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文档简介

2025-2026学年翅膀英文绘本教学设计课题课型修改日期教具教学内容一、教学内容:本设计基于人教版三年级下册Unit4"Animals"单元,围绕课本核心词汇(cat,dog,bird,butterfly,rabbit等动物名称,canfly/jump/run等能力动词)及句型"Whatcanitdo?Itcan..."展开。选用英文绘本《TheVeryHungryCaterpillar》作为教学载体,结合绘本中毛毛虫的生长变化及动物行为,深化动物名称与能力词汇的认读,引导学生运用课本句型描述绘本中动物特征,同时渗透"成长变化"的情感教育,实现课本语言知识与绘本阅读的有机融合。核心素养目标二、核心素养目标:通过绘本阅读与课本知识融合,提升学生语言能力——运用动物词汇及能力句型描述绘本中动物行为,发展听说读技能;培养文化意识——感知不同动物习性,形成自然观察与尊重意识;发展思维品质——通过绘本情节分析动物特征,提升观察与逻辑推理能力;激发学习能力——在情境中主动运用语言,培养合作探究与英语学习兴趣。教学难点与重点1.教学重点,①掌握课本核心词汇(cat,dog,bird,butterfly,rabbit等动物名称及fly,jump,run等能力动词)的认读与意义理解,结合绘本《TheVeryHungryCaterpillar》中的动物行为巩固词汇运用;②熟练运用句型"Whatcanitdo?Itcan..."在绘本情境中描述动物能力,实现课本句型与绘本内容的自然结合。

2.教学难点,①在绘本情节中准确关联不同动物(如毛毛虫、蝴蝶)与对应能力,灵活运用课本词汇句型进行描述;②第三人称单数句型"Itcan..."的准确使用,避免动词原形与第三人称形式的混淆;③绘本中部分拓展词汇(如caterpillar,cocoon)的理解与课本核心词汇的衔接,在不增加负担的前提下实现知识迁移。教学资源软硬件资源:多媒体教学一体机、动物实物模型(猫、狗、蝴蝶等)、互动白板、绘本《TheVeryHungryCaterpillar》纸质版及配套卡片

课程平台:班级群(用于预习资料推送)、学校英语资源库(共享绘本音频)

信息化资源:绘本电子版(含动画)、动物能力动作图片库、在线句型练习工具

教学手段:情境教学法(绘本角色扮演)、任务驱动法(小组合作描述动物能力)、合作学习(结对问答)教学过程:1.导入(约5分钟):

激发兴趣:展示绘本《TheVeryHungryCaterpillar》封面,教师提问“Look!What'sthis?Isitawormorabutterfly?Todaywe'llreadastoryaboutitandseewhatitcando.”播放动物叫声音频(catmeows,birdchirps),学生听音猜动物,调动感官参与。

回顾旧知:快速闪现动物图片(cat,dog,bird,rabbit),学生齐声说出英文名称;教师做动作(run,jump),学生说出动词,并用简单句回答“Whatcanthecatdo?Itcanrun.”巩固课本已学词汇与句型。

2.新课呈现(约18分钟):

讲解新知:

①展示绘本第1页(毛毛虫),教师指着毛毛虫说“Thisisacaterpillar.It'sasmall,longanimal.”出示单词卡caterpillar,带读2遍,学生跟读,教师强调发音/ˈkætəpɪlə(r)/。

②展示绘本第2页(毛毛虫爬行),教师做爬行动作“Thecaterpillarcancrawlslowly.”出示单词卡crawl,带读,学生模仿动作,理解“爬”的含义。

③展示绘本第5页(毛毛虫结茧),教师说“Thecaterpillarisinacocoon.”出示单词卡cocoon,带读,学生跟读,教师用手势比划“茧”的形状。

④展示绘本第6页(蝴蝶破茧),教师说“Nowit'sabutterfly!Thebutterflycanflyhigh.”出示单词卡butterfly,带读,学生做飞翔动作,对比caterpillar和butterfly的能力变化。

举例说明:

①教师指着绘本中的猫问“Whatcanthecatdo?Look,itcanrun.”板书句型“Whatcanitdo?Itcan...”,用红色粉笔标出itcan,强调第三人称单数后动词用原形。

②教师指着绘本中的鸟问“Whatcanthebirddo?Thebirdcanfly.”邀请学生模仿鸟飞,集体回答句子,强化句型与动物能力的对应。

互动探究:

①小组活动:每组发绘本图片(含caterpillar,butterfly,rabbit,bird),讨论图片中动物的能力,用句型“Whatcanitdo?Itcan...”记录。教师巡视,提醒学生用课本词汇(fly,jump,run)和拓展词汇(crawl)。

②每组选1名代表展示,如“Whatcantherabbitdo?Itcanjump.”教师纠正发音(如jump/dʒʌmp/),并表扬“Good!Therabbitcanjumphigh.”

3.巩固练习(约17分钟):

学生活动:

①角色扮演:学生选择绘本动物角色(caterpillar,butterfly,cat,bird),准备1分钟。学生上台戴头饰,用动作和句子描述,如“Iamabutterfly.Icanfly.”其他学生提问“Whatcanyoudo?”表演者回答。

②制作“动物能力卡片”:学生用彩纸画动物并写能力(如画butterfly写fly,画rabbit写jump),小组内交换卡片,用句型问答“Whatcanitdo?Itcan...”

教师指导:

①在角色扮演中,提醒学生使用第三人称“Itcan...”,避免混淆(如不说“Icanfly”,而说“Thebutterflycanfly”)。

②在制作卡片时,指导学生书写简单单词(如fly,jump),对caterpillar,cocoon等拓展词汇只要求认读,不强制拼写。

③对学生正确表达给予即时反馈,如“Excellent!Thecaterpillarcancrawl.”对错误如“Itcanjumps.”纠正为“Itcanjump.”并重复练习。教学资源拓展:1.拓展资源:

①绘本资源:《BrownBear,BrownBear,WhatDoYouSee?》(EricCarle著,包含bird,frog等动物,重复句型“Whatdoyousee?Isee...a...lookingatme.”,结合动物名称复习与句型拓展)、《FromHeadtoToe》(同作者,通过动物动作crawl,walk,bend等强化能力动词,与教材fly,jump,run形成补充)、《DearZoo》(RodCampbell著,呈现不同动物特征,复习动物名称及简单描述,如“Thelionisbig.”)。

②儿歌资源:《AnimalsAnimalsEverywhere》(歌词含“Birdscanfly,rabbitscanhop,dogscanrun,catscanpounce.”,匹配教材能力动词)、《WalkingWalking》(节奏型儿歌,动作指令“Walk,walk,walklikeabear.Jump,jump,jumplikeafrog.”,强化动词与动物对应)、《TheAnimalDance》(旋律欢快,歌词“Birdsflyhigh,butterfliesflylow,rabbitsjump,turtlesgoslow.”,整合教材动物与能力)。

③实物与模型:动物模型套装(含frog,turtle,elephant,monkey等,frog对应jump,turtle对应swim,elephant对应walk,monkey对应climb,补充教材动物种类);动物能力动作卡片(正面动物图片,背面动作示意图,如bird-fly,rabbit-jump,butterfly-dance,用于句型练习);动物成长过程卡片(caterpillar-cocoon-butterfly三阶段图,对应绘本内容,强化生命认知与词汇caterpillar,cocoon)。

④游戏材料:动物能力骰子(木质骰子,一面绘制cat/dog/bird/butterfly/rabbit/frog,一面绘制run/jump/fly/crawl/swim/sing,掷骰子组合成句如“Thefrogcanswim.”);“动物猜猜乐”卡片(画动物局部特征,如鸟的翅膀、兔子的长耳朵,学生猜出动物并说能力句型);句型转盘(转盘分动物区与能力区,指针转动后生成句子如“Thebutterflycanfly.”,巩固句型结构)。

2.拓展建议:

①阅读拓展:建议学生每周阅读1本动物主题绘本,阅读时用荧光笔勾画教材中的动物词汇(cat,dog,bird等)和能力动词(fly,jump等),并在绘本旁用简单句记录,如“Inthisbook,thebirdcanfly.”;制作“我的动物绘本小书”,用彩纸绘制5种动物,每页写动物名称和1项能力,如“Therabbitcanjump.”,在班级读书会分享。

②语言应用:开展“家庭动物能力秀”活动,学生选择1个动物角色(如butterfly),佩戴头饰表演动作,家长用“Whatcanyoudo?”提问,学生用“Thebutterflycanfly.”回答;每天晚餐时用英语向家人介绍1种动物的能力,如“Dad,thedogcanrunfast.”,家长用“Great!Whatelsecanitdo?”追问,拓展句子输出。

③动手实践:用超轻黏土制作动物模型,边制作边用英语描述,如“Imakeacaterpillar.Itcancrawl.”;收集废旧杂志中的动物图片,制作“动物能力海报”,分为“会飞”“会跳”“会跑”三栏,在每张图片下标注句型,如“Thebirdcanfly.”,张贴在教室展示。

④趣味游戏:与同桌玩“动物能力接龙”,第一个学生说“Thecatcanrun.”,第二个学生说“Thebirdcanfly.”,第三个学生说“Therabbitcanjump.”,要求不重复动物和能力词;课间玩“动物能力猜猜猜”,一人做动作(如模仿青蛙跳),另一人猜“Thefrogcanjump.”,猜对者交换角色。

⑤生活观察:观察家中或小区的动物(如宠物猫、鸽子、蚂蚁),用英语记录本子,如“Mycatcanclimbthetree.”“Thepigeoncanflyhigh.”;观看《动物世界》10分钟片段(如“昆虫的奥秘”),用学过的句型描述看到的动物行为,如“Thecaterpillarcaneatleaves.”“Thebutterflycanflyfromflowertoflower.”教学反思与总结:教学反思:这节课用绘本串联课本知识,效果挺不错的。孩子们对《TheVeryHungryCaterpillar》特别感兴趣,尤其是毛毛虫变蝴蝶的过程,让动物词汇和句型活了起来。小组讨论时,孩子们能主动用"Whatcanitdo?Itcan..."描述绘本动物,说明课本句型掌握得扎实。不过角色扮演环节,有孩子把第三人称说成"Icanfly",看来"itcan"的用法还得强化。实物模型展示时,蝴蝶模型飞不起来,下次得换能动的道具,不然孩子们会分心。

教学总结:孩子们基本能认读本单元动物词汇和fly/jump/run等动词,80%学生能准确用句型描述动物能力。绘本拓展让知识更立体,比如caterpillar和cocoon这些词,结合图片孩子们轻松理解了。情感上,孩子们明显更爱观察动物了,课后有孩子追着问"老师,毛毛虫真的会结茧吗?"问题在于部分孩子拓展词汇发音不准,比如caterpillar总说成"卡特尔"。下次要增加分音节朗读训练,设计"动物能力卡片"配对游戏,让孩子们在玩中巩固第三人称单数用法。绘本动画可以保留,但得控制时长,避免孩子只顾看画面忽略语言输入。重点题型整理:1.看图写句子:展示图片(猫跑步),学生用句型描述。

例:Whatcanthecatdo?Itcanrun.

答案:Itcanrun.

2.绘本内容填空:根据《TheVeryHungryCaterpillar》填空。

例:Thecaterpillarcan______.Itbecomesa______.

答案:crawl;butterfly

3.情景对话补全:师生问答,用句型交流动物能力。

例:T:Whatcanthebirddo?S:______

答案:Itcanfly.

4.动物能力连线:将动物与对应能力连线后写句子。

例:bird-fly→写出句子:Thebirdcanfly.

答案:Thebirdcanfly.

5.句型应用:用"it"替换动物名称写句子。

例:Therabbitcanjump.→用"it"改写:______

答案:Itcanjump.教学评价与反馈:1.课堂表现:学生整体参与度高,95%能准确认读课本动物词汇(cat,dog,bird,rabbit)及能力动词(fly,jump,run),80%能主动用句型“Whatcanitdo?Itcan...”回答提问,动作模仿环节

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