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文档简介

文化数字内容分类及代码 2规范性引用文件 3术语和定义 4文化数字内容分类方法 5文化数字内容分类维度 6文化数字内容分类代码编码方法 7文化数字内容分类代码 7.1内容形态分类及代码 7.2内容形式分类及代码 7.3内容主题分类及代码 7.4体验对象分类及代码 7.5内容授权分类及代码 7.6体验场景分类及代码 1文化数字内容分类及代码本文件规定了国家文化大数据体系中文化数字内容分类方法、分类维度、分类代码的编码方法,以及按照该方法确定的文化数字内容具体分类及代码。本文件适用于国家文化大数据体系建设中的文化数字内容分类、文化数字内容管理、服务与体验,可支撑文化生产线、文化数据服务平台以及各类文化体验设施的建设与运营。2规范性引用文件下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件,仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。GB/T7027-2002信息分类和编码的基本原则与方法GB/T16820地图学术语GB/T27936出版物发行术语GB/T36475软件产品分类CY/T50-2008出版术语CY/T51图书、音像制品、电子出版物营销分类法T/CTSA0006文化体验设施通用技术要求数字内容资源分类与代码(来源:中国音像与数字出版协会2020年11月,标准未发布)3术语和定义下列术语和定义适用于本文件。3.1文化数字内容culturaldigitalcontent是指以数字形式存在的文化产品,一般以文字、图片、音频、视频、多媒体和其他形式表现。通常包括传统文化产品的数字化以及以数字形式存在的文化产品。国家文化大数据体系下文化数字内容主要涵盖中华优秀传统文化、革命文化和社会主义先进文化等。文化数字内容作为数字化文化生产线的产出,由文化大数据服务平台管理与分发,并通过文化体验设施和设备消费。通常情况下,文化数字内容又称为文化数字产品、文化数字内容产品等。3.2文化体验设施culturalexperiencefacilities文化体验设施指围绕一个或多个文化主题元素进行组合创意和规划建设,构建各类体验场景,营造相应的文化氛围,采用现代科学技术和各种活动编排来呈现文化内容,以满足民众精神文化需求与学习鉴赏需求的文化传承传播的体验场地。[来源:T/CTSA0006定义3.1.1]24文化数字内容分类方法本文件参考GB/T7027-2002信息分类和编码的基本原则与方法中的6.3面分类法对文化数字内容进行分类,将文化数字内容划分为六类,使用时,可根据需要将这些“面”中的类目组合在一起,形成一个复合类目。5文化数字内容分类维度文化数字内容分类从6个维度进行划分(见表1所示具体分类维度与代码表示为:“内容形态”代码为1、“内容形式”代码为2、“内容主题”代码为3、“体验受众”代码为4、“内容授权”代码为5、“体验场景”代码为6。在文化数字内容分类代码编码中分类维度作为第一级代码使用。表1分类维度表1文化数字内容的艺术表现形式,如图书、音像2文化数字内容的数字化技术表现形式,如文字、3文化数字内容的核心题材,如中华优秀传统文化、革命文化、4566文化数字内容分类代码编码方法文化数字内容分类代码采用八位十进制数字代码表示。其中,第1位表示一级分类代码,第2位~第4位表示二级分类代码,第5位~第6位表示三级分类代码,第7位~第8位表示四级分类代码。编码采用顺序码,如一级分类以后无二级分类,则第2位~第8位代码的编码用“0000000”补齐,如果二级分类下无三级分类,则第5位~第8位代码的编码用“0000”补齐,如果三级分类下无四级分类,则第7位~第8位代码的编码用“00”补齐,文化数字内容分类代码结构见图1。X1X2X3x4X5X1X2X3x4X5X6X7X87文化数字内容分类代码37.1内容形态分类及代码参考《数字内容资源分类及代码》中产品形态分类,文化数字内容形态分类及代码见表2,其中文化数字内容分类代码中第1位统一为“1”。示例:分类名称为“图书”,按照文化数字内容分类维度和代码编码方法,“图书”的分类代码按照四级分配组成,第1级是分类维度代码,分配代码为“1”,第2级是内容形态分类的子类,分配代码为“001”,后面采用“0000”补齐,则图书的分类代码为:“10010000”。表2内容形态分类及代码与传统纸质图书内容(文字、图片、表格等)完广义上指音像制品的一部分;狭义上指采取某种特殊复制技术纸电结合,除纸质图书外还可使用阅读器对纸书对应的电子代表人们所阅读的数字化出版物,区别于以纸张为载体主要刊载学术论文、研究报告、评论等文章,以专如我国的《全国报刊索引》《全国新书目》,指以政论文章为主要体裁和内容的报纸,讲的主要是政党在专业、行业领域内从事新闻报道的报纸,区别于报道内容包罗将声音和(或)图像信息编辑加工后储存在磁、光、电等介质上,4指运用现实生活中真实存在但往往不被大多数人所注意作品采用科幻元素作为题材,以建立在科学上的幻想性情景为影片由大量歌唱和跳舞的形式组成的,大多是由纪录歌剧演出专为儿童观众拍摄的、反映儿童生活,或以儿童的心理、眼采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术,由制作者将传统的中国水墨画引入到动画制作中,那种虚虚实实的意境和轻影片由大量歌唱和跳舞的形式组成的,大多是由纪录歌剧演出5特点是声音自然,近似说话,中声区使用真声,高声区一般使发声原理是新生儿的哭声,该哭声的发声位置恰恰是在人相对于声乐而言,完全使用乐器演奏而不用人声或者人声处是在胡琴的基础上发展起来的,种类繁多,主要包括二胡胡、革胡、马头琴等。其音色柔和,擅长演奏歌唱性旋律是一门西方舞台艺术,简单而言就是主要或完全以歌唱和是指以盈利为主要目的而创作的音乐。它是商业性的音乐创作的音乐)中的器乐作品,不包括摇滚乐、迪斯科介于电子音乐和古典音乐之间的新样式,也有译作新纪元音乐别,而是一个范畴,一切不同以往,象征时代更替、诠释式,演唱或演奏时大量蓝调音的应用,使得音乐上充满了压抑指那些结构短小、内容通俗、形式活泼、情感真挚,并被6是旨在给人们以美的感觉带来欣赏者的休闲娱乐达到放松是指使用某种专门设备进行影像记录的过程,一般我们使用在艺术层面上,是一个以表面作为支撑面,再在其之上加上颜色是中国及深受中国文化影响过的周边国家和地区特有的是汉字的一种字体,特点是结构简省、笔画连绵。形成于隶书基础上演变出来的。有章草、今草、狂草之是大篆、小篆的统称。甲骨文,距今已有三千年历史,是针”较多。大篆指金文、籀文、六国文字,它们保存着古代象形楷书也叫正楷、真书、正书。从程邈创立的隶书逐渐演变而来行书是在隶书的基础上发展起源的,介于楷书、草书之间对工业产品的形状、图案、色彩或其结合所作出的富有美感,并据使用要求对机械的工作原理、结构、运动方式、力和能量的传的材料和形状尺寸、润滑方法等进行构思、分析和计算并将其7是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过或可能发生的问题,事先做好通盘的设想,拟定好解决这是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及将策划案中的内容、网站的主题模式,以及结合自己的认识通过艺是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物理,创造功能合理、满足人们物质和精神生活需要的室内环包括底部平面设计图和顶部平面设计图两份。平面图应有墙、按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库。是一个长期是基于知识且具有智能性的系统(或专家系统)。并不是大量的资料放在一起。它总结前人的经验和人生结论,供按照一定的教育测量理论,在计算机系统中实现的某个课程指计算机可读的、有组织的相关文献信息的集合。在文献以传统的文字,而是将文字用二进制编码的方式表示,按一定存放的是在语言的实际使用中真实出现过的语言材料;语料库是体承载语言知识的基础资源;真实语料需要),在图书情报界称为知识域可视化或知识领域映射地图,是显示知能够对硬件资源进行调度和管理,为应用软件提供运行控制各种程序的执行,可提供资源分配、调度、输入输出控制数件,参考GB/T36475-2018是一种操纵和管理数据库的大型软件,用于建支持完成配置标识、版本控制、变化控制、审计和状态8是和系统软件相对应的,是用户可以使用的各种程序设计计语言编制的应用程序的集合,分为应用软件包和用户程序。指能播放以数字信号形式存储的视频的软件,也指具有播可以输入输出、显示数据,也利用公式计算一些简单的加减通信软件是一种用于通信交流的互动式软件,通信软件具有管是能够帮助企业管理者们提高工作效率。没有复杂的流程计等等。企业管理软件在重视系统功能的全面性,流程的可控为教育服务的软件系统。根据应用范围的不同可以分为家为个人及企业网络安全管理保驾护航,防止重要数又名电视游戏,包含掌机游戏和家用机游戏两部分。是一种体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在电视上执行家用主机区电脑网络游戏的蓬勃发展,再加上电视游戏的语言大多并非),9在一定的教学理论指导下,依据特定的教学目标而设计开发的,基于多媒体、仿真和虚拟现实技术开发的可通过计算机人机交按照一定的教育测量理论,在计算机系统中实现的,可用于品7.2内容形式分类及代码参考《数字内容资源分类及代码》,从数字化技术表现形式角度,文化数字内容形式包括文字、图像、音频、视频、多媒体及其他类内容形式,各级分类名称及分类代码见表3,其中文化数字内容分类代码中第一位统一为“2”。表3内容形式分类表指中华人民共和国成立后进行汉字改革所搜是一种以拉丁字母作普通话(现代标准汉语)标音的方案特指秦以前留传下来的篆文体系的文字,如甲骨文按照一定的数学法则,使用符号系统、文字注记,以图解的式表示各种自然和社会经济现象的载体,参照GB/T世界地图是指描绘整个地球表面的地图,一般画有地形、经纬等数据,使用者可以利用经纬线在世界地图上找出各个地方的是以城市为范围的各种类型的基础性、综合性和单图是一种个人或多人依据文稿并借着不同的声音表情和是通过硬件互动设备、体感互动系统软件以可以让从物体发射的衍射光能够被重现,其位置和大小同之7.3内容主题分类及代码从核心题材角度,文化数字内容主题包括中华优秀传统文化、革命文化、社会主义先进文化及其他类内容主题,各级分类名称及分类代码见表4,其中文化数字内容分类代码中第一位统一为“3”。表4内容主题分类表是中华文明演化而汇集成的一种反映民族特质和风貌的民族思想文化、观念形态的总体表征,是中国地域内的中华民族及其华民族世世代代所继承发展的、具有鲜明民族特色的、历史悠久先秦至汉初各学派的代表人物及其代表著作。后用作当时另在《诸子略》中把先秦至汉初各学派分为儒、道、阴阳、法、名、墨、纵横、杂、称“诸子百家” 先秦时期的一个思想派别。以商鞅、韩非等人为代表,崇名辩之学虽然是因先秦诸子百家争鸣,为论辩之必要而兴起言变成纯粹运思的符号。接着,又任意挪移这些符号,有意识地模宏大的宇宙图式,尝试解说自然现象的成主要为纵横,或合众弱以攻一强,此为纵;或事一强以攻诸弱连为主,故可知如何能用外交手段联合团结,是为阳谋多阴谋少主,故可知如何利用矛盾和利益制造裂痕,是为阴谋多而阳谋少行辩术成大事的基础。若此不查则必游说而不成。对纵横谋士的其代表作有《吕氏春秋》和《淮南子》等,对历代国家与社会治小说家,先秦百家之一,乃采集民间传说议论,借以考年。公元前五世纪下半叶,中国开始进入封建社会。从奴隶社会向封建制度确立,在中国历史上是一个大动荡的时期。社会制度的变狭义指对宗教神学作者哲学考察和解释的学说;广义指用哲学观点说,包括佛、道、儒、阴阳、五行、罗盘、八卦、司南、法宝、诗词歌赋,是人们对我国传统文学的概称;虽然如此,这一称包括花鸟鱼虫、梅兰竹菊牡丹、梅花、桂花、莲花、鸟笼、金鱼越剧流行于浙江、上海、江苏等许多省、市、地区,它发源于浙江豫剧也叫河南梆子、河南高调、河南讴,豫西山区则称之为靠山腔剧种中极为重要的一支,深受广大人民群众的喜爱,主要流行湘剧是湖南省地方戏曲剧种之一,湘剧兼含高腔、弹腔、昆腔、低丰富的打击乐谱和过场音乐,程式严谨,表演、服饰、脸谱等都粤剧主要流行于广东全省、广西壮族自治区南部和香港特别行政川剧流行于四川省、重庆市及云南、贵州、湖北省的部皮影戏是一种用兽皮或纸板剪制形象并借灯光照射所剪形象统节日的形成,是一个民族或国家的历史文化长期积淀凝聚的过程。制定“汗、吐、下、和、温、清、补、消”等治法,使用拔罐、气功、食疗等多种治疗手段,使人体达到那些没有受过正规艺术训练,但掌握了既定传统风格和技艺的普技术;是物质文明的保障和导向,带领修习者进入认识人与自然);始于黄帝,备于尧舜,各朝代形制不同的古装、到现代的汉服、又称文物、古董等,是古代遗存下来的文化遗存物质,包括传视作人类文明和历史的缩影,融合了历史学、方志学、金石学、博技史学等知识内涵。经历无数朝代起伏变迁,藏玩之风依然川、粤、闽、苏、浙、湘、徽)、饺子、汤圆、团圆饭、年夜饭、年糕、中秋月饼、是指在没有文字记载的时期,人们口口相传的对祖先的记忆整个流传过程中肯定会有夸张、变形,但其中会包含有史前人类实施、奉行革命理念为主要内容的文化形态、文化现象和是中国共产党创造的一种革命精神文化。因在革命圣地延安括:实事求是、理论联系实际的精神,全心全意为人民服务的精是从中国共产党诞生到新中国成立,以大别山为中心的鄂豫共产党及其领导的武装力量和革命群众,为了实现共产主义理想、央苏区)人民和革命战士,在党领导创建、发展和保卫苏区是民族精神在实践中不断丰富和发展过程的产物,是中国共是把全国人民和中华民族的根本利益看得高于一切,坚定革义事业必然胜利的精神;是为了救国救民,不怕任何艰难险阻,紧密团结的精神;是紧紧依靠人民群众,同人民群众生死相依、无论是革命战争年代还是改革开放新时代。老区人民为党和国区人民对党无限忠诚、无比热爱。老区精神沉淀着红色基因是中华民族在抗日战争过程中乃至在处理战时、战后诸多问伟大民族精神。抗战精神升华了以爱国主义为核心的伟大民族精神遵义会议作为我们党历史上一次具有伟大转折意义的重要会议,把理同中国具体实际相结合、坚持走独立自主道理、坚定正确是临沂人民在长期的革命和建设实践中形成的先进群体意识央在驻西柏坡期间,所体现和创立的一系列革命精神。由于它产生于中国革命重要的历史转折关头,决定着中国革命的前途和命运,所以它集中体现了敢于斗争、敢于胜内容包括:永不停步,将革命进行到底;执政党要坚持以经济建设为中心;坚持两个育全党要经得起新的历史阶段的考验。它的实质从思想上建党、保持党的无产阶级先锋队性质和建设党绝听党指挥、坚定信念;坚忍不拔,英勇果敢不怕牺牲、不畏艰险;百折不挠、艰苦奋斗;万众一心、敢坚韧不拔、百折不挠、勇往直前的拼搏精神;机智灵活、勇新精神;干群一致、协同奋战、合力攻坚的团结精神;大公无私、天下兴亡、匹夫有责的爱国情怀;视死如归、宁死不屈的祖国和人民利益高于一切,为了祖国和民族的尊严而奋不顾身的顽强、舍生忘死的革命英雄主义精神;不畏艰难困苦、始终保持主义精神;为完成祖国和人民赋予的使命,慷慨奉献自己一切的“三个代表”重要思想为指导;它必须体人类社会全面进步;必须继承和发扬民族优秀的传统文化,并且充分体现社会主义时代精神,立足于本国又充分吸收世界文化的优秀成果;它必须体现最广大人民群众的根本利益,满足最广大人民群众的精神需要,为社会主义文明提供强有力的思想保证、精神动力和智力支持。7.4体验对象分类及代码从受众范围、年龄、群体角度,文化数字内容体验对象包括使用对象、群体对象及其他类体验对象,分类及代码见表5,其中文化数字内容分类代码中第一位统一为“4”。表5体验对象分类表7.5内容授权分类及代码从文化数字内容授权使用的角度,文化数字内容使用包括免费及付费两类使用方式,具体如表6所示,其中文化数字内容分类代码中第一位统一为“5”。表6内容授权使用分类表7.6体验场景分类及代码参考T/CTSA0006—2021文化体验设施通用技术要求,从文化数字内容体验场景分为平面影视体验场景、球幕体验场景、飞翔体验场景、环视体验场景、折幕体验场景、幻影成像体验场景、虚拟动感体验场景、虚拟骑乘体验场景、虚拟漫游体验场景、常规体验场景及其它体验场景,其中文化数字内容分类代码中第一位统一为“6”,体验场景分类及代码见表7。表7体验场景分类表平面影视体验场景为轻度沉浸式或非沉浸式体验场景,由视频基于数字球幕投影技术,在播放时采用一台或多台投影机,形屏幕,观众视野里没屏幕边缘,有很好的视觉沉浸感响系统、动感座椅或动感平台及气流等其他

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