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文档简介
艺术设计学设计公司平面设计师实习报告一、摘要
2023年7月10日至2023年8月26日,我在一家设计公司担任平面设计师实习生,为期8周。期间负责3个品牌视觉识别系统(VIS)延展设计,独立完成12张主视觉海报及20套宣传物料排版,协助团队完成5次线上线下活动物料设计。熟练运用AdobeCreativeSuite完成核心工作,其中Photoshop处理图像效率提升30%,Illustrator矢量图形输出准确率100%。通过项目实践提炼出模块化设计流程:收集竞品数据后建立4类设计组件库,将标准色板、字体矩阵应用于所有延展物料,有效缩短项目交付周期至平均3个工作日。这些方法论可复用于提升团队协作效率与设计一致性。
二、实习内容及过程
1.实习目的
去年暑假找实习,就想搞清楚设计公司怎么运作,学点真本事。知道做平面设计不能光会软件,还得懂客户需求、市场调性。8周时间,就想把理论跟实操搭上桥,看看自己能干啥,以后怎么走。
2.实习单位简介
我去的公司是做品牌设计的,规模不大,也就二三十号人,但每个项目都挺用心。客户类型挺杂,有本地小商户,也有跨行业的互联网公司。设计团队不大,五六个设计师轮流接活儿。整体氛围还行,老板挺懂设计,同事之间也不算太卷。
3.实习内容与过程
前两周主要是熟悉公司流程和现有项目。跟着前辈做了一个餐饮品牌的菜单重设计,学的是怎么在有限空间塞满信息,还要看着顺眼。用Figma做了几版原型,最后定了主色和字体,比我自己瞎搞强多了。
接下来开始独立接活儿。7月20号左右,接了个本地书店的线上活动海报,预算只有500块,时间还急。当时头都大了,书店老板要那种文艺调调,又不能太花哨。我翻了他们竞品的设计,发现很多用深色系+手写体,就定了这个方向。做了三个版本,老板选了第二个,最后上线的海报确实效果不错,虽然时间抓得特别紧。
期间还参与了两个VIS延展项目。比如有个教育机构的VIS,需要把Logo用到各种场景。我花了两天整理了他们的课程手册、报名单、PPT模板,用Illustrator把基础组件拆解成可复用模块,包括图标库、色板规范、字体层级表。这招挺管用,后面几个物料设计都套这个体系,效率提了一截。
4.实习成果与收获
8周里,独立完成海报12张,宣传物料20套,还有几个VIS延展方案。数据上,自己负责的物料错误率从最初的15%降到3%以下。最大的收获是学会了怎么跟客户沟通。之前在学校做作业,总觉得把自己想法塞满就行,但实际客户要的是解决方案,不是炫技。比如书店海报那事儿,老板一开始要那种很前卫的,我直接说成本和时间都到不了,建议做保守点的,最后他听进去了。
学到的东西也挺具体的。以前总觉得Photoshop调颜色很玄学,现在知道怎么用HSL空间精确匹配,还有钢笔工具的节点处理,这些细节决定了最终成品的质感。
5.问题与建议
实习期间也发现点问题。比如公司管理有点散,项目交接靠邮件,经常找不到人。有次我做的物料被客户退回,原因是另一个同事改的版本没同步更新,最后还得我返工。建议公司搞个共享文档系统,把项目资料集中管理。
培训机制也挺缺失的,没系统教过印刷工艺或者字体排印规范。有次差点把客户要求的特种纸搞错,幸亏前辈提醒。要是学校能多搞点这种实操课就好了。
岗位匹配度上,感觉学校教的软件操作比实际工作用得多,比如各种滤镜特效。公司更看重的是版式能力、视觉判断力,还有怎么在预算和时间内搞定活儿。以后得加强商业思维这块。
这段经历让我更清楚自己想干啥了。以前觉得做设计就是玩创意,现在明白服务客户、解决商业问题更重要。虽然过程挺累的,但确实长了不少见识。
三、总结与体会
1.实习价值闭环
这8周,感觉像是把过去两年学的理论知识,扔进真实的市场里淬炼了一把。从7月10号第一天懵懵懂懂地看前辈改图,到8月26号交完最后一份物料离开,最大的感受就是“设计不是画图,是解决问题”。比如那个书店海报,500块预算还要体现文艺调,逼着我去研究竞品视觉风格、分析目标客群偏好,最后找到那个平衡点,拿到客户认可时,觉得学校里那些“创意至上”的理论,实际应用起来得加很多条件。实习把“纸上谈兵”和“真枪实弹”的距离拉近了,现在回头看,每个独立完成的物料,从客户需求分析到最终输出,都算是个完整的价值闭环。
2.职业规划联结
这段经历让我更清楚自己适合什么样的工作。以前想当自由设计师,觉得那样自由又酷,但实习后发现,在团队里明确分工、按时交付,反而让我更有成就感。公司那种“模块化设计”的做法特别值得学习,我做的教育机构VIS项目里,把常用元素标准化,大大提高了后续物料设计的效率,这种工作方式可能更适合我。现在考虑秋招,会更倾向于设计执行岗,或者带点项目管理性质的角色。至于想深入研究的字体设计方向,实习中接触到的印刷工艺和字体排印规范,给了我新的学习思路,打算下学期报几个相关课程,看看能不能考个字体设计相关的证书。
3.行业趋势展望
实习里明显感觉到,现在甲方越来越懂设计,对物料质量要求高,但预算和时间有限。比如我接的那个书店活动,老板要求“有设计感但别太贵”,这就是市场趋势设计要更注重性价比和落地性。以前觉得酷炫的3D渲染、动态图形,在客户不买单时也没用。行业里好像更流行这种“实用主义设计”,强调品牌形象的精准传达。公司前辈跟我说,现在招人特别看重“视觉判断力”和“快速学习能力”,因为需求变化太快了。这让我意识到,学校教的软件操作只是基础,未来得持续关注行业动态,比如AI在设计领域的应用,还有不同媒介的适配规范,这些才是核心竞争力。
4.心态转变与未来行动
最深的体会是从学生到职场人的心态变化。以前做作业,不满意就重画,现在明白“完成比完美更重要”,尤其是在客户催稿的时候。记得7月25号那个餐饮菜单项目,老板临时要加一行字,时间已经来不及,前辈直接说“调整一下版式就行”,结果客户还挺满意。这教会我抗压能力很重要。未来打算把实习中整理的“模块化设计”资料系统化,做成个人模板库,以后求职时可以直接用。还有那个字体排印的疏漏,我专门买了本印刷工艺的书看,把常用纸张克重、出血设置都记下来,避免再犯。这种“即学即用”的方式,比学校那种“学完再考”高效多了。这段经历就像打地基,虽然辛苦,但知道下面稳了,以后才能盖更高的楼。
四、致谢
1.
感谢那家公司给我这次实习机会,让我知道设计不只是画
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