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文档简介
2026年c语言考试题库100道第一部分单选题(100题)1、以下哪个数据类型的大小在C语言标准中是固定为1字节的?
A.int
B.char
C.float
D.double
【答案】:B
解析:本题考察C语言基本数据类型的大小,正确答案为B。因为C标准明确规定`char`类型的大小固定为1字节,用于存储单个字符;A选项`int`的大小由编译器和系统决定(通常为4字节,但非固定);C选项`float`标准大小为4字节;D选项`double`标准大小为8字节。2、若有定义:structStudent{intid;charname[20];};typedefstructStudentStu;以下说法正确的是?
A.Stu是structStudent的别名,可直接用于定义结构体变量
B.Stu是结构体变量名,需用structStudent定义变量
C.Stu是结构体指针类型,需用structStudent*Stu定义
D.Stu是结构体成员名,可直接访问其成员
【答案】:A
解析:本题考察typedef的作用。typedefstructStudentStu;使Stu成为structStudent的别名,因此可直接用Stus;定义结构体变量(无需加struct)(A正确);Stu不是结构体变量名、指针类型或成员名(B、C、D错误)。3、已知inta[4]={10,20,30,40};int*p=a;执行p+=2;后,*p的值是?
A.10
B.20
C.30
D.40
【答案】:C
解析:本题考察指针与数组的关系及指针运算。数组名a是数组首元素的地址,int*p=a;使p指向a[0]。指针运算p+=2表示p向后移动2个int类型的长度(每个int占4字节,此处简化为移动2个元素位置),因此p此时指向a[2],*p即为a[2]的值30。A选项错误,p初始指向a[0],p+=2后指向a[2],值为30而非10;B选项错误,p+=2后指向a[2],值为30而非20;D选项错误,p+=2后指向a[2],值为30而非40。4、以下关于C语言中数组作为函数参数传递的说法,正确的是?
A.数组名作为函数参数传递时,会被转换为指向数组第一个元素的指针
B.当数组作为函数参数时,函数内可以通过sizeof(arr)计算出原数组的长度
C.二维数组作为参数传递时,所有维度的大小都必须显式指定
D.数组参数传递时,数组的内容会被完整复制到函数参数中
【答案】:A
解析:本题考察C语言数组作为函数参数的传递特性。正确答案为A。-A正确:C语言中数组名作为函数参数时会退化为指向数组首元素的指针,失去原数组长度信息,仅保留首地址。-B错误:数组参数退化为指针后,sizeof(arr)计算的是指针变量的大小(通常为4或8字节),而非原数组长度(需显式传递长度参数)。-C错误:二维数组作为参数时,第一维长度可省略(如intfunc(inta[][3])),第二维长度必须指定,因此“所有维度”的说法错误。-D错误:数组传递是传递指针(地址),而非复制整个数组内容,这样设计可避免内存浪费。5、以下关于C语言结构体的定义和使用,正确的是?
A.定义结构体时必须指定结构体标签名,否则无法使用
B.使用typedef定义结构体类型后,可以直接用该类型名定义变量,无需再用struct关键字
C.结构体成员不能是结构体类型
D.结构体变量的大小等于所有成员大小之和,与成员顺序无关
【答案】:B
解析:本题考察C语言结构体的定义与使用。A选项:结构体可以匿名定义(如struct{inta;}s;),但匿名结构体无法重复定义,描述错误;B选项:使用typedef定义结构体类型(如typedefstructStudent{intid;}Stu;)后,可直接用Stu定义变量,无需加struct,描述正确;C选项:结构体成员可以是结构体类型(嵌套结构体),描述错误;D选项:结构体存在内存对齐,变量大小通常大于成员大小之和(如int和char成员会因对齐填充额外空间),描述错误。正确答案为B。6、以下关于数组指针和指针数组的描述,正确的是?
A.int*p[5]是数组指针,指向一个包含5个int元素的数组;int(*p)[5]是指针数组,每个元素是int类型的指针
B.int*p[5]是指针数组,每个元素是int类型的指针;int(*p)[5]是数组指针,指向一个包含5个int元素的数组
C.int*p[5]和int(*p)[5]都是指针数组,只是写法不同
D.int*p[5]和int(*p)[5]都是数组指针,只是写法不同
【答案】:B
解析:本题考察数组指针与指针数组的区别。指针数组(数组元素为指针)定义为int*p[5](数组优先级高于*);数组指针(指向数组的指针)定义为int(*p)[5](括号改变优先级)。选项A混淆两者定义,选项B正确,C、D错误。正确答案为B。7、已知结构体定义:structTest{inta;charb;doublec;};在默认对齐方式下,该结构体的大小是多少(单位:字节)?
A.12
B.13
C.16
D.20
【答案】:C
解析:本题考察结构体内存对齐规则。内存对齐要求:每个成员偏移量是自身大小的整数倍,结构体总大小为最大成员大小的整数倍。int(4字节)偏移0,char(1字节)偏移4(4是1的倍数),double(8字节)需偏移8(8是8的倍数),总大小为8+8=16字节(C正确)。A错误(12<16),B错误(13非8的倍数),D错误(20>16)。8、以下关于C语言中sizeof操作符的描述,正确的是?
A.sizeof(int)==4
B.sizeof(char)==2
C.sizeof(double)==6
D.sizeof(short)==8
【答案】:A
解析:本题考察C语言基本数据类型的大小。在常见平台下,int类型通常占用4字节,故选项A正确;char类型大小为1字节(选项B错误),double类型通常为8字节(选项C错误),short类型通常为2字节(选项D错误)。9、以下关于C语言中数组名作为函数参数传递的说法,正确的是?
A.数组名作为参数时,会被隐式转换为指向数组首元素的指针
B.在函数内部,通过sizeof(arr)可以计算数组的实际长度
C.数组名作为参数传递后,在函数内无法修改原数组的元素
D.数组名作为参数时,形参必须声明为与实参数组完全相同的大小(如intarr[10])
【答案】:A
解析:本题考察数组名作为函数参数的特性。数组名作为函数参数时会退化为指向首元素的指针(A正确);在函数内,sizeof(arr)计算的是指针大小(如4/8字节),而非数组长度(B错误);数组名退化为指针后,函数内可通过指针修改原数组元素(C错误);形参可声明为指针类型(如int*arr)或任意大小的数组形式(如intarr[10]),无需完全相同(D错误)。10、关于数组名作为函数参数传递的特性,以下说法正确的是?
A.数组名作为参数传递时,函数内可通过sizeof(arr)获取数组元素个数
B.数组名退化为指向数组首元素的指针
C.数组名作为参数传递时,会复制整个数组
D.数组名作为参数传递时,数组的长度会改变
【答案】:B
解析:本题考察数组名作为函数参数的特性。数组名作为参数传递时,会退化为指向数组首元素的指针(B正确);函数内sizeof(arr)实际计算的是指针大小(如32位系统为4字节),而非数组元素个数(A错误);数组名传递的是地址而非整个数组(C错误);数组长度由定义时确定,参数传递不改变其长度(D错误)。正确B11、以下关于结构体初始化的语法,正确的是?
structStudent{intid;charname[20];};
选项:A.structStudents={1001,"Alice"};
A.structStudents={1001,"Alice"};
B.structStudents={1001,'Alice'};
C.structStudents;s.id=1001;="Bob";
D.structStudents={.id=1001,.name="Bob"};
【答案】:A
解析:本题考察结构体初始化规则。A选项符合C语言结构体初始化语法:使用大括号按成员顺序初始化,未指定的成员(若有)会默认初始化为0。B选项错误(name是字符数组,不能用单引号'',单引号用于单个字符,双引号用于字符串);C选项错误(字符数组名是常量指针,不能直接赋值字符串,需用strcpy函数);D选项错误(C99之前不支持指定成员初始化,且语法格式错误)。12、以下关于C语言数组的说法,错误的是?
A.数组名作为函数参数传递时,退化为指向数组首元素的指针
B.二维数组inta[3][4]的总元素个数是12
C.定义数组时,若省略长度,编译器会自动根据初始化列表元素个数确定
D.数组越界访问时,编译器会立即报错
【答案】:D
解析:本题考察C语言数组的基本概念。正确答案为D。解析:A正确,数组名作为函数参数时退化为指针(值传递);B正确,二维数组a[3][4]的元素个数为3×4=12;C正确,如intarr[]={1,2,3}中,编译器会自动将arr长度设为3;D错误,C语言数组越界访问属于未定义行为,编译器不强制检查,不会立即报错,可能导致逻辑错误或程序崩溃。13、在标准C语言中,int类型变量的取值范围通常是?
A.-32768~32767
B.-2147483648~2147483647
C.0~4294967295
D.-65536~65535
【答案】:B
解析:本题考察C语言基本数据类型int的取值范围。A选项是16位有符号shortint的典型范围;C选项是32位无符号int(unsignedint)的范围;D选项无标准定义。标准C语言中,int通常为32位,有符号类型取值范围为-2147483648至2147483647,故正确答案为B。14、以下关于C语言变量作用域和存储类别的描述,正确的是?
A.全局变量的作用域是整个程序,在所有函数中都能直接访问
B.静态局部变量(static修饰的局部变量)在函数调用结束后其值会被释放
C.自动变量(auto修饰的局部变量)的作用域仅限于定义它的代码块
D.外部变量(extern声明的变量)必须在所有函数外定义才能被其他文件访问
【答案】:C
解析:本题考察变量的作用域和存储类别知识点。A选项错误,全局变量若要被其他文件访问,需用extern声明,且未声明的外部文件无法直接访问;B选项错误,static修饰的局部变量在函数调用结束后,其存储空间不释放,值会保留;C选项正确,auto修饰的局部变量(默认存储类别)作用域仅限于定义它的代码块(如函数内或if/for等代码块);D选项错误,extern声明的外部变量只需在一个文件中定义,其他文件通过extern声明即可访问,无需“所有函数外定义”。15、关于C语言函数参数传递的描述,正确的是?
A.函数参数传递时,实参和形参始终是值传递
B.若要修改实参的值,必须通过指针或数组作为参数传递
C.函数返回值只能是基本数据类型,不能是结构体
D.数组作为函数参数时,会被完整复制到形参中
【答案】:B
解析:本题考察函数参数传递机制。选项A错误:数组参数会退化为指针,属于地址传递而非值传递;选项B正确:若需修改实参,必须传递地址(指针);选项C错误:函数可返回结构体或结构体指针;选项D错误:数组作为参数时退化为指针,仅传递首地址,不会复制整个数组。16、以下哪个C语言数据类型在典型32位系统中占用的存储空间最大?
A.int
B.short
C.long
D.longlong
【答案】:D
解析:本题考察C语言基本数据类型的大小。在典型32位系统中,int通常占4字节,short占2字节,long占4字节(部分系统可能扩展为8字节,但题目以通用规则为准),而longlong是C99标准新增类型,固定占8字节,因此存储空间最大。17、以下代码运行后,输出结果是?
intarr[3]={1,2,3};
arr[3]=10;
printf("%d",arr[3]);
A.10
B.3
C.随机值
D.编译错误
【答案】:C
解析:本题考察数组越界访问。数组arr的合法索引为0-2,arr[3]属于越界访问。C语言不强制检查越界,访问时可能读取栈中随机内存数据,因此结果不确定。选项A错误(越界赋值不保证结果为10),B错误(原数组值未被修改),D错误(C语言不检查数组越界,编译不会报错)。18、以下结构体的大小是多少?
structS{
chara;
intb;
};
A.3
B.5
C.6
D.8
【答案】:B
解析:本题考察结构体成员的内存对齐规则。结构体S包含char(1字节)和int(4字节)两个成员。根据规则:
-成员a(char)偏移量为0(1的倍数),占1字节;
-成员b(int)需放在偏移量为4的位置(int的大小为4,偏移必须是4的倍数),因此a之后无填充(直接从偏移4开始);
-总大小为1(a)+4(b)=5字节。因此正确答案为B。19、以下关于C语言中static关键字的描述,正确的是?
A.static修饰全局变量会使其作用域扩展到其他文件
B.static修饰局部变量会延长其生命周期至整个程序运行期间
C.static修饰函数内的局部变量时,每次调用该函数都会重新初始化
D.static修饰全局变量会使其只能在定义文件中被其他函数访问
【答案】:B
解析:本题考察static关键字的作用。正确答案为B,原因如下:
-A错误:static修饰全局变量时,作用域仅限制在当前源文件内,无法被其他文件通过extern访问;
-B正确:static修饰局部变量时,变量存储在静态区,生命周期随程序运行,而非函数调用周期;
-C错误:static修饰的局部变量仅在第一次调用时初始化,后续调用不会重新初始化;
-D错误:static修饰的全局变量仅在定义文件内可见,其他函数需通过extern声明才能访问,但并非“只能被定义文件中的其他函数访问”(全局变量本身可被定义文件内所有函数直接访问,无需extern)。20、以下关于C语言函数参数传递的描述,正确的是?
A.实参是局部变量,函数参数是该变量的引用
B.实参是局部变量,函数参数是该变量的地址(指针)
C.实参是局部变量,函数参数是该变量的拷贝
D.实参是局部变量,函数参数是该变量的别名
【答案】:B
解析:本题考察C语言函数参数传递方式。C语言仅支持值传递,无引用/别名特性,因此A、D错误;B正确:当函数参数为指针(变量地址)时,通过指针可修改实参的值;C错误:值传递时函数参数是实参的拷贝,修改参数不会影响实参,而指针传递才会直接修改原变量。21、当数组作为函数参数传递时,以下说法正确的是?
A.数组元素在函数内被修改,原数组不会改变
B.数组作为参数传递时会被复制一份,函数内修改不影响原数组
C.数组名作为参数传递的是数组的首地址,函数内修改会影响原数组
D.必须显式传递数组长度,否则无法确定数组元素个数
【答案】:C
解析:本题考察数组作为函数参数的传递机制。C语言中数组作为参数传递时,实际传递的是数组首元素的地址(指针),而非整个数组的副本。因此,函数内对数组元素的修改会直接反映到原数组中,A、B错误;D选项错误,虽然通常需要显式传递长度,但题目核心考察传递机制,而非长度问题;C选项正确,因为数组传递的是地址,修改指向的内存会影响原数组。22、以下关于C语言函数参数传递的描述,正确的是?
A.函数参数只能通过值传递,不能通过指针传递
B.当实参是数组名时,形参接收的是数组的第一个元素的值
C.函数形参为指针时,实参必须是地址常量
D.若函数形参为intx,则调用函数时传递实参inta,修改形参x不会影响实参a的值
【答案】:D
解析:本题考察C语言函数参数的传递机制。A选项:C语言支持指针传递(通过地址传递实参),描述错误;B选项:数组名作为实参时,形参接收的是数组首地址(指针),而非第一个元素的值,描述错误;C选项:函数形参为指针时,实参可以是指针变量(非地址常量),描述错误;D选项:函数参数采用值传递时,形参是实参的副本,修改形参不会影响实参,描述正确。正确答案为D。23、以下关于`switch`语句中`break`关键字的描述,正确的是?
A.用于跳出整个`switch`结构并继续执行`switch`之后的语句
B.用于跳出当前`case`并终止`switch`语句的执行
C.用于跳出当前`case`并继续执行下一个`case`
D.必须与`case`语句一起使用,否则编译错误
【答案】:B
解析:本题考察`switch`语句中`break`的作用。`break`在`switch`中仅终止当前`case`的执行并跳出整个`switch`结构,不会继续执行后续`case`,因此A错误、B正确;C错误(无`break`才会继续执行下一个`case`);`break`可单独用于`default`后,编译不会报错,故D错误。24、以下函数能正确交换两个整数变量值的是?
A.voidswap(inta,intb){inttemp=a;a=b;b=temp;}
B.voidswap(int*a,int*b){inttemp=*a;*a=*b;*b=temp;}
C.voidswap(int*a,intb){inttemp=*a;*a=b;b=temp;}
D.voidswap(inta,int*b){inttemp=a;a=*b;*b=temp;}
【答案】:B
解析:本题考察指针作为函数参数的作用。正确答案为B,因为:指针参数(选项B)通过解引用直接操作实参地址,实现值交换。错误选项A:值传递,形参a、b仅为实参的副本,交换后实参未改变;C:b为值传递,仅交换形参b,实参b无变化;D:a为值传递,仅交换形参a,实参a无变化。25、以下哪个表达式在执行时会导致数据精度丢失?
A.inta=5;doubleb=a;
B.doublea=5.5;intb=a;
C.floata=3.14f;longb=a;
D.chara='A';intb=a;
【答案】:B
解析:本题考察类型转换规则。A选项中int转double,double精度更高,不会丢失;B选项中double转int时会截断小数部分(5.5→5),导致精度丢失;C选项中float转long,long可容纳更大数值,无精度丢失;D选项中char转int是合法转换,无精度丢失。正确答案为B。26、在C语言中,若一个函数不需要返回任何值,则其正确的返回类型声明是?
A.int
B.float
C.void
D.double
【答案】:C
解析:void类型专门用于表示函数无返回值,C选项正确。A、B、D均为具体数值类型,若函数声明为这些类型则必须返回对应的值,而题目要求无返回值,因此错误。27、以下关于C语言函数参数传递的描述,正确的是?
A.数组作为函数参数时,传递的是数组的首地址(地址传递)
B.结构体作为函数参数时,采用地址传递方式
C.值传递时,形参和实参是同一个变量,修改形参会影响实参
D.指针作为函数参数时,形参是实参的拷贝,指向同一变量
【答案】:D
解析:选项A错误,数组作为参数传递本质是值传递(传递地址值),但该描述混淆了“地址传递”与“值传递”的概念;选项B错误,结构体作为函数参数默认采用值传递,需显式传递指针才是地址传递;选项C错误,值传递时形参是实参的拷贝,修改形参不会影响实参;选项D正确,指针传递时,形参指针是实参指针的拷贝,两者指向同一变量,修改形参指向的变量会影响实参。28、以下关于C语言结构体的定义和使用,正确的是?
A.定义结构体时,必须先声明成员变量的类型,再定义结构体变量
B.结构体变量可以直接赋值给同类型的结构体变量,例如structStudents1,s2;s2=s1;
C.结构体指针必须通过malloc动态分配内存,否则无法使用
D.结构体成员不能是结构体类型,必须是基本数据类型
【答案】:B
解析:本题考察结构体的定义与使用规则。选项A:定义结构体时,成员变量的类型直接在结构体内部声明,无需单独声明后再定义变量,例如structStudent{intid;}即可,因此错误。选项B:结构体变量支持整体赋值(C语言允许同类型结构体变量直接赋值),s2=s1会复制s1的所有成员到s2,正确。选项C:结构体指针可通过栈空间定义(如structStudents;structStudent*p=&s;),无需malloc动态分配,因此错误。选项D:结构体成员可以是结构体类型(如嵌套结构体),例如structA{structBb;};因此错误。29、以下关于C语言数组的描述,正确的是?
A.数组名作为函数参数时,会被复制一份新的数组
B.定义数组时,数组大小必须是常量表达式(如inta[5]中的5必须是常量)
C.对数组越界访问(如inta[5];a[10])是合法的
D.二维数组在内存中是按行优先存储的
【答案】:D
解析:本题考察C语言数组的核心特性。选项A错误,数组名作为函数参数传递的是首元素地址(指针),而非复制整个数组;选项B错误,C99标准允许变长数组(VLA),即数组大小可以是变量(如intn=5;inta[n];),不强制必须是常量表达式;选项C错误,数组越界访问属于未定义行为,可能导致程序崩溃或数据错误,不合法;选项D正确,二维数组在内存中按行优先(Row-major)存储,即先存储第一行所有元素,再存储第二行,以此类推。因此正确答案为D。30、执行以下代码后,变量x的值为?intx=5;x=x+++6;
A.5
B.6
C.11
D.12
【答案】:C
解析:后自增运算符x++的规则是“先使用当前值,再自增”。执行x++时,先取x的值5参与运算,之后x自增为6。因此表达式x+++6等价于5+6=11,最终赋值给x,故x的值为11。选项A错误,忽略了加法运算;选项B错误,仅考虑x++的自增结果;选项D错误,错误计算为6+6=12。31、以下关于C语言中数组名与指针关系的描述,正确的是?
A.数组名作为函数参数时,会退化为指向数组首元素的指针
B.数组名是指针常量,其地址和所指向的值均不可改变
C.指针变量自增时,地址值增加的字节数由指针类型决定(如int*自增1增加4字节)
D.`*p++`与`*(p++)`是等价操作
【答案】:A
解析:A选项正确,数组名作为函数参数传递时会退化为指向数组首元素的指针(如`inta[5]`作为参数退化为`int*`)。B选项错误,数组名是指针常量(地址不可变),但数组元素的值可通过指针修改(如`a[0]=10`)。C选项错误,指针自增的字节数由类型决定(如`int*`自增1增加4字节),但此描述仅为补充,非本题核心考点。D选项错误,`*p++`先解引用再自增,`*(p++)`先自增再解引用,操作顺序不同结果不同。32、以下函数调用后,变量a的值为()。
voidfunc(intx){x=x+10;}
intmain(){inta=5;func(a);return0;}
A.5
B.15
C.不确定
D.编译错误
【答案】:A
解析:本题考察C语言函数参数传递规则。函数参数为值传递,即func的形参x是实参a的“拷贝”。修改x(x=x+10)仅改变形参,不影响实参a的值。选项B错误(混淆值传递与引用传递),选项C错误(a的值明确未被修改),选项D错误(函数调用合法,无语法错误)。33、定义结构体Student如下:structStudent{charname[20];intage;};以下结构体数组初始化语法错误的是?
A.structStudentstudents[2]={{"Alice",20},{"Bob",22}};
B.structStudentstudents[2]={{"Charlie",19},"David",21};
C.structStudentstudents[2]={{"Eve",18}};
D.structStudentstudents[2]={{"Frank",25},{.age=23}};
【答案】:B
解析:本题考察结构体数组初始化规则。A、C、D均合法:A为完整列表初始化,C为不完全初始化(未初始化元素自动置0),D使用C99指定初始化器。B错误,结构体数组初始化时每个元素必须用结构体初始化列表(如{"David",21}),直接写字符串和整数会导致类型不匹配。正确答案为B。34、若有定义inta[5]={1,2,3,4,5};则以下表达式中与a[2]等价的是?
A.*(a+2)
B.*a+2
C.&a[2]
D.a+2
【答案】:A
解析:本题考察数组与指针的关系。数组名a是数组首地址的常量指针,a[2]等价于*(a+2)(指针偏移后解引用)。A选项:*(a+2)直接解引用数组首地址偏移2个int类型后的元素,即a[2]的值,描述正确;B选项:*a+2等价于a[0]+2=1+2=3,仅数值巧合与a[2](值为3)相同,但表达式逻辑不同;C选项:&a[2]是a[2]的地址,而非值;D选项:a+2是数组首地址偏移2个int类型后的地址,非a[2]的值。正确答案为A。35、以下关于C语言中static关键字的描述,正确的是?
A.静态变量只能在函数内部定义
B.静态变量的生命周期是整个程序运行期间
C.静态变量默认初始化为0,因此不能存储非零值
D.静态变量可以在多个文件中共享其值
【答案】:B
解析:选项A错误,static关键字定义的变量不仅可在函数内部(局部静态变量),也可在函数外部(全局静态变量)定义;选项B正确,静态变量在程序启动时分配内存并初始化(未初始化则默认0),直到程序结束才释放,生命周期贯穿整个程序;选项C错误,静态变量默认初始化为0,但可通过赋值存储非零值(如staticinta=5;);选项D错误,全局静态变量作用域仅限于当前源文件,无法跨文件共享。36、执行以下代码后,变量c的类型和值是什么?
inta=5;
doubleb=3.14;
intc=a+b;
A.int类型,值为8.14
B.int类型,值为8
C.double类型,值为8.14
D.编译错误
【答案】:B
解析:本题考察C语言中的类型转换规则。当不同类型的变量参与算术运算时,会发生“算术转换”:int类型的a会被自动提升为double类型,与double类型的b相加,结果为double类型(值为8.14)。但由于变量c被定义为int类型,double类型的结果会被截断小数部分并转换为int类型,因此c的值为8(int类型)。选项A错误,因为int类型无法存储小数部分;选项C错误,变量c的类型是int而非double;选项D错误,代码无语法错误,类型转换合法但会发生精度丢失。37、以下关于C语言数组的描述,正确的是?
A.数组名作为函数参数传递时,数组长度可以通过sizeof(数组名)计算得到
B.定义数组intarr[5];则arr[5]是有效的数组元素
C.二维数组intarr[2][3];其首元素地址可以表示为&arr[0][0]
D.数组在定义时必须指定大小,不能是变量
【答案】:C
解析:本题考察C语言数组的基本概念。选项C正确,二维数组首元素arr[0][0]的地址可通过&arr[0][0]获取;选项A错误,数组名退化为指针,sizeof(数组名)计算的是指针大小而非数组长度;选项B错误,数组下标从0开始,arr[5]越界;选项D错误,C99支持变长数组(如intn=5;intarr[n];)。38、以下哪个数据类型在C语言中占用的字节数是固定的(不依赖系统位数)?
A.int
B.short
C.long
D.char
【答案】:D
解析:本题考察C语言基本数据类型的大小特性。在C语言中,char类型的大小固定为1字节,而int、short、long的字节数可能因系统位数(如16位、32位、64位)或编译器实现不同而变化(例如int在16位系统占2字节,32位系统占4字节,64位系统可能占4字节或8字节)。因此正确答案为D。39、以下关于C语言数组和sizeof运算符的描述,正确的是?
A.数组名作为函数参数时,sizeof(数组名)返回数组元素的总个数
B.sizeof运算符的返回类型是int
C.sizeof返回变量或类型的字节大小
D.当使用sizeof(10)时,返回值为10
【答案】:C
解析:本题考察C语言数组特性和sizeof运算符。选项A错误,数组名作为函数参数时会退化为指针,sizeof(数组名)返回指针大小(如64位系统为8字节)而非元素个数;选项B错误,sizeof返回size_t类型(无符号整数类型),不是int;选项C正确,sizeof用于计算变量或类型占用的字节数;选项D错误,sizeof(10)返回int类型的大小(如4字节),而非数值10。40、以下关于C语言结构体指针的使用方式,正确的是?
A.structStudent{intid;}s;structStudent*p;p=s;
B.structStudent{intid;}s;structStudent*p=&s;(*p).id=2023;
C.structStudent{intid;}s;s.id=&2023;
D.structStudent*p;p->id=2023;
【答案】:B
解析:本题考察结构体指针的正确使用。正确答案为B,因为:选项B中,指针p指向结构体变量s,通过(*p).id或p->id可合法访问并修改结构体成员id。错误选项A:p为指针,s为结构体变量,需通过p=&s赋值(直接赋值s是语法错误);C:id为int类型,不能赋值为指针(&2023是int*类型);D:p未初始化,指向野指针,直接操作p->id会导致段错误。41、以下关于指针自增运算的描述,错误的是?
A.int*p=(int*)0x1000;p++;后p的值为0x1004(假设int占4字节)
B.指针自增的步长等于其指向数据类型的大小
C.对空指针(NULL)进行自增运算是合法的
D.指针自增后若指向有效内存区域,可通过解引用访问数据
【答案】:C
解析:本题考察指针自增的规则。A正确:int占4字节,p++后地址增加4;B正确:指针自增步长为类型大小(如char*步长1,double*步长8);C错误:NULL指针自增会导致未定义行为(如地址非法);D正确:有效内存区域可通过解引用访问数据。42、以下关于C语言变量作用域的描述,正确的是?
A.全局变量的作用域仅限于定义它的文件
B.局部变量在函数调用结束后仍然存在
C.static变量在程序运行期间始终保持其初始值
D.函数内定义的static变量每次调用函数时都会重新初始化
【答案】:C
解析:本题考察C语言变量作用域与生命周期的知识点。全局变量(未用static修饰)作用域是整个程序(可通过extern跨文件访问),故A错误;局部变量在函数调用结束后会被释放,无法保留值,故B错误;static变量(包括全局和局部)仅在第一次初始化后,后续调用不会重新初始化,始终保持当前值,故C正确;函数内定义的static变量仅在首次调用时初始化,之后调用不会重新初始化,故D错误。43、在标准C语言环境下,以下哪个表达式的值通常为4?
A.sizeof(int)
B.sizeof(long)
C.sizeof(float*)
D.sizeof(double)
【答案】:A
解析:本题考察基本数据类型的大小。在标准C语言中,int类型通常占4字节(选项A正确);long类型在32位系统占4字节、64位系统占8字节,无法确定为4;float*是指针类型,32位系统占4字节、64位系统占8字节,无法确定;double类型通常占8字节。因此正确答案为A。44、以下关于C语言中数组与指针关系的描述,正确的是?
A.数组名a和指针变量p(已指向数组首元素)完全等价,可以互相赋值
B.对于数组a,表达式a[i]和*(a+i)在任何情况下都完全等价
C.指针变量p=a;等价于p=&a[0];
D.数组名a在作为函数参数时,其值是数组的首元素地址,而在其他情况下(如数组定义处)其值不是首元素地址
【答案】:C
解析:A错误,数组名是常量指针(不能被赋值),而指针变量可以赋值(如p=&a[0]),两者不能互相赋值。B错误,虽然C语言标准规定a[i]=*(a+i),但当i越界时,两者均为未定义行为,因此“任何情况下”描述不准确。C正确,数组名a表示数组首元素的地址,即&a[0],因此p=a等价于p=&a[0]。D错误,数组名在任何情况下(包括定义处和作为函数参数时)的值都是数组首元素的地址,仅在sizeof(数组名)时例外(此时得到数组总大小)。45、以下代码执行后,变量x的值为?
```c
voidmodify(int*ptr){
*ptr=10;
}
intmain(){
intx=5;
modify(&x);
printf("%d",x);
return0;
}
```
A.5
B.10
C.编译错误
D.不确定
【答案】:B
解析:本题考察C语言函数参数的传递方式。函数modify的参数是int*ptr(指针类型),调用时传入&x(变量x的地址)。在函数内部,*ptr表示对指针指向的变量进行解引用,即直接修改x的值为10。因此主函数中的x被成功修改,输出结果为10。正确答案为B。46、当数组名作为函数参数传递给子函数时,以下说法正确的是?
A.数组名会保留原数组的长度信息,可通过sizeof计算原数组长度
B.数组名会退化为指向数组首元素的指针,无法通过sizeof获取原数组长度
C.数组名会被复制到子函数的参数中,子函数可直接使用原数组的所有元素
D.子函数中修改数组元素的值不会影响原数组中的对应元素
【答案】:B
解析:本题考察数组名作为函数参数的特性。数组名作为函数参数时,会退化为指向数组首元素的指针(即指针类型),因此无法通过sizeof获取原数组长度(sizeof得到的是指针的大小,而非数组长度),故A错误,B正确。选项C错误,数组名传递的是指针,不会复制整个数组内容,子函数需通过指针访问元素。选项D错误,由于数组名退化为指针,子函数中修改的是原数组元素的值(地址传递),会影响原数组。47、执行语句inta=5,b;b=a+++++a;后,a和b的值分别是多少?
A.a=7,b=12
B.a=7,b=13
C.a=8,b=13
D.a=8,b=14
【答案】:A
解析:本题考察自增运算符(++)的优先级和结合性。正确答案为A。执行过程:初始a=5。a++为后置自增,表达式值为a的当前值5,之后a变为6;++a为前置自增,先将a自增1(6→7),表达式值为7,此时a最终为7。因此b=5+7=12,a=7。错误选项分析:B选项错误,b的值应为5+7=12而非13;C选项错误,a最终值为7而非8,b值也错误;D选项a和b的值均错误。48、以下关于C语言宏定义的描述,正确的是?
A.#define命令定义的宏在编译前会被预处理,替换成对应的内容
B.宏定义中可以包含函数调用,例如#defineMAX(a,b)(a)>(b)?(a):(b)
C.宏定义的标识符可以在定义前使用,不会报错
D.宏定义必须以分号结尾,否则会影响后续代码
【答案】:A
解析:本题考察宏定义的预处理特性。#define是预处理指令,编译前替换宏标识符,因此A正确。B错误,宏不是函数,且该定义参数括号不完整,会导致运算错误。C错误,宏需先定义后使用,否则预处理报错。D错误,宏定义无需分号,分号会导致替换内容错误。49、以下关于C语言预处理指令的描述,正确的是?
A.#define命令定义的宏只能带有一个参数,不能有多个参数
B.#include<stdio.h>与#include"stdio.h"的作用完全相同
C.使用#define定义宏时,宏名与参数之间必须有空格分隔
D.#ifdef指令用于判断某个宏是否被定义,若已定义则编译后续代码块
【答案】:D
解析:本题考察C语言预处理指令细节。A错误:#define宏可带多个参数,如#defineMAX(a,b)(a)>(b)?(a):(b);B错误:#include<stdio.h>从标准库路径查找头文件,#include"stdio.h"优先从当前目录查找;C错误:宏定义时宏名与参数间不能有空格,否则会被视为无效宏定义;D正确:#ifdef是条件编译指令,若指定宏已定义,则编译紧随其后的代码块。50、以下关于C语言函数参数传递的描述,正确的是?
A.函数参数是按值传递的,即实参的值会复制给形参
B.函数参数为指针时,修改形参指针本身会影响实参指针
C.实参是数组时,函数形参必须定义为数组形式
D.函数参数传递时,实参和形参是同一变量
【答案】:A
解析:本题考察C语言函数参数传递机制。选项A正确,C语言默认按值传递,实参的值或地址会复制给形参;选项B错误,指针参数按值传递,修改形参指针本身不会影响实参指针;选项C错误,实参数组退化为指针,形参可定义为指针形式(如int*arr);选项D错误,实参和形参是不同变量,形参是实参的副本。51、当数组名作为函数参数传递给C语言函数时,以下说法正确的是?
A.数组名会退化为指向数组首元素的指针,因此传递的是整个数组的首地址
B.数组名作为参数传递时,函数内对数组元素的修改不会影响原数组
C.在函数内可以通过sizeof(数组名)直接获取原数组的长度
D.若原数组长度为N,则函数内可通过sizeof(数组名)/sizeof(数组元素类型)获取原数组长度
【答案】:A
解析:A正确,数组名作为函数参数时退化为指针,传递的是数组首元素的地址(即&数组[0])。B错误,数组名退化为指针后,函数内修改数组元素会直接修改原数组(因为指针指向原数组)。C错误,函数内数组名退化为指针,sizeof(数组名)得到的是指针的大小(通常4或8字节),而非数组长度。D错误,函数内无法通过sizeof(数组名)/sizeof(数组元素类型)获取原数组长度,因为此时数组名已退化为指针,sizeof(数组名)为指针大小,无法得到数组长度。52、以下代码运行后输出的结果是?
voidprintSize(intarr[]){
printf("%d",sizeof(arr));
}
intmain(){
intarr[10]={0};
printSize(arr);
return0;
}
A.40
B.10
C.4(假设32位系统)
D.编译错误
【答案】:C
解析:本题考察C语言中数组名作为函数参数的特性。正确答案为C,因为数组名作为函数参数时会退化为指向数组首元素的指针,在函数printSize中arr是int*类型,sizeof(arr)在32位系统中为4字节(指针大小)。A错误,40是数组arr在main函数中的大小(10个int元素,每个4字节),但arr在函数内已退化为指针;B错误,10是数组元素个数,而非sizeof(arr)的结果;D错误,代码使用数组名作为参数传递,语法合法。53、以下关于C语言数组名的描述,错误的是?
A.数组名在作为函数参数传递时,会退化为指向数组首元素的指针
B.数组名本身是一个常量指针,指向数组的首元素,因此可以直接对数组名进行自增操作(如arr++)
C.对数组名使用sizeof运算符时,得到的是整个数组的大小,而非指针的大小
D.数组名作为函数参数时,无法通过数组下标访问数组元素
【答案】:B
解析:本题考察C语言数组名与指针的关系知识点。正确答案为B。解析:A正确,数组名作为函数参数传递时退化为指针;C正确,sizeof(arr)在数组定义处或外部参数传递前(退化为指针前)能得到数组总大小;D错误,数组名作为参数退化为指针后,仍可通过指针的下标访问数组元素(如*arr或arr[0]);B错误,数组名是常量指针,常量指针不能被修改(arr++是非法的)。54、已知intarr[4]={10,20,30,40};int*p=arr;p+=2;则*p的值为?
A.10
B.20
C.30
D.40
【答案】:C
解析:arr是数组首地址,p初始指向arr[0](值10)。p+=2表示指针向后移动两个int类型的位置,即指向arr[2](值30),因此*p=30,C正确。A是p未移动时的值,B是p+1指向arr[1],D是p+3指向arr[3]。55、以下关于C语言结构体数组的描述,正确的是?
A.结构体数组初始化时必须初始化所有元素,否则编译报错
B.结构体数组未初始化的元素会被系统自动销毁
C.定义结构体数组时,省略数组长度可自动推断
D.结构体数组的元素可通过数组下标访问其成员变量
【答案】:D
解析:本题考察结构体数组的定义与使用。D选项正确,结构体数组的每个元素都是结构体类型,可通过数组下标访问成员(如`arr[i].member`)。A选项错误,结构体数组初始化时允许仅初始化部分元素,未初始化的元素会被自动初始化为0(基本类型成员)。B选项错误,结构体数组未初始化的元素会被初始化为0(基本类型),不会被系统销毁,且销毁是内存管理的事,与结构体数组无关。C选项错误,C语言中定义数组需显式指定长度或通过初始化列表推断长度(仅C99及以上支持部分推断),题目考察基础语法通常需显式指定。56、以下关于C语言函数参数传递的描述,正确的是?
A.函数参数传递均为值传递
B.当参数为数组时,实际传递的是数组的首地址
C.形参和实参一定是同一个变量
D.函数参数传递时,形参的修改会直接影响实参的值
【答案】:B
解析:本题考察函数参数传递机制。A错误:指针参数本质是值传递(传递地址值),但与普通值传递不同;B正确:数组作为参数退化为指针,传递首地址;C错误:形参是实参的副本,非同一变量;D错误:仅指针/地址传递(如指针参数)才会影响实参,普通值传递不影响。57、以下关于数组名作为函数参数传递的说法,正确的是?
A.传递整个数组的副本
B.传递数组的首地址(指针)
C.传递数组第一个元素的值
D.传递数组的长度
【答案】:B
解析:本题考察数组名作为函数参数的本质。正确答案为B,原因如下:
-A错误:数组名传递的是指针而非整个数组的副本,避免大量数据复制;
-B正确:数组名在函数参数中退化为指向数组首元素的指针(地址);
-C错误:数组名传递的是地址,而非第一个元素的值(需通过*p访问值);
-D错误:数组名不传递长度,需显式传递长度参数或通过sizeof计算。58、执行以下代码后,变量a的值是?inta=5,b=3;a=a+(b++*2);
A.11
B.12
C.13
D.14
【答案】:A
解析:本题考察运算符优先级与后置自增运算。表达式中b++是后置自增运算符,先使用b的当前值(3)参与运算,再对b进行自增(b变为4)。计算过程:b++*2=3*2=6,然后a=5+6=11。B选项错误,误将b++理解为先自增再运算(b=4,4*2=8,a=5+8=13);C选项错误,同B选项的错误逻辑;D选项错误,表达式中无其他运算干扰。正确答案为A。59、已知`inta[5]={1,2,3,4,5};int*p=a;`,执行`*(p+3)`的结果是?
A.4
B.5
C.1
D.3
【答案】:A
解析:本题考察指针与数组的关系及指针运算,正确答案为A。数组名`a`是数组首元素地址,指针`p`指向`a[0]`;`p+3`是指针向后移动3个`int`类型大小的位置,指向`a[3]`;`*(p+3)`即访问`a[3]`的值,数组`a`中索引3的元素为4。B选项对应`a[4]`的值5;C选项是`a[0]`的值1;D选项是`a[2]`的值3。60、以下关于数组名作为函数参数的说法,错误的是?
A.数组名作为函数参数时,函数内得到的是指向数组首元素的指针
B.数组名作为函数参数时,函数内可以通过sizeof(arr)获取数组总长度
C.数组名作为函数参数时,传递的是数组的首地址,而非整个数组
D.数组名作为函数参数时,函数内对该数组元素的修改会影响原数组
【答案】:B
解析:本题考察数组名作为函数参数的特性。数组名退化为指针,因此A、C正确;函数内通过指针修改数组元素会影响原数组,D正确;但在函数内sizeof(arr)计算的是指针大小(如32位系统中为4字节),无法获取原数组长度,B错误。正确答案为B。61、以下结构体定义及sizeof计算结果正确的是?
A.structTest{inta;charb;}t;sizeof(t)=5
B.structTest{inta;charb;}t;sizeof(t)=6
C.structTest{inta;charb;}t;sizeof(t)=4
D.structTest{inta;charb;}t;sizeof(t)=8
【答案】:A
解析:本题考察结构体内存对齐。int占4字节,char占1字节。结构体总大小为最大成员(int,4字节)的整数倍,且成员间无额外对齐时,总大小为4+1=5字节。选项A正确,其他选项忽略了内存对齐规则(如B假设补齐到6,C忽略int占4字节,D错误对齐到8字节)。正确答案为A。62、以下代码中,数组`a`的元素`a[4]`的值是?`inta[5]={1,2,3};`
A.0
B.1
C.随机数
D.编译错误
【答案】:A
解析:本题考察数组初始化规则。C语言中,数组初始化列表元素个数少于数组大小时,剩余元素会被自动初始化为0。因此`a[0]=1`,`a[1]=2`,`a[2]=3`,`a[3]=0`,`a[4]=0`。选项B错误(错误认为`a[3]`和`a[4]`会继承前面的值),选项C错误(C语言不允许未初始化的随机值,剩余元素必为0),选项D错误(数组初始化语法合法)。63、在C语言中,表达式sizeof(int)和sizeof(char)的结果分别是?
A.4和1
B.2和1
C.4和2
D.不确定
【答案】:A
解析:本题考察C语言基本数据类型的大小。在C语言标准中,int类型通常占用4个字节(字节是内存寻址的基本单位),char类型固定占用1个字节(仅存储单个字符)。sizeof是编译时运算符,用于计算数据类型或变量的字节大小,因此int和char的大小是确定的,答案为A。64、以下代码执行后,变量x的值是?
代码:
voidfunc(inta){
a=10;
}
intmain(){
intx=5;
func(x);
printf("%d",x);
return0;
}
A.5
B.10
C.不确定
D.编译错误
【答案】:A
解析:本题考察函数参数的传递方式。选项A正确:函数参数采用值传递,形参a是实参x的副本,func中修改的是副本a的值,不会影响原变量x。选项B错误:值传递不会改变实参,若要修改实参需传递指针(如voidfunc(int*a){*a=10;})。选项C错误:值传递时实参x的值不变,结果确定为5。选项D错误:代码语法正确,无编译错误。65、以下关于数组名作为函数参数的描述,正确的是?
A.数组名作为函数参数时会退化为指针,无法在函数内获取数组实际长度
B.数组名作为函数参数时,传递的是数组第一个元素的具体值
C.若函数参数定义为intarr[10],则实参必须是长度为10的数组
D.在函数内通过sizeof(arr)可获取数组的总字节数
【答案】:A
解析:本题考察数组名作为函数参数的特性。选项A正确:数组名作为函数参数时会退化为指向首元素的指针,此时sizeof(arr)得到的是指针大小(如4/8字节),而非数组长度,需通过其他方式(如传入长度参数)获取数组长度。选项B错误:数组名退化为指针,传递的是数组首元素的地址,而非值。选项C错误:函数参数中的数组名会退化为指针(如intarr[10]与int*arr等价),实参数组长度可任意(编译器不检查长度)。选项D错误:sizeof(arr)在函数内计算的是指针大小,而非数组总字节数(如数组长度为10的int数组总字节数是40,而sizeof(arr)为4/8字节)。因此正确答案为A。66、以下关于C语言中typedef和结构体的描述,正确的是?
A.使用typedefstructStudent{intid;}Stu;后,Stu是结构体变量,Student是结构体类型名
B.未使用typedef时,无法声明结构体变量
C.结构体成员访问中,结构体指针变量必须使用->运算符,结构体变量必须使用.运算符
D.若结构体成员是指针类型,必须先用typedef定义该结构体类型
【答案】:C
解析:本题考察typedef与结构体的综合使用。C正确:结构体指针变量通过->访问成员,结构体变量通过.访问成员(C描述正确)。A错误,typedefstructStudent{...}Stu;中,Stu是结构体类型名,Student是结构体标签,可省略;B错误,未使用typedef时,仍可通过structStudents;声明结构体变量;D错误,结构体成员为指针类型时,无需额外typedef,可直接声明(如structA{structB*b;};)。67、关于typedefstruct{inta;}S;以下说法正确的是?
A.必须用structSs;来定义结构体变量
B.可以用Ss;定义结构体变量
C.该结构体无法被其他源文件使用
D.S是结构体变量名
【答案】:B
解析:本题考察typedef关键字对结构体类型的重命名。typedefstruct{inta;}S;中,typedef将匿名结构体类型重命名为S,因此可以直接使用S作为结构体类型名定义变量,即Ss;。A选项错误,无需再用struct前缀;C选项错误,结构体可通过extern声明在其他源文件使用;D选项错误,S是结构体类型名,而非变量名。68、执行以下代码后,*p的值为()。
inta=10;int*p=&a;p++;
A.10
B.不确定(随机值)
C.0
D.编译错误
【答案】:B
解析:本题考察指针自增与内存访问。指针p初始指向变量a(地址为&a),执行p++后,p指向a后相邻的内存单元(地址偏移量为sizeof(int),假设int为4字节,则p指向a后4字节的位置)。该位置的内存数据未被初始化,C语言不保证其值,因此*p结果为不确定的随机值。选项A错误(p++后不再指向a),选项C错误(无逻辑依据),选项D错误(指针自增是合法操作,无编译错误)。69、以下函数中,能正确交换两个整数变量值的是?
A.voidswap(inta,intb){inttemp=a;a=b;b=temp;}
B.voidswap(int*a,int*b){inttemp=*a;*a=*b;*b=temp;}
C.voidswap(int&a,int&b){inttemp=a;a=b;b=temp;}
D.voidswap(inta[],intb[]){inttemp=a[0];a[0]=b[0];b[0]=temp;}
【答案】:B
解析:本题考察指针作为函数参数的作用。A选项为值传递,修改的是形参,无法影响实参;B选项通过指针传递实参地址,直接修改原变量值,可正确交换;C选项引用语法仅存在于C++,C语言不支持;D选项交换的是数组首元素,而非两个独立变量。正确答案为B。70、以下关于C语言变量作用域的描述,正确的是?
A.全局变量的作用域仅限于定义它的文件
B.局部变量在函数调用结束后,其存储空间会被释放
C.static修饰的局部变量在函数多次调用时,其值会被保留
D.局部变量的作用域是整个程序
【答案】:C
解析:本题考察变量作用域与生命周期知识点。全局变量默认作用域为整个程序(若未用static修饰),故A错误;局部变量作用域仅限于定义它的函数或代码块,函数调用结束后存储空间释放,但选项B未明确是局部变量,且未说明static修饰的局部变量特性,表述不严谨;static修饰的局部变量在函数多次调用时,仅在程序生命周期内初始化一次,后续调用保留原值,C正确;局部变量作用域是其所在的函数/代码块,而非整个程序,D错误。71、以下关于C语言中static关键字的描述,正确的是?
A.static只能用于修饰全局变量,不能修饰局部变量
B.static修饰的局部变量在函数调用间会保留其值
C.static修饰的全局变量默认初始化为随机值
D.static修饰的变量在定义时必须显式初始化
【答案】:B
解析:本题考察static关键字的作用。static在C语言中有两种主要作用:修饰局部变量时,变量的生命周期从程序开始到结束,而非每次函数调用创建和销毁,因此函数调用间会保留其值(B正确);修饰全局变量时,会限制其作用域为当前源文件。A错误,因为static可修饰局部变量和全局变量;C错误,static修饰的全局变量默认初始化为0(而非随机值);D错误,static修饰的变量若未显式初始化,会被编译器自动初始化为0(全局变量和static局部变量均如此)。72、以下关于C语言变量初始化的描述,正确的是?
A.局部变量在定义时若未显式初始化,其值为0
B.全局变量在定义时若未显式初始化,其值为0
C.静态局部变量在每次函数调用时重新初始化
D.动态分配的内存(如malloc)默认初始化为0
【答案】:B
解析:本题考察C语言变量的初始化规则。A错误:局部变量(auto存储类型)若未显式初始化,其值是不确定的,并非默认0;B正确:全局变量(静态存储期)若未显式初始化,会被编译器隐式初始化为0;C错误:静态局部变量仅在函数第一次调用时初始化,后续调用不再重新初始化;D错误:malloc分配的内存默认值是随机的,需通过memset等函数显式清零。73、在C语言中,变量`a`的`sizeof`值为多少?`inta=10;`
A.4
B.1
C.2
D.8
【答案】:A
解析:本题考察`sizeof`运算符的使用。`sizeof`用于计算数据类型或变量占用的字节数,`a`是`int`类型变量,在大多数C语言实现中(如32/64位系统),`int`类型占用4字节,因此`sizeof(a)`的值为4。错误选项B(1字节)对应`char`类型,C(2字节)对应`short`类型,D(8字节)对应`longlong`类型,均不符合`int`的大小。74、执行以下代码后,变量a的值是?
inta=5,b=10;
int*p=&a,*q=&b;
*p=*q+(*p);
A.5
B.10
C.15
D.20
【答案】:C
解析:本题考察指针解引用与赋值操作。*p指向变量a(初始值5),*q指向变量b(初始值10)。表达式*p=*q+(*p)等价于a=b+a=10+5=15,故a的值为15,正确答案为C。75、以下关于C语言指针的描述,正确的是?
A.指针变量p=&a;则*p的值等于a的值
B.指针变量p指向int类型,那么p+1表示指向该int类型的下一个int元素,地址增加4字节
C.定义inta=5,*p=&a;p=a;(正确的赋值方式)
D.指针变量p的sizeof(p)等于其指向变量的sizeof值
【答案】:A
解析:本题考察C语言指针的基本操作。选项A正确,指针p指向变量a,解引用*p可获取a的值;选项B错误,p+1的地址偏移量取决于指针类型,int类型在32位系统下占4字节,但题目未明确环境,且“地址增加4字节”描述不准确;选项C错误,指针p必须指向地址,不能直接赋值int值(正确应为p=&a);选项D错误,指针本身大小(如32位4字节)与指向变量大小(如int4字节)不同。76、以下关于C语言数组的描述,错误的是?
A.数组名可以通过指针偏移方式访问元素
B.定义inta[5]={1,2,3};则a[3]的值为0
C.数组名作为函数参数传递时,会退化为指向数组首元素的指针
D.定义inta[5];后,a[5]是合法的数组元素访问
【答案】:D
解析:本题考察数组的基本概念。选项A正确,数组元素可通过指针偏移访问(如a[i]等价于*(a+i));选项B正确,未显式初始化的数组元素默认值为0;选项C正确,数组名作为函数参数时会退化为指针;选项D错误,数组下标范围为0~4,a[5]属于越界访问,结果为未定义行为,不合法。77、函数定义voidswap(inta,intb){inttemp=a;a=b;b=temp;},执行swap(x,y)后,x和y的值会改变吗?
A.改变
B.不改变
C.取决于x和y的初始值
D.不确定
【答案】:B
解析:C语言函数参数传递为值传递,即形参a和b是实参x和y的副本。swap函数内部交换的是形参a和b的值,不会影响实参x和y的值。因此执行swap(x,y)后,x和y的值保持不变,正确答案为B。78、执行表达式x=3+5*2-8/2后,变量x的值是多少?(假设x初始值为0)
A.10
B.9
C.8
D.7
【答案】:B
解析:本题考察运算符优先级与结合性。C语言中,乘法(*)和除法(/)优先级高于加法(+)和减法(-),同级运算符从左到右结合。计算步骤:5*2=10,8/2=4,再计算3+10=13,13-4=9。正确答案为B。79、以下关于C语言指针的说法,正确的是?
A.指针变量的值是它所指向的变量的地址
B.指针变量的类型决定了它能指向的数据类型,以及它在内存中占用的字节数
C.指针变量可以直接指向任何类型的变量,无需强制类型转换
D.若指针p指向int类型变量,则*p等价于p所指向的int变量的地址
【答案】:A
解析:本题考察C语言指针的基本概念。选项A:指针变量的值(即存储的内容)就是它所指向的变量的地址,正确。选项B:指针变量的类型决定了它指向的数据类型,但指针本身在大多数系统中占用固定字节数(如32位系统占4字节,64位占8字节),与指向的数据类型无关,因此错误。选项C:指针变量必须指向与其类型匹配的变量,若类型不匹配(如int*指向float变量)会导致未定义行为,需强制类型转换时也不建议直接指向不同类型,因此错误。选项D:*p是解引用操作,得到的是指针指向的变量的值,而非地址(地址是p的值),因此错误。80、以下代码的输出结果是?
intx=2;
switch(x){
case1:printf("one");break;
case2:printf("two");
case3:printf("three");break;
default:printf("default");
}
A.twothree
B.two
C.three
D.default
【答案】:A
解析:本题考察switch-case语句的break跳转特性。case2没有break语句,执行完case2后会继续执行后续case(case3),直到遇到break。因此输出81、在C语言中,若全局变量和局部变量同名,以下说法正确的是?
A.局部变量会覆盖全局变量,局部作用域内优先使用局部变量
B.全局变量会覆盖局部变量,全局作用域内优先使用全局变量
C.编译时会报错,提示变量重复定义
D.运行时会出现不可预测的错误
【答案】:A
解析:本题考察全局变量与局部变量的作用域覆盖规则。C语言中,局部变量的作用域优先于全局变量,同名时局部变量会隐藏全局变量,优先使用局部变量(A正确)。B错误,因为局部变量作用域内优先;C错误,不同作用域的同名变量不会导致重复定义;D错误,这种情况仅涉及作用域覆盖,无运行时错误。82、以下结构体`S`的`sizeof`值是?
```c
structS{chara;intb;doublec;};
```
A.13
B.16
C.10
D.20
【答案】:B
解析:本题考察C语言结构体的内存对齐规则。结构体大小需满足:1)每个成员的偏移量为其自身大小的整数倍;2)结构体总大小为最大成员大小的整数倍。分析各成员:
-`chara`:大小1,偏移0(满足1的倍数);
-`intb`:大小4,需偏移到4的倍数(当前偏移1,补3字节,总偏移4);
-`doublec`:大小8,需偏移到8的倍数(当前偏移4+4=8,满足8的倍数);
总大小为8+8=16(最大成员`double`大小为8,16是8的整数倍)。选项A错误(未考虑内存对齐,`1+4+8=13`);选项C错误(计算错误);选项D错误(无依据)。因此正确答案为B。83、以下关于C语言函数参数传递方式的描述,正确的是?
A.值传递时,函数内对形参的修改会影响实参的值
B.指针传递时,函数内对形参指针指向的变量的修改会影响实参的值
C.数组名作为函数参数时,传递的是整个数组的完整拷贝
D.C语言中支持引用传递,引用参数可直接修改实参
【答案】:B
解析:A错误,值传递是实参值的拷贝给形参,函数内修改形参不会影响实参。B正确,指针传递时,形参是实参指针的拷贝,修改*形参即修改实参指向的值。C错误,数组名作为参数退化为指针,传递的是首元素地址,而非整个数组的拷贝(效率极低)。D错误,C语言不支持引用传递(引用是C++特性),仅支持值传递和指针传递。84、以下关于C语言结构体成员对齐规则的描述,错误的是?
A.结构体成员的偏移量是其自身大小的整数倍
B.结构体总大小是所有成员大小之和,且
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