小学英语三年级下册 Unit 1 Animal Friends 第二课时:听说加速营(教学设计)_第1页
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文档简介

小学英语三年级下册Unit1AnimalFriends第二课时:听说加速营(教学设计)一、教学内容分析  本节课隶属《义务教育英语课程标准(2022年版)》一级目标范畴,是三年级下学期起始单元“动物朋友”的能力深化课。从知识技能图谱看,学生在第一课时已初步感知“They’re…”句型及“monkey,tiger,lion”等核心动物词汇,本课的核心任务在于引导学生在动态的“加速”语境中,从对静态图片的简单描述,跃升至对快速更迭、复数呈现的动物群体进行准确识别与即时表述,实现从“识记”到“理解”并初步“应用”的关键跨越。其过程方法路径紧扣英语学科“在真实情境中做中学”的思想,通过设计“动物快闪”、“速配游戏”等系列梯度活动,将听说技能训练转化为充满挑战与乐趣的探究游戏。在素养价值层面,本课以“动物”为情感纽带,不仅旨在培养学生的语言能力与思维敏捷性,更在合作游戏中渗透尊重生命多样性、学会观察与快速反应的合作意识,使语言学习成为发展综合素养的生动载体。  学情研判需立足学生认知特点。三年级学生活泼好动,对动物主题有天然兴趣,已具备初步的单词跟读和简单句模仿能力。然而,其学习障碍可能集中于两点:一是对复数概念“They’re”与单数“It’s”的语用场景区分不清,易产生混淆;二是在快速语言输入时,注意力分配与信息提取能力不足,导致听不准、说不及。为此,教学过程中将嵌入“举牌判断”(单/复数)、“我说你做”等动态评估手段,即时诊断学生理解瓶颈。针对上述学情,教学策略将提供差异化支持:对基础薄弱学生,强化“单词卡+手势”的视觉提示与慢速跟读支架;对能力较强学生,则挑战其担任“小组领速员”或创编新节奏的“动物快闪”序列,实现全体学生的有差异发展。二、教学目标  1.知识目标:学生能准确听辨、认读核心动物词汇(monkey,tiger,lion,elephant,panda)及其复数形式,并在“SpeedUp”游戏情境中,理解并初步运用“They’re+动物复数”的句型结构描述所见动物群体,达成语法的情境化理解。  2.能力目标:学生能够在图片快速闪现、音频变速播放等任务中,提升英语听觉辨识的敏锐度与口语表达的流畅度。具体表现为能跟随节奏变化指认正确动物,并能与同伴合作,在模拟的“动物世界速览”中完成简单的信息传递与对话接力。  3.情感态度与价值观目标:通过在小组竞赛与合作游戏中接触各种动物形象,激发对自然与动物的喜爱之情;在“加速”挑战中培养积极尝试、不怕出错的乐观学习态度,并在小组活动中体会协作与倾听的重要性。  4.学科思维目标:重点发展学生的观察与反应思维,以及简单的归纳思维。通过对比单幅图与多幅图、慢速与快速表述的差异,引导学生发现并归纳“They’re”的使用规律,培养其在语言学习中的模式识别能力。  5.评价与元认知目标:引导学生使用简单的“笑脸/加油”贴纸进行同伴互评,关注表达的“音量”与“速度”。在课末通过“学习日志”涂一涂的方式,反思自己本节课是“听”得更准了,还是“说”得更快了,初步建立对自己学习过程的监控意识。三、教学重点与难点  教学重点在于,在加速变化的语境中,促进学生熟练运用“They’re…”句型对复数动物进行快速、准确的听说反应。其确立依据源于课标对一级“听做、说唱”技能的要求,此句型是描述复数概念的核心表达,亦是本单元从词汇学习迈向情景对话的语法枢纽。掌握此结构,能为后续学习其他复数主题对话奠定坚实基础,是体现语言能力从理解迈向应用的关键节点。  教学难点在于,学生如何在听觉信息密度增大(如连读、语速加快)或视觉信息短暂呈现时,克服紧张感,准确抓取关键信息(复数动物名称)并组织语言流畅输出。难点成因在于学生认知负荷突然增加,需同时处理“听辨”、“复数判断”、“句型匹配”与“发音”多项任务。突破方向在于设计循序渐进的“加速”阶梯活动,并提供“句型鼓点”等韵律支架,将难点分解,让学生在支持性“节奏”中内化语言。四、教学准备清单1.教师准备1.1媒体与教具:交互式白板课件(内含梯度变速的动物音频、快速闪现的动物群组图片或动画);单词卡片(单数与复数形式);“动物快闪”节奏器(可用简易拍手或APP节拍器);小组竞赛积分磁贴。1.2学习材料:分层学习任务单(A层:图文匹配;B层:句子填空;C层:情景创编);课堂评价贴纸(笑脸与加油)。2.学生准备2.1预习任务:复习第一课时动物单词,尝试用“It’sa…”描述自己的动物玩具或图片。2.2物品准备:水彩笔。3.环境布置3.1座位安排:小组合作式座位,便于课堂游戏与讨论。3.2板书记划:左侧区域呈现核心句型“They’re…”,右侧区域作为小组竞赛积分区与新知生成区。五、教学过程第一、导入环节1.情境创设(热身激活):“Goodmorning,class!Areyoureadyforanadventureintheanimalkingdom?First,let’swarmupwithasonganddotheactionstogether!”师生共唱上一单元学过的动物动作歌谣,边唱边做动作,快速激活课堂氛围与相关旧知。2.游戏激趣(前测铺垫):“Now,let’splayagame‘QuickEyes’!I’llshowyouanimalpicturesveryfast.Shoutoutwhatyousee!Ready?Go!”快速闪现单只动物图片,学生抢答。教师逐步加快速度,并自然过渡到一次闪现两只相同动物:“Wow,look!Twotigers!Howcanwesayit?”引出学生可能说“They’retigers.”。3.目标明晰:“Great!Today,wearegoingtohavea‘SpeedUpCamp’!We’lltrainourearsandmouthstobesuperfast,justlikeacheetah!We’lllearntotalkaboutmanyanimalstogetherusing‘They’re…’.Let’sseewhichteamcanbethespeedchampion!”第二、新授环节任务一:听力加速器——听音辨群兽1.教师活动:首先,清晰、缓慢地播放单个动物叫声,学生跟读单词。接着,播放两个相同动物的叫声,并配以对应复数图片,用夸张的口型和手势强调“They’remonkeys.”。然后,启动“加速”训练:使用课件,播放预先录制好的、语速渐快的“They’re(动物复数).”句子音频,每句间隔缩短。在听的过程中,教师用手势模拟“音量”和“速度”旋钮,引导学生:“Listen,thespeedisturningup!Focusonthekeyword!”对于可能混淆的单复数,设计干扰项,如播放“It’salion.”但展示多只狮子图片,观察学生反应。2.学生活动:学生静心聆听,根据听到的句子,从任务单A栏的图片群中快速圈出对应的动物群组。在听到干扰项时,通过举牌(单数牌/复数牌)进行判断。小组内互相检查答案,并尝试模仿听到的加速句子。3.即时评价标准:1.倾听专注度:能否在加速音频中保持注意力集中。2.信息抓取准确性:圈出的图片是否与音频描述的动物及数量一致。3.辨音反应:能否通过举牌正确区分单复数句型。4.形成知识、思维、方法清单:1.5.★核心句型输入:“They’re+动物名称(复数)”。这是描述所见复数动物的标准句式。教学提示:强调“They’re”的连读,以及动物单词词尾“s”的发音(清辅音、浊辅音区别可通过触摸喉咙感受振动来初步感知)。2.6.▲听力策略:抓取关键词。在语速加快时,无需听懂每个词,集中捕捉核心动物名称。可以告诉学生:“当句子像小火车一样跑得很快时,紧紧抓住‘动物’这个车厢就行!”3.7.★单复数听觉区分:“It’sa…”vs.“They’re…”。这是容易混淆的点。通过对比聆听和图片匹配,强化语境对应。任务二:视觉加速仪——看图快嘴说1.教师活动:利用课件,以“相册翻页”效果呈现动物群组图片,初始速度较慢,教师示范描述:“Look!They’reelephants.”。然后逐步加快图片切换速度,鼓励学生接力说。接着,引入“节奏器”概念,教师用拍手或节拍器设定一个稳定节奏,每拍呈现一张新图,学生需在节奏内说出句子。挑战环节:呈现混合动物群图(如两只老虎和一只熊猫),引导学生思考并尝试表达:“They’retigersandapanda.”(允许中英混杂,鼓励尝试)。2.学生活动:学生紧盯屏幕,在图片出现后,尽可能快且准确地说出完整句子“They’re…”。参与节奏游戏,努力使自己的表达与节奏同步。面对混合群组图,与同伴小声讨论该如何描述,并大胆尝试表达。3.即时评价标准:1.表达的准确度与完整度:是否使用“They’re”,单词发音是否清晰。2.反应速度:能否在图片闪现后迅速启动表达。3.节奏感:在节奏游戏中,能否使语言输出与外部节奏基本吻合。4.形成知识、思维、方法清单:1.5.★句型输出自动化训练:通过高频、快速的图片刺激,促使“They’re…”句型从有意识思考向近乎自动化的反应过渡。这正是本课“SpeedUp”的核心要义。2.6.▲表达流畅度训练:借助外部节奏器,帮助学生克服开口犹豫,培养语流和语感。可以鼓励学生:“让你的句子跟着拍子跳舞!”3.7.★观察与概括:从观察单一动物群到观察混合群体,思维从单一归纳向初步的综合观察发展。允许并鼓励基于现有水平的创造性表达。任务三:合作加速道——小组速配王1.教师活动:将学生分为46人小组,分发动物单词卡片(复数套组)。讲解游戏规则:每组获得一套打乱顺序的动物卡片和一个“核心句卡”(写着They’re)。教师发出指令(如:“Findthreelions!”或播放一段加速的“They’relions.”音频),小组成员需协作快速找出对应数量的卡片,并由一名代表举起卡片,带领全组齐声说句子。任务升级:要求小组用卡片拼出一个“动物园场景”,并尝试用所学句型和之前学过的“It’sa…”进行小组介绍。2.学生活动:小组成员分工合作,有的负责听指令,有的负责翻找卡片,有的负责校验。在齐说句子时,互相纠正发音。在拼图任务中,共同构思场景,协商如何介绍,并进行小组排练。3.即时评价标准:1.协作效率:组内分工是否明确,合作过程是否有序。2.语言产出质量:齐声说句子时是否整齐、响亮、准确。3.综合运用能力:在拼图介绍中,是否能整合新旧知识进行表达。4.形成知识、思维、方法清单:1.5.★语言交际初步应用:在小组游戏的真实互动中运用语言完成任务,体验英语的交际功能。2.6.▲合作学习策略:学习在团队中分配角色、倾听同伴意见、为共同目标努力。这是重要的社会情感技能。3.7.★知识整合:自然融合“They’re…”与“It’sa…”,根据描述对象的单复数自动选择恰当句型,实现知识的初步网络化。第三、当堂巩固训练  设计分层训练任务,学生根据自我评估选择完成至少一层,鼓励挑战更高层次。  基础层(巩固新知):完成学习任务单上的“听力连连看”。听录音,将句子与对应的复数动物图片连线。录音语速为标准语速,侧重识别准确性。“好,完成的同学可以和你同桌交换,用红笔当小老师互批一下,对的画个星星。”  综合层(情境应用):完成“动物影院导览”任务。观看一段简短的、无对话的多种动物快速镜头混剪视频(约30秒),在任务单上勾选出看到的动物(复数),并至少写出或说出两个“They’re…”句子。“视频有点快哦,考验你们火眼金睛和快速记忆的时候到了!可以和伙伴一起回忆。”  挑战层(创意表达):小组合作,利用教师提供的动物头饰或手偶,设计一个15秒的“动物快闪秀”。小组需自行决定出场动物顺序和节奏,并配上一句集体解说(如:“Look!They’rehappyanimals!”)。“这是我们的超级挑战任务!哪个小组能设计出最酷、最有节奏的动物秀?”  反馈机制:基础层练习通过同伴互评即时反馈;综合层选取学生答案投屏,师生共评;挑战层进行小组展示,由其他小组根据“节奏感”、“合作度”、“英语表达”三个维度进行点赞评价。第四、课堂小结  “今天的‘听说加速营’就要结束了,哪位小勇士来分享一下,你的‘英语耳朵’和‘英语嘴巴’今天提速成功了吗?”引导学生回顾“They’re…”的用法,并比较课初和课末自己的反应速度。  组织学生完成简单的“学习日志”:在印有耳朵和嘴巴的图标旁,涂色表示自己今天的进步程度(如:听得更准了涂满耳朵,说得更快了涂满嘴巴)。并邀请学生分享。  布置分层作业:1.基础性作业(必做):听读课本相关页面3遍,并模仿录音的语音语调。2.拓展性作业(选做):用“They’re…”向家人介绍自己的3件同类型玩具(如:玩具车、娃娃)。3.探究性作业(选做):观察生活中的复数事物(如:公园里的树、天上的云),尝试用“They’re…”在心里或画下来配上英文句子描述。“下节课,我们将邀请动物朋友们参加一场聚会,想想它们会做什么呢?预习一下新内容吧。”六、作业设计  1.基础性作业(巩固核心,全员参与):完成“听音圈图”练习。学生扫描作业单上的二维码,收听老师录制的三段话(每段包含一个“They’re…”句子,语速适中偏快),根据所听内容,圈出作业单上对应的动物群组图片。旨在巩固课堂所学,确保核心知识落地。  2.拓展性作业(情境迁移,多数可达):“我是家庭小导游”微任务。学生在家中选择一处场景(如:玩具角、书架、阳台盆栽),用“They’re…”句型拍摄一段不超过30秒的英文介绍小视频(可以说13句话)。鼓励加入开场语“Look!”。此项作业将语言应用于真实生活场景,培养初步的语言运用能力与自信心。  3.探究性/创造性作业(开放创新,学有余力):创作“神奇动物小队”四格漫画。学生画出或剪贴出四种不同的动物(每种至少两只),组合成一个“小队”,并为每格漫画配上一句“They’re…”的句子,描述该小队在做什么(如:They’rerunning.They’reeating.)。鼓励使用已学或查阅的动词。此作业融合美术与英语,激发想象力和创造性表达能力。七、本节知识清单及拓展  1.★核心句型“They’re…(它们是…)”:用于描述看到的复数的“人”或“物”。在本课特指多个同类动物。关键点:“They’re”是“Theyare”的缩写形式,发音为/ðeə(r)/。后面的动物名称一定要用复数形式(通常加s)。  2.★重点词汇(复数形式):monkeys,tigers,lions,elephants,pandas。注意发音:tigers(/z/),elephants(/ts/轻快),pandas(/z/)的词尾发音有细微差别,模仿录音是关键。  3.★单复数句型对比:It‘sapanda.(它是一只熊猫。)>看见一只时用。They’repandas.(它们是熊猫。)>看见两只及以上时用。记忆口诀:“一个它(It),多个他们(They),看见数量分开家。”  4.▲听力加速策略“抓关键词”:当对话或句子语速很快时,不要试图听懂每一个单词,集中注意力听最核心的名词(动物名称)。就像在吵闹的操场听口令,只听清“跑步”就知道要做什么了。  5.▲口语加速技巧“借力节奏”:说话卡顿时,可以借助轻轻拍腿或点头等方式给自己一个稳定的内心节奏,让句子跟着节奏“流”出来。多模仿录音中的语调和连读。  6.★易错点提醒:看到多只动物,容易脱口而出“It‘sa…”。要养成先看数量,再选句型的习惯。练习时可以用手指点数,帮助判断。  7.▲文化小贴士:在许多英语国家,动物常被赋予拟人化的形象,出现在儿童故事和动画中。用“They’re”称呼动物群,本身就带有一种亲切感。八、教学反思  (一)目标达成度分析本节课以“加速营”为情境主线,通过环环相扣的阶梯任务,绝大多数学生能够达成“在加速语境中听懂并说出‘They’re…’句型”的核心目标。从“听力加速器”的举牌反馈看,约85%的学生能有效区分单复数句型;在“小组速配王”活动中,各小组均能协作完成任务并产出语言,表明语言能力目标基本实现。情感目标方面,课堂氛围活跃,学生在挑战中表现积极,合作意识得以增强。元认知目标通过“学习日志”初步触及,但部分学生涂色时略显茫然,显示对“反思学习过程”这一抽象概念的引导还需更具体、形象。  (二)环节有效性评估导入环节的“QuickEyes”游戏成功激活学生并引出了核心问题。新授环节的三个任务构成了有效的“脚手架”:任务一重输入,任务二重输出自动化,任务三重交际应用,层次分明。其中,“节奏器”的引入是亮点,它将抽象的“语速”可视化、可感知,有效降低了学生的焦虑感。“混合群组图”的挑战设计激发了高阶思维,但处理时间稍显不足,部分小组未能充分展开讨论。巩固环节的分层设计照顾了差异,但挑战层的“快闪秀”因时间关系仅两组展示,未能让更多创意被看见,略显遗憾。  (三)学生表现深度剖析课堂中,学生呈现出明显差异:约三成“领先者”反应敏捷,乐于担任小组领导,并尝试混合群组的复杂表达;约五成“跟进者”在清晰的指令和小组支持下能

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