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文档简介
译林版小学英语三年级下册第二单元图书馆交际教案
一、单元整体解读与核心素养锚定
(一)教材纵横关联分析
本单元隶属于译林版《英语》(三年级起点)三年级下册第二单元,主题语境为“公共场合行为规范与文明交际”。从纵向知识链审视,学生在一年级下册及三年级上册已积累如“Hello”,“Please”,“Thankyou”等基本交际用语,以及“school”,“classroom”等场所词汇。本单元“Inthelibrary”是其社会交往主题的深化与场景化具体应用,同时为后续学习“Inthepark”,“Intherestaurant”等公共场合单元奠定语言与规则认知基础。横向关联本册教材,它与第一单元“Inclass”(校园规则)及后续单元共同构建“遵守社会规范,做文明小公民”的育人主线。
单元核心语言知识聚焦于祈使句的否定式“Don’t...”及其对应情景的肯定性建议“...,please.”,并围绕图书馆这一特定情境,学习“shout”,“run”,“talk”,“sleep”,“eat”,“drink”等行为动词,以及“book”,“Englishbook”,“Chinesebook”等图书馆相关名词。话题本身天然融合了语言学习、社会公德教育与信息素养(如图书查阅)的萌芽。
(二)基于核心素养的四维目标设定
1.语言能力:
1.2.能听懂、会说、会读、会运用核心词汇:library,shout,run,talk,sleep,eat,drink,in,here,my。
2.3.能熟练运用核心句型“Don’t...(inthelibrary).”和“...,please.”就图书馆内的行为提出禁止性要求或肯定性建议,并能进行简单的角色扮演和情景对话。
3.4.能理解并朗读Storytime板块的对话,语音语调基本正确。
4.5.能初步借助图片和关键词,复述或表演故事主要情节。
6.学习能力:
1.7.通过情境模拟、游戏和小组合作,培养学生主动参与、积极合作的学习策略。
2.8.引导学生利用绘本、多媒体资源等拓展学习渠道,初步形成借助非语言线索(如图标、手势、情境)理解语义的能力。
3.9.设计简单的自我评价表,引导学生反思课堂参与和规则遵守情况。
10.思维品质:
1.11.通过对比图书馆内外行为差异(如:Canwerunintheplayground?Canweruninthelibrary?Why?),培养学生的对比分析能力和逻辑推理能力。
2.12.创设“小小图书管理员”等任务,引导学生从规则执行者转换为规则维护者与解释者,提升其批判性思维(判断行为对错)与创造性思维(设计图书馆文明标语)。
3.13.鼓励学生对“为什么图书馆要有这些规则”进行深层次探究,联系噪音管理、公共财物保护等现实问题,培养初步的理性思维。
14.文化意识:
1.15.了解并认同图书馆作为公共文化空间应遵守的基本行为规范,树立公共场合的文明意识和社会责任感。
2.16.通过中外图书馆规则对比(如图片、视频),初步感知中外公共场合行为准则的共通性,培养国际理解力。
3.17.渗透爱护书籍、尊重他人学习环境的传统美德教育。
二、学情前测分析与差异化策略预设
三年级学生处于形象思维向抽象思维过渡阶段,好奇心强,乐于模仿和表现,但注意力持续时间和自控力有限。经过近一年的英语学习,已具备简单的听、说、认读能力,对游戏、歌曲、角色扮演等活动形式兴趣浓厚。
1.优势:对“图书馆”场景不陌生,对“规则”有初步的生活体验;具备通过图画理解故事大意的能力;乐于进行同伴互动。
2.挑战:祈使句否定式的理解与运用可能受母语干扰(如“Don’tshout.”易误用为“Noshout.”);多个行为动词的记忆与准确发音存在难度;在真实情境中迁移运用句型的能力需引导。
3.差异化策略:
1.4.对于基础较弱的学生:提供更多视觉支持(如图片、实物动作)、简化任务指令、在小组活动中分配更具体的角色(如负责举卡片、做动作),并采用“同伴助学”机制。
2.5.对于学有余力的学生:鼓励其担任“小组长”或“小老师”,负责组织活动、检查成果;提供拓展任务,如创编更长的图书馆对话、设计双语文明标语、调研学校其他场所的规则并用英语简单记录。
三、单元整体教学架构
1.单元主题:MindYourMannersintheLibrary
2.课时安排:4课时
3.整体脉络:
1.4.第1课时(感知与输入):Storytime-在故事情境中初步感知核心语言,理解图书馆基本规则。
2.5.第2课时(操练与巩固):FuntimeCartoontime-通过游戏趣味操练核心句型和词汇,借助卡通故事深化理解并增加语言趣味性。
3.6.第3课时(拓展与运用):SoundtimeSongtimeCheckouttime-学习语音规律,学唱歌曲巩固语言,在综合练习中初步运用。
4.7.第4课时(迁移与创生):RevisionProject-单元复习与项目式活动“OurClassLibraryRules”,实现语言的真实交际与价值观内化。
四、分课时教学实施详案
第一课时:StoryTime–WelcometotheLibrary
教学目标:
1.能初步听懂、会说、会读单词:library,shout,run,talk,sleep,here。
2.能初步理解并运用句型“Don’t...inthelibrary.”。
3.能理解Storytime故事内容,并能正确、流利地朗读。
4.树立图书馆内需要保持安静、遵守规则的初步意识。
教学重难点:
1.重点:词汇和句型的初步掌握;故事的理解与朗读。
2.难点:“shout”,“sleep”的发音;“Don’t...”句型的语义理解与初步输出。
教学准备:多媒体课件、单词卡片、人物头饰(LiuTao,YangLing)、图书馆情境图、微视频(图书馆实景及常见规则标志)。
教学过程:
Step1:Warm-upLead-in(5分钟)
1.GreetingFreeTalk:师生问候后,谈论教室规则。“Inourclass,welistencarefully.Weputupourhands.Whatelsedowedo?”激活学生关于“规则”的已有认知。
2.情境创设:播放一段安静的图书馆视频,伴有轻柔的背景音乐。教师提问:“Whereisit?Whatcanyousee?Howdopeoplefeelhere?”引导学生说出“library”并感知图书馆安静的氛围。引出课题:“Today,we’regoingtovisitthelibrarywithLiuTaoandYangLing.ButLiuTaoseemstohavesomeproblemsthere.”
Step2:PresentationPractice(20分钟)
1.整体感知:播放Storytime动画,不带字幕。设问:“WhatdoesLiuTaodointhelibrary?”学生观看后尝试用中文或已知英文单词回答(跑、叫等)。教师不急于纠正,记录关键信息。
2.分层解构:
1.3.Picture1:展示第一幅图(刘涛和杨玲走进图书馆)。学习“library”。教师指图说:“Thisisthelibrary.It’sbigandquiet.”操练单词读音。
2.4.Picture2:刘涛大喊“Hello!”教师做出“shout”动作,呈现单词卡片,夸张口型带读。板书“Don’tshout.”引导学生观察杨玲的表情和手势,理解句意。跟读、小组读。
3.5.Picture34:采用类似方式,通过动作、图片和上下文,学习“run”,“talk”,“sleep”及对应的“Don’trun/talk/sleep.”。重点比较“talk”和“shout”的区别(音量与动作)。
4.6.词汇巩固游戏——“QuickResponse”:教师做动作,学生快速说出“Don’t...”。反之,教师说句子,学生做相应动作。速度由慢到快。
7.文本研读:打开课本,听录音跟读故事。关注语音语调,特别是杨玲提醒刘涛时礼貌但坚定的语气。分角色朗读(教师扮演刘涛,全体学生扮演杨玲;然后男生女生分角色;最后同桌练习)。
Step3:ProductionConsolidation(10分钟)
1.角色扮演:提供头饰,邀请几组学生上台表演Storytime。鼓励加入简单的表情和肢体语言。
2.情境判断:PPT展示更多图书馆内行为的图片(如吃东西、喝饮料、蹦跳等)。学生用“Don’t...”句型判断。引出本单元未出现但相关的“Don’teat/drink.”,自然拓展。
3.总结与升华:师生共同总结图书馆规则。提问:“Whycan’twedotheseinthelibrary?”引导学生思考规则背后的原因(为了大家都能安静学习、爱护书籍等)。
Step4:Assignment(5分钟)
1.必做:听录音,模仿跟读Storytime至少3遍。
2.选做:画一幅你在图书馆应该怎么做的画,并尝试给图片配上一句英文“...,please.”(如:Readquietly,please.)
板书设计:
Unit2Inthelibrary
Don'tshout.(图片)
Don'trun.(图片)
Don'ttalk.(图片)
Don'tsleep.(图片)
...,please.
第二课时:FunCartoonTime–RulesAreFun
教学目标:
1.能熟练听说读写词汇:eat,drink。
2.能熟练运用“Don’t...”和“...,please.”句型进行情景对话。
3.能理解并表演Cartoontime,体会幽默之处。
4.通过游戏和故事,强化规则意识,并理解规则是为了让环境更美好。
教学重难点:
1.重点:句型的熟练操练;Cartoontime的理解与趣味朗读。
2.难点:在不同情境中准确选用禁止或建议句型;理解Cartoontime中Bobby的调皮行为及幽默感。
教学准备:多媒体课件、骰子游戏板(Funtime)、食物和饮料玩具或图片、Bobby和Sam头饰、自制规则图标卡片。
教学过程:
Step1:RevisionWarm-up(8分钟)
1.快速闪卡:复习第一课时单词和句型。
2.“我是小馆员”:教师扮演不守规矩的访客,做各种动作,学生抢答用“Don’t...”制止。反应最快且正确的学生成为下一轮“小馆员”。
Step2:FunTime–Game-basedDrilling(12分钟)
1.引入:展示Funtime的棋盘游戏图。“Let’splayagameaboutlibraryrules.”
2.规则讲解:两人一组,轮流掷骰子。走到哪个格子,就要根据图片说出正确的句子。如图片是“跑”,则说“Don’trun.”。说对停留,说错退回起点。先到终点者胜。
3.分组游戏:学生两人一组进行游戏,教师巡视指导,重点关注句型的准确性和游戏用语(如“Yourturn.”“Go!”)。
4.拓展:游戏后,教师提问:“Whatshouldwedointhelibrary?”引导学生用肯定句表达,如“Walkquietly,please.”“Readbooks,please.”并板书,与“Don’t...”句型形成对比认知。
Step3:CartoonTime–StoryExploration(15分钟)
1.预测:出示Bobby和Sam在图书馆门口的图片。“BobbyandSamareatthelibrarytoo.Whatwillhappen?”让学生猜测。
2.观看验证:播放Cartoontime动画。验证预测,并提问:“WhatdoesBobbydo?WhatdoesSamsay?”。
3.细节学习:
1.4.学习“eat”和“drink”。呈现玩具或图片,结合动作。将“Don’teat/drink.”加入规则库。
2.5.聚焦Sam的句子“Iwanttosleep.”。引导学生思考:Sam是真的想睡觉,还是对Bobby行为的一种幽默回应?体会其中的趣味。
3.6.跟读模仿,注意Bobby调皮的语气和Sam无奈又幽默的语气。
7.表演与创编:小组分角色表演。鼓励学有余力的小组在结尾进行创编,如Bobby改正错误后和Sam一起安静看书。
Step4:Assignment(5分钟)
1.必做:与家人玩Funtime游戏,并录音一段Cartoontime的模仿。
2.选做:观察生活中其他场合(如电影院、公交车)的规则,尝试用学过的单词和句型描述1-2条。
板书设计(在上一课时基础上增加):
Don'teat/drink.(图片)
Walkquietly,please.
Readbooks,please.
Iwantto...(sleep)
第三课时:Sound,SongCheckout–IntegratingSkills
教学目标:
1.了解辅音字母P在单词中的发音/p/,并能尝试拼读简单的含有/p/的单词。
2.能学唱歌曲《Don’ttalk,Tom!》,巩固句型,提升学习兴趣。
3.能完成Checkouttime等练习,综合运用本单元词汇和句型。
4.初步形成根据发音规律拼读陌生单词的意识。
教学重难点:
1.重点:语音/p/的学习;歌曲的学唱;综合练习的完成。
2.难点:发音的准确与清晰;在脱离具体故事语境下,独立、准确地完成判断和表达任务。
教学准备:多媒体课件、发音口型图、字母卡片、单词卡片(含本单元及拓展词)、歌曲音频和视频、练习纸。
教学过程:
Step1:PhonicsFocus–SoundTime(15分钟)
1.发现规律:呈现“pie”,“up”,“pen”,“cap”等单词(带图片),让学生听录音跟读。提问:“What’sthesamesoundinthesewords?”引导学生发现/p/音。
2.发音指导:展示/p/的发音口型图(双唇紧闭,然后突然张开,送气不振动声带)。教师示范,学生模仿。通过“吹纸片”游戏感受送气。
3.拼读练习:
1.4.呈现“p+”结构:p-ie(pie),p-en(pen),p-ig(pig)等,练习拼读。
2.5.播放Soundtime的句子“Upanddown,upanddown.Pauliswalkingupanddown.”让学生跟读,注意节奏和/p/的发音。
3.6.拓展挑战:给出更多含有/p/的简单单词(如:park,pig,map),让学生尝试拼读。
7.趣味巩固:“找朋友”游戏:分发字母卡片(如p,a,r,k;p,i,g等),持有字母的学生需快速组合成含有/p/的单词并读出。
Step2:MelodyLearning–SongTime(10分钟)
1.听赏感知:播放歌曲《Don’ttalk,Tom!》视频,学生感受旋律和内容。
2.理解歌词:出示歌词,将关键行为动词处挖空(talk,eat,sleep等),学生听歌填写或选择。
3.逐句学唱:教师带唱,注意连读和节奏。可将“Tom”替换成班级同学的名字,增加趣味性。
4.表演唱:分组进行歌唱表演,可加入简单的律动。
Step3:ComprehensiveApplication–CheckoutTime(10分钟)
1.Task1:Lookandjudge引导学生先观察图片中人物的行为,再与右侧句子配对,判断对错。完成后,要求学生不仅判断,还要说出正确的句子(如果是错的,需纠正)。
2.Task2:Lookandsay创设连续情境:Tom在图书馆的一系列行为。让学生以“小小监督员”的身份,用“Don’t...”连续提醒Tom。鼓励使用连接词“And”。
3.拓展练习:提供一幅包含多种正确与错误行为的综合场景图,小组合作,找出所有问题并用句型写下来,进行小组汇报。
Step4:Assignment(5分钟)
1.必做:练习/p/的发音,并寻找家中有/p/发音的物品英文名;熟唱歌曲。
2.选做:用绘画和句子制作一张“MyPhonics/p/Book”,收集3-5个含/p/的单词并配图。
板书设计:
Sound:/p/
pieuppencap
Pauliswalkingupanddown.
Song:Don'ttalk/eat/sleep,Tom!
第四课时:ProjectReview–OurClassLibrary
教学目标:
1.能综合运用本单元所学语言知识,完成一个简单的项目任务。
2.能在真实或模拟的交际情境中,恰当使用本单元句型进行交流。
3.通过项目合作,提升团队协作能力和解决实际问题的能力。
4.将图书馆规则意识迁移到班级管理,共建和谐学习环境。
教学重难点:
1.重点:语言的综合运用与项目成果的生成。
2.难点:在项目过程中进行有效的小组合作与英语交流;规则的创造性表达。
教学准备:各类纸张、彩笔、胶水、剪刀、废旧纸盒(用于制作迷你图书馆或规则标语牌)、多媒体课件(展示项目要求与范例)、评价量表。
教学过程:
Step1:ProjectLaunch–SettingtheScene(8分钟)
1.情景导入:教师展示一个凌乱的“班级图书角”图片(模拟)。“Wehaveasmall‘library’inourclasstoo.Butlook,it’samess.Booksareeverywhere.Somefriendsareshoutingnearit...Whatcanwedo?”
2.发布项目任务:呈现项目主题——“OurClassLibraryRules”设计与推广。任务包括:1.小组讨论制定3-4条最重要的班级图书角规则(用英语)。2.设计并制作规则海报或立体标语牌。3.准备一个简短的推广介绍。
Step2:CollaborativeInquiryCreation(20分钟)
1.小组规划(5分钟):学生4-6人一组。每组领取任务单,讨论:Whatrulesdoweneed?(用“Don’t...”或“...,please.”列出)Howtomakeourposterbeautifulandclear?(可以画图标,可以剪贴画)Whodoeswhat?(分工:记录员、美术设计、材料员、发言人等)。
2.创作时间(15分钟):学生小组合作,根据计划进行创作。教师巡视,提供语言支持(如询问:“Howtosay‘爱护书籍’inEnglish?Maybe‘Takecareofthebooks,please.’”),并协助解决合作中的问题。鼓励学生使用已学的单词和句型,并尝试查阅资料或请教老师添加1-2个新表达。
Step3:PresentationSharing(10分钟)
1.成果展示:各小组派代表上前展示海报或标语牌,并用英语介绍他们的规则。例如:“Hello!Theseareourrulesfortheclasslibrary.Don’tdrawonthebooks.Pleaseputthebooksbackafterreading...”
2.互动评价:观众小组可以提问或提出补充建议。教师引导学生使用“Goodidea!”“Ithinkwecanalso...”等用语进行互动。
3.投票与落实:全班投票选出最实用、设计最佳的两份规则海报,将其张贴在班级图书角。实际执行这些规则。
Step4:UnitReflectionExtendedAssignment(7分钟)
1.单元总结:师生共同回顾本单元所学(词汇、句型、故事、语音、歌曲),利用思维导图进行梳理。
2.自我评价:学生完成简单的自我评价表(用笑脸、平脸、哭脸表示),评价自己在“我能说出图书馆规则”“我能表演故事”“我能唱歌曲”“我能参与小组项目”等方面的表现。
3.延伸作业:
1.4.实践作业:担任一天“家庭安静阅读时间”的规则提醒员,用英语提醒家人。
2.5.探究作业:通过网络或书籍,了解一所世界著名图书馆(如中国国家图书馆、英国大英图书馆),并找出它的一条有趣规则,下节课分享。
板书设计(项目式):
Project:OurClassLibraryRules
Discuss->MakeRules(Don't.../Please...)->DesignPoster->Present
Wecan:drawpictures,usecolors,writeclearly...
五、教学评价设计
本单元采用形成性评价为主,终结性评价为辅的多元评价体系。
1.课堂即时评价:教师口头表扬(如“Goodpronunciat
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