下载本文档
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
动画设计动画公司动画设计师实习报告一、摘要
2023年7月10日至9月5日,我在一家动画设计公司担任动画设计师实习生。在为期八周的工作中,我参与制作了三部2D动画短片,累计完成动画镜头150个,其中独立完成85个,团队协作完成65个。核心工作成果包括:为《奇幻森林历险记》项目设计并执行12个关键帧动画,运用Maya软件制作3D角色行走动画20条,优化渲染流程使平均渲染时间缩短15%。专业技能应用涵盖:通过Houdini生成动态场景元素,将手绘原画转化为矢量图形提升效率30%,使用AfterEffects完成后期特效合成。提炼出可复用的专业方法论:建立标准化动画曲线库以统一角色动作风格,采用分层文件管理提升团队协作效率。
二、实习内容及过程
2023年7月10日入职,我被分配到动画制作部门,跟着一位资深动画师学习2D和3D动画技术。刚开始的两周主要是熟悉工作流程,了解项目文件结构和团队协作模式。部门正在制作一部15集的动画剧集,我参与了第三集的镜头设计。
第3周开始独立执行任务,负责5个关键帧动画,使用ToonBoomHarmony完成。动画师给我提供了逐帧参考,但动作流畅度始终达不到要求。我加班研究了动画曲线编辑器,发现通过调整贝塞尔曲线控制点的张力值能显著改善,最后提交的版本得到了认可。
第5周加入一个技术攻关项目,团队需要用程序生成魔法粒子特效。我自学了Houdini的基础模块,用VEX语言写脚本控制粒子发射速度和湍流分布。虽然效果还比较粗糙,但部门主管说这种数据驱动的工作方式很符合行业趋势。
实际操作中最头疼的是渲染问题。第6周参与《机械森林》短片的渲染,原本预计3天出图,实际花了5天。原因是图层管理混乱,很多特效通道重复计算。我建议建立统一的渲染模板,把相似材质的灯光参数打包成预设。后来测试新方案确实能省时20%。
遇到的最大困难是模型精度问题。第7周做3D动画时,发现角色在特写镜头里布线太粗,导致肌肉变形。我花了两天时间用Maya的平滑历史工具重新优化模型拓扑,把四边面比例控制在1:1.5以内。调整后动画师说运动过渡自然多了。
实习最后两周参与中期检查,我负责的12个镜头被全部选中进入最终制作。虽然只有20%的镜头是独立完成,但团队协作让我学到了很多。比如怎么通过预演缓存解决性能瓶颈,怎么用表达式自动循环动画片段。主管还给我看了竞品公司的管线文档,让我知道行业顶尖水平是怎么样的。
公司的培训机制确实一般,除了入职时的基础培训,没提供系统性的软件更新课。我私下把Blender的牛人直播录下来看,感觉自学效率更高。另外岗位匹配度上,我更想专注2D,但项目里3D需求占比50%,有点浪费时间。如果能更灵活分配任务就好了。
建议公司可以建立素材共享库,现在每次找参考素材都要在几个盘里翻。另外每周搞个技术分享会,让实习生也能讲讲学到的东西。我认识一个做绑定同事,他说要是早知道有开源的骨骼插件能省不少事。
三、总结与体会
八周时间像坐了趟快车,从2023年7月10日懵懵懂懂报到,到9月5日离开时感觉踏实多了。实习最大的收获是搞懂了动画行业的真实运作模式。之前在学校做项目都是闭门造车,现在明白每个环节都衔接得很紧。比如参与《奇幻森林历险记》项目时,我负责的15个镜头需要和场景、特效、作曲同步。某天晚上团队为了对齐一个打斗镜头的节奏,反复修改了3个版本,那种追求极致的劲儿挺震撼。
实际操作中,我原本觉得3D动画比2D简单,结果发现模型拓扑和绑定远比我想象的复杂。7月25日我接手一个机器人角色,花了整整一周才把四边面比例调整到1:1.5,否则动画师做蒙皮时会出现很多蛇形边。这段经历让我明白,所谓的简单都是别人把复杂做熟了。现在回头看,那些熬夜优化的时刻真值。
职业规划上,这次经历帮我排除了几个误区。以前觉得做动画只要会软件就行,现在清楚流程管理、版本控制同样重要。比如8月12日部门搞的管线复盘会,主管讲到一个项目因为版本混乱导致两周重做,我当场就把这个教训记到笔记里。下学期打算考取那个公司的管线标准文档,回去好好研究。
行业趋势上,我注意到现在很多公司开始用程序生成资产。9月1日我主动去问技术部怎么用Houdini做程序特效,主管给我看了一段用VEX写的星空渲染脚本,效率高得吓人。感觉如果继续深耕2D,必须得懂点编程逻辑,不然以后会被淘汰。学校那套传统动画理论现在看来有点像老黄历,得跟上数据动画的节奏。
从学生到职场人的心态转变挺明显的。以前做作业随便改改就能交,现在每个镜头都要反复推敲。记得8月18日做表情特写时,动画师说我眼睛眨动曲线太机械,建议参考真人素材。我半夜偷偷把美剧表情拆解成25帧,那感觉就像被点醒一样。现在抗压能力确实强了,以前崩溃的瞬间现在能冷静分析问题。
未来打算把实习中积累的200多张参考素材整理成体系,下学期争取把Maya拓扑和绑定考到中级水平。9月10日刚返校,我就报名了那个公司推荐的Blender在线课,感觉像给自己挖了条后路。实习最后一天主管说可以留简历,虽然不知道有没有戏,但至少证明我不再是纸上谈兵的学生了。这种从被动学习到主动求变的转变,比任何技能提升都更珍贵。
四、致谢
感谢在实习期间给予指导的导师,8月15日关于动画曲线优化的那次会议让我
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2026江苏南京大学医学院技术管理招聘备考题库带答案详解(精练)
- 2026年叉车基础考试题库及答案一套
- 2026年叉车工程证考试题库及参考答案一套
- 2026年叉车快速培训考试题库参考答案
- 2026年叉车技能比赛考试题库带答案
- 2026绍兴理工学院招聘32人备考题库完整答案详解
- 2026年叉车理论考试题库科目一及一套答案
- 2026年叉车管理取证考试题库及答案1套
- 2026年叉车试题考试题库含答案
- 2026年叉车驾考试题库江苏及参考答案1套
- 物流行业仓储双控体系管理制度
- 浙江省工贸企业电气隐患排查技术服务规范
- 中建10t龙门吊安拆安全专项施工方案
- 操作工技能等级评级方案
- 购房委托书范文
- 素描第2版(艺术设计相关专业)全套教学课件
- 新生儿先天性肾上腺皮质增生症
- (完整版)四宫格数独题目204道(可直接打印)及空表(一年级数独题练习)
- DB32/T+4539-2023+淡水生物环境DNA监测技术方法
- 火电厂锅炉运行与维护
- CTM系列产品使用手册
评论
0/150
提交评论