Java程序设计项目化教程-2.2基本数据类型_第1页
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文档简介

2.2.1基本数据类型常量是指在程序的整个运行过程中值保持不变的量,是不能改变的数据。常用常量包括整型常量、实型常量、布尔型常量、字符型和字符串型常量。整形常量值如5、100、-60。以0开头,如012表示十进制数10,-0100表示十进制数-64。以0x或0X开头,如0x360表示十进制数864,-0x36表示十进制数-54。十进制数形式1八进制数形式2十六进制数形式32.2.1基本数据类型整形常量值2.2.1基本数据类型整型(int)常量默认在内存中占32位,是具有整数类型的值,当运算过程中所需值超过32位长度时,可以把它表示为长整型(long)数值。长整型类型则要在数字后面加L或l,如697L,表示一个长整型数,它在内存中占64位。2.2.1

基本数据类型浮点常量值浮点类型是带有小数部分的数据类型,也称实型。Java中有单精度float和双精度double两种类型的浮点数。2.2.1

基本数据类型浮点常量值最常用的浮点类型是double,如3.14D、2.5d等都是double类型。默认情况下,可以省略其后缀D或d。若要指定float类型的数据,则需在浮点数后面加后缀F或f,如3.14F或2.5f为float类型的数据。布尔型常量值2.2.1基本数据类型false(假)true(真)字符型和字符串常量值2.2.1基本数据类型Java的字符型常量值是用单引号引起来的一个字符,如'a’。Java字符串常量值中的单引号和双引号不可混用。双引号用来表示字符串,像"a"、"d"等都是表示单个字符的字符串。2.2.2变量

变量是Java程序中用于标识数据的存储单元。Java语言是强类型语言,强类型包含以下两方面的含义:所有的变量必须先声明、后使用。指定类型的变量只能接受类型与之匹配的值。常量的值是不能被修改的,而变量的值在程序运行期间可以被修改。2.2.2

变量变量的声明在Java中用户可以通过指定数据类型和标识符来声明变量。基本语法:数据类型变量名;

或者数据类型变量名=变量值;2.2.2

变量变量的声明变量类型主要包括:如int、string、char和double等。变量名为标识符,也叫变量名称。变量值为存储在变量内的值,可在变量声明时给变量赋值。变量的命令必须符合标识符的命名规则。2.2.2变量初始化变量是指为变量指定一个明确的初始值。初始化变量有两种方式:声明时直接赋值;先声明、后赋值。变量的赋值inta=123;//声明时赋值变量的赋值charabc;//先声明abc=“男”;//后赋值多个同类型的变量可以同时定义或者初始化。intabc;//声明多个变量inta=1,b=2,c=3;//声明并初始化多个变量或2.2.3变量的数据类型包括4种整数类型(byte、short、int和long)、两种实数(浮点数)类型、字符类型(char)和布尔类型(boolean)。基本数据类型包括字符串(String)、类(class)、接口(interface)、数组等。引用数据类型2.2.3变量的数据类型2.2.3变量的数据类型int类型int类型变量的定义和赋值:例如:inta=3;//整型变量a的赋值通常情况下,int型是最常用的。2.2.3变量的数据类型long类型long类型变量的定义和赋值:例如:longn=10L;//长整型变量n的赋值程序中如果需要使用long型,则需要在数值中添加后缀“L"或“l”。float类型变量的定义和赋值:例如:floatf1=11.5f;//float变量f1的赋值注意:float类型的常量必须在数字后面使用“f”或“F"标识,如果浮点数不加后缀,它的默认类型为double类型;如果写成floatfl=11.5,编译的时候将会出错。2.2.3变量的数据类型float类型2.2.3变量的数据类型double类型变量的定义和赋值:例如:doubledd=28.5;//double变量dd的赋值通常情况下,如果定义浮点数据类型变量,double型是最常用的。double类型char类型字符类型变量的定义和赋值:例如:charc='a';//字符型变量的赋值字符常量使用单引号扩起来,下面的写法也是正确的:charc=98;实际上98是字符b的编码,和c='b'的效果是完全相同的。变量的定义和赋值可以分开进行。2.2.3变量的数据类型intn1;//变量的定义(声明)n1=33;//变量的赋值变量的作用范围,可以把小作用范围值赋值给大作用范围的变量,但是不能把大作用范围值赋给小作用范围的变量。例如:byteb2=43444。这个赋值就会产生错误,因为byte表示的范围是-128到127,43444超出了byte类型能够表示的范围。注意例2-1变量packageChapter2;publicclassexample2_1{ publicstaticvoidmain(String[]args){ intnumber;//变量的声明

number=10;//变量的赋值

System.out.println(number); }}2.2.4变量的作用域变量需要先定义后使用,但这并不意味着定义的变量在之后所有语句中都可以使用。变量需要在它的作用范围内才可以被使用,这个作用范围称为变量的作用域。2.2.4变量的作用域2.2.5

数据类型转换在程序中,经常需要对不同类型的数据进行运算,为了解决数据类型不一致的问题,需要对数据的类型进行转换。一个浮点数和一个整数相加,必须先将两个数转换成同一类型。根据转换方式的不同,数据类型转换可分为自动类型转换和强制类型转换两种。2.2.5数据转换类型在Java中整型、浮点型、字符型被视为简单数据类型,这些类型由低级到高级为:byte—>short,char—>int—>long—>float—>double。1.自动转换自动转换是不用任何特殊说明的,系统会自动将其值转换为对应的类型。转换实例byteb=27; //byte类型charc=‘a’;//char类型inti=b; //将byte转换为intshorts=b;//将byte转换为shortlongm=c; //将char转换为long注意:如果低级类型为char型,向高级类型(整型)转换时,会转换为对应Unicode码值。charc=’a’;inti=c;Systemctl.out.println(“output:”+i);输出为:output:97在Java中,有时需要将高级数据转换成低级的

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