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文档简介
游戏开发主策与制作人绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入周期考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏策划与创新核心玩法创新性35%提出至少1项具有创新性的核心玩法设计根据创新性对游戏体验的提升程度进行评分,满分10分,显著提升体验得满分,有一定提升得7-9分,一般提升得4-6分,无明显提升得3分以下。游戏机制完整性确保游戏机制设计完整、无严重漏洞根据机制设计的合理性、逻辑性及测试中发现的漏洞数量进行评分,满分10分,无漏洞且设计合理得满分,有少量轻微漏洞得7-9分,有较严重漏洞得4-6分,有重大设计缺陷得3分以下。剧情与世界观构建构建完整且吸引人的游戏剧情与世界观根据剧情的吸引力、逻辑性、世界观构建的深度与一致性进行评分,满分10分,高度吸引人且完整得满分,较好得7-9分,一般得4-6分,有明显缺陷得3分以下。用户体验设计优化游戏用户体验,提升沉浸感根据用户反馈、易用性测试结果及游戏流畅度进行评分,满分10分,用户满意度高且体验流畅得满分,较高得7-9分,一般得4-6分,较差得3分以下。项目文档质量撰写高质量、清晰的游戏设计文档根据文档的完整性、准确性、可读性进行评分,满分10分,完整准确且易于理解得满分,较好得7-9分,一般得4-6分,有明显错误或不清晰得3分以下。项目管理与执行项目进度控制30%确保项目按计划推进,按时交付根据实际交付时间与计划的偏差程度进行评分,满分10分,完全按计划完成得满分,轻微延迟得7-9分,中度延迟得4-6分,严重延迟得3分以下。团队协作与沟通有效协调团队成员,确保沟通顺畅根据团队反馈、协作效率及问题解决能力进行评分,满分10分,高效协作且问题解决能力强得满分,较好得7-9分,一般得4-6分,较差得3分以下。预算控制在预算范围内完成项目开发根据实际支出与预算的偏差程度进行评分,满分10分,完全控制在预算内得满分,轻微超支得7-9分,中度超支得4-6分,严重超支得3分以下。风险管理与应对识别并有效应对项目风险根据风险识别的及时性、应对措施的有效性进行评分,满分10分,及时识别且有效应对得满分,较好得7-9分,一般得4-6分,较差得3分以下。质量保证确保游戏质量,降低bug数量根据测试中发现的严重bug数量及修复情况评分,满分10分,严重bug数量少且修复及时得满分,较少得7-9分,一般得4-6分,较多得3分以下。市场表现与营收游戏上线后销量25%达到预定的销量目标根据实际销量与目标的偏差程度进行评分,满分10分,超额完成得满分,接近目标得7-9分,基本达到目标得4-6分,未达标得3分以下。用户活跃度维持较高的用户活跃度根据DAU/MAU比例及用户留存率进行评分,满分10分,比例高且留存率高得满分,较高得7-9分,一般得4-6分,较低得3分以下。用户评分与口碑获得良好的用户评分与市场口碑根据平台评分、媒体评价及用户反馈进行评分,满分10分,评分高且口碑好得满分,较好得7-9分,一般得4-6分,较差得3分以下。市场推广效果有效提升游戏知名度根据市场推广活动的影响力及用户增长进行评分,满分10分,显著提升知名度且用户增长快得满分,较好得7-9分,一般得4-6分,较差得3分以下。盈利能力实现预期的盈利目标根据实际收入与目标的偏差程度进行评分,满分10分,超额完成得满分,接近目标得7-9分,基本达到目标得4-6分,未达标得3分以下。个人能力与成长专业技能提升10%学习并应用新的游戏开发技术或理念根据学习新技能的主动性、应用效果及团队认可度进行评分,满分10分,积极学习且应用效果好得满分,较好得7-9分,一般得4-6分,较差得3分以下。创新能力提出具有创新性的游戏设计方案根据方案的创新性、可行性及实际应用效果进行评分,满分10分,高度创新且应用效果好得满分,较好得7-9分,一般得4-6分,较差得3分以下。领导力有效激励团队,提升团队凝聚力根据团队成员反馈、团队士气及协作效率进行评分,满分10分,有效激励且团队凝聚力强得满分,较好得7-9分,一般得4-6分,较差得3分以下。问题解决能力高效解决开发过程中的复杂问题根据问题解决的效率、效果及对项目的影响进行评分,满分10分,高效解决且影响小得满分,较好得7-9分,一般得4-6分,较差得3分以下。职业素养保持良好的职业道德和工作态度根据责任心、诚信度、工作态度及团队评价进行评分,满分10分,高度专业且态度良好得满分,较好得7-9分,一般得4-6分,较差得3分以下。本考核表用于评估游戏开发主策与制作人的工作表现,包含游戏策划与创新、项目管理与执行、市场表现与营收、个人能力与成长四个维度,请根据实际工作情况填写相关指标数据,并对照评分标准进行自评。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)
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