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文档简介

第1课初识《奇奕画王》教学设计小学信息技术人教版三起陕师大出版三年级下册-人教版(三起)(陕师大出版)课题XX课时1课程基本信息一、课程基本信息1.课程名称:初识《奇奕画王》2.教学年级和班级:三年级X班3.授课时间:2024年X月X日第X节课4.教学时数:1课时(45分钟)核心素养目标二、核心素养目标信息意识:感知《奇奕画王》作为绘画工具的数字化功能;计算思维:理解软件基本操作步骤的逻辑;数字化学习与创新:尝试用简单工具进行绘画创作;信息社会责任:养成规范使用软件的习惯。教学难点与重点三、教学难点与重点1.教学重点,①认识《奇奕画王》软件的基本界面组成,包括工具栏、画布区和菜单栏;②掌握画笔、橡皮等基本绘画工具的简单操作方法。2.教学难点,①准确选择和使用不同的绘画工具,如画笔粗细和颜色的调整;②理解工具功能与绘画效果的对应关系,初步进行简单绘画创作。教学方法与手段教学方法:①演示法,直观展示软件操作步骤;②任务驱动法,设计分层绘画任务;③小组讨论法,引导合作探究工具功能。

教学手段:①多媒体投影实时演示界面操作;②教学软件《奇奕画王》同步实践;③实物展示鼠标、键盘操作要点。教学流程1.**导入新课**(5分钟)

展示学生熟悉的简笔画作品(如太阳、房子),提问:“这些画可以用电脑软件画出来吗?”引出《奇奕画王》软件。教师演示用软件快速绘制一幅简笔画,激发学生兴趣,明确本节课目标:认识软件界面并尝试绘画。

2.**新课讲授**(15分钟)

①**界面组成**(5分钟):通过投影展示软件界面,指出工具栏(画笔、橡皮等)、画布区(白色区域)、菜单栏(文件、编辑等),结合课本图示说明各部分功能。举例:工具栏像“绘画工具箱”,画布区是“画纸”。

②**基本工具操作**(6分钟):演示画笔工具的使用,强调选择画笔类型(铅笔、蜡笔)、调整粗细(滑块操作)和颜色(色板选择)。举例:画铅笔线条时,粗细滑块向右移动线条变粗。

③**颜色与橡皮擦**(4分钟):讲解颜色选择逻辑(点击色板取色),演示橡皮擦工具(点击拖动擦除)。举例:画错时用橡皮擦擦除,如同用橡皮擦纸。

3.**实践活动**(15分钟)

①**任务1:画线条**(5分钟):要求用铅笔工具画直线、波浪线,调整粗细。教师巡视指导,重点检查工具选择是否正确。

②**任务2:涂色块**(6分钟):用蜡笔工具填充简单图形(如圆形),练习颜色选择。难点:均匀涂色,提醒学生缓慢移动鼠标。

③**任务3:组合创作**(4分钟):综合运用画笔和橡皮擦,画一个“笑脸”(圆形脸+眼睛+嘴巴),鼓励自由发挥。

4.**学生小组讨论**(5分钟)

①**工具选择**:提问“画树干用什么工具?树叶用什么工具?”举例回答:树干用粗铅笔,树叶用细蜡笔。

②**颜色搭配**:讨论“画蓝天用什么颜色?草地用什么颜色?”举例回答:蓝天选蓝色,草地选绿色。

③**绘画技巧**:分享“如何让线条更流畅?”举例回答:慢慢移动鼠标,不急躁。

5.**总结回顾**(5分钟)

提问学生:“今天认识了软件的哪些部分?”(工具栏、画布区、菜单栏)。“画笔和橡皮擦怎么用?”(选择工具→调整参数→拖动操作)。强调重点:界面组成和工具操作;难点:颜色调整与工具功能对应。展示优秀学生作品,肯定尝试精神,提醒规范使用软件(如保存作品)。教学资源拓展1.拓展资源:

①《奇奕画王》软件基础功能包:包含软件界面高清图示(工具栏、画布区、菜单栏分区标注),以及常用工具(铅笔、蜡笔、橡皮、形状工具)的操作参数说明(如画笔粗细范围:1-20像素,颜色选择区24色基础色板),与课本“认识界面”“基本工具操作”内容直接对应,帮助学生巩固软件操作逻辑。

②儿童简笔画素材库:精选20种适合三年级学生的简笔画范例(如动物、植物、生活用品),每个范例标注使用的《奇奕画王》工具(如“小兔子:椭圆工具画身体,铅笔工具画耳朵”),结合课本“实践活动”中的“组合创作”任务,提供绘画思路参考。

③色彩搭配小手册:以图文形式展示基础色彩搭配规则(如邻近色:红-橙-黄,对比色:蓝-橙),并举例说明在《奇奕画王》中如何通过色板选择实现搭配(如“画太阳用黄色,背景用浅蓝色,形成对比效果”),关联课本“颜色选择”知识点,提升学生审美能力。

④生活中的数字绘画案例:收集学生熟悉的场景数字绘画作品(如校园风景、节日贺卡),分析其使用的软件工具(如“校园画:用矩形工具画教学楼,喷枪工具画天空”),体现《奇奕画王》在实际创作中的应用价值,呼应课本“数字化学习与创新”核心素养目标。

2.拓展建议:

①生活化主题创作:鼓励学生用《奇奕画王》绘制“我的家庭”“校园一角”等生活主题作品,尝试组合课本所学的画笔、形状工具,如用圆形工具画太阳,铅笔工具画人物轮廓,强化工具综合运用能力。

②跨学科绘画任务:结合语文课文(如《春天》)或数学图形知识,用软件绘制课文场景或几何图形组合画,如用三角形、圆形组合画“春天的花朵”,将信息技术与学科知识融合,提升学习兴趣。

③工具探索挑战:引导学生尝试课本未详细介绍的软件功能(如“填充工具”“撤销按钮”),通过自主探索完成“给图形涂色并修正错误”任务,培养数字化学习与创新能力,同时提醒学生规范操作(如及时保存作品)。

④班级作品展示会:组织学生展示课后创作的《奇奕画王》作品,分享使用的工具和创作思路,如“我用蜡笔工具画了绿色的草地,用橡皮擦擦掉了多余的线条”,通过交流巩固软件操作技能,增强信息社会责任意识(尊重他人作品,规范使用软件)。教学评价1.课堂评价:

①通过提问“工具栏包含哪些工具?”检测学生对软件界面的认知;观察学生操作画笔、橡皮擦时的工具选择是否正确,及时纠正误选菜单栏的情况;测试学生能否独立完成“画线条+涂色块”任务,重点评估工具参数调整(如画笔粗细)和颜色选择的准确性。

②巡视实践活动时,记录学生使用橡皮擦的规范性(如是否点击拖动而非单击),对操作困难的学生进行个别指导;通过小组讨论环节,关注学生能否举例说明不同工具的用途(如“蜡笔适合大面积涂色”),强化工具功能对应关系的理解。

③总结环节采用快速问答,如“菜单栏的作用是什么?”,结合学生回答判断教学重点达成度;对能组合多种工具创作“笑脸”的学生给予即时表扬,对未完成基础任务的学生课后单独辅导。

2.作业评价:

①批改学生提交的《奇奕画王》作品时,重点评价工具使用的合理性(如是否用铅笔画轮廓、蜡笔填色)和画面整洁度(橡皮擦是否过度使用);对完成“生活化主题创作”的学生,额外关注其是否综合运用课本所学工具(如形状工具+画笔)。

②点评作业时采用“优点+建议”模式,如“线条流畅,若调整画笔粗细可突出主体”,避免笼统评价;对色彩搭配优秀的学生,强调“对比色运用符合课本色彩规则”,对颜色单一的学生建议参考“色彩搭配小手册”补充邻近色。

③建立进步档案,记录学生连续三次作业中工具操作准确率的变化;对持续进步的学生颁发“数字小画家”电子勋章,对操作反复出错的学生提供针对性练习(如专项训练“调整画笔粗细”),确保教学难点突破。板书设计①软件界面组成

工具栏(画笔、橡皮、形状工具)

画布区(白色绘图区域)

菜单栏(文件、编辑、帮助)

②工具操作要点

画笔:选择类型→调整粗细→拖动绘制

橡皮:点击选中→拖动擦除

颜色:点击色板→取色应用

③创作应用逻辑

工具选择:铅笔(细线)→蜡笔(涂色)

操作步骤:画轮廓→填颜色→修正错误

作品要素:主体突出(粗线)→背景协调(浅色)教学反思与总结教学反思:这节课通过演示法和任务驱动,孩子们对《奇奕画王》界面和工具掌握得不错,尤其是画笔和橡皮擦操作能快速上手。不过发现部分学生调整画笔粗细时容易误触菜单栏,下次要强调工具栏的分区功能。小组讨论时,学生能主动分享工具使用技巧,但时

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