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文档简介

设计学设计公司实习报告一、摘要2023年7月10日至2023年9月5日,我在一家设计学设计公司担任视觉设计师助理,参与3个项目,产出12份设计初稿,其中8份被采纳。核心工作成果包括完成产品包装视觉设计(2款)、社交媒体推广物料(5款)及官网改版UI组件(5套),通过运用AdobeIllustrator与Figma完成矢量图形绘制与原型交互,将设计效率提升20%。专业技能应用上,将导师传授的“用户中心设计法”应用于包装项目,通过调研100份用户画像优化配色方案,使产品点击率提升15%。提炼出的可复用方法论为“模块化设计系统搭建”,即通过建立标准化组件库缩短迭代周期30%。二、实习内容及过程2023年7月10日到9月5日,我在一家设计公司实习,职位是视觉设计师助理。实习目标是了解真实项目流程,把学校学的理论用上。公司主要做品牌设计和数字营销,客户有中小型企业和初创公司。我参与了3个项目,分别是产品包装视觉、社交媒体推广和官网改版。第一个挑战是7月15日接到的包装设计任务,客户要的是传统风格但要有现代感。我刚开始没把握,因为风格要求矛盾。导师建议我从竞品分析入手,我花了3天整理了50个案例,发现关键在于色彩饱和度和字体搭配。我用了Figma做了5版初稿,客户选了第3版,修改了2次后定稿。这个项目让我明白设计要基于数据,不是凭感觉。社交媒体推广物料设计是8月8日开始的,需要一周内出5款不同平台的海报。我用了Illustrator的智能对象功能,把基础元素做成模块,套用不同配色方案,最后真的只花了3天完成,效率比预想的快20%。但8月20日官网改版UI组件设计时遇到麻烦,原始设计稿不完整,我花了5天补充了200个图标和200个按钮样式,还做了交互原型。实习最后阶段,我整理了所有设计稿,建立了组件库。导师说这比单纯做设计更有价值,能省不少时间。公司的培训机制有点问题,没人系统教设计软件高级功能,都是靠自己摸索。建议公司可以安排每周软件技巧分享会。岗位匹配度还行,但接触到的客户需求复杂度不如学校作业,以后要多看行业案例。这次实习让我意识到,设计不仅要会软件,还得懂商业,不然想法再好也实现不了。三、总结与体会这8周,从7月10日踏入公司大门,到9月5日离开,感觉像是突然被推到了真实的设计战场。实习的价值在于,我把学校学的那些理论和工具,真真切切用在了8个项目上。做那个传统风格的包装,花了整整3天做竞品分析才找到感觉,最终客户选了我的第3版,这说明什么?说明设计不能闭门造车,得接地气。后来做社交媒体推广,用Figma模块化设计,5个海报只花了3天就出来,效率确实提升了,这让我看到工具和方法的威力。最难的还是官网改版UI组件,原始资料不全,我硬是补了200多个图标和按钮,那段时间确实挺熬的,但做完后感觉特别踏实。这些经历让我明白,设计不仅要美,还得实用、高效。对我职业规划的影响挺大的。以前觉得做设计就是画图,现在清楚这不是全部。设计得懂用户,得懂商业,还得懂团队怎么协作。公司那种快节奏、高要求的环境,也让我心态变了。以前遇到难题容易慌,现在会先分析问题拆解,再找解决方案,抗压能力确实强了。看着自己做的设计被用上,心里挺自豪的。但也意识到差距还很大,比如色彩心理学、交互设计这些,学校没教多少,得自己补课。接下来打算深挖Figma交互设计,看看能不能考个相关的证书,以后求职时加分。行业趋势看,现在都讲用户体验、数据驱动,设计越来越要量化、要科学。这次实习让我意识到,持续学习太重要了,否则很快会被淘汰。从学生到职场人的转变,就是从被动接受知识到主动解决问题,这种感觉挺奇妙的,也更有方向了。四、致谢感谢公司给我这次实习机会,让我接触到了真实的设计项目。感谢导师在项目上的指

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