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文档简介
小学英语四年级下册Unit1MySchoolPartBLet‘stalkLet‘slearn融合课教案
一、教学内容与学情分析
(一)教材内容解构与整合
本课时为人教PEP版四年级下册Unit1MySchool的PartB部分,包含了对话课(Let‘stalk)与词汇课(Let‘slearn)的融合教学内容。这一设计打破了传统课时壁垒,旨在通过一个完整的、真实的语境,将词汇学习融入对话操练中,实现词不离句、句不离境。
【基础】Let‘slearn部分的核心词汇拓展了学校功能室的范围,包括计算机教室(computerroom)、美术教室(artroom)、音乐教室(musicroom)以及操场(playground)。这些词汇相较于A部分的图书馆(library)、教师办公室(teachers‘office)更具功能性,更能体现学校生活的丰富多彩。
【重要】Let‘stalk部分则呈现了一段询问学校设施的对话。对话以Mike和陈洁的交流展开,核心功能句型有两个维度:一是询问对方学校是否有某设施,即“Doyouhavea/an...?”及其肯定回答“Yes,wedo.”;二是针对远处不确定的场所进行确认,即“Isthat...?”及其否定回答“No,itisn‘t.”。对话中还穿插了Welcometoourschool.Thisway,please.等非常实用的校园交际用语。
【难点】本课的语法暗线在于“Doyouhave...”句型中,you指代的是“你们学校”这一复数概念,而答语中的we也相应地指代“我们学校”。这与学生已有的“Doyouhave...?(你有...吗?)”的单数概念形成认知冲突,需要教师在语境中帮助学生构建“学校集体”的概念。
(二)学情精准画像
授课对象为四年级下学期的学生,经过一年半的英语学习,他们已经具备了基本的课堂指令反应能力,积累了部分教室物品和基础方位介词(如in,on,under,near)的词汇。他们对英语学习保持着好奇心,乐于参与游戏和角色扮演,形象思维占主导,对直观的图片、视频和实物教具反应敏感。
【重要】在知识储备上,学生在A部分已经掌握了“Where‘sthe...?It‘sonthefirst/secondfloor.”这一询问和描述楼层位置的核心句型,并接触了library,teachers‘office,firstfloor,secondfloor等基础词汇。这为本节课谈论更多的功能室和询问“是否有”该设施奠定了良好的基础。
【非常重要】然而,学生的生活经验与语言表达之间仍存在差距。他们对“Doyouhave...?”的理解容易停留在字面意义上的“拥有”,需要引导他们理解在学校语境下,它询问的是“存在”或“配置有”。同时,对于“Isthat...?”中that的远指概念,需要通过教具距离的调整来强化认知。此外,部分学生可能在发computer,art,music等单词的音时存在困难,需要在教学过程中给予细致的语音指导。
(三)跨学科融合点
本课时具有天然的跨学科属性。
与美术学科的融合:在“Let‘slearn”环节,可以利用美术作品、画笔、颜料等实物来呈现“artroom”。在拓展环节,可以让学生动手设计自己“梦想学校”的平面图,将语言学习与艺术创作结合。
与数学学科的融合:在“Howmany...?”的拓展问答中,可以自然地复习数字1-100,并引入简单的统计概念,例如调查班里有多少人去听过音乐会,从而引出“musicroom”。
与道德与法治的融合:通过对功能室规则的讨论(如在计算机教室要轻声慢步,在操场上要爱护草坪),引导学生做文明守纪的小学生,深化对学校公共设施的爱护意识。
二、教学目标分层设定
基于核心素养导向及上述分析,本课时设定以下教学目标:
(一)语言能力目标
【基础】学生能够听、说、认读单词:computerroom,artroom,musicroom,playground。
【重要】学生能够理解并自然运用句型“Doyouhavea/an...?”进行询问,并能用“Yes,wedo.”或“No,wedon’t.”进行回答。
【重要】学生能够理解并运用“Isthat...?”句型确认远处的场馆,并能用“Yes,itis./No,itisn‘t.”进行回答。
【基础】学生能够理解“Welcometoourschool!”和“Thisway,please.”的语用功能,并在情境中得体使用。
(二)文化意识目标
学生能够了解中外学校在功能室配置上的异同,拓宽文化视野。
培养学生热爱学校、爱护学校公共设施的情感,增强校园主人翁意识。
(三)思维品质目标
通过观察图片、推测对话内容,培养学生的观察能力和逻辑推理能力。
通过对学校设施的讨论和对比,培养学生的分析能力和创新思维(如设计理想学校)。
(四)学习能力目标
学生能够在小组活动中积极与他人合作,共同完成学习任务。
学生能够主动运用所学语言进行交流,在真实的语境中大胆开口,提升口语表达的流利度。
三、教学重点与难点剖析
(一)教学重点
【高频考点】四会词汇:computerroom,artroom,musicroom,playground的听、说、认读。
【高频考点】核心句型:“Doyouhave...?”及其肯定回答“Yes,wedo.”的准确运用。
(二)教学难点
【难点】正确区分“Doyouhave...?”在“你拥有”与“你们学校有”之间的语境含义,并准确使用“we”进行回应。
【难点】单词computer和playground的发音准确性,特别是computer中/p/的送气要轻,playground中/gr/的辅音连缀发音。
【难点】在真实的交际中,根据距离远近灵活切换“Isthis...?”(近处)和“Isthat...?”(远处)进行提问。
四、教学准备
多媒体课件(PPT),内含本单元功能室的高清图片、动画视频、听力音频。
单词卡片(带图片与不带图片的两种)、头饰(Mike,陈洁)。
用于创设情境的学校平面图大挂图。
学生任务单(TaskSheet):包含听力填空、小组调查表、梦想学校设计图。
五、教学实施过程(核心环节)
(一)唤醒与导入:律动热身,激活已知
上课伊始,教师播放A部分Let‘sdo的歌曲或歌谣,如“Gotothelibrary.Readabook.”,学生起立,一边跟唱一边做动作。通过TPR全身反应法,迅速吸引学生注意力,激活与学校场所有关的旧知,如library,teachers‘office,并复习“firstfloor,secondfloor”的方位表达,为新课导入营造轻松的英语氛围。
随后,教师利用课件快速闪回A部分对话场景,提问:“Whereisthelibrary?Isitonthesecondfloor?”引导学生快速抢答,复习巩固已学句型,实现知识的平滑过渡。
(二)感知与呈现:情境创设,整体输入
1.创设大情境:
教师承接复习环节,通过课件展示学校大门图片,播放欢快的迎宾曲。教师戴上“导游证”,热情地说道:“Welcometoourschool!Today,therearemanyvisitors.Let‘sbelittleguidesandintroduceourschool!”揭示本节课的核心任务——争当“校园金牌小导游”,并板书课题。
2.谈话引新词:
【基础】教师扮演导游,带领“游客”(全班学生)走进校园。第一站来到一栋建筑前,课件音响传出电脑键盘声,教师神秘地问:“Guess!Whatroomisit?”,引导学生猜测。点击课件显示“computerroom”。教师手持词卡,运用自然拼读法教读:com-pu-ter,computer。强调重音在第二个音节/pju:/上,并让学生触摸键盘,加深印象。
【基础】沿着走廊前行,传来阵阵歌声。教师问:“Listen!Whatcanyouhear?Singing!Wherearethey?”引导学生说出musicroom。对比教学artroom,教师展示一幅梵高的《向日葵》,问:“Wherecanyoupaintthispicture?”,自然引出artroom。利用图片卡展示弹琴和画画的场景,帮助学生建立词义联结。
【基础】最后,来到户外,教师指向宽阔的场地,做跑步和踢球动作,让学生猜出playground。教读时,重点示范/pleɪ/的发音,以及/graʊnd/中/gr/的连读。
3.对话引新知:
【重要】参观完主要场所,教师引导学生观察学校平面图,指着计算机教室提问:“Ourschoolissobig!Doyouhaveacomputerroom?”引导学生根据平面图信息回答:“Yes,wedo.”板书核心句型“Doyouhave...?Yes,wedo.”,并用彩色粉笔标出“we”。接着,指着远处一个学生们不确定的场所(比如将音乐教室的图片故意遮盖一部分),提问:“Isthatthemusicroom?”引导学生用“No,itisn’t.”回答。板书句型“Isthat...?No,itisn‘t.”。
(三)操练与内化:音形义用,分层突破
4.词汇操练游戏:
【基础】“What‘smissing?”游戏:呈现所有新授词汇图片,快速闪回一张,让学生说出消失的单词,锻炼观察力和记忆反应。
【难点】“Listenandguess”游戏:教师播放典型声音(如踢球声、画笔涂抹声、键盘敲击声、钢琴声),让学生用“It’sthe...”抢答,在听觉刺激中巩固词义。
5.对话细节理解:
【重要】教师播放Let‘stalk的动画视频,初听整体理解。提问:Q1:Whoarethey?(MikeandChenJie)Q2:WhereisMike?(AtChenJie’sschool)第二次播放,细节理解。教师设计判断题或选择题:
Q1:DoesChenJie‘sschoolhaveacomputerroom?(Yes.)
Q2:Isthatthecomputerroom?(No,itisn’t.)
Q3:What‘sthat?(Theteachers’office.)
通过这两个问题,自然引导学生关注对话核心。特别是第二个问题,教师需引导学生观察画面中人物的手势和距离,理解“that”的远指含义。教师追问:“Isthatthecomputerroom?Howdoyouknow?”,引导学生用原文“No,itisn‘t.Theteachers’officeisnexttothelibrary.”回答,同时复习方位词“nextto”。
6.跟读模仿,精准语音:
【难点】播放录音,学生手指课文,进行shadowing跟读。教师重点指导学生模仿Mike询问时的好奇语气,以及陈洁耐心解答的友好语调。特别强调“Doyouhavealibrary?”中“library”的发音,以及“Thisway,please.”的地道连读。分角色朗读:男生扮演Mike,女生扮演陈洁,教师扮演旁白,进行集体分角色朗读。然后同桌之间互换角色练习。
(四)情境与交际:任务驱动,综合语用
7.信息差游戏:猜猜我的学校
【高频考点】教师提前准备几张不同学校的平面简图(图A、图B),但只有自己知道细节。学生A(小导游)手持图A,学生B(游客)手持一张空白纸。B要用所学句型询问:“Doyouhaveamusicroom?Isitonthefirstfloor?”A根据手中图纸用“Yes,wedo./No,wedon‘t.”以及“Yes,itis./No,itisn’t.”回答。B根据A的描述在空白纸上画出A学校的布局。此活动创设了信息沟,迫使学生在真实的交流中反复使用目标语言,实现语言的真实交际意义。
8.校园小导游实战演练
【非常重要】教师将教室布置成“校园开放日”现场。利用PPT展示一幅本校或某个知名学校的立体地图,地图上标有各个场馆。四人一组,一人扮演来参观的外校同学,三人扮演小导游。
导游1:“Welcometoourschool!Thisway,please.”
参观者:“Wow,it‘ssobig!Doyouhaveaplayground?”
导游2:“Yes,wedo.It’sbigandnice.”(指着地图上的位置)
参观者:“Cool!Isthattheartroomoverthere?”
导游3:“Yes,itis./No,itisn‘t.It’sthemusicroom.Theartroomisnexttoit.”
此环节要求学生脱离书本,根据地图信息进行真实问答。教师巡视指导,及时记录学生出现的典型错误(如忘记使用we,this/that混淆),在后续环节进行纠错反馈。
(五)创造与提升:跨界融合,拓展思维
9.设计“梦想学校”
【热点】学生拿出美术课绘制的“MyDreamSchool”设计图(课前作为跨学科作业布置)。四人小组内,轮流使用本课所学句型介绍自己的设计。例如:
S1:“Look!Thisismydreamschool.Wehaveabigplayground.Wecanplayfootballthere.”
S2:“Cool!Doyouhaveaswimmingpool?”(引导学生超越课本词汇,进行拓展)
S1:“Yes,wedo.It’sbesidethegym.”
10.最佳设计评选
每组推选一名“最佳设计师”上台,利用投影展示设计图,并向全班“游客”进行1分钟演讲,介绍自己梦想学校的亮点。全班同学根据语言的流利度、丰富度和设计的创意性,投票选出“最受欢迎学校”。这个环节将语言学习与美术创作、公共演讲相结合,极大地激发了学生的表达欲望和创造性思维。
(六)检测与小结:回顾总结,情感升华
11.课堂检测:
发放任务单,完成一道“Listenandcircle”的听力题,检测学生对核心词汇的辨音能力。完成一道“Readandmatch”,将问题与答语连线,检测核心句型的匹配逻辑。
12.知识梳理:
引导学生看板书,回顾本节课所学核心词句。教师提问:“Whatdidwelearntoday?”“Whatcanyousaytointroduceourschool?”
13.情感升华:
教师总结:“Boysan
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