《大步走与游戏》教学设计_第1页
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文档简介

小学体育与健康《大步走与游戏》教学设计教学内容:1.大步走2.游戏:五步接龙教学目标:1.使学生掌握大步走的正确姿势,发展走的能力和身体素质。为学习跑打下基础。2.在各种走的练习与游戏中,能够与同伴愉快地合作,体验走的练习与游戏的乐趣。教学过程: 一、开始部分(课堂常规)1.师生问好,查看人数,检查服装。2.宣布本次课内容。3.游戏:“喊数抱团”每个小组围一个圈,自然走向前走,听到老师喊的数后迅速成团。比一比哪个小组动作最快?二、基本部分教师讲解大步走动作方法和要点:大步走是发展走的能力的一种手段主要是加大步幅的同时,保持正确自然走步的姿势。(一)动作方法:上体正直稍前倾,眼看前方,两脚交替向前迈步。前脚跟的着地点距后脚尖距离约40—50厘米,迅速过渡到前脚掌着地,后脚快速有力蹬地,重心前移迈第二步。两臂随后步幅增大加强前后摆动的幅度和力量。动作要点:前脚迈出,脚后跟着地点与后脚脚尖的距离,大于本人一个脚掌长度。(三)教学重点:脚后跟快速有力蹬地,前腿加大直膝前摆的步幅,积极用脚后跟前伸着地。两臂协同加大前后摆动的幅度和力量。(四)教学难点:上体保持正直稍前倾,蹬地与摆臂相配合、协调。(五)教学步骤:1.教师讲解动作方法并示范,学生认真看示范跟老师练习。2.学生自由练习、相互练习、分组练习。教师巡视指导纠错。3.优秀生展示,师生评价。三、游戏:五步接龙本游戏以加长距离的目标激发学生努力大步走的积极性,提高大步走动作幅度;发展大步走的能力和下肢理量素质,培养学生认真执行游戏规则,诚实、守信的精神。(一)在平地上或田径场的一端,画一条起点线。把学生分成人数相等的若干队,在起点线后准备。为了保证走成直线,可在前方插一根标志杆。(二)游戏开始时,各队第一人从起点线,向前大步走五步,记下第五部脚尖到达的地方;第二人接着从该点继续向前大步走五步。以最后一名队员脚尖距离起点线的远度排列名次,距离远者获胜。(三)每人五步必须用连续走,不能用跑、跳、跨的方法,违者退回本人的起点,不能补走。(四)每人最后一步脚尖的位置,应该尽量准确地标出,不得作假。(五)每队比赛的第一人和最后一人担任裁判员,相邻的两队交换裁判员。比赛开始时由最后一人裁判,然后与第一人互换。(六)开始比赛,可分队多一些,每队人数少,每次比赛时间少,便于熟悉规则,学会方法。最后可以分为两队进行对抗,场地距离短,可以采用折返的方式进行。(七)为提高学生大步走的能力,加大运动量,可以增加每人走的步数。四、结束部分1.放松练习:要求学生积极进行放松练习。组织:四列体操队形。2.总结评价整节课学习和练习情况,以

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