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文档简介
展厅方案ShowroomschemeLED异形触摸通过雷达感应设备和LED显示设备相结合,实现创意多媒体数字内容触摸互动展示。技术简介主要用于数字展馆、博物馆等行业领域。使用场景科技之树使用LED屏幕,拼接成树的形状,屏幕画面为流动的粒子线条和企业科技产品,象征这个科技不断地蓬勃发展。技术简介用于企业展厅核心区域,象征企业不断发展的勃勃生机。使用场景物体识别物体识别,由触摸屏幕和物体识别模块组成,在触摸桌上放置不同的识别模块,显示不同的信息内容,同时在触摸桌上移动识别模块,对应内容会一起随动。技术简介主要用于展厅产品展示,每一块识别模块代表一种产品,也可用于室内漫游展示,如房地产样板房户型展示。使用场景手势识别手势识别,使用专业的深度摄像头,进行手部数据捕捉,识别手势动作,用户通过手势动作进行无接触式产品浏览展示。技术简介通过手势识别等方式展示企业特色、产品、研发方向、各类专利技术的成果转化。同时,以高清投影和识别技术为介质,使展项内容具备替换性和延展性。使用场景大小屏互动大小屏互动,两个或者多个屏幕通过局域网进行联动展示,通常用户使用小屏幕进行触摸操作选择,大屏幕进行媒体内容展示。技术简介主要用户数字化展厅,数字博物馆等领域,包含媒体资源丰富,数据更换方便。使用场景语音文字互动使用语音识别和3D文字实时生成技术,用户通过麦克风把说的话通过3D文字在屏幕中展示出来。技术简介主要用户数字化展厅,活动现场以及商场等领域,包含互动方式新颖,可用于吸睛引流。使用场景滑轨屏用户通过滑动轨道或导轨的屏幕或显示器,实现多媒体内容互动展示。技术简介使用户更容易与数字内容互动,并提供了更直观的界面。应用领域中广泛应用,包括娱乐、教育、生产力工具和游戏等。使用场景全息金字塔结合了全息投影和金字塔的概念,使物体或图像似乎悬浮在金字塔内部,呈现出三维立体效果。技术简介全息金字塔在展示、教育、娱乐和广告等领域都有广泛的应用。它们可以用于展示产品模型、科学教育、艺术装置以及营销活动。使用场景透明柜展示使用OLED透明显示屏幕和实体灯光柜体结合,实现多媒体数字内容创意展示,可实现触摸、手势等互动操作。技术简介产品广泛应用于广告宣传、形象展示、实物互动、综合购物商城、博物馆、名表珠宝首饰店、品牌形象店、科技馆规划馆、企业展示厅、展览厅等进行展品详细介绍,起到实物与广告宣传介绍互动作用,更利于产品销售及推广。使用场景照片墙使用拼接屏或者液晶屏组成,参与者可以通过手指触摸墙面,将所要描述的产品通过图片、视频、动图、3D模型更加淋漓尽致的展现出来。技术简介产品广泛用于博物馆、展厅、科技馆、美术馆、展览馆、社区、学校等场合下,起到宣传展示效果。使用场景沉浸式空间通过雷达感应设备和投影设备相结合,并集合声音效果、动画和互动元素,以创造出似乎置身于虚拟环境中的感觉。技术简介在娱乐、教育、艺术、展览和虚拟现实体验中都有广泛的应用。使用场景投影墙面互动通过雷达感应设备和投影设备相结合,通过使用投影设备将内容投影到墙面上,用户以手势或触摸墙面来与投影内容互动。技术简介用在娱乐场所、主题公园和商场中用于吸引游客,提供互动游戏和娱乐体验。使用场景投影地面互动通过雷达感应设备和投影设备相结合,通过使用投影设备将内容投影到地面上,并允许用户以手势、步行或触摸地面来与投影内容互动。技术简介用在娱乐场所、主题公园和商场中用于吸引游客,提供互动游戏和娱乐体验。使用场景绘画上墙结合了投影仪、激光雷达和扫描仪技术,用户在普通纸上进行涂鸦绘画,然后扫描生成三维形象展示在投影画面中。技术简介绘画上墙展示、教育、娱乐和广告等领域都有广泛的应用。它们可以用于儿童娱乐、科学教育、艺术装置以及营销活动。使用场景霍尔沃兹魔法墙通过使用投影仪和雷达技术,用户通过点击展示可以将虚拟场景或内容投影到墙面上。技术简介在博物馆、展览和商业场合中,这种技术可以用于吸引访客并向他们展示信息。使用场景内投球利用特殊的光学镜头,将普通的平面影像进行特殊的变换,投射到一个球形的屏幕内,形成一个内投的球体影像。技术简介产品广泛应用于博物馆、科技馆规划馆、企业展示厅、展览厅等进行展品详细介绍,起到实物与广告宣传介绍互动作用,更利于产品销售及推广。使用场景手电筒创意互动利用投影和特制红外感应器手电筒,实现的一款创意互动解决方案。技术简介产品广泛应用于博物馆、科技馆规划馆、企业展示厅、展览厅等进行展品详细介绍,起到实物与广告宣传介绍互动作用,更利于产品销售及推广。使用场景仿真枪射击利用投影和特制红外感应器手仿真枪,实现的一款射击类创意互动解决方案。技术简介产品广泛应用于儿童娱乐,魔法乐园等行业。使用场景机械旋钮利用投影和机械旋钮结合,实现的一多媒体数字内容互动解决方案。技术简介用于博物馆、科技馆规划馆、企业展示厅、展览厅等进行展品详细介绍。使用场景桌面互动利用投影和深度摄像头结合,实现的多媒体数字内容互动解决方案。技术简介用于博物馆、科技馆规划馆、企业展示厅、展览厅等进行展品详细介绍。使用场景体感沙盘玩家在沙盘中利用真正的沙子,直接产生各种各样的地质变化,在地质发生变化之后,使得沙盘中画面产生相应变化的触觉认知体感游戏。技术简介体感沙盘在教育、娱乐和广告等领域都有广泛的应用。它们可以用于儿童娱乐、科学教育、艺术装置以及营销活动。使用场景虚拟现实VR使用VR眼镜进行,虚拟现实场景内容设计、开发。技术简介主要用于虚拟仿真实训、游戏娱乐等领域。使用场景增强现实AR使用AR眼镜或者移动设备进行,增强现实场景内容设计、开发。技术简介主要用于虚拟仿真实训、游戏娱乐等领域。使用场景智能康复通过肢体感应设备和显示器相结合,通过实时检测肢体动作数据,实现康养目的。技术简介主要用于医院、康复机构以及健身房等。使用场景体感人影粒子通过肢体感应设备和显示器相结合,在屏幕生成一个由粒子构成的人形影像,同时实时进行人物动作跟随。技术简介主要用于展会、活动现场等领域,提升了趣味性,更增强了观众的互动性与参与度,使得宣传效果最大化。使用场景追光跑道使用激光雷达技术和灯光控制系统进行结合,灯光跟随用户跑步速度进行随动。技术简介主要用于智慧公园、文旅亮化等项目,互动方式新颖,引人入胜。使用场景动感单车使用动感单车和大屏幕进行结合,用户可根据骑行速率控制,虚拟人物在沉浸式空间中漫游。技术简介主要用于智慧公园、健身房等领域,实现锻炼与娱乐结合。使用场景脑电互动用户佩戴脑电波检测头盔,实时检测脑波变化,通过计算机算法把脑波数据,直观展示用户脑波变化状态。技术简介通过采集用户脑电数据,进行场景动画控制或者灯光变
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