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文档简介
设计原理课程(课程代码:09235)
三、考核知识点及要求
L)设计
领会:广义的设计是一种人类对秩序和规律的渴望和冲动。
(二)现代设计
1.领会:现代设计的一般涵义和核心内容、现代设计的特点。
现代设计:经过工业革命以后的生产和开展的过程,形成自己特有的含义,特点和形态。
特点:
影峋设计和构思的因素不同。现代设计是基于现代社会、现代三活的方案内容,其决定因素包含现代人的
需求(包含心理和生理需要两个方面)、现代的技术条件、现代生产条件等几个大的根本因素。
现代技术的开展,又是的视觉传达的方法变得复杂和兴旺。
在设计的最后应用问题上,工业技术兴旺,牛产条件不同,造成了设计应用的方法、范围和效果都有新的
变化。
现代设计是为现代人、现代经济、现代市场和现代社会提供效劳的。
2.简单应用:现代设计的根本形态。
形态:
现代环境设计,(包含城市规划设计、建筑设计、室内设计和环境设计)
现代产品设计,或者称为工业设计
视觉传达设计,包含广告设计、包装设计、书籍装帧设计,以及企业形象及标志设计。
染织服装设计,包含时装设计与成衣设计、染织品设计。
非物质设计,包含各类梳子多媒体设计等。
从产品角度分可分为汽车设计、家具设计、电视广告设计
第2章设计元素
三、考核知识点及耍求
(一)线条、空间
1.领会:“动线”,”主轴线〃,“序列”。
动线:把空间的连续性排列和时间的先后顺序有机的统一起来,形成一个空间动态的主线,简称动线。
主轴线:按照肯定意义进行主体空间排布,并寻求相同或相似的媒介形态来限定,形成整体造型主导整个
空间形态,其形成的造型路线称为主轴线。
序列:是空间构成的又一组着形式。是为了展讯空间的总体势或者突由空间的主题而制造的空间先后次序
组合关系。
2.简单应用:线条在设计中的作用;三维立体空间的类型;制造空间的方法。
线条在设计中的作用
1.线传达情绪和感觉
2.定义形状
3.线条在工业产品设计和建筑设计等更多设计领域,发挥着更多的功能。
三维立体空间类型
依据设计中的真实物理空间可分如下:
闭合空间:
A直线系空间:水平型空间、垂直型空间、斜型空间
B曲线系空间
2.放开审问
3.中界空间(灰色空间)
根本形态:
方体;锥形;柱形;球形;三角形;环形;弧形或螺旋形空间
制造空间的方法:
减法原则:
加法原则
分割积聚的综合运用
空间构成实际是对立统一原则在空间构成关系中的有机的具体应用。
3.综合应用:线条的类型和特性;二维平面梦想空间的营造方法。
线条的类型:
1.从性质上:实际、隐藏、精神的线
2.从方向上:水平线、垂直线、斜线
3.从形式上:直线、曲线
线条的特性:
1.线条,是有意味的形式,是最能表达人类的情绪和感情的形式。
2.线条的方向具有肯定程度的象征性。
3.在设计中,线条是情绪的表达方法,无须过多技法,仅用一笔就能传达形式,显现质感,透露情绪,表
现风格。
4.线条可以组成符号、字母、数字、汉字及各种符号都是线条组成的具有某种意义的符号。
二维平面上的梦想空间营造方法
1.重叠2.大小3.垂直定位4.透视:(一点透视、两点透视、三点透视、多点透视、空气透视)5.错视空
间
(-)明度、色彩
1.识记:明度,三大面,三大调,艾维斯色相环,孟塞尔色彩理论。
・三大面:亮面、暗面、中间面
•三大调:明调、暗调、中间调
•艾维斯色相环(红黄蓝三原色)
•孟塞尔色彩理论(色相、明度、纯度):其奉献在于用数字等圾来标定色彩在明度和纯度上的变化
2.领会:色彩性质,色彩关系。
・色彩性质
色相树从视觉上展示了色彩的性质一色相、明度、纯度
•色彩关系
1.色相环上两个相邻的颜色有着共同的特质
2.色相环上以直径相对的两种颜色,差异最大。为互补色。
3.色彩的和谐是讲不同的色彩结合构成美学上令人观赏的结构。(分三点)
(三)肌理、材料
1.领会:材料的特质。
1.可塑性2.延展性3.柔韧性4,灵敏性5.弹性6.坚硬度
2.简单应用:肌理、肌理的类型,肌理的功能。
类型:自然肌理、人工肌理、触觉肌理、视觉肌理
功能:生理功能和心理功能。
第3章设冲原则
三、考核知识点及要求
(一)统一与多样
1.简单应用:如何到达设计的统一和三种一般方法。
设计的统一由设计师的方案和操作来到达。有时候统一可以由所选的设计元素中自然产生,而更多时候
它反映设计师从变化的元素中制造统一效果的能力。
统一的重要方面是整体必须支配局部。
(一)设计思维
1.领会:制造性思维的特征,设计思维的类型。
制造性思维的特征
1.独特性2.多向性3.综合性
设计思维的类型
程序性设计思维[工业设计)
典范性设计思维(空间设计)
表达性设计思维(视觉传达设计)
2.简单应用:设计思维中的科学思维和艺术思维,以及它们的;乍用方法。
科学思维或称逻辑思维,它是•种锁链式的、环环相扣递进式的线性思维方法。
艺术思维则以形象思维为主要特征,包含灵感思维在内。
作用方法:
1.在设计思维中,逻辑思维是根底,形象思维是表现,两者相辅相成。
2.艺术思维在设计思维中具有相对独立和重要的位置。
3.设计思维是科学思维的逻辑性和艺术思维的形象性的有机整合。
3.综合应用:制造性思维如何催生设计创意。
设计的创意是制造性思维活动的结果,制造性思维是各种思维方法协调统一的结果,因此,设计的创意往
往是多种思维共同作用的结果"
(逆向思维、发散思维或辐射思维、逻辑思维、形象思维、灵感)
(二)设计方法
1.领会:设计的根本方法。
功能论方法(保证产品具有良好功能)
艺术论方法(产品及系统的形态设计方面)
系统论方法(关注设计整体过程和相关因素的和谐统)
2.综合应用:头脑风暴法。
美国学者阿历克斯.奥斯本首次提出
最初用于广告设计,是一种集体、突击性开发制造性思维的方法。
德国鲁尔巴赫进行改造:635法
一般程序
设计二部曲:1.问题概念化2.概念视觉化3.设计商品化
一般设计程序:1.明确目标2.情报、分析形成观念3.设计构思与视觉化
第5章设计程序
三、考核知识点及要求
(-)设计过程
1.领会:灵感和灵感的触发。
设计师总在意想不到的时候,以前的印象和积淀集体并发,从而发觉某种新的关系,产生新的想法,给予
它们以新的形式,这种现象叫“灵感”。
设计师观察世界--获得印象--不经意之间产生新的想法(想法X于遗传特征、过去经验及个人内心世界)
2.简单应用:团队设计。
指围绕解决某•项问题而建立起•个包含众多成员的工作团队。
1.领导者2.交互作用(信息沟通、协作、协商)3.目标4.愉决5.策略6.教育7.奖励
3.综合应用:设计的过程。
整个设计活动,是一个系统完整的过程。
1.界定(开始)2.创新(想象力)3.分析(逻辑)4.制作5.反思6.整合
(二)一般设计程序
1.领会:设计一般程序。
1.明确目标2.情报搜集,分析形成观念3.设计构思与视觉化4.生产5.销售与反响
2.简单应用:设计“三部曲”。
1.问题概念化2.概念视觉化(设想视觉化)3.设计商品化
第6章设计师
三、考核知识点及要求
(-)设计师的产生和类型
1.识记:著名现代设计师。
托马斯.奇彭代尔(英国家具设计师)
威廉•莫里斯(英国设计师)
雷蒙德・罗维(美国设计师)
亨利.德雷夫斯(美国设计师)
彼得.贝伦斯(最早企业设计师,德国通用电器公司参谋)
厄尔(第一个专职汽车设计师,美国通用汽车公司)
2.简单应用:设计师的类型。
按照工作方法:企业设计师和独立设计师
按照设计团队内部工作关系和职责:
A总设计师B主管设计师C设计师D设计师助理
(-)设计师的能力和素养
1.简单应用:设计师的社会责任。
人性化设计(人机工程学和功能主义是人性化设计的科学基石和根本思想、人本主义、人文主义和人文精
神)
2.绿色设计(环保和环境意识,缓解设计与消费间的失衡)
2.综合应用:设计师的能力和素养。
形态制造和表现能力
设计分析能力
创意能力
审美能力
经济意识
设计理论修养
第7章设计的技术特征
三、考核知识点及考核要求
(一)设计与技术
简单应用:人类科技进步对现代设计的影响。
1.机器大生产引发了设计与制造的分工和标准化、一体化批量产品的出现。
2.工业生产的分工是产品的设计与生产过程分开,于是产品设计成了技术开发向生产转化的中间环节。
3.科学技术进步制造出的各种机器和工具,不断改变着人们的生活方法。
4.科学技术进步带来新材料的运用,一种新材料的诞生往往给设计造成重大影响。
5.表达和传达技术的开展使视觉传达领域不断扩大。卬刷术的制造,书籍的大量卬刷,使开展教育和科学
所需的知识普及称为可能,奠定了近代文明的根底。
6.新兴的信息技术引起设计生产及设计模式划时代的变革。
7.计算机的制造和应用,是设计的表法和制作过程发生了深刻的变革。
8.设计的进步依赖于人类已掌握的科学原理。
9.现代科技的开展也带了了各种科学方法论的开展,引发了新的设计观念和设计方法学的研究。
〔二〕设计与人机工程学
1.领会:人机工程学的内涵。
研究中心:“人-机-环境”系统
人:为主体工作的人
机:人所操作的一切对象的总体
环境:人-机所共处的特别条件。
使设计更加宜人化,复合人的生理需要。
2.简单应用:设计的人机工程学尺度。
任何设计都是为了人的设计,设计的目的是人不是产品。研究以下内容,是设计符合人的生理心理尺度。
1.人体尺度2.感知尺度3.运动尺度4.环境因素
第8章设计的艺术特征
三、考核知识点及考核要求
(一)设计与艺术
领会:设计的艺术特征。
1.设计是一种特别的艺术,设计的制造过程是遵循使用化求美法则的艺术制造过程。不仅仅是外表装饰,
而且是以专用的设计言语进行制造的。设计是让人生活诗意化的艺术。
2.人对美的追求,促使物质技术产品具有艺术内涵。
3.现代设计建立在大机器生产根底上,与科学紧密相连的特质使得现代设计具有高科技含量的现代艺术特
性.
4.具体到工业设计、广告设计和室内设计中,设计艺术特征也很明显。
(二)设计的艺术手法
综合应用:设计的艺术手法;现代设计与装饰的历史开展关系。
•设计的艺术手法
1.艺术制造(两方面)2.艺术抽象3.艺术造型4.艺术装饰5.艺术结构
・现代设冲与装饰的历史开展关系
1.工艺美术运动与新艺术运动(主张装饰艺术从自然中汲取题材和素养)
2.装饰艺术运动卜试图用装饰设计的方法使机械产品具有美观和高贵的效果,装饰的传统性和设计的现代
性)
3.包豪斯为代表的现代主义设计运动
4.后现代主义设计运动(装饰主义强调文脉和情趣的联系,各种式样)
第9章设计的经济特征
三、考核知识点及考核要求
(-)设计经济学
1.领会:设计与生产的关系。
1.设计本身是一种生产活动。既是物质的生产,也是精神的生产。
2.设计为生产效劳。
3.设计通过生产来完成。
4.反过来,企业中的生产部门也必须认识设计、重视设计。
2.简单应用:简述设计产品的有用价值和附加价值,并举例说明如何制造附加价值。
・简述设计产品的有用价值和附加价值
有用价值:是•种需要的满足,即客体能够满足主体的肯定需要。
附加价值:企业制造出来的,除了该类商品所具有的根本有用吩值和工具价值以外的精神价值。
举例说明如何制造附加价值:
1.通过视觉造型设计和品牌形象设计,将附加价值注入商品中。例企业CI,奢侈品牌
2.将最新信息寓于设计符号中,代为制造附加价值的手段。(结合新的科技成果,用新材料等开发新产品)
3.设计的艺术内涵也是制造高附加值永远的保证。
1.设计是被消费的对象。
2.其次,设计为消费效劳,要重返考虑消费者的消费心理、消费方法和消费需求。(三方面)
3.再次,设计引导消费,引领健康和高品质消费.
4.最后,设计制造消费,能够主动地制造消费市场。
3.综合应用:设计与消费的关系。
(二)设计的治理与营销
1.简单应用:简述和评价设计企业治理的垂直式结构和矩阵式结构,简述三种设计治理营销策略。
垂直式结构:定义
评价:优势:结构严谨、等级森严、分工明确、便丁监控等
矩阵式结构:定义
评价:优势:灵敏、高效
三种设计治理营销策略
1.企业形象设计策略
2.产品创新设计策略(包含三方面)
3.领先进入巾场策略
4.集中策略
5.多元化和通用化策略
2.综合应用:举例说明设计师治理中的两个重要方面。
1.设计师的选拔和培养
以荷兰飞利浦公司为例。
2.制造良好的设计工作环境
以IDEO设计公司为例。
第10章设计的文化特征
三、考核知识点及考核要求
(-)设计与文化
领会:简述人类文化的三大局部。
器物切化,:指物质层面的文化
行为文化:指制度层面的文化
观念文化:指精神层面的文化
(二)设计与生活方法
简单应用:简述设计对人们生活的影响;举例说明设计改变人们生活的三种方法。
1.设计为生活提供了宜人化的、美的物质根底和条件。
2.设计制造着人们使用的器物和工只,同时也设计着器物和工方、的使用方法.
3.设计还通过设计的方法将人类追求物化与产品之中
4.随着科技进步和产品改进设计,设计在各个层面产生深刻影响。
5.产哦设计和生产也实际上直觉为消费效劳,因为生活方法很大程度上表现为一种消费方法。
•举例说明设计改变人们生活的三种方法
1.通过新的科学技术设计制造新的产品,以带来人们新的使用方法和生活方法。例的制造
2.通过新的科技和设计改进产品的形态和使用方法,从而改变人们的生活。例suny公司的随身听walk吹小
3.通过设计提高产品的高附加值,提高产品的精神品位和象征价值,引导和塑造人们的精神品位、感情心
理、个性风格,从而改变人们的生活方法。例美国国际主义设计和式样主义设计风格。
(三)设计的传统和风格
1.领会:设计的时代风格;设计的民族风格。
设计的时代风格是某一时代的科学技术水平与审美观念,审美意识的集中反响。
设计的民族风格是一个民族的文亿传统,审美心埋,审美习惯等在设计上的表达。
综合应用:论述现代设计的四个重要特征。(第七章到第十章综合)
第11章工业产品设计
三、考核知识点及考核要求
(-)工业设计与产品设计
领会:简述产品设计。
(二)产品设计的根本要素和要求
简单应用:简述产品设计的根本要素简述产品设计的根本要求
产品的功能,造型及技术条件是构成产品造型设计的根本要素。
产品设计的根本要求:1功能性要求2.审美性要求3经济性要求。4制造性要求5.适应性要求
(三)产品设计的程序
领会:举例说明产品设计的程序;举例说明产品设计的过程。P98-101
第12章环境艺术设计
三、考核知识点及考核要求
(-)城市规划设计
简单应用:简述人类城市规划设计中的三种实验。
(二)建筑设计
简单应用:简述建筑设计的过程。
1条件分析2.设计构思3.确定设计方案4.方案的深化
(三)室内设计
领会:简述室内设计的四个主要内容;为什么室内设计成为设计领域中最重要的一局部。
空间设计2.装修设计3.陈设设计4.物理环境设计
因为室内设计师大局部时间中看到和感受的东西,而它对人的情绪,心境,行为,心理,人格,性情的平
和形成产生着极为重要的作用。
(四)景观设计
1.领会:名词解释:景观;景观设计。
景观设计:又称风景设计或室外设计,泛指对全部建筑外部空间进行的环境设计,包含园林设计,还包含
庭院,街道,公园,广场,道路,桥梁,河边,绿地等全部生活区,工商业区,娱乐区等室外空间和一些
独立性室外空间的设计。
景观是指土地及土地上的空间和物体所构成的综合体。
2.简单应用:举例说明第观设计的种类。
具体分成建筑景观混色机,雕塑景观设计,绿化景观设计和水景观设计等。
第13章视觉传达设计
三、考核知识点及考核要求
(-)字体设计
1.领会:名词解释字体设计;简述四种汉字印刷字体的形式特点;简述四种拉丁文
字印刷字体的形式特点。
字体设计:是指对文字形体按视觉设计规律加以整体的精心安排,是包含字形提炼,编排酝酿,情调确立,
构图想象和表现形式的选择等一系列形象思维制造的过程。
宋体:字形方正,笔画严谨,横笔细,竖笔粗,有装饰性的点线,客观,雅致,大气。
仿宋体:笔画粗细均匀,起收笔顿挫明显,风格挺拔秀丽。
楷体:去掉了隶书的波势挑法,笔画十分平直,字形比拟方正,结构显得紧凑。
黑体:笔画粗细一致,方头方尾,具有简洁,明快,浑厚有力,传达力强的视觉特点。
罗马字体:字的高度和字段宽度都有肯定的比例关系,有的字母狭窄,有的字母宽,有的字母宽窄适中,
笔画有粗细变化,字端有衬线和衬脚。
哥特字体:粗重的笔画,紧密的结构,带有尖角的字母形态。
斜体字:自然变形
加强字脚本:;厚重,粗壮有力。
2.简单应用:简述字体设计在招贴广告设计中的应用。
(二)广告设计
领会:简述广告的三大类别。
平面广告,电波广告,网络广告
(三)书籍装帧设计
领会:书籍装帧设计;
书籍装帧设”是以本或数朋书为对象,对其进行美的视觉上的设计。
两个目标;1.用相应的文字与符号与作者的思想记录下来,印刷在纸上。2.将这思想传达给读者。
(四)CI设计
1.识记:CI的提出;CIS的组成子系统。
最早由美国企业界于20世纪50年代提出。
CIS企业识别系统是一种统一化,标准化,标准化的设计系统,旨在加强企业形象,提高企业知名度,从而
为企业获得更好的经济效益和社会效益。
CIS由MIS理念识别系统,BIS行为识别系统,WS视觉识别系统组成
2.领会:MI;Bl;VIo
3.简单应用:简述企业VIS视觉识别系统的根底系统和应用系统。
根底系统主要包含企'也名称,企业标志,企'也标准字体,企'也标准色彩和象征图案等。
应用系统一般包含事物系统,环境系统,服装系统,交通运输系统,广告传播系统,包装系统,礼品系统。
第L4章染织服装设计
三、考核知识点及考核要求
(一)染织设计
1.领会:织物;臼花;大提花织物。
2.简单应用:简述染织图案造型的根本形式。
写实造型,纯形造型,装饰造型,组合形造型,
(二)服装设计
简单应用:简述服装设计要考虑的因素和条件;简述服装设计的特性;简述服装设
计师应具备的知识和能力。
要考虑的因素和条件:对象,时间,场合,目的,经济
特性:以人体为中心,具有综合性,民族文化性,是艺术性和有用性的结合。
服装设计师应具备的知识和能力:1.服装人体根本知识2.服装色彩根本知识3.服装材料知识4.服装工
艺知识5.服装理论知识6.制造能力
第15章非物质设计
三、考核知识点及考核要求
(一)非物质社会对设计的影响
简单应用:简述非物质社会对设计的影响。
1.设计内容的数字化,艺术化和不确定性。
2.设冲过程和形式的虚拟化与跨地域性。
3.设计理念的人性化和设计效劳的个性化。
(二)非物质设计的特征
简单应用:简述非物质设计的特征。
效劳化,感情化,互动化,共享亿
(三)非物质设计的类型
1.领会:人机界面设计;计算机人机界面设计的开展变化。
人与机器之间存在一个相互作用的“界面”,全部的人机信息交流都发生在这个作用面上,这通常成为人
机界面。
2.简单应用:简述网页和在线媒体设计的原则。
面向用户的原则2.•致性原则3.精确性和简洁性原则4.适当性和顺序性原则
第16章现代设计史略
三、考核知识点及考核要求
(一)现代设计的萌芽
1.识记:约翰•拉斯金;威廉•莫里斯。
约翰拉斯金181-1900英国评论家和思想家,著有《建筑的七盏明灯》和《威尼斯之石》
19世纪后期至20世纪初,威廉莫里斯领导的英国工艺美术运动传到法国和比利时,卷起了•场新艺术运动。
2.领会:简述新艺术运动的风格特征。
弯曲,运用梢物,昆虫,女人体和象征性,这是新艺术运动最具有代表的风格。
以简洁,抽象的直线和方格有规律结合的直线型风格。以格拉斯哥学派和埃菲尔铁塔为代表。
(二)现代设计的产生和开展
1.识记:沃特•格罗皮乌斯;雷蒙•罗维;勒•柯布西耶;米斯•凡•德•罗。
沃特•格罗皮乌斯德国1919年创立包豪斯学院
密斯•凡•德•罗1930年任包豪斯第三任校长。1933年4月11日学院关闭。20世纪三大建筑巨匠之一(其
他两位柯布西耶和赖特)。
勒•柯布西耶出生在瑞士的法国建筑家,1923年提出《走向建筑》
雷蒙♦罗维1930年是美国工业设计的重要奠基人之一,提出设计的经济效益问题。
2.领会:包豪斯的设计原则;福特主义;流线型运动;有机建筑。
原则:1.主张艺术与设计的新统一。2.强调设计的目的是为人而不是产品。3.认为设计必须遵循自然与
客观的法则来进行。
流线型运动是美国20世纪30年代流行的种式样设计运动。从交通工具外形设冲开始,涉及几乎全部产
品,外形都以圆滑流畅的流线体为主要形式,形成了以流线型风格为主要特征。
有机建筑是20世纪西方现代建筑设计的一个流派,代表人物是美国建筑师佛兰克赖特。
原则是由具体功能和自然环境决定建筑物的个体特征,不采纳城市工业化建筑方法,而使用天然材料,制
造与周围自然环境练成一体的流动空间。
(三)现代设计的成熟
领会:”有方案废止制”o
20世纪50年代通用汽车总裁斯隆和设计师哈利厄尔提出,方案废纸制的目的在于以人为方法有方案地迫使
商品短期内失效,造成消费者心理老化,促使消费者不断更新,购置新的产品。
(四)后现代设计
识记:罗伯特•文丘里;索特萨斯。
1980年到1981年,意大利反现代主义设计运动领袖索特萨斯,在米兰组建立设计集团孟菲斯。1981年的
代表作“机器人书架〃
罗fl特•文丘里是孟菲斯流派,1384年选择齐彭代尔式的椅子作为焦点。
后现代主义设计的主要特征:
1.对于现代主义,国际主义风格的反思,反叛,分析和探究,试图能在现代主义设计根底和结构之上找到
•条适宜时代和人们审美心理的开展之路。
对于设计观念和设计理念的更深层次的探究。
后现代主义建筑设计的风格特征影响:1.具有高度隐喻色彩的设计风格。2.比拟强调以历史风格为借鉴,
采纳折中手法到达强烈表现装饰效果的装饰注意风格。
第17章设计心理学
三、考核知识点及考核要求
(一)设计与视知觉
领会:简述视知觉的规律性。
选择性,理解性,整体性,恒常性
(二)设计与感情
领会:简述诺曼的设计感情三个层次。
本能层,行为层,反思层
(三)现代设计的成熟
领会:设计消费心理。
消费者需求特征;1需求的多样性2.需求的开展性3.需求的层次性4.需求的时代性5.需求的可诱导性
6.需求的系列性和替代性
消费动机的具体类型:1.有用动机2.便利动机3.从众动机4.创新动机5.审美动机6.名誉动机
消费者购置商品的行为过程:
经过对商品的认识,情绪反响,意志决策三个动态过程。
对商品的认识过程包含注意,兴趣,联想,欲望四个阶段。
情绪反响过程包含比拟依赖阶段,怠志决策过程就是促进购置行为的过程。
购置行为阶段:
1.注意阶段2.兴趣阶段3.联想阶段4.欲望阶段5比拟阶段6.依赖阶段
第18章设计美学
三、考核知设点及考核要求
(一)技术美
领会:设计技术美的特征。
1.技术美的本质在于“真",也就是符合自然规律性。
2.技术美是人类制造的第一种审美形态,也是生活中应用最普遍的审美形态。
3.技术美是功能与形式的统一。
4.技术美具有变化性,是社会开展水平的表现。
(-)形式美
领会:简述人的形式感的形成(P159):简述几种设计形式美学法则。
节奏感、比例、对称和均衡,空间感、色彩感、韵律感、运动感等人的形成感的形成,都经历了从生产和
生活实践到文化心理积淀的过程。社会生产实践是人的形成感形成的根源,特别是生产方法对人的节奏、
韵律和均衡等感受特性具有直接的影响。
设计形式美的法则:
变化与统一2.比照与协调3.对称与均衡4.比例与尺度5.节奏与韵律
第19章设计教育学
三、考核知识点及考核要求
现代设计教育的产生和开展
1.领会:乌尔姆设计学院的创立者和历史性奉献。P162
乌尔姆设计学院1953年到1986年年创办于建筑师托马斯.马尔多纳多
乌尔姆设计学院的历史性奉献在于第一次全面构建了设计与科学技术、工业制造相结合的教学体系,证实
了培养掌握科学知识和工.业技术的设“师的可行性,为高等设计学院的教学与工厂企业合作开发产品设il
的实践走出了一条成功的道路。开创了理工化设计教育。形成以艺术和科学技术为依托两大体系。它的办
学理念被世界各国许多大学采纳,它的系统设计理论被许多设计师用于产品设计实践中,对20世纪现代设
计的开展有重大的影响。
1863年米兰理工大学
2.简单应用:包豪斯设计学院在现代设计教育上的重要革新。
沃料•格罗皮乌斯德国1919年创立包豪斯学院
1.强调集体工作方法,用以打破艺术教育的个人主义藩篱,为企业工作奠定根底。
2.强调标准化,用以打破艺术教育造成的漫不经心的自有化和非标准化。
3.设法建立基于科学根底上的新教育体系。强调科学的、逻辑的工作方法和艺术表现的结合。
4把设计•向流于“创作外形”的教育重心转移到“解决问题"上去,因而使设计第一次摆脱了玩形式的
弊病,走向真正提供方便、有用、经济、美观的设计体系。为现代设计奠定了坚实的开展根底。
在比利时设计师亨利.凡.德.维尔德的试验根底上,开创了各种工作室。
制造了“根底课”。
第20章设计批判
三、考核知识点及考核要求
(~)设计批判
领会:设计专业批判者。
设计批判者是•指设计的观赏者、使用者和评价者。专根批判者的影响超越了个人范伟I,其批判意见可能影
响到消费者的购置倾向,甚至直接影响设计师。
(二)设计批判原理
领会:简述产品符号系统的三个层次。
指示符号:表示媒介物和指称对象之间有某种联系或因果关系。
象征符号:说明了产品的社会文化意义。
形式美学符号:表现比例、节奏、对称、整一.和谐等形式美的符号°
(三)设计批判的历史开展
识记:拉斯金《建筑的七盏明灯》;萨利文”形式依随功能";柯布西耶《走向新建筑》;维
克多•巴巴纳克的绿色设计的思想。P168-170
设计学概论复习大纲
(邱景源江滨)
L符述设订的语源学意义
①“设计”的英文"design”一词,最早可追溯到拉丁语“desegnare”其意为“画记号〃
②"dcscgnarc”演变成意大利语“discgno",意为“素描、描画”在意大利文艺复兴时期进入艺术领域。
③达・芬奇将“disegno”作为绘画与科学的共同根底,以此将绘画从一种手工技能提升为科学。
④“disegno”进入法国,变成为“dessein"(设想'方案)和dessin(描画)
⑤古汉语“设计”是"计策〃之意,并不是一个艺术概念。
⑥现代汉语中所说的设计,通俗地解释为:”在正式做某项工作之前,依据肯定的目的要求,预先制定方法、
图样等。
2.|广义的设计是一种人类对秩序和规律的渴望和冲面
①各种自然现象无不源自于一种宇宙自然中的主宰力量和自然选择的神功,都是各种力共同作用的必定结
果,人类,作为宇宙自然的结晶,同样继承了这种试图统一和支配一切的力量。
②在人类设计的每件作品中,设计者都遵循着一种与宇宙一样百老的冲动一一宇宙的形成是一个一个接连
不断的过程,而设计是全部这些过程的前提一一这是一种追求统一有序的力量和冲动,也就是设计的力量
和冲动。
③设计是我们生活的一部份,是我们观念的反映,也反过来改变着我们的生活方法、塑造着我们的身心。
设计是人类所具有的一种和宇宙一样古老的,对秩序和规律的渴望和冲动,它是一种人性的反映,一种对
人类生命节奏和内心灵魂的终极关心。
3|.现代设计的含义、特点
现代设计的一般含义,指的是杷一种方案、设想、规划、问题解决的方法,通过视检的方法传认出来的活
动过程。其核心内容包含三个方面,即
①方案,构思的形成
②视觉传达方法,即把方案、设想、设想、解决问题的方法利用视觉的方法传达出来
③方案通过传达之后的具体应用
特点:
①现代设计是与大工业化生产和现代文明紧密相关,与现代社会生活紧密相关的.
②现代设计的方案、构思是受到现代市场营销、一般心理学和消费心理、人机工程学、技术美学、现代科
学技术等因素影响和制约而形成的。
③现代设计不仅仅提供应人类良好的人机关系,提供舒适、平安、美观的工作环境和生活环境,提供应人
类方便的工具,同时,也是促进人类在现代社会方便交流的重要手段。
4.觇代设计的根本形态:
现代环境设计:包含城市规划设计、建筑设“、室内设冲、环境设计
现代产品设计
视觉传达设计:包含广告设计、包装设计、书籍装帧设计、以及企业形象及标志设计
染织服装设计:包含时装设计与成衣设计、染织品设计
非物质设计:包含各类数字多媒体设计
5.物线、主轴线、序列
动线:空间构成绩是在人的视知觉和运动觉和感知中得以认知的,所以,空间的组织要把空间的连续性排
列和时间的先后顺序有机地统一起来,形成一个空间动态的主线。
主轴线:组织有序的空间是有前后层次和有主、副空间之分的,一般会按照肯定意义进行主体空间排布,
并寻求相同或相似的媒介形态来限定,形成整体造型主导整个空间形态,其形成的造型线路称为主轴线。
序列:是为了展现空间的总体势或者突出空间的主题而制造的空间先后次序组合关系。
6.|线条在设计中的作用
①传达情绪和感觉②描绘和定义形状③表示二维空间,暗示三维空间④显示明度,粗线表现暗部,细线描
绘受光部份
7.|三维立体空间而函至
①闭合空间②放开空间③中界空间
8」制造空间的方法|
①减法②加法③综合运用,或依据肯定的模式进行变化制造
9.|线条的类型而丽
类型①从性质上,分为实际、隐藏和精神的线②从方向上,分为水平线、垂直线和斜线③从形式上,分为
直线和曲线
特性:
①线条,是有意味的形式,是最能表达人类的情绪和感情的形式。
②线条的方向具有肯定程度的象征性。
10」空间的类型
设计中真实的物理空间可以分为:闭合空间,放开空间和中界空间
11.匕维平面梦想空间的营造方法
①重叠②大小③垂直定位④透视⑤错视空间
12.函:是指从最暗的深色到最痉的浅色之间的各种明暗层次
匡碰:物体在光线照耀下会出现三种明暗变化,即凫面;暗面、中间面
三大调卜明调、喑调、中间调
艾维斯色相环卜19世纪后期美国特理学家艾维期以红、黄、蓝为三原色建构了一个色相环,将原色混合得
到的称为间色;原色与一种间色相混合能得到第三组颜色,称为复色。
孟塞尔色彩理论卜1912年孟塞尔创立了一套色彩理论,被认为是在现有体系中最科学的一种,在这套理论
中,每种颜色都有三种性:色相、明度、纯度
13|.色彩性质和色彩关系
①色相:是界定一种颜色时所用的名字,它指的是颜色最单纯的状态,是色彩特质的根底;
②明度:是指一种颜色的相对亮度或暗度;
③纯度:也称浓度,是一种颜色的明亮或晦暗程度;
我们很自然会认为在色相环上两个相邻的颜色有着共同的特质,她们可以相互混合,相互和谐。
14.材料的特质
每种材料都有其自身的特质,不仅在外观上,在耐用性和它对人们操作的反响上也是如此。
①可塑性:指物体能被塑造的能力,是材料被塑形后保持其形状的特质
②柔韧性:指物体易被弯风、折叠、扭曲或操作的特质。
③坚硬度:坚硬度装刚性与块面结合起来,这种特质存在于某些建筑或雕塑中。
15.肌理:
肌理,又称质感或质地,是物质外表所呈现出来的色彩、光泽、纹理、粗细、厚薄、透明度等多种外面特
性的综合表现。
肌理的类型:
①自然肌理②人工肌理③触觉肌理④视觉肌理
肌理的功能:
①生理和心理功能,不同的肌理带给人不同的心理感受和联想
②肌理还具有审美功能,如原始陶器上的指甲纹、绳纹、压纹、几何纹等构成了独特的审题美纹饰。
16」简述设计中统•与多样性原面
统一性是仝部原则中最根本的一条,统一性代表着整个体感,与整合相似,在设计的含义就是方案,安排,
构成,就是将设计元素按照肯定的原则和结构组合起来,构成统一协调的整体。多样性的精髓在于比拟。
分析统一性同时注重多样性,她们是相辅相成的不可别离从统一性的本意上来看,她并不是要求减元素,
而是元素整合成一个和谐的整体。
17」如何到达设计的统一和三种一般方法
统一意味着设计元素的调和或一致,统一的重要方面是整体必须去配部份:在关注个别元素之前,必须首
先关注整体构成。般有三种方法:
①相近:设计统一来自于各元的相互接近以及它们所具有的特征
②重复:不同局部的简单重复可以使局部之间产生相互连接的关系
③连续:意味着某事物的“继续进行”
18」多样性的精髓
多样性的精髓在于比照:粗糙与光滑,浅色与深色,庞大与微个。比照能使画面变得丰富,到达多样性的
要求。
19|•结合统一性与多样性的原则或方法:|以多种方法、多种途径开展和开拓同一主题。
20.印衡的类型和实例
①结构平衡
水平平衡:袋鼠/垂直平衡:旗杆/放射平衡:花朵
②视觉平衡
2].用奏的类型
①度量节奏②流动节奏③盘旋节奏④高潮节奏
22.几种经典比画
比例指的是事物的局部与整体的关系可以是构图,可以是人体,也可以是建筑空间,比例提供了很多信息,
正因为比例这•原则的存在才让我们可以区分这个世界
①黄金分割:又称黄金律,是指事特各局部间肯定的数学比例关系,马上整体一分为二,比值为1:0.618
或1.618:1
②斐波纳契级数:欧洲中世纪斐波纳契创汇,每个数字都是前两个数字的和
③螺旋形
23.皿实例说明设计中尺度的运用
泰姬陵:印度穆斯林君主为纪念英年早逝的妻子修建,泰姬陵规模庞大,通过尺度比照,游客越是靠近泰
姬陵,人的形象便显得越小来表达它的宏伟。
《步辇图》唐代画家阎立本所画,通过人物尺度的比照来突出中心人物唐太宗的壮硕、深沉与凝定.
24|.制造性思维的特征
①独特性②流畅性③多向性④跨越性⑤综合性
25.|设计思维的类型及特点
①程序性设计思维:②典范性设计思维:③表达性设计思维:
26.|设计思维中的科学思维和艺术思维,以及它们的作用方法
①科学思维或称逻辑思维,它是种锁链式的、环环相扣递进式的线性思维方法。
②艺术思维则以形象思维为主要特征,包含灵感思维在内。它是非连续性的、跳跃性的、发散性的非线性
思维方法。
③艺术思维在设计思维中具有相对独立和重要的位置,在设计的过程中不仅自始至终地存在着,而且也是
设计思维的主要思维方法。
④设计思维是科学思维的逻辑性和艺术思维的形象性的有机整合。
27」制造性思维如何傕生设计创怠
①设计的创意是制造性思维活动的结果,制造性思维是抽象思维和形象思维、发散思维和聚合思维、顺向
思维和逆向思维、横向思维和纵向思维等多种思维方法的协调统一,因此,设计的创意往往是多种思维共
同作用的结果。
②逆向思维是指人们沿着事物的相反方向,用反向探求的方法对解决问题的方案进行逆向思考;
③制造性思维也可以分为发散思维和收敛思维,发散思维能够提出尽可能多的新设想,收敛思维能够从中
找出最好的解决方案;
④逻辑思维的分析、推论对设计的创意能否获得成功时常起到关键性的作用,通过逻辑思维中常用的归纳
和演绎、分析和综合等方法,设计可以得到理性的指导,从而使创意具有独特的视角,挖掘潜在的市场需
求,引起受众的共鸣。
⑤与制造性思维关系更紧密的是形象思维,特别是形象思维中的想象和联想,联想是由•事物想到另•事
物的心理过程,它是联系记忆和想象的纽带,很多时候,创意来自于人们运用形象思维产生的联想;
⑥设计中有时会迸发出灵感和直觉,在心理学的研究中被称为“直觉思维”或"灵感思维”灵感的出现常
常给人们渴求已久的智慧之光。
28.|设计的根本方俣
①功能论方法:设计必须考虑功能因素,功能论方法就是把产品的功能问题放在设计活动的重要位置,在
产品功能分析中排解一切不必要的多余的成分,从而到达降低工钱的目的,它有助于提高产品的适用性,
有利于提高设计的科学水下。
②艺术论方法:外观造型的美是设计的重要内容,设计形式是材料和结构的外在表现,是各种造型要素的
外观如形态、色彩、肌理等的综合效果。
③系统论方法:所谓“系统〃,即指具有特定功能的、相互有机联系又相互制约的一种有序性整体。系统
论方法是以整体分析及系统观点来解决各种领域中具体问题的科学方法。系统论的设计方法,就是把设计
对象以及相关的设计问题,如设计程序和治理、设计信息资料的分类整理、设计目标的拟定、“人-机-环境"
系统的功能分配与动作协调等,看作是一个系统,然后用系统方法加以处理和解决。
④头脑风暴法:
29.|头脑风暴法
①1938年由美国学者奥斯本首次提出;
②是以集体商量的方法,最大限度地挖掘集体每一位成员的潜能,使参与都能够自由表达,无拘无束地表
达自己的意见和提案,让各种思想火花自由碰撞,好似掀起一场头脑风暴。
在商量过程中,它不无视任何一种建议,以此在尽可能多的解决方案中选择最正确方案。
③与会人员一般以10'15人为一个小组,商量时间一般以20、60分钟效果最正确,一般程序和原则如下:
•组成计论小组,选择适宜的时间和地点
•明确目的,要求小组成员对将要商量的问题都有清楚的了解
•选出商量会议的主持人和记录员
•明确集体商量的原则
•开始集体自由商量,小组成员畅所欲言,记录员记录卜.全部的致辞
•集体商量结束后,进入评价阶段,马上对记录下来的各种见解进行评价
30」灵感和灵感何蔽
设计师总在意想不到的时候,以前的印象和积演集体迸发,从而发觉某种新的关系,产生新的想法,给予
它们以新的形式,这种现象就叫“灵感”
灵感的触发是设计中的关键点,决定着整个设计的成败和成绩大小。
31.|设计的过程
整个设计活动,是一个系统完整的过程,包含:
①界定:②创新:③分析:④制伶:⑤反思:⑥整合:
32.|团队设计
是指围绕解决某一项问题而建立起一个包含众多成员的工作团队,要求成员相互激发、相互配合、相互支
持,讲究团队协作精神,共同有效地完成工作任务。成良好的团队精神,充分发挥集体的智慧,是团队设
计的目的。
33」设计三部曲
①问题概念化:通过资讯搜集与市场调查的方法,综合企划出新产品的整体“概念〃
②概念视觉化:将市场的言语转换成可视的具体形态的视觉言语
③设计商品化:设计除了坚持美与创新的原则以外,还要考虑生产、工程的问题与市的流行需求等。
34.|设计的一般所
①明确目标②情报搜集、分析形成观念③设计构思与视觉化④生产⑤销售与反响
35.|著名现代设讦语
是指从事设计工作的人,是通过教育与经验,拥有设计的知识与理解力,以及设计的技能与技巧,而能成
功地完成设计任务,并获得相应酬劳的人
36.|设计师的类新
按照工作的方法分:
①企业设计师②独立设计师
按照团队内部_L作关系和职责分:
③总设计师④主管设计师⑤设计师⑥设计师助理
37.|设计师的社薪衽
①现代设计,越来越渗入到我们生活的各个方面,构建了我们的生活环境,我们无进无刻不是生活在设计
的环境中,所以设计师对人、对人类、对我们自己富有不可推推卸的责任,设计师应该关注人类未来,关
注人类生理、心理和感情的舒适,应该进行人性化设计和绿色设计
②人性化设计:
设计是为人效劳的,设计效劳对象始终是人,设计的根本特征是技术性与人性的浑然一体,表达着人类的
智慧、感情和文化。人机工程学和功能主义是人性化设计的科学基石和根本思想。
a.人性化设计是科学的人本主义,在以科学的手段和方法满足人的生理需求之外,更需要关注人更高层次
的心理需求,诸如平安需求,归属与爱的需求、尊重需求、自我完成需求。
b.人性化设计是公平尊重的人文主义、即对特别人群和各个特定社会群体的特别关心,全面尊重不同年龄、
不同身份、不同文化、不同性别、不同牛理条件便用者的人格和牛理及心理需求。
c.人性化设计是对全人类命运具有责任和关心的人文精神。人性化设计不仅是“为人”的设计,更是“为
人类”的设计,必须关注人类共同的生活环境和生存危机,大力提倡绿色设计。
③绿色设计:
a.绿色设计起源于20世纪60年代在美国兴起的反消费运动,矛头直指对资源消耗与环境污染庞大的消费
主义、式样主义和“有方案废止制”的设计模式。
b.设计师的设计活动,是为人类社会效劳的,具有社会化理的性质,表现为对整个人类仝面、长远、未来
利益和命运的负责,设计师应该为人类的可延续开展作出奉献,这是时代给予设计师的历史使命。
c.设计界提出的“适度设计〃、“健康设计”、”美的设计〃原则,正是绿色设计的原则:即预防设计对生
态与环境的破坏、预防社会过于物质化,预防传统文化的葬送和人性人情的失落,预防人类的异化,使人
类能够健康、自然、适度、诗意地生活。
38.|设计师的能力福泰
①形态制造和表现能力②设计分析能力⑤创意能力④协作能力⑤审美能力◎设计理论修养
39.|人类科技进步对现代设计的新
①现代设计的产生和开展与科技进步紧密地联系在一起,机器大生产引发了设计与制造的分工和标准化、
一体化批量产品的出现,18世纪,建筑师首先从“建筑公会〃中别离出来,使建筑设计成为高水平的智力
活动。随着劳动分工的迅速开展,设计也从制造业中别离出来,成为独立的设计行业。
②科学技术进步制造出的各种机器和工具,不断改变着人们的生活方法。
③科学技术进步带来新材料的运用,一种新材料的诞生往往给设计造成重大影响。
④表现和传达技术的开展使视觉传达的领域不断扩大。
⑤新兴的信息技术引起设计生产及设计模式划时代的变革
⑥计算机的制造和应用,使设计的表达和制作过程发生了深刻的变革。
⑦现代科技的开展在为设计提供新的工具、技法、材料的同时,带来了学科的综合、交叉,以及各种科学
方法论的开展。
40」人机工程学的内涵
①人机工程学是使设计更加宜人亿,符合人的生理与心理需要,研究中心就是“人-机-环境”系统。
②“人〃是指作为主体工作的人;“机”指人所操作的一切对象的总体;“环境〃则指人-机所共处的特别
条件,包含物理因素的效应和社会因素的影响;
③人机工程学即以人、机、环境这三大要素作为根本结构,既要注意人、机、环境各要素本身的性能的分
析,又要重视要素之间的相互关系、相互作用、相互影响。
41」设计的人机工程学尺度
①人体尺度:人体尺度是建筑设计、环境设计、产品设计、服装设计等最根本的参数这一;
②感知系统:感知觉是人脑和人的感觉器官的刺激的个别反映;
③运动系统:运动器官中,手是使用物品的最主要器官,设计必须注意人手的研究,熟悉手的各种参数。
④环境因素:环境是指“人-机-环境〃中的各种自然环境因系,设计过程中,最大限度地排除各种不利于
人的环境因素,使人具有“舒适”和"宜人”的作业环境。
42.|设计的艺术襁
①设计是一种特别的艺术,设计的制造过程是遵循有用化求美法则的艺术制造过程。
②从古到今,设计的艺术追求都在设计品中表达出来的。
③当设计解决了物质技术产品的技术课题与使用功能,艺术便成为它永无止境的追求。
④现代设计与科学技术开展紧密相连,以先进科学技术为设计根底和手段,然而这并没有损害设计的艺术
特性,反而使得现代设计具有了科技含量很高的现代艺术特性。
43.|设口的艺术手法
①艺术制造:艺术制造是设计的本质,设计的过程中的构思创意阶段,艺术制造发挥根本性的作用。
②艺术抽象:艺术抽象是一种形象思维过程,是用具象的概括和形象的简化来把握事物的本质,它是对某
些形象特征的抽取、提炼和侧重。
③艺术造型:造型艺术中的元素和原则也是设计中经常运用的造型艺术中有五种形式的构成耍素:线条、
形的组合、空间、光影和色彩。
④艺术装饰:在设计的世术手法中,装饰是最传统又常用的方法。装饰并不等于“罪恶”,关键在于使用
是否恰如其分。好的装饰可以掩去设计的冷漠,增加制品的感情因素,增强设计的艺术感染力;好的装饰
是设计不可分割的局部,只有多余的装饰才是可以随意增减的附件。
⑤艺术解构:以古今纯艺术或设计艺术为对象,依据设计的需要,进行符号意义的分解,分解成语词、纹
样、标识、单行、乐句之类,使之进入符号贮备,有待设计重构。
44|.现代设计与装饰的历史开展关系
①19世纪工艺美术运动,主张以艺术装饰设计和手工艺的方法设计出有用与审美结合的产品;
②工艺美术运动之后的新艺术运动仍旧是一个装饰艺术运动,涉及包含建筑、家具、产品、首饰、服装、
平面设计、书籍插图、绘画、雕塑等众多艺术门类,是现代设计史上一次影响深远的形式主义运动。
③新艺术运动后,现代设计进入了一个具有革命的意义和强烈批判色彩的开展时期,一是装饰艺术运动,
另•个是以包豪斯为代表的现代设计运动,装饰艺术运动是20世纪二三十年代在法国、美国、英国等国家
开展的一场风格特别的设计运动,装饰艺术运动关注机器产品上的装饰设计,试图用装饰设计的方法使机
械产品具有美观和高贵的效果。
®1919年格罗皮乌斯创立了设计学院包豪斯,在建筑和产品设计中排解了传统的外表的装饰形式,从功能
出发从结构出发,做到有用与审美的统一。
⑤后现代主义是对现代主义的反叛。后现代主义设计追求装饰的、历史的折中主义风格,后现代主义设计
的经典之作大都是这综合的产物。
45」设计与生产的关系
①设计本身是一种生产活动,即是物质的生产,也是精神的生产。
②设计为生产效劳。
③设计通过生产来完成,设计师要熟悉生产工艺,要向生产人员学习,生产部门也必须认识设计、重视设
计。
46」简述设计产品的有用价值和附加价值,并举例说明如何制造附加价值。
①有用价值是设计的根本价值,是经济价值的重要表达,能够满足人的衣食住行用的需要,这种需要是人
的共同需要,是生活的根本的有用需要。
②商品的附加价值是指企业制造出来的,除了该类商品所具有的根本有用价值和工具价值以外的精神价值。
③企业的CI(企业形象)设计可以制造高附加值,如由法国著名设计师路易威登创立和以他名字命名的LV
品牌;
④设计作为制造附加价值的手段,还能将最新信息寓于设计符号之中,设计往往结合了最新的科技成果,
运用新材料、新技术、新工艺来开发新产品。
⑤设计的2术内涵是制造高附加值永远的保证。
47.|设计的经济价值有哪些
精神价值,审美价值,文化价值,持有价值,荣誉价值,其他商品都是附加价值。商品的附加价值是指企
业制造出来的,除了该类商品所具有价值和工具价值以外的精神价值。
48.|设计与消费的关系
①设计是被消费的对象:
②设计为消炎效劳,要充分考虑消费者的消费心理、消费方法和消费需求,要援助设计品的消费更好地完
成。
③设计引导消费,引领健康和高品质消费。
④设计制造消费,能够主动地制造消费市场。
49」简述和评价设计企业治理的垂直式结构和矩阵式丽
垂直式结构是指设计组织治理从结构上层层向上,逐渐缩小,权力逐级扩大,有严格的等级制度,形成一
种纵向体系。
优势:结构严谨、等级森严、分工明确、便于监控等。
缺乏:各职能部门之间缺泛快速统一的沟通协调机制,森严的等级制度极大地压低了员工的主创精神,信
息沟通渠道长。
矩阵式结构围绕某项特意任务成立跨职能部门的特意机构。由有关部门参加,力图做到条块结合,以协调
有关部门的活动,保证任务的完成。
优点:灵敏、高效
缺乏:临时性多变性的组织对于长期开展的大型设计企业治理模式来说显然不够的。
50.|简述三种设计治理营销策晤(P85)
①企业形象设计策略:是将企业经营理念与企业文化整合为明确而统一的概念,并利用视觉设计的技巧将
这些概念视觉化、标准化、系统亿,进而通过传播媒介传达给外界,以期使之②对企业产生认同感。
③产品创新设计策略:
④领先进入市.场策略:
⑤集中策略:
⑥多元化和通用化策略:
51.举例说明设计师治理中的两个重要方面。
①设计师的选拔和培养:由于设计工作的复杂性,综合性,涉及了诸多学科的知识能力,因此设计师的要
求和衡量标准就非常高。首先应让员工了解公司经营的根本情况,如公司的开展战略、目标、设计战略,
经营方针、经营状况、规章制度等,便于员,参与公司活动。设计师的培养,要关注个体成长和职业生涯
的开展,要充分了解员工的个人需求和职业开展意愿,为其提供适宜其要求的上升道路。如荷兰飞利浦公
司为设计人员提供最新的信息与情报,通过各种方法传达有关新技术,新的市场动态的信息。
②制造良好的设计工作环境:设计企.业的环境、气氛、设计施,传递着对员工的关心,对劳动的尊重,更
重要的是有利于工作效率的提高、设计创意的激发。现代设计师具有较强的猎取知以、信息的能力,以及
处理应用知识和信息的能力,因而常常不按常规处理一般事情。现代设计师更多地从事思维性工作,固定
的工作园地和工作时间对他们没有多大意义,他们更喜欢单独工作的自由和刺激以及更具张力的工作安排。
52.|人类文化的三局部
一是器物文化:是指物质层面的文化,它是人们在物质生活资料的生产实践中所制造的文化,集中反映出
人与自然的关系,是人们在改造和利用自然对象的过程中所取得的文化成果。
二是行为文化:是指制度层面的文化,它表现为人与人之间的各种社会关系以及人的生活方法,包含维护
这些关系所建立或制定的各种社会组织以及与此相适应的组织形式、制度法律和道德标准等。
三是观念文化:是指精神层面的文化,是在器物文化和行为文化根底上形成的意识形态。
53」设计对生活的影响,举例说明设计改变人们生活的三种方法
①设计为生活提供了宜人的、美的物质根底和条件;
②设计制造着人们使用的器物和工具,同时也设计着器物和工具的使用方法;
③生活方法很大程度上表现为一种消费方法,一种对产品的消费方法,而产品设计和生产实际上是直接为
消费效劳的:
④消费者消费的就是一种精神品位,一种象征价值,这种象征价值正是高品质的设计所制造出来的.
⑤设计改变人们的生活方法有三种,一是通过新的科学技术设计制造新的产品,新的产品带来了人们新的
使用方法和生活方法。二是通过新的科技和设计改进产品的形态和使用方法,从而改变人们的生活方法。
三是通过设计提高产品的高附加值,提高产品的精神品位和象征价值,引导和塑造人们的精神品位、感情
心理、个性风格,从而改变人们的生活方法。
54.设计的时代风格和民族风格
是某时代的科学技术水平与审美观念、审美意识的集中反映;设il民族风格的形成,是个民族的文化
传统、审美心理、审美习惯等在设计上的表达。
55.产品设计
产品设计是指对产品的造型、结构和功能等方面进行综合性的设计,以便生产制造出符合人类需要的有用、
经济、美观的产品。
56」简述工业设计与产品设计的区别于联系
1)_L业设计作为人类活动的重要局部,是一切工业生产邻域的产品设计活动,是现代设计的核心局部,是
现代科学技术与人类文化艺术结合,以现代化工业生产为根底的一门新兴是用学科。
2)工业产品设计主要是指工业产品的造型设计,是工业设计的核心。
57.|简述产品设计的根本要素
①需求:需求是人类生存的根本条件,也是工业设计过程中首允要考虑的要素。设计是为人效劳的,是为
满足人类的需求而做的,人们的需求是设计的出发点,目的所在和动力源泉。
②功能:产品的功能,是指产品具有的特定用途或作用,是依据人的需求来设计的。
③造型:造型是为了表现肯定目的所采取的结构或方法,是具各特定功能的产品实体形态,其中包含产品
的结构形态,色彩和材料等多种形式要素。
④技术条件:各种材料,技术和设备是完成产品功能和造型形象的根底,是构成产品的重要条件。
58」简述产品设计的根本要求
答:产品设计是为人类的使用进行的设计,设计的产品是为人而存在,为人所效劳的。产品设计必须满足
以下的根本要求:
(D功能性要求:现代产品的功能有着比以前丰富得多的内涵,包含有物理功能一一产品的性能、构造、精
度和可靠性等;生理功能一一产品使用的方便性、平安性、宜人性等;心理功能一一产品的造型、色彩、
肌理和装饰诸要素予人愉悦感等;社会功能一一产品象征或显示个人的价值、兴趣、爱好或社会地位等。
(2)审美性要求:产品必须通过其美观的外在形式使人得到美的享受。现实中绝大多数产品都是满足群众需
要的物品,因而产品的审美不是设计师个人主观的审美,只有具备群众普遍性的审美情调才能完成其审美
性。产品的审美,往往通过新颖性和简洁性来表达,而不是依靠过多的装饰才成为美的东西,它必须是满
足功能根底上的美好的形体本身。
(3)经济性要求:除了满足个别需要的单件制品,现代产品几乎都是供多数人使用的批量产品。产品设计师
必须从消费者的利益出发,在保证质量的前提下,研究材料的选择和构造的简单化,减少不必要的劳动,
以及增长产品使用寿命,使之便于运输、维修和回收等,尽量降低企业的生产费用和用户的使用费用,做
到价廉物美,这样才能既为用户带来实惠,最终也为企业制造效益。
(4)制造性要求:设il的内涵就是制造。尤其在现代高科技、快节奏的市场经济社会,产品更新换代的周
期日益缩短,创新和改进产品都必须突出独创性。一件产品设计如果没有任何新意,就很简单被进步着的
社会所淘汰,因而产品设计必须是制造出更新更便利的功能,或是唤起新奇造型感觉的新的设计。
(5)适应性要求:设计的产品总是供特定的使用者在特定的使月环境使用的。因而产品设计不能不考虑产
品与人的关系、与时间的关系、与地点的关系。也不能不考虑产品与物的关系,比方冰箱如果不适应各
种食品存放就失去了意义;其它还得考虑产品与社会的关系,因为社会传统中存在着某些忌讳形态的原因,
例如仿"纳粹”标志的产品造型是应该被禁止的。所以,产品必须适应这些由人、物、时间、地点和社会
诸因素构成的使用环境的要求,否则,它就不能生存下去。
除此以外,产品设计还应该是易于认知、理解和使用的设计,并且在环境爱护、社会伦理、专利爱护、
平安性和标准化诸方面,也必须符合相应的要求。
59.庠例说明产品设计的程序
美国青蛙设计公司的产品设计程序
(1)调研:首先对客户所要解决的问题进行了解,对客户的产品、企业、用户和相关需要进行详细深刻的
了解和调研。
(2)探究:这是一个制造性阶段,通过对前面的调研结果和客户信息加以综合,寻求创新性的解决方案。
(3)定位:依据创意和客户的意见,进一步调整方案构思的外观、细节、色彩、特征和功能要素。
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