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文档简介

CorelDRAW平面设计案例教程任务一准备工作——初识CorelDRAWX4

任务描述在本任务中,我们将主要介绍CorelDRAWX4的功能概览,认识CorelDRAWX4的工作界面构成,并了解在处理图形图像时常遇到的矢量图、位图、色彩模式等基本概念。相关知识

一、CorelDRAWX4功能概览

二、矢量图与位图

三、位图的分辨率

四、常用图形、图像文件格式项目一广告设计——CorelDRAWX4入门

五、色彩模式

六、熟悉CorelDRAWX4的工作界面

一、CorelDRAWX4功能概览强大的矢量绘画功能

精干的位图处理功能灵活多变的文字处理

强大的排版功能实用的表格功能

项目一广告设计——CorelDRAWX4入门二、矢量图与位图矢量图也被称为图形,主要是由Illustrator、CorelDRAW和AutoCAD等图形设计软件绘制得到的。矢量图具有尺寸小、按任意比例放大后都依然清晰(与分辨率无关)的优点,常用于设计标志、插画、卡通和产品效果图等。矢量图的缺点是不能逼真地表现自然界的景物。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门

位图也被称为图像,是由许多细小的色块组成的,每个色块就是一个像素,每个像素只能显示一种颜色。当放大位图到一定的比例时,图像会变得模糊。与矢量图相比,位图具有表现力强、色彩细腻、层次多且细节丰富等优点。位图的缺点是文件尺寸较大,且与分辨率有关。

项目一广告设计——CorelDRAWX4入门三、位图的分辨率分辨率是指图像中每平方英寸所包含的像素数,其单位是ppi(pixelsperinch)。分辨率与位图的质量有着密切的关系。当图像尺寸固定时,分辨率越高,意味着图像中包含的像素越多,图像也就越清晰。相应地,文件也会越大。反之,分辨率较低时,意味着图像中包含的像素越少,图像的清晰度自然也会降低。相应地,文件也会变小。如果希望图像仅用于显示,可将其分辨率设置为72ppi或96ppi;如果希望图像用于印刷输出,则应将其分辨率设置为300ppi或更高。

项目一广告设计——CorelDRAWX4入门四、常用图形、图像文件格式在CorelDRAW中可以打开或导入各种格式的文件,也可以将文档以所需格式进行存储或导出。常用的文件格式有:

CDR格式

PSD格式

JPEG格式

TIFF格式

GIF格式

DWG格式

WMF格式

AI格式项目一广告设计——CorelDRAWX4入门五、色彩模式色彩模式决定了如何描述和重现图像的色彩,在CorelDRAWX4中,常用的色彩模式有以下几种:RGB模式

CMYK模式

Lab模式灰度模式黑白模式索引模式

项目一广告设计——CorelDRAWX4入门六、熟悉CorelDRAWX4的工作界面

CorelDRAWX4的工作界面主要包含了标题栏、菜单栏、工具栏、属性栏、工具箱、状态栏、标尺以及调色板等内容。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门标题栏属性栏菜单栏标准工具栏泊坞窗标尺工具箱页面控制栏页面临时绘图区状态栏调色板默认的轮廓色与填充色1.标题栏位于窗口的顶部,左侧显示了应用程序名称和当前文件名,右侧是3个窗口控制按钮,通过单击它们可以将窗口最小化、最大化和关闭。

项目一广告设计——CorelDRAWX4入门2.菜单栏

CorelDRAWX4将其大部分命令分门别类地放在了“文件”、“编辑”、“视图”、“版面”、“排列”、“效果”、“位图”、“文本”、“表格”、“工具”、“窗口”和“帮助”12个菜单中。要执行某项功能,只需单击相应的菜单名打开一个下拉菜单,然后继续单击选择某个菜单项即可。3.标准工具栏由一组图标按钮组成,它们是一些常用菜单命令的按钮化表示,通过单击这些按钮即可执行相应的命令,从而提高工作效率。当鼠标指向某个图标按钮时,在其下方会出现该按钮的功能说明

项目一广告设计——CorelDRAWX4入门4.属性栏用于显示、设置文档和所选工具或对象的参数。属性栏中的选项会根据所选工具或对象的不同而改变。5.工具箱位于窗口的左侧,包含了众多绘图和编辑工具。一般情况下,要使用某种工具,只需单击该工具即可。另外,部分工具的右下角带有黑色小三角,表示该工具中隐藏着一个工具组。在该工具上按住鼠标左键不放,可从弹出的工具列表中选择工具组中的其他工具。

项目一广告设计——CorelDRAWX4入门项目一广告设计——CorelDRAWX4入门6.页面与页面控制栏

页面是绘制和编辑图形的工作区域,只有位于页面区域内的对象才能被打印出来,而旁边的空白区域只用来临时绘图,是不能被打印的

页面控制栏位于工作区的左下角,显示了CorelDRAW文件当前页码、所包含的总页数等信息。

页面控制栏7.调色板

CorelDRAW提供了多种形式的调色板,以方便用户选取颜色。默认显示的是“默认CMYK调色板”,位于工作界面的最右侧。要打开或关闭某调色板,可选择“窗口”>“调色板”菜单中的相应子菜单。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门8.泊坞窗

CorelDRAW提供了多种功能的泊坞窗,以方便用户执行各种编辑操作。默认情况下,泊坞窗位于绘图区右侧,调色板左侧,要打开或关闭某泊坞窗,可选择“窗口”>“泊坞窗”菜单中的相应子菜单。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门任务二制作手机广告——文件操作

任务描述本任务中,我们将学习在CorelDRAWX4中新建、打开、导入与导出、保存与关闭文件的方法。相关知识

一、新建文件

二、打开文件

三、保存和关闭文件

四、导入与导出文件项目一广告设计——CorelDRAWX4入门一、新建文件新建文件的方法主要有如下两种:创建空白文档项目一广告设计——CorelDRAWX4入门从模板创建新文档具体操作方法详见视频V1-1.avi二、打开文件选择“文件”>“打开”菜单,或者在“标准”工具栏中单击“打开”按钮,或者直接按【Ctrl+O】组合键,打开“打开绘图”对话框,在“查找范围”下拉列表中选择文件存放的路径,在列表框中选择需要打开的文件,单击“打开”按钮,即可打开文件。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门具体操作方法详见视频V1-2.avi三、保存和关闭文件如果绘制的图形文件是第一次进行存储,可以选择“文件”>“保存”菜单,或者单击“标准”工具栏上的“保存”按钮,或者直接按【Ctrl+S】组合键,打开“保存绘图”对话框,然后在“保存在”下拉列表中选择文件要保存的位置(磁盘/文件夹),在“文件名”文本框中输入文件的名称,在“保存类型”下拉列表中选择所需保存的文件类型,设置好后,单击“保存”按钮,即可将文件保存在指定的文件夹中。

项目一广告设计——CorelDRAWX4入门具体操作方法详见视频V1-3.avi四、导入与导出文件1.导入文件选择“文件”>“导入”菜单,或单击“标准”工具栏中的“导入”按钮,或按【Ctrl+I】组合键,打开“导入”对话框,在其中选择要导入的文件,单击“导入”按钮,则“导入”对话框被关闭,将光标移至页面中,按下鼠标左键并拖动绘制矩形区域,以确定导入文件在页面中显示的尺寸,释放鼠标后,文件就被导入到页面中。

项目一广告设计——CorelDRAWX4入门具体操作方法详见视频V1-4.avi2.导出文件

选择“文件”>“导出”菜单,或者单击“标准”工具栏中的“导出”按钮,或按【Ctrl+E】组合键,打开“导出”对话框,在其中的“保存在”下拉列表中选择保存位置,在“文件名”文本框中输入保存的文件名,在“保存类型”下拉列表中选择需要保存成的类型,如选择“JPG-JPEGBitmaps”选项(位图图像格式),单击“导出”按钮,将打开“转换为位图”对话框,在其中可设置位图文件的属性,然后依次单击“确定”按钮即可导出文件。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门具体操作方法详见视频V1-5.avi实施步骤本例通过制作下图所示的手机广告来练习CorelDRAWX4文件操作的基本方法。具体的制作方法详见视频V1-6.avi。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门任务三制作演唱会灯箱广告——视图调整

任务描述在本任务中,我们将主要介绍切换和排列窗口、调整视图模式的方法,以及缩放与平移视图的方法等内容。

相关知识

一、切换和排列窗口

二、设置视图的显示模式

三、视图的缩放与平移

四、预览图形项目一广告设计——CorelDRAWX4入门一、切换和排列窗口切换窗口:用户所进行的操作都是针对当前文件窗口,当同时打开了多个文件时,要将某文件窗口切换为当前窗口,可直接单击想要处理的文件窗口,或选择“窗口”菜单中的文件名,或按【Ctrl+Tab】组合键。排列窗口:当同时打开多个文件时,屏幕可能会显得有些零乱,这时可选择“窗口”菜单中的“层叠”、“水平平铺”、“垂直平铺”菜单项,改变文件窗口的显示状态。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门层叠窗口垂直平铺二、设置视图的显示模式为方便用户绘制和编辑图形,CorelDRAWX4提供了6种视图显示模式。不同的显示模式只是改变图形在屏幕上的显示效果,对图形的内容没有影响。要设置视图显示模式,只需在“视图”菜单中选择相应菜单项即可。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门简单线框草稿正常增强三、视图的缩放与平移

1.放大与缩小视图选择“缩放工具”,然后将光标移至页面中,单击鼠标即可以单击点为中心放大绘图页面。如果用鼠标在页面中单击并拖动绘制矩形区域,则释放鼠标后,可以将矩形区域内的图形对象充满整个文档窗口放大显示。按住【Shift】键不放,在页面区域中单击鼠标,即可以单击点为中心缩小绘图页面。

项目一广告设计——CorelDRAWX4入门局部放大对象显示,可见视频V1-7.avi2.平移视图当图形对象不能完全显示在文档窗口中,要查看页面中的其他区域,可执行如下任一操作。直接拖动文档窗口右侧或下方的滚动条来移动绘图画面。选择“手形”工具后,将光标移至页面区域中,当光标呈形状时,单击并顺着要移动的方向拖动鼠标,即可移动绘图画面。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门四、预览图形在CorelDRAWX4的“查看”菜单中还提供了3种预览图形的方式:“全屏预览”、“只预览选定的对象”和“页面排序器视图”。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门实施步骤本例通过制作下图所示的电影海报来练习视图调整的方法,具体的制作方法详见视频V1-8.avi。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门任务四设计环保公益广告——页面设置与对象选取任务描述在本任务中,通过环保公益广告来学习页面大和方向的设置、更改页面背景、插入页面、切换页面、删除与重命名页面,以及页面对象的选取与编辑方法等内容。

相关知识

一、设置页面大小和方向

二、更改页面背景

三、切换、插入、删除和重命名页面

四、对象的选取与简单编辑项目一广告设计——CorelDRAWX4入门一、设置页面大小和方向默认情况下,在CorelDRAWX4中新建的文档页面规格为A4纸(即210mm×297mm),方向为纵向。在实际工作中,用户可以根据设计要求,来重新设置页面大小和方向。设置页面大小:新建文档后,在“挑选”工具或“形状”工具属性栏中“纸张类型/大小”下拉列表中选择所需的纸张类型,或者直接在其后的“纸张宽度和高度”编辑框中输入所需的页面宽度和高度。更改页面方向:新建文档后,在“挑选”工具或“形状”工具属性栏中直接单击“纵向”和“横向”按钮;或者选择“版面”>“切换页面方向”菜单也可改变页面方向。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门设置页面大小和方法的具体操作方法可见视频V1-9.avi二、更改页面背景默认情况下,在CorelDRAWX4中新建的文档都是以白色为背景,我们可以选择“版面”>“页面背景”菜单,在打开的“选项”对话框中将页面背景定义为任意纯色或位图。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门三、切换、插入、删除和重命名页面

1.插入页面要插入页面,可以分别单击页面控制栏中最左侧的“在当前页面前添加新页”按钮或最右侧的“在当前页面后添加新页”按钮,可以在当前页面前或后添加一页。要一次插入多个页面,或者插入不同于前面页面规格的页面,可选择“版面”>“插入页”菜单,打开“插入页面”对话框,在其中可以设置插入的页数、插入位置、页面方向和大小等属性。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门在当前页面前或后插入页面利用“插入页面”对话框插入页面插入页面的具体操作方法详见视频V1-10.avi2.切换页面要切换页面,只需在页面控制栏中单击相应页面即可。当页面较多时,如果页面控制栏不能完全显示所有的页面名称,此时可以单击“当前页面/页面总数”按钮,从打开的“定位页面”对话框中设置要切换的页号,然后单击“确定”按钮即可。

项目一广告设计——CorelDRAWX4入门切换页面的具体操作方法详见视频V1-11.avi3.删除和重命名页面要删除或重命名页面,只需在页面控制栏中右键单击该页面,从弹出的快捷菜单中选择“删除页面”或“重命名页面”项即可。如果选择“重命名页面”项,系统将打开“重命名页面”对话框,在其中输入页面名称,单击“确定”按钮即可。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门四、对象的选取与简单编辑

1.创建对象时的自动选取与编辑使用矩形、椭圆、多边形等基本绘图工具绘制好对象后,CorelDRAW会自动将所绘对象选取,并且被选取的对象周围会出现8个控制点。用鼠标单击并拖动对象四周的控制点可以直接更改对象的大小。将光标放置在对象的中心点,当光标呈形状时,单击并拖动中心点可以移动对象的位置。要取消对象的选取状态,只需使用鼠标在绘图页面的其他位置单击或按【Esc】键即可。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门中心点控制点2.利用“挑选”工具选取与编辑对象

“挑选”工具是选取对象时最常用的工具,利用该工具并结合按键,还可以进行一些特殊选择,具体的操作方法详见视频V1-12.avi。直接选取拖拽选取群组对象的选取重叠对象的选取移动、调整大小、旋转和倾斜对象项目一广告设计——CorelDRAWX4入门使用选取框选取多个对象选择群组中的单个对象旋转与倾斜对象实施步骤本例通过制作制作环保公益广告来练习对象的选取与编辑方法,具体的制作方法详见视频V1-13.avi。项目一广告设计——CorelDRAWX4入门任务一设计插画背景——基本几何图形绘制工具

任务描述在本任务中,我们将主要介绍CorelDRAWX4的各种几何绘图工具的特点和用法。相关知识

一、绘制矩形与圆角矩形

二、绘制椭圆

三、绘制多边形

四、绘制星形项目二插画设计——绘制图形(上)

一、绘制矩形和圆角矩形选择“矩形工具”,然后将光标移至页面中,按下鼠标左键并拖动,至合适大小时,释放鼠标即可以起点为角点绘制出矩形。项目二插画设计——绘制图形(上)

选择“3点矩形工具”,然后将光标移至页面中,按下鼠标左键并拖动,至合适大小时,释放鼠标确定矩形的一条边,再将光标移至其他位置单击,即可完成矩形的绘制。具体操作方法详见视频V2-1.avi

选中绘制好的矩形,然后在“矩形工具”属性栏中的矩形边角圆滑度编辑框中输入所需的半径值,按【Enter】键,即可得到圆角矩形或圆角正方形。

项目二插画设计——绘制图形(上)

利用“形状工具”直接拖拽矩形四个角上的节点,也可以得到圆角矩形。

具体操作方法详见视频V2-2.avi二、绘制椭圆选择“椭圆工具”,然后将光标移到页面中,按下鼠标左键并拖动,即可绘制出任意比例的椭圆。选择“3点椭圆工具”,然后将光标移至页面中,按下鼠标左键并拖动,确定椭圆圆心和一个半轴,释放鼠标后,向其他拖移光标并单击,可绘制任意角度的椭圆。项目二插画设计——绘制图形(上)具体操作方法详见视频V2-3.avi

选中绘制好的椭圆,然后单击属性栏中的“饼形”按钮或“弧形”按钮,即可得到默认设置的饼形或弧形。

项目二插画设计——绘制图形(上)具体操作方法详见视频V2-4.avi三、绘制多边形选择“多边形工具”,然后在页面中单击并拖动鼠标,即可绘制多边形。选中绘制的多边形,然后在工具属性栏中可以改变多边形的边数、旋转角度和线条类型等属性。项目二插画设计——绘制图形(上)四、绘制星形利用“星形工具”和“复杂星形工具”可以绘制星形和复杂星形,并且利用属性栏还可以设置其边数和各尖角的角度。

项目二插画设计——绘制图形(上)实施步骤本例通过制作下图所示插画背景来练习几何图形绘制工具的用法。具体的制作方法详见视频V2-5.avi。项目二插画设计——绘制图形(上)任务二设计风景插画——其他几何图形绘制工具

任务描述在本任务中,我们将主要介绍图纸、螺纹、基本形状和智能绘图工具的特点和用法。相关知识

一、使用图纸工具

二、使用螺纹工具

三、使用“基本形状”工具组

四、使用智能绘图工具项目二插画设计——绘制图形(上)一、使用图纸工具利用“图纸工具”,可以绘制网格,并能利用其属性栏设置网格的行数和列数。选择“图纸工具”,并在其属性栏中的“图纸的行和列数”编辑框中输入数值,然后利用该工具在页面中单击并拖动鼠标,释放鼠标后,即可绘制出所需网格。项目二插画设计——绘制图形(上)二、使用螺纹工具利用“螺纹工具”可以绘制两类螺纹:对称式和对数式螺纹线。选择“螺纹工具”,在属性栏中选择一种螺纹类型,并在“螺纹回圈”编辑框中输入数值,然后利用“螺纹工具”在页面上单击并拖动,释放鼠标按钮,即可绘制出所需的螺纹线。项目二插画设计——绘制图形(上)三、使用“基本形状”工具组在CorelDRAW中,系统提供了一组用于绘制箭头、四边形、多边形、星形、流程图、标注等图形的工具,用户可以在基本形状工具组中看到它们。选择一种形状工具,单击属性栏中的“完美形状”按钮,然后从弹出的列表中选择所需的图形样式,然后利用形状工具在页面中单击并拖动,释放鼠标后即可绘制出所选图形。项目二插画设计——绘制图形(上)四、使用智能绘图工具利用“智能绘图工具”绘制图形时,系统会自动将绘制的图形转换为与手绘图形状接近的圆、矩形、平行四边形、三角形或线条等。

项目二插画设计——绘制图形(上)实施步骤本例通过制作下图所示的风景插画来练习其他绘图工具的用法,具体的制作方法详见视频V2-6.avi。项目二插画设计——绘制图形(上)任务一设计圣诞贺卡——基本线条绘制工具

任务描述在本任务中,我们将主要介绍手绘、贝塞尔和艺术笔工具的特点和用法。相关知识

一、使用“手绘工具”绘制线条

二、使用“贝塞尔工具”绘制曲线

三、使用“艺术笔工具”绘制艺术线条项目三

贺卡设计——绘制图形(下)

一、使用“手绘工具”绘制线条利用“手绘工具”不仅可以绘制直线、连续折线,还可以绘制曲线、抛物线,以及各种规则和不规则封闭图形。项目三贺卡设计——绘制图形(下)具体的使用方法详见视频V3-1.avi直线折线不规则的封闭图形二、使用“贝塞尔工具”绘制曲线利用“贝塞尔工具”可以绘制直线、曲线及各种复杂的图形。项目三贺卡设计——绘制图形(下)具体操作方法详见视频V3-2.avi三、使用“艺术笔工具”绘制艺术线条在“艺术笔工具”的属性栏中,系统提供了预设、笔刷、喷罐、书法和压力等5种笔触工具,利用这些工具,并在其属性栏中设置相应参数,可绘制出不同风格的作品。项目三贺卡设计——绘制图形(下)实施步骤本例通过制作下图所示圣诞贺卡来练习基本线条工具的用法。具体的制作方法详见视频V3-3.avi。项目三贺卡设计——绘制图形(下)任务二设计友情卡——其他图形绘制工具

任务描述在本任务中,我们将主要介绍钢笔、折线、3点曲线、连接器和度量工具在实际操作中的应用。相关知识

一、使用钢笔工具

二、使用折线工具

三、使用3点曲线工具项目三贺卡设计——绘制图形(下)四、使用交互式连线工具五、使用度量工具一、使用钢笔工具利用“钢笔工具”可以绘制直线、折线、曲线,以及各种封闭的图形。项目三贺卡设计——绘制图形(下)具体操作方法详见视频V3-4.avi二、使用折线工具利用“折线工具”可以绘制折线,也可绘制曲线。选择“折线工具”,然后将光标移至页面中的适当位置,单击鼠标左键,确定路径的起始点,然后连续单击创建其他节点,双击鼠标即可结束绘制,得到一条连续折线;按下鼠标左键,在页面中随意拖动,双击鼠标结束绘制,即可得到一条曲线。项目三贺卡设计——绘制图形(下)三、使用3点曲线工具

“3点曲线工具”是通过定义线条的起始点、结束点和中心点,来绘制出所需的曲线。选择“3点曲线工具”,然后将光标移至页面中,在起点位置按下鼠标左键并拖动鼠标到结束点位置释放鼠标,再将光标移至所要曲线的高度处单击,即可得到一条开放的曲线。项目三贺卡设计——绘制图形(下)具体操作方法详见视频V3-5.avi四、使用交互式连线工具利用“交互式连线工具”可以将对象以线条连接,并且移动对象时,连接线也会随之移动或伸缩。项目三贺卡设计——绘制图形(下)五、使用度量工具选择“度量工具”,其属性栏中提供了6种建立标注线的工具,可分别用于添加垂直、水平、倾斜标注与角度标注。项目三贺卡设计——绘制图形(下)实施步骤本例通过制作下图所示的友情卡来练习钢笔、折线、3点曲线、交互式连线等工具的用法,具体的制作方法详见视频V3-6.avi。项目三贺卡设计——绘制图形(下)任务一设计服装商标——路径编辑与修饰

任务描述在本任务中,我们将主要学习CorelDRAWX4提供的强大的路径和对象编辑工具的用法。相关知识

一、区分几个容易混淆的重要概念

二、认识路径的组件

三、路径的基本编辑方法

四、路径的涂抹与修饰项目四

商标与标志设计——编辑路径与对象

一、区分几个容易混淆的重要概念在学习编辑路径的各种方法前,用户必须了解如下几个与路径编辑相关的几个重要概念,以便于后面内容的讲解。对象几何图形曲线路径轮廓项目四

商标与标志设计——编辑路径与对象二、认识路径的组件不论是开放路径还是闭合路径,都是由节点、线段、控制柄组成。端点端点直线节点控制柄曲线节点曲线段直线段项目四

商标与标志设计——编辑路径与对象三、路径的基本编辑方法在CorelDRAW中,“形状工具”是功能强大的对象编辑工具,它通过编辑路径的节点或线段来改变路径外观形状。1.选取路径上的节点选择单个节点:用“形状工具”单击单击某个节点即可。如选中曲线节点,节点会呈蓝色实心方块状并显示节点控制柄,且其相邻节点也会显示出靠近该节点的那个控制柄。选择多个节点:在按住【Shift】键的同时,利用“形状工具”逐个单击要选择的节点,或者拖出一个选择框来框选多个节点。具体操作方法详见视频V4-1.avi项目四

商标与标志设计——编辑路径与对象2.节点的类型与转换节点可分为直线节点和曲线节点。曲线节点又可细分为单侧曲线节点、对称节点、平滑节点、尖突节点等。项目四

商标与标志设计——编辑路径与对象直线节点单侧曲线节点对称节点平滑节点尖突节点节点的转换方法详见视频V4-2.avi3.改变路径的外观在CorelDRAW中,利用“形状工具”可直接拖动节点、控制柄端点或节点间线段,以及增加、删除节点来调整路径形状。项目四

商标与标志设计——编辑路径与对象改变路径外观的具体操作方法可见视频V4-3.avi拖动节点拖动控制柄拖动路径线段减少节点四、路径的涂抹与修饰

1.用“涂抹笔刷工具”改变路径外观选中要修改的路径,选择”涂抹笔刷工具”,然后在属性栏中设置合适的笔尖大小、效果、倾斜角度及方向等参数。属性设置好后,将光标移至路径上,直接单击或单击并拖动,即可修改路径。项目四

商标与标志设计——编辑路径与对象2.用“粗糙笔刷工具”改变路径外观选中要修改的路径,选择“粗糙笔刷工具”后并在其属性栏设置相关参数,然后将光标移至路径上,单击路径并拖动,即可制作出需要的粗糙效果。项目四

商标与标志设计——编辑路径与对象实施步骤本例通过制作下图所示的商标来练习编辑与修饰路径的方法,具体的制作方法详见视频V4-4.avi。项目四

商标与标志设计——编辑路径与对象任务二设计企业标志——对象编辑功能

任务描述在本任务中,我们将主要介绍修整对象命令、“裁切工具”、“刻刀工具”,以及“橡皮擦工具”在实际操作中的应用。相关知识

一、使用“造形”命令

二、使用裁剪工具

三、使用刻刀工具四、使用橡皮擦工具五、使用虚拟段删除工具六、改变路径的角效果项目四

商标与标志设计——编辑路径与对象一、使用“造形”命令修整对象选中两个或两个以上对象后,单击属性栏中相应的按钮,或选择“排列”>“造形”菜单中的命令,可对路径进行修整,具体的操作方法,详见视频V4-5.avi。项目四

商标与标志设计——编辑路径与对象二、使用裁剪工具利用“裁剪工具”可以裁切矢量图形、位图、文本等,其中,文本被裁切后将变成曲线对象。项目四

商标与标志设计——编辑路径与对象涂抹路径的方法可见视频V4-6.avi三、使用刻刀工具利用“刻刀工具”可以自由切割某一选定对象,但它无法切割群组对象和应用了轮廓、阴影、立体化等特殊效果的对象。使用“刻刀工具”切割对象的具体操作方法,详见视频V4-7.avi。项目四

商标与标志设计——编辑路径与对象鼠标单击法拖动切割法沿贝塞尔线切割对象四、使用橡皮擦工具利用“橡皮擦工具”可以将图形和位图中不需要的部分擦除。使用“橡皮擦工具”擦除对象的方法,详见视频V4-8.avi。项目四

商标与标志设计——编辑路径与对象擦除矢量图擦除位图五、使用虚拟段删除工具利用“虚拟段删除工具”可以删除相交图形的重叠部分,具体的操作方法,详见视频V4-9.avi。项目四

商标与标志设计——编辑路径与对象六、改变路径的角效果

利用“圆角/扇形切角/倒角”泊坞窗,可以非常方便地改变路径的角效果,如圆角、扇形切角和倒角。项目四

商标与标志设计——编辑路径与对象实施步骤本例通过制作下图所示的标志来练习编辑路径与对象的各种命令和工具的用法,具体的制作方法详见视频V4-10.avi。项目四

商标与标志设计——编辑路径与对象任务一设计显示器——轮廓编辑与标准填充

任务描述在本任务中,我们将主要介绍“轮廓笔”对话框、调色板、“标准填充”对话框和“颜色”泊坞窗的用法。相关知识

一、轮廓与填充概述

二、使用“轮廓笔”对话框

三、使用调色板项目五

产品造型设计——轮廓与填充四、使用“均匀填充”对话框五、使用“颜色”泊坞窗六、将轮廓转换为对象

一、轮廓与填充概述在CorelDRAW

中,用户绘制的图形对象均具有轮廓线和填充两种属性。轮廓线是指构成路径的线条。填充则是在某一封闭形状的对象内填入单一颜色、渐变色、位图或图案等内容。

项目五

产品造型设计——轮廓与填充二、使用“轮廓笔”对话框利用“轮廓笔“对话框可以全面设置图形轮廓线的宽度、样式、箭头等属性,具体的操作方法详见视频V5-1.avi。项目五

产品造型设计——轮廓与填充三、使用调色板调色板是CorelDRAWX4中最为常用的填充方式,其中的颜色都是系统预设好的,可以直接使用,而不需自行设置。项目五

产品造型设计——轮廓与填充单击鼠标左键选取颜色以填充对象单击鼠标右键选取颜色以描边对象四、使用“均匀填充”对话框利用“均匀填充”对话框,可以使用颜色模型和调色板来选择或自定义的颜色,来填充或描边对象,并能查看与设置颜色值。使用“均匀填充”对话框选取与定义颜色的方法,详见视频V5-2.avi。项目五

产品造型设计——轮廓与填充五、使用“颜色”泊坞窗选中图形对象,选择“窗口”>“泊坞窗”>“颜色”菜单,打开“颜色”泊坞窗,在其中选择一种色彩视窗,并在“色彩模式”下拉列表中选择一种色彩模式,然后拖动颜色滑块或在编辑框中输入精确的数值来选择所需的颜色,单击“填充”按钮,即可将所选颜色填充到对象内部;单击“轮廓”按钮,可使用所选颜色描边对象的轮廓线。项目五

产品造型设计——轮廓与填充使用“颜色”泊坞窗填充与描边对象的方法可见视频V5-3.avi六、将轮廓转换为对象利用“将轮廓转换为对象”命令,可以将图形对象的轮廓从整体中分离出来,成为一个具有轮廓形状的未填充的独立的闭合对象,此时,用户也可以为其设置填充和轮廓线。具体的操作方法,详见视频5-4.avi。项目五

产品造型设计——轮廓与填充实施步骤本例通过制作下图所示的显示器来练习“轮廓笔”对话框、调色板、“均匀填充”对话框、“颜色”泊坞窗的使用方法,本例的制作方法详见视频V5-5.avi。项目五

产品造型设计——轮廓与填充任务二设计手机造型——对象的特殊填充效果

任务描述在本任务中,我们将主要介绍“渐变填充”对话框、“图样填充”对话框、“底纹填充”对话框、“交互式填充工具”、“交互式网状填充工具”,以及“智能填充工具”在实际操作中的用法。相关知识

一、使用“渐变填充”对话框

二、使用“图样填充”对话框

三、使用底纹填充对象

四、使用交互式填充工具五、使用交互式网状工具六、使用智能填充工具七、使用滴管和颜料桶工具项目五

产品造型设计——轮廓与填充一、使用“渐变填充”对话框渐变填充是用两种或几种颜色之间的过渡色填充,它是常用的填充方式,可以制作出很强的层次感和金属光泽。在工具箱中单击“填充工具”,在显示的工具列表中选择“渐变填充”,打开“渐变填充”对话框,在其中可以选择渐变类型、指定所选渐变类型的属性、设置应用预设渐变填充、双色渐变填充,以及自定义渐变填充。项目五

产品造型设计——轮廓与填充“渐变填充”对话框的使用方法可见视频V5-6.avi二、使用“图样填充”对话框图样填充是指在对象内部填充预设的、平铺对称图案。在工具箱中单击“填充工具”,在显示的工具列表中选择“图样填充”,打开“图样填充”对话框,利用该对话框可以设置使用“双色”、“全色”和“位图”3种图样填充对象。“图样填充”对话框的使用方法,详见视频V5-7.avi。项目五

产品造型设计——轮廓与填充三、使用底纹填充对象底纹填充:是指用CorelDRAW随机生成的小块图案来填充对象,可以制作出自然逼真的大理石、树叶、海水等填充效果。PostScript底纹填充:是使用PostScript语言设计出来的一种特殊图案填充,使用时非常占用系统资源。项目五

产品造型设计——轮廓与填充四、使用交互式填充工具利用“交互式填充工具”可以直接为图形对象填充渐变色、图案、底纹等效果,并且还可以利用它修改图形对象的渐变色、图案和纹理填充效果。具体操作方法可见视频V5-8.avi。项目五

产品造型设计——轮廓与填充使用渐变色填充使用图样填充五、使用交互式网状填充工具利用“交互式网状填充工具”可以轻松制作出复杂多变的网格填充效果,用户还可以将每个网点填充上不同的颜色,并定义颜色填充的扭曲方向。项目五

产品造型设计——轮廓与填充“交互式网状填充工具”的具体使用方法可见视频V5-9.avi六、使用智能填充工具利用“智能填充工具”不仅可以对任何封闭的对象填色,也可以对两个或多个对象重叠的封闭区域填色,并且被填充的区域将生成新对象。具体的操作方法,详见视频V5-10.avi。项目五

产品造型设计——轮廓与填充七、使用滴管和颜料桶工具使用“滴管工具”可以从位图、矢量图或其他任何对象上吸取对象属性、颜色或效果,其中,获取颜色时获取的是纯色(不是渐变色)。使用“颜料桶工具”可将“滴管工具”吸取的对象属性、颜色或效果赋予其他图形对象。项目五

产品造型设计——轮廓与填充实施步骤本例通过制作下图所示的手机造型来练习使用渐变、图样、底纹填充对象的方法。本例具体的制作方法详见V5-11.avi。项目五

产品造型设计——轮廓与填充任务一设计巧克力包装盒——变换对象任务描述在本任务中,我们将主要介绍通过调整控制点、属性栏、“自由变换工具”和“变换”泊坞窗等方式变换对象的方法。相关知识

一、通过调整控制点变换对象

二、利用属性栏变换对象

三、使用自由变换工具项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用四、使用“变换”泊坞窗五、清除变换

一、通过调整控制点变换对象利用“选择工具”选中对象后,通过拖动调整控制点可以缩放、移动、倾斜和旋转对象,具体的操作方法,详见视频V6-1.avi。项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用移动对象缩放对象旋转对象二、利用属性栏变换对象选中对象后,利用属性栏前半部选项也可以对对象的移动、比例、镜像、旋转及大小等进行精确设定,按【Enter】键后即可按指定数值变换对象。项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用设置对象的位置设置对象的大小设置旋转角度设置缩放因子设置水平和垂直镜像三、使用自由变换工具使用“自由变换工具”可以很方便地对对象进行旋转、镜像、缩放和倾斜等各种变换操作。“自由变换工具”的使用方法,可见视频V6-2.avi。移动对象镜像对象倾斜对象项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用四、使用“变换”泊坞窗使用“变换”泊坞窗可以对各种变换操作进行精确设定,让操作变得更方便。“变换”泊坞窗的具体使用方法,详见视频V6-3.avi。项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用五、清除变换选择“排列”>“清除变换”菜单,可以清除对选定对象进行的变换,包括使用鼠标、“变换”泊坞窗和属性栏等进行的变换,从而使对象恢复到变换前的状态。项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用实施步骤本例通过制作下图所示的巧克力包装盒来练习使用各种变换命令变换对象的方法,本例的制作方法详见视频V6-4.avi。项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用任务二制作牙膏盒平面效果

——对象的复制与辅助工具的使用任务描述在本任务中,我们将主要介绍CorelDRAW提供的各种复制功能和辅助工具在实际操作中的应用。相关知识

一、复制对象

二、再制与克隆

三、步长与重复四、删除对象五、操作的撤销与恢复六、辅助工具的使用项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用一、复制对象通过复制对象,可以将对象放置在剪贴板中,然后再将其粘贴到当前页面或其他目标位置。选中对象,执行如下操作:选择“编辑”>“复制”菜单,将对象复制到粘贴板,然后选择“编辑”>“粘贴”菜单,即可将剪贴板中的对象粘贴目标位置。单击“标准”工具栏中的“复制”按钮,将对象复制到剪贴板,然后单击其中的“粘贴”按钮可粘贴对象到目标位置。复制对象的快捷键为【Ctrl+C】;粘贴对象的快捷键为【Ctrl+V】。

项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用二、再制与克隆

1.再制对象使用“再制”功能产生的再制对象,距原对象的初始位置有一个事先指定的水平和垂直偏移,即可使再制的对象按照指定的位置和方向来排列。项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用再制对象的操作方法可见视频V6-5.avi2.克隆对象利用“克隆”命令可以将对象的副本按指定的距离放置在绘图窗口中,用户对原对象所作的修改会同时反映到克隆对象。但是对克隆对象所做的修改不会自动反映到原对象中。项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用三、步长与重复利用“步长与重复”命令,可以在复制对象的同时,调整复制对象的水平与垂直偏移距离以及复制数量。项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用四、删除对象用“选择工具”选中一个或多个要删除的对象,选择“编辑”>“删除”菜单或按【Delete】键,即可删除选定的对象。项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用五、操作的撤销与恢复

1.撤销与重做在未做任何操作前,“编辑”菜单中的“撤销”和“重做”命令为不可用,当执行了一步或多步操作后,“撤销”就被替换为“撤销+操作名称”。单击“撤销+操作名称”菜单项可撤销刚执行过的操作,也可以按【Ctrl+Z】组合键,撤销多步操作。此时“重做”命令被激活,并显示“重作+操作名称”。单击“重做+操作名称”菜单项,可以恢复取消过的操作。项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用2.撤销存储文件后的全部操作在编辑文档时,如果对当前操作不满意,可以选择“文件”>“还原”菜单,系统将弹出下图所示的警告对话框,在其中单击“确定”按钮,系统将撤销存储文件后所执行的全部操作,把文件恢复到最后一次存储时的状态。如果中间没有存储过文件,系统将恢复文件打开时的状态。

项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用3.重复前面执行的操作使用“编辑”菜单下的“重复”命令,可以重复执行上一步操作,也可以将操作重复应用于其他对象。绘制两个图形,对其中一个进行填充操作,此时“编辑”菜单下的“重复”显示为“重复+操作名称”,选中另一图形,然后选择“重复+操作名称”菜单,或按【Ctrl+R】组合键,则该对象同样也被进行了相同的填充操作。项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用六、辅助工具的使用

1.标尺的使用标尺可以帮助确定绘图中对象的大小和位置。用户可以根据工作需要重新设置标尺属性、标尺原点,以及改变标尺的位置。更改标尺原点位置移动标尺利用“选项”对话框设置标尺属性项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用2.辅助线的使用和设置显示标尺后,我们可在绘图过程中创建多条辅助线,来协助对齐和定位对象。辅助线的创建与编辑操作,详见视频V6-6.avi。创建辅助线移动辅助线旋转辅助线项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用3.网格的使用网格是由一连串的水平和垂直点所组成,经常被用来协助绘制和排列对象。在系统默认状态下,网格是不可见的。要使用和设置网格,选择“视图”>“网格”菜单,可以在绘图页面中显示网格。再次选择“视图”>“网格”菜单,可隐藏网格。项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用4.使用对象对齐网格、辅助线和对象选择“视图”菜单,或者单击“选择工具”属性栏中的“贴齐”按钮,在显示的下拉列表中系统提供了“贴齐网格”、“贴齐辅助线”和“贴齐对象”3种对齐方式,利用它们可以在绘制图形对象时,图形对象自动对齐到辅助线、网格或对象。实施步骤本例通过制作下图所示的牙膏盒平面图来练习复制对象与辅助工具的使用方法,本例具体的制作方法详见视频V6-7.avi。项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用任务三制作图书封面

——对象的复制与辅助工具的使用任务描述在本任务中,我们将主要介绍对象的群组与解散群组、结合与拆分、调整对象的排列顺序、对齐与分布对象等功能。相关知识

一、对象的群组与解散群组

二、对象的结合与拆分

三、调整对象顺序四、对象对齐与分布五、对象的锁定与解锁六、使用图层控制对象项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用一、对象的群组与解散群组利用“群组”命令,可以将两个或多个对象组合在一起,作为一个整体对象来统一执行移动、删除、编辑、复制等操作。群组与解散群组的方法,可参见视频V6-8.avi。二、对象的结合与拆分利用“结合”命令可以将选定的对象合并在一起,成为一个新对象。对于已结合的多个对象,还可以使用“拆分”命令,来取消对象的合并状态。对象的结合与拆分的方法,可参见视频V6-9.avi。结合对象项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用三、调整对象的顺序在CorelDRAW中,对象的排列顺序是由绘图过程中按照创建的先后顺序决定的。当用户绘制第一个对象时,CorelDRAW会自动将它放置在最下面,即最底层。依此类推,用户绘制的最后一个对象将被放置在最上面,即最顶层。根据操作需要,我们可以利用“对象”>“排列”菜单下的适当命令来调整排列顺序。调整对象顺序的方法可见视频V6-10.avi项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用四、对象对齐与分布利用“排列”>“对齐与分布”子菜单中的命令可以控制对象的分布以及将它们对齐到指定位置。另外,通过选择“对齐和分布”,还可以利用打开的“对齐和分布”对话框来设置对齐与分布对象。对象对齐与分布的具体的操作方法,详见视频V6-11.avi。项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用五、对象的锁定与解锁在绘制比较复杂的图形时,为不影响其他图形,可以将不相干的图形进行锁定。锁定对象:选中一个或多个对象,选择“排列”>“锁定对象”菜单,对象四周的控制点将变为锁状,表示此对象已被锁定,不能进行任何编辑解锁对象:要解除对象的锁定状态,只需选取锁定的对象后,选择“排列”>“解除对象锁定”菜单即可。如选择“排列”>“解除锁定全部对象”菜单,可一次解除当前面中所有对象的锁定状态。项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用锁定对象六、使用图层控制对象在CorelDRAW中,“对象管理器”泊坞窗是进行图层管理的主要工具,利用它执行可以新建、锁定、隐藏图层等操作。项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用图层标识色与图层名称对象管理器选项眼睛图标展开与折叠图标打印机图标铅笔图标实施步骤本例通过制作下图所示的图书封面来练习群组与解散群组对象、结合与拆分对象、锁定与解锁对象、调整对象的排列顺序等操作。本例具体的制作方法详见视频V6-12.avi。项目六

包装设计——对象编辑与辅助工具的使用任务一设计房地产宣传三折页——文字输入和设置任务描述在本任务中,我们将主要介绍文本的输入、修改、编辑文本属性等方法。相关知识

一、输入文本

二、文本编辑与格式设置

三、使用项目符号

四、设置首字下沉项目七

宣传页折页设计——应用文本

一、输入文本在CorelDRAW中,文本包括两种文本类型,分别是美术字文本和段落文本。项目七

宣传页折页设计——应用文本二、文本编辑与格式设置在CorelDRAW中,我们不仅对输入的美术字文本或段落文本进行编辑,还能对它们的文字格式,如字符间距、行距、缩进、文本对齐等进行详细的设置。编辑文本与格式设置的方法,详见视频V7-1.avi。项目七

宣传页折页设计——应用文本三、使用项目符号在CorelDRAW中,可以在文本的每个段落前添加项目符号,并且还可以修改项目符号的图形、大小、位置以及与文本的距离。添加与编辑项目符号的方法可见视频V7-2.avi。项目七

宣传页折页设计——应用文本四、设置首字下沉首字下沉是指将段落中的第一个字放大,以突出其提纲挈领的作用。添加与编辑首字下沉效果的操作方法,详见视频V7-3.avi。项目七

宣传页折页设计——应用文本实施步骤本例通过制作下图所示的房地产宣传三折页来练习输入文本、编辑文本与格式的方法,本例的制作方法详见视频V7-4.avi。项目七

宣传页折页设计——应用文本任务二制作手机广告宣传页——文本的特殊处理任务描述在本任务中,我们将主要介绍沿路径或图形内部排列文本、使段落文本环绕图形、应用样式等功能的用法。相关知识

一、沿路径或图形内部输入文本

二、文本绕图

三、使用样式

四、使用特殊字符项目七

宣传页折页设计——应用文本一、沿路径或图形内部输入文本在CorelDRAW中,利用“文本工具”、“使文本适合路径”、“内置文本”功能,可以将美术字文本沿路径或图形内部排列。具体的操作方法,详见视频V7-5.avi。项目七

宣传页折页设计——应用文本二、文本绕图文本环绕图形可以让段落文本围绕图形的外框排列,经常应用于报刊和杂志的编排。创建段落文本与图形后,选择“选择工具”,然后右键单击图形,从弹出的快捷菜单中选择“段落文本换行”选项,即可得到段落文本环绕图形的效果。项目七

宣传页折页设计——应用文本三、使用样式文本样式是预先定义好的文本格式,包括字体、间距、对齐方式等。对选取的文本应用样式,可以快速改变文本属性。要应用样式,可选择“工具”>“图形和文本样式”菜单,打开“图形和文本”泊坞窗,然后用“文本工具”选中要应用样式的段落文本,或在段落中插入文本光标后,在“图形和文本”泊坞窗中选择一种样式,双击该样式即可应用到文本。项目七

宣传页折页设计——应用文本四、使用特殊字符在CorelDRAW中提供了多种特殊字符,用户可以根据需要将字符或符号作为图形添加到绘图作品中。利用“文本工具”在要插入字符的文本中单击,插入文本光标,选择“文本”>“插入字符”菜单,打开“插入字符”泊坞窗,然后在字符列表中选择一种字符,并设置字符大小,单击“插入”按钮,即可将特殊字符以文本方式插入到文本中。项目七

宣传页折页设计——应用文本实施步骤本例通过制作下图所示的手机广告宣传页来练习沿路径或图形内部输入文本、文本绕图、使用样式的方法等内容。本例具体的制作方法详见视频V7-6.avi。项目七

宣传页折页设计——应用文本任务一音乐会招贴设计——应用交互式效果(一)任务描述在本任务中,我们将主要介绍“交互式调和工具”、“交互式轮廓图工具”、“交互式变形工具”和“交互式阴影工具”的用法。相关知识

一、创建与编辑交互式调和效果

二、创建与编辑交互式轮廓图效果

三、创建与编辑交互式变形效果

四、创建与编辑交互式阴影效果项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果

一、创建与编辑交互式调和效果调和效果可以使两个分离的绘图对象之间逐步产生形状、颜色的平滑变化。在进行调和时,对象的外形、排列次序、填充方式、节点位置和数目等都会直接影响调和的结果。创建与编辑交互式调和效果的方法,详见视频V8-1.avi。项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果二、创建与编辑交互式轮廓图效果使用“交互式轮廓图工具”可创建轮廓图效果,该效果可以使选定对象的轮廓向中心、向内或向外增加一系列的同心线圈,从而产生一种放射的层次效果。创建与编辑轮廓图效果的方法,详见视频V8-2.avi。项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果三、创建与编辑交互式变形效果利用“交互式变形工具”可以改变对象外观,在其属性栏中提供了“推拉变形”、“拉链变形”和“扭曲变形”3种变形方式,将它们配合使用可得到很多变形效果。创建与编辑交互式变形效果的方法,可见视频V8-3.avi。项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果四、创建与编辑交互式阴影效果利用“交互式阴影工具”可以为对象增加阴影效果。此外,还可对制作好的阴影调整透明度、颜色、位置及羽化效果,并且更改对象外观时,阴影的形状也随之变化。创建与编辑交互式阴影的方法,详见视频V8-4.avi。项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果实施步骤本例通过制作下图所示的音乐会招贴来练习“交互式调和工具”、“交互式轮廓图工具”、“交互式变形工具”和“交互式阴影工具”的使用方法,本例的制作方法详见视频V8-5.avi。项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果任务二商场POP促销招贴设计

——应用交互式效果(二)任务描述在本任务中,我们将主要介绍“交互式封套工具”、“交互式立体化工具”和“交互式透明工具”的特点和使用方法。相关知识

一、创建与编辑交互式封套效果

二、创建与编辑交互式立体化效果

三、创建与编辑交互式透明效果

四、复制、克隆与清除效果项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果一、创建与编辑交互式封套效果使用“交互式封套工具”,可以通过调整封套造型来变形对象。创建与编辑交互式封套效果的方法,详见视频V8-6.avi。项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果二、创建与编辑交互式立体化效果利用“交互式立体化工具”可以为对象制作3D立体效果,在其属性栏还可设置立体类型、灭点位置、照明效果等。创建与编辑交互式立体化效果的方法,详见视频V8-7.avi。项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果三、创建与编辑交互式透明效果使用“交互式透明工具”可以很方便地为图形对象制作半透明效果,就好像为图形对象增加了一个玻璃罩一样。创建与编辑交互式透明效果的方法,可见视频V8-8.avi。项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果四、复制、克隆与清除效果当用户为对象添加效果后,可以根据需要将满意的效果利用“复制效果”和“克隆效果”功能,快速应用到其他对象上,而对不满意的效果则可以进行清除。

复制与克隆效果的操作方法,详见视频V8-9.avi。项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果实施步骤本例通过制作下图所示的商场POP促销招贴来练习“交互式封套工具”、“交互式立体化工具”、“交互式透明工具”的用法,以及复制、克隆与清除效果的方法。本例具体的制作方法详见视频V8-10.avi。项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果任务三制作服装节招贴——应用特殊效果任务描述在本任务中,我们将主要介绍“透镜”、“添加透视”、“图框精确剪裁”和“斜角”命令在实际操作中的应用。相关知识

一、使用“透镜”泊坞窗

二、使用“添加透视”命令

三、使用“图框精确剪裁”命令

四、使用“斜角”泊坞窗项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果一、使用“透镜”泊坞窗使用“透镜”可以制作许多特殊效果,例如局部放大、局部加亮、局部变色、局部反显、局部鱼眼、局部透明等。“透镜”泊坞窗的使用方法,详见视频V8-11.avi。项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果二、使用“添加透视”命令使用“添加透视点”命令,可以通过改变图形的透视点,制作出具有三维空间距离和深度的视觉透视效果。“添加透视”命令的具体用法,详见视频V8-12.avi。项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果三、使用“图框精确剪裁”命令利用“图框精确剪裁”命令可以将一个对象内置于另一个容器对象中,被内置的对象称为精确剪裁对象。“图框精确剪裁”命令的具估使用方法,可见视频V8-13.avi。项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果四、使用“斜角”泊坞窗利用“斜角”命令,可以制作浮雕效果。选择要制作浮雕效果的对象,选择“效果”>“斜角”菜单,打开该泊坞窗,在“样式”下拉列表中选择合适的斜角样式,然后设置合适的斜角参数,单击“应用”按钮,即可制作浮雕效果。项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果实施步骤本例通过制作下图所示的服装节招贴来练习“透镜”泊坞窗、“添加透视”命令、“图框精确剪裁”命令和“斜角”泊坞窗的用法。本例具体的制作方法详见视频V8-14.avi。项目八

招贴设计——应用交互式与特殊效果任务一设计室内立体效果图——导入位图任务描述在本任务中,我们将主要介绍导入位图的方法,导入位图前对位图进行裁切、重新取样和链接方式导入位图。相关知识

一、导入位图

二、导入前裁切位图

三、导入位图时重新取样项目九

效果图设计——位图的导入与编辑四、以外部链接方式导入位图五、位图与矢量图的转换

一、导入位图选择“文件”>“导入”菜单,打开“导入”对话框,在其中的“查找范围”下拉列表框内选中文件所在的位置,然后选中所需的位图文件,单击“导入”对话框中的“导入”按钮,在绘图页面中单击鼠标左键,即可导入位图。项目九

效果图设计——位图的导入与编辑二、导入前裁剪位图利用“导入”命令导入位图图像时,如果只需原图像的一部分,可以在导入图像前对图像进行裁剪,具体的操作方法,详见视频V9-1.avi。项目九

效果图设计——位图的导入与编辑三、导入位图时重新取样导入位图时,根据需要可以重新调整图像的尺寸和分辨率,此时系统将对位图重新取样。具体的操作方法,可见视频V9-2avi。项目九

效果图设计——位图的导入与编辑四、以外部链接方式导入位图由于导入位图文件后,会增加文件大小,用户可以外部链接方式来导入位图,此时CorelDARW文档中保存的是到位图文件的路径。选择“文件”>“导入”菜单,打开“导入”对话框,选择需要导入的位图文件,然后勾选其中的“外部链接位图”复选框,单击“导入”按钮,关闭对话框。在绘图页面中单击鼠标左键,即可将位图以链接的方式导入。项目九

效果图设计——位图的导入与编辑五、位图与矢量图的转换在CorelDRAW中,可以将选中的矢量图对象转换成位图对象,或将导入的位图对象转换成矢量图对象。具体的操作方法,详见视频V9-3.avi。项目九

效果图设计——位图的导入与编辑将矢量图转换为位图实施步骤本例通过制作下图所示的室内立体效果图来练习导入位图的方法、导入前裁剪位图、导入时重新取样等内容,本例的制作方法详见视频V9-4.avi。项目九

效果图设计——位图的导入与编辑任务二设计橱窗展示效果图——编辑位图任务描述在本任务中,我们将主要介绍编辑位图的各种操作方法。相关知识

一、位图裁切、擦除与边界调整

二、使用颜色遮罩隐藏与显示特定颜色

三、使用“调整”命令调整位图颜色

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