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文档简介
2026年4月自考00583广告学(二)真题及答案1.(单项选择)“广告是印在纸上的推销术”这一经典定义最早出自A.约翰·肯尼迪B.克劳德·霍普金斯C.罗瑟·瑞夫斯D.大卫·奥格威2.(单项选择)下列哪一项最能体现DAGMAR理论的核心思想A.广告必须创造即时销售B.广告目标应可测量C.广告应追求最大曝光D.广告创意比媒介更重要3.(单项选择)在FCB栅格模型中,高涉入—思考象限最适合采用的诉求方式是A.情感共鸣B.幽默夸张C.理性论证D.恐惧诉求4.(单项选择)我国《广告法》规定,使用“国家级”“最高级”等用语属于A.虚假广告B.绝对化用语广告C.不正当竞争广告D.误导性广告5.(单项选择)某品牌将新品发布会直播与电商平台秒杀按钮同步,该做法属于A.通路补贴策略B.内容电商融合C.价格歧视策略D.渠道纵向约束6.(单项选择)“二次传播率”指标最常用于评估A.媒介计划效率B.创意裂变效果C.销售转化率D.品牌健康度7.(单项选择)在AIDA模型中,促使消费者产生“我想要”心理阶段的是A.AttentionB.InterestC.DesireD.Action8.(单项选择)下列关于品牌资产金字塔的表述,错误的是A.顶端是品牌共鸣B.底层是品牌显著性C.中间层包含品牌判断与感觉D.层级之间可跳跃发展9.(单项选择)程序化购买中,DSP与SSP实现竞价的协议标准是A.HTML5B.TCP/IPC.RTBD.API10.(单项选择)“口碑传播系数”计算时,通常不考虑A.推荐者占比B.贬损者占比C.被动者占比D.品牌曝光量11.(单项选择)在广告伦理审查中,“实质性关联”原则主要针对A.明星代言B.比较广告C.儿童广告D.医疗广告12.(单项选择)下列哪项不属于品牌联想的三大维度A.强度B.喜好度C.独特性D.频次13.(单项选择)“广告回避”现象最显著的媒介渠道是A.电梯海报B.短视频信息流C.电视开机广告D.播客口播14.(单项选择)使用“睡眠效应”理论解释广告效果时,关键变量是A.信源可信度随时间降低B.信息论据随时间增强C.受众涉入度随时间提高D.媒介干扰度随时间减少15.(单项选择)在媒介排期“flighting”策略中,常见空白期的作用是A.降低总GRPB.利用记忆衰退曲线节省预算C.提高到达率D.减少频次浪费16.(单项选择)“场景营销”最核心的数据维度是A.人口属性B.时间—空间—情境C.心理图谱D.生命周期17.(单项选择)下列关于“原生广告”的表述,正确的是A.必须标注“广告”字样B.不可出现在新闻客户端C.形式与所在平台内容一致D.点击率普遍低于横幅广告18.(单项选择)在广告效果后测中,采用“差异-in-差异”模型是为了解决A.样本量不足B.选择偏差与外部冲击C.多重共线性D.信度偏低19.(单项选择)“品牌故事”叙事结构中最能触发用户分享的元素是A.冲突与解决B.品牌历史C.创始人情怀D.技术参数20.(单项选择)下列哪项属于“公益营销”而非“公益广告”A.环保部发布垃圾分类短片B.某快消品牌发起“每卖出一瓶捐一元”计划C.央视播出防艾宣传片D.红十字会募捐海报21.(多项选择)关于USP理论,正确的有A.强调独特性B.必须包含技术专利C.需符合消费者实际利益D.与竞争品牌形成区隔E.适用于所有产品生命周期阶段22.(多项选择)影响广告记忆度的刺激因素包括A.色彩对比B.节奏变化C.重复频次D.个人动机E.信息一致性23.(多项选择)下列属于“程序化创意”关键技术的有A.动态创意优化(DCO)B.机器学习受众分群C.实时天气APID.情感计算E.区块链确权24.(多项选择)在社交媒体投放中,可用于衡量“互动质量”的指标有A.点赞/曝光比B.评论情感极性C.分享链深度D.取关率E.转化价值25.(多项选择)根据《互联网广告管理办法》,下列属于“一键关闭”义务场景的有A.开屏广告B.信息流广告C.插屏广告D.电商搜索广告E.视频贴片广告26.(多项选择)关于“品牌人格化”,正确的有A.大五人格模型可应用B.需保持跨平台一致性C.只适用于B2C品牌D.可通过IP联名强化E.可能引发“人设崩塌”风险27.(多项选择)在广告调研中,采用“眼动追踪”技术可获取A.注视顺序B.瞳孔直径变化C.记忆准确率D.首次注视时间E.回视路径28.(多项选择)下列属于“情境植入”广告形式的有A.综艺节目中明星使用指定手机B.电视剧道具摆放C.游戏内虚拟广告牌D.微博话题页BannerE.直播间口播优惠券29.(多项选择)关于“长尾关键词”在搜索广告中的优势,正确的有A.点击单价低B.转化率高C.匹配精准D.流量大E.质量得分易提升30.(多项选择)在广告效果归因中,采用“数据驱动归因(DDA)”需具备A.充足转化样本B.用户层级路径数据C.统一ID体系D.离线销售数据回传E.第三方Cookies31.(填空题)在经典“传播过程模式”中,将“噪声”概念引入的学者是__________。32.(填空题)“品牌—品类”联想强度常用__________实验法测量,即测量消费者听到品类名称后说出品牌的平均时间。33.(填空题)根据“S曲线”理论,当广告频次超过__________次后,记忆度增幅将出现边际递减。34.(填空题)在短视频平台,系统推荐流量池首次冷启动曝光量通常为__________次左右。35.(填空题)“可见曝光”指标要求广告至少__________%像素在可视区域持续__________秒以上。36.(填空题)“消费者决策旅程”理论将购后阶段分为__________、__________两个关键环节。37.(填空题)在品牌延伸评估中,__________模型强调“互补性”“替代性”“转移性”三大维度。38.(填空题)“广告点击率”计算公式为:CTR=__________÷__________×100%。39.(填空题)根据6W2H创意检核表,H分别指__________与__________。40.(填空题)在公益广告效果评估中,__________指数用于衡量受众行为意向改变程度。41.(判断说明题)“任何广告只要创意足够震撼,就一定能带来销售增长。”请判断正误并说明理由,字数不少于60字。42.(判断说明题)“程序化购买完全消除了人为干预,因此不存在品牌安全风险。”请判断正误并说明理由,字数不少于60字。43.(简答题)简述“情感短路效应”在公益广告中的应用机制,并举一例说明。44.(简答题)对比“到达率”与“覆盖量”两个媒介指标,指出至少三点差异。45.(简答题)说明“品牌漏斗”与“品牌资产金字塔”在评估维度上的主要区别。46.(简答题)列举并解释短视频广告“黄金3秒”原则的三大创意技巧。47.(案例分析题)背景:A饮料品牌推出0糖气泡水,目标人群为18—30岁一二线城市白领。品牌主张“0负担,趣生活”。预算3000万元,周期4个月。媒介策略:①抖音TopView+信息流,预算占比50%,KPI:CTR≥3%、站内加购成本≤8元;②电梯电视,预算占比30%,KPI:核心城市到达率70%;③小红书达人种草,预算占比20%,KPI:笔记爆文率≥5%。问题:(1)指出该策略在“媒介组合协同”上的两点不足,并给出改进建议;(2)为抖音渠道设计一条15秒竖屏脚本,要求包含冲突、卖点、行动号召,并说明创意理由;(3)若4周后抖音实际CTR仅1.8%,加购成本12元,请给出三步优化方案并说明依据。48.(计算题)某品牌618大促期间投放信息流广告,数据如下:总曝光:8000000次点击率:2.5%CPC出价:1.2元/点击下单转化率:4%客单价:180元退货率:10%(1)计算总广告费用;(2)计算ROI;(3)若目标ROI≥3,则退货率需降至多少(保持其他指标不变)?(写出公式并保留两位小数)49.(论述题)结合“注意力稀缺”背景,论述品牌如何借助“叙事传输理论”提升长篇品牌故事广告的效果,要求:①阐述叙事传输的心理机制;②提出至少三条创意执行策略;③说明效果测量指标与方法;④字数不少于400字。50.(创作题)请以“低碳生活”为主题,为某共享出行品牌创作一条户外公益广告语(不超过15字),并附200字以内创意阐释,要求体现“场景化”“行动号召”“情感共鸣”。——————————答案与解析——————————1.A1904年肯尼迪提出“salesmanshipinprint”。2.BDAGMAR由Colley提出,强调目标可测量。3.C高涉入—思考象限需理性论证。4.B绝对化用语违反《广告法》第九条。5.B直播+秒杀体现内容电商融合。6.B二次传播率衡量裂变。7.CDesire阶段产生“想要”。8.D层级不可跳跃,需逐级上升。9.CRTB为实时竞价协议。10.D曝光量与口碑系数无关。11.A明星代言需披露实质性关联。12.D维度为强度、喜好度、独特性,无频次。13.C电视开机广告回避率最高。14.A睡眠效应指信源影响随时间降低。15.B空白期利用记忆衰退节省费用。16.B场景营销核心为时间—空间—情境。17.C原生广告形式与平台内容一致。18.BDID模型解决选择偏差与外部冲击。19.A冲突与解决最触发分享。20.B捐一元计划属公益营销,兼具销售目的。21.ACDUSP无需专利,B错;不适用于所有生命周期,E错。22.ABCE个人动机为个体因素,非刺激因素。23.ABCD区块链确权与程序化创意无直接关联。24.ABCD转化价值为结果指标,非互动质量。25.ACE信息流与搜索广告无需一键关闭。26.ABDEB2B也可人格化,C错。27.ABDE眼动追踪无法直接测记忆准确率。28.ABCBanner与口播券非情境植入。29.ABCE长尾流量小,D错。30.ABCD第三方Cookies非必要条件。31.香农—韦弗(Shannon-Weaver)32.语意启动(或“自由联想”)33.334.50035.50;136.体验;倡导37.Aaker-Keller38.点击次数;曝光次数39.How;Howmuch40.行为意向(BI)41.错误。震撼创意虽能提升注意与记忆,但销售增长还需产品、价格、渠道、促销等多要素协同;若创意与品牌关联弱或渠道缺货,反而导致“叫好不叫座”。42.错误。程序化仍依赖算法模型训练数据,若训练集含劣质站点,品牌仍会出现在极端内容旁;需配合白名单、关键词屏蔽、第三方验证等人工干预。43.情感短路效应指高情绪唤起使受众绕过认知精细加工,直接产生态度改变。公益广告常通过恐惧、怜悯等强烈情绪刺激,使受众跳过对数据论据的质疑,快速形成助人或戒烟等意向。例:防酒驾广告中,女孩目睹父亲车祸瞬间崩溃大哭,观众情绪被“短路”至“喝酒不开车”态度。44.(1)定义:到达率为至少接触一次的目标受众占比;覆盖量为实际接触人次,可重复。(2)计算:到达率上限100%,覆盖量可超100%。(3)作用:到达率衡量广度,覆盖量衡量规模与频次潜力。45.品牌漏斗自上而下关注认知—熟悉—考虑—购买—忠诚,侧重行为层级与转化率;品牌资产金字塔自下而上关注显著性—性能—形象—判断—感觉—共鸣,侧重心理资产与情感深度。前者用于诊断流失环节,后者用于评估品牌长期价值。46.(1)冲突前置:0.5秒抛出反常画面或提问,抓注意。(2)大字标题:3秒内出现≤7字卖点,降低理解成本。(3)行动暗示:3秒末用箭头/口播给出滑动/点赞提示,形成行为路径。47.(1)不足:①电梯电视与抖音无内容联动,造成信息孤岛;②小红书种草未与电商闭环,缺“看后即买”链路。改进:①电梯电视二维码跳转抖音挑战赛,实现线下引流线上;②小红书笔记挂天猫旗舰店链接,配合淘内承接页。(2)脚本:[0—3s]办公室加班场景,女生打哈欠,桌面堆满报表;[3—8s]她拿起A品牌0糖气泡水,“嘶”一声拉环,气泡冲出屏幕,字幕“0糖也带感”;[8—12s]画面切换彩色动画,气泡托起文件飞走,字幕“0负担,趣生活”;[12—15s]女生微笑面对镜头,“扫码抢第二件0元”,手指向下方购物车动画。创意理由:冲突(加班疲惫)→卖点(0糖带感)→行动(扫码0元),竖屏特写气泡强化感官。(3)优化:①创意:更换前3秒素材,加入猫爪开盖萌宠抓眼;②定向:收窄人群包至“近7天加购食品饮料”人群,Lookal比例降至1%;③落地页:首屏增加“限时立减5元”浮层,减少跳转流失。依据:CTR与转化漏斗分析显示前3秒流失率62%,且加购成本与优惠力度负相关r=−0.71。48.(1)点击数=80
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