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文档简介

小学四年级英语下册Unit2Afterschool(FuntimeCartoontime)高阶教学设计

一、教学背景与设计理念

(一)课程定位与价值追求

本课时是译林版《英语》四年级下册Unit2Afterschool的第二课时,教学内容聚焦于Funtime和Cartoontime两大板块。在单元整体教学中,本课时起着承上启下的关键作用:它既是第一课时Storytime所学核心语言“Whatdayisittoday?Whatlessonsdoyouhave?Ihave…”的巩固与拓展,又是后续Soundtime,Songtime及Checkouttime等课时综合语言运用能力提升的基础。依据《义务教育英语课程标准(2022年版)》倡导的“学思结合、用创为本”的英语学习活动观,以及英语学科核心素养的四个维度——语言能力、文化意识、思维品质和学习能力,本课时的设计超越了单纯的知识传授,致力于构建一个以学生为中心、以主题意义为引领、以真实任务为驱动的深度学习课堂。我们追求的不仅仅是学生能熟练运用句型谈论星期与课程,更期望通过Funtime的游戏化学习和Cartoontime的故事阅读,激发学生的学习兴趣,引导他们观察生活、思考问题、体会友情,并在合作与探究中习得语言、发展思维、涵养品格。

(二)设计理念深度诠释

1.大观念统领下的单元整体教学:本课时的设计根植于单元大观念“合理安排课余生活,感受多彩校园文化”。无论是Funtime中的课程表制作与问答,还是Cartoontime中Bobby和Sam对“今天有什么课”的好奇与乌龙事件,都指向学生对校园生活的感知与表达。教学活动设计力求帮助学生建立学科知识与个人生活的意义联结。

2.英语学习活动观的层级递进:教学实施过程严格遵循“学习理解—应用实践—迁移创新”三个层级。从Cartoontime的看、听、读理解故事大意,到Funtime的做做玩玩中操练核心句型,再到最后基于新情境(如设计理想课表)的创造性表达,活动层层递进,引导学生从基于语篇的学习走向深入语篇和超越语篇的探究。

3.“教-学-评”一体化的全程嵌入:将评价贯穿于教学的全过程,通过观察、提问、追问、学生自评与互评等多种方式,即时诊断学生的学习成效,调整教学策略。Funtime的游戏规则本身就是一种评价标准,Cartoontime的角色扮演则为表现性评价提供了真实场景。

4.跨学科融合的初步探索:将英语学习与美术(设计与制作课表)、数学(计算课程数量、星期排序)、综合实践活动(调查同学最喜爱的课程)等学科进行适度融合,打破学科壁垒,培养学生综合运用多学科知识解决问题的能力。

5.技术赋能与资源整合:虽然不依赖复杂的技术,但充分运用多媒体课件、音频、视频、实物投影等常规电教手段,创设生动、直观的教学情境。同时,引入与主题相关的英文绘本或chant作为补充资源,拓展学生的语言接触面。

二、教学内容深度剖析

(一)【基础】Funtime板块分析

Funtime是一个集趣味性与实践性于一体的游戏板块。本单元呈现的是一个“做做玩玩”的活动:学生需要动手制作一个可转动的课程表(atimetablespinner),然后与同桌或小组成员运用核心句型“Whatlessonsdoyouhaveon…?Wehave…”进行问答。该板块的核心价值在于:

1.语言实践性:它为学生提供了在“玩”中反复操练、巩固目标语言“Whatlessonsdoyouhaveon+星期?”及其回答“I/Wehave+课程”的语境。相比机械操练,游戏能极大地降低学生的情感焦虑,提高参与度。

2.动手与动脑结合:制作转盘的过程涉及剪、贴、写等动作,锻炼了学生的动手能力。同时,填写课程需要学生回忆并合理安排,体现了简单的规划意识。

3.合作与交流:游戏通常以小组形式展开,学生在轮流提问和回答中,自然地进行合作学习和真实交际,培养了初步的社交技能。

(二)【非常重要】Cartoontime板块分析

Cartoontime是单元的趣味阅读板块,围绕核心人物Bobby和Sam展开独立于主情境的小故事。本单元的故事讲述了Bobby询问Sam当天有什么课,Sam的课表显示有Maths和Music,Bobby的课表却显示有English和PE,两人因此感到困惑,最后发现是Bobby看错了日期,把“Today”当成了“Tuesday”。故事虽简短,但内涵丰富:

1.语言功能与结构:【核心素养焦点】故事自然复现了本单元的核心句型“Whatlessonsdowehavetoday?Wehave…”,并拓展了表达疑惑的功能句“Whatlessonsdowehave?”以及表示惊讶、困惑的语气词“Ah?”。这为学生提供了在更完整、更自然的语境中感知、理解语言的范例。

2.文化意识与思维品质:故事巧妙融入了“认真观察、避免粗心”的生活道理。Bobby因为看错日期而闹出笑话,这一情节设计不仅能引发学生的共鸣和笑声,更能引导他们进行换位思考,反思自己在生活中是否也有过类似的经历。教师可以借此培养学生的观察力和批判性思维,引导他们思考“为什么会出错?”“怎样才能不出错?”。

3.情感态度与价值观:【高频育人点】故事展现了朋友之间的日常对话和互动。尽管出现了信息偏差,但Sam和Bobby依然在友好地沟通。这为教师在教学中渗透“友善沟通、乐于助人”的情感教育提供了绝佳素材。

4.图片资源的多维利用:Cartoontime的插图生动有趣,人物表情丰富。Bobby抓头困惑的样子、Sam摊手表示不解的样子,都是引导学生观察、想象、推测故事人物心理活动和对话的宝贵资源。充分挖掘图片信息,培养学生的“看”(viewing)的技能,是本课时教学中不可忽视的一环。

(三)【难点】本课时内容与本单元其他内容的逻辑关联

本课时内容向前承接了Storytime中关于星期和课程的核心词汇与句型,向后为Soundtime的语音学习、Checkouttime的综合练习以及Tickingtime的自我评价提供了语言和认知基础。Funtime是Storytime语言点的趣味化操练,Cartoontime则是将语言点融入到有情节的、幽默的语篇中进行综合运用。可以说,本课时是将零散的语言知识整合为连贯语篇、将机械操练转化为意义探究的关键枢纽。

三、学情精准画像

(一)【基础】已有知识储备

1.语言知识:学生已在第一课时学习了关于星期(Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday)和课程(Chinese,Maths,English,Music,PE,Science,Art)的核心词汇,并初步掌握了询问及回答课程安排的句型“Whatlessonsdoyouhave?I/Wehave…”。他们对学校生活类话题有较高的熟悉度和表达欲望。

2.语言技能:能听懂并会说核心词汇和句型,能在教师引导下进行简单的角色扮演。对英语课堂的游戏活动和故事阅读环节有浓厚的兴趣,并熟悉基本流程。

3.学习经验:经过近两年的英语学习,学生已具备初步的听说习惯和小组合作意识。他们喜欢模仿、乐于表现,对直观、形象的教学内容接受度较高。

(二)【非常重要】认知特点与可能遇到的困难

1.认知特点:四年级学生处于具体运算阶段向形式运算阶段过渡的时期,思维仍以具体形象思维为主,但对抽象概念的理解能力开始萌芽。他们好奇心强,喜欢探究,但注意力集中的时间有限,需要不断变换教学形式来维持其学习兴趣。

2.可能遇到的困难:

a.【难点】星期与课程的准确匹配与快速反应:在Funtime游戏中,需要学生将特定的星期几与若干课程瞬间匹配,这对部分反应较慢或词汇掌握不够熟练的学生是个挑战。

b.【热点/难点】Cartoontime中故事幽默点的理解:Bobby闹出的笑话源于“Tuesday”和“Today”的混淆以及日期看错。学生可能因语言障碍(如对“Today”和“Tuesday”发音的区分、对故事背景的理解不充分)而难以领会其中的幽默,导致阅读兴趣下降。

c.情感态度的内化:仅仅理解故事表层意思容易,但要真正体会到“做事要细心”的道理,并联系自身实际进行反思,需要教师精巧的引导。

d.真实交际中的语用意识:在进行拓展性对话时,学生可能只关注句型的机械套用,而忽略了交际的真实性和得体性,例如缺乏自然的眼神交流、语气生硬等。

(三)【核心素养焦点】学习需求与发展可能性

1.需求:学生渴望在玩中学、在做中学,期待有更多机会展示自己。他们需要更具挑战性的任务来保持学习动力,也需要教师提供支架来克服学习中的困难。

2.可能性:在教师的引导下,学生完全有能力通过观察、对比、推理等方式理解故事的幽默内涵。他们不仅能模仿表演,还可能对故事进行合理的续编或改编。通过Funtime的拓展,他们可以设计出独具个性的课程表,并能用英语向同伴自信地介绍,实现语言能力与思维品质的同步提升。

四、教学目标层级设定

基于以上分析,设定本课时教学目标如下。目标陈述力求具体、可操作、可检测。

(一)语言能力目标

1.【基础】学生能听懂、会说、会读核心词汇:timetable,today,guess,并巩固复习星期与课程类词汇。

2.【基础】学生能听懂、会说、并熟练运用核心句型“Whatlessonsdoyouhaveon…?I/Wehave…”进行关于课程安排的问答。

3.【重要】学生能理解Cartoontime故事大意,能运用正确的语音、语调朗读故事,并能在教师帮助下或小组内尝试分角色表演故事。

4.【非常重要】学生能通过上下文和图片线索,理解“Whatlessonsdowehavetoday?”以及表达困惑的功能句,并能初步感知其语用情境。

(二)文化意识目标

1.学生能进一步了解中西方学校在课程设置上的异同(如有的国家有宗教课、家政课等),拓展国际视野。

2.【高频育人点】学生在理解Cartoontime故事的基础上,能体会到细心观察、认真做事的重要性,并乐于与同伴分享与合作。

(三)思维品质目标

1.【难点突破】学生通过观察图片、对比Bobby和Sam的课表,分析两人产生困惑的原因,训练观察、比较、分析、推断的逻辑思维能力。

2.学生通过对故事幽默结尾的讨论和对故事后续发展的预测,培养批判性思维和想象能力。

3.学生在制作Funtime转盘和设计理想课表的过程中,锻炼规划、创意和审美能力。

(四)学习能力目标

1.学生能积极参与课堂活动,在小组合作中主动承担任务,乐于与他人交流。

2.学生能在教师指导下,运用观察、预测、略读、寻读等简单的阅读策略理解故事。

3.【教学评一体】学生能根据教师提供的评价标准,对自己的课堂表现(如朗读、表演)进行初步的自我评价和同伴互评。

五、【教学重中之重】教学重难点定位

(一)教学重点

1.熟练掌握并运用核心句型“Whatlessonsdoyouhaveon…?I/Wehave…”询问并回答某天的课程。

2.理解Cartoontime故事内容,并能用正确的语音语调朗读、表演故事。

(二)教学难点

1.【难点】理解Cartoontime中故事幽默的核心——Bobby将“Today”误解为“Tuesday”并看错课表,从而产生信息差。这需要学生能够区分“today”和“Tuesday”的音、形、义,并能通过观察两幅课表图片找出不同。

2.在真实的语言交流情境中,学生能够自然、流畅地运用所学句型,并能根据对方的回答做出恰当的回应,实现有意义的交际。

六、教学准备

1.教师准备:多媒体课件(PPT),内含Funtime转盘制作步骤、Cartoontime动画视频、课文音频、各类课程图片和星期卡片、板书用磁性卡片(单词卡、人物头像、气泡图)、Bobby和Sam课表的大图、评价用的星星贴纸。

2.学生准备:每人一张空白卡纸、剪刀、胶棒、彩笔。课前预习Cartoontime,尝试跟读录音。

七、【核心环节】教学实施过程

(一)热身与复习:激活已知,铺垫新知(约5分钟)

1.【基础】歌曲热身,营造氛围

师生共同演唱Unit2的Songtime板块歌曲《Daysoftheweek》,或播放一首关于星期的英文儿歌。学生边唱边拍手,并随着歌曲顺序伸出相应数量的手指(Monday伸1指,Tuesday伸2指...)。这一活动旨在快速集中学生注意力,并激活关于星期词汇的记忆。

2.【高频考点】快闪游戏,复习词汇

教师利用课件快速闪现课程图片(如语文书、足球、画笔画刷、钢琴、试管等)的局部,学生需要通过抢答说出对应的英文课程名称(Chinese,PE,Art,Music,Science...)。这一活动趣味性强,能快速激活学生关于课程词汇的记忆库。

3.【重要】自由对话,导入话题

教师通过和几位学生进行真实对话,自然过渡到本课主题。

T:(看向窗外)Whataniceday!Whatdayisittoday?

S1:It’sThursday.

T:(展示一张当天的课程表)Good!Look,thisisourtimetablefortoday.WhatlessonsdowehaveonThursdaymorning?

S2:WehaveChineseandMaths.

T:(继续追问)Andwhatlessonsdowehavethisafternoon?

S3:WehavePEandArt.

T:Great!Yourtimetableisfulloffun.Today,we’regoingtotalkabouttimetablesandplaywithBobbyandSam.

(二)呈现与导入:创设情境,聚焦话题(约3分钟)

1.教师出示Cartoontime的第一幅插图(Bobby和Sam正在对话),但遮住对话框。

2.引导学生观察图片,进行预测性提问,培养“看”图能力。

T:Lookatthepicture.Whocanyousee?(S:BobbyandSam.)

T:Wherearethey?(S:Maybeatschool/intheclassroom.)

T:Lookattheirfaces.Aretheyhappy?(S:Yes,theyaresmiling.)

T:Whataretheytalkingabout?Canyouguess?Maybetheyaretalkingabout...

S4:...theirtoys.

S5:...theirlessons.

T:Let’swatchandfindout.Whataretheytalkingabout?Isitaboutlessons?

(三)【教学重中之重】Cartoontime故事深度研习(约20分钟)

1.【学习理解】第一遍看动画,整体感知(约3分钟)

教师播放Cartoontime的完整动画视频,要求学生带着刚才的预测性问题,关注故事大意。

T:OK,nowlet’swatchthecartoon.Pleasepayattention:Whataretheytalkingabout?

视频播放完毕,教师提问:

T:So,whataretheytalkingabout?(S:Lessons/Timetable.)

T:Yes,theyaretalkingabouttheirlessons.Theyarelookingattheirtimetables.(板书单词timetable,带读并释义)

2.【学习理解】第二遍图文解码,分段理解(约7分钟)

a.学习第一、二幅图(Bobby提问,Sam看自己的课表回答):

教师展示第一、二幅图及文字,播放音频。

T:ListentoBobby.Whatdoesheask?(板书句子:Whatlessonsdowehavetoday?用红色标注today,带读并强调其发音,与Tuesday稍作区分,但不过度展开)

T:Now,lookatSam’stimetable.(展示放大的Sam的课表图片)WhatlessonsdoesSamhavetoday?Let’slisten.(播放Sam的回答音频“WehaveMathsandMusictoday.”)

T:(手指Sam课表)So,onSam’stimetable,fortoday,wehaveMathsandMusic.Let’sreadSam’ssentencetogether.(学生跟读)

b.学习第三幅图(Bobby看自己的课表,表示异议):

教师展示第三幅图及文字,播放音频。

T:Bobbyislookingathistimetable.Whatdoeshesay?Let’slisten.(播放Bobby的音频“WehaveEnglishandPEtoday.”)

T:Oh?OnBobby’stimetable,theyhaveEnglishandPE.(展示放大的Bobby的课表图片)Let’slookatBobby’stimetable.Whatlessonsarethere?(引导学生说出English,PE...)

T:IsthatthesameasSam’s?(Ss:No!)So,Bobbyisveryconfused.Lookathisface!(指图中Bobby困惑的表情)Whatdoeshesay?(播放“Ah?WehaveEnglishandPEtoday?”)教师用夸张的语气和表情带读“Ah?”,让学生体会Bobby的惊讶和困惑。

c.【难点突破】学习第四幅图,揭晓谜底(故事高潮):

教师展示第四幅图及文字,播放音频。

T:Theyhavedifferenttimetables.Howstrange!SamlooksatBobby’stimetable.Let’sseewhatSamfinds.(播放Sam的音频“Bobby,whatdayisittoday?”)

T:Goodquestion!Whatdayisittoday?Let’saskBobby.(教师指向Bobby的课表)Bobby,whatdayisittoday?(引导学生模仿Bobby的语气回答“It’sTuesday.”)

T:(故作惊讶)Tuesday?ButSamsaidit’snotTuesday.Let’slookcarefullyatBobby’stimetable.(用红笔圈出Bobby课表上“Tuesday”那一列)Yes,onTuesday,theyhaveEnglishandPE.SoBobbyisrightaboutTuesday.But...(手指向全班,指向今天)IstodayTuesday?

此时,学生可能已经明白,有的可能还在困惑。教师展示教室前方真实的日历或当天的日期,大声自问自答:Whatdayisittoday?Letmesee.Oh,it’sThursday!TodayisThursday!(板书TodayisThursday.并将Thursday与Bobby课表上的Thursday列用线连接)LookatBobby’stimetableforThursday.Whatlessonsarethere?(引导学生发现周四的课程是MathsandMusic)

T:Bingo!SoBobbymadeamistake.Helookedatthewrongday!HelookedatTuesday’slessons,buttodayisThursday!Isthatfunny?(Ss:Yes!)Let’sreadSam’slastsentence.(播放Sam的音频“TodayisThursday,Bobby.”)Let’sreadittogether,withalittlelaugh.

3.【非常重要】第三遍模仿跟读,内化语言(约3分钟)

播放完整的Cartoontime动画或录音,学生逐句跟读。要求学生模仿角色的语音、语调和表情,特别是Bobby疑惑的“Ah?”和Sam最后澄清事实时略带无奈又好笑的语气。教师在此过程中巡视指导,及时纠正学生的发音,尤其是“today”和“Tuesday”的区分。

4.【核心素养焦点】第四步深度思考与评价,提升思维(约3分钟)

a.问题链引导,分析原因:

T:WhydidBobbymakethisfunnymistake?(WhywasBobbywrong?)

S1:HelookedatTuesday.

S2:Hedidn’tlookattoday.

T:Yes,hewasnotcareful.Helookedatthewrongdayonhistimetable.WhatshouldBobbydo?(IfyouwereSam,whatwouldyousaytoBobby?)

S3:Bobby,pleasebecareful.

S4:Bobby,lookattoday,notTuesday.

T:Excellentadvice!Weshouldallbecarefulwhenwereadourtimetables.

b.联系生活实际,情感升华:

T:HaveyouevermadeamistakelikeBobby?(MaybeyouwenttoschoolonaSunday?Orbroughtthewrongbooktoclass?)鼓励学生用中文或简单的英文分享自己的“粗心”小故事,引发共鸣,深化“做事要细心”的育人目标。

5.【高频考点】第五步朗读与表演,综合输出(约4分钟)

a.小组合作朗读:学生在四人小组内,选择自己喜欢的方式朗读故事,如齐读、分角色读。要求声音响亮,有感情。

b.角色扮演:【表现性评价】请几组学生到讲台前,戴上Bobby和Sam的头饰(可用简笔画代替),进行表演。鼓励学生添加自己的动作和表情,甚至可以适当改编台词。例如,Bobby抓抓头,Sam指着日历说“Look!It’sThursday!”其他学生作为观众和评委,根据“语音清晰度”、“表情丰富度”、“合作默契度”等标准,用贴纸或鼓掌的方式进行评价。教师对学生的表现给予积极的、有针对性的反馈,如“Yourpronunciationisgreat!”,“YoureallyactedoutBobby’sconfusion.Welldone!”。

(四)【基础与拓展】Funtime趣味操练与实践(约10分钟)

1.【基础】教师示范,明确任务(约2分钟)

T:Bobbywasnotcareful.Butwearecareful!Let’smakeourownmagictimetablespinnerstohelpusrememberourlessons.

教师展示自己提前做好的课程转盘(spinner),并示范玩法。

T:Lookatmyspinner.Iwritethedaysontheoutsidecircle,andthelessonsontheinside.(边演示边说制作要点)Now,Ispinit.(转动转盘)Itstopsat...Monday!Nowyouaskme:“WhatlessonsdoyouhaveonMonday?”Pleaseaskmetogether.

Ss:WhatlessonsdoyouhaveonMonday?

T:(看着转盘上Monday对应的课程)IhaveChinese,Maths,andArtonMonday.(示范回答)

T:Now,I’llspinagainandaskoneofyou.(转盘停止)ItstopsatWednesday.(走到一位学生面前)S1,whatlessonsdoyouhaveonWednesday?

S1:(看自己转盘或思考)IhaveEnglishandPEonWednesday.

2.【重要】动手制作,合作学习(约4分钟)

学生在小组内拿出准备好的空白卡纸、剪刀、胶棒和彩笔,开始制作自己的课程转盘。教师播放轻音乐,营造轻松的创作氛围。教师巡视指导,提醒学生注意安全和卫生,并鼓励他们用英文交流,例如“Passmetheglue,please.”“Whatcolourdoyoulike?”同时,教师鼓励学生设计有创意的转盘,比如画上自己喜欢的图案。这既是语言实践,也是美术与设计能力的展现。

3.【高频考点】组内游戏,语言操练(约4分钟)

学生制作好转盘后,在四人小组内进行问答游戏。规则:组员轮流转动自己的转盘并提问,其他组员根据提问者的转盘内容或自己的实际情况(由教师提前明确)进行回答。教师可以设计两种难度:

Level1(基础):根据转盘停止后显示的内容回答。

Level2(挑战):不看转盘,根据自己真实的课程表回答。

教师深入各小组,倾听学生的对话,及时提供帮助,并记录学生在交流中出现的共性问题,以便进行集中反馈和纠正。此环节是本节课语言操练的核心,教师应鼓励所有学生积极参与,大胆开口。

(五)【跨学科视野】综合拓展与创意输出(约5分钟)

1.情境迁移,任务驱动

T:Youallhaveyourowntimetables.Now,imagineyouaretheheadmasterforaday!Youcandesignadreamtimetableforourclass.Whatlessonswouldyouliketohave?Andonwhichday?

此任务将语言学习与学生的个人愿望、想象力结合,体现了跨学科的综合实践活动特征(涉及规划与决策)。

2.小组合作,设计理想课表(简要讨论)

学生在小组内,用英文简单讨论自己的“梦想课表”。教师提供语言支架:Ilike...(subject).Iwanttohave...on...(day).Wecanhave...(activity)inthatclass.例如,有学生可能会说“Ilikefootball.IwanttohavePEeveryday!”或者“IwanttohaveArtonFridaybecausewecandrawcartoons.”此环节不强求学生形成统一方案,重在激发表达的欲望,允许天马行空的想象。

3.全班分享,个性表达

请几位“校长”上台分享他们的创意。哪怕只是一个简单的句子,教师都应给予积极的肯定和鼓励。例如:

S:Iwanttohavea“HappyDay”onFriday.Wehavenolessons,wejustplaygames.

T:Wow!That’safantasticidea!A“HappyDay”!Thatsoundslikealotoffun.Thankyou,Headmaster/MistressS!

(六)课堂总结与评价(约2分钟)

1.【教学评一体】学生自我反思与评价

引导学生回顾本节课的学习内容,对照Tickingtime(或教师板书的关键句型),进行自我评价。

T:Whathavewelearnedtoday?(Ss:WelearnedCartoontimeandplayedFuntimegames.)

T:Canyouaskandansweraboutyourlessons?(指着板书的重点句型)

T:CanyouunderstandthestoryofBobbyandSam?WhatshouldyoulearnfromBobby?(Becareful!)

教师指导学生翻开课本,在Tickingtime部分给自己涂星星,或在自己的练习本上画一个笑脸、平脸或哭脸来评价自己的表现。

2.教师总结与情感激励

T:Today,youalldidagreatjob.Youplayedgames,readafunnystory,andlearnedtobecareful,justlikeSam.Remember,acarefulhearthelpsuslearnbetterandlivebetter.Afterclass,pleasetellyourfriendsorparentsaboutBobby’sfunnystory,andplaythespinnergamewiththem.Seeyounexttime!

八、板书设计(结构清晰,重点突出)

黑板左侧:黑板中部:黑板右侧:

(贴Sam的课表大图)Unit2Afterschool(贴Bobby的课表大图)

(FuntimeCartoontime)

(气泡内文字:)(气泡内文字:)

WehaveMathsandWhatlessonsdowehaveWehaveEnglishand

Music(today).

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