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文档简介

景观设计SU模型制作标准演讲人:日期:目录CATALOGUE02.空间布局控制04.技术优化标准05.展示体系建构01.03.精细化建模规范06.成果输出规范SU模型基础构建01SU模型基础构建PART软件界面与基础命令视图控制详细阐述如何调整视图角度、缩放视图、设置视图背景等。03讲解SU模型制作中常用的基础命令,如选择、移动、旋转、缩放、偏移、跟随等。02基本命令软件界面介绍SU软件界面布局,包括菜单栏、工具栏、状态栏、图层管理器等。01地形生成逻辑地形创建讲解如何通过SU的“地形”工具创建地形,包括调整地形的高度、坡度等。01地形编辑介绍如何在地形上进行编辑,如切割、填充、平滑等操作,以及地形与周围环境的融合。02地形纹理讲解如何为地形添加纹理,使其看起来更加逼真,包括纹理的选择、贴图、调整等。03坐标系校准标准介绍SU中的坐标系概念,包括世界坐标系和本地坐标系,以及坐标原点的设置。坐标系概念讲解如何校准SU模型的坐标,确保模型与真实世界或设计图纸保持一致。坐标校准方法介绍如何调整模型的坐标原点、旋转角度等,以便更好地与其他模型或场景进行对齐。坐标系调整02空间布局控制PART功能分区建模原则依据景观设计的功能需求,划分为不同的功能区域,如休闲区、娱乐区、观赏区等。功能性空间分隔关联性利用地形、建筑、植物等元素,对不同功能区域进行合理分隔,保证各区域独立性。确保各功能区域之间的便捷联系,使游客能顺畅地从一个区域到达另一个区域。景观轴线可视化表达轴线延伸通过轴线延伸,将景观节点串联起来,形成完整的视觉走廊。03在景观轴线上设置视觉焦点,如雕塑、喷泉、特色植物等,吸引游客注意力。02视觉焦点轴线设计确定景观轴线,通过轴线引导游客视线,突出景观主题和特色。01硬景软景比例协调硬景与软景相互融合根据景观整体风格,合理搭配硬景(如道路、广场、建筑等)和软景(如绿地、植物、水体等),实现软硬景的和谐共生。比例控制视觉平衡根据空间大小和景观需求,合理控制硬景和软景的比例,避免过于拥挤或空旷。通过调整硬景和软景的布局、色彩、材质等要素,实现视觉上的平衡和美感。12303精细化建模规范PART简单几何体表示植物组团,适用于远景或大规模场景。LOD1级在LOD1基础上增加细节,如植物叶片、枝干等,适用于中景。LOD2级精细建模,细节丰富,可近景观察,适用于特写或重要景观节点。LOD3级植物组团LOD分级铺装纹理参数化配置纹理分辨率根据场景大小和观察距离,选择合适分辨率的纹理。01纹理重复与变化避免纹理重复,通过参数化调整实现纹理的自然变化。02材质与光影效果考虑不同材质的光影效果,如反光、粗糙度等,增强场景真实感。03水体动态组件应用水体与环境融合考虑水体与周围环境的融合,如植物、石头等,使水体更加自然。03根据水体特点,设置合适的透明度与反射参数,表现水体的清澈或浑浊。02水体透明度与反射水体模拟通过模拟水体的流动、波动等动态效果,增强场景的生动性。0104技术优化标准PART模型轻量化处理策略几何优化纹理优化材质优化灯光优化通过减少多边形数量、合并面、使用LOD(细节层次)技术等方式来降低模型复杂度。采用压缩纹理、纹理合并、纹理裁剪等技术来降低纹理的分辨率和文件大小。通过减少材质数量、使用共享材质、合并相似材质等方式来降低材质的复杂度。使用光照贴图、全局光照、光衰减等技术来模拟真实的光影效果,而不是使用大量的实时灯光。根据材质的种类和用途进行分类,例如金属、木材、石材、玻璃等,以便于查找和管理。使用清晰、易懂的命名规则,包括材质类型、颜色、纹理等信息,以便于识别和调用。建立共享材质库,避免重复创建和导入相同的材质,提高材质的使用效率和一致性。定期更新和维护材质库,及时添加新的材质和更新旧的材质,确保材质库的实时性和有效性。材质库管理规范材质分类材质命名材质共享材质更新图层分组图层命名根据景观设计的不同阶段和元素,将图层分为不同的组,例如地形、植被、建筑、道路等。使用清晰、简洁的命名规则,包括图层名称、所属组、创建时间等信息,以便于查找和管理。图层分类管理逻辑图层属性设置图层的属性,例如颜色、线型、线宽等,以便于在不同图层之间进行区分和识别。图层显示根据需要显示或隐藏不同的图层,以便于在设计和编辑过程中更好地控制和查看景观元素。05展示体系建构PART季节性效果切换模式根据不同季节,调整植物叶片颜色、形态等,营造相应季节氛围。植被色彩及形态变化模拟不同季节水面结冰、融化、蒸发等状态,增强季节感。水面效果切换如节日装饰、花坛花卉等,根据季节进行替换和调整。装饰元素季节性替换剖透视动态演示设置动态演示速度控制设置合理的演示速度,让观众能够清晰理解景观剖透视效果。03通过调整剖切角度,展示景观不同层次的构造和细节。02剖切角度调整剖切位置选择选取能展现景观内部结构和空间关系的剖切位置进行动态演示。01日照阴影模拟参数日照角度模拟根据地理位置和季节变化,模拟不同时间的日照角度和强度。01阴影效果调整根据日照角度和景观元素特点,调整阴影的投射方向和深浅程度。02材质光影效果考虑不同材质在阳光下的反射、折射等光影效果,增强场景真实感。0306成果输出规范PARTSketchUp版本兼容性CAD格式导出确保模型能在SketchUp的当前和早期版本中打开和编辑。导出为DWG或DXF格式,以便与AutoCAD等CAD软件进行协作。多平台格式转换标准3D打印格式导出为STL或OBJ格式,以便3D打印或三维雕刻。渲染与动画格式导出为FBX或Collada格式,用于渲染和动画制作。施工图对接标准平面图与模型对齐确保模型在平面图中的位置、尺寸和比例与实际场地一致。标注与注释在模型中清晰地标注尺寸、材料、植物种类等信息,方便施工人员理解。材质与贴图提供所有使用的材质和贴图文件,并确保它们在施工图中的正确应用。构造细节展示模型中的复杂构造细节,如地形处理、植物配置和景观小品等。版本迭代存档规则初始版本

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