小学计算机基础教学大纲与教学计划_第1页
小学计算机基础教学大纲与教学计划_第2页
小学计算机基础教学大纲与教学计划_第3页
小学计算机基础教学大纲与教学计划_第4页
小学计算机基础教学大纲与教学计划_第5页
已阅读5页,还剩12页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

小学计算机基础教学大纲与教学计划引言在数字时代,计算机素养已成为每个人不可或缺的基本能力。小学阶段作为教育的启蒙时期,开展计算机基础教学,旨在培养学生初步的信息素养、科学探究精神和创新意识,帮助他们掌握适应未来学习和生活所需的基本技能。本大纲与教学计划立足于小学生的认知特点和发展规律,强调趣味性、实践性和基础性,力求为他们打开一扇通往数字世界的大门。一、小学计算机基础教学大纲(一)指导思想小学计算机基础教学应以立德树人为根本任务,坚持以学生发展为本,遵循小学生的身心发展规律和认知特点。教学过程中,应注重培养学生对计算机的兴趣,引导他们正确认识和使用计算机,初步形成信息安全意识和良好的信息行为习惯,为其终身学习和发展奠定坚实基础。教学内容应通俗易懂,教学方法应灵活多样,避免过度强调技能训练,更侧重于信息素养的启蒙。(二)课程目标1.知识与技能:*初步了解计算机的基本组成和主要功能,认识常见的硬件设备。*掌握操作系统的基本操作方法,能熟练进行桌面操作、窗口管理和文件的简单管理。*学会使用常用办公软件(如文字处理、绘图软件)的基本功能,进行简单的信息录入、编辑和创作。*了解网络的基本概念和用途,学会使用浏览器获取信息,遵守网络道德和安全规范。*初步接触编程思想,培养逻辑思维能力。2.过程与方法:*通过观察、模仿、实践、探究等方式,体验计算机解决问题的过程。*学习与他人合作完成简单的信息任务,培养合作意识和沟通能力。*初步学会运用计算机工具表达自己的思想和创意。3.情感态度与价值观:*感受计算机技术对生活和学习的积极影响,培养学习计算机的兴趣和热情。*树立正确使用计算机的意识,养成爱护设备、遵守规则的良好习惯。*培养信息安全意识,学会辨别不良信息,保护个人信息。*激发创新精神,乐于尝试用计算机解决学习和生活中的简单问题。(三)教学对象与学时建议*教学对象:小学一至六年级学生。*学时建议:每学期建议不少于一定课时(可根据学校实际情况和课程安排进行调整),确保学生有足够的实践操作时间。建议将计算机基础教学与其他学科教学适当融合,提升综合应用能力。(四)教学内容与要求1.低年级(一、二年级):计算机初步认知与操作启蒙*模块一:认识计算机*了解计算机在生活和学习中的应用(如学习、娱乐、辅助工作等)。*认识计算机的基本组成部分(主机、显示器、键盘、鼠标),知道它们的名称和基本作用。*学习正确的开机、关机顺序和方法。*了解计算机使用的基本安全常识(如不随意触摸电源、保持设备清洁)。*模块二:鼠标操作与桌面认识*掌握鼠标的正确握法和基本操作(指向、单击、双击、拖动)。*认识操作系统桌面(图标、任务栏、开始菜单等),能简单整理桌面图标。*学习打开和关闭简单的应用程序。*模块三:趣味绘画与益智游戏*初步使用简单的绘画软件进行涂鸦和创作,培养审美情趣。*在教师指导下,参与有益的益智类小游戏,锻炼观察力和反应能力。2.中年级(三、四年级):基础操作与信息素养初步*模块一:键盘操作入门*认识键盘的分区,了解常用字母、数字和符号键的位置。*学习正确的坐姿和指法(可引入简单的打字练习软件,不强求速度,重在习惯养成)。*学会使用大小写转换键、回车键、空格键等常用控制键。*模块二:文字处理基础*认识常用文字处理软件的界面。*学会打开、新建和保存文档。*学习输入简单的文字、标点符号,并进行基本的编辑(如删除、插入、选中、复制、粘贴)。*尝试改变文字的字体、字号和颜色,进行简单的排版美化。*模块三:图画软件进阶*进一步学习使用绘画软件的工具(如直线、曲线、形状、颜色填充、橡皮擦等)。*能创作简单的主题图画,并尝试添加文字说明。*模块四:网络基础与信息获取*了解网络的基本概念(如互联网、网站、网页)。*学习使用浏览器打开指定的儿童安全网站。*在教师指导下,学习通过关键词搜索简单的文字或图片信息。3.高年级(五、六年级):技能提升与综合应用*模块一:文件管理基础*了解文件和文件夹的概念。*学会在计算机中创建、重命名、移动、复制和删除文件/文件夹。*初步学习整理自己的学习资料,养成良好的文件管理习惯。*模块二:文字处理与演示文稿基础*熟练进行文字的录入、编辑和排版(如段落对齐、行距调整、项目符号等)。*学习在文档中插入图片、艺术字等,制作图文并茂的作品(如小作文、手抄报电子版)。*初步认识演示文稿软件,了解其基本用途。*学会制作简单的演示文稿,插入文字、图片,设置幻灯片切换效果。*模块三:网络信息素养与安全*进一步学习利用网络资源进行学习和探究,学会筛选和辨别信息的真伪。*了解网络交流的基本礼仪,不传播不良信息。*增强网络安全防范意识,了解病毒、木马等基本概念,学会保护个人账号和密码。*模块四:编程启蒙(可选)*通过图形化编程工具(如Scratch等),初步了解编程思想(顺序、循环、条件判断)。*尝试编写简单的小程序或小游戏,培养逻辑思维和问题解决能力。(五)教学实施建议*教学方法:坚持启发式、互动式教学,多采用任务驱动、项目学习等方式,鼓励学生主动参与。充分利用多媒体教学资源,使教学内容更生动直观。*教学资源:配备符合国家标准的计算机教室,确保软硬件设备正常运行。开发或选用适合小学生特点的教材、课件和学习辅助材料。*教学评价:注重过程性评价和发展性评价,关注学生的参与度、学习态度和进步幅度。采用观察、作品展示、课堂提问、小组互评等多种评价方式,鼓励学生大胆尝试和创新。评价语言应积极正面,保护学生的学习热情。二、小学计算机基础教学计划(示例)(一)低年级(一、二年级)学期教学计划(示例:二年级上学期)周次单元主题课时主要教学内容教学目标:---:-----------------:---:---------------------------------------------------------------------------:-------------------------------------------1-2欢迎来到计算机世界2计算机的用途,认识计算机基本组成,正确开关机了解计算机,能说出主要部件名称,学会开关机3-5我的鼠标小助手3鼠标握法,指向、单击、双击、拖动操作,桌面图标认识与简单整理熟练掌握鼠标基本操作,能打开关闭简单程序6-8趣味绘画启蒙3使用绘画软件的铅笔、刷子、颜色填充等工具进行简单创作能使用简单工具完成涂鸦,体验创作乐趣9-10我是整理小能手2进一步熟悉桌面,学习排列图标,简单管理文件(如删除回收站文件)能整理桌面,了解文件删除与恢复11-13快乐打字初体验3认识键盘,正确坐姿,手指分工初步,简单字母输入练习(结合游戏)认识键盘分区,养成正确坐姿,对打字产生兴趣14-15学习好帮手2认识计算器等简单工具软件,体验其便捷性了解工具软件的用途,学会使用简单工具16-17作品展示与回顾2展示本学期绘画作品,回顾所学知识,进行简单评价增强成就感,巩固所学知识(二)中年级(三、四年级)学期教学计划(示例:四年级下学期)周次单元主题课时主要教学内容教学目标:---:-----------------:---:---------------------------------------------------------------------------:-------------------------------------------1-2键盘指法我最棒4巩固键盘分区,强化基本指法练习,使用打字软件进行针对性练习(如字母、简单词语)提高打字正确率,逐步养成盲打意识3-6我的第一个文档4文字处理软件界面认识,新建、保存文档,文字录入与基本编辑(删除、插入、修改)能独立完成简单文档的创建、录入和保存7-9让文字更漂亮3学习设置字体、字号、颜色,段落对齐方式,添加项目符号能对文档进行简单排版,美化文字10-12图文并茂显身手3在文档中插入图片、艺术字,调整图片大小和位置能制作图文并茂的简单文档13-15神奇的网络世界3浏览器的使用,访问指定儿童网站,学习简单的关键词搜索(文字、图片)学会使用浏览器,能进行简单信息搜索18学期总结与作品展示1制作一份简单的学习小结文档,展示本学期学习成果综合运用所学知识,提升信息表达能力(三)高年级(五、六年级)学期教学计划(示例:六年级上学期)周次单元主题课时主要教学内容教学目标:---:-----------------:---:---------------------------------------------------------------------------:-------------------------------------------1-3文件管理小管家3文件与文件夹的概念,创建、重命名、移动、复制、删除文件/文件夹,整理学习资料能熟练管理个人文件,养成良好整理习惯4-7演示文稿初体验4认识演示文稿软件,新建演示文稿,幻灯片的插入、删除、复制,文字与图片的添加能制作包含多张幻灯片的简单演示文稿8-10让幻灯片动起来3设置幻灯片版式,应用设计模板,添加幻灯片切换效果和动画效果能对演示文稿进行美化,设置简单动画效果11-14网络探究与学习4利用网络资源进行主题探究(如科学小知识搜集),学习保存和整理网络资源,辨别信息真伪能利用网络进行自主学习,提高信息甄别能力15-17编程思维启蒙(选)3认识图形化编程界面,理解简单的指令(如移动、旋转),尝试编写简单动画或小游戏初步感知编程思想,培养逻辑思维能力18综合实践与评价1围绕一个主题(如“我的家乡”),综合运用文字处理、演示文稿等软件完成作品并展示提升综合应用能力和信息素养三、教学评价与建议教学评价应贯穿于整个教学过程,不仅关注学生掌握了哪些知识和技能,更要关注他们是否形成了正确的信息意识和良好的行为习惯。教师应根据学生的年龄特点和认知水平,灵活调整评价标准和方式。*鼓励为主:对于小学生而言,积极的鼓励远比严厉的批评更有效。要善于发现学生的闪光点,及时给予肯定和表扬。*过程为重:重视学生在学习过程中的参与度、思考方式和合作精神,而不仅仅是最终的作品或结果。*多元评价:结合教师评价、学生自评、同伴互评等多种方式,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论