UGNX 12.0项目教程杨明鄂习题答案_第1页
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UGNX12.0项目教程杨明鄂习题集答案一、单项选择题:1、UG是( D )公司开发的三维设计软件。 A、PTC B、Microsoft C、AUTOCAD D、EDS2、UG建立实体模型时,以下描叙正确的是(D) A、基于特征建立模型 B、参数化驱动 C、全数据相关 D、以上都对3、UG草绘过程中,如果不小心旋转了草图视角,可以通过对话框中的( C )使草图恢复到正视状态。 A、捕捉到栅格 B、锁定已修改的尺寸 C、转到草图的视图方向 D、定点4、在草图中关于直线和构造线说法正确的是( C ) A、构造线是无穷长的 B、直线不可以转换为构造线C、直线可以和构造线互相转换 D、构造线不可以转换成直线5、在草图中的可以直接画直线和圆弧的命令是( A )。A.、轮廓线 B.、 直线 C、圆弧 D、长方形6、在对圆的直径进行标注时应该首先选择尺寸标注工具,再做( B )操作。A、在圆上单击鼠标中键 B、选择圆,再单击鼠标左键 C、双击圆 D、以上都不对7、对草绘对象标注尺寸时有时会发生约束冲突,这时可以尝试将其中一个尺寸转换成( A )来解决问题。A、参照尺寸 B、基线尺寸 C、强尺寸 D、垂直尺寸8、下列选项中,对于拉伸特征的说法正确的是( B )。A、对于拉伸特征,草绘截面必须是封闭的B、对于拉伸特征,草绘截面可以是封闭的也可以是开放的C、拉伸特征只可以产生实体特征,不能产生曲面特征D、拉伸的方向只能垂直于草图平面9、下列选项中,不属于拉伸深度定义形式的一项是( C )A、方向和距离 B、裁剪至面 C、裁剪至体 D、裁剪至点10、基准面的作用是(D ) A、作为草图的放置面 B、作为定位基准 C、可减少特征间父子关系 D、以上都对11、关于图层论述正确的是( D ) A、ug中可以有65536个图层 B、图层可以任意的命名 C、缺省时图层都是可见的 D、图层的作用是便于管理图形对象12、下面表达式不正确的是( B ) A、a=3 B、P2=P2+1 C、P1=length(41) D、P2=abs(-20)13、关于工程特征下面讲述正确的是:( C ) A、孔特征可以放在实体任意表面上 B、特征在定位的时候不能选择子特征作为定位参照 C、槽特征建立通槽时是将放置面的法线方向的材料都去除 D、沟槽能放在一个长方体上14、关于装配中下列叙述正确的是( B ) A、装配中将要装配的零、部件数据都放在装配文件中B、装配中只引入零、部件的位置信息和约束关系到装配文件中。C、装配中产生的爆炸视图将去除零、部件间的约束关系D、装配中不能直接修改零件的几何拓扑形状15、下列特征中不属于工程特征的是( B)A、倒角圆特征 B、旋转特征 C、孔特征 D、拔模特征16、扫描曲面建立中最多可以选择( C)根轨迹线 A、1 B、2 C、3 D、417、下列关于曲面论述正确的是( A )A、一张曲面可能由若干个缀面片构成,缀面片越少越好。B、通过“通过曲线”建立曲面时可通过选择对齐点的方法减少缀面片数量,对齐点越多越好。C、“扫描”产生曲面中,当选择了两根轨迹线后,可控制截面扫描时的方向。D、“通过曲线网格”建立曲面时,要求主曲线必须和交叉曲线相交。18、曲面变成实体的方法是( D ) A、将曲面修剪实体。B、先将预设置——建模中“体类型”设为实体,再将曲面缝合成无间隙的曲面,曲面将自动转化为实体。C、将平曲面直接拉伸成实体。D、以上都对。19、UG制图模块中,下面哪个图标是建立视图( D ) A、 B、 C、 D、20、在制图中修改已标注文本大小的方式是:( D ) A、选择菜单“预设置”-“注释”-“尺寸”,输入文本高度。 B、只能先选择文本后,再选择菜单“预设置”-“注释”-“尺寸”,输入文本高度。 C、可选择菜单“预设置”-“注释”-“尺寸”,选择标注文本后输入文本高度。 D、以上都不对21、画机械图样时,(A)。A、图纸幅面大小应按“GB”的规定选用B、“GB”规定的图纸有1、2、3、4、5号等五种C、图纸的下方画标题栏D、图纸的看图方向一律横放22、机械零件的真实大小是以图样上的(D)为依据。A、图形大小B、公差范围C、技术要求D、尺寸数值23、尺寸标注的三要素是(D)。A、尺寸界线、尺寸线和单位B、尺寸界线、尺寸线和箭头C、尺寸界线、尺寸箭头单位和尺寸数字D、尺寸界线、尺寸线和箭头、尺寸数字24、(A)选项适用于将零件局部放大的视图。A、一般B、辅助C、详细视图D、旋转25、在装配图中,(A)。A、被弹簧挡住的不可见部分只能用虚线表示B、被弹簧挡住的不可见部分不要画出C、弹簧应用示意画法画出D、应将弹簧的簧丝断面涂黑26、零件的主要尺寸基准要优先选用(D)基准。A、长度B、宽度C、设计D、工艺27、机械零件的真实大小是以图样上的(D)为依据。A、比例B、公差范围C、技术要求D、尺寸数值28、所谓中间圆弧是(C)。A、画在两条已知圆弧中间的圆弧B、画在两条未知圆弧中间的圆弧C、三个定形(半径)定位(圆心位置)尺寸知道两个的圆弧D、三个定位尺寸知道一个的圆弧29、在三投影面体系中,(C)。A、X轴反映前后方向B、Y轴反映左右方向C、Z轴反映上下方向D、D轴反映上下方向30、零件尺寸标注要满足(C)。A、设计要求和加工要求B、设计要求、加工要求和测量要求C、完整、正确、清晰的要求D、“GB”的要求31、圆柱齿轮画法规定,(A)A、齿轮和齿根都用粗实线画B、分度线用细实线画C、齿顶用粗实线画,分度线用点画线画D、齿顶和齿根用细实线画32、装配图中,()。A、相邻两零件的不接触面应为两条线B、相邻两零件的表面应画出两条线C、所有的剖面符号都应相同D、所有的剖面符号都不能相同33、零件图(D)。A、的内容是由四部分组成B、的内容由五部分组成C、是用来制造机器的图样D、是用来制造机器的零件的图样34、圆弧连接是(A)。A、用一条中间圆弧连接两条未知线段B、用一条连接圆弧连接两条已知线段C、用一条已知圆弧连接两条已知线段D、用一条连接圆弧连接两条未知线段35、滚动轴承代号6206属于(C)球轴承。A、深沟B、推力C、调心D、角接触36、斜齿轮的正确啮合条件之一是两轮的(B)参数对应相等。A、轴向B、法向C、端面D、主平面37、标注尺寸时,(D)。A、直线段的尺寸界线任何情况下都不能与该直线倾斜B、圆弧的圆心未知时,尺寸线应画成折线C、图中的符号“∨”表示圆柱形埋头孔D、图中的符号“EQS”表示“均匀分布”38.“孔”类型基本上分成(D)。A.“直孔”B.“穿孔”与“标准孔”C.“标准孔”D.“直孔”与“标准孔”39、关于零件的尺寸基准,下列说法中正确的是(A)。A、工艺基准是零件加工时的基准B、设计基准是零件设计时的基准C、主要基准是主要零件的基准D、辅助基准是辅助零件的基准40、装配图中的零件编号(B)。A、必须每种一个号B、必须每个一个号C、必须水平注写D、必须竖直注写41、关于零件的尺寸基准,下列说法中正确的是(A)。A、工艺基准是零件加工时的基准B、设计基准是零件设计时的基准C、主要基准是主要零件的基准D、辅助基准是辅助零件的基准42.图层的“显示”菜单中包括(D)内容。A.“模型树”和“选定的过滤器”B.“展开全部”和“未选定的过滤器”C.“收缩全部”、“在屏幕上加亮项目”和“查找”D.以上都正确43、轮盘类零件的表达方案一般是(D)。A、主视图和局部放发图B、左试图和局部放大图C、左视图和局部视图D、主视图和左(右)视图的和局部放大图44、叉架类零件图的主视图应(C)。A、摆正放平B、符合加工位置C、符合检验位置D、符合工作位置45、在键联结图中,(C)。A、轴上键槽的侧面与键间应留间隙B、毂上键槽的侧面与键间应留间隙C、毂上键槽底面与键间应留间隙D、轴上键槽底面与键间应留间隙46、截平面斜切圆柱轴线时,其截交线是(B)。A、圆B、椭圆C、曲线D、矩形47、在公差带图中不能读出(D)。A、基本尺寸B、极限尺寸C、尺寸公差D、实际尺寸48、所谓中间圆弧是(C)。A、画在两条已知圆弧中间的圆弧B、画在两条未知圆弧中间的圆弧C、三个定形(半径)定位(圆心位置)尺寸知道两个的圆弧D、三个定位尺寸知道一个的圆弧49、正投影的主要特征是(C)。A、平面性、直线性、曲线性B、平行性、垂直性、倾斜性C、显实性、积聚性、类似性D、附属性、等比性、相似性50、滚动轴承的构形特征和尺寸大小(A)。A、用简化画法加代号表示B、用规定画法表示C、用简化画法表示D、用零件图表示二、多项选择题:51、布尔操作包括(BCD)。A、布尔并B、布尔差C、布尔交D、布尔合52、腔体特征包括(BCD)。A、球形腔体B、圆柱形腔体C、矩形腔体D、一般腔体53、基准平面和基准轴分为(AB)两种类型。A、固定B、非固定C、相关D、标准54、.基本体系特征包括(ABD)。A、长方体B、圆柱和圆锥C、圆环D、球55、对象显示是改变层,(AD)透明度以及是否局部着色等属性。A、颜色B、厚度C、宽度D、线型56、设计特征(ACE)命令位于〝插入〞→〝设计特征〞菜单或〝成型特征〞工具条中。A、孔B、圆C、腔体D、沟槽和螺丝E、凸垫F、圆角和倒角。57、边倒圆分为(AD)。A、输入半径倒圆B、恒定的半径倒圆C、自动倒圆D、变半径倒圆58、螺纹的绘制可采用(ABC)的画法。A、符号螺纹B、三角螺纹C、T形螺纹D、细节螺纹59、图样面引用特征的类型有(CBD)。A、复制B、矩形阵列C、环形阵列D、镜像60、对于(CD)特征则必须选择水平参考。A、孔B、圆台C、腔体D、凸垫和键槽三、判断题61、形状和位置公差统称为“通用公差”。A62、基轴制是指在同一公差等级内,孔的公差不变所拟配合的轴,依所需的松紧程度来定出不同公差。B63、无论工程图大小如何变化,详细视图和缩放视图仍保持原有比例。A64、装配图是指导零件设计的重要技术资料。B65、在标注表面粗糙度时只标注基本符号和粗糙度值,而不必标注参数符号。A66、螺纹标注规定,普通螺纹应标螺距和导程。B67、使用UG/装配建模.;零件设计修改后装配模型中发零件会自动更新,同时可在装配环境下直接修改零件设计B68、使用UG可以在设计过程中进行有限元分析、机构运动分析、动力学分析和住址拟,提高了设计的可靠性。A69、所有的UG文件都以〝Prt〞为扩展名。A70、选择〝应用〞→〝建模〞,进入建模应用模块A71、尺寸偏差是指最大极限尺寸减最小极限尺寸所得的代数差。B72、若物体的主、左视图是全等的等腰三角形,则它一定是圆锥。B73、在标注表面粗糙度时只标注基本符号和粗糙度值,而不必标注参数符号。A74、在作剖视的螺纹联结图中,实心螺杆不画剖面符号。A75、已知直线AB的投影ab//a/b///x轴,故AB为侧垂线。A76、当局部视图中要表达的局部结构是完整的,且外形线又成封闭的情况下,仍画波浪线。A77.UG是集CAD/CAE/CAM于一体的三维参数化软件。广泛应用于航空、航天、汽车、A造船、通用机械和电子等工业领域。78.在个人PC上安装NX4.0,不须安装网卡和独立显卡.。B79.部件建模文件包含了模型的所有信息和数据,它是所有下游应用和基础模型、称为主模型。A80.开始草图只需选择草图平面。B一、单选题UG软件不能直接读取的文档是(D)A.PRTB.EGESC.XTD.PFM2、对隐藏操作,若需要将当前界面向上显示的图素隐藏,而将已以隐藏的图素释放在工作界面上,可进行哪种操作(B)A.BLANKB.UNBLANKSELECTEDC.RESERVEBLANKD.UNBLANKALLOFTYPE3、在图层管理操作中,我们可以针对哪一种显示状态图层上的图素进行修改(A)A.MAKEWORKB.INVISIBLEC.VISIBLELNLYD.SELECTABLE4、在点的子功能菜单中,不能直接捕获的点是(A)A圆弧上的角度点B端点C切点D象限点5、草图中,我们通常先作出大的几何形状,然后再进行形状约束和尺寸约束,下列哪种指令不属于形状约束类型的指令是(C)A.COLLENERB.POINTC.FIXD.PARALLEL6、在具体造型中,若想要得到一个实体共截面线必须满足下列何种条件(A)A共平面的封闭曲线B共面曲线C封闭曲线D任意曲线7、在修剪实体时,通常碰到的修剪的目标体有部分不在修剪工具范围内,此时不能直接修剪;下列哪种指今可达到修剪的目的(D)A.SCNLE+TRIMBODYB.SCALEBODY+SPLITBODYC.OFLSETFACE+TRIMBODY+LFLSETFACED.OFLETBODY+SPLITBODY8、对倒角的描述,下列哪种描述是错误的(C)A增料倒圆与减料倒角不宜共混应分别进行B共点的边界圆角一定要同时进行C倒变半径圆角时,共半径R可定义为0D倒圆角可以与两侧向相切,也可相交9、用SWEPT进行扫描时,导引线必须是相切的,最多可以有几条(B)A2根B3根C4根D5根10、曲面造型得到的是一些片体,若希望将片体转换成实体,用何种指令(A)A.SEWB.ANITC.TRIMD.SUBTRACT11、在实际造型时,我们通常把分模方向定义为正轴方向,下列哪一种指令无法得到分模(D)A.PROJECTB.ESLOCLINELURVEC.EDGELURVED.LINC12、对于网格曲面下列描述哪种是错误的(C)A.截面线与新生成的体相关联,当截面线编辑修改后,体会自动更新。B.如果新有的主曲线形成环状封闭,选择交线时重复选择第一条交叉线作为最后一条交叉线,可形成封闭的管状实体。C.主曲线与交叉线无须有交点。D.选择主曲线时,第一条和最后一条截面线均可使用一个点来替代。13、进入草图作图,第一步要确定的是(C)A定义坐标原点B定义X坐标轴C定义草图平面D定义Y轴坐标14、选择由多条线段组成的线串时,我们通常会采用选择链选的方法;其操作方法是(D)A起始线的起点+未端线的终点B起始线的未端点+未段的终点C起始线的起点+未段线的起点D起始线的未端点+未段线的起点15、参考平面的定义方式为很多,下列哪种操作无法定义参考平面(A)A点B点与方向C曲线D两平行线16、在修剪圆弧时,经常会出现修剪一边,共反向会自动延长,若想控制其反向不变则应在线的延伸设置中将设置为(B)A.NATURALB.NONEC.LINEARD.CIRCULAR17、修剪片体时,下列哪种圆素不能用来作为修剪边界(D)A.SHEETB.CURVEC.EDGED.BODY18、通常将一空中曲线在两个相垂直平面的投影线还原成空中曲线的方法是(D)A.BRIDGEB.JOINC.PROJECTD.COMBINDEPROJECT19、若要将一些表面内的孔及破损边界修复可启动哪一种选项(A)A.DELETEHOLESB.ATTIMESTAMPC.BLANKORIGINALD.SAMETYPESURFACE20、下列何种特征操作不能进行陈列操作(C)A拉伸B旋转C倒角D铅孔理论部分UG软件是一款集CAD∕CAM∕CAE于一体的机械工程辅助系统,它采用基于特征的实体造型,具有尺寸驱动编辑功能和统一的数据库。UG文件的扩展名是*.PRT。UG中的体分实体和片体两类。UG的计算机辅助设计CAD部分主要包含:建模、制图、装配等模块。显示控制的快捷方式:鼠标中键+右键拖动可以显示平移,中键+左键拖动是显示缩放,中键拖动是显示旋转。打开一已存的部件文件,除可以直接单击图标外,还能按下Ctrl+O键。保存已编辑的部件文件,除可以直接单击图标外,还能按下Ctrl+S键。当绘制出的图形太大超过图形显示区域或太小未在图形显示区域正常显示时,除了可以直接单击图标外,还能按下Ctrl+F键,使图形全屏显示。在UG中新建文件,除可以直接单击图标外,还能按下Ctrl+N键。特征建模时,有的特征能单独存在,如长方体、圆柱体、球等;有的特征不能单独存在,如孔、腔体、键槽、沟槽等,并且这些特征在创建时将由系统默作布尔差运算。在键槽命令中,可以创建矩形槽、U型槽、T型槽、球形端槽、燕尾槽。实体间的布尔操作包括:求和、求差和求交。在进行布尔操作时,有两种类型的体对象:目标体和工具体。图标代表边倒圆,图标代表倒斜角。图标是拉伸特征的图标。(回转、扫掠、孔、螺纹、实例特征的图标)。要镜像一个孔或凸台或键槽,可以使用镜像特征工具;要镜像一个实体则要使用镜像体工具。实例特征中的三种复制实例的方式:圆形阵列、矩形阵列、阵列面。UG图层属性有以下几种:可选择性、工作图层、可见性。基准特征有相对基准和固定基准之分。其中一个与被引用的对象之间有相关性,而另一个没有。若要对某个结构的参数进行修改,可用鼠标右键选中该特征,在弹出的菜单中选择“编辑参数”,也可以左键双击该特征,直接出现编辑参数界面。草图中的图标表示的是约束命令创建拉伸、回转、扫掠等特征一样必须先绘制一个草图作为截面。草图中的约束包括形状约束和尺寸约束。创建草图时要指定一个草图平面,这个平面可以是坐标面、基准面、实体的平表面等。绕坐标轴线的旋转角度的正方向可以通过“右手定则”来确定。在建立矩形凸垫特征时,其放置面可以是平面,也可以是曲面。?WAVE几何链接器,可以将装配模型中的几何对象如曲线、点、体等链接到工作部件中去,并可以在工作部件中使用,这就可以方便的进行自顶向下的装配设计。在创建工程图时,可以建立多张图纸,并对每张图纸设定图纸的幅面、单位、比例、投影方式。投影时,投影方式有两种:第一象限角投影、第三象限角投影。进入UG制图模块后,应通过制图预设置中的注释预设置工具,先对标注尺寸、箭头的大小,放置的方式等进行设置。在创建装配体及工程图时,对部件模型只是创建了一个引用,当部件被修改或删除时,装配体及工程图中的相应部分会修改或删除。装配设计时有自底向上和自顶向下两种设计方法,自底向上是先有零件再装配,自顶向下是在装配过程中生成零件。部件导航器可以对部件的特征进行管理,可显示/隐藏、抑制某个特征,对特征进行编辑;装配导航器可以显示/隐藏、抑制某个部件,对部件的引用进行编辑。操作部分1、在建模环境下,绘制以下二维草图。1.你将倒园三边缘,如图1示:Edge1,Edge2andEdge3.边缘1和边缘2的半径是15.边缘3的半径是20.那一种倒园顺序将得到好的结果(图2),而不是坏的结果(图3).首先倒园边缘3,然后倒园边缘1和边缘2.首先倒园边缘1和边缘2,然后倒园边缘3.首先倒园边缘1,然后倒园边缘2,最后倒园边缘3.首先倒园边缘1,然后倒园边缘3,最后倒园边缘2.图1 图2 图32.如果实体尺寸改变,为保证梁总是跨越在两个特定表面间,你应该选择的拉伸方法是修剪到表面/平面(TrimToFace/Plane)在两个表面/平面间修剪(TrimBetweenTwoFaces/Planes)3.在UG中的抑制特征(SuppressFeature)的功能是从目标体上永久删除该特征从目标体上临时移去该特征和显示从目标体上临时隐藏该特征4.可以使用坐标系(CSYS)进行配对的配对类型是平行角度对准5.复合建模意指选择性地使用下列哪一种组合?显示建模参数化建模基于约束建模三尺寸建模(i),(iii)和(iv)(i),(ii)和(iii)(ii),(iii)和(iv)(i),(ii)和(iv)上述所有6.下列哪一个/一些语句是“凸台(Boss)”功能限制的最好描述?没有参数控制安放表面应是一自由形状表面安放表面应仅仅是基准平面安放表面应是一平的表面仅(i)仅(iii)仅(iv)(i)和(iii)上述均不是方位A方位B7.为了旋转WCS从方位A到方位方位A方位B+YCAxis:ZC-->XC,angle=90-YCAxis:XC-->ZC,angle=90+XCAxis:YC-->ZC,angle=90-XCAxis:ZC-->YC,angle=90+ZCAxis:YC-->ZC,angle=908.模型导航器有下列功能:在一分离窗口中显示部件的特征史在时间次序中显示特征史在一分离窗口中显示显示部件的装配结构让用户在一特征上执行动作显示在特征间父与子的关系(i)和(iv)(ii)和(iii)(i),(iii)和(iv)(i),(ii),(iv)和(v)上述所有9.在建立矩形键槽中应该定义水平参考.水平参考定义什么?宽度方向深度方向长度方向高度方向Y方向10.下列哪一个/一些是在装配中做每一个组件的可被存取的缺省引用集条件?整个部件(Entirepart)空(Empty)体(Body)实体(Solid)仅(i)仅(iii)(i)和(ii)(ii)和(iii)(iii)和(iv)11.为建立90角的基准平面正确的选择顺序是ABABCED选择参考表面>基准平面>矢量A>加入90选择参考表面>基准平面>矢量D>加入90选择基准平面>参考表面>矢量C>加入90选择基准平面>参考表面>矢量E>加入90选择基准平面>矢量C>加入9012.下列定位方法是:平行点落到点上点落到线上角度水平13.建立这个特征的功能是什么?矩形腔(RectangularPocket)矩形键槽(RectangularSlot)球-端腔(Ball-EndPocket)球-端键槽(Ball-EndSlot)U-形键槽(U-Slot)之前之后14.什么是建立下列特征最有效的方法之前之后画一条线和利用拉伸功能画四条线和利用拉伸功能利用腔(Pocket)功能建立一个块和求差画二条线和利用拉伸功能15.为了在图上建立中心线,应该使用哪一个工具?AnnotationeditorUtilitysymbolIDsymbolUserdefinedsymbolBasiccurves16.在制图应用中,哪个功能用于建立下列符号?Insert>UtilitySymbolInsert>User-definedSymbolInsert>IDSymbolInsert>DimensionsInsert>TabularNotes143217.为了在制图中建立下列角度尺寸,14321和22和31和33和14和118.为了建立一阶梯剖视图,为了完成视图建立,下列哪些位置应被定义(包括系统缺省)?CutPositionArrowPositionBendPosition仅(i)仅(ii)(i)和(ii)(i)和(iii)上述所有19.包括在草图中的约束类型是:几何约束尺寸约束草图约束参考约束偏置约束仅(i)(i)和(ii)(i),(ii)和(iii)(i),(ii),(iv)和(v)上述所有20.怎样改变草图从A到B?A B编辑值5.0到–5.0删除尺寸5.0并重建垂直线利用变更解(AlternateSolution)利用编缉曲线拉伸去延伸矩形不能编缉,重新建立一个新的是非题(每题2分)1.基准平面(DatumPlane)是构造草图的唯一平面,它必须用坐标系来构建。BA.是 B.否2.对一张已存工程图,你可以利用DrawingEdit…去修改它的名字,图幅,比例和投射角。AA.是 B.否3.UG工程制图中可以直接用sketch画二维图而不用三维实体投影出二维图.AA.是 B.否4.只有加约束的草图曲线才有参数,普通曲线都是没有参数的.BA.是 B.否5.只有对欠约束的草图,才可以做动画(Animation)和拖曳(Drag)的操作.AA.是 B.否6.拉伸(Extrude),旋转(Rotate)和沿路径扫描一个开口的截面线串,只能建立片体,不能建立实体.BA.是 B.否7.抑制一个特征组(GroupFeature)也将抑制所有它的成员特征.AA.是 B.否8.为了在园上建立一相切线,应选择在园控制点上.BA.是 B.否9.选择基准面并按下键盘上的Delete按键可以移去该基准面.BA.是 B.否10.鼠标中键(MB2)的用途是确认选择的对象.AA.是 B.否简答题(每题5分)1.要完成一个复杂零件的建模,可能需要许多辅助几何体,如Sketch,DatumPlane,SheetBody等等。但是,当这个零件被装配到一个部件时,只需要它的最终几何体,那些辅助几何体的数据都不需要载入。那么如何达到这个目的呢?2.什么是草图?什么时候你应该使用草图?3.在你建立相关参数化实体模型过程中,你怎样正确使用体素特征?为什么?4.当你建立平面曲线并用光标定义它们的位置时,对象将建立在空间什么平面上?5.怎样在空间任意方位建立基本的成形特征:如凸台(Boss),凸垫(Pad),孔(Hole),腔(Pocket)和键槽(Slot)?.问答题(15分)作为设计人员如何利用UG建立三维模型、装配并出图,应注意些什么问题?UGCAD理论题库选择题第一章1、UG软件采用基于(A)的实体建模方法。A、特征B、实体C、曲面D、曲线2、若想打开一已存的部件文件,除了可以直接单击图标外,还能按下Ctrl+(B)键。A、SB、OC、GD、L3、建立模型的大体形状时,常用添加材料的特征有(A)。A、凸台凸垫B、腔体C、矩形槽D、孔4、建立模型的大体形状时,常用去除材料的特征有(C)。A、凸台B、凸垫C、矩形槽D、圆柱5、实体间的布尔操作不包括(A)A、并B、差C、交D、和6、UG的(D)坐标系可以任意的进行移动和旋转。 A、用户B、绝对C、相对D、工作7、UG图层属性没有以下(C)。A、可选择性B、工作图层C、非实体D、可见性 8、以下(B)不是UG中允许的三种表达式类型。A、公式表达式B、算术表达式C、条件表达式D、几何表达式9、图标是绘制(C)的绘图工具。A、曲线B、样条C、倒圆角D、圆弧10、在键槽命令中,以下哪项不包含在内?(A)A、腔体B、矩形槽C、U型槽D、球端槽11、以下哪项指令是作“加”的布尔运算?(C)A、孔B、腔体C、凸台D、球端槽12、以下那种情况不能完成修剪操作?(A)A、修剪表面与被修剪的实体相切B、被修剪的实体表面与修剪表面上的任一点一致C、修剪表面是非实体表面D、以上全部13、下列哪项不属于基本曲线?(C)A、直线B、圆弧C、样条D、圆14、图标是绘制(A)的绘图工具。A、基本曲线B、直线C、圆弧D、圆15、常见的分割曲线方式没有(D)。A、等参数分割B、以边界对象分割C、指定曲线长度分割D、等分分割16、草图不由(A)组成。A、草图曲面B、草图坐标系C、草图曲线D、草图约束17、特征建模时,特征能单独存在的有(D)。A、孔B、腔体C、键槽D、球18、特征建模时,特征不能单独存在的有(C)。A、长方体B、圆柱体C、孔D、球19、在进行布尔操作时,需要的体对象(A).A、目标体工具体B、目标体C、工具体D、实体曲面体20、下列哪项不属于边倒圆?(D)A、恒半径倒圆B、变半径倒圆C、陡峭边倒圆D、软倒圆21、(A)在作曲面时能捕捉点来作为主曲线A、过曲线B、直纹面C、网格曲线D、桥接22、(C)特征可以生成直径形状大小不同的圆柱体A、拉伸B、旋转C、沿导线扫描D、直纹面23、UG软件是一款集CAD∕CAM∕CAE于一体的机械工程辅助系统,它采用基于(D)的实体造型,A、曲面B、线架C、实体D、特征24、UG软件是一款集CAD∕CAM∕CAE于一体的机械工程辅助系统,具有(B)尺寸驱动编辑功能和统一的数据库。A、尺寸标注B、尺寸驱动C、尺寸修改D、尺寸编辑25、当绘制出的图形太大超过图形显示区域或太小未在图形显示区域正常显示时,除了可以直接单击图标外,还能按下Ctrl+(D)键,使图形全频显示。A、CB、DC、ED、F26、使绘制出的图形在图形显示区域内旋转,除了可以直接单击图标外,还能按下Ctrl+(A)键。A、RB、FC、ED、O27、在UG软件中新建文件,除了可以直接单击图标外,还能按下Ctrl+(C)键。A、BB、FC、ND、O28、若想打开一已存的部件文件,除了可以直接单击图标外,还能按下Ctrl+(D)键。A、BB、FC、ND、O29、如要改变已绘制完成的曲线线型和颜色,除了可以选择编辑菜单下的对象显示外,还能按下Ctrl+(B)键。A、HB、JC、ID、K30、图标是绘制(A)的绘图工具.A、样条曲线B、艺术样条曲线C、曲线D、艺术曲线31、图标是绘制(B)的绘图工具。A、样条曲线B、艺术样条曲线C、曲线D、艺术曲线32、UG软件保存后文件名的扩展名是(C)A、*.ICSB、*.MC9C、*.PRTD、*.X_T33、UG软件通过Parasolid方式导出后,文件的扩展名是(D)A、*.ICSB、*.MC9C、*.PRTD、*.X_T34、下列图标中,(A)代表边倒圆A、B、C、D、35、在边倒圆命令的浮动框中,(C)代表着变半径倒圆。A、B、C、D、36、图标是(A)特征的图标A、拉伸B、旋转C、沿导线扫描D、直纹面37、(C)特征可以生成斜圆柱类型的自定义图素A、拉伸B、旋转C、沿导线扫描D、直纹面38、图标是绘制(B)的绘图工具.A、十字线B、点C、关联点D、非关联点39、利用(A)工具,能实现任意编辑直线的长度或圆弧的弧长。A、编辑弧长B、裁剪曲线C、曲线D、弧长40、利用(B)工具,能基于边界对象实现对直线、圆弧等对象的修剪以及延伸。A、编辑弧长B、裁剪曲线C、曲线D、弧长41、UG的“直线和圆弧”工具条中(A)工具。能轻松实现对两圆切线的绘制A、直线B、相切-相切C、直线D、点-相切42、UG的“直线和圆弧”工具条中工具。能轻松实现对两圆(B)线的绘制A、直线B、相切-相切C、直线D、点-相切43、UG“直线和圆弧”工具条中工具,能实现过圆外一点与圆(D)的切线绘制。A、直线B、相切-相切C、直线D、点-相切45、在进入加工模块后,UG除了显示常用的工具按钮外,还将显示在加工模块中专用的4个工具条,分别为(B)工具条、(C)工具条、(D)工具条.A、装配B、创建C、加工操作D、视图选择题

46、下列(A)图标,进行拉伸命令的操作。

A、

B、

C、

D、

47、下列(B)图标,进行旋转命令的操作。

A、

B、

C、

D、

48、下列(C)图标,进行沿导线扫掠命令的操作。

A、

B、

C、

D、

49、下列(A)图标进行新建文件命令。

A、

B、

C、

D、

50、下列(B)图标进行打开文件命令。

A、

B、

C、

D、

51、下列(C)图标进行适合窗口命令。

A、

B、

C、

D、

52、下列(D)图标进行保存文件命令。

A、

B、

C、

D、

53、下列()图标进行打印命令。

A、

B、

C、

D、

54、下列(A)图标进行前视图命令。

A、

B、

C、

D、55、下列(B)图标进行俯视图命令。

A、

B、

C、

D、56、下列(C)图标进行左视图命令。

A、

B、

C、

D、57、下列(D)图标进行正等侧视图命令。

A、

B、

C、

D、

58、下列(

A)图标进行局部缩放命令。

A、

B、

C、

D、59、下列(

B)图标进行缩放命令。

A、

B、

C、

D、60、下列(

C)图标进行旋转命令。

A、

B、

C、

D、61、下列(

D)图标进行平移命令。

A、

B、

C、

D、

62、下列(B)图标进行透视操作。

A、

B、

C、

D、

63、下列(C)图标进行着色操作。

A、

B、

C、

D、

64、下列(A)图标,删除已有的实体对象。

A、

B、

C、

D、65、下列(D)图标,旋转实体对象。

A、

B、

C、

D、

67、下列图标都是对象捕捉工具,(

B)图表能捕捉到直线的端点。

A、

B、

C、

D、68、下列图标都是对象捕捉工具,(

D)图表能捕捉到控制点。

A、

B、

C、

D、

69、下列图标都是对象捕捉工具,(

A)图表能捕捉到交点。

A、

B、

C、

D、

70、下列图标都是对象捕捉工具,(

B)图表能捕捉到圆心。

A、

B、

C、

D、

71、下列图标都是对象捕捉工具,(D)图表能捕捉曲面上的点。

A、

B、

C、

D、72、下列图标都是对象捕捉工具,(A)图表能捕捉象限点。

A、

B、

C、

D、

73、下列图标都是对象捕捉工具,(B)图表能捕捉已存点。

A、

B、

C、

D、

74、下列图标都是对象捕捉工具,(C)图表能捕捉曲线上的点。

A、

B、

C、

D、

75、拉伸时,拉伸实体的方向能否改变?(A)A、任何条件下都可以B、任何条件下都不可以C、在特定条件下可以D、不确定76、用于绘制和编辑二维平面草图时用(A)A、草绘模块B、零件模块C、装配模块D、曲面模块77、镜像旋转特征时,可选择(D)作为镜像参考。A、中心线B、都可以C、轴线D、实体平面78、旋转曲面特征的截面(C)。A、必须不封闭B、必须封闭C、封闭开放都可以D、不确定79、扫描曲面特征的草绘截面(C)。 A、必须不封闭B、必须封闭C、封闭开放都可以D、不确定80、新建文件的快捷键是(B)。A、Ctrl+OB、Ctrl+NC、Ctrl+SD、Ctrl+C81、打开文件的快捷键是(A)A、Ctrl+OB、Ctrl+NC、Ctrl+SD、Ctrl+C82、二维图形编辑包括(D)。A、镜像、移动B、镜像、复制C、镜像、复制、移动D、镜像、复制、移动、裁剪、缩放与旋转83、单击鼠标左键表示(D)A、平移图形B、旋转图形C、放缩图形D、选取84、按住()键并单击鼠标左键,可以同时选择多个项目。(A)A、ShiftB、CtrlC、Shift+CtrlD、Shift或Ctrl85、(C)约束是使两图素相互垂直。A、垂直B、水平C、正交D、相切86、特征建模时,有的特征不能单独存在,如(D)。A、长方体B、圆柱体C、球D、孔87、特征建模时,有的特征能单独存在,如(B)。A、沟槽B、圆柱体C、腔体D、键槽88、图标是绘制基本曲线的绘图工具,其中不包含绘制(D)功能。A、直线B、圆弧C、圆D、倒圆角89、草图不包含(A)。A、基准轴B、草图坐标系C、草图曲线D、草图约束90、UG的计算机辅助设计CAD部分主要不包含:(B)模块。A、建模 B、曲面C、制图D、装配91、UG中对实体的倒圆角方式不包括(D)。A、边倒圆B、面倒圆C、软倒圆D、角倒圆CDACACBDCDCD92、(C)特征可以生成直径形状大小不同的圆柱体A、拉伸B、旋转C、沿导线扫描D、直纹面93、(C)特征可以生成端面形状不同的各种实体A、拉伸B、旋转C、沿导线扫描D、直纹面94、若要对某个结构的参数进行修改,可用鼠标(C)键选中该特征,在弹出的菜单中选择“编辑参数”,也可以()键双击该特征,直接出现编辑参数界面A、左、右B、中、右C、右、左D、右、中95、草图中的图标表示的是(C)命令A、绘图B、编辑C、约束D、辅助96、抽取几何体命令可以在绘图过程中提取所需要的(C)A、线B、面C、实体D、以上全部97、“裁剪曲线”命令可以裁剪掉一段曲线,而不会影响曲线之间的(D)关系A、相切B、相交C、垂直D、关联到此98、选取已有实体特征表面作为草绘平面时(A)A、必须是平面B、必须是曲面C、可以是曲面D、可以是曲面也可以是平面99、下列放置实体特征必须在已有实体特征上创建的是(A)A、圆孔B、管道C、部分扭曲特征D、以上说法都不对100、下面特征中属于基础实体特征的是(B)A、圆孔B、拉伸C、圆角D、倒角101、绘制矩形时,鼠标点击点的个数为(B)A、1个B、2个C、3个D、4个102、创建同心弧时,鼠标选取的对象是(B)A、圆心B、圆弧C、半径D、直径

103、下列(D)图标,进行管道的操作。

A、

B、

C、

D、

104、下列(A)图标进行孔命令。

A、

B、C、D、

105、下列(B)图标进行圆台命令。

A、

B、C、D、106、下列(D)图标进行沟槽命令。

A、

B、C、D、

107、下列(

A)图标进行边倒圆命令。

A、

B、

C、

D、108、下列(

B)图标进行拔模命令。

A、

B、

C、

D、109、下列(

C)图标进行抽壳命令。

A、

B、

C、

D、110、下列(

D)图标进行求和命令。

A、

B、

C、

D、110、下列(

A)图标进行长方体命令。

A、

B、C、D、111、下列(

B)图标进行圆柱命令。

AA、

B、C、D、112、下列(

C)图标进行圆锥命令。

A、

B、C、D、113、下列(

D)图标进行球体命令。

A、

B、C、D、

115、下列(

B)图标进行求差命令。

A、

B、

C、

D、116、下列(

C)图标进行求交命令。

A、

B、

C、

D、117、下列(D

)图标进行抽取命令。

A、

B、

C、

D、

118、下列(

A)图标进行草图命令。

A、

B、

C、

D、119、下列(

B)图标进行基准平面命令。

A、

B、

C、

D、120、下列(C)图标进行基准轴命令。

A、

B、

C、

D、121、下列(

D)图标进行基准坐标命令。

A、

B、

C、

D、

122、下列(A

)图标为完成草图工具。

A、B、

C、

D、

123、下列(

C)图标进行圆弧命令。A、B、

C、

D、124、下列(B

)图标为创建直线工具。

A、B、

C、

D、125、下列(D

)图标为创建圆工具。

A、B、

C、

D、126、下列(A)图标为派生直线工具。

A、

B、

C、

D、127、下列(B)图标为快速修剪工具。

A、

B、

C、

D、128、下列(C

)图标为快速延伸工具。

A、

B、

C、

D、129、下列(D)图标为圆角工具。A、

B、

C、

D、

130、下列(A)图标为2点矩形工具。A、

B、

C、

D、131、下列(B)图标为3点矩形工具。A、

B、

C、

D、132、下列(C

)图标为艺术样条工具。A、

B、

C、

D、133、下列(D)图标为样条工具。A、

B、

C、

D、

第1章

135、下列(A)图标草图镜像工具

A、

B、

C、

D、136、下列(B)图标为偏置曲线工具

A、

B、

C、

D、137、下列(C)图标草图投影工具

A、

B、

C、

D、138、下列(D)图标为相交工具

A、

B、

C、

D、139、下列(D)图标为文本工具

A、

B、

C、

D、第2章139、标注两条平行线的间距,要单击(C)。A、点和平行线B、点和直线C、两平行线D、两点140、以下哪种标注标注的是角度值?(C)A、半径标注B、直径标注C、角度标注D、长度标注141、以下哪一个约束能使两条直线相等?(B)A、中心对称B、等长约束C、平行约束D、正交约束142、以下哪一项不属于长度标注?(A)A、半径标注B、线段长度标注C、两点距离标注D、点与线之间距离的标注到此143、对于投影视图,若要创建左视图,需要在父视图的哪个方向放置。(D)A、下方B、上方C、左面D、右面144、在建立剖视图时,定义剖截面时,在视图中要选择一个平面作为剖截面,剖截面必须在生成截面图的视图中与屏幕(C)。A、垂直B、垂直或平行C、平行D、平行和垂直145、对于投影视图,俯视图可沿着哪个方向移动。(A)A、上下B、左右C、任意D、上下左右146、对于投影视图,若要创建俯视图,需要在父视图的哪个方向放置。(A)A、下方B、上方C、左面D、右面147、由装配体设计意图到组件装配体设计意图再到零件设计意图的设计装配方式为(A)A、由顶向下的装配设计方式B、由顶向上的装配设计方式C、由底向上的装配设计方式D、由底向下的装配设计方式148、零件在装配件中的放置状态有(A)A、没有约束、部分约束、完全约束三种B、没有约束、完全约束两种C、部分约束、完全约束两种D、完全约束一种149、由零件设计意图到组件装配体设计意图再到装配体设计意图的设计装配方式为(C)A、由顶向下的装配设计方式B、由顶向上的装配设计方式C、由底向上的装配设计方式D、由底向下的装配设计方式151、标注线段长度,要单击(A)。A、线段B、两点C、点D、点和直线

152、下列(A)图标为水平尺寸工具。

A、

B、

C、

D、153、下列(B)图标为

竖直尺寸工具。

A、

B、C、

D、154、下列(D)图标为

平行尺寸工具。

A、

B、C、

D、155、下列(C)图标为垂直尺寸工具。

A、

B、C、

D、

156、下列(

A)图标为圆弧或圆创建直径约束。

A、

B、

C、

D、

157、下列(

C)图标为圆弧或圆创建半径约束。

A、

B、

C、

D、158、下列(

B)图标为周长尺寸工具。

A、

B、

C、

D、159、下列(

D)图标为角度尺寸工具。

A、

B、

C、

D、160、下列(A)图标进行添加已有的组件命令。

A、

B、

C、

D、161、下列(B)图标进行配对组件命令。

A、

B、

C、

D、162、下列(C)图标进行重定位组件命令。

A、

B、

C、

D、163、下列(D)图标进行爆炸视图命令。

A、

B、

C、

D、

168、定位相同类型的两个对象,使它们重合并且法线方向相反的约束类型为(D)。A、平行B、角度C、对齐D、配对169、使两面在一个平面上,并且法线方向相反的约束类型为(D)。A、平行B、角度C、对齐D、配对169、对于平面对象,将两个对象定位,使它们共面并且法线方向相同的约束类型为(C)。A、平行B、角度C、对齐D、配对170、定义两个对象间的角度尺寸配对约束类型为(B)。A、平行B、角度C、对齐D、配对171、定义两个对象的方向矢量相同约束类型为(A)。A、平行B、角度C、对齐D、配对172、将一个对象居中于另一个对象中心的任意位置直配对约束类型为(B)。A、垂直B、中心C、相切D、距离173、定义两个对象的方向矢量为互相垂直配对约束类型为(A)。A、垂直B、中心C、相切D、距离174、指定两个对象之间的最小3D距离配对约束类型为(D)。A、垂直B、中心C、相切D、距离175、定义两个对象之间的相切的约束类型为(C)。A、垂直B、中心C、相切D、距离176、创建二维工程图用(D)A、零件模块B、零件装配模块C、曲面模块D、工程图模块177、用于组装零件用(B)A、草绘模块B、零件装配模块C、曲面模块D、工程图模块第3章178、加工创建工具条提供新建数据的模板,可以新建(D)。A、操作B、程序组C、刀具D、以上都可179、UG/固定轴铣削(UG/Fixed-AxisMilling)提供了沿(C)驱动方法。A、边界径向B、径向螺旋线C、用户定义的方向边界径向螺旋线D、螺旋线180、下列(A)图标为基本的型腔铣操作命令。

A、

B、C、

D、181、下列(B)图标为使用跟随工件切削模式在形状外部切削操作命令。

A、

B、C、

D、182、下列(C)图标为用于采用平面切削方式对工件进行轮廓铣操作命令。

A、

B、C、

D、183、下列(D)图标为基本的固定轴曲面轮廓铣操作命令。

A、

B、C、

D、184、下列(D)图标为基本的可变轴曲面轮廓铣操作。

A、

B、C、

D、185、下列(A)图标为区域铣削驱动操作命令。

A、

CB、C、

D、186、下列(C)图标为曲面区域驱动操作命令。

A、

B、C、

D、187、下列(B)图标为切削制图注释中的文字操作命令。

A、

B、C、D、188、下列(D)图标为面铣削操作命令。

A、

B、C、

D、189、下列(A)图标为基本的面切削操作命令。

A、

B、C、

D、190、下列(B)图标为基本的平面铣操作命令。

A、

B、C、

D、191、下列(C)图标为特殊的2D轮廓铣切削操作命令。

A、

B、C、

D、193、下列(A)图标为创建程序命令。

A、

B、

C、

D、194、下列(B)图标为创建刀具命令。

A、

B、

C、

D、195、下列(C)图标为创建几何体命令。

A、

B、

C、

D、196、下列(D)图标为创建操作命令。

A、

B、

C、

D、197、下列那些刀具可以进行平面铣加工(C)。A、球刀

B、圆角刀

C、平刀

D、钻头199、下列那些刀具可以进行型腔铣精加工(A)。A、球刀

B、圆角刀

C、平刀

D、钻头200、下列那些刀具可以进行钻孔加工(D)。A、球刀

B、圆角刀

C、平刀

D、钻头201、下列那些刀具可以进行型腔铣粗加工加工(C)。A、球刀

B、圆角刀

C、平刀

D、钻头202、代表最终工件的几何体是(C)。A、检查几何体B、毛坯几何体C、工件几何体D、修剪几何体201、代表要切削掉的原材料的几何体或小平面体。(B)A、检查几何体B、毛坯几何体C、工件几何体D、修剪几何体202、定义不希望破坏的几何体。(A)A、检查几何体B、毛坯几何体C、工件几何体D、修剪几何体203、切削具有竖直壁的工件需要用到的铣削方式是(B)。A、面铣削

B、平面铣

C、型腔铣

D、固定和可变轮廓铣204、切削具有带锥度的壁以及轮廓底部面的工件方式是(C)。A、面铣削

B、平面铣

C、型腔铣

D、固定和可变轮廓铣205、切削用于精加工由轮廓曲面形成的区域的加工方式是(D)。A、面铣削

B、平面铣

C、型腔铣

D、固定和可变轮廓铣206、切削实体(例如铸件上的凸台)上的平面是(A)。A、面铣削

B、平面铣

C、型腔铣

D、固定和可变轮廓铣207、能够实现将图元在平面内平移的功能的选项是(B)A、镜像几何图元B、移动几何图元C、复制几何图元D、旋转几何图元208、创建阵列特征时,输入阵列成员数(A)A、包括了原有特征B、不包括原有特征C、可以包括也可以不包括D、以上说法都不对209、使用移动方式进行旋转特征的复制时的关键(B)A、指定参照B、指定旋转的轴线C、指定尺寸D、指定实体210、复制后的新特征与原有特征独立是指(A)A、原有特征的尺寸修改不影响到新特征B、原有特征的尺寸修改影响到新特征C、原有特征的尺寸修改可以影响也可以不影响新特征D、以上说法都不对211、倒圆角时,鼠标选择的对象是(B)A、实体B、要倒角的边C、实体的表面D、曲面212、实体零件中时间的单位制是(C)A、小时B、分钟C、秒D、天213、圆柱体曲面能否拔模?(A)A、能够B、不能C、不可以D、不确定214、对于旋转实体的截面图形,以下说法正确的是(B)A、图形必须是封闭的B、图形可以开放也可以封闭C、图形可以绘制在中心线的两侧D、图形必须是开放的215、创建旋转实体特征时,旋转轴是(D)A、中心线B、X轴C、Y轴D、都有可能三、判断题1、UG是全尺寸约束,不能漏注(即欠约束),也不能多注(即过约束)。(√)2、布尔运算只适用于两个实体组合成单个实体的运算。(X)3、独立的布尔操作用于将单独建立的多个实体组成单个实体。(√)4、进行布尔运算操作时第一个选取的体对象是工具体。(×)5、进入UG草图时,草图平面会自动成为系统默认的XY平面。(×)6、同一个模型文件可包含多个草图,一个草图可包含多组草图曲线。(√)7、草图对象变成黄色代表尺寸约束有冲突。(×)8、草图中的几何约束用于约束两个或多个对象之间的几何位置关系,也可以定义单个对象的几何位置关系。(√)9、在UG中,草图不必完全约束即可用作建立实体特征的基础曲线。(√)10、一般情况下,每选择一组草图对象,能指定多个几何约束。(×)11、要添加的草图曲线必须预先建立在草图中,可以是非草图曲线。(√)13、建立相对基准面的约束可施加在多个实体上。(√)到此14、由一组曲线通过一定方法扫描形成实体特征,建立的特征形状和位置与其用于扫描的曲线之间具有相关性。(√)15、在进行拉伸、扫描体等操作时,截面曲线可以是单一的一段曲线,也可以是一个曲线串,且且曲线串之间不一定要首尾相接。(√)16、在建立矩形凸垫特征时,其放置面可以是平面,也可以是曲面。(×)17、在建立孔特征时,不能建立基准平面以作为放置面。(×)18、修剪体常用于利用一个自由曲面去修剪实体模型,从而在模型实体上获得一个曲面形表面。(√)19、在执行修剪体命令时,选定修剪表面后,系统将自动显示一个箭头符号沿修剪表面的法线方向指向被修剪掉的部分。(√)20、画椭圆时,椭圆的长半轴总是与XC成旋转角的轴线。(×)三、判断题(×)(√)(√)(√)(√)(√)(×)(×)(√)(√)31、直纹面与拉伸、旋转等特征一样必须先绘制一个二维截面。(t)32、草图中的约束包括形状约束和尺寸约束。(y)33、对于一些比较复杂的模型,不能直接采用实体建模时,可采用自由曲面操作逐个建立实体的表面,再缝合成实体或采用其他方法形成实体。(y)34、对模型进行细化相当于对粗加工后的模型进行精加工。(y)35、UG建模中主要采用笛卡尔坐标系,也使用其他坐标系(如圆柱坐标系、球坐标系等)。(y)36、绕坐标轴线的旋转角度的正方向可以通过“右手定则”来确定。(y)37、UG中的绝对坐标系可以通过“WCS-原点”来进行移动。(t)38、UG中的图层用图层号来表示和区分,图层号可以改变,每个模型文件最多有256个图层。(t)39、表达式可以自动建立,也能手工建立。(y)40、草图中青色线为草图曲线,黄色线代表过约束的草图曲线及其尺寸约束。(y)二、判断题√√√√√×√41、“加工环境”对话框只有在首次进入加工模块才出现。(y)42、在操作导航器中没有选择任何操作时,加工操作工具条和对象工具条的选项将呈现灰色,不能使用。()43、加工刀具视图是指按刀具进行排序显示,即按所使用的刀具组织视图排列。(y)44、几何体视图则按几何体和加工坐标列出。(y)45、加工方法视图是对用相同的加工参数值的操作进行排序显示,即按粗加工、精加工和半精加工方法分组列出。

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