任。已产生的费用按实际情况结算。第十条法律适用与争议解决10.1本协议的订立、效力、解释、履行及争议解决均适用中华人民共和国法律(为免歧义,不包括香港、澳门、台湾地区法律)。10.2因本协议引起的或与本协议有关的任何争议,双方应首先通过友好协商解决。协商不成的,任何一方均有权将争议提交至[选择仲裁或诉讼,如:北京仲裁委员会]按照其届时有效的仲裁规则进行仲裁,或向[选择具体法院,如:上海市浦东新区人民法院]提起诉讼。第十一条其他11.1本协议构成双方就合作发行游戏事宜达成的完整协议,取代之前所有的口头或书面沟通、承诺和协议。11.2对本协议的任何修改或补充,均需以书面形式作出,并经双方授权代表签字盖章后方能生效。11.3本协议未尽事宜,由双方另行协商签订补充协议。补充协议与本协议具有同等法律效力。11.4本协议中的“日”指自然日,“年”指[闰年/平年]。11.5本协议自双方授权代表签字并盖章之日起生效。(以下无正文)甲方(开发者):名称/姓名:________________________法定代表人/授权代表:______________签字:_______

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