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文档简介
小学四年级英语下册Unit2Afterschool单元整体教案
第一部分:单元整体解读与设计理念
一、单元核心素养导向解读
本单元围绕“Afterschool”这一与学生日常生活紧密相关的话题展开,旨在引导学生在真实的语言情境中,学习并运用关于星期表达、日常活动及邀请与应答的交际用语。从英语学科核心素养的四个维度进行深度剖析:
语言能力:
1.结构化知识构建:学生将系统掌握Monday至Sunday一周七天的英文表达,并理解与运用“Whatdayisittoday?”“Whatlessonsdowehave?”等核心句型。重点区分“have”在“havelessons”(上课)和“haveafootballmatch”(进行比赛)等不同语境下的含义与用法,初步感知英语词汇的多义性。
2.功能性对话能力:聚焦于发出、接受与拒绝邀请的交际策略学习,如“Let‘s…”、“Sorry,Ihave…”。培养学生在真实场景中,根据自身日程安排,进行得体、有礼貌的交流能力。
3.语音意识强化:结合Storytime和Cartoontime,关注句子的重读、连读与语调,特别是在表达遗憾(“Sorry…”)或兴奋(“Great!”)时的语音变化,提升口语表达的流畅性与情感色彩。
文化意识:
1.中外课余生活对比:通过教材情境及补充材料,引导学生观察、比较中国小学生与英语国家小学生典型的课后活动(如参加俱乐部Club、体育活动Sports、音乐课程Musiclesson等),理解文化差异,拓宽国际视野。
2.时间规划意识:渗透合理安排课余时间的观念,理解“Balance(平衡)”的重要性,即兼顾学习、兴趣发展、体育锻炼与休息,初步形成积极健康的课余生活观。
思维品质:
1.逻辑思维:通过制作个人或朋友的“WeeklySchedule”(每周日程表),培养学生基于已知信息(星期、活动)进行归纳、分类与可视化呈现的逻辑能力。
2.批判性思维:在情境讨论中,引导学生思考邀请被拒时的合理解释,以及对他人邀请的恰当回应方式,学会多角度思考问题,体谅他人。
3.创造性思维:鼓励学生设计“Myidealafter-schoolclub”(我理想的课后俱乐部),并阐述理由,激发想象力与创新性表达能力。
学习能力:
1.策略运用:指导学生在记忆星期词汇时,运用联想(如“Mon-”与“moon”月亮关联记忆周一)、分类(周中与周末)等记忆策略。在对话练习中,运用替换关键词进行角色扮演的策略,实现语言的迁移运用。
2.资源整合:引导学生利用课程表、家庭日历等真实生活资源辅助学习,并鼓励通过绘本、少儿英文网站等渠道,自主拓展与课余生活相关的英语表达。
3.合作学习:设计需小组共同完成的调查、规划任务,培养学生倾听、分享、协作解决问题的能力。
二、单元大概念(BigIdea)与本质问题(EssentialQuestions)
1.单元大概念:合理安排课余时间,促进个人成长与社交发展。
2.本质问题:
1.3.我们如何用英语有效地描述和规划自己与他人的时间?
2.4.在发出或回应邀请时,怎样的语言和行为是得体且尊重他人的?
3.5.丰富多彩的课余生活对我们个人的成长有哪些重要意义?
三、学情分析与教学调整
已有基础:
1.学生已掌握部分日常活动动词短语,如playfootball/basketball,swim,draw,readbooks等。
2.初步接触过“Let‘s…”句型表示建议。
3.具备简单的个人信息交流能力。
潜在困难:
1.词汇:一周七天的单词较长,拼写容易混淆(特别是Tuesday,Thursday,Wednesday)。
2.句型:“Whatdayisittoday?”与“Whatlessonsdowehave?”两个特殊疑问句的结构及答句容易混淆。“have”的一词多义理解。
3.语用:在拒绝邀请时,中文习惯可能更直接,而英文中常先表达感谢或歉意,再说出理由,这种文化语用差异需要引导。
教学调整策略:
1.采用韵律歌谣、星期转盘等多元感知活动,强化星期词汇的音、形、义关联。
2.创设对比鲜明的连续情境,让学生在反复应用中自然区分两个核心句型。
3.通过情景剧示范、礼貌用语清单对比,显性化教学邀请与应答的社交礼仪。
四、单元教学目标
(一)语言知识目标
1.能听懂、会说、会读、会写单词:day,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday,Sunday。
2.能听懂、会说、会读句型:Whatdayisittoday?It‘s…Whatlessonsdoyouhave?I/Wehave…Whatapity!Allright.
3.能理解并初步在语境中运用句型:Comeandplay…Let’sgoandplay…Ihave…Sorry,Ican‘t.
(二)语言技能目标
1.能听懂关于询问星期、课程和课后活动安排的简短对话,并提取关键信息。
2.能用正确的语音语调朗读故事、对话,并能进行角色扮演。
3.能围绕“课后活动”主题,结合星期信息,进行简单的口头交流与书面介绍。
4.能读懂与单元话题相关的简短语篇(如日程表、邀请卡),并完成相应任务。
(三)情感态度与价值观目标
1.培养学生合理安排课余时间的意识,鼓励发展健康有益的课余爱好。
2.在邀请与应答的交际活动中,学会礼貌、体贴地与他人沟通,尊重他人的选择和安排。
3.增强合作学习意识,体验用英语进行成功交流的乐趣。
五、单元整体教学框架(共4-5课时)
1.第一课时:Storytime—感知理解,初构话题
2.第二课时:FuntimeGrammartime—聚焦形式,夯实基础
3.第三课时:CartoontimeSoundtime—拓展趣味,发展语感
4.第四课时:CheckouttimeExtendedReading/Writing—综合运用,迁移创新
5.第五课时(可选/复习课时):Project“MyColourfulWeek”—项目展示,评价反思
第二部分:分课时教学设计详案
第一课时:StoryTime–AFootballMatchInvitation
课时目标:
1.能在“刘涛邀请朋友踢足球”的故事语境中,初步理解并感知本单元核心词汇(Monday,Wednesday,Saturday)和句型(Whatdayisittoday?Whatapity.)。
2.能借助图片、时间轴理解故事大意,并能按照正确的语音语调朗读、模仿故事对话。
3.能基于故事框架,进行简单的角色扮演,体验发出与回应邀请的过程。
教学重点:理解故事内容,学习并操练核心句型“Whatdayisittoday?It‘s…”,以及初步运用邀请与应答用语。
教学难点:“have”在不同搭配(havelessons,haveafootballmatch)中的理解;“Whatapity.”所表达的情感。
教学准备:多媒体课件、星期单词卡、人物头饰(LiuTao,Mike,SuHai)、故事时间轴贴图、学生用课程表。
教学过程:
Step1:Warm-upLead-in(5mins)
1.GreetingFreeTalk:T:Goodmorning,class.Nicetoseeyouagain.Whatlessonsdowehavethismorning?(引导学生用已知的学科单词回答,如Chinese,Maths…)Oh,wehaveChinese,Maths…Sowearebusyinthemorning.Whataboutafterschool?(板书课题)Whatdoyouusuallydoafterschool?
2.Brainstorming:教师通过图片或动作提示,引导学生说出已学的课后活动短语,如playfootball,playbasketball,drawpictures,readbooks等,并粘贴在黑板上,激活相关图式。
3.歌曲/歌谣导入:播放或师生共唱关于星期(如改编自“星期歌”)或日常活动的英文儿歌,快速吸引注意力,营造轻松氛围。
Step2:PresentationUnderstanding(15mins)
1.创设悬念,导入故事:T:Look,thisisourfriendLiuTao.Helooksveryhappy.Whatdoeshewanttodoafterschool?(出示刘涛高兴的图片)Let’swatchthecartoon.
2.整体感知,捕捉大意:播放Storytime动画(无声或第一遍无声),提问:WhatdoesLiuTaowanttodo?(Hewantstoplayfootball.)Whodoesheinvite?(MikeandSuHai.)Cantheyplaywithhim?(No,theycan‘t.)引导学生关注人物和核心事件。
3.逐图解构,深度理解:
1.4.图1-2:聚焦句型“Whatdayisittoday?”。出示日历翻页动画,教授Wednesday。教师用夸张的语气模仿刘涛的兴奋:“It‘sWednesdaytoday.Let’sgoandplayfootball!”引导学生理解“Let‘s…”是发出邀请。
2.5.图3:出示Mike的回应。教授单词“Sorry”和“haveafootballmatch”。通过展示Mike的足球赛日程图(可简笔画),帮助学生理解他不能参加的原因。引导学生模仿Mike抱歉的语气。
3.6.图4:教师扮演刘涛转向SuHai,再次邀请。引导学生预测SuHai的回答。
4.7.图5:学习SuHai的回答“Ihaveaswimminglesson.”。教授swimminglesson,并可通过动作辅助理解。
5.8.图6:重点处理“Whatapity!”。教师展示刘涛失望的表情和肢体语言,让学生猜测其心情,引出“Whatapity!”。通过跟读、分组读,体会其情感色彩。提问:IfyouwereLiuTao,whatwillyousayordonext?引发思考。
9.构建时间轴,理清逻辑:师生共同在黑板上用时间轴(Timeline)或表格梳理故事脉络:When(Wednesday)→Whoasks(LiuTao)→Inviteswhom(Mike,SuHai)→Theirreasons(haveafootballmatch,haveaswimminglesson)→Result(Whatapity)。此过程将零散信息结构化。
Step3:PracticeConsolidation(15mins)
1.听读模仿,内化语言:
1.2.Listenandrepeat:逐句跟读录音,特别注意模仿“Sorry,Ihave…”,“Whatapity.”的语音语调。
2.3.Readinroles:小组内分角色(LiuTao,Mike,SuHai,Narrator)朗读课文。教师巡视指导。
4.支架式表演,初试应用:
1.5.教师提供语言脚手架呈现在PPT上:
1.2.6.A(Inviter):Whatdayisittoday?It‘s…Let’sgoandplay…afterschool.
2.3.7.B/C(Responder):Sorry,Ihave…/Great!Let‘sgo.
3.4.8.A:Whatapity./Allright.
5.9.学生佩戴头饰,先利用脚手架进行小组内角色扮演。鼓励加入自己的表情和动作。
6.10.邀请1-2组上台展示,师生从语音语调、流利度、情感表现三个方面给予评价。
Step4:ExtensionProduction(5mins)
1.微型调查(Micro-survey):T:LiuTaocan‘tplayfootballwithfriendsonWednesday.Whataboutotherdays?出示一周的简易表格。教师示范:IfIamLiuTao,IaskMikeonThursday.(走到一名学生前)Whatdayisittoday?S:It’sThursday.T:Let‘sgoandplayfootball.S:(根据自己手中的课程表或想象)Sorry,Ihave…/OK.
2.学生两人一组,一人扮演刘涛,选择不同的“day”进行邀请;另一人扮演朋友,根据教师提前发放的“个性化课程/活动表”进行回应。完成2-3次轮换。
3.小结与作业:
1.4.总结今日所学核心句型和邀请礼仪。
2.5.分层作业:
1.3.6.基础:听读Storytime3遍,并尝试背诵。
2.4.7.提高:与家人进行一次关于“Afterschoolactivities”的简单英文对话,并录音。
3.5.8.挑战:画出刘涛、Mike和SuHai周三放学后的活动,并用一句话标注。
板书设计:
Unit2Afterschool
Storytime
Whatdayisittoday?It‘sWednesday.
Let’sgoandplayfootball.Sorry,Ihaveafootballmatch/aswimminglesson.
Whatapity!
Timeline:Wednesday→LiuTao→Mike(match)→SuHai(lesson)→Pity
第二课时:FuntimeGrammartime–AWeekofActivities
课时目标:
1.能熟练掌握一周七天的英文名称及其顺序。
2.能理解并初步归纳“Whatdayisittoday?”“Whatlessonsdoyouhave?”两个句型的结构及答句,并能在游戏和对话中准确运用。
3.能在“掷骰子说日程”的游戏中,综合运用星期、课程与活动词汇进行交流。
教学重点:星期词汇的巩固;两个核心疑问句的区别与运用。
教学难点:星期单词的正确拼读与记忆;区分询问“星期几”和“有什么课”的不同语境。
教学准备:星期大转盘、数字骰子和活动图片骰子、Grammartime归纳卡片、学生个人真实课程表。
教学过程:
Step1:ReviewActivation(8mins)
1.角色快闪(RoleFlash):快速出示Storytime中三个人物的头像,学生需立即说出其对应的台词片段,如看到Mike说“Sorry,Ihaveafootballmatch.”
2.星期歌曲动起来:播放节奏感强的星期歌曲(如“DaysoftheWeekSong”),学生边唱边按顺序做动作(如Monday拍手,Tuesday跺脚…),复习星期词汇及其序列。
Step2:FunTime–Game-basedPractice(15mins)
1.游戏规则演示:
1.2.教师展示Funtime中的棋盘游戏图,解释规则:两人一组,一个棋子。轮流掷两个骰子——数字骰子(决定星期)和活动图片骰子(决定活动)。
2.3.示范:学生A掷出“3”和“足球”图。教师问:Whatdayisit?(引导全班:It‘sWednesday.)学生A需说:OnWednesday,Iplayfootball.
3.4.若学生B掷出“6”和“画图”,则说:OnSaturday,Idrawpictures.
5.小组游戏:学生两人一组进行游戏。教师巡视,重点关注星期词汇的发音和“On+星期”结构的正确使用。可鼓励学生用“Ihave…lessonson…”结合真实课程进行创造性表达。
6.游戏后分享:邀请几组学生用“Myfriend…plays/swims/…on…”来介绍同伴在游戏中生成的日程,将个人表达转化为第三人称转述,增加思维层次。
Step3:GrammarTime–InductiveDiscovery(12mins)
1.观察归纳:将Storytime和Funtime中的关键句以分类方式呈现在PPT上。
1.2.ColumnA:Whatdayisittoday?It‘sWednesday.
2.3.ColumnB:Whatlessonsdoyouhave?Ihaveafootballmatch.Ihaveaswimminglesson.IhaveChineseandMaths.
4.启发提问:
1.5.T:LookatColumnA.Whatareweaskingabout?(引导:Time,Day)What’stheanswerlike?(It‘s+星期).
2.6.T:LookatColumnB.Whatareweaskingabout?(引导:Things,Activities,Lessons)What’stheanswerlike?(Ihave+活动/课程).
7.合作探究:小组讨论,尝试总结两个句型的不同点(疑问词不同、答句核心词不同)和相同点(都是特殊疑问句,结构“What+…+do/be+主语…?”)。
8.教师精讲与图表化:教师呈现清晰的语法归纳图(思维导图或表格形式),进行系统讲解,并强调“have”的用法总结。
【GrammarMap】
问时间(Day):Whatdayisit(today)?→It‘s+(Monday...).
问事物/活动:Whatlessons/thingsdoyouhave?→I/Wehave+(alesson/amatch/Chinese...).
9.控制性操练:快速问答竞赛。教师出示不同图片(日历、课程表),学生需迅速判断应使用哪个疑问句提问,并找同伴回答。
Step4:IntegratedApplication(5mins)
“SuperInterviewer”挑战:创设校园小记者情境。学生使用采访单,在教室里自由走动,采访至少3位同学,用本节课的两个核心句型获取信息并记录。
1.InterviewSheet:
1.2.Name:_______
2.3.Q1:Whatdayisittoday?A:It‘s_______.
3.4.Q2:Whatlessonsdoyouhaveon_______(根据Q1答案问)?A:Ihave_______and_______.
4.5.Q3:Whatdoyoudoafterschoolon_______?A:I_______.
教师先与一名学生示范,然后学生开始活动。最后邀请几位“小记者”汇报采访结果。
板书设计:
Unit2Afterschool
FuntimeGrammartime
Days:Mon.Tue.Wed.Thur.Fri.Sat.Sun.
(转盘图)(两个骰子图)
Grammar:
Whatdayisit(today)?→It‘s________.(Day)
Whatlessonsdoyouhave?→Ihave________.(Things/Activities)
(amatch,alesson,Chinese...)
第三课时:CartoontimeSoundtime–Bobby‘sWeek
课时目标:
1.能理解Cartoontime的幽默之处,并能流利朗读、表演。
2.能了解字母“a”在开音节(/eɪ/)和闭音节(/æ/)中的发音规则,并能尝试拼读符合规律的单词。
3.能综合本单元知识,描述一个卡通角色的简单日程。
教学重点:理解卡通故事;字母“a”的发音规则。
教学难点:体会“Idon‘thaveanylessons.”与“Ihaveafootballmatch.”的对比幽默;发音规律的归纳与迁移。
教学准备:卡通动画、发音单词卡片(cake,grape,Kate;bag,cat,Dad)、Bobby和Sam头饰、发音归类磁贴。
教学过程:
Step1:Warm-upSoundTimeDiscovery(10mins)
1.ListenandClap:教师读两组单词:cake,grape,Kate/bag,cat,Dad。让学生倾听并拍手,感知两组单词中“a”发音的不同。
2.发现规律:
1.3.将单词卡贴在黑板两侧,让学生观察单词结构。引导发现:左边单词结构是“辅音+a+辅音+e(不发音)”,元音字母a发本身音/eɪ/;右边单词结构是“辅音+a+辅音”,元音字母a发/æ/。
2.4.教授Soundtime小诗:“Kate,Kate,don’twait.Makeacake,nearthelake.”通过打节奏朗读,强化/eɪ/的发音。
5.拼读挑战:给出更多符合两类规律的单词(如name,date;hat,man),让学生尝试拼读,巩固语音规则。
Step2:CartoonTime–EnjoyingtheHumor(18mins)
1.预测导入:出示Bobby和Sam的图片。T:BobbyandSamaregoodfriends.Whatdotheyoftendotogether?(学生猜测)Let‘swatchthecartoon.播放Cartoontime动画。
2.理解情节:
1.3.第一遍看后提问:WhatdoesSamaskBobbytodoeveryday?(Goandplaytabletennis.)CanBobbyplayeveryday?(No.)
2.4.第二遍分段细读:
1.3.5.Monday-Wednesday:引导学生注意Bobby每天不同的理由(lessons,match,lessonagain)。体会Sam坚持邀请,Bobby不断拒绝的重复模式中的趣味。
2.4.6.Thursday:重点句“Idon‘thaveanylessonstoday.”通过Bobby开心的表情和语气,理解其含义。提问:HowdoesBobbyfeel?Why?
3.5.7.Friday:反转幽默。Sam说“Ihaveafootballmatch.”。让学生讨论:IfyouwereBobby,howdoyoufeelnow?体会故事的幽默转折。
8.朗读与表演:
1.9.跟读模仿,特别注意Bobby说“Sorry,Ihave…”的无奈和周四说“Idon‘thaveanylessons.”的兴奋,以及Sam最后说“Ihaveafootballmatch.”时可能带有的调皮或遗憾。
2.10.小组合作,为对话设计表情和动作,进行表演。鼓励对结局进行创造性续编(如Bobby说什么?)。
Step3:IntegrationCreativeDescription(12mins)
“Bobby‘sBusy/NiceWeek”海报设计:
1.任务:小组合作,根据Cartoontime内容,为Bobby设计一张一周日程海报。
2.提供支架:海报可包含Bobby头像,一周七天(MondaytoFriday),每天用图标和关键词句(如:Mon:aswimminglesson;Thu:Nolessons!Happy!)标注。
3.语言支持:鼓励使用“OnMonday,hehas…ButonThursday,hedoesn‘thaveanylessons.Heishappy.Hewantstoplaytabletennis,butSamhasafootballmatch.Whatapity!”等连贯语句进行海报介绍。
4.小组展示分享,评选“最佳设计奖”和“最佳解说奖”。
板书设计:
Unit2Afterschool
CartoontimeSoundtime
Sound:a/eɪ/cake,grape,Kate,make...
a/æ/bag,cat,Dad,hat...
Cartoon:
Sam:Goandplaytabletennis.
Bobby:Mon:swimminglesson→Sorry.
Tue:footballmatch→Sorry.
Wed:swimminglesson→Sorry.
Thu:Nolessons!→Great!
Fri:Samhasafootballmatch.→Oh!
第四课时:CheckouttimeExtendedWriting–MyPerfectWednesday
课时目标:
1.能综合运用本单元所学语言知识,完成Checkouttime中的听力、阅读和写作任务。
2.能在写作支架的帮助下,围绕“Myperfectafter-schoolday”主题,写一段连贯的、有逻辑的短文(5-6句话)。
3.能通过同伴互评,初步修改和完善自己的写作。
教学重点:单元知识的综合运用;初步的书面语篇输出。
教学难点:将零散词汇和句型组织成连贯的语段;写作中信息的逻辑性排列。
教学准备:听力材料、写作范文及评价表、学生写作纸、展示板。
教学过程:
Step1:CheckoutTime–SkillsIntegration(15mins)
1.听力训练(Listenandtick):
1.2.听前,引导学生看图预测可能听到的星期和活动词汇。
2.3.播放第一遍,完成主要信息选择。
3.4.播放第二遍,核对答案,并尝试复述听力内容,如“OnSaturday,theboyplaysbasketball.”
5.**阅读与思维训练(Thinkandwrite):
1.6.让学生独立阅读SuHai的课程/活动表。
2.7.提问引导深度思考:IsSuHaibusyonWednesday?Why?WhataboutThursday?Whichdaydoyoulike,WednesdayorThursday?Why?鼓励学生表达个人观点。
3.8.完成书面填空练习,强调书写规范。
9.游戏化复习(QuickQuiz):利用课件进行单元词汇句型快问快答、分类游戏等,为写作热身。
Step2:GuidedWriting–FromSentencestoParagraph(20mins)
1.话题讨论与思路图:T:WeknowaboutLiuTao‘s,Bobby’sandSuHai‘safter-schoollife.WhataboutYOURperfectafter-schoolday?引导学生选择最喜欢的一天(如Wednesday),并思考:
1.2.Whatdayisit?
2.3.Whatlessonsdoyouhaveatschool?
3.4.Whatdoyoudoafterschool?(1-2activities)
4.5.Whodoyoudoitwith?
5.6.Howdoyoufeel?
教师将学生的答案关键词以思维导图形式呈现在黑板上。
7.范文赏析与结构分析:出示一篇范文(带插图)。
MyPerfectWednesday
Hello,I‘m[Name].TodayisWednesday.Itisasunnyday.
IhaveEnglish,MathsandPEatschool.PEismyfavouritelesson.
Afterschool,IgototheparkwithmyfriendAmy.Weflykitesandplayontheswings.Weareveryhappy.
IlovemyWednesday!
师生共同分析范文结构:开头(自我介绍、星期)—学校课程(点明最爱)—课后活动(与谁、做什么)—感受(总结)。
8.写作支架与起草:发放写作纸,上面提
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