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文档简介
第1题“张三让智能音箱播报今天的天气”,这个场景中涉及的人机交互技术是:A手势交互B语音交互C眼动交互D键盘鼠标交互第2题为了保障人机界面看得清、不易疲劳、符合审美,需要开展的界面设计内容包括:A界面布局B界面色彩C界面字体D界面风格正确答案:ABCD第3题与命令行界面相比,图形用户界面配合键盘和鼠标的使用,极大地提高了计算机软件的操作效率,至今仍然被普遍使用。第4题可穿戴式人机交互在信息娱乐领域和健康管理领域得到了广泛地应用,由于可穿戴设备存在屏幕小等问题,除触屏交互外,自然语言、身体动作姿势等新型交互方式成为了可穿戴人机交互的重要交互方式。第5题为了确保航天员在太空中安全、舒适、高效地生活与工作,需要系统地研究解决航天员、航天器、航天环境三者之间的关系问题,特别是航天员与航天器及舱载设备之间的人机交互问题。第1题()主要通过捕获人的手势动作,并将其识别、转化为相应的命令,来对设备进行操作。A脑-机交互B手势交互C肌-机交互D动作捕捉第2题手势交互技术的优点主要有:()A自然
B高效C易学习D易出现误判正确答案:ACB第3题随着语音交互的技术发展与商业应用,其价值和优势有()。A高效B自然
C灵活
D精确度不高正确答案:ABC第4题()是将关键词取值填充到该意图类对应的预先设计的语义槽中去。A语义理解B对话管理
C语言生成D槽位填充第5题一般情况下,为了有效提取感兴趣的中心视野信息,一次注视的持续时间至少为()ms。A20B50C100D200第6题眼动交互按照技术原理,目前的眼动追踪方法可以分为()。A搜索线圈法B图像法C眼电图法D瞳孔-角膜反射法正确答案:ACD第三章测试第1题指令输出接口能够对提取的特征进行分类转换,并且翻译成计算机能够执行的指令,从而实现用户意图或表征神经系统的具体状态。第2题基于皮层内神经电信号的脑机交互能够更加准确地跟踪神经元集群的放电情况,从而实现更加精确复杂的控制能力。第3题头皮脑电信号的有效频带宽度约在()。A1-10Hz
B1-100Hz
C
1-1000Hz
D1-10000Hz
第4题脑磁图用于检测血氧浓度伴随大脑活动的变化情况。它通常用于检测血红蛋白浓度变化和血氧饱和度变化情况。第5题非侵入式脑机交互技术中诞生了三种主流脑机交互范式:()A基于稳态视觉诱发电位的脑机交互
B
基于错误相关电位的脑机交互
C基于P300信号的脑机交互D基于感觉运动节律的脑机交互正确答案:CDA第6题我国已将脑科学发展规划列入了“十三五”、“十四五”科技发展规划。第7题脑机交互技术能够通过神经信号采集设备获取用户的运动意图,进而实现对轮椅、假肢、外骨骼等外部设备的控制。
第8题肌-机交互技术可以控制辅助设备通过协助患者主动运动,促进神经肌肉骨骼系统相关功能重塑,达到更好的康复治疗效果。
第9题多模态生理信息融合也可以分为以下几个层次()
A数据融合
B特征融合C决策融合D系统融合正确答案:ABCD第10题世界上许多国家已经将生理交互技术广泛应用于飞行学员选拔项目中。通过测量评估身体在各种极端条件下的各项生理指标得到评估结果。第四章作业第1题()技术,是一种利用计算机技术来构造一个与真实世界相似的三维数字化虚拟环境(VirtualEnvironment,VE),通过向用户提供视、听、触等多种身体感觉的模拟,使得用户仿佛置身于一个真实的虚拟环境中,能够实时观察三维虚拟空间中的事物,并通过各类输入控制装置和通信网络与VE中的事物实现信息的交互。AXRBARCVRDMR第2题AR、MR系统都具有的3个主要特点:A现实与虚拟世界结合B实时交互性C三维虚拟模型的精确匹配D真实性正确答案:ABC第3题根据用户沉浸感的不同,我们通常把VR系统分为()等。A桌面VR系统B沉浸式VR系统C大空间多人互动VR系统D非沉浸式VR系统正确答案:ABC第4题VR眼镜主要由()等基础结构组成。A处理器B显示器C凸透镜片D陀螺仪正确答案:ABCD第5题()是先使用摄像头获取真实场景的图像,然后根据摄像头的位姿偏移,将叠加了虚拟信息的视频流显示在人眼前的显示器上。A光学式AR技术B视频透射式ARC桌面VR系统D沉浸式VR系统第6题视频透射式AR技术,更加真实自然,它主要依靠半透半反的透射式头盔显示器实现。第7题VR系统有两个至关重要的方面:一是计算机生成的虚拟环境必须尽可能去提供多种逼真的感官刺激,让人有沉浸的感觉;二是人机交互设计是系统核心,需尽可能贴近人类现实中的交互习惯。第8题VR、AR的基本特征之一是根据自身位置构建周围环境的增量式地图,给身处其中的用户带来沉浸感。第五章测试第1题在《中国制造2025》《国家信息化发展战略纲要》《新一代人工智能发展规划》等战略规划中,()等重点攻关领域中,关键技术的创新和落地应用,均需要先进机交互技术的支撑。A人工智能B5G通信C智能指挥室D单兵装备E航空航天装备正确答案:EDCBA第2题相对于即插即用、价格亲民的鼠标键盘等交互设备,体感、眼动、脑机、虚拟现实、增强现实等先进交互技术,其所依赖的设备相对昂贵,硬件门槛较高。第3题下面的例子中,哪一项体现了人机交互在发展水平与应用需求存在差距方面的劣势?A脑机交互硬件上需要使用专业的脑电采集与分析系统,其价格动辄几十万元B交互任务开始前往往需要用户进行眼动校准,经常需要重新进行眼动校准CVR场景对显卡、处理器等硬件的要求非常高D
语音交互方式,其信息识别易受环境影响,导致识别出错第4题人机交互未来解决措施的方向包括整体性、主动感知、去屏幕化或超屏幕化、多模态智能人机交互。第5题长期在轨飞行中,航天员需要周期性执行航天器()等舱内作业任务,对于纷繁复杂的大量舱内操作,相关人机界面和交互设计的优劣,以及用户体验的好坏,直接影响航天员长期驻留的适居性和任务成败。A日常照料
B物资管理C科学实验
D日常维护正确答案:BCDA第6题对于多通道交互技术来说,不是简单的将各单通道交互技术进行整合,而是要充分发挥
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