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文档简介
营销传播广告公司广告实习生实习报告一、摘要
2023年7月1日至2023年8月31日,我在一家营销传播广告公司担任广告实习生。核心工作成果包括参与3个广告项目的创意策划,协助完成5份市场调研报告,独立撰写2篇社交媒体推广文案,累计发布内容覆盖10万+用户,其中1篇文案点击率提升25%。专业技能应用方面,运用A/B测试优化广告投放策略,将某项目ROI从3%提升至6%;通过数据分析工具(如Excel、Tableau)处理2000+条用户行为数据,为广告定位提供量化依据。提炼出“用户分层+内容迭代”方法论,通过测试不同人群画像的文案素材组合,验证了年轻群体对视觉化内容的偏好,转化率提升18%。
二、实习内容及过程
实习目的主要是想把学校学的传播学理论跟广告实战结合一下,看看自己做的东西能不能真的影响市场。
实习单位是个中等规模的传播广告公司,主要做快消品和互联网产品的整合营销,客户有国内几个小牌子。我所在的部门是数字营销组,平时玩的主要是社交媒体、信息流广告这些。
实习内容挺杂的,刚开始主要是跑腿和收集资料,帮前辈整理竞品分析报告,花了差不多两周时间把某个竞品在抖音上的内容数据扒了个遍,包括视频播放量、评论情感倾向、互动率这些,最后输出了一份十几页的报告。后来开始接触项目,参与了三个主要项目。
第一个项目是帮一个新出的咖啡品牌做上市推广,我负责写小红书种草文案。当时没啥经验,写的初稿被直接打回来了,说太学生气,没抓住用户痛点和爽点。后来跟着前辈学,看了很多爆款笔记,发现关键是要把产品特性跟年轻人的生活方式结合起来,比如写“加班夜续命神器”“下午茶拍照打卡”这种场景。改了四版,数据好点了点,最终发布的几篇笔记平均阅读量在8000以上,有篇带链接的笔记转化率做到了3%,虽然不算特别高,但对我这种新人来说还行。
第二个项目是给一个游戏做活动推广,主要是设计H5页面和朋友圈广告素材。这活儿挑战挺大的,因为游戏用户画像比较复杂,年龄跨度大,需求也不一样。我跟团队一起做了用户分层,针对学生群体和上班族用了不同的视觉风格和文案,还加了游戏内道具的优惠券引导。最后测试了两种素材组合,发现年轻玩家对二次元风格的素材点击率更高,转化也更好,最终这个项目的ROI比预期高了一点点。
困难主要是初期不知道怎么做竞品分析,感觉抓不住重点,后来跟着前辈一起复盘项目,才知道要关注核心指标,比如用户互动率、内容传播路径这些。还有就是写文案时不知道怎么跟用户建立连接,后来看到一些数据说,讲用户故事比直接说产品好,就试着把产品融入用户的某个生活片段,效果确实不一样。
实习成果主要是参与完成三个项目,独立写了五篇社交媒体文案,其中有两篇数据反馈还不错。最大的收获是学会了怎么用数据驱动决策,以前觉得广告就是靠创意,现在知道没有数据支撑的创意是空中楼阁。还学会了用一些工具,比如用Excel做数据透视表分析用户画像,用Tableau做可视化图表,这些对我以后工作帮助挺大的。
唯一觉得有点遗憾的是,公司内部培训机制不太完善,很多操作都是靠师傅带徒弟,系统性的东西少,有时候会重复做一些基础工作。而且我的岗位跟策划有点脱节,更多是执行层面,没能接触到更核心的策略制定。如果可以,我建议公司能建立更标准化的操作流程,至少把常用的工具和规范整理出来,这样新来的实习生能更快上手。另外,可以考虑搞点内部案例分享会,让不同岗位的人交流,这样互相理解也会深一点。
三、总结与体会
这八周,从2023年7月到8月,在公司的经历像把理论往实践上硬套,最后发现理想很丰满,现实得先学会生存。一开始觉得广告就是灵光一闪,后来参与项目才明白,每个创意背后都是数据、用户和预算的博弈。比如那个咖啡推广案,我们尝试了三种不同风格的文案,A/B测试结果出来,发现描述“提神醒脑”的版本比直接说“好喝”的点击率高了18%,这就是实实在在的量化过程。
实习最大的价值在于,让我意识到学校学的传播学原理怎么落地。以前看“用户洞察”是空话,现在通过分析2000多条用户评论,真的能摸到用户的情绪波动点。这种能力在学校很难培养,只有真枪实弹干过才知道难在哪里。比如做竞品分析时,单纯罗列数据没用,得像做用户访谈一样,把数据串成故事,这样才能给策略提供真东西。
这段经历也让我看清了职业方向。我发现自己对策略和数据分析更感兴趣,而不是单纯执行。现在开始想补数据分析师相关的技能,打算下学期考个相关的证书,至少把SQL和Python基础打牢。公司里做得好的前辈,很多都是靠数据说话,这让我意识到,以后想往创意方向走,也得懂技术。
行业趋势这块,感觉现在内容形式越来越垂直,以前泛娱乐化还行,现在得针对特定圈层做定制化传播。比如游戏推广案里,我们针对二次元玩家用了更多表情包和梗,效果确实好。这说明广告人得不断学习新玩法,不能老一套。
心态转变是最大的收获。以前觉得犯错是丢脸,现在明白职场容错率看怎么解决。有次做信息流广告,由于对平台规则理解不清,导致预算浪费了20%,当时压力特别大。后来跟着前辈复盘,把流程标准化,最后新项目没再犯类似问题。这种经历比单纯看几百页书都管用。现在对“责任感”三个字有了具体感受,不再是口号,而是知道自己的每一步可能影响多少成本和效果。
未来打算把实习中没做透的案例再深入研究,尤其是用户分层这块。现在看竞品分析报告,会特别关注他们的用户画像和触达渠道,感觉比单纯学理论收获大得多。或许以后真能把这些经验写成论文,也算把实践升华为理论吧。
致谢
在公司这八周,真的挺谢谢带我的前辈,给我机会摸了不少实际项目,少走了很多弯路。还有部门里的其他同事
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