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文档简介
小学信息技术三年级下册:“小画家”欢欢之熊猫自画像教学设计一、教学内容分析 本课选自小学信息技术课程“数字创作”模块,核心内容是使用计算机“画图”软件进行基本图形绘制与组合创作。从《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》看,本课位于“在线学习与生活”及“跨学科主题”的交汇点,旨在引导学生初步体验数字化工具的表达与创造。在知识技能图谱上,它上承第一单元对计算机的基本认识,下启本单元后续更复杂的图形处理与组合创作,是学生从“认识工具”迈向“使用工具创作”的关键转折点。其核心概念是“矢量”思维的启蒙——将复杂图形(熊猫)分解为基本图形(椭圆、圆形)。关键技能包括启动与认识“画图”软件界面、使用“椭圆”和“用颜色填充”工具,认知要求为“应用”。过程方法上,本课蕴含了“分解组合”的计算思维基本方法,课堂将通过“观察熊猫特征—分解为几何图形—选择合适工具—组合成形”的探究活动,将这一思维方法显性化。素养价值层面,本课是培养学生“数字化学习与创新”素养的起点,通过将生活形象转化为数字作品,激发创新意识;同时在合作绘制中,初步渗透“信息社会责任”,如合理使用电脑、尊重他人创作。 授课对象为三年级学生,他们思维活跃,对绘画和动物有浓厚兴趣,具备使用触控屏设备的基本经验,但鼠标操作可能不熟练。其已有基础是认识了计算机主要部件,生活经验中对熊猫外形特征有直观了解。主要障碍可能在于:将具体形象抽象为几何图形的思维转换;鼠标点击、拖拽的精准控制;“前景色”与“背景色”概念的理解混淆。教学调适策略上,我将采用“我做你看,你做我帮”的同步模仿法降低操作门槛,为鼠标操作不熟练的学生提供更多练习时间与口头指导,为思维转换快的孩子设置“创意装饰”挑战任务。通过巡视观察学生绘制第一个椭圆的速度与形状、提问“熊猫的头和身体可以用什么形状概括”来动态评估学情,即时调整演示节奏与个别辅导重点。二、教学目标 知识目标:学生能准确说出“画图”软件中“椭圆”、“用颜色填充”等工具的名称及位置,理解“前景色”与“画布背景色”的区别,并能口头阐释将熊猫分解为椭圆形、圆形的图形化思路。能力目标:学生能够独立启动“画图”软件,并综合运用“椭圆”、“用颜色填充”工具,通过鼠标的点击、拖拽操作,绘制并填充出由基本图形组合而成的熊猫形象,完成一幅完整的数字画作。情感态度与价值观目标:在创作“熊猫欢欢”的过程中,体验数字绘画的乐趣,激发对信息技术课程的兴趣;通过作品展示与互评,学会欣赏同伴作品的优点,初步建立数字创作的成就感和分享意识。科学(学科)思维目标:初步体验“分解”的计算思维方法,即能够将观察到的具体事物(熊猫)的特征,分解为可由计算机软件工具直接生成的若干基本图形(如椭圆代表身体),并思考其组合顺序。评价与元认知目标:能够依据“形状准确、颜色填充完整、画面整洁”等简单量规,对自己和同伴的作品进行初步评价;在绘制完成后,能回顾操作步骤,说出“先画什么、后画什么”的操作逻辑。三、教学重点与难点 教学重点:掌握“椭圆”工具和“用颜色填充”工具的使用方法,完成熊猫基本造型的绘制。其确立依据源于课程标准中对“利用数字设备进行简单创作”的基础要求,以及本单元知识链条中“基本图形绘制”这一核心技能的奠基性地位。能否熟练运用这两个工具,直接决定了学生后续能否顺利开展更复杂的数字绘画学习,是本节课必须达成的技能枢纽。 教学难点:鼠标操作的精准控制(尤其是绘制正圆和大小合适的椭圆)以及“前景色”设置的准确理解与应用。难点成因在于:三年级学生手部精细动作尚在发展中,鼠标拖拽力度与方向控制不稳定;同时,“颜色”概念从生活语境迁移到软件中“前景色/背景色”的二元设置,存在认知跨度。常见错误表现为画出不规则椭圆形或线条断开,以及错误点击“背景色”导致填充失败。突破方向在于:教师慢速分解演示拖拽动作,强调“按住左键不放,轻轻拖动”;通过对比实验(设置错误前景色填充)引发认知冲突,再强化正确操作。四、教学准备清单1.教师准备1.1媒体与教具:交互式电子白板或投影系统;教学课件(内含熊猫多角度图片、分步骤绘制动画);安装好Windows系统及“画图”软件的学生机(确保统一);教师机一台用于演示。1.2学习资料:分层学习任务单(基础步骤提示卡与创意挑战卡)。2.学生准备2.1知识预备:回忆熊猫的外形特征。2.2课堂常规:熟悉鼠标的握持与基本点击操作。3.环境布置3.1座位安排:便于学生观看屏幕及教师巡视的常规机房布局。3.2板书记划:左侧板书关键词:“分解:头→椭圆,身体→椭圆,眼睛→圆”;右侧预留区域张贴学生优秀作品或记录共性难题。五、教学过程第一、导入环节1.情境创设与动机激发:“同学们,你们看,这是什么呀?”(展示可爱的熊猫“欢欢”高清图片)“它是我们的国宝熊猫欢欢!欢欢想给自己画一张数字肖像,可是它不会用电脑。听说咱们三(X)班的同学都是信息技术小能手,它想请大家帮帮忙,你们愿意吗?”2.核心问题提出与旧知联结:“用电脑给欢欢画肖像,我们需要请出哪位‘朋友’来帮忙呢?”(引导学生回顾:“画图”软件)“对!今天我们就请出电脑里的‘小画家’——‘画图’软件,一起来为熊猫欢欢画一张帅气的自画像!”3.学习路径预览:“要画好欢欢,我们先要仔细观察它:胖乎乎的身体、圆圆的脑袋、黑黑的眼圈,像是由哪些我们学过的图形组成的呢?然后,我们再到‘画图’软件里找到神奇的工具,把这些图形‘变’出来。最后,再给它涂上漂亮的颜色。大家准备好跟老师一起探险了吗?”第二、新授环节任务一:启动“画图”并初识界面1.教师活动:首先,通过广播系统控制学生机,清晰演示从“开始”菜单→“所有程序”→“附件”→“画图”的启动路径。“请大家跟着老师的指挥,一起点击。看谁最先打开‘画图’的大门!”待大部分学生打开后,引导学生观察界面:“看,这就是‘画图’的工作室。最上面是‘菜单栏’,像饭店的菜单一样,里面有很多命令;左边这一竖排是‘工具箱’,里面有各种画画的‘法宝’;下面的是‘颜料盒’,五颜六色,随你挑选。中间最大的白色区域就是我们的‘画布’,欢欢的肖像就诞生在这里。”2.学生活动:跟随教师指令,尝试独立找到并启动“画图”软件。打开后,在教师引导下,用鼠标指针指认“工具箱”、“颜料盒”和“画布”区域,并口头说出其名称。3.即时评价标准:1.操作跟随度:能否在教师提示下,基本同步完成软件的启动。2.界面指认准确性:当教师提问“工具箱在哪里?”时,能快速用鼠标圈出或口头指出正确区域。4.形成知识、思维、方法清单:★“画图”软件界面三要素:工具箱(工具的“家”)、颜料盒(颜色的“仓库”)、画布(创作的“舞台”)。启动软件是一个程序化的操作流程,需要记忆关键路径(附件→画图)。初步建立对软件界面布局的整体认知,这是后续所有操作的基础定位。任务二:观察与分解——熊猫的“图形密码”5.教师活动:再次展示熊猫图片,并出示一个简单的几何图形组合图(几个椭圆和圆组合成熊猫轮廓)。“请大家当一回‘图形侦探’,仔细观察,欢欢的头、身体、耳朵、眼睛,分别最像什么形状?”(等待学生回答)“说得真棒!大大的身体可以用一个——大椭圆;圆圆的脑袋用一个——小椭圆;最有特色的黑眼圈,是两个——圆。这就是我们今天画欢欢的‘图形密码’:把复杂的熊猫,变成简单的椭圆和圆。”6.学生活动:观察图片和图形组合图,积极思考并回答教师提问。尝试用手在空中比划椭圆和圆形,理解“分解”的含义:熊猫=大椭圆(身体)+小椭圆(头)+圆(眼睛/耳朵)。7.即时评价标准:1.观察与联想能力:能否将熊猫的具体部位与正确的几何图形(椭圆、圆)相关联。2.语言表达清晰度:能用“像……形状”的句式描述自己的发现。8.形成知识、思维、方法清单:▲计算思维起点:分解。将真实物体转化为数字图形的第一步是观察与特征抽象。椭圆适合表现胖乎乎、有体积感的部位(身体、头);圆适合表现焦点、对称的部位(眼睛)。这是一种重要的数字化表达思维:用有限的基本图形,去概括无限丰富的世界。任务三:探索与应用——“椭圆”工具画身体9.教师活动:“找到了‘图形密码’,现在到工具箱里请出我们的第一位法宝——‘椭圆’工具。请大家在工具箱里找一找,哪个按钮看起来像个小椭圆?”学生找到后,教师演示:“选中它,鼠标移到画布上,按住左键不放,向右下方轻轻拖动,瞧,一个椭圆出现了!这就是欢欢的身体。大家也来试试,在画布上‘变’出一个胖胖的身体。”(巡视指导,特别关注拖拽动作不规范的学生)“如果想把椭圆画得圆一些,有个小秘密:拖动的时候,可以同时按住键盘上的‘Shift’键。这是给学得快的小画家的挑战哦!”10.学生活动:在工具箱中寻找并点击选中“椭圆”工具。在画布上尝试拖拽鼠标,绘制出作为熊猫身体的大椭圆。部分学生尝试在拖拽时按住Shift键,体验绘制正圆。11.即时评价标准:1.工具选择正确性:能否在工具箱中准确选中“椭圆”工具。2.操作规范性:绘制时是否采用“按住拖拽松开”的连贯动作,而非断续点击。3.作品雏形:能否在画布中央绘制出一个大小适中、轮廓闭合的椭圆。12.形成知识、思维、方法清单:★“椭圆”工具核心操作:选中工具→画布定位→按住左键拖拽成形。这是所有形状工具的基础操作范式。●易错点提醒:拖拽时鼠标左键不能提前松开,否则图形会“定格”。绘制闭合图形是后续成功填充颜色的前提。▲技能拓展(分层):Shift键的辅助作用——绘制正圆。理解快捷键可以提升操作的精确度和效率。任务四:组合与布局——添加头部与五官13.教师活动:“身体画好了,欢欢还缺个圆圆的脑袋。想一想,脑袋应该画在身体的哪个位置?(上方)对,但要注意两个椭圆要稍微重叠一点,这样才是一体的。”教师演示在身体上方绘制一个较小的椭圆作为头部。“接下来是点睛之笔——黑眼圈。我们用‘椭圆’工具能画圆吗?试试看!(故意画成椭圆)哎呀,不够圆。别忘了我们的‘秘密武器’——按住Shift键再拖拽,两个圆圆的黑眼圈就出来了。请大家为欢欢加上脑袋和眼睛吧。耳朵也可以用小圆来画哦!”14.学生活动:在教师引导下,思考图形布局,在身体椭圆上方绘制头部椭圆,并尝试使用或不用Shift键来绘制眼睛和耳朵,对比效果。初步完成熊猫的轮廓组合。15.即时评价标准:1.空间布局合理性:头部与身体的比例、位置关系是否协调。2.工具迁移能力:能否将刚刚学习的“椭圆”工具操作方法,迁移到绘制头部和眼睛上。3.探索精神:是否愿意尝试使用Shift键来绘制更圆的图形。16.形成知识、思维、方法清单:★图形组合的布局思维:数字绘画需要考虑图形之间的位置、大小和重叠关系。这体现了整体构图意识。●技能综合:同一个“椭圆”工具,通过是否配合Shift键,可以产生(椭圆/正圆)两种效果,应对不同绘制需求。理解工具用法的灵活性。任务五:色彩赋予——“用颜色填充”工具上色17.教师活动:“轮廓有了,欢欢还是黑白的。我们请出第二位法宝——‘用颜色填充’工具,就是那个像小油漆桶的按钮。”教师选中该工具,并重点强调:“上色前,必须选对颜色!看颜料盒,左上前面的小方块是‘前景色’,也就是我们马上要倒出来的‘油漆’颜色。我们先点击黑色方块,把‘前景色’变成黑色。”演示用油漆桶光标点击熊猫的黑眼圈区域。“哇,瞬间变黑了!但是……(点击身体白色区域)怎么没反应?因为身体本来就是白色画布的颜色。那我们要给身体涂上黑色吗?(不,熊猫身体是白色的)所以,白色部分我们就不需要填充了。请大家给欢欢的黑眼圈、耳朵涂上黑色吧。注意,一定要点在图形线的闭合区域里面哦,如果点在线外面,颜色会‘漏’得满画布都是!”18.学生活动:在工具箱中找到并选中“用颜色填充”工具。首先在颜料盒中左键单击选择黑色作为前景色,然后小心翼翼地将光标移动到熊猫黑眼圈闭合区域内单击,完成填充。观察填充效果,若出现“漏色”,在教师指导下使用“撤销”功能重试。19.即时评价标准:1.概念理解:操作前是否能准确指向并说明“前景色”是当前要使用的颜色。2.操作精准度:能否将油漆桶光标准确点击在需要填充的图形闭合区域内。3.问题解决:出现“漏色”等错误时,是否知道并使用“撤销”(Ctrl+Z)进行修正。20.形成知识、思维、方法清单:★“用颜色填充”工具两大前提:1.设置正确的前景色;2.填充区域必须完全闭合。这是工具生效的铁律。★核心概念辨析:前景色(当前使用的颜色)与画布背景色(初始颜色,可通过右键设置更改)的区别。●常见错误与应对:“漏色”是因为图形线条有缺口。解决方案:检查并补画线条,或使用“撤销”重来。培养严谨、细致的数字化操作习惯。任务六:创意与修饰——我的欢欢与众不同21.教师活动:“基本的欢欢画好了,但欢欢说,每个小朋友心里的它可能都不一样。有的欢欢在笑,有的在吃竹子……你的欢欢有什么特点呢?你可以为它加个小嘴巴(用‘刷子’或‘曲线’工具简单示意),或者在旁边画几棵竹子(用‘矩形’、‘多边形’工具),还可以为背景涂上喜欢的颜色。工具箱里还有很多宝贝,大家可以勇敢点一点、试一试!五分钟创意时间,开始!”22.学生活动:根据自身能力与兴趣,选择性地探索其他工具(如刷子、喷枪),为自己的熊猫欢欢添加个性化装饰,如表情、竹子、草地或背景色。23.即时评价标准:1.创意表达:是否愿意并尝试在基础作品上进行个性化添加。2.工具探索意愿:是否主动尝试点击和使用工具栏中未讲授的新工具。3.画面整体感:添加的元素是否与主体协调,增强画面效果而非破坏。24.形成知识、思维、方法清单:▲数字化学习与创新:在掌握基本技能后,鼓励自主探索与个性化创作。信息技术工具的魅力在于其开放性和创造性。●学习迁移:尝试新工具是对“选中使用”操作模式的迁移应用。培养敢于尝试、不怕出错的学习精神。第三、当堂巩固训练 本环节设计分层任务,学生完成新授环节基础创作后,根据自身进度选择完成:1.基础任务(全员过关):独立绘制并填充完成一个由椭圆和圆组成的熊猫基本形象,形状准确、颜色填充无遗漏、画面整洁。完成者举手示意,教师或小组长检查通过。2.综合任务(多数提升):在基础任务上,为熊猫添加简单的表情(如微笑的嘴巴)或道具(如一根竹子),使画面更具故事性。教师巡视时点评:“哇,你的欢欢在吃竹子!这个动态感是怎么画出来的?跟大家分享一下你的小窍门吧。”3.挑战任务(学有余力):尝试使用“文字”工具,在画面合适位置写上“欢欢的自画像”或自己的名字。或者探索“选择”工具,尝试移动已画好的部分图形。 反馈机制:利用电子教室的“学生演示”功能,邀请不同层次的学生展示作品,并引导其简述创作思路。组织同桌依据“形状像不像、颜色满不满、画面干不干净”的标准进行互评。教师集中讲评共性问题,如填充漏色、布局过于拥挤等,并展示优秀案例和问题案例的对比,提供直观改进方向。第四、课堂小结 “孩子们,今天的‘小画家’之旅就要结束了。谁能当小老师,带大家回顾一下,我们是怎么一步一步帮欢欢画出这张自画像的?”引导学生梳理流程:观察分解(椭圆、圆)→选工具画轮廓(椭圆工具,Shift画圆)→选颜色涂色(设置前景色,用颜色填充工具)。“今天我们不仅学会了用‘椭圆’和‘填充’工具,更学会了像计算机科学家一样思考——把复杂的东西‘分解’成简单的部分去解决。这就是‘计算思维’的魔力。” 作业布置:1.必做(基础性作业):回家后,向家人介绍“画图”软件里的“椭圆”和“用颜色填充”工具怎么用,并在家里电脑上(或纸上画出步骤图)再画一次熊猫欢欢。2.选做(拓展性作业):用今天学到的方法,试着画一画你喜欢的另一种小动物(如小鱼、小鸡),想想它可以用哪些基本图形来组合。 “下一节课,我们将学习‘曲线’和‘刷子’工具,让欢欢的世界更加生动多彩。期待大家带来更多有趣的作品!”六、作业设计1.基础性作业:巩固课堂所学核心操作。要求学生在提供的半成品图(仅有熊猫轮廓线)上,使用“用颜色填充”工具正确地为熊猫的黑眼圈、耳朵等部位涂上黑色。旨在强化前景色设置与区域填充的精准操作。2.拓展性作业:情境化应用。创设情境:“欢欢想和它的好朋友小兔子一起拍照。”要求学生新建一个画布,运用本节课学习的“椭圆”等基本图形,尝试组合绘制一只简单的兔子(主体可用椭圆和长椭圆耳朵),并与自己的熊猫欢欢组合在同一画面中。鼓励添加简单的背景元素。3.探究性/创造性作业:微型项目挑战。主题设计:“设计一枚‘熊猫欢欢’主题的电子小徽章。”要求作品为圆形(正圆)构图,在圆形画布内进行创作。引导学生思考如何将熊猫形象与圆形边框巧妙结合,并尝试使用“文字”工具添加标语。此作业鼓励构图创意与工具的综合探索。七、本节知识清单及拓展★1.“画图”软件启动路径:“开始”菜单→“所有程序”→“附件”→“画图”。这是访问该工具的标准入口,需形成操作记忆。★2.界面核心区域功能:工具箱:存放各种绘制与编辑工具;颜料盒:提供并管理前景色与背景色;画布:作品创作与呈现的矩形区域。理解各区域功能是有效使用软件的基础。★3.“椭圆”工具操作范式:选中工具→在画布目标位置按住鼠标左键不放进行拖拽→释放左键完成绘制。这是所有形状工具的通用基础操作方法。★4.“用颜色填充”工具生效前提:第一,必须在颜料盒中左键单击设定好所需的前景色;第二,填充区域必须是完全封闭的图形,线条不能有缺口。两者缺一不可。★5.前景色概念:指当前选定的、即将用于绘制图形线条或进行填充的颜色。在颜料盒中通过左键单击色块进行设置。它是相对于“背景色”的核心操作概念。●6.画布背景色:指画布初始的颜色,默认为白色。可通过在颜料盒中右键单击色块来更改,新建画布时会应用此颜色。与“前景色”共同构成颜色管理的二元体系。▲7.绘制正圆的技巧:在使用“椭圆”工具拖拽鼠标的过程中,同时按住键盘上的‘Shift’键,可以强制绘制出标准的正圆形。这是提升绘图精度的常用快捷键。●8.图形闭合性的重要性:对于需要进行颜色填充的图形,其轮廓线必须首尾相连,形成密闭空间。否则“用颜色填充”工具会使颜色泄露到整个画布或相邻区域。绘制时需仔细。★9.“撤销”功能(Ctrl+Z):当操作出现错误(如画错图形、填错颜色)时,可以立即使用“编辑”菜单中的“撤销”命令或按快捷键Ctrl+Z,回退到上一步状态。这是数字化创作中非常重要的容错与修正手段。▲10.计算思维之“分解”:将复杂的任务或对象(如熊猫)拆解为若干个更简单、更易于处理的子部分(如椭圆身体、圆形眼睛)的思维过程。这是用计算机解决问题的重要思维方式。●11.数字化创作流程雏形:观察对象→抽象特征(分解为基本图形)→选择工具→绘制组合→修饰完善。本节课初步体验了这一从现实到数字的创作逻辑。▲12.工具探索意识:在掌握核心工具后,鼓励自主点击工具箱中的其他图标(如“刷子”、“喷枪”、“文字”),通过尝试了解其功能,是培养数字化学习与创新能力的关键习惯。八、教学反思 (一)教学目标达成度分析本节课的核心知识与技能目标达成度较高。通过课堂观察和作品检查,约85%的学生能独立完成熊猫基本轮廓的绘制与填充。过程性提问显示,学生能清晰说出“椭圆工具”和“前景色”等关键术语。能力目标上,大部分学生经历了“观察分解绘制”的过程,计算思维的启蒙得以落实。情感目标在作品展示环节效果显著,学生看到自己作品被展示时充满自豪感,互评环节也出现了“他的颜色涂得很满”等具体评价。元认知目标通过小结环节的回顾梳理得以强化。 (二)教学环节有效性评估导入环节的“帮欢欢画肖像”情境能快速抓住学生兴趣,驱动性强。新授环节的六个任务逻辑链条清晰,从“启动软件”到“创意装饰”,脚手架搭建较为稳固。其中,任务三(画身体)和任务五(上色)是学生技能形成的关键节点,我在此处放慢节奏、强调规范、加强巡视的策略是有效的。即时穿插的“Shift键挑战”、“防漏色提醒”等口语化指导,有效解
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