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文档简介

小学英语四年级下册(译林版三起)Unit7What‘sthematter?大单元全景式教案

一、核心素养导向下的大单元教学设计与目标解析

(一)单元整体规划与设计理念

本单元隶属于译林版四年级下册第七单元,主题语境聚焦“人与自我”及“人与社会”范畴下的“生活与学习”、“做人与做事”。核心话题为“询问与表达感受(Feelings)”,具体涉及身体状况(ill,tired)、生理需求(hungry,thirsty)以及情感状态(happy)。基于课程改革所倡导的“大单元教学”与“英语学习活动观”,本设计打破了传统课时教学中碎片化处理知识点的局限,以“关爱自己与他人,学会合理表达需求”为单元大观念统领教学。我们将深度整合教材内容,以Storytime中刘涛的家庭生活作为情境起点,延伸至Cartoontime中鲍比在学校与社会的社交场景,最终在Checkouttime中回归学生的真实生活世界。整个单元教学设计秉持在体验中学习、在实践中运用、在迁移中创新的理念,引导学生在真实的语境中感知、理解、内化并运用语言,实现学科育人价值与语言工具性的统一。

(二)四维教学目标体系建构

1.语言能力目标

学生能够准确听、说、认、读核心词汇:thirsty(【基础】【高频考点】),tired(【基础】【高频考点】),ill(【基础】),happy(【基础】),sad(【拓展】),hungry(【旧知复现】),water(【基础】),dear(【理解】),Mrs(【理解】),speak(【重要】)。

学生能够在真实或模拟情境中理解并灵活运用核心句型:What‘sthematter?(【非常重要】【高频考点】),I’m.../He‘s/She’s...(【重要】),Areyou...?及其肯定与否定回答Yes,Iam./No,I‘mnot.(【重要】【高频考点】),CanIhave...?及其肯定回答Hereyouare.(【重要】【生活应用】),Iwantto...(【重要】【书面表达基础】),Comeandhave...(【基础】【口语交际】),Here’s...foryou.(【重要】【情感表达】)。

学生能够理解并模仿Storytime和Cartoontime的语音语调,进行流利朗读与有感情的角色扮演。

学生能够掌握元音字母o在重读开音节中的发音/əʊ/(如:close,home,nose),并能根据发音规律拼读新单词【基础】。

2.文化意识目标

通过对“Goodnight.”与“Goodevening.”的辨析,了解英语国家就寝与晚间问候的文化差异【重要】。

通过“Here‘s...foryou.”等句型的运用,体会并践行英语国家中直接表达关心与提供帮助的社交礼仪,培养学生的同理心与人文关怀精神。

通过情境创设,引导学生理解家庭亲情与同学友情,学会感恩与回馈。

3.思维品质目标

通过观察图片、观看动画,预测人物情感和故事情节发展,培养学生的观察力与推断能力【难点突破】。

通过对刘涛、鲍比等人物情感的因果分析(为什么累?为什么饿?),培养学生的逻辑思维与换位思考能力。

引导学生在不同语境下选择恰当的语言形式(如用CanI...?委婉请求,用Iwantto...陈述意愿),发展语用意识和思维的灵活性。

4.学习能力目标

通过自然拼读法(phonics)学习单词,提升词汇学习的效率与自主性。

通过小组合作、角色扮演等活动,培养学生合作学习、主动探究的学习习惯。

引导学生利用思维导图(如情感词汇树)归纳、整理表示感受的词汇和提供帮助的句型,形成结构化知识。

二、教材与学情深度分析

(一)教学内容结构化分析

本单元教学内容围绕“Feelings”展开,知识点之间呈螺旋式上升结构。其核心脉络是“发现问题(What‘sthematter?)-了解需求(Areyou...?)-解决问题(Here’s...foryou./Comeandhave...)-表达意愿(Iwantto.../CanIhave...?)”。Storytime通过刘涛回家后疲惫、口渴、困倦的场景,呈现了核心词汇与句型在家庭语境中的初步应用;Funtime通过游戏活动强化句型的机械操练;Cartoontime则将场景迁移至学校及电话沟通中,引入了“speak”和“Mrs”等新词,并拓展了“Iwantto...”句型,使语言应用更加丰富和复杂;Soundtime和Songtime则在语音和韵律层面巩固单元主题,提升学习趣味性;Checkouttime作为单元总结,要求学生能够综合运用所学语言完成听力和书面任务,实现语言的输出与评价。

(二)学生已有知识经验与学习障碍

授课对象为四年级学生。他们已经具备了一定的英语基础知识,如在三年级及四年级前几单元的学习中,已经掌握了“hungry”,“happy”,“sad”等部分情感词汇,以及一些食物和饮品的名称(如cake,pie,milk,juice)。同时,他们已经熟悉了“CanIhave...?”这一请求许可的句型。这些为本单元的深入学习奠定了良好基础。

然而,学生在学习过程中也可能面临以下障碍:

1.词汇混淆与辨析:【难点】thirsty(口渴)与hungry(饥饿)的概念易混淆;tired(疲劳)的发音和拼写有一定难度;ill(生病的)作为新词需要强化记忆。

2.句型语用不当:【难点】对于What‘sthematter?的使用语境把握不清,有时会误用为单纯的“怎么了”,而无法关联到“关切地询问麻烦或不适”这一核心功能。

3.综合语言输出能力不足:【难点】学生在分项练习时表现尚可,但在需要根据语境自主选择合适的“提供帮助”的句型(如Comeandhave.../Here’s...foryou./Wouldyoulike...等)时,常出现思维卡顿或语言单一的问题。

4.情感体验的深度:仅仅能读出句子,无法真正体会人物情感并用恰如其分的语音语调表达出来。

三、单元教学重难点精准定位

(一)教学重点

1.四会单词的掌握:thirsty,tired,ill,happy,water的听、说、读、写【基础】【高频考点】。

2.核心句型的理解和运用:能在具体情境中正确使用What‘sthematter?I’m...Areyou...?Yes/No回答。CanIhave...?Hereyouare.等句型进行交流【非常重要】【高频考点】。

3.语篇的理解与朗读:能正确理解并流利朗读Storytime和Cartoontime。

(二)教学难点

1.词汇的准确应用与辨析:在真实语境中,能准确区分并使用hungry/thirsty,ill/tired等描述身体状况的词汇【难点】【易错点】。

2.综合语言交际能力:能根据不同的场景和对方的感受,运用多种已学句型(如Here‘sa/an/some...foryou.Comeandhave...Wouldyoulike...?Havesome...)得体地表达关心和提供帮助【难点】【能力拔高点】。

3.情感与语气的融合:在角色扮演中,能够通过正确的语调、表情和动作,生动地展现人物的情感状态(如疲惫、惊喜、关心等)【难点】【素养提升点】。

4.语音规则的迁移运用:掌握字母o在开音节中的发音规律,并能将其运用到新单词的拼读中【难点】【学习能力培养点】。

四、教学实施过程:基于英语学习活动观的四课时深度建构

【第一课时】语篇感知与词汇初探——Storytime

(一)教学导入:激活图示,聚焦主题

上课伊始,教师播放一段关于人们各种表情和动作(如打哈欠、喝水、吃饭、捂肚子、欢笑)的无声视频混剪。暂停视频后,教师用夸张的语气和关切的表情提问:“Lookatthesepeople.Somearesmiling.Someareyawning.Aretheyhappy?What’sthematterwiththem?”引导学生运用已有的知识经验(如happy,sad)进行初步猜测,从而自然引出本单元的核心问题:“What‘sthematter?”并板书课题。这一环节旨在通过视觉刺激激活学生的背景知识,激发他们对“感受”这一主题的好奇心与探究欲。

(二)语篇理解:整体输入,分层解码

1.第一次感知:Watchandchoose.教师播放Storytime动画,并提出一个整体性问题:“Afterschool,Taotaoisathome.Watchthecartoonandtellme:Howmanypeoplearethere?Whoarethey?”引导学生关注故事的主要人物:Taotao,MumandDad。

2.第二次感知:Listenandcircle.教师再次播放课文录音,提出细节性问题:“What’sthematterwithTaotao?Listencarefullyandcirclethewordsaboutfeelings.”学生在听的过程中圈出表示感受的单词(thirsty,tired)。教师利用板书呈现这两个核心词,并结合肢体语言进行教学,如做口渴状(thirsty)和疲倦打哈欠状(tired),让学生直观理解词义,并跟读模仿。【基础词汇突破】

3.第三次感知:Readandfind.学生打开课本,自主阅读对话,寻找关键信息:“Taotaoisthirstyandtired.So,whatdoeshewant?Whatdoeshesay?AndwhatdoMumandDaddo?”引导学生找出关键句:“CanIhavesomewater,Mum?”和“Iwanttogotobed,Dad.”以及父母关切的问句“Areyouill?”和关爱的行为“Here’ssomewater.”。在此过程中,教师重点讲解句型“CanIhave...?”(【重要】【生活应用】)用于礼貌地请求,并区分“somewater”中“water”作为不可数名词的用法(【基础】【易错点】)。同时,利用上下文让学生猜测“ill”和“dear”的词义。【难点词汇处理】

(三)实践应用:模仿跟读,内化语言

1.跟读模仿:播放课文录音,学生逐句跟读。教师引导学生注意句子的升降调,特别是Mum关切询问“Areyouill,dear?”时的语调,以及Taotao疲惫、略带虚弱的语气。强调“Goodnight”的发音与使用场景,并点明其与“Goodevening”的区别(【重要】【文化渗透】)。

2.角色扮演:同桌两人或三人一组(爸爸角色最后一句),分角色朗读课文。鼓励学生加入表情和动作,如Taotao可以做出揉眼睛(表示困)、喝水的动作,Mum可以做出抚摸头的关爱动作。几组学生进行课堂展示,师生共同从语音、动作、情感投入三个方面进行简单评价。

(四)迁移创新:链接生活,初步运用

教师创设新的微情境:“AfteraPEclass,youcomebacktotheclassroom.Youareverythirstyandtired.Whatwillyousaytoyourfriendorteacher?”引导学生运用本节课所学句型进行简短对话。例如:

S1:(Panting)I‘msotiredandthirsty.

S2:What’sthematter?

S1:I‘mthirsty.CanIhavesomewater?

S2:Sure.Hereyouare.

此环节旨在引导学生在新的相似语境中初步迁移所学语言,实现知识的初步内化。

【第二课时】技能巩固与交际拓展——FuntimeCartoontime

(一)趣味热身,复习旧知

开展“你演我猜”(ActandGuess)游戏。请一名学生上台,面向全班。教师在黑板上悄悄写下本单元所学的感受类单词(thirsty,tired,ill,happy,hungry),台下学生根据单词做动作或表情,台上的学生用“Areyou...?”的句型来猜测。例如,台下学生做出很累的样子,台上学生问:“Areyoutired?”台下学生根据实际情况回答:“Yes,Iam.”或“No,I‘mnot.”这个活动在活跃气氛的同时,高效复习了核心词汇和句型【高频考点】,并为接下来的学习做好铺垫。

(二)游戏操练,强化句型——Funtime

承接上面的游戏,教师引出Funtime板块的游戏。教师先与一名学生进行示范,利用抽认卡或实物进行问答。随后,学生四人一组开展“Drawandguess”的游戏。一名学生抽取一张情感卡片,用简笔画画出相应的表情或情境,其他组员用“Areyou...?”轮流猜测。在游戏中,教师巡视指导,鼓励学生尽量多地使用不同的情感词汇,并关注学生对一般疑问句语调的掌握。游戏结束后,邀请几组学生到台前展示,巩固“Areyou...?”及其回答这一【重要】【高频考点】。

(三)情境探究,拓展语言——Cartoontime

1.预测导入,激发期待:教师出示Cartoontime的第一幅图(博比坐在椅子上,表情难受),遮住对话框,提问:“LookatBobby.Ishehappy?Howishenow?What’sthematterwithhim?Canyouguess?”引导学生观察图片细节(如Bobby的神态),运用所学句型进行预测。

2.观看动画,整体感知:播放Cartoontime动画,学生验证自己的猜测,并找出问题答案:“What‘sthematterwithBobbyatfirst?”(He’shot.)此处在Bobby的回答中虽未直接出现,但通过图片和上下文可推断出。

3.细节阅读,层层深入:引导学生逐图阅读。

图一:聚焦“CanIhaveacake,Sam?”以及Sam的回答。引导学生体会Bobby请求时的语气。

图二-图三:Bobby吃了蛋糕后,感觉如何?为什么?(He’shappy.)引导学生理解“cake”带来的快乐是短暂的。

图四-图六:核心情节。Bobby为何突然不舒服?他怎么了?教师播放图五的音频(电话铃声),呈现MrsMouse与MrsFox的通话内容。这是本板块的【难点】所在,涉及电话用语“ThisisMrsFoxspeaking.”(【重要】【拓展】)。教师需解释电话用语的自我称呼方式,并进行替换练习。通过对话内容,学生理解Bobby是因为听到狐狸来了而感到害怕(scared)。虽然“scared”不是本单元核心词,但教师可以借此丰富学生的情感词汇库,让学生感受Bobby从热-饿-开心-害怕的情感变化曲线。

4.朗读模仿,角色体验:引导学生模仿不同角色的语音语调。Bobby的稚嫩,Sam的平淡,MrsMouse的焦急,MrsFox的故作威严(低沉的声音)。通过分角色朗读,让学生深入体会人物情感。

5.思考讨论,升华主题:提出问题:“WhyisBobbyscaredatlast?”引导学生明白Bobby是因为害怕MrsFox而假装生病/不适。教师进一步追问:“IfyouwereSam,whatwouldyousaytoBobby?”引导学生运用所学句型,如“Don‘tbescared.Here’satoyforyou.”等,培养学生关爱同伴的品质。

【第三课时】语音规律与韵律节奏——SoundtimeSongtime

(一)复习导入,自然过渡

通过快速闪现单词卡片或图片的方式,复习前两课时所学的核心词汇与句型,为新课做好语言和知识准备。

(二)探索发现,构建规律——Soundtime

1.聆听韵文,初步感知:教师播放Soundtime的韵文,让学生仔细听,找出韵文中反复出现的含有/əʊ/音的单词(close,home,nose,Rose)。教师将这些单词板书在黑板上。

2.自主拼读,归纳规律:引导学生尝试拼读这些单词,并观察它们的共同点(都有字母o,且都以辅音+不发音的e结尾)。教师启发学生:“Whatsounddoestheletter‘o’makeinthesewords?”引导学生自主发现并总结出元音字母o在重读开音节中发/əʊ/的规律。【语音基础】【学习能力培养】

3.拓展练习,内化迁移:教师提供一些符合该发音规律的新单词,如hope,note,Coke,rose,让学生尝试运用规律进行拼读。同时,可以设计一个“找朋友”的游戏,将单词卡片发给学生,让学生寻找与自己单词中“o”发音相同的伙伴,以此巩固发音规则。

4.模仿跟读,培养语感:再次播放韵文录音,学生打着节拍跟读,感受英语的节奏和韵律美。

(三)歌唱演绎,情感升华——Songtime

1.欣赏歌曲,理解大意:播放歌曲《Areyouill?》,学生边听边看歌词,理解歌曲大意。歌曲内容与本单元主题高度契合,是对“Areyou...?”句型及情感词汇的又一种有趣形式的复现。

2.学唱歌曲,替换练习:教师逐句教唱,学生学唱。在熟练掌握原曲后,引导学生替换歌词中的关键词。例如,将“Areyouill?”换成“Areyoutired?”并将回答相应改为“Yes,I’mverytired.”等。鼓励学生改编歌曲,并分组进行演唱展示。这一活动将机械的句型操练融入有趣的歌唱活动中,极大地激发了学生的学习兴趣和创造力。

【第四课时】综合实践与评价反馈——CheckouttimeTickingtime

(一)任务驱动,明确目标

教师在本课时开始便宣布本节课的核心任务:“We‘regoingtobe‘LittlePsychologists’(小小心理学家)today.We’lllistentoothers‘problemsandtrytohelpthem.”通过创设“小小心理咨询师”的贯穿式任务情境,激发学生的参与热情和责任感,明确本节课的学习目标。

(二)听力训练,信息获取——Checkouttime(Listenandchoose)

1.听前预测:教师引导学生观察Checkouttime中的四幅图片,预测每幅图中人物的情感状态及可能发生的对话。师生问答:“LookatPicture1.What’sthematterwiththeboy?Howishe?”引导学生用“Maybehe‘s...”进行推测。

2.听中捕捉:播放听力录音,学生根据录音内容选择正确的图片序号。教师提醒学生抓住关键词,如表示感受的形容词或相关的物品名词(如water,bed)。

3.听后核对与复述:核对答案后,教师利用听力文本与学生进行互动问答,并鼓励学生扮演听力中的人物,复述关键信息,如“I’mthirsty.Iwantsomewater.”等,实现听力输入向口语输出的转化。【综合能力提升】

(三)书面表达,初步建构——Checkouttime(Thinkandwrite)

1.情境创设:呈现Thinkandwrite部分的图片,引导学生观察图片中人物的表情,并用语言描述他们可能遇到的问题。

2.口语铺垫:在动笔之前,先进行充分的口头操练。师生、生生之间针对图片进行问答练习,如:

T:Lookatthegirl.What‘sthematterwithher?

S1:She’shungry.

T:Whatwouldyousaytoher?

S2:Comeandhaveapie./Here‘sacakeforyou.

通过口语交流,激活学生的已有知识,为书面写作扫清障碍。

3.独立写作:学生根据自己的观察和讨论,独立完成书面填空。此环节旨在培养学生初步的英语写话能力,重点关注书写的规范性和语言的准确性。

4.作品展示与评价:选取几份学生作品在投影仪下展示,师生共同评价,重点关注单词拼写、句型使用是否准确,以及提供的“帮助

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