安徽师范大学《3DMAX 建模》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第1页
安徽师范大学《3DMAX 建模》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第2页
安徽师范大学《3DMAX 建模》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第3页
安徽师范大学《3DMAX 建模》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第4页
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第1页学院:专业班级:姓名:学号:学院:专业班级:姓名:学号:装订线内不要答题学院/专业:__________姓名:__________学号:__________注意事项:1、本试卷满分100分。2、考试时间120分钟。题号一二三四五六七得分得分评阅人一、单项选择题(总共10题,每题3分,每题的备选答案中,只有一个最符合题意)1.在3dsMax中,以下哪种工具可以快速将二维图形转换为三维模型?A.挤出修改器B.车削修改器C.倒角修改器D.晶格修改器2.要使物体表面产生光滑效果,应使用以下哪种修改器?A.编辑多边形B.涡轮平滑C.噪波D.扭曲3.3dsMax中创建地形最适合使用的对象是?A.长方体B.平面C.地形对象D.可编辑多边形4.以下关于材质编辑器的说法,错误的是?A.可以创建多种材质类型B.可以实时预览材质效果C.不能调整材质的颜色D.能为对象赋予材质5.若要将一个对象的动画复制到另一个对象上,可使用?A.约束B.镜像C.克隆D.动画刷6.在创建灯光时,能产生阴影的灯光类型是?A.目标聚光灯B.泛光灯C.天光D.体积光7.3dsMax中用于创建骨骼系统的命令是?A.蒙皮B.骨骼C.动画层D.约束8.以下哪种渲染器渲染速度相对较快?A.V-RayB.CoronaC.MentalRayD.默认扫描线渲染器9.要创建一个具有厚度的圆环,应使用?A.圆环工具B.可编辑多边形创建C.二维图形编辑后挤出D.球体工具修改10.当要精确控制对象的位置、旋转和缩放时,应使用?A.选择并移动工具B.选择并旋转工具C.选择并均匀缩放工具D.变换输入二、多项选择题(总共5题,每题4分,每题的备选答案中,有两个或两个以上符合题意,错选或多选均不得分;少选,但选择正确的每个选项得0.5分)1.3dsMax中可以用来创建基本三维模型的对象有?A.长方体B.球体C.圆柱体D.圆锥体E.平面2.以下属于修改器类型的有?A.编辑多边形B.弯曲C.扭曲D.噪波E.材质编辑器3.材质编辑器中的材质类型包括?A.标准材质B.多维/子对象材质C.光线跟踪材质D.顶/底材质E.混合材质4.以下哪些灯光类型可以调节颜色?A.目标聚光灯B.泛光灯C.天光D.体积光E.光度学灯光5.关于动画制作,以下说法正确的有?A.关键帧动画是最基本的动画形式B.可以通过设置控制器来控制动画C.路径约束可以使对象沿指定路径运动D.动画只能通过手动设置关键帧来创建E.可以对对象的参数变化设置动画三、判断题(总共10题,每题2分,判断下列说法的正误)1.在3dsMax中,所有对象都可以直接转换为可编辑多边形。()2.修改器只能在创建对象后添加,不能在创建过程中实时应用。()3.材质编辑器中创建的材质只能应用于单个对象。()4.目标聚光灯的照射范围和强度不能同时调整。()5.骨骼系统只能用于角色动画,不能用于其他类型的动画。()6.渲染输出的图像分辨率越高,质量一定越好。()7.二维图形在转换为三维模型前不能进行编辑修改。()8.可编辑多边形的顶点、边、多边形等子对象都可以单独编辑。()9.动画制作中,关键帧之间的过渡效果可以通过设置缓动来调整。()10.3dsMax中所有的工具和命令在不同的工作场景中使用方法都一样。()四、简答题(总共2题,每题15分,每题字数150字到200字之间)1.简述如何使用编辑多边形修改器创建一个带有倒角效果的正方体。2.说明材质编辑器中标准材质的主要参数及作用。五、操作题(1题,20分,每题字数150字到200字之

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