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第4章其他二维图形绘制12334.1图案填充4.2创建面域4.3创建边界返回344.4绘制云状线354.5绘制擦除区域4.1图案填充在绘制工程图形时,对于剖切区域,常用图案填充的方法来增加图形的可读性,区别填充的区域与非填充区域,用不同的图案填充来区分图形中不同的对象。4.1.1创建图案填充1命令启动方法(1)菜单栏:绘图|图案填充,打开如图4.1.1所示的图案填充对话框。(2)命令行:hatch。2选项说明1)类型和图案下一页返回4.1图案填充(1)“类型”:在AutoCAD系统中,提供了80种预定义图案,可以通过“图案”下拉列表框右侧的按钮打开“填充图案选项板”对话框,查看所有预定义的图案,并进行图案的选择,如图4.1.2所示。除预定义外,用户定义是基于当前线型水平方向的直线进行图案填充,可通过调整“角度”、“间距”来控制用户定义图案中的角度和直线间距,如图4.1.3对话框所示。如果打开“双向”,则在图案填充中绘制第二组直线,与初始直线构成90°的交叉填充。上一页下一页返回4.1图案填充(2)“图案”:列出可用的预定义图案,单击右侧按钮,打开“填充图案选项板”对话框,可以查看所有预定义图案的预览图像,如图4.1.2所示。(3)“样例”:显示选定图案的预览图像。单击“样例”图案,将打开“填充图案选项板”对话框。(4)“自定义图案”:在“类型”中选择了“自定义”选项后此项才可使用,列表中显示最近使用的自定义图案,单击右侧按钮,打开“填充图案选项板”对话框,可从中查看所有自定义图案的预览图像。2)角度和比例(1)“角度”:设置填充图案的旋转角度。(2)“比例”:设置填充图案的比例。上一页下一页返回4.1图案填充(3)“双向”:在类型中选择用户定义后,此项使用相互垂直的两组平行线填充图形。(4)“相对图纸空间”:此选项用于确定是否相对于图纸空间单位确定填充图案的比例值,此选项在布局空间可用。(5)“间距”:“类型”为“用户定义”时,用于设置填充平行线之间的间距。(6)“ISO笔宽”:填充图案采用ISO图案时,用于确定填充的图案比例。3)图案填充原点对图案填充原点的起始位置进行控制。上一页下一页返回4.1图案填充(1)“使用当前原点”:以当前的UCS坐标系的原点作为图案填充的原点。(2)“指定的原点”:通过指定点作为图案填充原点。4)边界(1)“添加:拾取点”:在填充区域内部进行点取,系统自动进行计算,算出包围拾取点的一个封闭的区域作为填充边界,同时亮显该边界。如果所计算的范围不是封闭的图形,则会显示错误提示,如图4.1.4

所示。用拾取点的方法查找边界,边界必须是封闭的区域。上一页下一页返回4.1图案填充(2)“添加:选择对象”:用选择对象的方法来确定图案填充的边界,边界可以不是封闭的图形,但填充的范围会有差距。如图4.1.5所示为边界在未封闭和封闭的状态下填充图案的效果。(4)“重新创建边界”:重新创建图案填充边界。(5)“查看选择集”:查看已经选择的填充边界。5)选项(1)“关联”:当勾选“关联”复选框时,填充图案与填充边界相关联,当边界形状发生变化时,图案填充范围随着发生变化。(2)“创建独立的图案填充”:勾选该复选框时,当填充范围为多个独立的闭合的边界时,图案填充为独立的多个填充图案,未勾选该复选框,则填充图案为一个整体。上一页下一页返回4.1图案填充(3)“绘图次序”:通过下拉列表框选择图案填充的绘图顺序。(4)“继承特性”:选定图形文件中已有的填充图案,并应用为新设定的边界的填充图案。6)孤岛图案填充区域内的封闭区域称为孤岛。(1)“孤岛检测”:有三种方式,普通、外面、忽略,根据填充的要求选择对应的方式。(2)“边界保留”:将填充边界保留为一个多段线或面域对象。(3)“边界集”:在默认情况下,系统根据“当前视口”中所有可见对象来确定填充边界,用户也可通过“新建”按钮选取对象来构造边界集。上一页下一页返回4.1图案填充(4)“允许的间隙”:此项默认值为0,要求填充区域完全封闭,通过“公差”值的设置,调整允许的间隙的大小,对不完全封闭的图形进行填充。在间隙设置合适,用鼠标左键点取“添加:拾取点”按钮时,会打开如图4.1.6所示的信息提示框。(5)“继承选项”:在使用“继承特性”创建图案填充时,填充原点的设置。3应用绘制如图4.1.7所示图形,并进行图案填充。上一页下一页返回4.1图案填充1)绘制如图4.1.8所示图形。命令:_line指定第一点:<正交开>∥启动直线命令,打开正交模式,确定A点指定下一点或[放弃(U)]:200∥用直接距离输入法,向右确定B点指定下一点或[放弃(U)]:20∥用直接距离输入法,向上确定C点指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:40∥用直接距离输入法,向左确定D点指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:50∥用直接距离输入法,向上确定E点指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:120∥用直接距离输入法,向左确定F点上一页下一页返回4.1图案填充指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:50∥用直接距离输入法,向下确定G点指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:40∥用直接距离输入法,向左确定H点指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:C∥闭合图形用直线命令连接G点和D点。上一页下一页返回4.1图案填充2)填充图案打开“图案填充和渐变色”对话框,单击“图案”下拉列表框右侧的按钮,打开“图案填充选项板”对话框,在“其他预定义”选项卡中选中图案“AR-CONC”,单击“确定”按钮。单击“添加:拾取点”按钮,为填充选择边界,在矩形DEFG中单击鼠标左键,选择边界,再单击鼠标右键退出边界选择。将比例改为0.1。填充矩形ABCH的方法同上,图案选择为AR-SAND,比例改为0.3。另一个图案选择GRAVEL,比例改为0.8。填充完成后如图4.1.7所示。上一页下一页返回4.1图案填充4.1.2渐变色在“图案填充和渐变色”对话框(如图4.1.9所示)中,“渐变色”选项卡用于颜色平滑过渡的填充。根据需要,可选择单色或双色填充。(1)“居中”:用于设置渐变图案居中对称显示,未选中时,渐变填充图案从左上方变化。(2)“角度”:指定渐变填充的角度。4.1.3编辑填充图案对于创建好的图案填充,需要对其进行图案修改时,可双击填充图案,打开图案填充编辑对话框,进行相关选择项的修改。上一页返回4.2创建面域面域是一个有边界的平面区域,是一个二维实体对象。1命令启动方法(1)菜单栏:绘图|面域,或绘图|边界。(2)命令行:region。2选项说明选择对象,即选择一个或多个用于转换为面域的封闭平面图形,所选对象必须是首尾相接的封闭图形对象。如要将交叉线构成的封闭区域转换为面域,可使用绘图菜单下的边界命令。下一页返回4.2创建面域3应用绘制如图4.2.1所示图形对象,并将其转换为面域,改变视图的视觉样式进行查看。1)绘制椭圆命令:_ellipse∥启动椭圆命令指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]:∥确定椭圆右边轴端点指定轴的另一个端点:50∥用直接距离输入法确定椭圆长轴指定另一条半轴长度或[旋转(R)]:13∥指定另一条半轴长度上一页下一页返回4.2创建面域2)创建面域命令:_region∥启动命令选择对象:指定对角点:找到1个∥选择椭圆选择对象:∥单击右键确认选择完成已提取1个环。已创建1个面域。∥完成面域创建上一页返回4.3创建边界边界是以多段线或面域的方式,将一个封闭区域的轮廓保存下来,原位置图形保持不变。如图4.3.1所示为“边界创建”对话框。(1)菜单栏:绘图|边界。(2)命令行:boundary。2选项说明(1)“拾取点”:在封闭二维平面图形内部拾取点,系统将检测到的封闭区域创建为多段线或面域,原有线条保留。(2)“对象类型”:用于选择边界的保存形式,可选择“多段线”和“面域”。下一页返回4.3创建边界(3)“边界集”:进行边界分析时的图形范围选择,若为“当前视口”,则定义边界时,对当前视口中所有可见的对象进行分析;若单击“新建”按钮,则边界分析时,以所选对象进行分析,边界集下拉列表框中显示内容为“现有集合”。3应用绘制如图4.3.2(a)所示图形,复制出两个图形,并用边界命令将图4.3.2(b)转换为多段线,将图4.3.2(c)转换为面域。上一页下一页返回4.3创建边界1)绘制图形命令:_circle指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:∥指定圆心画圆指定圆的半径或[直径(D)]<30.

0000>:30∥输入圆的半径30命令:_line指定第一点:∥绘制直线,捕捉圆上方四分之一象限点上一页下一页返回4.3创建边界指定下一点或[放弃(U)]:∥捕捉圆心指定下一点或[放弃(U)]:∥捕捉圆右方四分之一象限点指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:∥单击鼠标右键结束命令2)复制图形命令:_copy∥选择复制命令选择对象:指定对角点:找到3个∥选择要复制的圆和直线选择对象:∥单击鼠标右键确认选择完成指定基点或[位移(D)]<位移>:∥捕捉圆心为基点上一页下一页返回4.3创建边界指定基点或[位移(D)]<位移>:∥捕捉圆心为基点指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:80∥水平向右80个单位为目标点,复制图4.

3.

2(b)指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:160∥水平向右160个单位为目标点,复制图4.

3.

2(c)指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:∥单击鼠标右键退出复制3)创建多段线边界上一页下一页返回4.3创建边界执行菜单栏中的“绘图”|“边界”命令,打开“边界创建”对话框。在“对象类型”下拉列表框中选择“多段线”选项,单击“拾取点”按钮,在图4.3.2(b)中四分之三圆弧与直线构成的范围内,单击鼠标左键选择边界,单击右键结束命令。命令行提示“boundary已创建1个多段线”。4)创建面域打开“边界创建”对话框,在“对象类型”下拉列表框中选择“面域”选项,单击“拾取点”按钮,在图4.3.2(c)中四分之三圆弧与直线构成的范围内,单击鼠标左键选择边界,单击右键结束命令。命令行提示“boundary已创建1个面域”。上一页返回4.4绘制云状线修订云线是由连续圆弧组成的多段线,主要用于提醒用户注意图形中的某个部分。修订云线可以绘制,也可将选定对象转换为修订云线,在转换时,如果delobj设置为1,原始对象将被删除。修订云线不支持透明和实时的平移和缩放,在执行命令时,要将添加轮廓的整个区域显示出来。1命令启动方法(1)菜单栏:绘图|修订云线。(2)命令行:revcloud。2选项说明命令启动后提示如下信息:命令:_revcloud∥启动命令下一页返回4.4绘制云状线最小弧长:15最大弧长:15样式:普通∥提示当前弧长指定起点或[弧长(A)/对象(O)/样式(S)]<对象>:∥指定起点或选择参数沿云线路径引导十字光标修订云线完成。∥完成其中各参数项含义如下:“弧长(A)”:指定最小弧长和最大弧长的值。用于指定云线中弧线的长度,最大弧长不能大于最小弧长的三倍。“对象(O)”:选择要转换为云线的对象。在此选项中,反转方向用于选择修订云线中的弧线方向。“样式(S)”:选择修订云线的样式,普通或手绘。上一页下一页返回4.4绘制云状线3应用绘制如图4.4.1所示云状线图。1)绘制图4.4.1(a)命令:revcloud∥启动命令最小弧长:30最大弧长:30样式:手绘指定起点或[弧长(A)/对象(O)/样式(S)]<对象>:A∥选择参数A,设置弧长指定最小弧长<30>:5∥设定最小弧长为5指定最大弧长<5>:∥最大弧长按系统默认值5指定起点或[弧长(A)/对象(O)/样式(S)]<对象>:S∥选择参数S,设置样式上一页下一页返回4.4绘制云状线选择圆弧样式[普通(N)/手绘(C)]<手绘>:N∥选择普通样式圆弧样式=普通指定起点或[弧长(A)/对象(O)/样式(S)]<对象>:∥指定云线起点沿云线路径引导十字光标修订云线完成。∥完成云线绘制,如图4.

4.

1(a)所示2)绘制图4.4.1(b)绘制图4.4.1(b)时,将“样式(S)”设置为“手绘(C)”即可。3)绘制图4.4.1(c)绘制一椭圆,选择“对象(O)”。上一页下一页返回4.4绘制云状线命令:_revcloud最小弧长:5最大弧长:5样式:手绘指定起点或[弧长(A)/对象(O)/样式(S)]<对象>:O∥选择参数O,将对象转换为云线选择对象:∥选择椭圆反转方向[是(Y)/否(N)]<否>:Y∥是否反转时,选择“Y”修订云线完成。∥完成云线绘制,如图4.

4.

1(c)所示上一页返回4.5绘制擦除区域擦除区域是指用来覆盖图形对象的空白区域,它是一块多边形区域,使用当前背景色屏蔽底层的对象。1命令启动方法(1)菜单栏:绘图|区域覆盖。(2)命令行:wipeout。2选项说明命令启动后提示如下信息:命令:_wipeou

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