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文档简介
数字时代的版权之辩:临时复制的法律定性与制度构建一、引言1.1研究背景与缘起在数字技术飞速发展的当下,临时复制已成为一种极为普遍的现象。从人们日常使用计算机浏览网页、播放音乐、运行软件,到人工智能大模型训练过程中的数据处理,临时复制无处不在。例如,当我们在浏览器中输入网址访问网页时,网页的内容会临时存储在计算机的内存或缓存中,以便快速加载和显示,一旦关闭网页或计算机运行新指令,这些临时存储的内容就会自动消失或被替代;在音乐播放软件中,音频文件也会被临时复制到内存中,实现流畅的播放体验;而在人工智能大模型训练时,大量的文本、图像等数据被临时复制到计算机系统中,用于模型的学习和训练。这种临时复制现象的频繁出现,给传统的版权制度带来了巨大的冲击,引发了版权领域的激烈讨论。其核心争议点在于临时复制是否应被视为传统版权法意义上的复制,以及如何对其进行法律规制。这一争议关系到作品版权人及作品使用者的切身利益。从版权人的角度来看,若临时复制被认定为复制,将扩大其专有权范围,有助于维护其对作品的控制和收益权,防止作品被未经授权的大量复制和传播,从而保障其创作的积极性和经济利益;但从作品使用者的角度出发,临时复制往往是实现正常使用作品的必要技术过程,如果将其完全纳入版权人的控制范围,可能会增加使用作品的成本和难度,限制公众对作品的合理使用,阻碍信息的传播和知识的共享。在国际上,不同国家和地区对临时复制的法律定性和规制存在较大差异。美国在其相关立法和司法实践中,一定程度上倾向于将临时复制纳入复制权的范畴,但同时也规定了一些例外情形。欧盟则通过《欧盟版权指令》明确将临时复制纳入复制范围,但也设置了严格的例外条件,只有在临时复制是短暂的或附带性的、构成技术过程中内在及必要的组成部分,且其唯一目的在于使作品或其他客体在网络中通过中间服务商在第三方之间传输成为可能,或使对作品或其他客体的合法使用成为可能,并且其没有独立的经济价值时,才不构成对复制权的侵权。而一些发展中国家,由于对世界各国先进文化有着强烈的学习、吸收和引进需求,为便于国民吸收、使用发达国家的作品,大多在立法中采取了回避临时复制问题的态度。我国目前在版权性法律法规中,如《著作权法》《信息网络传播权保护条例》等,对临时复制问题均未作出明确规定。《计算机软件保护条例》中关于复制权的定义也较为简单,难以准确界定临时复制的法律性质。这种立法上的空白或模糊,导致在司法实践中,对于涉及临时复制的案件,缺乏明确统一的裁判标准,不同法院的判决结果可能大相径庭,这不仅影响了法律的确定性和权威性,也不利于维护版权市场的秩序和当事人的合法权益。因此,深入研究临时复制的法律定性与规制具有重要的理论和实践意义。从理论层面来看,有助于进一步完善版权法的理论体系,明确复制权的内涵和外延,解决传统版权理论在数字时代面临的困境;从实践角度出发,能够为立法者制定相关法律法规提供理论依据,为司法者裁判临时复制相关案件提供明确的标准,为版权人和作品使用者提供清晰的行为指引,从而平衡版权保护与公众利益,促进数字技术的健康发展和文化产业的繁荣。1.2研究目的与意义本研究旨在深入剖析临时复制的本质特征,明确其在法律层面的准确界定,以完善我国的版权制度,实现版权保护与公众使用作品之间的动态平衡。通过梳理临时复制在国内外的立法现状,对比不同国家和地区的法律规定,分析其背后的利益考量和价值取向,从而为我国相关立法提供有益的借鉴。在理论层面,本研究将有助于丰富和完善版权法理论体系。临时复制作为数字时代的新现象,对传统版权法中复制权的概念和范围提出了挑战。深入研究临时复制,能够促使我们重新审视复制权的内涵和外延,进一步厘清复制权与其他相关权利的界限,填补理论研究在这一领域的空白,推动版权法理论在数字时代的发展与创新。同时,通过对临时复制法律规制的研究,能够为解决人工智能大模型训练、网络服务提供商责任等新兴技术领域中的版权问题提供理论基础,为构建适应数字时代发展的版权法理论框架贡献力量。从实践角度来看,本研究具有重要的现实意义。在立法方面,为我国制定和完善关于临时复制的法律法规提供理论支撑和实践参考。当前我国在临时复制的法律规定上存在空白或模糊之处,导致在实际操作中缺乏明确的指引。本研究通过对临时复制法律规制的深入探讨,提出合理的立法建议,有助于填补法律漏洞,使版权法能够更好地适应数字时代的发展需求,为版权人和作品使用者提供明确的行为准则。在司法实践中,为法院审理涉及临时复制的案件提供清晰的裁判标准。统一的裁判标准能够增强司法的公正性和权威性,避免因法律规定不明确而导致的同案不同判现象,维护法律的尊严和当事人的合法权益。对于版权产业而言,明确临时复制的法律地位,有助于规范产业行为,促进版权产业的健康发展。例如,在数字音乐、在线视频等领域,清晰的法律界定能够减少版权纠纷,降低交易成本,激发市场活力,推动版权产业在数字时代实现可持续发展。1.3国内外研究现状综述临时复制作为数字时代版权领域的关键问题,引发了国内外学术界和实务界的广泛关注与深入探讨。在国外,美国在临时复制相关研究和实践方面处于前沿。1995年“美国白皮书”极力主张将临时复制纳入传统版权法意义上的复制,认为临时复制符合美国版权法中复制的概念。在司法实践中,美国法院在一些案件的判决中对临时复制的性质进行了认定,如在CartoonNetworkLP,LLPv.CSCHoldings,Inc.案中,第二巡回上诉法院认为,构成符合美国版权法含义的复制应同时满足作品须被存放于能够被感悟的实体媒介与复制后的作品须得到较长时间而非短暂保存的条件,以此判断临时复制是否构成侵权,但这种以复制件存续时间长短为标准的界定方式在实践中面临时间界线难以确定的困境。此外,美国《数字千年版权法》虽未直接将临时复制纳入复制权范围,但在计算机维护或修理的版权的限制部分对《版权法》第117条做出修改,规定仅以维护或修理计算机为目的的临时复制计算机程序的行为不构成侵权,从侧面佐证了计算机RAM中临时复制属于复制的结论。欧盟在临时复制问题上也有明确的立场和规定。《欧盟版权指令》第2条将以任何方式方法和任何手段直接或间接、临时或永久、全部或部分进行的复制行为均予以禁止,明确将临时复制纳入复制范围。同时,第5条规定了成员国必须施行的例外情况,若临时复制是短暂的或附带性的、构成技术过程中内在及必要的组成部分,且其唯一目的在于使作品或其他客体在网络中通过中间服务商在第三方之间传输成为可能,或使对作品或其他客体的合法使用成为可能,并且其没有独立的经济价值,则不构成对复制权的侵权,通过这种方式平衡了版权保护与公众使用作品的利益。国际条约方面,《伯尔尼保护文学和艺术作品公约》第9条第1款规定作者享有授权以任何方式和采取任何形式复制作品的专有权利,但当时尚未出现临时复制技术,不能认定该公约规定的复制包含临时复制。最初的《世界知识产权组织版权条约》草案中有将复制权适用范围扩大到临时性复制的规定,但因发展中国家反对最终被删除,该条约的议定声明第1条虽提及《伯尔尼公约》第9条规定的复制权及其允许的例外适用于数字环境,但对临时复制没有清晰界定,实际上给予了条约成员国自行以立法或司法解释回答该问题的权利。国内学者对临时复制的研究也呈现出丰富的观点。在理论研究上,关于临时复制是否应被视为传统版权法意义上的复制,存在“肯定说”“否定说”和“折中说”三种典型观点。“肯定说”主张临时复制应被视为传统版权法意义上的复制,传统版权法意义上的复制权制度应当适用于临时复制;“否定说”认为临时复制并不构成复制,其与传统版权法意义上的复制有着本质区别,传统版权法中的复制权制度不应适用于临时复制;“折中说”则认为临时复制符合复制的本质特征,但应对临时复制作出特别的限制和例外。在立法与司法实践层面,我国目前在版权性法律法规中,如《著作权法》《信息网络传播权保护条例》等,对临时复制问题均未作出明确规定。《计算机软件保护条例》中关于复制权的定义也较为简单,难以准确界定临时复制的法律性质,导致在司法实践中,对于涉及临时复制的案件缺乏明确统一的裁判标准。尽管国内外在临时复制研究方面已取得一定成果,但仍存在不足之处。现有研究在临时复制的法律定性上尚未达成完全一致的结论,不同国家和地区的观点和规定存在较大差异,这给跨国版权保护和国际版权秩序的协调带来困难。在立法方面,许多国家包括我国在临时复制的法律规定上存在空白或模糊之处,无法为实践提供明确的法律指引。在司法实践中,由于缺乏统一的裁判标准,导致同案不同判的现象时有发生,影响了法律的权威性和公正性。此外,随着人工智能、云计算等新兴技术的不断发展,临时复制在这些领域呈现出新的形式和特点,现有研究对这些新兴技术场景下临时复制的法律规制研究还不够深入和全面,难以满足实践的需求。1.4研究方法与创新点本研究综合运用多种研究方法,力求全面、深入地剖析临时复制的法律问题。在研究过程中,主要采用了以下方法:文献研究法:广泛搜集国内外关于临时复制的学术论文、著作、法律条文、司法案例等相关文献资料。通过对这些文献的系统梳理和分析,全面了解临时复制在理论研究和实践应用中的现状,把握国内外学者和实务界对临时复制的不同观点和看法,为本文的研究提供坚实的理论基础和丰富的研究素材。例如,通过对美国、欧盟等国家和地区相关立法和司法实践的文献研究,深入了解其对临时复制的法律定性和规制方式,以及在实践中遇到的问题和解决思路。案例分析法:选取具有代表性的临时复制相关案例进行深入剖析。通过对具体案例的分析,探讨法院在认定临时复制行为是否构成侵权时所考虑的因素和依据,以及不同国家和地区在司法实践中的差异。例如,对美国CartoonNetworkLP,LLPv.CSCHoldings,Inc.案以及德国“RobertKneschkev.LAION”案的分析,从实际案例中总结经验和规律,为我国在处理类似案件时提供参考和借鉴。比较研究法:对不同国家和地区关于临时复制的法律规定和司法实践进行比较分析。通过对比美国、欧盟、日本等国家和地区在临时复制问题上的立法模式、法律定性和规制措施,找出其异同点和各自的优缺点,为我国完善临时复制的法律规制提供有益的启示和借鉴。例如,比较欧盟将临时复制纳入复制范围但设置严格例外条件的立法模式与美国在司法实践中对临时复制性质认定的不同标准,分析其背后的利益考量和价值取向。在研究过程中,本论文力求在以下方面实现创新:多维度分析:从技术、法律、经济和社会等多个维度对临时复制进行全面分析。不仅关注临时复制的技术特征和法律定性,还深入探讨其对版权产业经济发展和社会公众利益的影响,综合考量各方利益平衡,为临时复制的法律规制提供更全面、更合理的建议。例如,在分析临时复制对版权产业的影响时,考虑到其在促进作品传播和创新的同时,可能对版权人的经济利益造成一定冲击,从而寻求在法律规制中实现两者的平衡。结合新技术探讨:将临时复制与人工智能、云计算等新兴技术相结合进行研究。随着这些新兴技术的快速发展,临时复制在其中呈现出了新的形式和特点,带来了新的法律问题和挑战。本研究针对这些新情况进行深入探讨,提出适应新技术发展的临时复制法律规制建议,填补了相关领域在新兴技术背景下对临时复制研究的不足。例如,分析人工智能大模型训练过程中临时复制的特点和法律问题,探讨如何在著作权法框架下对其进行合理规制,以促进人工智能技术的健康发展和版权保护。二、临时复制的基本理论2.1临时复制的定义与内涵临时复制是指作品在计算机等数字设备运行过程中,为满足特定技术操作的需要,短暂地存储于设备的随机存储器(RAM)、缓存或其他临时存储介质中的过程。在这一过程中,作品被复制到临时存储区域,以实现数据的读取、处理、传输或展示等功能,一旦相关技术操作完成,或者设备执行新的指令、关闭电源等,这些临时存储的复制件通常会自动消失或被新的数据覆盖。以计算机浏览网页为例,当用户在浏览器中输入网址并访问网页时,网页的HTML代码、图像、文字、脚本等各种元素会被临时复制到计算机的内存中。这一临时复制过程是为了使网页能够快速加载并显示在用户的屏幕上,方便用户浏览和交互。在用户浏览网页的过程中,这些临时复制的内容一直存在于内存中,但当用户关闭浏览器窗口、切换到其他网页,或者计算机进行系统清理、休眠、关机等操作时,这些临时复制的网页内容就会从内存中清除,不复存在。再如,在播放数字音乐或视频时,音频、视频文件会被临时复制到设备的缓存中,以确保播放的流畅性,当播放结束或设备进行新的任务时,缓存中的临时复制文件也会被清除。从构成要素来看,临时复制包含以下关键要素:一是复制的行为主体通常是计算机系统或其他数字设备,而非传统意义上有意识、有自主行为能力的人。这是因为临时复制往往是由设备的技术运行机制自动触发和完成的,是设备在执行特定任务时的一种技术过程。二是复制的对象为受版权保护的作品,包括文学、音乐、美术、视听等各类作品,只要这些作品以数字化形式存在并在数字设备中被处理,就有可能发生临时复制。三是复制的时间具有短暂性,这是临时复制区别于传统复制的重要特征之一。临时复制件仅在设备执行相关任务的过程中短暂存在,任务完成后很快消失,其存续时间远远短于传统复制件。四是复制的目的主要是为了实现技术操作的正常进行,如数据处理、传输、展示等,并非为了独立的传播、使用或商业盈利目的。与传统复制相比,临时复制在多个方面存在明显差异。在复制目的上,传统复制通常具有明确的传播、使用、保存或商业盈利目的,如印刷书籍用于销售、复制音乐CD用于个人收藏或分享等;而临时复制主要是为了满足数字设备运行过程中的技术需求,是技术操作过程中的附属行为。在存续时间方面,传统复制件一般具有相对较长的存续期,除非受到物理损坏或人为删除等因素影响,否则可以长期保存,如纸质书籍只要妥善保管,可以保存数十年甚至数百年;而临时复制件的存续时间极短,随着相关技术操作的结束或设备状态的改变而迅速消失。从复制件的稳定性来看,传统复制件通常固定在有形的物质载体上,如纸张、光盘、硬盘等,具有较高的稳定性;而临时复制件存储在临时存储介质中,依赖于设备的运行状态和电力供应,稳定性较差,一旦设备出现故障、断电或执行新指令,复制件就可能丢失。在复制行为的主动性上,传统复制往往是由人有意识、主动地实施的行为,人对复制的对象、方式、数量等具有自主决定权;而临时复制大多是由设备自动执行的,人往往无法直接控制临时复制的发生,甚至可能在无意识的情况下触发临时复制。2.2临时复制的特征剖析临时复制具有鲜明的技术特性,其与数字技术的发展紧密相连,是数字设备运行过程中基于特定技术需求而产生的现象。在计算机系统中,中央处理器(CPU)只能对存储在内部存储器(如随机存取存储器RAM)中的数据进行运算和处理。当用户运行软件、浏览网页或播放多媒体文件时,相关作品的数字化数据需要从外部存储设备(如硬盘、光盘等)或网络传输至计算机的内存中,以满足CPU的处理需求,这一过程便会自动引发临时复制。这种基于数字技术运行机制的临时复制,是技术发展的必然产物,其复制的实现依赖于数字设备的硬件架构和软件程序的协同工作,具有高度的技术性和专业性。例如,在云计算环境下,用户通过网络访问云端的软件或数据,这些软件和数据在传输到用户终端设备时,会在设备的缓存和内存中进行临时复制,以实现用户对云端服务的即时使用,这一过程涉及到复杂的网络传输技术、数据存储技术和设备交互技术。临时复制最为显著的特点之一就是其存续时间的短暂性。临时复制件仅在数字设备执行相关任务的过程中短暂存在,一旦任务完成,或者设备执行新的指令、关闭电源等,这些临时复制件通常会迅速消失或被新的数据覆盖。以计算机浏览网页为例,当用户访问网页时,网页的内容会临时存储在浏览器的缓存和计算机内存中,以便快速加载和显示。然而,当用户关闭浏览器窗口、切换到其他网页,或者计算机进行系统清理、休眠、关机等操作时,这些临时存储的网页内容就会从内存和缓存中清除,不复存在。再如,在数字音乐播放过程中,音频文件会被临时复制到设备的缓存中,以确保播放的流畅性,当播放结束或设备进行新的任务时,缓存中的临时复制文件也会被清除。这种短暂性使得临时复制与传统复制在存续时间上形成了鲜明的对比,传统复制件一般具有相对较长的存续期,除非受到物理损坏或人为删除等因素影响,否则可以长期保存。临时复制通常是数字设备在执行其他主要任务时附带产生的,它并非用户或设备运行的主要目的,而是实现其他功能的必要技术手段。当用户在计算机上运行办公软件进行文档编辑时,软件程序和相关文档数据会被临时复制到内存中,其目的是为了让用户能够顺利地进行文档编辑操作,而不是为了专门进行复制行为。在网络传输过程中,数据的临时复制是为了实现数据的顺利传输和接收,确保信息的准确传递。这种附带性表明临时复制在行为目的上具有从属性,它是为了支持其他主要行为的正常进行而发生的,用户往往不会主动去关注临时复制的发生,甚至可能在无意识的情况下触发临时复制。临时复制大多是由数字设备自动执行的,无需用户的直接干预和操作。当用户在浏览器中输入网址访问网页时,计算机系统会自动将网页内容临时复制到内存和缓存中,用户无需手动执行复制指令。在播放数字视频时,视频播放软件会自动将视频数据临时复制到设备的缓存中,以实现流畅播放。这种自动性使得临时复制与传统复制在行为方式上存在明显差异,传统复制往往需要人有意识、主动地实施复制行为,如手动复制文件、使用复印机复印资料等。临时复制的自动性是由数字设备的技术运行机制所决定的,它提高了设备的运行效率和用户体验,但也给版权监管带来了一定的难度。这些特征对临时复制的法律定性产生了深远影响。技术特性使得临时复制在传统版权法的框架下难以准确界定,传统版权法主要是基于有形物质载体和人为复制行为构建的,对于这种基于数字技术自动产生的临时复制缺乏明确的规定。短暂性使得临时复制是否构成传统意义上的复制存在争议,因为传统复制通常强调复制件的相对稳定性和持久性。附带性和自动性则进一步挑战了传统版权侵权认定中的主观过错原则,在临时复制中,用户往往没有主观上的侵权故意,难以按照传统的侵权认定标准来判定其责任。这些特征使得临时复制的法律定性成为版权领域的一个复杂而关键的问题,需要深入研究和探讨。2.3临时复制的分类探究从技术层面来看,临时复制可分为内存临时复制和缓存临时复制。内存临时复制是指作品在计算机运行过程中,被临时存储于随机存取存储器(RAM)中。当计算机执行程序时,程序代码和相关数据会被加载到内存中,以便中央处理器(CPU)能够快速访问和处理。这种临时复制是计算机系统运行的基本机制之一,其存续时间与计算机程序的运行时间紧密相关,一旦程序运行结束或计算机断电,内存中的临时复制数据就会消失。例如,当我们打开一个办公软件进行文档编辑时,软件程序和文档内容会被临时复制到内存中,我们在编辑过程中对文档所做的修改也会暂时存储在内存中,直到我们保存文档或将其关闭。缓存临时复制则是作品被临时存储于缓存中,缓存是一种高速存储设备,用于存储频繁访问的数据,以提高系统的访问速度。在网络浏览过程中,浏览器会将访问过的网页内容缓存起来,当用户再次访问相同的网页时,浏览器可以直接从缓存中读取数据,而无需再次从网络下载,从而加快网页的加载速度。缓存临时复制的存续时间相对较长,但其数据也会随着缓存策略的更新或缓存空间的不足而被清除。例如,当我们在浏览器中反复访问某个热门网站时,该网站的部分内容会被缓存到浏览器的缓存中,下次访问时可以更快地加载,但如果我们长时间未访问该网站,或者浏览器进行了缓存清理操作,缓存中的临时复制数据就会被删除。从使用目的角度,临时复制可分为基于个人使用目的的临时复制和基于商业运营目的的临时复制。基于个人使用目的的临时复制主要是为了满足个人在日常生活、学习和工作中的需求,如个人浏览网页、观看在线视频、运行个人使用的软件等过程中发生的临时复制。这种临时复制通常是个人在合法获取作品的前提下,为了实现正常的使用目的而产生的,其使用范围和影响相对较小。例如,个人在网上观看电影时,电影数据会被临时复制到设备的缓存中,以保证观看的流畅性,这种临时复制仅用于个人观看,不会对作品的市场传播和版权人的利益造成实质性影响。基于商业运营目的的临时复制则是在商业活动中,为了实现商业目标而进行的临时复制。网络服务提供商(ISP)在提供网络服务过程中,为了提高服务效率和质量,会对用户访问的数据进行临时复制。搜索引擎公司在抓取网页信息时,会将网页内容临时复制到其服务器的缓存中,以便快速响应用户的搜索请求。这种临时复制往往涉及大量的作品和用户,其商业性质和影响范围较大,可能会对版权人的利益产生重要影响。不同类型的临时复制在法律规制上存在显著差异。内存临时复制由于其存续时间极短且与计算机系统运行紧密相关,在法律规制上相对宽松,通常被视为计算机技术运行的必要组成部分,只要是在合法使用作品的前提下发生的内存临时复制,一般不被认定为侵权。而缓存临时复制由于其存续时间相对较长,且可能会影响作品的传播和市场价值,法律规制相对严格。对于缓存临时复制,需要综合考虑其缓存的目的、方式、期限以及对版权人利益的影响等因素,判断其是否构成侵权。如果缓存临时复制是为了实现合法的使用目的,且采取了合理的缓存策略,如设置合理的缓存期限、及时更新缓存数据等,同时对版权人利益的影响较小,则可能被认定为合法的临时复制;反之,如果缓存临时复制超出了合理的范围,对版权人利益造成了实质性损害,则可能构成侵权。基于个人使用目的的临时复制,在符合合理使用原则的前提下,一般不构成侵权。个人在使用作品过程中发生的临时复制,只要是为了个人学习、研究、欣赏等目的,且没有对作品进行进一步的传播或商业利用,通常被认为是合理使用的范畴。而基于商业运营目的的临时复制,由于其商业性质,法律对其规制更为严格。商业运营者在进行临时复制时,需要获得版权人的授权或许可,或者符合法定的例外情形,否则可能构成侵权。网络服务提供商在提供服务过程中对作品进行临时复制,需要遵守相关的法律法规,明确自身的责任和义务,采取合理的措施保护版权人的利益,如设置版权声明、及时删除侵权内容等。三、临时复制的法律争议焦点3.1是否构成传统版权法意义上的复制在版权领域,临时复制是否构成传统版权法意义上的复制,是一个备受关注且争议激烈的问题,这一争议直接关系到版权人的权利范围以及公众对作品的合理使用。目前,国际上主要形成了“肯定说”“否定说”和“折中说”三种观点,每种观点都有其独特的主张和依据。3.1.1肯定说的观点与依据“肯定说”主张临时复制应被视为传统版权法意义上的复制,传统版权法意义上的复制权制度应当适用于临时复制。美国在1995年发布的“美国白皮书”极力主张把临时复制纳入传统版权法意义上的复制。美国作为知识产权成果的最大输出国,有着强烈的经济利益考量。据美国“国际知识产权联盟”发布的《美国经济中的版权工业:1998年度报告》称,1996年美国核心版权工业的出口和对外销售达到601.8亿美元,首次超过农业、汽车业和飞机制造业,成为出口份额最大的部类。在数字技术飞速发展的背景下,大量作品通过网络传播,临时复制现象频繁发生。若将临时复制纳入复制权范畴,能够更有效地保护美国作品的版权,维护版权人的经济利益,促进美国版权产业的发展,进而推动美国经济和对外贸易的发展。从法律层面来看,美国版权法对复制的定义较为宽泛,认为只要作品以某种物质形式再现,无论这种再现是永久的还是临时的,都可能构成复制。在计算机运行过程中,作品被临时存储于随机存取存储器(RAM)等临时存储介质中,这一过程实现了作品的物质形式再现,符合美国版权法中复制的概念。英国版权法也明文将临时复制包含在复制的概念之中。其第十七条第2款规定:“关系到文学、戏剧、音乐或艺术作品,复制系指以任何物质形式再现作品。此种复制包括各种用电子手段将作品存贮于任何介质中”;第十七条第6款又明确规定:“对任何作品的复制都包括制作暂时性的或附属于作品其他用途的复制件”。英国作为世界经济强国和知识产权大国,其在版权保护方面与美国保持相似立场,将临时复制纳入复制范畴,有助于加强对版权人的保护,维护英国版权产业在国际市场上的竞争力。从实际操作角度来看,随着数字技术的发展,作品的传播和使用方式日益多样化,若不将临时复制视为复制,版权人对作品的控制将受到极大削弱,难以有效防止作品被未经授权的传播和使用。在网络传输过程中,作品的临时复制是实现传输的必要步骤,如果不将其纳入复制权的控制范围,版权人将无法对作品在网络传输中的传播进行有效监管,容易导致侵权行为的发生。3.1.2否定说的观点与依据“否定说”主张临时复制并不构成复制,其与传统版权法意义上的复制有着本质的区别,因此,传统版权法中的复制权制度不应适用于临时复制。许多发展中国家持这一观点,这与发展中国家的现实需求密切相关。发展中国家对世界各国先进的文化有着强烈的学习、吸收和引进需求,若将临时复制认定为复制,可能会极大地妨碍国内用户通过国际互联网阅读和浏览有价值的作品信息。在发展中国家,公众对国外优秀作品的获取和学习在一定程度上依赖于网络浏览、在线阅读等方式,而这些行为往往伴随着临时复制。如果将临时复制纳入复制权范畴,要求用户在进行这些操作时必须获得版权人的授权,这对于发展中国家的公众来说,成本过高且难以实现,将严重限制公众对知识和信息的获取,不利于发展中国家的文化教育和科技进步。从复制的本质特征来看,传统版权法意义上的复制通常强调复制件的相对稳定性和持久性,复制件能够在一定时间内独立存在,并可以被再次使用或传播。而临时复制件具有短暂性和不稳定性,仅在设备执行相关任务的过程中短暂存在,一旦任务完成或设备状态改变,临时复制件就会迅速消失。在计算机浏览网页时,网页内容临时存储在内存中,当用户关闭浏览器或切换网页时,这些临时复制的内容就会被清除,无法像传统复制件那样长期保存和被再次使用。从行为目的角度分析,临时复制往往是为了实现技术操作的正常进行,是一种附带性的行为,并非为了独立的传播、使用或商业盈利目的。在播放数字音乐时,音乐文件的临时复制是为了保证播放的流畅性,而不是为了传播或销售这些临时复制件以获取经济利益。这种行为目的上的差异,使得临时复制与传统复制有着本质的区别,不应将传统版权法中的复制权制度直接适用于临时复制。3.1.3折中说的观点与依据“折中说”认为临时复制符合复制的本质特征,但应对临时复制作出特别的限制和例外。从技术层面来看,临时复制确实实现了作品的再现,在计算机运行过程中,作品被临时存储于临时存储介质中,这与传统复制在形式上有相似之处,都涉及作品的复制行为。从保护版权人的利益角度出发,若完全不将临时复制视为复制,版权人的权利将得不到充分保护,作品在网络传播过程中容易被随意复制和传播,损害版权人的经济利益。在网络服务提供商提供服务的过程中,对作品的临时复制可能会对作品的市场传播和版权人的利益产生影响,如果不将其纳入一定的版权控制范围,版权人将难以维护自身权益。然而,考虑到临时复制的特殊性以及公众对作品的合理使用需求,需要对临时复制作出特别的限制和例外。欧盟在这方面的立法具有代表性,《欧盟版权指令》第2条将以任何方法和任何手段直接或间接、临时或永久、全部或部分进行的复制行为均予以禁止,明确将临时复制纳入复制范围。但同时,第5条规定了成员国必须施行的例外情况,若临时复制是短暂的或附带性的、构成技术过程中内在及必要的组成部分,且其唯一目的在于使作品或其他客体在网络中通过中间服务商在第三方之间传输成为可能,或使对作品或其他客体的合法使用成为可能,并且其没有独立的经济价值,则不构成对复制权的侵权。通过这种方式,欧盟在保护版权人利益的同时,也兼顾了公众对作品的合理使用和数字技术的发展需求。在网络传输和计算机运行过程中,一些临时复制行为是实现作品合法传播和使用的必要步骤,对这些符合特定条件的临时复制行为给予例外规定,能够促进信息的传播和技术的进步,实现版权保护与公众利益的平衡。3.2临时复制的侵权判定标准3.2.1主观过错在侵权判定中的作用主观过错在临时复制侵权判定中占据重要地位,它是判断侵权行为是否成立的关键因素之一。主观过错包括故意和过失两种形态。故意是指行为人明知自己的行为会侵犯他人的版权,仍然积极主动地实施该行为。在临时复制的情境下,若行为人明知未经版权人授权,却故意将受版权保护的作品进行临时复制,以达到非法传播、商业利用或其他不正当目的,其行为明显具有侵权故意。一些网站明知所提供的影视作品存在版权问题,仍故意将这些作品临时复制到其服务器的缓存中,以吸引用户访问,获取商业利益,这种行为就属于故意侵权。过失则是指行为人应当预见自己的行为可能会侵犯他人版权,但由于疏忽大意而没有预见,或者虽然已经预见但轻信能够避免。在临时复制中,网络服务提供商(ISP)可能因对其服务器的管理不善,未能及时发现和阻止用户在其平台上进行未经授权的临时复制行为,从而构成过失侵权。ISP在提供网络存储空间服务时,没有建立合理的版权审查机制,对用户上传的内容未进行必要的审核,导致用户上传的受版权保护的作品在其服务器上被临时复制并传播,尽管ISP并非故意为之,但因其未尽到合理的注意义务,仍可能被认定为存在过失侵权。不同主观状态下的侵权认定存在显著差异。对于故意侵权,由于行为人主观上具有明显的恶意,其侵权行为往往更为严重,法律通常会给予较为严厉的制裁。在赔偿责任方面,除了要求侵权人赔偿版权人的实际损失外,还可能会根据具体情况,判决侵权人承担惩罚性赔偿,以加大对故意侵权行为的打击力度,起到威慑作用。而对于过失侵权,法律在认定侵权责任时会相对谨慎,会综合考虑行为人的注意义务、侵权行为的情节、对版权人造成的损害程度等因素。如果行为人能够证明其已经采取了合理的措施来避免侵权行为的发生,或者其过失程度较轻,对版权人的损害较小,可能会适当减轻其侵权责任。在临时复制侵权判定中,主观过错与其他侵权构成要件相互关联。主观过错往往与行为的违法性密切相关,行为人主观上的过错会影响对其行为违法性的判断。如果行为人是故意实施临时复制行为,其行为的违法性通常更为明显;而对于过失侵权,需要进一步分析行为人是否违反了应尽的注意义务,从而确定其行为的违法性。主观过错也与损害后果和因果关系相关。行为人主观上的过错程度会影响对损害后果的认定和因果关系的判断。故意侵权行为往往更容易导致严重的损害后果,且与损害后果之间的因果关系更为直接;而过失侵权行为导致的损害后果可能相对较轻,因果关系也可能更为复杂,需要综合考虑多种因素来确定。3.2.2损害后果的认定与衡量临时复制损害后果的认定标准和衡量方法是侵权判定中的重要环节,它直接关系到版权人合法权益的保护以及侵权责任的承担。临时复制对版权人经济利益的影响是损害后果认定的重要方面。如果未经授权的临时复制行为导致版权人作品的正常市场销售受到影响,减少了版权人的版税收入、授权许可费用等经济收益,那么就可以认定存在损害后果。在数字音乐领域,一些未经授权的音乐分享平台允许用户上传和分享音乐作品,这些作品在平台服务器上被临时复制,用户可以直接在线播放,这使得正版音乐的销售量大幅下降,版权人的经济利益遭受严重损失。临时复制还可能对作品市场产生负面影响,损害版权人的市场份额和竞争优势。如果大量未经授权的临时复制行为导致作品在市场上过度传播,降低了作品的稀缺性和独特性,使得版权人难以通过作品的传播和使用获得应有的商业价值,也应认定为存在损害后果。在软件行业,一些盗版软件通过网络进行传播,用户在下载和使用盗版软件时会发生临时复制行为,这不仅侵犯了软件版权人的复制权,还抢占了正版软件的市场份额,破坏了软件市场的正常竞争秩序,损害了版权人的利益。在衡量临时复制的损害后果时,需要综合考虑多种因素。要考虑作品的类型、市场价值、传播范围等因素。不同类型的作品,如文学作品、音乐作品、美术作品等,其市场价值和传播方式存在差异,临时复制对它们造成的损害后果也各不相同。一部畅销小说的临时复制可能会对其图书销量产生较大影响,而一幅美术作品的临时复制可能更多地影响其展览和授权使用的机会。作品的市场价值越高,传播范围越广,临时复制造成的损害后果往往也越严重。还要考虑临时复制的规模和持续时间。大量的临时复制行为以及长期持续的临时复制过程,会增加作品的传播量和传播时间,从而扩大对版权人利益的损害。如果一个视频网站在较长时间内大量提供未经授权的影视作品的临时复制和播放服务,其对版权人造成的损害显然比偶尔的、少量的临时复制行为要严重得多。此外,还可以通过一些具体的方法来衡量损害后果。可以通过对比临时复制行为发生前后版权人的经济收入变化来评估损害程度。如果在临时复制行为发生后,版权人的版税收入、授权许可费用等明显减少,那么减少的部分就可以作为衡量损害后果的一个重要依据。也可以参考市场上类似作品的交易价格和市场份额变化情况,来推断临时复制对版权人作品市场的影响。如果同类型作品在正常市场情况下的销售价格和市场份额较为稳定,而版权人的作品在临时复制行为发生后出现价格下降、市场份额萎缩的情况,就可以进一步证明临时复制对版权人造成了损害。3.2.3行为与损害后果的因果关系判断临时复制行为与损害后果之间的因果关系判断是侵权判定的关键环节,它直接决定了侵权责任的归属。在判断临时复制行为与损害后果之间的因果关系时,首先要明确因果关系的认定标准。一般采用“若无,则不”的判断方法,即如果没有临时复制行为,损害后果就不会发生,那么临时复制行为与损害后果之间就存在因果关系。在网络视频侵权案件中,如果没有未经授权的视频网站将受版权保护的影视作品进行临时复制并提供在线播放服务,观众就无法在该网站上观看这些影视作品,版权人的经济利益和作品市场也不会受到相应的损害,因此可以认定该临时复制行为与损害后果之间存在因果关系。然而,在实际判断中,因果关系往往较为复杂,可能存在多种因素共同作用导致损害后果的发生。在这种情况下,需要综合考虑各种因素,判断临时复制行为在损害后果发生过程中所起的作用。网络服务提供商的临时复制行为与用户的传播行为、其他侵权行为等可能共同导致了版权人的损害。在这种情况下,需要分析临时复制行为对损害后果的发生是否具有直接的、实质性的影响。如果临时复制行为是损害后果发生的直接原因,或者对损害后果的发生起到了关键的推动作用,那么就可以认定其与损害后果之间存在因果关系。如果临时复制行为只是损害后果发生的一个间接因素,或者对损害后果的发生影响较小,那么在认定因果关系时就需要谨慎考虑。因果关系在侵权判定中具有至关重要的作用。只有当临时复制行为与损害后果之间存在因果关系时,才能认定侵权行为成立,侵权人才需要承担相应的侵权责任。如果无法证明两者之间存在因果关系,即使存在临时复制行为和损害后果,也不能认定侵权责任。在一些情况下,虽然存在临时复制行为,但损害后果是由其他独立的因素导致的,与临时复制行为无关,那么就不能要求临时复制行为人承担侵权责任。因此,准确判断临时复制行为与损害后果之间的因果关系,对于合理确定侵权责任,保护版权人的合法权益,维护公平的市场秩序具有重要意义。四、临时复制相关典型案例分析4.1国外临时复制案例分析4.1.1美国相关案例及判决解读在美国,涉及临时复制的典型案例之一是CartoonNetworkLP,LLPv.CSCHoldings,Inc.案。在该案中,被告CC服务公司提供的在线视频服务涉及对原告卡通网络公司享有版权的影视作品的临时复制。原告认为被告的行为侵犯了其版权,被告则辩称其行为属于合理使用。法院在判决中认为,构成符合美国版权法含义的复制应同时满足作品须被存放于能够被感悟的实体媒介与复制后的作品须得到较长时间而非短暂保存的条件。在此案中,虽然被告的临时复制行为使得作品被短暂存储于服务器内存等临时存储介质中,但法院认为这种临时复制满足了作品被存放于实体媒介(内存等临时存储介质在一定程度上可视为实体媒介)的条件。而关于复制件的保存时间,法院通过分析具体情况,认为被告的临时复制行为并非短暂到可以忽略不计,其在服务器内存中的临时存储时间以及对作品传播和市场的影响,不能简单地被认定为不构成复制。这一判决的依据主要源于美国版权法对复制权的宽泛定义以及对版权人利益的保护考量。美国版权法认为,只要作品以某种物质形式再现,无论这种再现是永久的还是临时的,都可能构成复制。在数字技术环境下,临时复制行为虽然具有短暂性,但如果其对作品的传播和版权人的利益产生了实质性影响,就应当受到版权法的规制。从对版权产业的影响来看,这一判决加强了对版权人的保护,有助于维护版权产业的正常秩序。对于影视制作公司等版权人来说,能够更有效地控制作品的传播,防止未经授权的临时复制行为对其作品市场造成冲击,保障了版权人的经济利益,促进了版权产业的健康发展。然而,这一判决也可能对网络服务提供商等行业产生一定的限制,增加了其提供服务的法律风险和成本,在一定程度上可能会影响网络服务行业的创新和发展。4.1.2欧盟国家相关案例及判决解读在欧盟国家,以德国“RobertKneschkev.LAION”案为例。原告是一名摄影师,拥有案涉照片的版权。被告LAIONe.V.是一个非营利性质的研究机构,在未取得原告同意的情况下,复制并下载了案涉图片,创建了LAION数据集,免费对外提供,该数据集可用于训练生成式AI。原告主张被告在分析照片过程中未经授权复制照片的行为侵犯了版权。在此案中,涉及德国《版权法》项下三个条款,分别是第44a条“临时复制”、第44b条“通用文本和数据挖掘”和第60d条“出于科研目的的文本和数据挖掘”。根据德国《版权法》第44a条“临时复制”,满足以下要件的临时复制行为是被允许的:临时复制是短暂的或偶然的;临时复制是技术流程中不可分割且必不可少的组成部分;临时复制的唯一目的是为了“通过媒介实现第三方之间的网络传输”或“实现对作品或其他受保护主题的合法使用,并且不具有独立的经济意义”。根据第44b条“文本和数据挖掘”,文本和数据挖掘是指对单一或几个数字或数字化作品进行自动化分析,以收集信息,尤其是关于模式、趋势和相关性的信息。为了开展文本和数据挖掘,法律允许复制合法可及的作品,当复制件不再是开展文本和数据挖掘所必需,应删除复制件。只有在权利人没有作出权利保留的情况下,才可以开展文本和数据挖掘。权利保留以机器可读的形式作出才有效。根据第60d条“出于科研目的的文本和数据挖掘”,法律允许出于科研目的根据以下条款的规定开展文本和数据挖掘。法院一审驳回了原告的侵权主张,认定创建数据集的复制行为构成德国《版权法》第60d条项下的“出于科研目的的文本和数据挖掘”,因此,可豁免其侵权责任。这一判决体现了欧盟版权指令在成员国国内法中的具体适用。欧盟版权指令将临时复制纳入复制范围,但设置了严格的例外条件。在德国,通过国内立法将这些例外条件细化为具体的法律条款。在此案中,法院依据德国《版权法》中关于科研目的文本和数据挖掘的相关规定,认为被告的行为符合例外情形,不构成侵权。这一判决对德国国内法的影响在于进一步明确了在科研领域中,对于临时复制行为的法律认定标准和免责条件,为科研机构在进行数据挖掘和AI训练等活动时提供了法律依据。从更广泛的欧盟层面来看,有助于在成员国之间统一对临时复制相关案件的裁判标准,促进欧盟版权指令在各成员国的有效实施。4.2国内临时复制案例分析4.2.1具有影响力的国内临时复制案例介绍“上海美术电影制片厂有限公司与北京百度网讯科技有限公司侵犯著作权纠纷案”是国内一起具有重要影响力的涉及临时复制的案例。在该案中,原告上海美术电影制片厂有限公司拥有众多经典动画作品的版权,如《黑猫警长》《葫芦兄弟》等。被告百度公司作为网络服务提供商,其搜索引擎在提供搜索服务时,对原告享有版权的动画作品进行了临时复制。具体而言,当用户在百度搜索引擎中搜索相关动画作品时,百度搜索引擎会在其服务器的缓存中临时存储这些动画作品的部分内容,以便快速响应用户的搜索请求。用户通过点击搜索结果链接,能够在未获得原告授权的情况下,直接在百度网页上观看这些动画作品的片段。这一案件的争议焦点主要集中在百度公司的临时复制行为是否构成对上海美术电影制片厂有限公司著作权的侵犯。原告认为,百度公司未经其授权,对其享有版权的动画作品进行临时复制并提供给用户观看,侵犯了其复制权和信息网络传播权。被告则辩称,其临时复制行为是为了实现搜索引擎的正常功能,属于合理使用,且其已经采取了相关措施,如设置了版权投诉渠道,以避免侵权行为的发生。案件的主要事实为,百度公司在提供搜索引擎服务过程中,对上海美术电影制片厂有限公司的动画作品进行了临时复制,并通过网络向用户提供了这些作品的在线观看服务。这些动画作品在百度搜索引擎的缓存中被临时存储,用户可以通过百度搜索结果页面直接观看。百度公司在其网站上设置了版权声明和投诉渠道,表示如果版权人认为其服务存在侵权行为,可以通过投诉渠道进行反馈,百度公司将根据相关规定进行处理。然而,上海美术电影制片厂有限公司在发现百度公司的上述行为后,认为百度公司的临时复制和传播行为侵犯了其合法权益,遂向法院提起诉讼。4.2.2国内案例中对临时复制的法律认定与处理在上述案例中,法院在对临时复制进行法律认定时,综合考虑了多个因素。从主观过错角度来看,法院分析了百度公司是否明知或应知其临时复制行为侵犯了上海美术电影制片厂有限公司的著作权。虽然百度公司辩称其设置了版权投诉渠道,尽到了一定的注意义务,但法院认为,百度公司作为专业的网络服务提供商,应当对其搜索服务中涉及的版权问题有更高的注意义务。在大量版权作品被临时复制并传播的情况下,百度公司未能及时采取有效措施防止侵权行为的发生,存在一定的主观过错。在损害后果方面,法院考量了百度公司的临时复制行为对上海美术电影制片厂有限公司造成的经济损失和市场影响。由于百度公司的行为使得大量用户可以通过其搜索引擎免费观看原告的动画作品,这无疑减少了原告通过正常授权渠道获得的经济收益,如版权许可费用等。同时,也对原告作品的市场传播和市场份额产生了负面影响,损害了原告的商业利益。关于行为与损害后果的因果关系,法院认为百度公司的临时复制行为是导致上海美术电影制片厂有限公司权益受损的直接原因之一。正是因为百度公司未经授权的临时复制和传播行为,使得原告的作品在未经授权的情况下被大量传播,从而导致原告的经济利益受到损害。与国外案例相比,国内案例在对临时复制的法律认定与处理上存在一些异同。相同点在于,国内外法院在判断临时复制是否构成侵权时,都注重对主观过错、损害后果和因果关系等因素的考量。美国CartoonNetworkLP,LLPv.CSCHoldings,Inc.案中,法院同样分析了被告的主观状态、临时复制行为对原告造成的损害以及两者之间的因果关系。不同点在于,由于国内外法律体系和立法背景的差异,在具体的法律规定和裁判标准上存在一定区别。欧盟将临时复制纳入复制范围,但设置了严格的例外条件,其在相关案例的裁判中,会依据这些例外条件来判断临时复制是否构成侵权。而我国目前在版权性法律法规中对临时复制问题未作出明确规定,在司法实践中,法院主要依据著作权法的基本原则和相关理论,结合具体案件事实进行判断。这种差异的原因主要在于不同国家和地区的经济发展水平、版权产业的发展状况以及文化传统等因素的不同。美国和欧盟等国家和地区的版权产业较为发达,对版权保护的力度相对较大,因此在临时复制的法律规制上更为严格。而我国在平衡版权保护与公众利益方面,需要综合考虑国内的实际情况,在促进版权产业发展的同时,也要保障公众对作品的合理使用。4.3案例启示与借鉴国内外临时复制案例为我国相关法律规制提供了丰富的经验与深刻的启示。在平衡版权保护与公众利益方面,美国CartoonNetworkLP,LLPv.CSCHoldings,Inc.案以及我国上海美术电影制片厂有限公司与北京百度网讯科技有限公司侵犯著作权纠纷案,均强调了在认定临时复制侵权时,需综合考量版权人的利益与公众对作品的合理使用需求。这启示我国在制定临时复制相关法律时,应明确合理使用的具体情形和界限,既要保障版权人的合法权益,防止作品被随意侵权复制,又要确保公众能够在合理范围内使用作品,促进知识的传播与共享。可以借鉴欧盟版权指令中关于临时复制例外条件的规定,结合我国国情,明确规定在满足特定条件下,如临时复制是短暂的、附带性的,且是技术过程中内在及必要的组成部分,同时不具有独立经济价值等情况下,临时复制行为不构成侵权,以实现版权保护与公众利益的平衡。在明确侵权判定标准方面,美国和欧盟的案例在侵权判定中对主观过错、损害后果和因果关系的分析较为细致。我国在司法实践中也应进一步细化侵权判定标准,明确不同主观状态下的侵权责任承担方式。对于故意侵权行为,应加大惩罚力度,提高侵权成本,以起到威慑作用;对于过失侵权行为,应根据行为人是否尽到合理注意义务等因素,合理确定其侵权责任。在衡量损害后果时,应综合考虑作品的类型、市场价值、传播范围以及临时复制的规模和持续时间等多种因素,准确评估侵权行为对版权人造成的损害。在判断行为与损害后果的因果关系时,应采用科学合理的判断方法,明确临时复制行为在损害后果发生过程中的作用,确保侵权责任的准确认定。在适应技术发展需求方面,德国“RobertKneschkev.LAION”案在处理人工智能训练中临时复制问题时,依据本国法律对科研目的文本和数据挖掘的相关规定进行裁判。这表明我国在制定临时复制法律规制时,要充分考虑人工智能、云计算等新兴技术的发展特点和需求。随着新兴技术的不断涌现,临时复制的形式和场景日益复杂多样,法律规制应具有前瞻性和灵活性,能够及时应对新技术带来的挑战。可以针对新兴技术领域中临时复制的特点,制定专门的法律规定或司法解释,明确在这些领域中临时复制的合法性条件和责任承担方式,为新兴技术的健康发展提供法律保障。同时,加强对新兴技术的研究和跟踪,及时调整和完善法律规制,使其能够更好地适应技术发展的动态变化。五、国际组织及主要国家关于临时复制的立法与实践5.1国际组织对临时复制的态度与规定5.1.1世界知识产权组织(WIPO)的相关规定世界知识产权组织在国际知识产权保护领域发挥着核心作用,其对临时复制的态度和规定对全球版权制度的发展产生了深远影响。1996年,世界知识产权组织通过了《世界知识产权组织版权条约》(WCT)和《世界知识产权组织表演和录音制品条约》(WPPT)。最初的WCT草案中有规定,复制权的适用范围是“以任何方式或形式,直接或间接地对作品进行永久性或临时性的复制”,允许缔约国在国内立法中对其进行限制。该条款得到了欧盟和美国的赞同,但由于大多发展中国家的反对,最终被删除。在WCT和WPPT的议定声明第1条中指出:“《伯尔尼公约》第9条规定的复制权及其允许的例外,完全适用于数字环境,尤其是以数字形式使用作品的情况,不言而喻,在电子媒体中以数字存储受保护的作品,构成《伯尔尼公约》第9条意义上的复制。”这一议定声明虽然在一定程度上肯定了数字环境下的复制行为,但对于临时复制是否属于权利人复制权控制的范围,并没有做出明确且具有法律强制力的规定。这种似是而非的解释实际上给予了条约成员国依据本国情况自行以立法或司法解释来回答该问题的权利。从积极方面来看,WIPO的这一立场为各国根据自身的经济、文化和科技发展水平制定适合本国国情的临时复制法律政策提供了灵活性。对于版权产业发达、对版权保护需求较高的国家,可以通过立法将临时复制纳入复制权的范畴,加强对版权人的保护。而对于发展中国家,由于其对知识和信息的获取需求较为迫切,且版权产业相对不发达,可以根据自身情况,在一定程度上对临时复制进行较为宽松的规制,以促进知识的传播和公众对作品的合理使用。从消极方面来说,这种不明确的规定也导致了国际上对临时复制的法律定性和规制缺乏统一标准,容易引发跨国版权纠纷,增加了国际版权保护的复杂性和不确定性。在跨国网络服务中,由于不同国家对临时复制的法律规定不同,网络服务提供商难以确定其行为在不同国家的合法性,从而增加了其运营风险。尽管如此,WIPO在推动国际社会对临时复制问题的关注和讨论方面起到了重要作用。通过组织国际会议、开展研究项目等方式,WIPO促进了各国在临时复制问题上的交流与合作,为未来制定更加统一和明确的国际规则奠定了基础。许多国家在制定本国的临时复制相关法律时,都会参考WIPO的相关文件和讨论成果,借鉴其他国家的经验和做法。同时,WIPO也在不断关注数字技术的发展,积极探索如何在国际层面更好地协调和解决临时复制带来的版权问题,以适应不断变化的数字环境。5.1.2其他国际组织的立场与举措除了世界知识产权组织,其他一些国际组织在临时复制问题上也表明了各自的立场并采取了相应举措。欧盟作为一个重要的区域性国际组织,在版权保护领域有着积极的行动和明确的立场。欧盟通过一系列指令对临时复制进行规范,其中《欧盟版权指令》在临时复制问题上具有重要影响力。该指令第2条明确规定,“以任何方法和任何手段直接或间接、临时或永久、全部或部分进行的复制行为,成员国均应予以禁止”,将临时复制纳入复制范围。但同时,第5条规定了成员国必须施行的例外情况,若临时复制是短暂的或附带性的、构成技术过程中内在及必要的组成部分,且其唯一目的在于使作品或其他客体在网络中通过中间服务商在第三方之间传输成为可能,或使对作品或其他客体的合法使用成为可能,并且其没有独立的经济价值,则不构成对复制权的侵权。欧盟的这一举措旨在平衡版权保护与公众利益以及数字技术发展的需求。将临时复制纳入复制范围,体现了欧盟对版权人权利的重视,有助于保护版权人的经济利益,鼓励创作和创新。规定严格的例外条件,又考虑到了临时复制在数字技术运行中的普遍性和必要性,保障了公众对作品的合理使用以及数字技术的正常发展。在网络传输和计算机运行过程中,一些临时复制行为是实现作品合法传播和使用的必要步骤,对这些符合特定条件的临时复制行为给予例外规定,能够促进信息的传播和技术的进步。欧盟的这一立场和举措对其成员国的版权立法产生了直接的指导作用,各成员国需要根据该指令调整和完善本国的版权法律,以确保在欧盟范围内形成相对统一的版权保护标准。在国际版权保护格局中,欧盟的立场和举措具有重要影响。一方面,它为其他国家和地区在处理临时复制问题时提供了一种可供参考的模式,即通过明确的法律规定将临时复制纳入版权保护范围,并设置合理的例外条件来平衡各方利益。许多国家在制定或修订本国版权法时,会借鉴欧盟的经验,结合本国实际情况,对临时复制进行相应的规制。另一方面,欧盟的行动也推动了国际社会对临时复制问题的深入讨论和研究,促使其他国际组织和国家更加关注这一问题,共同寻求在全球范围内建立更加合理和有效的版权保护机制。然而,不同国际组织之间在临时复制问题上的立场和举措也可能存在差异。一些国际组织可能更侧重于保护版权人的利益,强调将临时复制全面纳入版权保护范围,以维护版权产业的经济利益。而另一些国际组织可能更关注公众利益和技术发展,对临时复制采取相对宽松的态度,允许在一定条件下的临时复制行为。这种差异反映了不同国际组织背后不同的利益诉求和价值取向。世界贸易组织(WTO)在知识产权保护方面主要通过《与贸易有关的知识产权协定》(TRIPS协定)来协调成员国之间的知识产权保护标准。虽然TRIPS协定没有直接对临时复制做出明确规定,但在实际执行过程中,成员国对知识产权保护的标准和范围的理解和实施可能会受到各自在贸易利益等方面的考量影响。一些以版权出口为重要经济支柱的国家可能会在TRIPS协定的框架下,积极推动对临时复制的严格保护,以保障本国版权产业在国际贸易中的利益;而一些发展中国家可能会更注重公众对知识和信息的获取以及本国技术产业的发展,在实施TRIPS协定时,对临时复制问题采取相对灵活的态度。这种国际组织之间的差异可能会导致在全球范围内形成不同的版权保护区域,增加国际版权保护的复杂性。在跨国版权交易和网络服务中,由于不同国家和地区依据不同国际组织的立场和举措制定了不同的法律规定,版权人和网络服务提供商等可能面临不同的法律环境和风险。这就需要加强国际组织之间的协调与合作,通过对话和协商,寻求在临时复制问题上的共识,制定更加统一和协调的国际规则,以促进全球版权保护格局的和谐发展。5.2主要发达国家关于临时复制的立法实践5.2.1美国的立法演变与现状美国在临时复制立法方面经历了较为复杂的演变过程。1995年,美国公布了《知识产权与国家信息基础设施》白皮书(即“美国白皮书”),极力主张把临时复制纳入传统版权法意义上的复制。该白皮书认为,计算机随机存取存储器(RAM)中的作品复制件构成复制,因为RAM中的作品可以利用机器或设备被感知、复制或传播。这一主张体现了美国在数字技术发展初期,对版权人利益的高度重视,试图通过扩大复制权的范围,加强对版权人的保护,以促进美国版权产业的发展。美国作为全球版权产业最为发达的国家之一,其电影、音乐、软件等版权产业在国际市场上占据重要地位,将临时复制纳入复制权范畴,有助于美国版权人在数字环境下更好地控制作品的传播,维护其经济利益。在司法实践中,美国法院在一些涉及临时复制的案件中对其性质进行了认定。在1993年的MAISystemCorp.v.PeakComputerInc.案中,计算机销售公司MAI拥有其创作和销售的计算机操作系统的著作权,计算机维修服务公司Peak在修理客户购买的MAI的计算机时,必须启动MAI公司的操作系统。MAI公司认为Peak公司在没有经过许可的情况下复制了其计算机程序,侵犯了其著作权。法院在审理该案时,对临时复制的性质进行了探讨,虽然最终判决结果存在一定争议,但该案引发了学界和实务界对临时复制问题的广泛关注。在1999年的IntellectualReserve,Inc.v.UtahLighthouseMinistry,Inc.案中,法院对临时复制进行了确认,进一步表明了美国司法实践中对临时复制的态度。然而,美国在临时复制立法方面也并非一帆风顺。1998年美国颁布的《数字千年版权法》(DMCA)并没有直接将临时复制纳入复制权范围。但在“计算机维护或修理的版权的限制”部分对《版权法》第117条做出修改,规定仅以维护或修理计算机为目的的临时复制计算机程序的行为不构成侵权。这一规定实际上是在为特定情形下的临时复制设置复制权例外,从侧面佐证了计算机RAM中临时复制属于复制的结论。在审理CartoonNetworkLP,LLPv.CSCHoldings,Inc.案时,第二巡回上诉法院认为,构成符合美国版权法含义的复制应同时满足作品须被存放于能够被感知的实体媒介与复制后的作品须得到较长时间而非短暂保存的条件。缓冲器中的原告节目的数据在不超过1.2秒的时间内即被后来的数据覆盖,不满足第二个要素,不符合“附着”的构成要件,不构成对原告电视节目的非法复制。这表明美国在司法实践中对临时复制是否构成复制的判断,会综合考虑多种因素,并非一概而论。当前美国关于临时复制的立法呈现出一定的特点。在立法理念上,强调对版权人利益的保护,认为临时复制在一定程度上会影响版权人的经济利益和对作品的控制,因此应将其纳入版权法的规制范围。在具体规定上,虽然没有明确将临时复制全面纳入复制权范围,但通过一系列的司法判例和对相关法律条款的解释,逐步明确了在某些特定情形下临时复制的法律性质和责任承担。在“计算机维护或修理的版权的限制”部分对临时复制计算机程序的行为做出例外规定,以及在一些案件中根据具体情况判断临时复制是否构成侵权。美国临时复制立法也面临着一些挑战。以复制件存续时间长短为标准界定临时复制是否属于版权法意义上的复制很难实现,因为时间长短的界限无法找到确定的客观标准。在不同的技术场景和应用中,临时复制件的存续时间差异较大,难以制定统一的时间标准来判断其是否构成复制。随着数字技术的不断发展,新的临时复制形式和应用场景不断涌现,如人工智能大模型训练中的临时复制等,现有的立法规定难以完全适应这些新技术带来的挑战。如何在保护版权人利益的同时,促进新技术的发展和创新,成为美国临时复制立法需要解决的重要问题。5.2.2欧盟国家的立法协调与差异欧盟在临时复制立法方面采取了积极的协调措施,通过制定统一的指令来规范成员国的立法行为。欧盟最早在1991年5月通过的《计算机程序法律保护指令》规定:“以任何方式、任何形式,对计算机程序的部分或整体进行的永久或临时的复制”都应归入版权人的复制范围。1996年的《关于数据库法律保护指令》和《关于信息社会著作权和邻接权的绿皮书》都肯定了临时复制应受到著作权人的控制。2001年5月,欧盟通过《信息化社会著作权与相关权利调整指令》(即《欧盟版权指令》),进一步明确了临时复制的法律地位。该指令第2条规定,“以任何方法和任何手段直接或间接、临时或永久、全部或部分进行的复制行为,成员国均应予以禁止”,将临时复制纳入复制范围。同时,第5条规定了成员国必须施行的例外情况,若临时复制是短暂的或附带性的、构成技术过程中内在及必要的组成部分,且其唯一目的在于使作品或其他客体在网络中通过中间服务商在第三方之间传输成为可能,或使对作品或其他客体的合法使用成为可能,并且其没有独立的经济价值,则不构成对复制权的侵权。欧盟的这种立法模式旨在平衡版权保护与公众利益以及数字技术发展的需求。将临时复制纳入复制范围,体现了欧盟对版权人权利的重视,有助于保护版权人的经济利益,鼓励创作和创新。规定严格的例外条件,又考虑到了临时复制在数字技术运行中的普遍性和必要性,保障了公众对作品的合理使用以及数字技术的正常发展。在网络传输和计算机运行过程中,一些临时复制行为是实现作品合法传播和使用的必要步骤,对这些符合特定条件的临时复制行为给予例外规定,能够促进信息的传播和技术的进步。然而,欧盟各成员国在实施欧盟指令的过程中,仍然存在一定的差异。在具体的法律规定和实施细则上,不同成员国可能会根据本国的国情和法律传统进行调整。一些成员国可能会对例外条件的适用范围进行更严格的解释,而另一些成员国可能会相对宽松。在对临时复制的监管和执法力度上,各成员国也存在差异。部分成员国可能会加强对临时复制行为的监管,加大对侵权行为的打击力度;而一些成员国可能由于资源有限或其他原因,监管和执法力度相对较弱。这些差异对区域版权保护产生了一定的影响。一方面,差异的存在可能会导致在欧盟内部出现版权保护标准不一致的情况,影响版权作品在区域内的自由流通和版权产业的发展。版权人在不同成员国可能会面临不同的法律保护水平,这可能会影响他们在欧盟范围内的创作和投资积极性。另一方面,差异也可能会给网络服务提供商等相关企业带来不确定性,增加其合规成本。企业在提供跨成员国的网络服务时,需要了解和遵守不同成员国的法律规定,这无疑增加了企业的运营难度和成本。为了减少这些影响,欧盟需要进一步加强对成员国的协调和指导,促进各成员国在临时复制立法和执法方面的一致性。通过定期的交流和培训,统一各成员国对欧盟指令的理解和执行标准,加强对成员国立法和执法情况的监督和评估,及时发现和解决存在的问题。5.2.3日本等其他发达国家的立法情况日本在临时复制立法方面具有独特的特点。虽然日本在立法上并未明确承认临时复制归入到复制制度中去,但是“一时的储积”的规则已经成为重要的研究课题。在日本的司法实践中,对于临时复制的认定和处理会综合考虑多种因素。在涉及计算机程序临时复制的案件中,法院会考虑临时复制的目的、方式、对版权人利益的影响等因素来判断是否构成侵权。如果临时复制是为了实现计算机程序的正常运行,且对版权人利益的影响较小,可能会被认定为不构成侵权。加拿大在临时复制立法方面也有相关规定。加拿大认为临时复制应属于复制的一种,在其版权法中对临时复制的相关问题进行了规范。在某些特定情况下,如为了个人学习、研究等目的进行的临时复制,可能会被视为合理使用,不构成侵权。但对于商业目的的临时复制,通常需要获得版权人的授权,否则可能会承担侵权责任。澳大利亚在临时复制立法上经历了一定的变化。原本澳大利亚法律认为临时复制不属于复制行为,但后来在与美国签订相关双边协议的过程中,迫于美国的压力,对先前的认定做出了变更。澳大利亚在其相关法律中对临时复制的性质和责任进行了规定,在一定程度上加强了对版权人的保护。这些发达国家的立法经验和特色对其他国家具有一定的借鉴意义。日本在司法实践中综合考虑多种因素来认定临时复制是否构成侵权的做法,为其他国家提供了一种灵活的判断模式。这种模式能够更好地适应不同案件的具体情况,平衡版权保护与公众利益。加拿大明确将临时复制纳入复制范畴,并对合理使用的情形进行详细规定,为版权人和作品使用者提供了明确的行为指引,有助于减少版权纠纷。澳大利亚根据国际形势和自身利益调整临时复制立法的做法,提醒其他国家在制定和完善临时复制法律时,要关注国际版权保护的趋势和变化,及时调整本国法律,以适应国际环境的发展。5.3发展中国家关于临时复制的应对策略发展中国家在临时复制问题上,由于自身经济、文化和科技发展水平的限制,面临着诸多独特的挑战。从经济层面来看,发展中国家的版权产业相对薄弱,在国际版权市场中处于劣势地位。如果将临时复制严格纳入版权保护范围,可能会增加发展中国家企业和公众获取作品的成本,限制文化产品的传播和消费,进而影响版权产业的发展。一些发展中国家的互联网企业可能因无法承担高额的版权授权费用,而难以在市场中立足。在文化方面,发展中国家对世界各国先进文化的学习和吸收需求强烈。若将临时复制认定为侵权,可能会妨碍公众通过网络获取国外优秀作品,不利于文化的交流与传播,限制了公众的文化视野和知识增长。在科技领域,发展中国家的数字技术发展相对滞后,临时复制在数字技术应用中较为普遍。过于严格的版权保护可能会阻碍数字技术的推广和应用,增加技术创新的难度。面对这些挑战,部分发展中国家采取了回避临时复制问题的策略。这主要是因为发展中国家在国际版权规则制定中话语权相对较弱,难以在国际层面改变对自身不利的版权保护趋势。在世界知识产权组织的相关讨论中,发展中国家的声音往往被发达国家的利益诉求所掩盖。回避策略可以在一定程度上避免因对临时复制的不当规定而对本国经济、文化和科技发展造成负面影响。在国内立法中,一些发展中国家选择不明确规定临时复制的法律地位,使得在实践中对临时复制的处理缺乏明确的法律依据。这种策略虽然可以暂时避免一些问题,但也导致了法律的不确定性,容易引发版权纠纷,不利于版权市场的稳定和发展。另一些发展中国家则采取限制临时复制的策略。通过立法或政策,对临时复制的范围、条件和期限等进行限制,以平衡版权保护与公众利益。规定只有在特定的技术操作过程中,且满足一定条件的临时复制才是合法的。一些发展中国家规定,在网络传输过程中,为了实现数据的快速传输和接收,网络服务提供商对作品的临时复制,只有在不影响版权人正常使用作品和不损害版权人合法权益的前提下才被允许。这种策略在一定程度上保护了版权人的利益,同时也考虑到了数字技术发展和公众对作品的合理使用需求。但在实施过程中,如何准确界定限制条件,以及如何对临时复制行为进行有效监管,是面临的主要难题。还有一些发展中国家积极探索合理利用临时复制的策略。在遵守国际版权规则的前提下,充分利用临时复制在数字技术发展中的积极作用,促进本国科技和文化的发展。在教育领域,允许学校和学生在进行在线学习和研究时,对相关作品进行合理的临时复制,以提高学习和研究效率。在科研方面,鼓励科研机构在进行数据挖掘和分析时,对合法获取的数据进行临时复制,以推动科研创新。这种策
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