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文档简介
小学三年级英语下册Unit5Doyoulikepears?(PartALet’stalkLet’splay)教学设计
一、指导思想与理论依据
本教学设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》的核心素养导向为根本遵循,深度融合语言学习与全人发展理念。在设计理念上,首先践行“学思结合、用创为本”的英语学习活动观,将学习理解、应用实践、迁移创新三类活动作为课堂教学的主线,引导学生在体验中感知、在探究中发现、在真实情境中运用语言。其次,本设计贯彻“主题引领、语篇依托”的原则,将“个人喜好与饮食健康”这一主题意义探究贯穿始终,超越单一词汇和句型的机械操练,推动学生对健康饮食文化的初步认知与价值判断。再者,本设计充分吸纳跨学科学习(如与健康教育、道德与法治的融合)与项目式学习的理念精髓,设计综合性任务,促进学生认知策略、交际策略和情感策略的协同发展。最后,设计严格遵循小学中段学生的认知发展规律与语言习得特点,注重营造低焦虑、高参与、多互动的沉浸式语言环境,利用多元模态资源(如图像、声音、实物、肢体动作)和游戏化教学手段,激发内在动机,培养积极的情感态度与合作精神,为学生的可持续语言发展奠定坚实基础。
二、教材分析
本课内容选自人教版(PEP)三年级英语下册第五单元“Doyoulikepears?”的第一课时,包含PartA的Let’stalk和Let’splay两个板块。从单元整体视角审视,本单元的主题语境属于“人与自我”范畴下的“个人生活与健康饮食”。本课时作为单元的起始和核心对话课,承载着激活主题、输入核心语言结构、构建基本交际框架的关键作用。
具体分析语篇内容:Let’stalk部分呈现了Sarah到Mike家做客,Mike用水果招待Sarah的对话场景。对话内容自然、真实、生活化,核心句型“Doyoulike…?Yes,Ido./No,Idon’t.”在此情境中反复出现,并自然融入了“Hereyouare.”、“Thanks.”、“Ilike…”等已学或相关的礼貌用语与表达,实现了语言的复现与滚动。配图生动展示了苹果、橙子、梨等水果实物,为意义理解提供了直观支持。该语篇不仅是语言知识的载体,更是传递“热情待客”、“询问并尊重他人喜好”、“表达个人喜好”等社交礼仪与文化意识的媒介。
Let’splay部分则是一个“翻卡片,猜喜好”的游戏。该活动设计巧妙地将核心句型的操练游戏化、任务化,要求学生运用“Doyoulike…?”进行猜测,并根据图片用“Yes,Ido.”或“No,Idon’t.”回答。此环节是对对话板块的即时巩固与趣味性应用,旨在通过轻松愉快的游戏降低学生的情感过滤,提升语言使用的流畅度与自动化水平。
本课时的教学需要处理好两个板块的递进关系:Let’stalk侧重于在情境中“理解”与“模仿”核心语言,强调意义的初步建构;Let’splay则侧重于在游戏中“操练”与“初步运用”语言,强调形式的巩固与内化。两者共同构成从理解输入到控制性输出的完整学习链条。
三、学情分析
授课对象为小学三年级下学期学生。经过近两年的英语学习,他们已具备以下基础:在语言知识上,积累了部分关于颜色、动物、食物(如cake,bread,juice)的词汇,初步掌握了“Ihave…”、“Isee…”、“What’sthis?”、“CanIhavesome…?”等简单句型,对一般疑问句有初步的接触(如Isit…?)。在技能上,具备基本的听指令做动作、模仿跟读、进行简单角色扮演的能力,乐于参与课堂游戏和歌曲活动。在心理特征上,该年龄段学生好奇心强,注意力持续时间相对较短,以具体形象思维为主,对游戏、竞赛、故事、实物等具象化教学手段反应积极,渴望获得教师和同伴的认可。
然而,他们也可能面临以下挑战:首先,核心句型“Doyoulike…?”及其答句对于他们是全新的语法项目,特别是在答句中需要使用助动词“do/don’t”进行替代,容易与之前学过的“Isit…?”等句型产生混淆。其次,部分水果名称如“orange”(既是颜色又是水果)、“pear”的发音可能存在困难。再者,在真实情境中自主、流利地运用句型进行交际的信心和能力尚在培养初期。因此,教学设计需通过高复现、强支撑、多层次的阶梯式活动,搭建充足的脚手架,化解语言难点,同时创造大量安全、有趣的交际机会,鼓励学生大胆尝试,体验成功。
四、教学目标
基于以上分析,确立本课时融合语言能力、文化意识、思维品质和学习能力四个维度的核心素养教学目标:
1.语言能力:
(1)学生能够在Sarah做客Mike家分享水果的情境中,听懂、理解对话大意,并能够用正确的语音、语调朗读和扮演对话。
(2)学生能够听、说、认读核心词汇:pear,apple,orange,并能在图片、实物或动作的帮助下理解“fruit”的含义。
(3)学生能够掌握并初步在情境中运用核心句型“Doyoulike(apples)?Yes,Ido./No,Idon’t.”来询问和回答对某种水果的喜好,并能使用“Hereyouare.”和“Thanks.”进行简单的物品传递与致谢。
2.文化意识:
(1)通过待客情境,初步感知和体验英语国家(或通用)的待客礼仪,如主动提供饮品食物、询问客人喜好等,并与自身文化进行隐性对比。
(2)在讨论水果喜好的过程中,初步建立水果是健康食物、多样摄入有益于身体健康的朴素认知。
3.思维品质:
(1)通过观察图片、猜测对话内容等活动,发展观察、预测和推理能力。
(2)在Let’splay游戏及拓展任务中,通过分析同伴的反馈信息(Yes/No)来调整后续猜测策略,培养简单的逻辑思维与信息处理能力。
(3)在“制作水果喜好海报”或“调查”等活动中,尝试对数据进行简单的归纳与分类。
4.学习能力:
(1)通过小组合作完成游戏和调查任务,培养团队协作与沟通能力。
(2)学会利用情境、图片、肢体语言等非文字线索辅助理解和记忆新知识。
(3)在教师的引导下,尝试总结“Doyoulike…?”句型的询问与回答规律,初步形成发现语言规律的学习策略。
五、教学重难点
1.教学重点:
(1)理解并能在情境中运用句型“Doyoulike…?Yes,Ido./No,Idon’t.”进行有关水果喜好的问答。
(2)听、说、认读单词:pear,apple,orange。
2.教学难点:
(1)单词“orange”作为水果和颜色一词多义的区分,以及“pear”的准确发音。
(2)一般疑问句“Doyoulike…?”的语调,以及答句中“don’t”的发音及其否定意义的准确理解和运用。避免学生出现“Yes,Ilike.”或“No,Inotlike.”等错误表达。
(3)在接近真实的交际情境中,自然、流畅地整合运用本课新学与旧知进行简单对话。
六、教学准备
1.多媒体课件:精心制作的PPT,包含动画故事、对话视频、高清水果图片、互动游戏页面、音频材料等。
2.实物教具:新鲜或逼真的水果模型(苹果、梨、橙子、香蕉、葡萄等),一个果盘,若干用于奖励的“水果小贴纸”。
3.词卡与图卡:水果单词卡(带图)、句型卡。
4.学生活动材料:角色扮演头饰(Sarah,Mike,Mum),“翻翻卡”游戏卡片(每组一套,正面为水果图片,背面为笑脸/哭脸表示喜好),课堂调查记录表。
5.板书设计材料:彩色磁贴、关键词句条。
七、教学过程
(一)热身启动,激活旧知与兴趣(Warming-upLead-in,约5分钟)
1.师生问候与歌曲热身:教师以热情洋溢的问候开始课堂,随后播放一首轻快的、与食物或水果相关的英文歌曲(如改编版的“Hello,HowAreYou?”或“AppleRound”)。引导学生边唱边做简单的律动,快速将注意力集中到英语课堂,并无形中激活“apple”等词汇。
2.游戏“SharpEyes”(火眼金睛):课件快速闪现已学过的食物、颜色及本课将出现的水果图片(如cake,bread,juice,red,yellow,apple,orange图片)。学生大声说出看到的单词。当出现“orange”图片时,可能会有学生说“橙色”,教师可微笑重复“Yes,it‘sorange.Andit’sanorange.”并慢速强调“anorange”,初步渗透一词多义,但不做深入讲解,留下伏笔。
3.情境创设与主题导入:教师出示一个装有多种水果(模型)的果盘,用惊喜的语气说:“Look!Ihaveafruitbaskettoday!Fruit,fruitbasket.”(配合手势和重复,让学生感知“fruit”含义)。然后,教师自然地拿起一个苹果,说:“Ilikeapples.Theyareredandsweet.Yummy!”做出喜欢的表情。接着,拿起一个梨,做出思考或不太确定的表情说:“Hmm,pears...”,引导学生观察教师的表情差异。然后直接指向课题:“Today,wearegoingtolearnhowtotalkaboutwhatfruitwelike.Unit5Doyoulikepears?”同时板书课题。
设计意图:通过歌曲营造愉悦氛围,利用游戏高速复习相关旧知,提升课堂节奏感。实物果盘的呈现瞬间抓住学生眼球,创设真实语境。教师通过“自言自语”式的表达和丰富的面部表情,无痕输入本课核心词汇(apple,pear)及核心句式“Ilike…”,同时引发学生对“如何询问他人喜好”的好奇心,自然切入主题。
(二)情境呈现,整体感知与理解(PresentationComprehension,约12分钟)
1.预测与猜想:呈现Let’stalk部分的第一张主情境图(Sarah和Mike坐在桌旁,妈妈端来果盘在背景中)。提问引导学生观察:“Whoarethey?(SarahandMike)Wherearethey?(MaybeatMike‘shome)Whatcanyouseeonthetable?(Fruits!)”然后提出关键预测性问题:“MikeisaskingSarah.CanyouguesswhatMikeissaying?”鼓励学生基于图片和已激活的知识进行猜测,可能的答案有“Havesome…?”“Doyoulike…?”教师对学生的任何合理猜测都给予肯定,如“Goodguess!Let‘swatchandlisten.”
2.视听输入,整体感知:播放完整的Let’stalk动画视频(不带字幕)。要求学生第一遍观看时静听,尝试理解大意,并验证自己的预测。观看后,简单提问:“Whatfruitcanyouhear?”学生可能说出“apples,oranges,pears”。教师随即拿出相应实物或词卡,进行单词教学。
3.词汇分步教学:
-Apple:采用“Phonics渗透法”,结合已学“cat,bag”等词,引导学生尝试拼读/æ/-/pl/→/ˈæpl/。强调发音,尤其是尾音/l/要发到位。
-Orange:重点区分。先展示橙色卡片,问:“Whatcolor?”学生答:“Orange.”再展示橙子图片/实物,说:“Thisisanorange,afruit.”通过“anorange”与“orangecolor”的对比和不同语调(水果用升调强调)进行区分。可采用口诀:“Orange橙子Orange色,名字一样要记得。”
-Pear:此词发音是难点。教师夸张展示口型,强调从/p/到/ɛə/的滑动,可比喻为“小心翼翼吹蜡烛然后微笑”的动作。避免读成“屁儿”或“皮儿”。通过拍手打节奏读(pe-ar)、高低声读等多种方式强化。
-Fruit:作为整体概念词,通过触摸果盘中不同水果,总结“Apple,pear,orange,banana...Theyareallfruit.”让学生理解其类别含义。
词汇操练采用“快速闪现”、“高低声”、“听词拍图”等游戏进行巩固。
4.对话深度理解:再次播放动画或录音,这次可配字幕。播放后,提出系列细节理解问题,引导学生深入对话:
-“DoesSarahlikeoranges?”(Yes,shedoes.)如何得知?引导学生找出句子“Yes,Ido.”并模仿其肯定语调。
-“DoesSarahlikepears?”(No,shedoesn‘t.)如何得知?引导学生找出“No,Idon’t.”并模仿其否定语调及可能伴随的摇头动作。此处重点讲解“don‘t”是“donot”的缩写,表示“不”。
-“WhatdoesMikesaythenafter‘No,Idon’t‘?”(Hesays“Havesomegrapes.”)这说明Mike是一个怎样的朋友?(Considerate,friendly.)
-“Whatdotheysaywhentheygiveandtakethefruit?”(Hereyouare.Thanks.)
教师将核心句型“Doyoulike…?Yes,Ido./No,Idon‘t.”及“Hereyouare.Thanks.”板书于黑板的中心位置,并结合情境简要说明使用场合。
设计意图:遵循“整体—部分—整体”的语言输入原则。先通过预测激发思维主动性,再通过视听整体感知语篇。词汇教学在情境中自然引出,并针对难点采用科学、有趣的方法突破。对对话细节的追问,旨在引导学生关注语言背后的意义、功能和情感态度,实现深度理解,为模仿和运用奠定坚实基础。
(三)模仿操练,内化语言形式(PracticeConsolidation,约10分钟)
1.听音模仿:播放录音,要求学生逐句跟读。特别关注“Doyoulikepears?”的升调,以及“don’t”的爆破音是否到位。采用“跟读-分组读-个人读”的方式,教师巡视指导发音。
2.角色朗读:学生两人一组,分角色(Sarah和Mike)朗读对话。鼓励他们加入表情和手势。教师请几组学生进行展示,从语音、语调、流利度和表现力方面给予具体评价和鼓励。
3.框架性表演:提供一定支持,如将对话中的关键水果词挖空,让学生选择自己喜欢的水果进行替换练习(如将pears换成bananas),然后进行角色扮演。这既降低了完全背诵的难度,又增加了创造性。
4.游戏操练(Let‘splay板块):
-教师示范:拿出“翻翻卡”,向一位学生提问:“Doyoulikeapples?”同时猜测卡片背面的表情。翻开后,根据表情(笑脸/哭脸)引导学生说出“Yes,Ido.”或“No,Idon’t.”。
-小组活动:学生四人一组,每人一套卡片(正面水果图,背面随机表情)。游戏规则:学生A抽出一张卡片,不让同伴看到背面。同伴B/C/D轮流用“Doyoulike…?”猜测是哪种水果。学生A仅能根据背面表情回答“Yes,Ido.”或“No,Idon‘t.”。谁猜中水果,即可获得该卡片。一轮后轮换角色。
-教师巡视指导,确保学生使用目标句型,并及时纠正语言错误。游戏结束后,可请获胜较多的小组分享“策略”,如“我先问最常见的水果”。
设计意图:此阶段聚焦语言形式的准确性与熟练度。从机械跟读到意义性朗读,再到半控制性的替换练习,循序渐进。将教材的Let‘splay游戏进行小组化、竞赛化改造,极大地增加了语言操练的密度和趣味性。学生在游戏中为了赢得比赛,必须反复倾听和使用目标句,实现了“在玩中学,在用中练”的高效内化。
(四)迁移应用,发展交际能力(ProductionExtension,约10分钟)
1.创设新情境“班级水果派对”:教师宣布:“Wearegoingtohaveaclassfruitparty!Butfirst,weneedtoknowwhatfruiteveryonelikes.Let’sdoasurvey!”
2.调查访谈任务:
-教师发放简化的调查表,表上有5-6种水果图片(包括本课所学及1-2种拓展的,如banana,grapes)。
-学生起立,在教室内自由走动,用“Hello,…Doyoulike(apples)?”采访至少3位同学,并根据对方的回答,在相应的水果图片下画笑脸或哭脸(或打√/×)。
-教师先与一位学生做示范,强调完整的交际流程:问候→提问→回答→记录→感谢。
3.汇报与分享:调查结束后,请几位学生上台汇报他们的发现。汇报句式可提供支架,如:“(Name)likesapplesandoranges.Shedoesn‘tlikepears.”对于能力较强的学生,鼓励他们说出更多,如:“Threefriendslikeapples.Twofriendsdon’tlikebananas.”
4.健康饮食小建议:教师根据学生汇报中出现的普遍喜好,自然总结:“Manyofuslikeapplesandoranges.Theyaregoodforus!Theygiveusvitamins.Eatingdifferentfruitsishealthy!”展示简单的健康饮食金字塔图片,指出水果位于重要位置。
设计意图:此环节是实现语言能力向核心素养转化的关键。通过创设“为班级水果派对做调查”这一贴近学生生活的真实性任务,驱动学生在新情境中综合运用所学语言进行有意义的交际。调查活动满足了学生好动、爱交流的天性。汇报环节从个人对话上升至对信息的简单梳理与陈述,培养了初步的信息加工和口头报告能力。最后的健康链接,将语言学习升华至生活态度与价值观的引导,体现了学科的育人价值。
(五)总结评价,布置分层作业(SummaryHomework,约3分钟)
1.总结回顾:教师引导学生一起回顾本节课所学。可以指着板书的关键词句,采用“教师说中文,学生齐说英文”或“教师说问句,学生抢答答句”的方式进行快速梳理。
2.多元评价:教师对全班的学习过程给予积极评价,如“Youlistenedcarefully!”“Youaskedgreatquestions!”同时,结合小组游戏和调查活动中的表现,颁发“最佳合作组”、“口语小达人”、“调查小能手”等荣誉称号(以水果贴纸形式奖励)。
3.分层作业:
-基础性作业(必做):
(1)听录音,模仿跟读Let‘stalk对话至少5遍,努力模仿语音语调。
(2)用今天学到的句子“Doyoulike…?”询问你的家人或朋友的喜好,并尝试用英文记录下两种。
-拓展性作业(选做,二选一):
(1)绘制一张“MyFruitFamily”海报,画出家人头像并标明他们喜欢和不喜欢的水果,配上简单英文句子。
(2)与同伴合作,为Let’stalk的对话配上动作,录制一段1分钟以内的表演小视频。
设计意图:总结帮助梳理知识脉络,形成认知结构。过程性评价关注学生的学习投入、策略运用和合作精神,而非仅仅语言结果。分层作业设计尊重学生个体差异,基础作业保障全体学生巩固所学,拓展作业为学有余力者提供创造性展示平台,并将英语学习延伸至家庭,实现家校协同。
八、板书设计
黑板中央区域将呈现一个以果盘简笔画为中心的思维导图式板书:
[Unit5Doyoulikepears?(PartA)](标题在上方)
(中心画一个果盘)
果盘左侧延伸:
单词区(配简笔画或贴实物图片):
apple
pear
orange
→fruit(健康图标,如小太阳)
果盘右侧延伸:
核心句型区(用不同颜色区分功能):
问:Doyoulike______s?(?号突出,箭头指向水果区)
答:Yes,I
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