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文档简介
游戏公司游戏策划师游戏设计与用户体验考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入周期考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏设计创新能力新玩法/机制创新数量30%至少提出3种创新玩法或机制每提出1种符合要求的创新玩法/机制,得25分,最高100分设计方案独特性设计方案在行业内有明显差异化由评审团根据设计方案的创新性、可行性进行打分,满分为100分,按实际得分占比计算贡献分设计文档完整度提供完整的设计文档,包含核心玩法、规则、数值等根据文档的完整性、逻辑性进行评分,完整且逻辑清晰的得100分,部分缺失或逻辑混乱的按比例扣分设计评审通过率设计方案通过核心评审的比率达到80%每通过一次核心评审得20分,最高100分设计落地效果设计方案在开发后达到预期效果根据设计在实际游戏中的表现,由测试团队和开发团队共同评估,满分为100分,按实际得分占比计算贡献分用户体验优化能力用户调研报告质量25%完成至少2份高质量的用户调研报告根据报告的深度、广度、结论有效性进行评分,优秀报告得100分,普通报告得60-80分交互流程优化次数至少优化3处关键交互流程每优化1处关键交互流程得25分,最高100分用户反馈解决率解决至少80%的用户反馈中的体验相关问题每解决1个重要体验问题得10分,最高100分可用性测试通过率核心功能在可用性测试中的通过率达到90%每通过一轮测试得20分,最高100分用户体验改进提案采纳率至少80%的提案被开发团队采纳每采纳1个重要提案得20分,最高100分项目协作与沟通能力跨部门沟通效率20%在项目中至少完成10次高效的跨部门沟通根据沟通的及时性、有效性进行评分,高效沟通得25分,一般沟通得15分,低效沟通得0分,最高100分需求变更响应速度在规定时间内(如48小时内)响应80%以上的需求变更每提前或准时响应1个变更得10分,最高100分需求文档准确性需求文档的准确率达到95%以上根据开发团队反馈的文档准确率进行评分,95%以上得100分,90%-94%得80分,以下按比例递减项目进度推动能力推动关键项目节点按时完成每推动1个关键节点按时完成得20分,最高100分团队协作满意度团队成员对协作评价的平均分达到85分以上根据团队成员匿名打分,平均分85分以上得100分,80-84分得90分,以下按比例递减业务绩效与成果转化设计功能上线数量25%至少完成并上线3个核心设计功能每个核心功能上线得30分,最高100分功能用户使用率设计功能的使用率达到行业平均水平的1.2倍根据实际使用率与行业平均水平的比值进行评分,1.2倍得100分,1倍得80分,0.8-1倍得60分,以下按比例递减功能用户满意度设计功能的用户满意度达到4.5星(满分5星)根据用户调研评分,4.5星得100分,4.2-4.4星得90分,以下按比例递减设计带来的业务增长设计功能直接带来至少10%的用户留存率提升每提升1%留存率得10分,最高100分设计提案商业价值至少提出1个被采纳且带来显著商业价值的设计提案根据提案采纳后带来的实际收益或市场反馈进行评分,显著价值得100分,一般价值得60分,无价值得0分本考核表旨在全面评估游戏策划师在游戏设计与用户体验方面的能力。请根据实际工作表现,对照各维度指标进行自评或由上级/团队共同评估。权重分配为:游戏设计创新能力30%,用户体验优化能力25%,项目协作与沟通能力20%,业务绩效与成果转化25%。评分时请结合评分标准,确保评估的客观性。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:
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