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资料内容仅供您学习参考,如有不当或者侵权,请联系改正或者删除。综合课程设计题目学生社团管理系统学院计算机科学与工程学院专业软件工程班级学生姓名学号指导教师评阅教师时间目录TOC\o"1-2"\h\z\u摘要 IAbstract II1绪论 11.1课题的背景 11.2课题的目的 11.3课题的意义 21.4本文的主要研究内容 22学生社团管理系统需求分析 42.1系统概述 42.2功能总体描述 42.3业务功能分析 62.4功能列表 112.4本章小结 123学生社团管理系统总体架构与概要设计 133.1系统整体结构 133.2模块设计 143.3实体设计 153.4运行与开发环境 163.5本章小结 174学生社团管理系统功能详细设计 184.1基础申请 184.2社团事务管理 194.3社团财务管理 204.4密码管理 214.5数据库设计 224.6接口设计 304.7本章小结 305学生社团管理系统功能实现 315.1技术实现 315.2基础申请业务实现 325.3社团事务管理业务实现 345.4社团财务管理业务实现 355.5密码管理业务实现 375.6本章小结 386学生社团管理系统应用测试 396.1测试计划 396.2系统测试 396.3本章小结 417结论 42致谢 44参考文献 45摘要随着全球信息化的迅猛发展,高效规模不断壮大,协会人数急剧增加,有必要开发一个学生社团管理系统来提高社联对社团的管理效率,学生社团管理系统将逐渐取代传统的人工管理模式。本文采用Servlet+Jsp+SQLServer作为开发技术,以Java为编程语言,开发一个基于Servlet的学生社团管理系统。该系统能够对社团工作进行快速、高效的管理,为社团之间和社团会员之间提供一个良好的信息交流的平台,让社团成员能够展示自己的风采,及时了解社团的新动态,营造一个现代化的学习生活环境。本文首先描述了项目开发背景、目的和意义,介绍开发项目所用的相关技术,然后用UML语言详细描述系统的需求分析和数据库设计,系统能够完成对各类信息的浏览、查询、添加、修改、删除等功能,重点介绍系统的主要功能,包括基础申请管理、社团事务管理、社团财务管理、密码管理等几个模块的设计与实现进行了详细的说明。最后本文介绍了系统测试情况,对主要测试用例和核心功能模块的测试结果进行了说明。关键词:学生社团;统一建模语言;面向对象思想;SQLServer……AbstractWiththerapiddevelopmentofglobalinformationandthegrowingsizeofthecollege,thestudentassociationhassharplyincreased.It’sneedtodevelopastudentcommunitymanagementsystemtoimprovejointstudygroupontheefficiencyofmanagement.Thetraditionalmanualmanagementisgraduallyreplacedbystudentcommunitymanagementsystem.ThepaperdevelopesaServletbasedstudentcommunitymanagementsystem,thesystemselectServlet+Jsp+SQLServerasadevelopmenttechnique,andselectJavaastheprogramminglanguage.Thesystemcanefficientlymanagetheworkofstudentcommunity.Itprovidesagoodinformationcommunicationplatformforthemembersofcommunity.Membersofcommunitywillshowtheirstyleandkeepabrestofthedevelopmentsofstudentcommunity,creatingamodemlearningenviroment.Firstly,thispaperdescribesthedevelopmentbackground,purposeandsignificanceofthesystem,aswellanintroducesthedevelopmentrelatedtechniqueofthesystem.thenthispaperdetaileddescribesthedemandanalysisandthedatabasedesignofthesystemwiththeUMLlanguage.Systemcancompleteallkindsofinformationbrowsing,query,add,modifyordeletefuncions.Thenfocusonthemainfounctionsofthesystem,includesbasicapplymanagement,Businessmanagement,Financemanagement,Passwordmanagementmodule’sdesignandimplementingprocessdescribedindetail.Finally,thepaperintroducesthesystemteststatus。Testcasesandthemaincorefunctionmoduletestresultsaredescribed.Keywords:StudentCommunity,UnifiedModelingLanguage,object_orientedthought,SQLServer……1绪论1.1课题的背景学生社团是学校的一个以拓展学生业余兴趣爱好的组织,是一个非盈利的组织,社团经过组织具有共同爱好的学生在一起开展一些活动,来丰富学生的课余生活,提高学生的沟通能力和组织能力以及自我表现能力,在社团里志同道合的同学们能够尽情的发挥自己的特长,从而锻炼自己各方面的能力。随着高校的扩招,大学生群体不断壮大,学生社团这样一个学生组织也不断的壮大,在丰富学生课余生活的同时,也让同学们学到了更多的知识,可是随着学生社团的壮大,学生社团以前纸质办公已经赶不上现在快节奏的办公效率,因此为了提高办事效率以及节约人力物力资源,开发这样一个学生社团管理系统来管理整个社团的日常事务是非常必要的。高校社团文化日渐丰富,随之而来的繁琐的社团事务,使管理学生社团的工作变得不再那么容易,随着软件行业的发展,我们能够根据学生社团管理的需求来使用办公自动化来管理学生社团,介于社团事务的繁琐性,有必要开发这样一个系统来解决社团事务的繁琐性,提高办事效率。1.2课题的目的本课题会开发一个学生社团管理系统,从而实现学生社团内部各种繁琐事务的管理。追求低碳生活,摆脱以前纸质化的办公模式,节约人力物力从而达到提高办事效率的目的。随着计算机技术的飞速发展,计算机在企业、高校等管理中应用的普及,利用计算机实现高效、智能的管理势在必行。对于知识创新的主体,高校教育来说,更应该着重实际,从身边做起,利用高科技解决实际问题,适应现代要求、推动管理走向科学化、规范化,走在科技的前沿。最终我们希望经过该系统能够达到以下目的:1)有利于提高社团日常事务处理的效率,适应高效率的要求;2)有利于理顺和提高社团的管理,实现管理的井井有条;3)提高社团会员之间的沟通联系,加快信息传播速度;4)降低纸质办公的人力物力资源,追求低碳生活,从而达到节约成本;5)能够改进工作人员的工作环境,不用再手动去记录每一个办公记录,直接在浏览器中记录即可。1.3课题的意义随着计算机的应用普及以及软件行业的发展,对于越来越庞大的学生社团系统,社团管理已经不能停留在人工管理的基础上了,特别是对于当前现在学生的课余时间比较多,自由自配的时间也就多了,要想把所有的社团成员聚集到一起也不是一件容易的事,通知一些事情也变得异常麻烦,这些联系不太方便,时间安排不统一等诸多问题,时常阻碍工作的正常进行,而学生社团管理系统就是学生社团开展社团工作的一个沟通平台,经过学生社团平台学生们能够及时得到新闻以及通知,社团管理员也能更方便的管理整个社团的运作。社团管理员以及社团会员、系统注册用户都能够登陆此系统享有便捷的功能。注册用户能够根据自己的兴趣爱好在平台上提交自己的入会申请,加入自己喜欢的社团,社联管理员就对学生提交的加入社团申请进行审批,经过查看申请表中学生的基本信息以及学生的申请理由来确定该学生是否有资格加入该社团,成为该社团的一员,这个审批过程相对于以前的入会程序就节省人力物力,学生不用再像以前那样先在网上下载申请表,填写好了之后交到社团负责人那里,然后再进行审批,之后在等审批的通知等等一系列的过程,经过学生社团管理系统这个平台就使事情变得简单容易了,再不用像以前那样,社团要通知一个事情都是电话一个一个的通知,这样真的很浪费资源,现在有了学生社团管理系统,只需要在该平台上挂出一个消息,所有的社团成员都能够在第一时间看到。另外,社团举办活动,也不用在整个校园内发布活动的海报,这就体现了我们现在所倡导的低碳生活,活动的各种通知我们只需要发布到平台上,就能够供大家共享,也不用再为了申请活动繁琐的过程从一个办公室跑到另一个办公室,从而节约物力,给系统对于管理社团是非常有意义的。1.4本文的主要研究内容本课题会开发一个学生社团管理系统,来简化社团繁琐的日常事务处理过程。本系统会采用B/S架构,基于java技术的开发平台Servlet进行开发,数据库采用SQLServer.本文的内容包含以下几个部分:第1章绪论,简要描述课题的背景、课题的意义以及研究目的,。从而得到开发一个针对学生的社团管理系统的可行性与必要性。第2章对学生社团管理系统的需求进行了分析,列出了详细的需求列表,对系统的功能与流程进行了有效的分析。第3章对学生社团管理系统进行了架构分析,并简单说明了该系统所会使用到的一些技术与平台。第4章对学生社团管理系统进行了设计,针对各个模块的流程与类进行了详细设计,最后对系统的数据库进行了设计。经过该章,为之后的编码提供了基础。第5章主要描述了系统的实现与实现过程中重要的算法与逻辑。第6章主要描述了对系统核心功能的测试结果。第7章结论,总结了论文的研究方法与成果,而且说明了系统当前存在的问题,并展望了今后的扩展方向。
2学生社团管理系统需求分析2.1系统概述学生社团管理系统主要经过对学生社团的日常事务进行管理,包括入会申请、入会申请审批、社团日常事务、财务管理、物品管理、密码管理等来对社团进行管理。其中最重要的部分在社团日常事务这一块,因为这部部分设计到了社团的整个日常基本事务,这个部分的处理直接影响到整个社团的运作。同时系统需要能够让游客登陆系统进行注册,成为该系统的注册用户能够拥有申请入会的权利。产品的名称如下:中文名:学生社团管理系统项目英文名:StudentCommunityManagementSystem英文简称:SCMS2.2功能总体描述经过开发一个B/S架构的学生社团管理系统,实现减轻并加强管理学生社团的日常事务,并根据不同角色进行权限控制,让各个社团很方便的管理该社团的事务,设计到其它社团的事务该社团是不能够去操作的,可是比如社团活动等事务大家是都能够查看其它社团的活动的,可是管理活动的时候就只能对本社团的活动进行管理。游客能够在系统中进行注册而且申请加入社团,成为社团当中的一员,这样简单的一个操作过程替代了以前繁琐的纸质办公的过程。系统应该要具备以下功能:1.基础申请,主要处理注册用户入会等各种申请;2.社团事务管理,主要完成社团日常事务的管理包括活动、会员、制度、值班、消息等基本事务的管理;3.社团财务管理,主要完成社团财务的管理,包括收支管理和物品管理;4.密码管理,主要实现社团会员、社联管理员等的个人密码修改。社团管理系统功能整体用例模型如下图所示:图2-1系统总体功能usecase图系统用例整体概述如下表:表2-1功能总体概述表名称简述基础申请注册用户能够在这里填写入会申请以及新社团成立申请,社联管理员经过这里对提交的这些申请进行审批,同意或者不同意其加入社团,或者决定新社团的成立。社团事务管理社团事务主要包括:活动、会员、值班、消息、制度这几个分类,经过这个模块开处理整个社团的日常事务。社团财务管理社团财务分为:收支管理和物品管理,是整个社团运转必不可少的部分,作为社团理财的一个很好的工具。密码管理该系统的主要使用者社团会员以及社联管理员都能够根据自己的需要对登陆密码进行修改,达到对自己权益的保护。2.3业务功能分析2.3.1基础申请业务概述基础申请主要包括对注册用户提交的入会申请,以及新社团成立的申请,还有各个社团提交的举办活动的申请进行审批,经过审批的注册用户就能够加入社团成为社团的一员,经过审批的新社团就会成立,经过审批的活动就拥有的举办的权利。基础申请子用例模型如下:图2-2基础申请子用例图基础申请子用例说明如下表:表2-2基础申请用例说明作者:游艺日期:9月28日用例基础申请用例编号1活动者社联管理员目的对各个社团的各种申请进行审批,实现社团的正常运转简述社联管理员审批注册会员申请、成立新社团申请、撤销社团申请、恢复社团申请输入举办社团活动的基本信息输出审批结果前提条件系统配置正常,软件运行无错误,而且正常启动软件主事件流活动者动作系统响应审批注册会员申请对申请进行审批,确定审批结果审批成立新社团申请对申请进行审批,确定审批结果审批恢复社团申请对申请进行审批,确定审批结果异常事件软件运行出错,不能正常执行操作后置条件无社团活动申请用例图如下:图2-3社团活动申请用例图更新项目用例说明如下表:表2-3社团活动申请用例说明作者:游艺日期:9月28日用例社团活动申请用例编号2活动者社联管理员,社团干部目的对各个社团的各种活动申请进行审批,实现社团丰富的活动生活简述社联管理员对社团干部提交的社团活动申请进行审批输入举办社团活动的基本信息输出审批结果前提条件系统配置正常,软件运行无错误,而且正常启动软件主事件流活动者动作系统响应社团干部提交活动申请确认提交成功社联管理员审批活动申请对申请进行审批,确定审批结果异常事件软件运行出错,不能正常执行操作后置条件无2.3.2社团事务管理业务概述社团事务管理主要包括:社团的活动、会员、消息、值班、制度等的管理。这些都是社团的日常事务,社团制度是系统的所有使用这都能够查看可是只有社团的社联管理员才能对其进行增删改,发布这些制度来规范该系统的使用以及社团内部的一些基本规范条例,从而使整个社团有序的进行日常事务管理。社团事务管理子用例模型如下图:图2-4社团事务管理子用例图管理测试请求用例说明如下表:表2-4社团事务管理用例说明作者:游艺日期:用例社团事务管理用例编号4活动者社联管理员、社团成员、社团干部目的对各个社团内部事务进行合理的管理,实现社团的正常运转简述社团内部的各种事务:活动、评优、会员、制度等输入社团日常事务输出社团日常事务管理结果前提条件系统配置正常,软件运行无错误,而且正常启动软件主事件流活动者动作系统响应管理员的管理操作管理结果普通社团成员的查看查看所关心的结果异常事件软件运行出错,不能正常执行操作后置条件无2.3.3社团财务管理业务概述社团财务管理分为社团收支管理和物品管理,收支管理主要记录社团经费的使用情况,明细每一笔账的使用情况,是社团进行财务管理很好的一个帮手,执行收入明细化、支出明细化,并结算每个社团的经费余额,很简单的操作、很清晰的账目明细让操作者一目了然。物品管理就是对社团的一些办公以及活动用品进行管理,明细社团的所有物品,规范化管理社团的所有物品,让这些物品在为社团提供方便的同时也进行妥善管理,从而达到节约物力不浪费的目的。社团财务管理子用例模型如下图:图2-5社团财务管理子用例图软硬件配置用例说明如下:表2-5社团财务管理用例说明作者:游艺日期:用例社团财务管理用例编号5活动者社联管理员、社团干部目的对各个社团内部财务进行合理的管理,实现社团的正常运转简述社团内部的各种财务:收支管理、物品管理输入社团日常财务输出社团日常财务管理结果前提条件系统配置正常,软件运行无错误,而且正常启动软件主事件流活动者动作系统响应管理员的管理操作管理结果异常事件软件运行出错,不能正常执行操作后置条件无2.4功能列表列出明细化的功能需求与编号,如下表:表2-6功能需求明细列表功能编号功能名称与简述FD-CDTS-110游客注册FD-CDTS-115注册用户提交入会申请FD-CDTS-120注册用户提交新社团成立申请FD-CDTS-125入会申请审批FD-CDTS-130新社团成立审批FD-CDTS-135活动申请审批FD-CDTS-140注册用户经过审批后查询自己的会员号FD-CDTS-145社团详情管理FD-CDTS-150社团干部提交活动申请FD-CDTS-155查看活动详情FD-CDTS-160修改活动详情FD-CDTS-165删除活动FD-CDTS-170发布社团消息FD-CDTS-175修改社团消息FD-CDTS-180删除社团消息FD-CDTS-185查询社团会员详情FD-CDTS-190修改社团会员详情FD-CDTS-195删除社团会员FD-CDTS-200查看社团会员详情FD-CDTS-210发布值班信息FD-CDTS-215修改值班信息FD-CDTS-220删除值班信息FD-CDTS-225查看值班详情FD-CDTS-230发布社团管理制度FD-CDTS-235查看社团管理制度FD-CDTS-240修改社团管理制度FD-CDTS-245删除社团管理制度FD-CDTS-250增加社团收支信息FD-CDTS-255修改社团收支信息FD-CDTS-260删除社团收支信息FD-CDTS-265查看社团收支信息FD-CDTS-270增加社团物品信息FD-CDTS-275修改社团物品信息FD-CDTS-280删除社团物品信息FD-CDTS-285查看社团物品信息FD-CDTS-290个人密码修改2.5本章小结本章节主要经过社团管理系统的需求进行分析,分解除了系统主要功能模块,并针对各个主要功能模块进行了详细的说明,最后列出了需求的明细列表,为后续的架构与分析工作打下了基础。
3学生社团管理系统总体架构与概要设计3.1系统整体结构系统整体采用MVC模型进行开发,分别是Model层、View层、Controller层。三层架构(3-tierapplication)一般意义上的三次架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了”高内聚、低耦合的”的思想。表现层:通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统时候她的所见所得,在本系统中就是所谓的jsp页面。业务逻辑层:针对具体问题的操作,也就是对数据层的操作,对数据业务逻辑的处理,在本系统中就是Servlet。数据访问层:该层所做的事务直接操作数据库,针对数据的增加、修改、删除、查找等,在本系统中就是dao包。图3-1MVC模型部署图学生社团管理系统主要运用上面的MVC模型以及Servlet+Jsp技术进行开发,主要的系统功能结构图如下:图3-2系统功能结构图3.2模块设计学生社团管理系统包含基础申请模块、社团事务管理模块、社团财务管理模块、密码管理模块等四大模块。具体构件图如下:图3-3学生社团管理系统构件图3.3实体设计学生社团管理系统主要有管理员、注册用户、社团会员、入会申请表、社团成立申请表、活动申请表、社团信息、活动、值班、制度、消息、收支信息、物品信息等实体类。实体类对应的中文名称与简要概述如下:表3-1实体类简述表类名中文说明与简述Register注册用户类,存放所有的注册学生的信息JoinI申请入会信息类,存放注册用户提交的加入社团的申请表,存放所用的申请信息Student会员信息类,社团所有会员的基本信息Role角色类,存放所有角色信息Actionapp活动申请信息类,所有社团提交的活动申请表Action活动类,所有的活动信息表Message社团消息类,,存放所有社团发布的消息Institution社团的规范制度类,,由社联管理员来负责发布和管理,用于规范整个社团的行为规范Duty值班信息类,,存放社团的值班信息Things物品信息类,存放所有的社团物品信息Expense收支信息类,社团的所有收支信息Admin管理员类,社联管理员的基本信息Department社团信息类,社团的基本信息Departadd新社团成立申请表类,社团成立提交的申请表3.4运行与开发环境系统的运行软件环境如下:表3-2系统运行软件环境表组件平台操作系统MicrosoftWindowsR2MicrosoftWindowsMicrosoftWindowsSP2Web服务器InternetInformationServices6InternetInformationServices7InternetInformationServices7.5JavaMyEclipse7.0Tomcat6.0Servlet+Jsp关系数据库MicrosoftSQLServerMicrosoftSQLServer系统硬件要求为:1.服务器:硬盘剩余空间10GB以上,内存2GB以上。2.客户机:硬盘剩余空间500MB以上,内存512MB以上。学生社团管理系统的开发环境为:WindowsR2Standard版本,Myeclipse开发版,数据库为SQLServer开发版。所有软件的License均为微软学生中心免费提供正版。3.5本章小结本章首先对系统的整体进行架构,同时划分功能模块。然后对社团管理系统的主要实体关联关系进行了设计,还对各个实体进行了简要的说明。最后对学生社团管理系统的软硬件运行环境和开发环境进行了说明。以供之后进行开发与部署时环境的搭建提供参考。
4学生社团管理系统功能详细设计4.1基础申请基础申请是注册用户能够在线提交入会申请以及成立新社团的申请,社团干部能够提交社团活动申请,社联管理员也能够在线对提交这些申请进行审批,而且能够查看审批结果。4.1.1流程设计用户根据需求提交申请表,然后社联管理员对其进行审批,用户能够随时关注所提交的申请的审批情况以及审批结果。基础申请顺序图如下:图4-1申请审批顺序图4.1.2相关类设计类名Admin中文名:社联管理员类表4-1社联管理员类属性表属性名显示名称数据类型
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必填项Admin_id编号Int
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否4.2社团事务管理社团事务管理主要包括社团的活动管理、会员管理、值班管理、消息管理、制度管理等,把复杂的社团事务变得容易,系统用户登陆该系统后就能够根据社团的实际需求完成社团事务操作。4.2.1流程设计社团事务管理顺序图如下图所示:图4-2社团事务管理顺序图4.2.2相关类设计类名:Depart中文名:社团表4-2社团信息类属性表属性名显示名称数据类型
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是4.3社团财务管理社团财务管理分为收支管理和物品管理,这两个部分分别将社团的收支和物品信息进行明细化,便于社团收支和物品的管理,同时对收支信息进行统计,对收入和支出进行结余,清晰的知道整个财务的变化情况。4.3.1流程设计社团财务信息管理顺序图如下:图4-3社团财务管理顺序图4.3类名:Thing中文名:物品信息表4-3物品信息类属性表属性名显示名称数据类型
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是4.4密码管理该系统的用户能够登陆系统,对自己的密码进行修改,来保证个人信息的安全。首先登陆社团管理系统然后进入密码管理模块,点击密码修改进入密码修改状态分别输入当前密码、新密码、确认密码,经过验证后则密码修改成功。4.4.1流程设计密码修改顺序图如下图所示:图4-4密码修改顺序图类名:Student中文名:会员信息表4-5会员信息类属性表属性名显示名称数据类型
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最大长度
必填项Stu_id会员编号Int是Stu_name姓名String是Stu_password密码String是Stu_Email邮箱String是Stu_sex性别String是Stu_age年龄Int是Stu_ucode邮编String否Stu_telephone联系电话String否Stu_address地址String否Depart_id社团编号IntDepart是Role_id角色编号intRole是4.5数据库设计4.5.1数据库的说明数据库微软公司的SQLServer进行开发。SQLSERVER具有以下几个优点:1.性能和可伸缩性。2.更加安全。3.良好的开发效率。4.Windows域用户集成。5.与OFFICE的集成。6.总体拥有成本特别低。4.5.2逻辑结构设计PDM模型如下:图4-5社团管理系统的PDM图4.5.3物理结构设计数据库名:SCG4-6.注册用户信息表表名Register描述存放所有的注册学生的信息,与加入社团申请表(JoinI)关联字段名数据类型长度是否为空描述Re_idintNotnull注册编号Re_nameintNotnull学生姓名Re_passwordvarchar20Notnull密码Re_Emailvarchar20Notnull注册邮箱4-7.加入社团申请表表名JoinI描述存放注册用户提交的加入社团的申请表,存放所用的申请信息字段名数据类型长度是否为空描述J_idintnotnull申请编号Re_idint申请人注册编号,外键,引用表(Regis)【Re_id】J_sexvarchar20notnull学生性别J_agevarchar20notnull学生年龄J_ucodevarchar20notnull学生邮编J_telephonevarchar20notnull学生电话J_addressvarchar100notnull学生地址Depart_idvarchar10notnull加入社团编号,外键,引用表(Depart)【Depart_id】J_reasonvarchar20notnull加入原因J_statefloatnotnull审核状态4-8.会员信息表表名Student描述存放社团所有的学生的基本信息,字段名数据类型长度是否为空描述Stu_idintnotnull会员编号Stu_namevarchar20notnull姓名Stu_passwordvarchar20notnull密码Stu_Emailvarchar20notnull邮箱Stu_sexvarchar4性别Stu_ageInt3年龄Stu_ucodevarchar20邮编Stu_telephonevarchar11电话Stu_addressvarchar50地址Depart_idIntnotnull加入社团编号,外键,引用表(Depart)【Depart_id】Role_idIntnotnull角色编号,外键,引用表(Role)【Role_id】4-9.角色表表名Role描述存放所有角色信息,与学生信息表(Student)关联字段名数据类型长度是否为空描述Role_idintnotnull角色编号Role_namevarcharnotnull角色名称4-10.活动申请表表名Actionapp描述存放申请活动的信息,与部门表(Depar)关联字段名数据类型长度是否为空描述Actionapp_idintnotnull申请编号Actionapp_nameintnotnull活动名称Actionapp_timevarchar20notnull活动时间Actionapp_addressvarchar100notnull活动地点Actionapp_contentvarchar1000notnull活动内容Depart_idIntnotnull举办活动的部门编号,外键,引用表(Depart)【Depart_id】Actionapp_valuevarchar500notnull举办活动的意义Actionapp_statevarchar20notnull审核状态4-11.活动信息表表名Action描述存放申请活动的信息,与部门表(Depar)关联字段名数据类型长度是否为空描述Action_idintnotnull活动编号Action_nameintnotnull活动名称Action_timevarchar20notnull活动时间Action_addressvarchar100notnull活动地点Action_contentvarchar1000notnull活动内容Depart_idIntnotnull举办活动的部门编号,外键,引用表(Depart)【Depart_id】4-12.消息信息表表名Message描述存放社团所有消息信息,与部门表(Depar)关联字段名数据类型长度是否为空描述Msg_idintnotnull消息编号Msg_titlevarchar20notnull标题Depart_idInt20notnull发布消息的部门编号,外键,引用表(Depart)【Depart_id】Msg_timeVarchar20notnull发布时间Msg_contenttVarcharnotnull消息内容4-13.制度信息表表名Institution描述存放社团所有的制度字段名数据类型长度是否为空描述Ins_idintnotnull制度编号Ins_titlevarchar50notnull制度标题Ins_timevarchar20notnull发布时间Ins_contentvarcharnotnull制度内容4-14.值班信息表表名Duty描述存放所有是各个部门值班的信息,与部门表(Depar)关联字段名数据类型长度是否为空描述Duty_idintnotnull值班编号Depart_idInt20notnull发布消息的部门编号,外键,引用表(Depart)【Depart_id】Duty_timevarchar20notnull值班时间Duty_peoplevarchar100notnull值班人姓名14-15.物品信息表表名Things描述存放社团各个部门的物品信息,与部门表(Depar)关联字段名数据类型长度是否为空描述T_idintnotnull物品编号T_nameVarcharnotnull物品名称T_timeVarcharnotnull购置时间T_numberIntnotnull数量Depart_idintnotnull部门编号,外键,引用表(Department)【Depart_id】4-16.收支信息表表名Expense描述存放所有的用户信息,与角色表(Act)、部门表(Department)关联字段名数据类型长度是否为空描述Expense_idint4notnull收支编号Depart_idint4notnull部门编号,外键引用Department【Depart_id】Expense_timeVarchar(20)20notnull收支时间Expense_methodVarchar(20)notnull操作类型,收入/支出Expense_chargefloatnotnull操作金额Expense_notesVarchar500备注4-17.管理员信息表表名Admin描述存放所有社联管理员的信息字段名数据类型长度是否为空描述Admin_idint4notnull管理员编号Admin_nameVarchar(20)20notnull管理员姓名Admin_passwordint4notnull管理员密码Role_idint角色编号,外键引用Role【Role_id】Depart_idint4notnull部门编号,外键引用Department【Depart_id】4-18.社团信息表表名Department描述存放所有的社团的信息字段名数据类型长度是否为空描述Depart_idint4notnull社团编号,自动增长类型Depart_nameVarchar(20)20notnull社团名称Depart_timeVarchar(20)notnull社团成立时间Depart_introductionVarchar1000notnull社团简介4-19.新社团成立申请表表名Departadd描述存放所有的班级信息,与部门表(Department)关联字段名数据类型长度是否为空描述Da_idint4notnull申请编号Da_nameint4notnull社团名称Re_idVarchar(100)100notnull申请人注册编号,外键,引用表(Regis)【Re_id】Da_timeVarchar(20)20notnull录入时间Da_introductionVarchar1000notnull新社团简介Da_reasonVarchar1000notnull成立原因Da_stateVarchar20notnull审核状态4.6接口设计4.6.1软件接口系统需要系统中的图表向Excel进行转换的软件接口,需要客户机安装OFFICE或者OFFICE软件。客户端需要将该站设为可信任站点,安全性设为低。需要安装微软的MSXML4.0SP2软件,以支持XML的传递。4.6.2硬件接口打印机接口。4.7本章小结本章对学生社团管理系统的每一个具体功能进行了详细设计,其中包括流程设计,类属性设计。然后对数据库的PDM模型进行了设计,而且根据PDM模型设计出了具体的物理表结构,得到了系统的数据字典。最后对学生社团管理系统所要用到的接口进行了设计,以满足报表、安全性、打印等等一些功能。经过该章对系统的详细设计,完全能够对系统进行编码实现。
5学生社团管理系统功能实现5.1技术实现学生社团管理系统采用基于MVC模型的的Servlet+Jsp进行二次开发。整体开发实现模式如下:1.根据详细设计在Myeclipse中进行各种类型信息的配置,经过Myeclipse建立数据库与实体之间关联的DAO包。2.使用Myeclipse进行工作流配置与设置,从而达到缺陷追踪平台的流程要求。3.使用Myeclipse的方法编辑器在其中编写java代码与javascript代码,使其实现流程特殊定制化与特定需求的要求。Myeclipse的代码编辑器如下:图5-1代码编辑器图使用Dreamweaver的界面设计器对表单进行开发。Dreamweaver的界面设计器如下图所示:图5-2界面设计器图5.2基础申请业务实现5.功能注册用户登陆后能够根据自己的兴趣爱好提交入会申请,也能够根据实际的需求提交新社团成立申请,然后社联管理员对提交的这些申请进行审批,根据所提交的申请的基本信息,进行详细审核,得出最后的审批结果。输入申请表基本信息输出审批结果异常当申请表填写不完整时,无法提交申请表,这事申请表提交不成功,则不能进行其它的操作。算法与逻辑首先由注册用户登陆,没有注册的用户能够进行注册,登陆之后就能够根据自己的兴趣爱好选择要加入的社团,并填写入会申请表,基本信息填写完整后提交申请表,申请表的填写也是要符合规范要求,如果是不符合规范的申请表系统是不允许提交的,提交申请表之后,用户能够随时查看申请审批的结果,审批有三种状态:审批中、审批经过、未经过审批,审批经过的注册用户将成为该社团的会员,能够拥有社团会员所拥有的一切权利。审批过程由社联管理员完成,社联管理员随时查看提交的申请,对申请进行审批,根据提交申请的基本信息,得出审批结果,最后供用户查看。5.2 最终基础申请的效果如下,左边为操作选择控制树,右边为操作页面。图5-3社团基础申请填写效果面图5-4社团申请审批效果面5.3社团事务管理业务实现5.功能社团的日常事务管理,包括:活动、会员、值班、消息、制度等,当用户登陆后系统会查询数据库,查询到用户的所在社团,然后显示给用户其所在社团的日常事务,用户能够根据自己的需求对日常事务进行增、删、改、查等操作,完成对整个社团日常事务的管理。输入社团事务信息。输出事务信息。异常如果用户在执行事务处理的时候,填写的事务不完整,系统是不会对其进行提交的,只有在完整的事务情况下,系统才会处理提交的这些事务。算法与逻辑用户首先登陆,登陆后系统读取用户的所在社团,根据所在社团查询出该社团的日常事务基本信息,然后显示给用户,用户根据系统显示的可执行操作进行日常事务管理。5.3 社团事务管理最终实现效果如下: 图5-5会员管理效果图5.4社团财务管理业务实现5.4.1关键逻辑与算法功能社团财务管理分为收支管理和物品管理,收支管理主要完成社团内部经费的消费明细,并对经费余额进行结算。物品管理主要完成对社团内部物品信息的管理,保证社团内部物品明细,物品信息有条理,合理的妥善的保存这些物品,到达节约的目的。输入收支信息,物品信息。输出收支结余,物品统计信息。异常在收支基本信息或者物品基本信息没有录入完整的情况下,该系统是不会提交这些信息表,也就不会对这些信息进行处理,只有在基本信息填写完整的情况先在会将该信息进行提交并执行处理。算法与逻辑用户先登陆,然后系统根据用户信息查询到用户所在社团,然后将该社团的基本财务信息显示给用户,用户根据自己的需求来进行收支操作和物品信息操作,其中包括增、删、改、查等基本操作,用户录入了收支信息后,系统对收支信息进行结余,然后显示给用户最后的社团经费余额,让用户随时了解该社团的经费变化情况,并对该社团的消费进行调整,达到合理消费,满足社团所需的目的。5.4.2收支管理效果如下:图5-6收支管理效果图5.5密码管理业务实现5.5.功能该系统用户能够根据自己的需求进行密码修改,密码修改是保证用户信息安全的一个重要因素,用户在修改密码之前,首先要输入自己当前使用了密码,这也是为了保证用户信息的安全性,在当前密码输入正确的情况先才能进行新密码输入、确认密码输入最后完成密码修改。输入当前使用密码、新密码、确认密码输出提示密码修改成功异常在当前密码输入不正确的情况下,用户是不能进行密码修改了,这也是为了保证用户信息的安全性着想。输入错误则会提示用户当前密码输入不正确。算法与逻辑首先由用户进行登陆,登陆该系统后选择密码修改模块,进入密码修改页面,输入用户当前使用的密码,输入正确后则进行新密码输入,确认密码输入,如果这些操作完全正确则提交后密码修改成功。5.5密码修改效果图如下:图5-8密码修改效果图5.6本章小结本章对缺陷追踪平台的每一个具体功能进行实现,其中对关键的逻辑与算法进行了描述与伪代码的编写。而其中各个主要模块实现以后的表单效果也在本章作了呈现。
6学生社团管理系统应用测试6.1测试计划对学生社团管理系统采用黑盒测试的方法,以验证平台的是否能满足学生社团管理的功能需求。具体测试计划如下表:表6-1系统测试计划表目标系统能够完成社团事务的基本处理,个人密码管理,系统具有一定的安全性测试内容系统的基础申请管理,入会申请、社团成立申请、活动申请、入会审批、社团成立申请审批、活动审批、活动管理、会员管理、值班管理、消息管理、制度管理、收支管理、物品管理、密码管理等社团日常事务管理测试技术黑盒测试,边界值测试等。测试前提软硬件环境配置完成。完成标准核心功能要覆盖到,而且功能基本实现。特殊事项不同用户的权限问题、Myeclipse平台本身的安全性设置6.2系统测试6.2.1基础申请测试测试目标:经过管理员或者注册用户的手动操作,填写申请表信息,从而实现申请表的提交,申请表基本信息必须填写完整,以保证申请表能提交并得到处理。测试步骤:1.注册用户登陆后填写入会申请表并进行提交;2.社联管理员进行登陆后对提交的申请表进行审批,完成审批过程;3.注册用户再次登陆查看自己所提交的申请的审批情况,得到审批结果;测试结果:1.注册用户提交入会申请表成功;2.社联管理员对申请表审批过程完成;3.注册用户登陆后得到了审批的结果。6.2.2社团事务管理测试测试目标:经过对社团事务的增加、修改、删除、查看以及查询,来测试社团事务处理是否正确,是否能达到预期的处理效果。测试步骤:1.社团会员进行登陆,然后进入社团事务管理模块,点击里面的社团事务,对该事务内容进行增加、修改、删除、查询等操作;2.增加数据后,查看数据添加是否正确,添加的时候是否出现异常;3.删除数据后,查看数据删除是否成功,删除的时候是否会出现约束限制等问题。4.修改数据后,查看数据修改是否成功,修改时会不会出现异常,不能进行修改等问题;5.查询时,输入查询条件后,看时候能实现查询,或不会出现该数据存在可是没有查询到这样的情况;测试结果:1.登陆成功,能够点击进入社团事务管理模块;2.增加数据没有出现异常,添加的数据完全正确;3.删除数据时没有出现异常,约束等问题都已经解决;4.修改数据时一切正常,修改数据成功;5.查询时,输入查询条件后能按实际情况进行查询,没有查询到数据则提示没有查询到数据。6.2.3社团财务管理测试测试目标:测试收支管理和物品管理两个模块的运行情况,收支管理在录入的时候是否能正确的区分收支情况,确定不会把收入误弄成支出,余额结算的时候时候正确无误,物品管理就是看能否正确的记录物品信息,保证物品信息的完整性。测试步骤:1.会员登陆该系统,进入社团财务管理模块,然后点击收支管理,对收支情况进行录入,录入后查看录入结果时候正确,录入后查看社团经费余额结算时候正确。2.会员登陆该系统,进入社团物品管理模块,然后点击物品管理,对物品信息进行录入,录入后核对录入结果是否正确无误。测试结果:1.收支管理录入无误,余额结算了正确无误;2.物品信息录入正确,信息完整,满足物品管理需求。6.2.4密码管理测试测试目标:测试该模
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