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文档简介
Java语言与系统设计课程设计一、教学目标
本课程旨在通过Java语言与系统设计的学习,使学生掌握面向对象编程的基本原理和方法,理解系统设计的核心概念和原则,并能运用Java语言实现简单的系统设计。具体目标如下:
知识目标:学生能够掌握Java语言的基本语法、数据结构、面向对象编程思想,理解类、对象、继承、多态、抽象等核心概念;熟悉系统设计的流程和方法,包括需求分析、系统架构设计、模块设计等,了解常用的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等。
技能目标:学生能够熟练运用Java语言进行编程实践,能够根据需求设计并实现简单的应用程序;掌握系统设计的基本工具和方法,能够使用UML进行系统建模,能够运用设计模式解决实际问题;培养学生的团队协作能力和问题解决能力,能够独立或合作完成系统设计任务。
情感态度价值观目标:学生能够培养对计算机科学的兴趣和热情,增强对技术学习和应用的主动性;树立严谨的科学态度和创新意识,能够在实践中不断探索和优化系统设计;培养学生的责任感和团队合作精神,能够在团队中发挥个人优势,共同完成项目目标。
课程性质分析:本课程属于计算机科学与技术专业的核心课程,结合了编程语言和系统设计两方面的内容,注重理论与实践相结合。课程内容既有Java语言的基础知识,也有系统设计的理论和方法,要求学生既要有扎实的编程能力,也要有良好的系统设计思维。
学生特点分析:本课程面向计算机科学与技术专业大二学生,他们已经具备一定的编程基础,对计算机技术有较高的兴趣,但系统设计方面的知识和经验相对不足。学生普遍具有较强的学习能力和好奇心,但需要教师引导他们建立起系统设计的思维框架。
教学要求分析:本课程要求教师能够结合实际案例,将Java语言和系统设计的内容有机结合起来,通过项目驱动的方式,引导学生进行实践操作;同时,要注重培养学生的系统设计能力,通过小组讨论、案例分析等方式,提高学生的团队协作和问题解决能力。课程目标分解为具体的学习成果,如掌握Java语言的基本语法、能够设计并实现一个简单的学生管理系统、能够运用UML进行系统建模等,以便后续的教学设计和评估。
二、教学内容
本课程的教学内容紧密围绕Java语言与系统设计的目标展开,系统地了Java编程基础、面向对象编程、系统设计原理、设计模式及实践应用等核心知识点,确保学生能够逐步掌握从基础到应用的完整知识体系。教学内容安排遵循由浅入深、理论与实践相结合的原则,结合教材《Java语言程序设计》和《系统设计基础》的相关章节,制定了详细的教学大纲。
教学大纲如下:
第一阶段:Java编程基础(教材《Java语言程序设计》第1章至第4章)
第1周:Java概述与环境搭建(教材第1章)
内容包括Java的发展历史、特点、应用领域,Java开发环境的搭建(JDK安装、Eclipse或IntelliJIDEA配置),第一个Java程序“HelloWorld”的编写与运行。
第2周:Java基本语法(教材第2章)
内容包括标识符、关键字、数据类型(基本类型、引用类型)、变量、运算符、表达式、流程控制(顺序结构、选择结构if-else、switch,循环结构for、while、do-while)。
第3周:数组与字符串(教材第2章)
内容包括一维数组、多维数组的定义、初始化、访问和操作,字符串的创建、常用方法及与数组、字符数组的转换。
第4周:函数与方法(教材第3章)
内容包括方法的定义、调用、参数传递(值传递、引用传递),方法的重载,递归方法的基本概念和应用。
第二阶段:面向对象编程(教材《Java语言程序设计》第5章至第8章)
第5周:类与对象(教材第5章)
内容包括类的定义、对象的创建、属性(成员变量)和方法(成员函数),对象的访问权限(public、protected、default、private),构造方法的作用和定义。
第6周:封装与访问控制(教材第5章)
内容包括封装的概念、this关键字的使用,静态成员(静态变量、静态方法)的特性和使用,内部类的基本概念。
第7周:继承与多态(教材第6章)
内容包括继承的概念、super关键字的使用,方法重写(overriding),多态的实现和应用,抽象类与接口的区别和联系。
第8周:常用类库与集合框架(教材第7章)
内容包括String、StringBuilder、StringBuffer类,Math类,Date、Calendar类,集合框架的基本概念、接口(Collection、List、Set、Map)及其常用实现类(ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap)。
第三阶段:系统设计原理(教材《系统设计基础》第1章至第4章)
第9周:系统设计概述(教材第1章)
内容包括系统设计的定义、目标、原则,系统设计的过程和步骤,需求分析的重要性。
第10周:系统架构设计(教材第2章)
内容包括常见系统架构模式(分层架构、客户端-服务器架构、微服务架构),架构设计的原则和考虑因素,架构设计工具(UML类、用例)的应用。
第11周:模块设计(教材第3章)
内容包括模块化的概念、设计原则(高内聚、低耦合),模块接口设计,模块间的交互方式。
第12周:设计模式(教材第4章)
内容包括设计模式的定义、分类和作用,单例模式、工厂模式、观察者模式等常用设计模式的应用场景和实现方法。
第四阶段:实践应用(教材《Java语言程序设计》第9章至第10章,结合课程项目)
第13周至第16周:项目实践
学生分组完成一个简单的系统设计项目,如学生管理系统、书馆管理系统等,综合运用前面所学的Java编程和系统设计知识,进行需求分析、系统设计、编码实现、测试和优化。
教学内容的选择和确保了知识的连贯性和实用性,通过理论讲解、案例分析、实践操作等多种教学方式,帮助学生逐步建立起Java编程和系统设计的完整知识体系,并能够将所学知识应用于实际项目中。
三、教学方法
为有效达成Java语言与系统设计的课程目标,激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多样化的教学方法,结合理论知识的传授和实践能力的培养,确保教学效果。
首先,讲授法将作为基础教学方法,用于系统讲解Java语言的核心概念、系统设计的基本原理和设计模式等内容。教师将依据教材《Java语言程序设计》和《系统设计基础》的相关章节,结合清晰的结构、生动的语言和适当的板书或PPT演示,向学生传递关键知识点。讲授过程中,教师将注重与学生的互动,通过提问、举例等方式引导学生思考和理解,确保学生掌握基础理论知识。
其次,讨论法将贯穿于教学过程的始终。针对Java编程中的难点、系统设计中的关键问题以及设计模式的应用场景,教师将学生进行小组讨论或全班讨论。通过讨论,学生能够交流观点、碰撞思想,加深对知识点的理解,并培养批判性思维和团队协作能力。讨论内容将紧密结合教材内容,如针对多态的实现和应用、微服务架构的设计原则等,引导学生深入探讨。
案例分析法将作为重要的实践教学方法,用于帮助学生将理论知识应用于实际问题中。教师将选取典型的Java应用程序案例和系统设计案例,如在线购物系统、社交媒体平台等,引导学生分析案例的架构、模块设计、编码实现等方面。通过案例分析,学生能够了解实际系统的开发流程和注意事项,学习如何运用Java语言和系统设计原则解决实际问题。案例分析将结合教材内容,如设计模式的应用、系统架构的选择等,帮助学生建立理论与实践的桥梁。
实验法将作为重要的实践环节,用于巩固学生的编程技能和系统设计能力。实验内容将涵盖Java编程的基础实验、综合实验和课程项目。基础实验将针对Java语言的语法、数据结构、面向对象编程等方面,帮助学生巩固编程基础。综合实验将涉及多个知识点的综合应用,如设计并实现一个简单的应用程序。课程项目将作为最终的实践考核,要求学生分组完成一个完整的系统设计项目,从需求分析到编码实现、测试优化,全面锻炼学生的系统设计能力。实验法将紧密结合教材内容,如常用类库的应用、设计模式的使用等,确保实验的针对性和实用性。
此外,本课程还将利用多媒体教学资源,如教学视频、在线编程平台等,丰富教学内容,提高教学效率。教学视频将用于辅助讲解难点内容、演示实验操作等;在线编程平台将为学生提供实践环境,方便学生进行编程练习和项目开发。
通过以上教学方法的综合运用,本课程将能够有效地激发学生的学习兴趣和主动性,帮助学生掌握Java语言与系统设计的核心知识和技能,为后续的计算机科学与技术专业学习奠定坚实的基础。
四、教学资源
为支持Java语言与系统设计课程的教学内容与教学方法的有效实施,丰富学生的学习体验,特选用和准备以下教学资源:
教材方面,主要选用《Java语言程序设计》和《系统设计基础》作为核心教材。前者系统介绍了Java语言的基础知识、面向对象编程思想及常用类库,内容覆盖了课程第一、二阶段的教学大纲,为学生的编程实践打下坚实基础;后者则聚焦于系统设计的理论方法、架构模式、设计原则与常用模式,内容紧扣课程第三、四阶段的教学大纲,引导学生掌握系统设计的基本技能。这两本教材相互关联,前者提供实现系统设计的编程工具,后者则指导如何运用编程知识进行系统构建,共同支撑起课程的完整知识体系。
参考书方面,为满足学生不同层次的学习需求,补充提供了若干参考书。包括《EffectiveJava》等进阶编程书籍,帮助学生深入理解Java语言的高级特性和最佳实践;以及《设计模式:可复用面向对象软件的基础》、《Refactoring:改善既有代码的设计》等经典设计书籍,深化学生对设计模式的理解和应用能力;还有《系统设计面试指南》等书籍,帮助学生准备相关技术面试。这些参考书与核心教材内容互补,为学生提供了更广阔的知识视野和更深入的学习资源。
多媒体资料方面,准备了丰富的配套资源以辅助教学。包括与教材章节对应的PPT演示文稿,用于课堂知识点的可视化展示;教学视频,涵盖重点难点的讲解、典型代码的演示及实验操作的全过程;在线编程平台,如IDEA、Eclipse的安装配置教程视频及在线案例代码,方便学生随时随地进行编程练习和项目开发;此外,还收集了若干优秀的Java项目源代码和系统设计案例,供学生参考学习。这些多媒体资料形式多样,能够有效提升教学的趣味性和互动性,增强学生的学习效果。
实验设备方面,确保每名学生都能配备一台性能满足要求的计算机,安装好Java开发环境(JDK、Eclipse或IntelliJIDEA等)及必要的辅助软件(如Git版本控制工具)。实验室网络环境需稳定可靠,便于学生下载资源、上传作业及进行在线协作。同时,准备投影仪、音响等多媒体教学设备,用于课堂演示和播放教学视频。对于课程项目,可利用在线协作平台,支持学生进行远程团队协作和项目管理。这些设备与环境保障了实践教学环节的顺利开展,为学生的编程实践和系统设计项目提供了必要的物质基础。
五、教学评估
为全面、客观、公正地评估学生在Java语言与系统设计课程中的学习成果,采用多元化的评估方式,将过程性评估与终结性评估相结合,涵盖知识掌握、技能应用和能力提升等多个维度。
平时表现占评估总成绩的20%。平时表现包括课堂出勤、参与讨论的积极性、回答问题的质量、小组合作的表现等。教师将依据学生在课堂互动环节的参与度、讨论中的贡献度以及小组项目中的协作态度和责任心进行综合评价。这种评估方式有助于及时了解学生的学习状态,并给予针对性的指导,同时也能督促学生积极参与课堂活动和小组合作。
作业占评估总成绩的30%。作业布置紧密围绕教材内容,旨在巩固学生对Java编程基础、面向对象编程、系统设计原理和设计模式等知识点的理解,并检验其应用能力。作业类型包括编程练习题(如实现特定功能的Java程序)、系统设计分析题(如分析给定案例的架构和模块设计)、设计模式应用题(如选择合适的模式解决实际问题)以及课程小项目(如设计并实现一个简单的系统模块)。所有作业均需按时提交,教师将根据作业的完成质量、代码规范性、设计合理性、创新性等方面进行评分。作业评估不仅考察学生对知识的掌握程度,也关注其分析问题、解决问题以及编程实践的能力。
考试占评估总成绩的50%,分为期中考试和期末考试。期中考试主要考察课程前半部分内容,即Java编程基础和面向对象编程部分。题型包括选择题、填空题、简答题和编程题。选择题和填空题主要考察学生对基本概念、语法规则、类与对象、继承与多态等知识的记忆和理解;简答题要求学生阐述系统设计的基本原则、常用架构模式或设计模式的应用场景;编程题则要求学生能够综合运用所学知识,编写符合要求的Java程序。期末考试全面考察整个课程内容,包括Java编程、系统设计原理、设计模式及课程项目。题型结构类似期中考试,但题量更大,难度更高,更侧重于综合应用和解决复杂问题的能力。期末考试不仅检验学生对知识的掌握程度,更是对其整个学期学习成果的综合检验。
课程项目单独评估,占评估总成绩的10%。项目要求学生分组完成一个具有一定复杂度的系统设计项目,从需求分析、系统设计、编码实现到测试部署,全程参与。评估重点包括项目文档的完整性(需求文档、设计文档、测试报告等)、系统架构的合理性、代码质量、功能实现度、团队协作情况以及项目展示效果。教师将项目答辩,学生需演示项目成果并回答教师提问,答辩表现也将作为项目评估的一部分。
所有评估方式均基于明确的评分标准,确保评估过程的客观、公正。评估结果将及时反馈给学生,帮助学生了解自己的学习状况,明确改进方向。通过这种综合性的评估体系,能够全面反映学生在Java语言与系统设计课程中的学习成果和能力提升。
六、教学安排
本课程共16周,每周1次课,每次课2学时,总计32学时。教学时间安排在周一下午的固定时段,教学地点为指定的计算机实验室,确保每名学生都有充足的实践环境。
教学进度严格按照教学大纲进行,具体安排如下:
第一阶段:Java编程基础(第1-4周)
第1周:Java概述与环境搭建,完成教材《Java语言程序设计》第1章内容。
第2周:Java基本语法,完成教材第2章前半部分内容。
第3周:数组与字符串,完成教材第2章后半部分内容。
第4周:函数与方法,完成教材第3章内容。
第二阶段:面向对象编程(第5-8周)
第5周:类与对象,完成教材第5章前半部分内容。
第6周:封装与访问控制,完成教材第5章后半部分内容。
第7周:继承与多态,完成教材第6章前半部分内容。
第8周:常用类库与集合框架,完成教材第6章后半部分内容。
第三阶段:系统设计原理(第9-12周)
第9周:系统设计概述,完成教材《系统设计基础》第1章内容。
第10周:系统架构设计,完成教材第2章前半部分内容。
第11周:模块设计,完成教材第3章内容。
第12周:设计模式,完成教材第4章前半部分内容。
第四阶段:实践应用(第13-16周)
第13周:课程项目启动与需求分析,指导学生分组确定项目选题,完成需求文档初稿。
第14-15周:课程项目开发与中期检查,学生分组进行项目开发,教师进行中期检查和指导。
第16周:课程项目测试、优化与成果展示,学生完成项目测试和优化,准备项目答辩,进行课程总结。
教学安排充分考虑了学生的认知规律和学习节奏,由浅入深,循序渐进。每周课后,教师将布置适量的编程练习和思考题,帮助学生巩固所学知识,并提前预习下周内容。对于课程项目,教师将提供必要的技术指导和资源支持,鼓励学生积极探索和创新。教学过程中,会根据学生的实际掌握情况,适当调整教学进度和内容深度,确保所有学生都能跟上学习节奏,达到预期的教学目标。
七、差异化教学
鉴于学生群体在知识基础、学习风格、兴趣特长和能力水平上存在差异,本课程将实施差异化教学策略,以满足不同学生的学习需求,促进每一位学生的全面发展。
在教学内容方面,基础内容确保所有学生掌握,如Java语言的基本语法、面向对象编程的核心概念、系统设计的基本原则等,这些内容将通过课堂讲授、典型示例和基本练习进行巩固。对于能力较强的学生,将提供拓展性内容,如Java的高级特性(NIO、并发编程)、复杂的设计模式应用(如装饰器模式、策略模式)、微服务架构的深入探讨、或者更复杂系统的设计案例分析。这些拓展内容将以补充阅读材料、进阶实验或项目扩展任务的形式呈现,鼓励学生自主探索和深入研究。
在教学方法方面,采用灵活多样的教学手段。对于视觉型学习者,多利用表、UML、流程等可视化工具进行教学;对于听觉型学习者,加强课堂讨论、提问和讲解的互动性;对于动觉型学习者,增加实验操作、编程练习和项目实践的时间,鼓励他们动手实践、亲身体验。课堂讨论中,会鼓励不同层次的学生发表观点,基础较好的学生可以引导大家思考,而基础稍弱的学生则给予更多提问和表达的机会。在小组项目活动中,根据学生的兴趣和能力进行分组,允许学生根据自身特长承担不同的角色(如编程、设计、文档撰写、测试等),实现优势互补。
在评估方式方面,设计多元化的评估任务,允许学生通过不同的方式展示学习成果。例如,对于编程能力强的学生,可以在编程题和项目实现上给予更高要求;对于设计能力强的学生,可以在系统设计报告和架构方案的合理性上重点评估;对于理论理解深入的学生,可以在简答题和案例分析上设置更深入的题目。允许学生在完成基本作业的基础上,选择更具挑战性的附加题或进行创新性项目开发,其成果可作为加分项计入平时成绩。期末考试中,可设置不同难度梯度的题目,确保基础题覆盖所有学生,同时提供少量高难度题目供学有余力的学生挑战。项目评估中,除了统一标准,也关注学生在团队中的贡献度和学习成长。通过这些差异化的评估方式,更全面、客观地评价学生的学习效果。
八、教学反思和调整
教学反思和调整是保证教学质量、持续改进教学效果的重要环节。在本课程实施过程中,将定期进行教学反思,并根据学生的学习情况和反馈信息,及时调整教学内容与方法。
教学反思将贯穿于整个教学周期。每次课后,教师将回顾教学过程中的亮点与不足,如知识点的讲解是否清晰、教学活动是否有效、学生的参与度如何等。对于作业和项目,教师将仔细批改,分析学生普遍存在的问题和个体差异,反思教学内容是否满足大多数学生的需求,难度是否适宜。期中教学检查时,将进行一次较为全面的教学反思,总结前半学期的教学经验,评估教学目标的达成度,并根据实际情况调整后半学期的教学计划。
反思的主要依据包括学生的课堂表现、作业完成质量、项目进展情况以及定期收集的学生反馈。课堂表现包括学生的专注度、提问的深度、参与讨论的积极性等。作业和项目不仅评估学生的知识掌握程度,也从中分析其学习中的困难点和思维方式。学生反馈将通过多种渠道收集,如课堂匿名问卷、课后反馈意见箱、在线教学平台上的留言等。教师将认真分析这些反馈信息,了解学生对课程内容、教学进度、教学方法、教学资源等的满意度和建议。
根据反思结果和学生反馈,教师将及时调整教学内容和方法。例如,如果发现学生对某个知识点理解困难,如Java中的多态或系统设计中的微服务架构,教师将调整后续课时安排,增加相关内容的讲解深度和实例演示,或引入额外的辅助材料。如果学生普遍反映编程练习难度过大,教师将适当降低难度,提供更基础的练习题或分步指导。如果学生对某种教学方法不适应,如更喜欢动手实践而非理论讲解,教师将增加实验或项目的时间,减少纯理论讲授的比重。在资源使用上,如果发现某个在线平台或参考书使用效果不佳,将寻找更合适的替代资源。项目选题若发现与学生兴趣偏差较大,将适时调整或提供更多选择。通过这种持续的教学反思和动态调整,确保教学始终贴合学生的学习需求,不断提升教学效果。
九、教学创新
在保证教学质量的前提下,本课程将积极探索和应用新的教学方法与技术,结合现代科技手段,旨在提高教学的吸引力和互动性,进一步激发学生的学习热情和探索精神。
首先,将积极引入翻转课堂模式。针对Java编程的基础知识和系统设计的基本原理等概念性内容,课前学生通过观看教学视频、阅读教材章节等方式进行自主学习,而课堂时间则主要用于答疑解惑、讨论交流、案例分析和实践操作。例如,学生可以提前学习Java的基本语法或UML的基本元素,课堂上则重点讨论如何运用这些知识解决实际问题或分析系统设计案例。这种模式能让学生在课堂上有更多的时间进行深度参与和实践操作,提高学习效率和效果。
其次,利用在线互动平台增强课堂互动和课后练习。引入如Kahoot!、Quizlet或课堂派等在线互动工具,用于课堂上的快速问答、概念辨析、知识点检测,增加学习的趣味性和竞争性。同时,利用在线编程平台(如OnlineGDB、LeetCode)发布编程练习题,学生可以随时随地进行练习和提交,教师可以及时查看学生的代码提交情况,提供在线反馈。对于课程项目,可以采用Git等版本控制工具进行代码管理和协作,并结合项目管理工具(如Trello、Jira)进行任务分配和进度跟踪,让学生体验真实的软件开发流程。
此外,探索虚拟仿真或增强现实技术在学习中的应用。虽然对于纯粹的编程和基础系统设计可能应用场景有限,但对于某些系统设计的可视化环节,如展示复杂的系统架构或数据流向,可以考虑使用简单的可视化工具或模拟软件,帮助学生更直观地理解抽象概念。同时,鼓励学生利用现代技术工具(如数据可视化库、前端框架)来丰富项目成果的表现形式,提升项目的专业性和吸引力。
通过这些教学创新举措,旨在将学习过程变得更加生动有趣,提高学生的参与度和主动性,培养其适应未来技术发展需求的学习能力和创新精神。
十、跨学科整合
本课程在传授Java语言与系统设计专业知识的同时,注重挖掘与其他学科的关联性,促进跨学科知识的交叉应用,培养学生的综合素养和解决复杂问题的能力。
首先,加强与数学学科的整合。Java编程中涉及数组、矩阵操作,系统设计中的算法选择与分析,都离不开数学基础。在讲解相关内容时,将明确指出其数学原理和背景,如在学习数组时,可关联线性代数中的向量、矩阵概念;在讲解排序算法或算法时,强调其数学基础和复杂度分析方法。作业和项目中也适当引入需要运用数学知识解决的问题,如基于数学模型的数据处理任务,或需要运用算法进行优化设计的系统模块。
其次,融合计算机科学与技术、软件工程等相关学科知识。Java语言与系统设计本身就是计算机科学的核心领域,本课程将特别注意其内在的学科关联。在系统设计部分,不仅讲解架构模式、设计原则,还将引入软件工程中的项目管理、需求工程、软件测试等知识,让学生理解系统设计在整个软件开发生命周期中的位置和作用。课程项目要求学生不仅实现功能,还要考虑项目管理、团队协作、版本控制等工程实践,培养其软件工程师的基本素养。
此外,关注与、数据科学等前沿领域的联系。虽然课程内容以基础为主,但会适当介绍Java在(如利用Java框架实现机器学习算法)、数据科学(如Java在大数据处理中的应用)领域的发展和应用趋势。通过案例分析或拓展阅读,让学生了解Java语言与系统设计在这些新兴领域的应用潜力,激发其对前沿科技的兴趣。同时,引导学生思考如何将系统设计的原则应用于构建支持或数据科学的应用系统,培养其跨领域学习和创新的能力。
通过这种跨学科整合,旨在打破学科壁垒,拓宽学生的知识视野,使其不仅掌握Java编程和系统设计的专业技能,更能理解其在更广阔技术领域中的应用,培养其成为具备综合素养和创新能力的复合型人才。
十一、社会实践和应用
为培养学生的创新能力和实践能力,将设计并一系列与社会实践和应用紧密结合的教学活动,使学生在实践中深化对理论知识的理解,提升解决实际问题的能力。
首先,开展基于真实场景的编程实践和项目开发。课程项目将鼓励学生选择具有一定社会意义或实际应用价值的题目,如开发一个社区服务小程序、一个简单的个人财务管理工具、或者一个基于Java的书借阅系统等。这些选题来源于学生的实际需求或社会热点问题,要求学生进行完整的需求分析、系统设计、编码实现和测试部署,模拟真实的项目开发流程。教师将提供必要的指导和资源,但鼓励学生发挥创新思维,探索不同的技术方案和设计思路。
其次,企业参观或行业专家讲座活动。在课程进行到一定阶段后,安排学生参观当地的企业,特别是那些使用Java技术进行系统开发的IT公司,让学生了解Java技术在实际工作环境中的应用情况,感受企业的工作氛围和项目开发流程。同时,邀请具有丰富实践经验的企业工程师或行业专家来校进行讲座,分享他们在Java开发、系统设计、项目管理等方面的经验和见解,特别是如何将理论知识应用于解决复杂的实际业务问
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