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文档简介
2026年编程语言多线程与并发学习题库一、单选题(每题2分,共20题)1.在Java中,以下哪个关键字用于声明一个线程安全的类?A.`synchronized`B.`volatile`C.`final`D.`transient`2.Python中,实现线程安全队列的模块是?A.`threading`B.`queue`C.`concurrent.futures`D.`multiprocessing`3.C#中,用于处理线程异常的关键字是?A.`try-catch`B.`lock`C.`Monitor`D.`Interlocked`4.在Go语言中,实现协程调度的核心机制是?A.`goroutine`B.`channel`C.`mutex`D.`defer`5.以下哪种锁机制适用于高并发场景下的资源保护?A.读写锁(Reader-WriterLock)B.乐观锁C.自旋锁D.悲观锁6.Java中,`ReentrantLock`与`synchronized`的主要区别是什么?A.`ReentrantLock`支持公平锁,`synchronized`不支持B.`ReentrantLock`支持条件变量,`synchronized`不支持C.`ReentrantLock`性能更高D.`ReentrantLock`是重量级锁,`synchronized`是轻量级锁7.Python中,`ThreadPoolExecutor`与`ProcessPoolExecutor`的主要区别是什么?A.`ThreadPoolExecutor`适用于CPU密集型任务,`ProcessPoolExecutor`适用于IO密集型任务B.`ThreadPoolExecutor`支持多进程,`ProcessPoolExecutor`不支持C.`ThreadPoolExecutor`创建的线程数受GIL限制,`ProcessPoolExecutor`不受限制D.`ThreadPoolExecutor`是同步执行,`ProcessPoolExecutor`是异步执行8.C#中,`Task`与`Thread`的主要区别是什么?A.`Task`支持异步操作,`Thread`不支持B.`Task`性能更高C.`Task`是轻量级,`Thread`是重量级D.`Task`只能用于UI线程,`Thread`可以用于后台线程9.Go语言中,`select`语句的作用是什么?A.用于线程同步B.用于实现非阻塞IOC.用于协程通信D.用于超时控制10.在多线程环境下,以下哪种情况可能导致死锁?A.资源竞争B.线程优先级不当C.线程睡眠时间过长D.线程数量过多二、多选题(每题3分,共10题)1.Java中,以下哪些类是线程安全的?A.`String`B.`ArrayList`C.`HashMap`D.`LinkedList`2.Python中,`threading`模块提供了哪些同步原语?A.`Lock`B.`Semaphore`C.`Event`D.`Condition`3.C#中,`Monitor`类提供了哪些方法?A.`Enter`B.`Exit`C.`Wait`D.`Pulse`4.Go语言中,`channel`的类型有哪些?A.值通道(ValueChannel)B.接口通道(InterfaceChannel)C.布尔通道(BooleanChannel)D.列表通道(ListChannel)5.以下哪些是并发编程中的常见问题?A.数据竞争B.死锁C.活锁D.优先级反转6.Java中,`ReentrantReadWriteLock`的特点是什么?A.支持多读单写B.性能优于`synchronized`C.可以减少锁竞争D.支持公平锁和非公平锁7.Python中,`multiprocessing`模块如何实现进程间通信?A.`Queue`B.`Pipe`C.`Value`D.`Array`8.C#中,`async`和`await`关键字的作用是什么?A.实现异步操作B.提高代码可读性C.减少线程阻塞D.支持并行计算9.Go语言中,`goroutine`的特点是什么?A.轻量级B.高效调度C.资源消耗低D.支持抢占式调度10.以下哪些方法可以避免死锁?A.银行家算法B.资源按序分配C.破坏死锁条件D.设置超时时间三、判断题(每题1分,共10题)1.`volatile`关键字可以保证变量的可见性,但无法保证原子性。(√/×)2.Python的GIL(GlobalInterpreterLock)限制了多线程的并发性能。(√/×)3.C#中的`Task`可以替代所有`Thread`的使用场景。(√/×)4.Go语言的`goroutine`比Java的`Thread`更轻量级。(√/×)5.读写锁(Reader-WriterLock)可以提高并发读性能。(√/×)6.死锁和活锁是同一概念。(√/×)7.Java的`synchronized`方法可以继承。(√/×)8.Python的`ThreadPoolExecutor`支持多进程。(√/×)9.C#中的`Interlocked`类用于原子操作。(√/×)10.Go语言的`channel`可以传递任意类型的数据。(√/×)四、简答题(每题5分,共5题)1.简述Java中的`synchronized`关键字与`ReentrantLock`的区别。(要求:至少从锁类型、公平性、条件变量等方面进行比较)2.Python中,如何实现线程安全队列?请说明`queue.Queue`的特点。(要求:说明其线程安全性和阻塞机制)3.C#中,`async`和`await`如何提高异步编程的效率?请举例说明。(要求:结合实际应用场景)4.Go语言中,`goroutine`与`Thread`的区别是什么?为什么`goroutine`更适合高并发场景?(要求:从资源消耗、调度机制等方面分析)5.多线程环境下,如何避免数据竞争?请列举至少三种方法。(要求:说明具体实现方式)五、编程题(每题15分,共2题)1.Java编程:编写一个线程安全的计数器类`SafeCounter`,要求:-支持原子自增操作-支持获取当前计数值-使用`ReentrantLock`实现线程安全2.Python编程:编写一个多线程版本的文件下载工具,要求:-使用`ThreadPoolExecutor`管理线程-支持下载多个文件,并统计下载完成数量-处理下载异常情况(如文件不存在)答案与解析一、单选题答案与解析1.A解析:`final`用于声明不可变类,`volatile`用于保证变量可见性,`transient`用于序列化,只有`synchronized`用于声明线程安全的类。2.B解析:`queue.Queue`是线程安全的队列实现,`threading`模块提供线程同步原语,`concurrent.futures`用于异步任务,`multiprocessing`支持多进程。3.A解析:`Monitor`是C#的底层锁机制,`Interlocked`用于原子操作,`lock`和`try-catch`是高级锁和异常处理。4.A解析:`goroutine`是Go的轻量级协程,`channel`用于协程通信,`mutex`是锁机制,`defer`用于延迟执行。5.A解析:读写锁允许多个读线程同时访问,适合读多写少场景,乐观锁和悲观锁适用于写多场景,自旋锁适用于锁持有时间短的场景。6.B解析:`ReentrantLock`支持条件变量(`Condition`),`synchronized`不支持,两者性能相近,但`ReentrantLock`更灵活。7.C解析:`ThreadPoolExecutor`受GIL限制,只能单线程执行CPU密集型任务,`ProcessPoolExecutor`创建独立进程,不受GIL限制。8.A解析:`Task`支持异步操作,`Thread`是同步执行;两者性能相近,但`Task`更易用;`Task`是轻量级,`Thread`是重量级。9.C解析:`select`语句用于等待多个`channel`操作,实现非阻塞通信,类似Java的`await`。10.A解析:资源竞争(如两个线程同时请求相同资源)可能导致死锁,其他选项是并发问题但非死锁。二、多选题答案与解析1.A,D解析:`String`是不可变的,`LinkedList`在多线程下需要额外同步,`ArrayList`和`HashMap`非线程安全。2.A,B,C,D解析:`threading`模块提供`Lock`,`Semaphore`,`Event`,`Condition`等同步原语。3.A,B,C,D解析:`Monitor`类提供`Enter`,`Exit`,`Wait`,`Pulse`等方法,用于锁操作。4.A,B,D解析:`channel`支持值类型、接口类型和列表类型,布尔通道不存在。5.A,B,C,D解析:数据竞争、死锁、活锁、优先级反转都是并发问题。6.A,C,D解析:`ReentrantReadWriteLock`支持多读单写,可以减少锁竞争,支持公平锁和非公平锁。7.A,B,C,D解析:`Queue`,`Pipe`,`Value`,`Array`都是`multiprocessing`模块的通信方式。8.A,B,C解析:`async`和`await`实现异步操作,提高代码可读性,减少线程阻塞,但非并行计算。9.A,B,C解析:`goroutine`轻量级、高效调度、资源消耗低,但不支持抢占式调度。10.A,B,C,D解析:银行家算法、资源按序分配、破坏死锁条件、设置超时时间都可以避免死锁。三、判断题答案与解析1.√解析:`volatile`保证可见性但不保证原子性,需要额外同步。2.√解析:GIL限制Python多线程同时执行CPU密集型任务。3.×解析:`Task`适合异步IO,`Thread`适合CPU密集型任务。4.√解析:`goroutine`栈大小仅几KB,`Thread`栈大小通常几MB。5.√解析:读写锁允许多读,比互斥锁更高效。6.×解析:死锁是循环等待,活锁是线程持续尝试获取锁但无进展。7.√解析:`synchronized`方法可以继承,`synchronized`静态方法锁定类对象。8.×解析:`ThreadPoolExecutor`是线程池,`ProcessPoolExecutor`是多进程。9.√解析:`Interlocked`提供`CompareExchange`等原子操作。10.√解析:`channel`可以传递任意类型(通过`interface{}`)。四、简答题答案与解析1.Java的`synchronized`与`ReentrantLock`对比-锁类型:`synchronized`是内置锁,`ReentrantLock`是手动可重入锁-公平性:`synchronized`默认非公平,`ReentrantLock`支持公平锁-条件变量:`synchronized`不支持,`ReentrantLock`支持`Condition`-性能:`synchronized`轻量级,`ReentrantLock`稍重但更灵活-异常处理:`synchronized`会自动释放锁,`ReentrantLock`需手动`unlock`2.Python线程安全队列-`queue.Queue`使用锁实现线程安全,支持阻塞操作(如`get()`会阻塞直到有数据)-特点:自动同步,适合生产者-消费者模式,避免数据竞争3.C#的`async`和`await`-`async`声明异步方法,`await`暂停执行直到任务完成-示例:csharpasyncTaskDownloadFileAsync(stringurl){using(varclient=newHttpClient()){awaitclient.GetStringAsync(url);}}-效率:避免线程阻塞,提高响应性4.Go的`goroutine`与`Thread`-`goroutine`栈大小动态调整(几KB),`Thread`固定(几MB)-调度:`goroutine`由Go运行时调度,`Thread`由操作系统调度-适合高并发:`goroutine`资源消耗低,可创建成千上万5.避免数据竞争的方法-使用锁(`Lock`,`Semaphore`)-使用原子操作(`AtomicInteger`)-使用不可变数据结构五、编程题答案与解析1.Java线程安全计数器javaimportjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock;publicclassSafeCounter{privateintcount=0;privatefinalReentrantLocklock=newReentrantLock();publicvoidincrement(){lock.lock();try{count++;}finally{lock.unlock();}}publicintgetCount(){lock.lock();try{returncount;}finally{lock.unlock();}}}2.Python多线程文件下载pythonimportthreadingfro
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